Unlicht: Unterschied zwischen den Versionen
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{{ | {{Infobox Typ | ||
Der Typ '''Unlicht''' ist einer der 18 Pokémon-Typen und existiert seit der [[2. Generation]]. Vor der Veränderung des Attackensystems mit der [[4. Generation]] waren alle Attacken dieses Typs ausschließlich spezieller Natur.<br> | |Poke2=6|Poke3=10|Poke4=8|Poke5=16|Poke6=7|Poke7=9 | ||
|Atk2=6|Atk3=7|Atk4=11|Atk5=5|Atk6=3|Atk7=5 | |||
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|Z=[[Datei:Noctium Z PGL.png|25px]] [[Schwarzes Loch des Grauens]] | |||
}} | |||
Der Typ '''Unlicht''' ist einer der 18 Pokémon-Typen und existiert seit der [[2. Generation]]. Vor der Veränderung des Attackensystems mit der [[4. Generation]] waren alle Attacken dieses Typs ausschließlich spezieller Natur.<br> | |||
== Pokémon mit diesem Typ == | == Pokémon mit diesem Typ == | ||
Es existieren | Es existieren 56 verschiedene Pokémon dieses Typs: | ||
{| class="zentriert" | {| class="zentriert" | ||
|- style="vertical-align: top" | |- style="vertical-align: top" | ||
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! Name | ! Name | ||
!style="background:transparent"| Typ | !style="background:transparent"| Typ | ||
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|{{IC|Wasser}} {{IC|Unlicht}} | |{{IC|Wasser}} {{IC|Unlicht}} | ||
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|{{id|658}} | |{{id|658}} <sup>[1]</sup> | ||
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|- | |- | ||
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|{{id|675}} | |{{id|675}} | ||
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|- | |||
|720 | |||
|{{id|720a}} <sup><span style="color:#4F4F4F;">Entfesselt</span></sup> | |||
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|- | |||
|727 | |||
|{{id|727}} | |||
|{{IC|Feuer}} {{IC|Unlicht}} | |||
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|} | |} | ||
:<small>'''Anmerkungen:''' | |||
#Die verschiedenen Formen von [[Quajutsu]] besitzen beide den Typ [[Wasser]]/Unlicht. | |||
</small> | |||
== Attacken == | == Attacken == | ||
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! [[Wettbewerb]] | ! [[Wettbewerb]] | ||
! [[Stärke (Attackeneigenschaft)|Stärke]] | ! [[Stärke (Attackeneigenschaft)|Stärke]] | ||
! [[Genauigkeit]] | ! [[Attackengenauigkeit und Trefferchance|Genauigkeit]] | ||
! style="background:transparent" | [[AP]] | ! style="background:transparent" | [[AP]] | ||
|- | |- | ||
|[[Abgangstirade]] | |[[Abgangstirade]] | ||
|{{IC|Status}} | |{{IC|Status}} | ||
| | |{{IC|Coolness}} | ||
|— | |— | ||
|100% | |100% | ||
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|{{IC|Physisch}} | |{{IC|Physisch}} | ||
|{{IC|Klugheit}} | |{{IC|Klugheit}} | ||
| | |65 | ||
|100% | |100% | ||
|20 | |20 | ||
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|100% | |100% | ||
|25 | |25 | ||
|- | |||
|[[Dark Lariat]] | |||
|{{IC|Physisch}} | |||
|— | |||
|85 | |||
|100% | |||
|10 | |||
|- | |||
|[[Dimensionswahn]] | |||
|{{IC|Physisch}} | |||
|{{IC|Stärke}} | |||
