Zuflucht: Unterschied zwischen den Versionen

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|Name_ja_romaji=Totteoki
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|Typ=Normal
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|Klasse = Physisch
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|Spielbeschreibung=Diese Attacke kann nur eingesetzt werden, nachdem alle verfügbaren Attacken ausgeführt wurden.
|Spielbeschreibung=Diese Attacke kann nur eingesetzt werden, nachdem alle verfügbaren Attacken ausgeführt wurden.
|Bild=Zuflucht.png
|Bild=Zuflucht.png
|Bildunterschrift=[[Klingplim]] setzt Zuflucht gegen [[Giflor]] ein.
|Bildunterschrift=[[Klingplim]] setzt Zuflucht gegen [[Giflor]] ein.
|Stärke= 130 (Gen. 4) <br /> 140 (ab Gen. 5)
|Stärke=130 (Gen. 4) <br /> 140 (ab Gen. 5)
|Genauigkeit= 100%
|Genauigkeit=100%
|Priorität=0
|Priorität=0
|AP= 5 (max. 8)
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|Typ_W2=Anmut
|Typ_W2=Anmut
|Ausdruck2=0
|Ausdruck2=
|Beschreibung_W2=Je später der Anwender agiert, desto mehr Punkte erhält er.
|Beschreibung_W2=Je später der Anwender agiert, desto mehr Punkte erhält er.
|Typ_W3=Putzigkeit
|Ausdruck3=1
|Eindruck3=—
|Beschreibung_W3=Sorgt für viel Aufsehen, wenn der Anwender vor Elan strotzt.
}}
}}
'''Zuflucht''' ist eine Attacke vom Typ {{ic|Normal}}, die seit der [[4. Generation]] existiert.
'''Zuflucht''' ist eine Attacke vom Typ {{ic|Normal}}, die seit der [[Vierte Spielgeneration|4. Generation]] existiert.


==Effekt==
== Effekt ==
Zuflucht fügt [[Schaden]] ohne weitere Effekte zu. Diese Attacke kann nur dann erfolgreich ausgeführt werden, wenn jede andere Attacke, die der Anwender beherrscht, mindestens einmal im Kampf vollständig eingesetzt wurde. Sollte das ausführende Pokémon ausgewechselt oder [[Statusveränderungen#Besiegt (BSG)|besiegt]] werden, so muss erneut jede andere Attacke eingesetzt werden, damit Zuflucht wirkt. Beherrscht der Anwender nur die Attacke Zuflucht, schlägt die Attacke fehl.  
Zuflucht fügt [[Schaden]] ohne weitere Effekte zu. Diese Attacke kann nur dann erfolgreich ausgeführt werden, wenn jede andere Attacke, die der Anwender beherrscht, mindestens einmal im Kampf vollständig eingesetzt wurde. Sollte das ausführende Pokémon ausgewechselt oder [[Statusveränderungen#Besiegt (BSG)|besiegt]] werden, so muss erneut jede andere Attacke eingesetzt werden, damit Zuflucht wirkt. Beherrscht der Anwender nur die Attacke Zuflucht, schlägt die Attacke fehl.  


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Die Attacke wirkt nur, wenn mindestens eine Attacke des Anwenders 0 [[AP]] hat. Je mehr Attacken 0 AP haben, desto stärker ist Zuflucht.
Die Attacke wirkt nur, wenn mindestens eine Attacke des Anwenders 0 [[AP]] hat. Je mehr Attacken 0 AP haben, desto stärker ist Zuflucht.


===In Mehrfachkämpfen===
=== In Mehrfachkämpfen ===
 
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*Ein Gegner [[Mehrfachkämpfe#Dreierkampf|in der Nähe des Anwenders]] kann angegriffen werden.
*Ein Gegner [[Mehrfachkämpfe#Dreierkampf|in der Nähe des Anwenders]] kann angegriffen werden.
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=== Durch [[Zucht]] ===
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== In anderen Generationen ==
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== Im Sammelkartenspiel ==
== Im Sammelkartenspiel ==
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{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Aufstreben der Mächtigen|Typ=Farblos|Name=Picochilla|Nummer=84|Energiekosten={{e|Farblos}}|Schaden=30|Beschreibung=Wirf 1 Münze. Bei „Zahl“ hat dieser Angriff keine Auswirkungen.}}
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== In anderen Generationen ==
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{{Attacken-Liste}}
{{Attacken-Liste}}

Version vom 18. Dezember 2014, 18:20 Uhr

Vorlage:Attacke Zuflucht ist eine Attacke vom Typ Vorlage:Ic, die seit der 4. Generation existiert.

Effekt

Zuflucht fügt Schaden ohne weitere Effekte zu. Diese Attacke kann nur dann erfolgreich ausgeführt werden, wenn jede andere Attacke, die der Anwender beherrscht, mindestens einmal im Kampf vollständig eingesetzt wurde. Sollte das ausführende Pokémon ausgewechselt oder besiegt werden, so muss erneut jede andere Attacke eingesetzt werden, damit Zuflucht wirkt. Beherrscht der Anwender nur die Attacke Zuflucht, schlägt die Attacke fehl.

In der 4. Generation beträgt die Stärke 130 anstatt 140.

In Pokémon Mystery Dungeon 2

Die Attacke wirkt nur, wenn mindestens eine Attacke des Anwenders 0 AP hat. Je mehr Attacken 0 AP haben, desto stärker ist Zuflucht.

In Mehrfachkämpfen

Vorlage:Attacke-Dreierkampf

Auswirkungen

Vorlage:Attacken-Auswirkungen

Erlernbarkeit

Durch Levelanstieg

Durch Attacken-Lehrer

Durch Zucht

Durch Event

In anderen Generationen

Vorlage:Atkgallery

Im Sammelkartenspiel

Man wirft beim Angriff eine Münze. Bei Zahl schlägt der Angriff fehl.

Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???
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