Aero-Ass

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Aero-Ass

ja つばめがえし (Tsubame Gaeshi)en Aerial Ace

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Kampf
Typ: FlugIC.png
Schadensklasse: PhysischIC.png Physisch
Stärke: 60
Genauigkeit:
AP: 20 (max. 32)
Als Finaler Steilflug
Z-Kristall Itemicon Aerium Z.png Aerium Z
Stärke: 120
Alternative Lernmethoden
RUSASMFRBG TM40
DPPTHGSS TM40
SWS2W2 TM40
XYΩRαS TM40
SMUSUM TM40
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: CoolnessIC.png Coolness
Ausdruck: 2 ♥♥
Eindruck:
Ausdruck gelingt sehr gut, wenn als Erster vorgeführt.
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: CoolnessIC.png Coolness
Ausdruck: 2 ♥♥
Anwender erhält +2, wenn er als Erster agiert.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: CoolnessIC.png Coolness
Ausdruckskraft: 2 ♥♥
Störfaktor:
Sorgt für sehr viel Aufsehen, wenn der Anwender zuerst zum Zug kommt.

Aero-Ass ist eine Attacke des Typs FlugIC.png, die seit der 3. Generation existiert.

Effekt

Verursacht Schaden und trifft den Gegner auf jeden Fall. Die Trefferwahrscheinlichkeit wird nicht von Veränderungen an Genauigkeit oder Fluchtwert des Anwenders oder des Ziels beeinflusst (z. B. durch Einsatz von Doppelteam oder Sandwirbel) und auch nicht von Effekten, die die Trefferwahrscheinlichkeit negativ beeinflussen, z. B. Nebel oder Sandschleier. Aero-Ass trifft nicht in den Vorbereitungsrunden von Attacken wie z. B. Schaufler, Fliegen und Taucher.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner        Gegner        Gegner
                 
Anwender        Partner        Partner
  • Betrifft ein Ziel unabhängig der Position.

Eigenschaften

  • Die Attacke wird von Schutzschild und vergleichbaren Attacken blockiert.

Variationen

Aero-Ass zählt zu den Sternschauer-Variationen, da die Attacke unter anderem nie ihr Ziel verfehlt und hinsichtlich ihrer Stärke und AP mit Sternschauer vergleichbar ist. Folgende Attacken sind in dieser Hinsicht Variationen von Aero-Ass:

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
RUSA Eine extrem schnelle und unausweichbare Attacke.* (Attacken-Beschreibung)
Eine extrem schnelle Attacke, die unausweichlich ist.* (TM-Beschreibung)
SM Eine extrem schnelle und unausweichbare Attacke.* (Attacken-Beschreibung)
Eine schnelle Attacke, die unausweichlich ist.* (TM-Beschreibung)
FRBG Eine extrem schnelle und unausweichbare Attacke.* (Attacken-Beschreibung)
Eine extrem schnelle Attacke gegen ein Ziel. Ausweichen unmöglich.* (TM-Beschreibung)
DPPTHGSS Eine extrem schnelle und unausweichbare Attacke.* (Attacken-Beschreibung)
Der Anwender irritiert den Gegner durch Schnelligkeit, bevor er angreift. Diese Attacke trifft immer ihr Ziel.* (TM-Beschreibung)
SWS2W2 Eine extrem schnelle Attacke, der das Ziel nicht ausweichen kann.* (Attacken-Beschreibung)
Der Anwender irritiert das Ziel durch Schnelligkeit, bevor er angreift. Diese Attacke trifft immer ihr Ziel.* (TM-Beschreibung)
XYΩRαS Eine extrem schnelle Attacke, der das Ziel nicht ausweichen kann.* (Attacken-Beschreibung)
Der Anwender irritiert das Ziel durch Schnelligkeit, bevor er angreift. Diese Attacke trifft ihr Ziel immer.* (TM-Beschreibung)
SMUSUM Eine extrem schnelle Attacke, der das Ziel nicht ausweichen kann.* (Attacken-Beschreibung)
Der Anwender irritiert das Ziel durch Schnelligkeit, bevor er angreift. Diese Attacke trifft ihr Ziel immer.* (TM-Beschreibung)
LGPLGE Eine extrem schnelle Attacke, der das Ziel nicht ausweichen kann.* (Attacken-Beschreibung)