|100 | |||
|— | |||
|5 | |||
|- | |- | ||
|[[Finsteraura]] | |[[Finsteraura]] | ||
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|[[Folterknecht]] | |[[Folterknecht]] | ||
|{{IC|Status}} | |{{IC|Status}} | ||
|{{IC| | |{{IC|Stärke}} | ||
|— | |— | ||
|100% | |100% | ||
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|[[Gegenstoß]] | |[[Gegenstoß]] | ||
|{{IC|Physisch}} | |{{IC|Physisch}} | ||
|{{IC| | |{{IC|Stärke}} | ||
|50 | |50 | ||
|100% | |100% | ||
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|[[Gewissheit]] | |[[Gewissheit]] | ||
|{{IC|Physisch}} | |{{IC|Physisch}} | ||
|{{IC| | |{{IC|Klugheit}} | ||
|60 | |60 | ||
|100% | |100% | ||
|10 | |10 | ||
|- | |||
|[[Hyper Dark Crusher]] | |||
|{{IC|Physisch}} | |||
|— | |||
|180 | |||
|— | |||
|1 | |||
|- | |- | ||
|[[Invertigo]] | |[[Invertigo]] | ||
|{{IC|Status}} | |{{IC|Status}} | ||
|{{IC|Klugheit}} | |||
|— | |— | ||
|— | |— | ||
|20 | |20 | ||
|- | |- | ||
|[[Itemsperre]] | |[[Itemsperre]] | ||
|{{IC|Status}} | |{{IC|Status}} | ||
|{{IC| | |{{IC|Klugheit}} | ||
|— | |— | ||
|100% | |100% | ||
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|[[Klauenwetzer]] | |[[Klauenwetzer]] | ||
|{{IC|Status}} | |{{IC|Status}} | ||
| | |{{IC|Putzigkeit}} | ||
|— | |— | ||
|— | |— | ||
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|[[Nachtflut]] | |[[Nachtflut]] | ||
|{{IC|Spezial}} | |{{IC|Spezial}} | ||
| | |{{IC|Coolness}} | ||
|85 | |85 | ||
|95% | |95% | ||
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|[[Nachthieb]] | |[[Nachthieb]] | ||
|{{IC|Physisch}} | |{{IC|Physisch}} | ||
|{{IC| | |{{IC|Coolness}} | ||
|70 | |70 | ||
|100% | |||
|15 | |||
|- | |||
|[[Neck Strike]] | |||
|{{IC|Physisch}} | |||
|— | |||
|80 | |||
|100% | |100% | ||
|15 | |15 | ||
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|[[Ränkeschmied]] | |[[Ränkeschmied]] | ||
|{{IC|Status}} | |{{IC|Status}} | ||
|{{IC| | |{{IC|Klugheit}} | ||
|— | |— | ||
|— | |— | ||
Zeile 372: | Zeile 450: | ||
|[[Schleuder]] | |[[Schleuder]] | ||
|{{IC|Physisch}} | |{{IC|Physisch}} | ||
|{{IC| | |{{IC|Putzigkeit}} | ||
|<small>Variiert</small> | |<small>Variiert</small> | ||
|100% | |100% | ||
Zeile 381: | Zeile 459: | ||
|{{IC|Klugheit}} | |{{IC|Klugheit}} | ||
|— | |— | ||
| | |50% | ||
|10 | |10 | ||
|- | |- | ||
|[[Schmarotzer]] | |[[Schmarotzer]] | ||
|{{IC|Physisch}} | |{{IC|Physisch}} | ||
| | |{{IC|Klugheit}} | ||
|95 | |95 | ||
|100% | |100% | ||
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|100% | |100% | ||
|15 | |15 | ||
|- | |||
|[[Schwarzes Loch des Grauens]] | |||
|<small>Variiert</small> | |||
|— | |||
|<small>Variiert</small> | |||
|— | |||
|1 | |||
|- | |- | ||
|[[Standpauke]] | |[[Standpauke]] | ||
|{{IC|Spezial}} | |{{IC|Spezial}} | ||
| | |{{IC|Stärke}} | ||
|55 | |55 | ||
|95% | |95% | ||
Zeile 407: | Zeile 492: | ||
|[[Strafattacke]] | |[[Strafattacke]] | ||
|{{IC|Physisch}} | |{{IC|Physisch}} | ||
|{{IC| | |{{IC|Coolness}} | ||
|<small>Variiert</small> | |<small>Variiert</small> | ||
|100% | |100% | ||
