Übernahme
Übernahme | |
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ja よこどり en Snatch | |
Video in voller Größe | |
Banette setzt Übernahme gegen Schlurp ein. | |
Kampf | |
Typ: | |
Kategorie: | Status |
Stärke: | — |
Genauigkeit: | — |
AP: | 10 (max. 16) |
Priorität: | +4 |
Als Z-Übernahme | |
Z-Kristall | Noctium Z |
Zusatzeffekt: | Initiative++
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Als Dyna-Wall | |
Stärke: | — |
Alternative Lernmethoden | |
RUSASMFRBG | TM49 |
DPPTHGSS | TM49 |
S2W2 | Attacken-Lehrer |
ΩRαS | Attacken-Lehrer |
USUM | Attacken-Lehrer |
Wettbewerb (Gen. III) | |
Kategorie: | Klugheit |
Ausdruck: | 2 ♥♥ |
Eindruck: | 1 ♥ |
Irritiert alle Pokémon, deren Ausdruck gut war. | |
Super-Wettbewerb (Gen. IV) | |
Kategorie: | Klugheit |
Ausdruck: | — |
Stiehlt die Spannung des vorherigen Pokémon. | |
Wettbewerb Live! (Gen. VI) | |
Kategorie: | Klugheit |
Ausdruckskraft: | 1 ♥ |
Störfaktor: | — |
Sorgt für ähnlich viel Aufsehen wie das Kunststück des vorigen Teilnehmers. | |
Super-Wettbewerbs-Show (Gen. VIII) | |
Show-Punkte: | 1 ♥♥♥ |
Keine Zusatzeffekte. |
Übernahme ist eine Attacke des Typs Unlicht, die seit der 3. Generation existiert.
Effekt
Übernahme hat eine erhöhte Priorität von +4. Der Anwender wartet eine Status-Attacke des Gegners ab, um die Wirkung der Attacke des Gegners zu stehlen und auf sich selbst zu übertragen. Es kann fast jede Statuswert steigernde Attacke wie z.B. Gedankengut und KP auffüllende Attacke wie z.B. Tagedieb und Wasserring übernommen werden, die den Anwender selbst oder das Team des Anwenders zum Ziel hat wie z.B. Rückenwind und Aromakur. Außerdem können Begrenzer, Delegator, Energiefokus, Tarnung, Umwandlung und Wunschtraum von Übernahme gestohlen werden. Die Attacken Fluch und Geokontrolle können nicht von Übernahme gestohlen werden. Sollten zwei Pokémon in einem Kampf beide Übernahme einsetzen, zeigt die Attacke nur bei dem langsameren Pokémon Wirkung, da das schnellere Pokémon lediglich die Wirkung von der Übernahme-Attacke des Gegners übernimmt.
In Mehrfachkämpfen
Gegner | Gegner | Gegner | ||
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Anwender | Partner | Partner |
- Betrifft den Anwender der Attacke.
- Wählt einen Handelnden unabhängig der Position als Ziel.
Eigenschaften
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Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
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RUSASM | Immunität geg. den Effekt d. nächsten geg. Angriffs.* Stiehlt die Effekte der gegnerischen Attacke.* |
FRBG | Raubt den Effekt der gegn. heilenden oder Status verändernden Attacke.* Stiehlt die Effekte der gegnerischen Attacke, egal, ob sie Status verändernder oder heil. Natur sind.* |
DPPT HGSS | Raubt den Effekt der gegn. heilenden oder Werte verändernden Attacke.* Stiehlt die Effekte der gegnerischen Attacke, wenn diese heilender oder statusverändernder Natur sind.* |
SW S2W2 | Raubt den Effekt der heilenden oder Werte verändernden Attacke des Gegners. |
XY ΩRαS | Raubt den Effekt eingesetzter heilender oder Werte verändernder Attacken. |
SM USUM LGPLGE | Raubt den Effekt heilender oder Werte verändernder Attacken des Zieles. |
SWSH SDLP | Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann. |
PLA | Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann. |
KAPU | Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann. |
Erlernbarkeit
In Spin-offs
Pokémon Mystery Dungeon
Verleiht dem Anwender den Übernahme-Status und stiehlt die Attacken eines Gegners auf der Ebene.
