Voltilamm: Unterschied zwischen den Versionen
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=== Pokédex-Einträge === | === Pokédex-Einträge === | ||
{{pokedex eintrag | {{pokedex eintrag | ||
|typ1 = Elektro | |typ1=Elektro | ||
|gold = Lädt es sich statisch auf, verdoppelt sich sein Umfang. Wer es berührt, erhält einen Elektroschock. | |gold=Lädt es sich statisch auf, verdoppelt sich sein Umfang. Wer es berührt, erhält einen Elektroschock. | ||
|silber = Sein Fell wächst ständig. Im Sommer wird es geschert, aber sein Fell wächst binnen einer Woche nach. | |silber=Sein Fell wächst ständig. Im Sommer wird es geschert, aber sein Fell wächst binnen einer Woche nach. | ||
|crystal = Es speichert viel Luft in seinem Pelz. Dadurch ist es im Sommer kalt und im Winter warm. | |crystal=Es speichert viel Luft in seinem Pelz. Dadurch ist es im Sommer kalt und im Winter warm. | ||
|rubinsaphir = VOLTILAMMs flauschiges, wollenes Fell erzeugt Reibung und statische Aufladung. Je höher die elektrische Ladung wird, desto heller leuchtet die Glühbirne an seinem Schweif. | |rubinsaphir=VOLTILAMMs flauschiges, wollenes Fell erzeugt Reibung und statische Aufladung. Je höher die elektrische Ladung wird, desto heller leuchtet die Glühbirne an seinem Schweif. | ||
|feuerrot = Sein Fell wächst ständig. Im Sommer wird es geschoren, aber sein Fell wächst binnen einer Woche nach. | |feuerrot=Sein Fell wächst ständig. Im Sommer wird es geschoren, aber sein Fell wächst binnen einer Woche nach. | ||
|blattgrün = Lädt es sich statisch auf, verdoppelt sich sein Umfang. Wer es berührt, erhält einen Elektroschock. | |blattgrün=Lädt es sich statisch auf, verdoppelt sich sein Umfang. Wer es berührt, erhält einen Elektroschock. | ||
|smaragd = VOLTILAMMs flauschiges, wollenes Fell erzeugt durch Reibung statische Aufladung. Je höher die elektrische Ladung wird, desto heller leuchtet seine Glühbirne. | |smaragd=VOLTILAMMs flauschiges, wollenes Fell erzeugt durch Reibung statische Aufladung. Je höher die elektrische Ladung wird, desto heller leuchtet seine Glühbirne. | ||
|diamondpearlplatinum = Sein weiches Fell wird doppelt so dick, wenn sich Elektrizität aufbaut. | |diamondpearlplatinum=Sein weiches Fell wird doppelt so dick, wenn sich Elektrizität aufbaut. | ||
|hg = Lädt es sich statisch auf, verdoppelt sich sein Umfang. Wer es berührt, erhält einen Elektroschock. | |hg=Lädt es sich statisch auf, verdoppelt sich sein Umfang. Wer es berührt, erhält einen Elektroschock. | ||
|ss = Sein Fell wächst ständig. Im Sommer wird es geschoren, aber sein Fell wächst binnen einer Woche nach. | |ss=Sein Fell wächst ständig. Im Sommer wird es geschoren, aber sein Fell wächst binnen einer Woche nach. | ||
|sw=Sein weiches Fell wird doppelt so dick, wenn sich Elektrizität aufbaut. | |sw=Sein weiches Fell wird doppelt so dick, wenn sich Elektrizität aufbaut. | ||
|sw2=Kältebedingte Elektrostatik verdoppelt die Dichte seines Fells und bewirkt, dass das Ende seines Schweifs leicht leuchtet. | |sw2=Kältebedingte Elektrostatik verdoppelt die Dichte seines Fells und bewirkt, dass das Ende seines Schweifs leicht leuchtet. | ||
|3d=Kältebedingte Elektrostatik verdoppelt die Dichte seines Fells und bewirkt, dass das Ende seines Schweifs leicht leuchtet | |||
|x=Sein weiches Fell wird doppelt so dick, wenn sich Elektrizität aufbaut. | |x=Sein weiches Fell wird doppelt so dick, wenn sich Elektrizität aufbaut. | ||
|y=Es speichert viel Luft in seinem weichen Pelz. Dadurch ist es im Sommer kalt und im Winter warm. | |y=Es speichert viel Luft in seinem weichen Pelz. Dadurch ist es im Sommer kalt und im Winter warm. | ||
|oras= Voltilamms flauschiges, wollenes Fell erzeugt Reibung und statische Aufladung. Je höher die elektrische Ladung wird, desto heller leuchtet die Glühbirne an seinem Schweif. | |oras=Voltilamms flauschiges, wollenes Fell erzeugt Reibung und statische Aufladung. Je höher die elektrische Ladung wird, desto heller leuchtet die Glühbirne an seinem Schweif. | ||
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{{Anime-Pokédex-Eintrag | {{Anime-Pokédex-Eintrag | ||
|Episode=BW113 | |Episode=BW113 |
Version vom 27. März 2015, 11:00 Uhr
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Hauptartwork des Pokémon
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Allgemeine Informationen | |||
---|---|---|---|
Typ | |||
National-Dex | #179 (vor IX) #0179 | ||
Johto-Dex | #053 | ||
Einall-Dex | #025 (S2W2) | ||
Kalos-Dex | #127 (Küste) | ||
Fähigkeiten | Statik Plus (VF) | ||
Fangen, Training und Zucht | |||
Fangrate | 235 (41.3 %) | ||
Start-Zutraulichkeit | bislang nicht bekannt | ||
Geschlecht | 50% ♂ 50% ♀ | ||
Ei-Gruppen | Monster, Feld | ||
Ei-Zyklen | bislang nicht bekannt | ||
EP bis Lv. 100 | 1.059.860 | ||
Erscheinung | |||
Kategorie | bislang nicht bekannt | ||
Größe | 0,6 m | ||
Gewicht | 7,8 kg | ||
Farbe | Weiß | ||
Silhouette | bislang nicht bekannt | ||
Fußabdruck | |||
Ruf |
Voltilamm ist ein Pokémon mit dem Typ Vorlage:IC und existiert seit der 2. Generation.