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|{{IC|Physisch}} | |{{IC|Physisch}} | ||
|{{IC|Klugheit}} | |{{IC|Klugheit}} | ||
| | |70 | ||
|100% | |100% | ||
|20 | |20 | ||
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|[[Trugträne]] | |[[Trugträne]] | ||
|{{IC|Status}} | |{{IC|Status}} | ||
|{{IC| | |{{IC|Putzigkeit}} | ||
|— | |— | ||
|100% | |100% | ||
|20 | |20 | ||
|- | |||
|[[Überheblichkeit]] | |||
|{{IC|Physisch}} | |||
|— | |||
|20 | |||
|100% | |||
|10 | |||
|- | |||
|[[Übernahme]] | |||
|{{IC|Status}} | |||
|{{IC|Klugheit}} | |||
|— | |||
|— | |||
|10 | |||
|- | |- | ||
|[[Verfolgung]] | |[[Verfolgung]] | ||
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|[[Verzögerung]] | |[[Verzögerung]] | ||
|{{IC|Status}} | |{{IC|Status}} | ||
| | |{{IC|Klugheit}} | ||
|— | |— | ||
|100% | |100% | ||
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|[[Wechseldich]] | |[[Wechseldich]] | ||
|{{IC|Status}} | |{{IC|Status}} | ||
|{{IC| | |{{IC|Klugheit}} | ||
|— | |— | ||
|100% | |100% | ||
|10 | |10 | ||
|- | |- | ||
|[[ | |[[Wirbler]] | ||
|{{IC| | |{{IC|Physisch}} | ||
|— | |— | ||
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:<small>'''Anmerkung:''' Alle Daten beziehen sich auf die [[ | :<small>'''Anmerkung:''' Alle Daten beziehen sich auf die [[Siebte Spielgeneration]]. Nähere Informationen zu den Daten aus vorherigen Generationen sind in den jeweiligen Attacken-Artikeln zu finden.</small> | ||
== Im allgemeinen Vergleich == | == Im allgemeinen Vergleich == | ||
{{Typen|Unlicht}} | {{Typen|Unlicht}} | ||
== Berühmte Trainer und Trainerklassen == | |||
Es gibt einige Trainer, welche sich [[:Kategorie:Unlicht-Trainer|auf den Unlicht-Typ spezialisiert]] haben. | |||
Bisher hat sich kein Arenaleiter auf den Unlicht-Typ spezialisiert. Stattdessen findet man Unlicht-Trainer hauptsächlich in den Rängen der [[Top Vier]]. Diese sind [[Melanie]] vom [[Indigo Plateau]], [[Ulrich]] aus [[Hoenn]] und [[Astor]] aus [[Einall]]. [[Yasu]] aus [[Alola]] wurde zwar aufgefordert, sich den dortigen Top Vier anzuschließen, verblieb aber in seiner vorherigen Rolle als [[Inselkönig]] von [[Ula-Ula]]. | |||
Unlicht-Pokémon sind besonders beliebt bei Rüpeln diverser [[Verbrecherorganisation]]en. Andere Spezialisten sind [[Raubein]]e und [[Halbstarke]]. | |||
<gallery caption="Berühmte Trainer des Unlicht-Typs" align=center heights="180px"> | |||
Datei:HGSS Melanie Art.png|[[Melanie]] | |||
Datei:Ulrich Artwork ORAS.png|[[Ulrich]] | |||
Datei:Astor Artwork.png|[[Astor]] | |||
Datei:Yasu.png|[[Yasu]] | |||
</gallery> | |||
== Änderung ab der 6. Generation == | == Änderung ab der 6. Generation == | ||
Mit dem Erscheinen der Spiele [[Pokémon X und | Mit dem Erscheinen der Spiele [[Pokémon X und Y]] besitzen (ab dieser Generation) alle {{ic|Unlicht}}-Attacken eine normale Effektivität gegenüber {{ic|Stahl}}, der in vorherigen Spielen eine Resistenz gegenüber diesen Attacken aufwies. | ||
== Änderung ab der 7. Generation == | |||
Ab der [[Siebte Spielgeneration|7. Generation]] haben Statusattacken, die durch die [[Fähigkeit]] [[Strolch]] eine erhöhte [[Priorität]] erhalten haben, keine Wirkung auf gegnerische Unlicht-Pokémon. | |||