Pokémon Mystery Dungeon | |
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Reichweite | |
AP | 17 |
Volltrefferchance | — |
Stärke | — |
Genauigkeit | — |
Pokémon Masters EX
Übernahme | |||
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Typ: | Unlicht | Genauigkeit: | — |
Kategorie: | Reichweite: | 1 Gegner | |
Stärke: | — | AEP: | 2 |
Verbrauch: | |||
Zusatzeffekt: | — | ||
Beschreibung | Setzt erhöhte Statuswerte des Zieles auf den Ausgangswert zurück und erhöht anschließend dafür diese Statuswerte um denselben Wert beim Anwender. | ||
Gefährten | |||
Astor & Kleoparda, Lyer & Hoopa |
Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
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PMDPMD | Anwender erlangt den Übernahme-Status. Er stiehlt die Attacken eines Pokémon auf derselben Ebene. |
PMD2PMD2 | Anwender erlangt den Übernahme-Status. Er stiehlt die Effekte aller von Pokémon auf derselben Ebene eingesetzten Attacken. |
PMD2 | Anwender erlangt den Übernahme-Status. Er stiehlt die Statusveränderungen aller von Pokémon auf derselben Ebene eingesetzten Attacken. |
PSMD | Anwender stiehlt eine heilende oder statusverändernde Attacke und wendet sie auf sich selbst an.* Versetzt den Anwender in den Zustand Übernahme, der ihn eine heilende oder statusverändernde Attacke, die in der Nähe eingesetzt wurde, stehlen und auf sich selbst anwenden lässt. Aber Vorsicht! Es gibt auch Attacken, die davon ausgenommen sind!* |
Durchführung
In anderen Sprachen
Sprache | Name |
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Deutsch | Übernahme |
Englisch | Snatch |
Japanisch | よこどり Yokodori |
Spanisch | Robo |
Französisch | Saisie |
Italienisch | Scippo |
Koreanisch | 가로챔* Garochaem 가로채기* Garochaegi |
Chinesisch | 搶奪 / 抢夺 Qiǎngduó |
Abschlag | Biss | Dark Lariat | Dimensionswahn | Fesselbiss | Finstertreffer | Finsterturbo | Finte | Frustventil | Gegenstoß | Gewissheit | Hyper Dark Crusher | Klingenschwall | Kniefallspalter | Kniefalltrick | Knirscher | Nachthieb | Neck Strike | Prügler | Raub | Schleuder | Schmarotzer | Strafattacke | Tiefschlag | Überheblichkeit | Vendetta | Verfolgung | Wirbler | |
Brennender Zorn | Finsteraura | Nachtflut | Quälzone | Standpauke | Verderben | |
Abblocker | Abgangstirade | Folterknecht | Invertigo | Itemsperre | Klauenwetzer | Memento-Mori | Ränkeschmied | Schlummerort | Schmeichler | Trugträne | Übernahme | Verhöhner | Verzögerung | Wechseldich | |
Variiert | Dyna-Dunkel | Giga-Einzelhieb | Giga-Gähnzwang | Schwarzes Loch des Grauens |
- Übernahme
- Attacke
- Unlicht-Attacke
- Status-Attacke
- Klugheit-Wettbewerb-Attacke
- Attacke, die den Anwender betrifft
- Schutzschild ignorierende Attacke
- Delegator ignorierende Attacke
- Attacken ohne Einsatz im Anime
- Statuswertverändernde Attacke
- Attacke, die in Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli! nicht einsetzbar ist
- Attacke, die in Pokémon Schwert und Schild nicht einsetzbar ist
- Attacke, die in Pokémon Karmesin und Purpur nicht einsetzbar ist