UHaFnir/Strategie: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Strategie/Infobox
{{Subpage|[[UHaFnir]]}}
{{Filb-Strategiebereich}}
 
Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von '''[[UHaFnir]]''' in den [[Pokémon-Kämpfe]]n der [[Hauptreihe]]. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.
 
== Allgemeines ==
UHaFnir existiert seit der [[Sechste Spielgeneration|6. Generation]] und wurde mit [[Pokémon X und Y]] eingeführt. Es besitzt den {{IC|Flug}}{{IC|Drache}}-Typ.
 
=== Typ-Schwächen ===
Wird UHaFnir von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
 
{{Effizienz-Tabelle
|typ1=Flug
|typ1=Flug
|typ2=Drache
|typ2=Drache
|gen=6
|f=Schnüffler
}}
|f2=Schwebedurch
 
|f3=Telepathie
=== Fähigkeiten ===
|kp=85
{{Strategie/Fähigkeiten
|angr=70
|F1=Schnüffler (Fähigkeit){{!}}Schnüffler
|vert=80
|F1-Text=Gibt Auskunft über gegnerische Items
|spangr=97
|F2=Schwebedurch
|spvert=80
|F2-Text=Überwindet gegnerische Schilde und greift an.
|init=127
|VF=Telepathie
|tier= BL2 (Gen. 6)
|VF-Text=Erkennt und pariert Attacken von Mitstreitern.
}}
 
=== Statuswerte ===
{{Statuswerte
|init_effort=2
|kp_basis=85
|angr_basis=70
|vert_basis=80
|spangr_basis=97
|spvert_basis=80
|init_basis=123
}}
 
=== Tier ===
{{Tier
|6=Borderline 2 (BL2)
}}
}}


== Spielweisen ==
== Spielweisen ==
{{Strategie/Kampfmodus
|Einzelkampf=
=== Wahlglas ===
=== Wahlglas ===
{{Moveset
{{Moveset
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|init=192
|init=192
}}
}}
Ein typisches UHaFnir, welches möglichst viel Schaden rausholen soll und als opportunistischer Wallbreaker oder Lategame-[[Sweeper]] fungiert. Mit der hohen Initiative ist es dazu in der Lage, selbst [[Quajutsu/Strategie|Quajutsu]] und [[Mega-Entwicklung|Mega]]-[[Tauboss/Strategie|Tauboss]] zu überholen, die nötige Durchschlagskraft verleiht ihm das Wahlglas. Erste [[Typ-Bonus|STAB]]-Attacke ist Draco Meteor, der allerdings erst eingesetzt werden sollte, sobald der Gegner kein [[Fee (Typ)|Feen]]-Pokémon wie  [[Florges/Strategie|Florges]] mehr im Team hat. Zweiter STAB ist Orkan, insbesondere in [[Wetter|Regen]]-Teams. Die beiden Attacken könnten durch schwächere Attacken wie [[Drachenpuls]], bei dem nicht UHaFnirs [[Statuswerte#Spezial-Angriff|Spezial-Angriff]] leidet, und den [[Attackengenauigkeit und Trefferchance|genaueren]] [[Luftschnitt]] ersetzt werden, allerdings ist das Kosten-Nutzen-Verhältnis des Wahlglases in diesem Fall ungünstig.
Ein typisches UHaFnir, welches möglichst viel Schaden rausholen soll und als opportunistischer Wallbreaker oder Lategame-[[Sweeper]] fungiert. Mit der hohen Initiative ist es dazu in der Lage, selbst [[Quajutsu/Strategie|Quajutsu]] und [[Mega-Tauboss/Strategie|Mega-Tauboss]] zu überholen, die nötige Durchschlagskraft verleiht ihm das Wahlglas. Erste [[Typ-Bonus|STAB]]-Attacke ist Draco Meteor, der allerdings erst eingesetzt werden sollte, sobald der Gegner kein [[Fee (Typ)|Feen]]-Pokémon wie  [[Florges/Strategie|Florges]] mehr im Team hat. Zweiter STAB ist Orkan, insbesondere in [[Wetter|Regen]]-Teams. Die beiden Attacken könnten durch schwächere Attacken wie [[Drachenpuls]], bei dem nicht UHaFnirs [[Statuswerte#Spezial-Angriff|Spezial-Angriff]] leidet, und den [[Attackengenauigkeit und Trefferchance|genaueren]] [[Luftschnitt]] ersetzt werden, allerdings ist das Kosten-Nutzen-Verhältnis des Wahlglases in diesem Fall ungünstig.