Entwicklung
Vorlage:Entwicklung/Stufe | Vorlage:Rechts Mega-Entwicklung mit Ampharosnit Vorlage:Links |
Vorlage:Entwicklung/Stufe |
Fundorte
Spiel | Fundort | |
---|---|---|
II | GS | Route 32, 42, 43 |
K | Tausch | |
III | RUSA | Tausch |
SM | Safari-Zone, Wandelhöhle | |
FRBG | Wandelhöhle (nur JP) | |
XD | Crypto Pokémon Labor (als Crypto-Pokémon) | |
PMDPMD | Blitzfeld E1-E5; Partnerareal: Gewitterplateau | |
L | Große Lagerhalle 5 | |
IV | DPPT | Windkraftwerk (Pokéradar) |
HGSS | Route 32, 42, 43, Safari-Zone
Vorlage:Fangorte/Zeile/PAL Vorlage:Fangorte/Zeile/PokéWalker | |
PMD2PMD2PMD2 | Ampere-Ebene E1-7 | |
R2 | Vereinigungsweg | |
R3 | Isla Dolcevi, Kap Dorn | |
V | S | Tausch, Kleiner Wald DW |
W | Weißer Wald, Kleiner Wald DW | |
S2W2 | Dausing-Hof | |
CON | Violight | |
PP2 | Arcanabezirk | |
SPR | Heldenarena (1-4), Grünbereich | |
VI | XY | Route 12 (Massenbegegnung) |
ΩRαS | Tausch | |
LB | Safari-Dschungel S01 (freitags) | |
SH | Ockerbasar |
Attacken
Durch TM/VM
Vererbbarkeit
Vorlage:AtkTable Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.
Durch Attacken-Lehrer
Besondere Attacken
- Ein Voltilamm vom Kleinen Wald der Pokémon Dream World beherscht die Attacken Reflektor und Schockwelle.
Weitere Daten
Statuswerte
Statuswerte | AS | Resultierende Werte | |||
---|---|---|---|---|---|
Kraftpunkte | 55
|
55
| |||
Angriff | 40
|
40
| |||
Verteidigung | 40
|
40
| |||
Spezial-Angriff | 65
|
65
| |||
Spezial-Verteidigung | 45
|
45
| |||
Initiative | 35
|
35
| |||
Summe der Artenspezifischen Stärken: | 280 | Level: Wesen: |
Typ-Schwächen
Wird Voltilamm von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
Leistung
Die max. Leistung von Voltilamm: | ||||||||||
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Pokédex-Einträge
Episode | Pokédex | Eintrag |
---|---|---|
BW113 | Ashs | Voltilamm - Das Wolle-Pokémon. Wenn Voltilamms Fell sich statisch auflädt, verdoppelt sich sein Umfang. |
Weitere Auftritte in Spielen
Spin-off-Daten
Design
Herkunft
Sprites und 3D-Modelle
Warnung |
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Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße sehr viel Traffic. |
- → Hauptartikel: Voltilamm/Sprites und 3D-Modelle
Artworks
-
Offizielles Artwork von Ken Sugimori zur 2. Generation
-
Artwork im Anime-Stil zu Advanced Generation
-
Dream World-Artwork von Voltilamm
Im Anime
Seinen ersten Auftritt hat es in der Episode Sanft und wollig, in der es auf Ash und seine Freunde trifft und sich auf Pikachu stürzt. Plötzlich kommt eine ganze Herde angerannt. Die Voltilamm gehören der Trainerin Margit, die davon träumt, mit ihrem Voltilamm Fluffy an Pokémon-Kämpfen teilzunehmen. Team Rocket taucht auf und will die Voltilamm stehlen. Als sogar Pikachu gestohlen wird, greift Fluffy ein und jagt Team Rocket in die Luft. Fluffy beeindruckt so alle Dorfbewohner und darf am Turnier der Stadt teilnehmen.
Berühmte Trainer
Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:
Trainer | Trainerrang | Spiele | Level |
---|---|---|---|
Hoenn | |||
Walter | Arenaleiter | SM | 36 |