Verzweifler: Unterschied zwischen den Versionen

Aus PokéWiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 56: Zeile 56:
== Trivia ==
== Trivia ==
*Dies ist die einzige {{ic|Normal}}-Attacke, die einem Pokémon mit der [[Fähigkeit]] [[Wunderwache]] sowie {{ic|Geist}}-Pokémon Schaden zufügen kann, ohne dass vorher [[Attacke]]n und Fähigkeiten eingesetzt werden, die dies zulassen, wie zum Beispiel [[Gesichte]] und [[Überbrückung]].  
*Dies ist die einzige {{ic|Normal}}-Attacke, die einem Pokémon mit der [[Fähigkeit]] [[Wunderwache]] sowie {{ic|Geist}}-Pokémon Schaden zufügen kann, ohne dass vorher [[Attacke]]n und Fähigkeiten eingesetzt werden, die dies zulassen, wie zum Beispiel [[Gesichte]] und [[Überbrückung]].  
*Dies ist außerdem die einzige Attacke, die unendlich einsatzbar ist.
*Dies ist außerdem die einzige Attacke, die unendlich oft einsetzbar ist.
**Obwohl die Attacke unendlich oft eingesetzt werden kann, hat die Attacke selbst nur einen einzigen AP.
*Obwohl die Attacke unendlich oft eingesetzt werden kann, hat die Attacke selbst nur einen einzigen AP.


{{Attacken-Liste}}
{{Attacken-Liste}}

Version vom 25. November 2014, 16:34 Uhr

Vorlage:Attacke Verzweifler ist eine Attacke vom Typ Vorlage:Ic, die jedes Pokémon ausführen kann, wenn die Angriffspunkte aller regulären Attacken aufgebraucht sind oder alle Attacken auf irgendeine Weise blockiert sind. Sie existiert seit der 1. Generation.

Diese Attacke kann nicht durch Imitator, Metronom, Mimikry, Spiegeltrick, Zuschuss oder Nachahmer erlernt oder eingesetzt werden.

Effekt

Verzweifler ist keine erlernbare Attacke und kann nur dann eingesetzt werden, wenn das Pokémon keine AP mehr für seine Attacken hat. Es wird automatisch eingesetzt, wenn ein Angriff ausgeführt werden soll. Für die Attacke wurde nur 1 AP einprogrammiert, jedoch ist sie theoretisch unbegrenzt oft einsetzbar. Der Einsatz der Attacke verursacht 25% der maximalen KP als Rückstoßschaden; in der 2. und 3. Generationen beträgt der Rückstoßschaden 25 % des verursachten Schadens.

Ist der Anwender in der Runde zuerst dran und wird durch den Rückstoß besiegt, kommt der Gegner nicht zum Zug und erleidet keinen Schaden durch etwaige Statusveränderungen. Der Anwender nimmt keinen Schaden durch Rückstoß, wenn durch den Einsatz der Attacke ein Delegator zerstört wird.

Verzweifler ist normal effektiv gegen Vorlage:Ic- und Vorlage:Ic-Pokémon und kann Vorlage:Ic-Pokémon ohne vorherigen Einsatz von Gesichte treffen. Pokémon mit der Fähigkeit Wunderwache können mit Verzweifler angegriffen werden. Der Schaden durch Rückstoß kann nicht durch Steinhaupt verhindert werden. Farbwechsel reagiert nicht auf Verzweifler. Trägt der Anwender ein Wahlitem (Wahlband, Wahlglas oder Wahlschal) und wird die zugehörige Attacke durch Aussetzer, Begrenzer, Folterknecht oder Verhöhner blockiert, setzt das Pokémon solange Verzweifler ein wie das Item und die Attacke aktiv sind; bei Folterknecht wird Verzweifler jede zweite Runde eingesetzt.

Generation 1

In der 1. Generation wurden für Verzweifler 10 (max. 16) AP einprogrammiert, es ist jedoch auch theoretisch unbegrenzt oft einsetzbar. Der Anwender verliert bei Einsatz 50 % des zugefügten Schadens an eigenen KP durch Rückstoß. Außerdem wird die Resistenz gegen Vorlage:Ic-Pokémon verrechnet und Vorlage:Ic-Pokémon sind immun gegen Verzweifler.

Pokémon Stadium

In STA erleidet der Angreifer keinen Schaden durch Rückstoß, wenn er ein Pokémon besiegt.

Pokémon Mystery Dungeon

Schädigt den Gegner, verbraucht aber ¼ der maximalen KP des Anwenders. Nur verfügbar, wenn alle Attacken 0 AP haben.