== Unterschiede zwischen den Generationen == | |||
In der [[Zweite Spielgeneration|zweiten Generation]] existierten noch keine Icons für Typen. Sie wurden in dieser Generation lediglich in Textform dargestellt. Die ersten direkten Icons wurden mit [[Pokémon Rubin-Edition und Saphir-Edition|Pokémon Rubin und Saphir]] in der [[Dritte Spielgeneration|dritten Generation]] eingeführt, hierbei ändert sich auch die Schriftart. Durch die Änderung der Darstellung wurde auch der Typ selbst mit „UNL.“ abgekürzt. Der Grundaufbau besteht seitdem aus weißer Schrift auf typfarbenem Untergrund. In der [[Vierte Spielgeneration|vierten Generation]] wurde der Rahmen rechteckig mit einem dunklen Rahmen. Dies wurde in der [[Fünfte Spielgeneration|fünften Generation]] beibehalten. Mit Einführung der [[Sechste Spielgeneration|sechsten Generation]] wurde das Icon stark verändert. Die rechteckige Form wurde oval abgerundet und wird von einer hellen Umrandung zwischen dem Hintergrund und dem abschließenden dunklen Rahmen ergänzt. Die Schriftart wurde erneut verändert und der Typ wieder ausgeschrieben. Auch besteht der Name des Typs nicht mehr aus reinen Großbuchstaben, sondern wird in regulärer Schreibweise eines Substantivs nur am Anfang großgeschrieben. Der Hauptunterschied von der sechsten Generation zur [[Siebte Spielgeneration|siebten Generation]] ist die veränderte Schriftart. | |||
{{Generation/Typ|Gen2}} | |||
== In anderen Sprachen == | == In anderen Sprachen == | ||
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* {{ic|Unlicht}} ist der einzige Typ, von dem es noch keine [[Arena]] gibt. | * {{ic|Unlicht}} ist der einzige Typ, von dem es noch keine [[Arena]] gibt. | ||
* Der {{ic|Unlicht}}-[[Typen|Typ]] wurde zusammen mit dem {{ic|Stahl}}-Typ eingeführt. | * Der {{ic|Unlicht}}-[[Typen|Typ]] wurde zusammen mit dem {{ic|Stahl}}-Typ eingeführt. | ||
*{{IC|Unlicht}} ist gegen genau dieselben Typen effektiv wie {{IC|Geist}}, das ist unter den Typen einzigartig. | |||
**Dadurch kann kein Pokémon nur gegen {{IC|Unlicht}} oder nur gegen {{IC|Geist}} eine Vierfach-Schwäche haben. | |||
== Siehe auch == | == Siehe auch == |
Version vom 8. Januar 2017, 19:41 Uhr
Dieser Artikel war Artikel der Woche in den Kalenderwochen 40/2013 und 36/2011. |
Collage einiger Unlicht-Pokémon | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Pokémon und Attacken | ||||||||||
Generation | I | II | III | IV | V | VI | VII | VIII | IX | Gesamt |
Pokémon | — | 6 | 10 | 8 | 16 | 7 | 9 | — | — | 56 |
Attacken | — | 6 | 7 | 11 | 5 | 3 | 5 | — | — | 37 |
Sagenumwobene Pokémon | ||||||||||
Mega-Entwicklungen | ||||||||||
Gigadynamax-Pokémon | ||||||||||
— | ||||||||||
Z-Attacke | ||||||||||
Schwarzes Loch des Grauens | ||||||||||
Dynamax-Attacke | ||||||||||
unbekannt |
Der Typ Unlicht ist einer der 18 Pokémon-Typen und existiert seit der 2. Generation. Vor der Veränderung des Attackensystems mit der 4. Generation waren alle Attacken dieses Typs ausschließlich spezieller Natur.
