Wolwerock/Strategie: Unterschied zwischen den Versionen

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== Allgemeines ==
== Allgemeines ==
'''Wolwerock''' ist ein [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] mit dem [[Typ]] {{IC|Gestein}} und existiert seit der [[Siebte Spielgeneration|siebten Spielgeneration]].
'''Wolwerock''' ist ein [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] mit dem [[Typ]] {{IC|Gestein}} und existiert seit der [[Siebte Spielgeneration|siebten Spielgeneration]]. Bei diesem Pokémon wird zwischen zwei Formen unterschieden, der Tag- und der Nachtform, die sich in Aussehen, Movepool, [[Statuswerte]]n und Fähigkeiten unterscheiden.


=== Typ-Schwächen ===
=== Typ-Schwächen ===
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=== Fähigkeiten ===
=== Fähigkeiten ===
==== Tagform ====
{{Strategie/Fähigkeiten
{{Strategie/Fähigkeiten
|F1=Adlerauge
|F1=Adlerauge
|F2=Sandscharrer{{!}}Sandscharrer (Tagform)
|F2=Sandscharrer
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|VF=Felsenfest
|VF=Felsenfest{{!}}Felsenfest (Tagform)
|F1-Text=Sein scharfer Blick hindert Angreifer daran, seine Genauigkeit zu senken.
|VF2=Schildlos{{!}}Schildlos (Nachtform)
|F2-Text=Erhöht in Sandstürmen die Initiative.
|F1-Text=Die eigene Genauigkeit kann nicht gesenkt werden und wird nicht von Erhöhungen des gegnerischen Fluchtwertes beeinflusst.
|VF-Text=Sein eiserner Wille erhöht die Initiative, wann immer das Pokémon zurückschreckt.
|F2-Text=Die eigene Initiative wird im Sandsturm verdoppelt.
}}
|F3-Text=Das Pokémon kann nicht einschlafen.
 
|VF-Text=Das Pokémon kann nicht zurückschrecken.
==== Nachtform ====
|VF2-Text=Alle Attacken des oder auf das Pokémon treffen immer.
{{Strategie/Fähigkeiten
|F1=Adlerauge
|F2=Munterkeit
|VF=Schildlos
|F1-Text=Sein scharfer Blick hindert Angreifer daran, seine Genauigkeit zu senken.
|F2-Text=Das Pokémon ist so munter, dass es nicht einschlafen kann.
|VF-Text=Alle Attacken des oder auf das Pokémon gelingen aufgrund seiner deckungslosen Kampftaktik.
}}
}}


=== Statuswerte ===
=== Statuswerte ===
'''Tagform'''
==== Tagform ====
{{Statuswerte
{{Statuswerte
|kp_basis=75
|kp_basis=75
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}}
}}


'''Nachtform'''
==== Nachtform ====
{{Statuswerte
{{Statuswerte
|kp_basis=85
|kp_basis=85
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== Spielweisen ==
== Spielweisen ==
Die Stärke von Wolwerock liegt in seinem [[Statuswerte#Angriff|Angriff]]. Deshalb spielt man es klassisch als physischen [[Sweeper]].
Wegen ihrer diversen Unterschiede lassen sich die beiden Wolwerock-Formen recht unterschiedlich, so hat etwa die Tagform eine wesentlich höhere [[Statuswerte#Initiative|Initiative]] als die Nachtform und Zugriff auf [[Turbofelsen]], nicht aber deren Bulk oder Zugriff auf [[Schildlos]]. Beide Formen teilen allerdings einen recht hohen [[Statuswerte#Angriff|Angriff]], weshalb man sie als [[Sweeper]] spielen kann.


