Amura
Amura | ||||||||||||||
ja キハダen Dendra | ||||||||||||||
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Diese Person tritt sowohl im Anime als auch im Spiel auf.
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Amura ist eine Lehrerin aus der Orangen- und Trauben-Akademie, Gymnastiklehrerin der Asarilla-Arena und Mentorin der Blaubeer-Akademie. Sie ist Lehrerin des Kampfkurses und spezialisiert sich auf Pokémon vom Typ Kampf.
Sie debütiert in Pokémon Karmesin und Purpur und spielt hier einen wiederkehrenden Nebencharakter.
Hintergrund und Charakter
Amura hat eine sehr burschikose und energische Person. Als Kampflehrerin versucht sie sich körperlich und charakterlich gänzlich an Kämpfe anzupassen. So bleibt sie immer in fitter Bewegung und versucht ihre sportliche Seite anderen entgegenzubringen. Einer Lehrerin typisch zeigt sie viel Zuneigung zu ihren Schülern und versucht stets ein gutes Vorbild abzugeben. Dabei geht sie mit viel Humor an die Sache heran, muss sich aber auch oft von anderen belehren lassen, dass sie nicht die falschen Entscheidungen trifft. Sie hegt eine sehr große Freundschaft zu Tulia und später auch Mimi. Gegenüber diesen Personen lässt sie oft ihre weiche und faire Seite zeigen, wodurch sie zum Beispiel Tulia nach einer Wette bei ihrer Arbeit unterstützt oder Mimis Lehren einer gesunden Ernährung annimmt.
Konzipiert wurde Amura aus Elementen einer typischen Sportlehrerin, wie sie oft in Medien dargestellt wird. Weniger Wissen für mehr körperliche Energie. Als Lehrerin begleitet sie den Spieler durch den Kampfkurs und moderiert den Unterricht, der die Grundlagen von Pokémon-Kämpfen erklärt. So übernimmt sie also auch für den Spieler die Rolle einer Tutorial-Führerin ein, auch wenn dieses gänzlich optional ist. Am Ende des Tutorials kann man Amura dann besser kennenlernen und anhand einer Nebenmission eine Belohnung von ihr freischalten. Im DLC Teil 2: Die Indigoblaue Scheibe ist es möglich, Amura als Mentorin in die Liga-AG einzuladen, wodurch man erneut gegen sie kämpfen kann und ein Pokémon von ihr erhält. Derweil ist es möglich, dass sie sich mit verschiedenen anderen Mentoren unterhalten kann, was den Charakter-Aufbau von ihr und ihrem Gesprächspartner unterstützt.
Geschichte
Schon vor der Handlung von Pokémon Karmesin und Purpur hat Amura sich mit Tulia angefreundet. Sie hatten eine Wette abgeschlossen, welche Amura verlor. So verpflichtete sie sich für geraume Zeit ihrer Arenaprüfung. Als Lehrerin wurde sie nach dem großen Personalwechsel eingestellt, nachdem der Vorfall mit Team Star die Schule veränderte.
Als Florian bzw. Juliana die Akademie betreten hat, stellt Amura sich mit den anderen Lehrern der Akademie vor. So setzt sich der Schüler auch mit dem Unterricht auseinander und lernt so die Grundlagen für Pokémon-Kämpfe.
Auf dem Sportplatz der Akademie lernt Amura dann den Spieler genauer kennen und fragt, ob er zum Trainieren da wäre. Sie fordert den Spieler augenblicklich zu einem Rennen um den Sportplatz heraus, auch wenn dieser sich nicht weiter dazu geäußert hat. Nachdem sie drei Runden mit dem Spieler gelaufen ist, lobt sie die Sportlichkeit von Florian bzw. Juliana und bietet an, eines ihrer selbstgemachten Sandwiches mit ihm zu teilen. Das Sandwich schmeckt jedoch nicht, und das bemerkt Amura. So versucht sie sich Ratschläge bei Saguaro einzuholen, wodurch sie ein sehr ungesundes Sandwich herstellt, welches sie schnell in das Krankenzimmer bringt. Bei Mimi muss sie sich belehren lassen, wie ungesund ihre Nahrung für eine Sportlerin doch ist.
Zu Tulias Arenaprüfung bringt sie die Herausforderer zu der Gefühlsgymnastik, wobei auch ihr neuer Schüler daran teilnimmt.
Nach den Geschenissen der Zone Null wird sie auch am Großen Akademieturnier teilnehmen und den Protagonisten zu einem Kampf herausfordern.
In der Blaubeer-Akademie wird Amura als eine Mentorin eingeladen und bringt den Schülern der Akademie mehr über ihre Kampftaktiken bei. Dabei eilt sie durch die Tera-Kuppel und lernt sehr viele neue Pokémon und Schüler kennen.
In den Spielen
Sprites und 3D-Modelle
Amura ist eine schlanke, sportliche, junge Frau mit langen dunkelblauen Haaren, die zu einem Pferdeschwanz gebunden sind. Sie hat zwei lange Seitensträhnen. Amura hat orangefarbene Augen und eine Narbe über dem linken Auge. Amura trägt einen schwarzfarbenen Trainingsanzug mit gelben Details. Ebenso trägt sie gelbfarbene und fingerlose Kampfhandschuhe. Ihre Sneaker-Schuhe sind ebenfalls gelb-golden gefärbt.
9. Generation |
Ihre Pokémon
Pokémon Karmesin und Purpur
Tausch
Nachdem man Amura in der Liga-AG als Mentor abarbeitet und mit einem goldenen Rahmen versieht, kann man mit ihr ebendort ein Meditie gegen ein beliebiges Pokémon (außer sagenumwobene oder schillernde) tauschen. Es trägt das Partnerband, woraufhin das Pokémon den Titel „<Name des Pokémon> von Amura“ trägt.
Tausch KAEXPUEX | |||
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Ort | Spieler-Pokémon | Getauschtes Pokémon | Getragenes Item |
Liga-AG | variiert | Meditie | keines |
Zitate
- → Hauptartikel: Amura/Zitate
Im Anime
Amura sieht man erstmals in der Episode Dokidoki! Orange Academy, als sich Liko, Dot und Rory in der Orangen-Akademie eingeschrieben haben. Die drei nehmen an einer Übungseinheit bei ihr teil, in der sie ihnen die Grundlagen des Terakristallisierungskurses erläutert.
In Taiketsu! Paldea Shitennō und der Folgeepisode ist sie die Schiedsrichterin bei den Kämpfen der Kursteilnehmer und Arenaleiter gegen die Top Vier-Mitglieder.
Ihre Pokémon
Im Sammelkartenspiel
Im Sammelkartenspiel gibt es bisher eine Sammelkarte von Amura.
Kartenliste
Karte | Typ | Erweiterung(en) |
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Amura | Entwicklungen in Paldea |
Namensherkunft
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
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Deutsch | Amura | Vom Amur-Korkbaum |
Englisch | Dendra | Von Phellodendron, dem wissenschaftl. Namen der Korkbäume |
Japanisch | キハダ Kihada | Von 黄蘗 kiwada, jap. für Amur-Korkbaum |
Spanisch | Kendra | Von Phellodendron, dem wissenschaftl. Namen der Korkbäume |
Französisch | Élige | Von liège, frz. für Kork |
Italienisch | Dendra | Von Phellodendron, dem wissenschaftl. Namen der Korkbäume |
Koreanisch | 운향 Unhyang | |
Chinesisch | 凰檗 / 凰檗 Huángbò |