Pokémon mit diesem Typ
Es existieren 56 verschiedene Pokémon dieses Typs:
- Anmerkungen:
Attacken
Folgende Attacken haben den Typ Unlicht:
Name | Schadensklasse | Wettbewerb | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|
Abgangstirade | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | 100% | 20 |
Abschlag | Vorlage:IC | Vorlage:IC | 65 | 100% | 20 |
Biss | Vorlage:IC | Vorlage:IC | 60 | 100% | 25 |
Dark Lariat | Vorlage:IC | — | 85 | 100% | 10 |
Dimensionswahn | Vorlage:IC | Vorlage:IC | 100 | — | 5 |
Finsteraura | Vorlage:IC | Vorlage:IC | 80 | 100% | 15 |
Finte | Vorlage:IC | Vorlage:IC | 60 | — | 20 |
Folterknecht | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | 100% | 15 |
Gegenstoß | Vorlage:IC | Vorlage:IC | 50 | 100% | 10 |
Gewissheit | Vorlage:IC | Vorlage:IC | 60 | 100% | 10 |
Hyper Dark Crusher | Vorlage:IC | — | 180 | — | 1 |
Invertigo | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | — | 20 |
Itemsperre | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | 100% | 15 |
Klauenwetzer | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | — | 15 |
Knirscher | Vorlage:IC | Vorlage:IC | 80 | 100% | 15 |
Memento-Mori | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | 100% | 10 |
Nachtflut | Vorlage:IC | Vorlage:IC | 85 | 95% | 10 |
Nachthieb | Vorlage:IC | Vorlage:IC | 70 | 100% | 15 |
Neck Strike | Vorlage:IC | — | 80 | 100% | 15 |
Prügler | Vorlage:IC | Vorlage:IC | Variiert | 100% | 10 |
Raub | Vorlage:IC | Vorlage:IC | 60 | 100% | 10 |
Ränkeschmied | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | — | 20 |
Schleuder | Vorlage:IC | Vorlage:IC | Variiert | 100% | 10 |
Schlummerort | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | 50% | 10 |
Schmarotzer | Vorlage:IC | Vorlage:IC | 95 | 100% | 15 |
Schmeichler | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | 100% | 15 |
Schwarzes Loch des Grauens | Variiert | — | Variiert | — | 1 |
Standpauke | Vorlage:IC | Vorlage:IC | 55 | 95% | 15 |
Strafattacke | Vorlage:IC | Vorlage:IC | Variiert | 100% | 5 |
Tiefschlag | Vorlage:IC | Vorlage:IC | 70 | 100% | 20 |
Trugträne | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | 100% | 20 |
Überheblichkeit | Vorlage:IC | — | 20 | 100% | 10 |
Übernahme | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | — | 10 |
Verfolgung | Vorlage:IC | Vorlage:IC | 40 | 100% | 20 |
Verhöhner | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | 100% | 20 |
Verzögerung | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | 100% | 15 |
Wechseldich | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | 100% | 10 |
Wirbler | Vorlage:IC | — | 60 | 100% | 20 |
- Anmerkung: Alle Daten beziehen sich auf die Siebte Spielgeneration. Nähere Informationen zu den Daten aus vorherigen Generationen sind in den jeweiligen Attacken-Artikeln zu finden.
Im allgemeinen Vergleich
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− | × | − | ||||||||||||||||||
+ | − | − | + | − | × | + | − | + | + | − | ||||||||||
+ | − | + | − | + | − | |||||||||||||||
− | − | − | − | × | + | + | ||||||||||||||
× | + | + | − | + | + | − | + | |||||||||||||
− | + | − | + | − | + | + | ||||||||||||||
− | − | − | − | − | − | + | + | + | − | |||||||||||
× | + | + | − | |||||||||||||||||
+ | − | − | − | − | + | + | ||||||||||||||
− | + | + | − | − | + | + | − | |||||||||||||
+ | + | + | − | − | − | |||||||||||||||
− | − | + | + | − | − | − | + | − | − | |||||||||||
+ | × | + | − | − | − | |||||||||||||||
+ | + | − | − | × | ||||||||||||||||
+ | + | − | − | − | + | − | + | |||||||||||||
− | + | × | ||||||||||||||||||
− | + | + | − | − | ||||||||||||||||
+ | − | − | − | + | + |
Berühmte Trainer und Trainerklassen
Es gibt einige Trainer, welche sich auf den Unlicht-Typ spezialisiert haben.