In Mehrfachkämpfen

Vorlage:Attacke-Dreierkampf

Auswirkungen

Vorlage:Attacken-Auswirkungen

Im Sammelkartenspiel

Es existiert keine Karte mit dieser Attacke.

Trivia

  • Dies ist die einzige Vorlage:Ic-Attacke, die einem Pokémon mit der Fähigkeit Wunderwache sowie Vorlage:Ic-Pokémon Schaden zufügen kann, ohne dass vorher Attacken und Fähigkeiten eingesetzt werden, die dies zulassen, wie zum Beispiel Gesichte und Überbrückung.
  • Dies ist außerdem die einzige Attacke, die unendlich oft einsetzbar ist.
  • Obwohl die Attacke unendlich oft eingesetzt werden kann, hat die Attacke selbst nur einen einzigen AP.
Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???
Physisch  Beerenkräfte | Bezirzer | Bodycheck | Bodyslam | Doppelschlag | Dornkanone | Dreschflegel | Duplexhieb | Eierbombe | Evo-Crash | Explosion | Fassade | Finale | Frustration | Fuchtler | Furienschlag | Geduld | Geheimpower | Geschenk | Gigastoß | Guillotine | Heimzahlung | Hornattacke | Hornbohrer | Hyperbohrer | Hyperzahn | Irrschlag | Kehrschelle | Klammer | Klammergriff | Klaps | Kometenhieb | Kopfnuss | Kratzer | Kratzfurie | Kraxler | Megahieb | Megakick | Mogelhieb | Multi-Angriff | Mäuseplage | Notsituation | Offenlegung | Quetschgriff | Rasender Stier | Raserei | Riechsalz | Risikotackle | Rückkehr | Ruckzuckhieb | Schädelwumme | Schlitzer | Schluss mit lustig | Schwanzabwurf | Slam | Stakkato | Stampfer | Stärke | Steinschädel | Superzahn | Tackle | Trugschlag | Turbodreher | Turbotempo | Umklammerung | Verzweifler | Wickel | Zahltag | Zermalmklaue | Zermürben | Zerschneider | Zuflucht | Zurückhaltung
Spezial  Aufruhr | Auswringen | Blutmond | Entfessler | Feldimpuls | Hyperstrahl | Kanon | Klingensturm | Kraftreserve | Meteorologe | Schallwelle | Schnarcher | Sternschauer | Techblaster | Tera-Ausbruch | Tera-Sternhagel | Triplette | Trumpfkarte | Überschallknall | Ultraschall | Urgesang | Urteilskraft | Wecktanz | Widerhall
Status  Abgesang | Abpausen | Abspaltung | Akupressur | Angeberei | Anziehung | Aufbereitung | Aufräumen | Ausdauer | Aussetzer | Backenstopfer | Bauchtrommel | Beschwörung | Blitz | Bodyguard | Brüller | Delegator | Doppelteam | Dyna-Wall | Egotrip | Ehrentag | Einigler | Energiefokus | Gähner | Galanterie | Genesung | Gesang | Goldene Zeiten | Grimasse | Händchenhalten | Härtner | Hausbruch | Heilung | Heuler | Horrorblick | Horter | Imitator | Jauler | Kameradschaft | Kampfgebrüll | Komprimator | Konzentration | Kraftschub | Kraftwechsel | Kreideschrei | Leidteiler | Liebreiz | Lockduft | Macht der Neun | Metronom | Milchgetränk | Mimikry | Morgengrauen | Nachahmer | Natur-Kraft | Offerte | Platscher | Psycho-Plus | Rampenlicht | Rauchwolke | Rechte Hand | Rückentzug | Rutenschlag | Scharfblick | Schärfer | Schlafrede | Schlangenblick | Schnüffler | Schutzschild | Schwerttanz | Seitenwechsel | Silberblick | Spaßkanone | Spotlight | Stafette | Superschall | Tagedieb | Tarnung | Taumeltanz | Teatime | Todeskuss | Tränendrüse | Typenspiegel | Umwandlung | Umwandlung 2 | Vertrauenssache | Verzehrer | Vitalglocke | Vitalsegen | Wachstum | Wandler | Wankelstrahl | Weichei | Willensleser | Wirbelwind | Wunschtraum | Zielschuss | Zugabe | Zuschuss | Zwango
Variiert Dyna-Angriff | Giga-Gekuschel | Giga-Münzregen | Giga-Recycling | Hyper-Sprintangriff

pl:Struggle

In anderen Sprachen: