Zinnoberinsel

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Zinnoberinsel
ja グレンタウン(Guren Town)
en Cinnabar Island

Zinnoberinsel
Die Stadt brennender Leidenschaft!

Die Zinnoberinselsiedlung
Die Stadt, die einmal war

Beschreibung auf der Karte:
Eine uralte Stadt, die einst ein Vulkanausbruch ausgelöscht hat.

Allgemeine Informationen
Zinnoberinsel in der Kanto-Region

Vorlage:Map Kanto

Pokémon-Arena der Zinnoberinsel
Auftritte

Die Zinnoberinsel ist eine kleine, durch vulkanische Aktivitäten entstandene Insel im Süden der Kanto-Region. Auf der Insel gibt es eine Arena, in der Feuer-Pokémon zum Einsatz kommen. Der Arenaleiter Pyro hat die Arena so aufgebaut, dass man theoretisch nicht einmal gegen andere Trainer kämpfen muss, um zu ihm zu gelangen. Zum Betreten der Arena wird der ?-Öffner benötigt, welcher in einer ausgebrannten Villa, dem Pokémon-Haus, zu finden ist. Durch Tagebucheinträge, die es überall im Haus zu finden gibt, lässt sich in Erfahrung bringen, dass hier ein geheimes Labor war, in dem Mewtu erschaffen wurde, welches das Haus komplett zerstörte.

Im Südwesten der Zinnoberinsel befindet sich ein von Mr. Fuji gegründetes Labor, in dem unter anderem Fossilien reanimiert werden können.

In der zweiten und vierten Generation hat ein Vulkanausbruch auf der Zinnoberinsel das gesamte südliche Kanto erschüttert. Die Insel wurde dabei natürlich komplett zerstört, nur ein Pokémon-Center ist noch vorzufinden. Pyro ist auf die Seeschauminseln umgezogen. Allerdings trifft man hier auf einen anderen Arenaleiter, nämlich Blau, dem Arenaleiter von Vertania City.

In Pokémon Feuerrot und Blattgrün wartet, nach einem Sieg gegen Pyro, Bill vor der Arena. Er lädt ein, mit seinem Schiff zu Eiland Eins zu fahren.

Von der Zinnoberinsel aus, führt Route 21 nach Norden bis nach Alabastia. Im Osten verbindet Route 20 die Insel mit den Seeschauminseln.

In den Spielen

Orte

Pokémon-Arena

→ Hauptartikel: Pokémon-Arena der Zinnoberinsel
Edition RB G GSK FRBG HGSS
Arenaleiter
Pyro
Orden Vorlage:Ordenicon
Typ Vorlage:IC
Pokémon

Empfohlene
Atk.-Typen
Vorlage:IC (2,0×)
Vorlage:IC (2,0×)
Vorlage:IC (2,0×)
Vorlage:IC (2,7×)
Vorlage:IC (2,7×)
Vorlage:IC (2,0×)
Vorlage:IC (2,0×)
Vorlage:IC (2,0×)
Vorlage:IC (2,0×)
Vorlage:IC (2,7×)
Vorlage:IC (2,7×)
Vorlage:IC (2,0×)
Geschenk tm-feuer TM38
Feuersturm
tm-feuer TM38
Feuersturm
tm-feuer TM50
Hitzekoller

Pokémon-Haus

→ Hauptartikel: Pokémon-Haus

Das Pokémon-Haus ist eine Ruine einer großen Villa. Nachdem das Gebäude ausbrannte, wurde es Heimat vieler Gift- und Feuer-Pokémon, die zum Beispiel wie in Höhlen plötzlich auftauchen. Es sind auch einige Trainer, wie Diebe und Forscher im Haus. Überall gibt es Statuen, an welchen Hebel angebracht sind. Wenn man diese Hebel betätigt, verriegeln sich bestimmte Türen und dafür gehen andere wiederum auf. In der zweiten Etage gibt es Löcher im Boden, in die man springen kann. Eines der Löcher führt wieder ins Erdgeschoss, wo eine Treppe weiter in den Keller führt. Dieser ist noch vollständig erhalten. Hier findet man auch den ?-Öffner für die Arena der Stadt. Im gesamten Gebäude lassen sich Tagebucheinträge finden. In dieser Villa fanden geheime Forschungen statt. Hier wurde Mew geklont, woraus Mewtu entstand. Dieses Pokémon wuchs heran und brach letzten Endes aus. Man kann es in der Azuria Höhle finden.

