Zoroark/Strategie
Typen | |
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Fähigkeit | |
Trugbild | |
Artenspezifische Stärken | |
KP | 60
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Angr | 105
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Vert | 60
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SpA | 120
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SpV | 60
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Init | 105
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Tier | |
UU (Gen. 5) |
Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Zoroark in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.
Spielweisen
Ränkeschmied
Zoroark Lv. 50-100 (Generation 7) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Mit Trugbild tarnt man sich am besten als ein Geist- Pokémon wie Skelabra damit der Gegner denkt, dass seine Kampf und Käfer Attacken ihm nichts bringen und man so ohne Probleme einen Ränkeschmied rausbringen kann.. Mit dem so verdoppeltem Spezial-Angriff sweept man so durchs Gegner-Team. Beim Unlicht STAB hat man die Wahl zwischen Nachtflut oder Finsteraura, wobei Finsteraura empfehlenswerter ist, da sie immer trifft und den Gegner zurückschrecken lassen kann, während Nachtflut nur minimal stärker ist, verfehlen kann und lediglich die gegnerische Genauigkeit um eine Stufe senkt. Fokusstoß ist der Coverage Move der Unlicht-, Eis-, Stahl- und Gestein- Pokémon wie Terrakium, Mega-Stolloss, Mamutel und gegnerische Zoroark sehr effektiv trifft. Auf dem letzten Slot kann man sich entscheiden ob man lieber den Flammenwurf als weiteren Coverage Move, gegen Pflanzen-, Käfer-, Eis- und Stahl- Pokémon wie Omot oder Skaraborn, oder die Kehrtwende für das Momentum im Kampf spielen möchte.