{{Strategie/Kampfmodus
{{Strategie/Kampfmodus
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|init=147
|init=147
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}}
Wolwerock ist ein klassischer Sweeper, dessen Stärke im Angriff liegt und daher die Hauptaufgabe hat, möglichst großen [[Schaden]] anzurichten. Um diesen zu maximieren, sollte der Angriff mit [[Schwerttanz]] verdoppelt werden. Dazu werden die maximalen [[EV]]s auf den Angriff gelegt und das Item [[Leben-Orb]] verwendet, um den Schaden zu maximieren.
Wolwerock ist ein klassischer [[Sweeper]], dessen Stärke im Angriff liegt und daher die Hauptaufgabe hat, möglichst großen [[Schaden]] anzurichten. Um diesen zu maximieren, sollte der Angriff mit [[Schwerttanz]] verdoppelt werden. Dazu werden die maximalen [[Fleißpunkte|EV]]s auf den Angriff gelegt und das Item [[Leben-Orb]] verwendet, um den Schaden zu maximieren.


Auf dem zweiten Slot wird [[Steinkante]] als [[STAB]]-Attacke gespielt, um großen Schaden anzurichten, die dank der [[Fähigkeit]] [[Schildlos]] auch immer trifft. [[Durchbruch]] dient als Coverage-Move, um die Typen effektiv zu treffen, bei denen mit der Steinkante kein großer Schaden angerichtet werden kann.
Auf dem zweiten Slot wird [[Steinkante]] als [[STAB]]-Attacke gespielt, um großen Schaden anzurichten, die dank der [[Fähigkeit]] [[Schildlos]] auch immer trifft. [[Durchbruch]] dient als [[Coverage]]-Move, um die Typen effektiv zu treffen, bei denen mit Steinkante kein großer Schaden angerichtet werden kann.


Auf dem letzten Slot wird [[Tiefschlag]] gespielt, wodurch Wolwerock einen taktisch sehr wertvollen Move erhält, der, klug eingesetzt, auch schnellere Gegner überholen kann. Denn die [[Initiative]] ist mit einem Basis-Wert von 82 in der Nacht-Form nur durchschnittlich, und trotz des Wesens und der vollen EV-Verteilung auf die Initiative wird Wolwerock von vielen Gegnern überholt.
Auf dem letzten Slot wird [[Tiefschlag]] gespielt, wodurch Wolwerock einen taktisch sehr wertvollen Move erhält, der, klug eingesetzt, auch schnellere Gegner überholen kann. Dies hat Wolwerock bisweilen auch nötig, denn seine [[Statuswerte#Initiative|Initiative]] ist mit einem Basis-Wert von 82 in der Nacht-Form nur durchschnittlich und trotz des [[Wesens]] und der vollen EV-Verteilung auf die Initiative wird Wolwerock von vielen Gegnern überholt.
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=== Teambau ===
=== Teambau ===


===Probleme, Checks und Counter===
===Probleme, Checks und Counter===
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[[Kategorie:UU-Tier]]

Version vom 19. Februar 2017, 11:08 Uhr

< Wolwerock < Strategie

Vorlage:Filb-Strategiebereich

Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Wolwerock in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.

Allgemeines

Wolwerock ist ein Pokémon mit dem Typ Vorlage:IC und existiert seit der siebten Spielgeneration. Bei diesem Pokémon wird zwischen zwei Formen unterschieden, der Tag- und der Nachtform, die sich in Aussehen, Movepool, Statuswerten und Fähigkeiten unterscheiden.

Typ-Schwächen

Wird Wolwerock von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“

Fähigkeiten

Tagform

Vorlage:Strategie/Fähigkeiten

Nachtform

Vorlage:Strategie/Fähigkeiten

Statuswerte

Tagform

Nachtform

Tier

Vorlage:Tier

Spielweisen

Wegen ihrer diversen Unterschiede lassen sich die beiden Wolwerock-Formen recht unterschiedlich, so hat etwa die Tagform eine wesentlich höhere Initiative als die Nachtform und Zugriff auf Turbofelsen, nicht aber deren Bulk oder Zugriff auf Schildlos. Beide Formen teilen allerdings einen recht hohen Angriff, weshalb man sie als Sweeper spielen kann.

Vorlage:Strategie/Kampfmodus

Teambau

Probleme, Checks und Counter