Erlernbarkeit

Durch Levelaufstieg

Durch Entwicklung

Durch TM40

Durch Event

Strategie

Aufgrund der Tatsache, dass Aero-Ass sein Ziel nie verfehlt, ist die Attacke in den Spielen sehr verlässlich. In professionellen Kämpfen verliert Aero-Ass immens an Bedeutung, da dort Attacken, die Genauigkeit und Fluchtwert beeinflussen, wie Doppelteam und Rauchwolke, in den seltensten Fällen eingesetzt werden, wodurch Attacken, die zwar eine geringere Genauigkeit, dafür aber eine höhere Grundstärke besitzen, bevorzugt werden. Aero-Ass wird dann nur noch eingesetzt, wenn das Pokémon eine Flug-Attacke zur Coverage braucht. In diesem Fall eignet sie sich gut für Pokémon mit Techniker, wie etwa Sichlor.

In Spin-offs

Pokémon Mystery Dungeon

Schädigt den Gegner mit 100% Genauigkeit.

Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite: RWvoraus.png
AP: 8
Volltrefferchance: 12
Stärke: 10
Genauigkeit:

Pokémon Rumble

Das Pokémon macht einen Satz nach vorne und greift mit zwei schnellen Schlägen an.

Pokémon GO

FlugIC (Pokémon GO).png Lade-Attacke
  Arenen und Raids Trainerkämpfe
Stärke 55 55
Ben. Energie Pokémon GO - Attacken-Ladebalken Flug 3.png 45 %
Dauer 2,4 Sek.
Pokémon, die Aero-Ass beherrschen können
Pokémon-Icon 015.png Pokémon-Icon 016.png Pokémon-Icon 017.png Pokémon-Icon 018.png Pokémon-Icon 021.png Pokémon-Icon 022.png Pokémon-Icon 083.png Pokémon-Icon 084.png Pokémon-Icon 085.png Pokémon-Icon 123.png Pokémon-Icon 163.png Pokémon-Icon 165.png Pokémon-Icon 166.png Pokémon-Icon 176.png Pokémon-Icon 178.png Pokémon-Icon 190.png Pokémon-Icon 193.png Pokémon-Icon 207.png Pokémon-Icon 225.png Pokémon-Icon 226.png Pokémon-Icon 235.png Pokémon-Icon 252.png Pokémon-Icon 253.png Pokémon-Icon 254.png Pokémon-Icon 276.png Pokémon-Icon 277.png Pokémon-Icon 290.png Pokémon-Icon 291.png Pokémon-Icon 292.png Pokémon-Icon 333.png Pokémon-Icon 352.png Pokémon-Icon 357.png Pokémon-Icon 384.png Pokémon-Icon 396.png Pokémon-Icon 397.png Pokémon-Icon 402.png Pokémon-Icon 414.png Pokémon-Icon 424.png Pokémon-Icon 431.png Pokémon-Icon 432.png Pokémon-Icon 458.png Pokémon-Icon 468.png Pokémon-Icon 469.png Pokémon-Icon 472.png Pokémon-Icon 497.png Pokémon-Icon 519.png Pokémon-Icon 520.png Pokémon-Icon 527.png Pokémon-Icon 528.png Pokémon-Icon 556.png Pokémon-Icon 570.png Pokémon-Icon 580.png Pokémon-Icon 587.png Pokémon-Icon 588.png Pokémon-Icon 589.png Pokémon-Icon 627.png Pokémon-Icon 630.png
Anpassungen im Laufe der verschiedenen Versionen
Arenen und Raids 30.07.2016: Stärke 25 → 30
16.02.2017: Stärke 30 → 55, benötigte Energie 25 → 33 %, Dauer 2,9 → 2,4 Sek.