Bisher hat sich kein Arenaleiter auf den Unlicht-Typ spezialisiert. Stattdessen findet man Unlicht-Trainer hauptsächlich in den Rängen der Top Vier. Diese sind Melanie vom Indigo Plateau, Ulrich aus Hoenn und Astor aus Einall. Yasu aus Alola wurde zwar aufgefordert, sich den dortigen Top Vier anzuschließen, verblieb aber in seiner vorherigen Rolle als Inselkönig von Ula-Ula.
Unlicht-Pokémon sind besonders beliebt bei Rüpeln diverser Verbrecherorganisationen. Andere Spezialisten sind Raubeine und Halbstarke.
Änderung ab der 6. Generation
Mit dem Erscheinen der Spiele Pokémon X und Y besitzen (ab dieser Generation) alle Vorlage:Ic-Attacken eine normale Effektivität gegenüber Vorlage:Ic, der in vorherigen Spielen eine Resistenz gegenüber diesen Attacken aufwies.
Änderung ab der 7. Generation
Ab der 7. Generation haben Statusattacken, die durch die Fähigkeit Strolch eine erhöhte Priorität erhalten haben, keine Wirkung auf gegnerische Unlicht-Pokémon.
Unterschiede zwischen den Generationen
In der zweiten Generation existierten noch keine Icons für Typen. Sie wurden in dieser Generation lediglich in Textform dargestellt. Die ersten direkten Icons wurden mit Pokémon Rubin und Saphir in der dritten Generation eingeführt, hierbei ändert sich auch die Schriftart. Durch die Änderung der Darstellung wurde auch der Typ selbst mit „UNL.“ abgekürzt. Der Grundaufbau besteht seitdem aus weißer Schrift auf typfarbenem Untergrund. In der vierten Generation wurde der Rahmen rechteckig mit einem dunklen Rahmen. Dies wurde in der fünften Generation beibehalten. Mit Einführung der sechsten Generation wurde das Icon stark verändert. Die rechteckige Form wurde oval abgerundet und wird von einer hellen Umrandung zwischen dem Hintergrund und dem abschließenden dunklen Rahmen ergänzt. Die Schriftart wurde erneut verändert und der Typ wieder ausgeschrieben. Auch besteht der Name des Typs nicht mehr aus reinen Großbuchstaben, sondern wird in regulärer Schreibweise eines Substantivs nur am Anfang großgeschrieben. Der Hauptunterschied von der sechsten Generation zur siebten Generation ist die veränderte Schriftart.
In anderen Sprachen
Sprache | Name |
---|---|
Chinesisch | 邪惡 xié'è |
Holländisch | Duister |
Norwegisch | Mørk |
Finnisch | Pimeys |
Französisch | Ténèbres |
Englisch | Dark |
Hebräisch | אופל offel |
Italienisch | Buio |
Japanisch | あく (悪) aku |
Koreanisch | 악 ak |
Polnisch | Mroczny |
Portugiesisch | Escuro / Noturno |
Russisch | Тёмный tyomnii |
Spanisch | Siniestro |
Griechisch | Έρεβος Erebos Σκότος Skotos |
Trivia
- Abgesehen von Nachtflut, Standpauke und Schlummerort haben Vorlage:Ic-Attacken stets eine Trefferquote von 100%.
- Es gibt bisher nur drei spezielle Vorlage:IC-Attacken, obwohl Vorlage:IC bis zur 3. Generation ein spezieller Typ war und sämtliche damals bereits erschienenen Vorlage:IC-Attacken seit der 4. Generation physisch sind.
- Vorlage:Ic ist der einzige Typ, von dem es noch keine Arena gibt.
- Der Vorlage:Ic-Typ wurde zusammen mit dem Vorlage:Ic-Typ eingeführt.
- Vorlage:IC ist gegen genau dieselben Typen effektiv wie Vorlage:IC, das ist unter den Typen einzigartig.
- Dadurch kann kein Pokémon nur gegen Vorlage:IC oder nur gegen Vorlage:IC eine Vierfach-Schwäche haben.