Auf den dritten Attackenslot kann eine [[Coverage]]-Attacke gelegt werden. Flammenwurf eignet sich gut, um gegnerische [[Stahl (Typ)|Stahl]]-Pokémon aus dem Weg zu räumen und dient wenn es nicht gerade regnet ist es eine geeignete Alternative zu Orkan, wenn es um [[Käfer (Typ)|Käfer]]- oder [[Pflanze (Typ)|Pflanzen]]-Pokémon geht. Fokusstoß ist ebenfalls nützlich, um [[Stahl (Typ)|Stahl]]- und zusätzlich [[Gestein (Typ)|Gestein]]-Pokémon zu kontern, zudem richtet es als einzige Attacke bei [[Heatran/Strategie|Heatran]] wirklichen Schaden an. Überschallknall kann gespielt werden, um etwas gegen [[Fee (Typ)|Feen]] im Ärmel zu haben. Als letzte Attacke kann entweder Kehrtwende verwendet werden, um UHaFnir im Notfall auszuwechseln und das Momentum zu behalten, oder aber Wechseldich, um den Gegner auf eine Attacke festzusetzen.
Auf den dritten Attackenslot kann eine [[Coverage]]-Attacke gelegt werden. Flammenwurf eignet sich gut, um gegnerische [[Stahl (Typ)|Stahl]]-Pokémon aus dem Weg zu räumen und dient wenn es nicht gerade regnet ist es eine geeignete Alternative zu Orkan, wenn es um [[Käfer (Typ)|Käfer]]- oder [[Pflanze (Typ)|Pflanzen]]-Pokémon geht. Fokusstoß ist ebenfalls nützlich, um [[Stahl (Typ)|Stahl]]- und zusätzlich [[Gestein (Typ)|Gestein]]-Pokémon zu kontern, zudem richtet es als einzige Attacke bei [[Heatran/Strategie|Heatran]] wirklichen Schaden an. Überschallknall kann gespielt werden, um etwas gegen [[Fee (Typ)|Feen]] im Ärmel zu haben. Als letzte Attacke kann entweder Kehrtwende verwendet werden, um UHaFnir im Notfall auszuwechseln und das Momentum zu behalten, oder aber Wechseldich, um den Gegner auf eine Attacke festzusetzen.

Version vom 28. Juli 2017, 14:49 Uhr

Typen
FlugDrache  
Fähigkeiten
Schnüffler, Schwebedurch, Telepathie
Artenspezifische Stärken
KP
85
Angr
70
Vert
80
SpA
97
SpV
80
Init
123
Tier

BL2 (Gen. 6)

Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von UHaFnir in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.

Spielweisen

Wahlglas

Ein typisches UHaFnir, welches möglichst viel Schaden rausholen soll und als opportunistischer Wallbreaker oder Lategame-Sweeper fungiert. Mit der hohen Initiative ist es dazu in der Lage, selbst Quajutsu und Mega-Tauboss zu überholen, die nötige Durchschlagskraft verleiht ihm das Wahlglas. Erste STAB-Attacke ist Draco Meteor, der allerdings erst eingesetzt werden sollte, sobald der Gegner kein Feen-Pokémon wie Florges mehr im Team hat. Zweiter STAB ist Orkan, insbesondere in Regen-Teams. Die beiden Attacken könnten durch schwächere Attacken wie Drachenpuls, bei dem nicht UHaFnirs Spezial-Angriff leidet, und den genaueren Luftschnitt ersetzt werden, allerdings ist das Kosten-Nutzen-Verhältnis des Wahlglases in diesem Fall ungünstig.

Auf den dritten Attackenslot kann eine Coverage-Attacke gelegt werden. Flammenwurf eignet sich gut, um gegnerische Stahl-Pokémon aus dem Weg zu räumen und dient wenn es nicht gerade regnet ist es eine geeignete Alternative zu Orkan, wenn es um Käfer- oder Pflanzen-Pokémon geht. Fokusstoß ist ebenfalls nützlich, um Stahl- und zusätzlich Gestein-Pokémon zu kontern, zudem richtet es als einzige Attacke bei Heatran wirklichen Schaden an. Überschallknall kann gespielt werden, um etwas gegen Feen im Ärmel zu haben. Als letzte Attacke kann entweder Kehrtwende verwendet werden, um UHaFnir im Notfall auszuwechseln und das Momentum zu behalten, oder aber Wechseldich, um den Gegner auf eine Attacke festzusetzen.

Die Fleiß-Punkte sind typisch für Sweeper auf maximale Geschwindigkeit und Stärke ausgelegt. Für den Fall, dass ein Porygon-Z mit Download eingewechselt wird, sind vier weitere FP auf UHaFnirs Spezial-Verteidigung zu verteilen. Der eine zusätzliche Statuspunkt, der sich dabei auf Level 50 ergibt, führt in diesem Fall dazu, dass nur der wesentlich schwächere Angriff von Porygon-Z erhöht wird, was UHaFnir wiederum einen Vorteil verschafft. }}