→ Grafische Unterschiede in den Generationen ausklappen/einklappen


Forschungslabor

Das von Mr. Fuji aus Lavandia gestiftete Forschungslabor auf der Zinnoberinsel besteht, neben dem Flur, aus drei Räumen. Zunächst gibt es den Konferenzraum, wo man verschiedene Pokémon tauschen kann. Dann gibt es noch den Forschungs-Und-Entwicklungsraum, in dem man in der ersten Generation die TM35 Metronom erhält und in der dritten Generation Metronom direkt einem Pokémon beibringen kann. Zuletzt gibt es noch die Versuchsabteilung. Hier können Fossile zum Leben erweckt werden. Ein Altbernstein kann zu einem Aerodactyl, ein Helixfossil zu einem Amonitas und ein Domfossil zu einem Kabuto reanimiert werden.

→ Grafische Unterschiede in den Generationen ausklappen/einklappen


Missingno.

→ Hauptartikel: Missingno.

In Pokémon Rot und Blau kann man mit Hilfe eines speziellen Tricks dem Programmfehler Missingno. an der Ostküste der Insel begegnen, um eines seiner Items zu vervielfältigen. Es ist auch möglich Pokémon über Lv. 100 zu begegnen, wie zum Beispiel einem Relaxo auf Level 132, sowie den Pokémon aus dem zuletzt besuchten Ort, einschließlich der Safari-Zone. Dies kann jedoch von schweren Schäden in der Ruhmeshalle bis zum Absturz des Spielstandes führen, insbesondere dann, wenn man auf Trainer trifft oder Missingno. fängt.

Items

Geschenke/Fundstücke

Item Fundort Edition
tm-feuer TM38 (Feuersturm) Von Pyro nach einem Sieg gegen ihn RBGFRBG
tm-normal TM35 (Metronom) Von einem Forscher im Pokémon-Labor RBG
Sonderbonbon Sonderbonbon Am Nordzipfel der Insel (versteckt) GSKHGSS
Tri-Pass Tri-Pass Von Bill nach dem Sieg über Pyro FRBG
Magmaisierer Magmaisierer Kraxler nötig HGSS
Eisen Eisen Versteckt (Kraxler nötig) HGSS
Sternenstück Sternenstück Versteckt (Kraxler nötig) HGSS

Weitere Items lassen sich im Pokémon-Haus finden.

Markt-Items

Vorlage:Clear-both

Pokémon

Pokémon Ort Level Häufigkeit Edition
Morgens Tagsüber Nachts
Jurob  Tausch (Im Forschungslabor gegen Vorlage:Name) Entspricht dem getauschten Pokémon Einmalig RB
Lektrobal  Tausch (Im Forschungslabor gegen Vorlage:Name) Entspricht dem getauschten Pokémon Einmalig RB
Tangela  Tausch (Im Forschungslabor gegen Vorlage:Name) Entspricht dem getauschten Pokémon Einmalig RB
Jugong  Tausch (Im Forschungslabor gegen Vorlage:Name) Entspricht dem getauschten Pokémon Einmalig G
Sleimok  Tausch (Im Forschungslabor gegen Vorlage:Name) Entspricht dem getauschten Pokémon Einmalig G
Rizeros  Tausch (Im Forschungslabor gegen Vorlage:Name) Entspricht dem getauschten Pokémon Einmalig G
Amonitas Wiederbelebung aus Helixfossil Helixfossil (Helixfossil Helixfossil) 30 Einmalig RBG
Kabuto Wiederbelebung aus Domfossil Domfossil (Domfossil Domfossil) 30 Einmalig RBG
Aerodactyl Wiederbelebung aus Altbernstein Altbernstein (Altbernstein Altbernstein) 30 Einmalig RBG
Karpador Angel Angel 5 100 % RBG
Quapsel Profiangel Profiangel 10 50 % RBG
Goldini Profiangel Profiangel 10 50 % RBG
Tentacha Superangel Superangel 15–30 40 % G
Muschas Superangel Superangel 15 25 % RB
Seeper Superangel Superangel 15 25 % RB
Goldini Superangel Superangel 15 25 % RB
Sterndu Superangel Superangel 10–15 25 % RB
60 % G
GSK
Pokémon Ort Level Häufigkeit Edition
Morgens Tagsüber Nachts
Tentacha  Surfen 30–39 90 %
Tentoxa  Surfen 35–39 10 %
Krabby Angel Angel 10 15 %
Karpador Angel Angel 10 85 %
Krabby Profiangel Profiangel 20 35 %
Sterndu Profiangel Profiangel 20
Karpador Profiangel Profiangel 20 35 %
Corasonn Profiangel Profiangel 20
Krabby Superangel Superangel 40 60 %
Kingler Superangel Superangel 40 10 %
Sterndu Superangel Superangel 40
Corasonn Superangel Superangel 40