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
PMDPMD Extrem schnelle Attacke, die dem Gegner Schaden zufügt. Verfehlt ihr Ziel nie.* (Attacken-Beschreibung)
Fügt dem Gegner Schaden zu. Verfehlt nie ihr Ziel.* (TM-Beschreibung)
PMD2PMD2PMD2 Fügt Gegner Schaden zu. Verfehlt nie das Ziel.* (Attacken-Beschreibung)
Fügt dem Gegner Schaden zu. Verfehlt nie das Ziel.* (TM-Beschreibung)
PSMD Fügt dem Gegner mit Treffergarantie Schaden zu.

Durchführung

Spiele der Hauptreihe
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3. Generation
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4. Generation
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5. Generation* (animiert; Klick hier, um ein Standbild anzuzeigen)
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6. Generation
Spiele der Hauptreihe
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3. Generation
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4. Generation
muted;loop;
5. Generation* (animiert; Klick hier, um ein Standbild anzuzeigen)
muted;loop;
6. Generation
Spiele außerhalb der Hauptreihe
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Pokémon Colosseum
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Pokémon XD
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Pokémon Mystery Dungeon

Im Anime

Im Sammelkartenspiel

Im Sammelkartenspiel wurde der Angriff in einem Fall als „AeroAss“ formatiert.

Herkunft

Der japanische Name von Aero-Ass stammt von einer Schwerttechnik namens „Tsubame-gaeshi“, auch „Schwalbenschwanz-Konter“ genannt, die besonders häufig von Sasaki KojirōWikipedia icon.png verwendet wurde. Die Technik imitiert die Schwanzbewegungen von SchwalbenWikipedia icon.png im Kampf und ist in ihrer Durchführung durch zwei schnelle diagonal verlaufende Schwertstreiche gekennzeichnet. Die Animation von Aero-Ass zeigt ab der 4. Geneneration ebenfalls diese Bewegung. Die Herkunft der Schwerttechnik erklärt sowohl den Typ der Attacke als auch warum so viele flugunfähige Pokémon Aero-Ass erlernen können. Abgesehen vom Koreanischen liegt der Schwerpunkt anderer Sprachen eher auf dem Flug-Aspekt, da sie alle das Präfix „Aero“ enthalten, das vom altgriechischen Wort für Luft, αήρ (aḗr), stammt.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Aero-Ass Aero (Luft-) + Ass (Experte)
Englisch Aerial Ace aerial (Luft-) + ace (Ass)
Japanisch つばめがえし Tsubame Gaeshi tsubame (Schwalbe) + 返し gaeshi (Vergeltung)
Spanisch Golpe Aéreo golpe (Schlag) + aéreo (Luft)
Französisch Aéropique aéro (Luft-) + pique (Spieß)
Italienisch Aeroassalto aero (Luft-) + assalto (Angriff)
Koreanisch 제비반환 제비 jebi (Schwalbe) + 반환 banhwan (Rückkehr)
Chinesisch 燕返 / 燕返 Yànfǎn yàn (chin. Schwalbe) + fǎn (chin. zurückkehren)


Trivia

  • Die TM, mit der Aero-Ass erlernt werden kann, können mehr Pokémon erlernen als alle anderen TMs (abgesehen von TMs wie Kraftreserve, die von allen Pokémon erlernt werden können), nämlich 279 Pokémon (33,7% aller Pokémon).
  • Aero-Ass ist die einzige Flug-Attacke, die immer trifft und Schaden verursacht.


Attacken
NormalIC.png KampfIC.png FlugIC.png GiftIC.png BodenIC.png GesteinIC.png KäferIC.png GeistIC.png StahlIC.png FeuerIC.png
WasserIC.png PflanzeIC.png ElektroIC.png PsychoIC.png EisIC.png DracheIC.png UnlichtIC.png FeeIC.png Typ-Icon Unbekannt Statusbildschirm Gen4.png