Pokémon Ort Level Häufigkeit Edition
Morgens Tagsüber Nachts
Jurob  Tausch (Im Forschungslabor gegen Vorlage:Name) Entspricht dem getauschten Pokémon Einmalig FRBG
Lektrobal  Tausch (Im Forschungslabor gegen Vorlage:Name) Entspricht dem getauschten Pokémon Einmalig FRBG
Tangela  Tausch (Im Forschungslabor gegen Vorlage:Name) Entspricht dem getauschten Pokémon Einmalig FRBG
Amonitas Wiederbelebung aus Helixfossil Helixfossil (Helixfossil Helixfossil) 30 Einmalig FRBG
Kabuto Wiederbelebung aus Domfossil Domfossil (Domfossil Domfossil) 30 Einmalig FRBG
Aerodactyl Wiederbelebung aus Altbernstein Altbernstein (Altbernstein Altbernstein) 30 Einmalig FRBG
Tentacha Surfen 5–40 100 % FRBG
Karpador Angel Angel 5 100 % FRBG
Krabby Profiangel Profiangel 5–15 20 % FR
60 % BG
Seeper Profiangel Profiangel 5–15 60 % FR
20 % BG
Karpador Profiangel Profiangel 5–15 20 % FRBG
Enton Superangel Superangel 25–35 1 % FR
Flegmon Superangel Superangel 25–35 1 % BG
Lahmus Superangel Superangel 25–35 4 % BG
Muschas Superangel Superangel 15–25 40 % FR
Krabby Superangel Superangel 15–25 40 % BG
Seeper Superangel Superangel 15–25 40 % FR
Seemon Superangel Superangel 25–35 4 % FR
Sterndu Superangel Superangel 15–25 40 % BG
Garados Superangel Superangel 15–25 15 % FRBG
HGSS
Pokémon Ort Level Häufigkeit Edition
Morgens Tagsüber Nachts
Tentacha  Surfen 30–35 90 %
Tentoxa  Surfen 35 10 %
Tentacha Angel Angel 10 5 %
Karpador Angel Angel 10 95 %
Tentacha Profiangel Profiangel 20 30 %
Muschas Profiangel Profiangel 20 3 %
Karpador Profiangel Profiangel 20 60 %
Lampi Profiangel Profiangel 20 7 %
Tentoxa Superangel Superangel 40 7 %
Muschas Superangel Superangel 40 30 %
Lampi Superangel Superangel 40 60 %
Lanturn Superangel Superangel 40 3 %

Demografie

In der ersten Generation wohnen insgesamt 33 Personen auf der Zinnoberinsel. In der Zeit bis zur zweiten Generation brach der Vulkan auf der Insel aus, wodurch alle Gebäude bis auf das Pokémon-Center zerstört wurden. In diesem halten sich sechs Personen auf, wodurch die Insel die wenigsten Einwohner der gesamten Pokémon-Welt hat. In der dritten Generation steigt die Einwohnerzahl auf 36 Personen, nach dem Vulkanausbruch halten sich neun Personen in dem Pokémon-Center auf, sowie Pyro vor diesem. Somit hat die Zinnoberinsel mit zehn Einwohnern trotz Vulkanausbruch mehr Einwohner als Alabastia.

Unterschiede zwischen den Editionen

Die Zinnoberinsel hat sich von der ersten und dritten zur zweiten und vierten Generation wahrscheinlich am meisten verändert. Der Grund hierfür ist der Vulkanausbruch, der in der Zwischenzeit stattgefunden hatte und alles, bis auf das Pokémon-Center zerstörte. Nach dem Ausbruch übersiedelte die Arena auf die Seeschauminseln. In der dritten Generation wurde das Labor und das Pokémon-Haus deutlich vergrößert. In der vierten Generation kam hinzu, dass nun der Krater des Vulkans sichtbar ist, und er mit Kraxler bestiegen werden kann.


Spiele RBG GSK FRBG HGSS
Zinnoberinsel


In Pokémon Pinball

Die Zinnoberinsel ist ein mögliches Ziel einer Reise in Pokémon Pinball.

Im Anime

Die Öffnung des Vulkans

Die Zinnoberinsel ist im Anime eines der größten Erholungsgebiete Kantos. Viele Trainer reisen auf die Insel, um sich eine Auszeit vom Kämpfen zu gönnen. Pyro verkleidet sich, um nicht sofort jedem als Arenaleiter aufzufallen. Seine Arena befindet sich im Inneren eines großen Vulkans und ist in zwei Kampffelder geteilt. Das Erste hängt knapp über der Lava im Inneren, das andere befindet sich an der Spitze des Vulkans.

In der Episode Der Rätselmeister versucht Ash die Arena zu finden, um Pyro herausfordern zu können. Ein seltsam aussehender Mann erzählt ihm, dass die Arena aufgelassen wurde, als die Zinnoberinsel ein Touristenparadies wird. Außerdem meint er, Pyro habe im Inneren des Vulkans eine neue Arena eröffnet. Beim Betreten der Arena finden Ash und seine Freunde heraus, dass dieser Mann der Arenaleiter selbst ist. Beim Kampf hat Ash viel Pech. Zuerst wird sein Schiggy von Pyros Vulnona besiegt. Dann will sein Glurak nicht auf ihn hören. Zuletzt wird Pikachu von Pyros Magmar schwer getroffen. Ash bricht den Kampf daraufhin ab, weil er seine Pokémon nicht weiteren Verletzungen aussetzen will. In der Episode Panik im Vulkan ist Pyro bereit erneut gegen Ash anzutreten, nachdem Team Rocket beinahe seine Arena zerstört hätte. Sie kämpfen auf dem alternativen Kampffeld am Gipfel des Vulkans und diesmal gewinnt Ash, vor allem Dank Glurak.

In Pokémon Origins

Als Rot in Folge 3 – Giovanni die Zinnoberinsel erreicht, besucht er zunächst das Pokémon-Haus, wo er ein Tagebuch mit einem Eintrag über Mewtu findet. Anschließend besiegt er Pyro und erhält seinen siebten Orden.

Im Manga

Zinnoberinsel

Im Manga ist die Zinnoberinsel die Heimat von Pyro, der sowohl eine Arena als auch ein Labor im Inneren des lokalen Vulkans besitzt. Auf der Insel lebte ein Lavados, bis Team Rocket es einfängt. Auch forscht Pyro mithilfe von Mewtu eine lange Zeit in seinem Labor nach einer Möglichkeit die Verbindung zwischen den beiden zu lösen, bis er es schließlich frei lässt.

Als Rot die Insel in VS. Lavados erreicht, platzt er mitten in einen Kampf zwischen Pyro und Team Rocket. Als dieses Rot bemerkt, greift es ihn an, während Pyro versucht ihn zu beschützen. Da Team Rocket nun Lavados gegen Pyro und Rot kämpfen lässt, muss Rot auf Pyros Gallopa zu seinem Labor reiten, um dort seinen Altbernstein zu Aerodactyl entwickeln zu lassen. Nachdem Rot auf diesem zurückkehrt, ist er in der Lage Lavados zu besiegen und Team Rocket zu vertreiben. Dafür erhält Rot von Pyro den Vulkanorden und verlässt die Insel wieder.

Einige Zeit später betritt auch Gelb in VS. Arkani die Zinnoberinsel und trifft auf Pyro und seinen Assistenten. In Pyros Labor erfahren sie, dass Rocko die Eishülle von Rot am Mondberg gefunden hat. Daraufhin machen sich Gelb und Pyro auf den Weg zur Karmininsel.

In ラストショット statten Junji und Akihito Pyro auf der Zinnoberinsel einen Besuch ab und erfahren dabei, dass sein Arm, der in Verbindung mit Mewtu stand, wieder schmerzt.

Namensbedeutung

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Zinnoberinsel Von dem Farbton ZinnoberWikipedia-Icon
Englisch Cinnabar Island Von cinnabar (Zinnober), einem rot-orangen Farbton des Purpurnen Lotus'
Japanisch グレンじま Guren Jima Von 紅蓮 (guren), eine Bezeichnung für einen roten Farbton
Spanisch Isla Canela Von isla (Insel) + canela (Zimt)
Französisch Cramois'île Von cramoisi (purpur) + île (Insel)
Italienisch Isola Cannella Von isola (Insel) + cannella (Zimt)
Koreanisch 홍련섬 Hongryeon Seom Von 홍련 (hongryeon), roter Lotus
Polnisch Wyspa Cinnabar Von wyspa (Insel) + dem englischen Wort Cinnabar
Chinesisch 紅蓮鎮/红莲島 Hónglián Dǎo Von 紅蓮/红莲 (hónglián) (Roter Lotus) + (Insel)

Trivia

  • In RBG steht auf dem Schild vor dem Forschungslabor „POKéMON LABOR“. In FRBG wurde das „Deppenleerzeichen“ beseitigt, sodass es dort „POKéMON-LABOR“ heißt.
  • Die Stadt auf der Zinnoberinsel ist die südlichste Kantos.
  • Während sich auf dem Berg in GSK noch ein Kratersee befindet, ist in HGSS an dieser Stelle ein trockener Krater.
  • In der 2. und 4. Generation ist die Zinnoberinsel die kleinste Stadt der gesamten Pokémon-Welt, was am Vulkanausbruch liegt.
  • In HGSS sagt Lyra/Klarin, dass wenn man das Meer zusammen mit seinen Pokémon betrachtet, es eine perfekte Filmschlussszene wäre.

Vorlage:V pl:Wyspa Cynoberu

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