Liste der Fähigkeiten in Pokémon Masters EX/1-D
(Weitergeleitet von Antritt-Gegn.-Sp.-Vert.↓ T 1)
Diese Seite bildet eine Übersicht über alle Fähigkeiten in Pokémon Masters EX, die mit den Buchstaben 1-D beginnen.
1. P-St.-Att.-Ang.+Sp.-Ang.↑ T 2
1. P-St.-Att.-Ang.+Sp.-Ang.↑ T 2 | |
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Erhöht ein Mal pro Kampf den Angriff und Spezial-Angriff aller verbündeten Gefährten um 2, wenn eine vom Pokémon des Anwenders eingesetzte Status-Attacke erstmals Erfolg hat. | |
Als Passivfähigkeit | |
Hin & Stalobor |
1.-P-St.-Att.-Attackenl.↑ T
1.-P-St.-Att.-Attackenl.↑ T | |
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Verursacht ein Mal pro Kampf auf der Anwender-Seite den Effekt Attackenleiste↑, wenn das Pokémon des Anwenders erstmals eine Status-Attacke einsetzt. | |
Als Passivfähigkeit | |
Lotta (Saison 2022) & Kaocto, MaMo-Troy & Deoxys (Initiativeform), Troy & Wielie, Rika & Flamara, Karena (Kimono-Trägerin) & Sabbaione | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Athena & Arbok | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
1.P-St.-Att.-Vert.+Sp.-Vert.↑T 1
1.P-St.-Att.-Vert.+Sp.-Vert.↑T 1 | |
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Erhöht ein Mal pro Kampf die Verteidigung und Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1, wenn das Pokémon des Anwenders erstmals eine Status-Attacke einsetzt. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Herbaro & Honweisel, Jasmin & Magnetilo |
1.P-St.-Att.-Vert.+Sp.-Vert.↑T 2
1.P-St.-Att.-Vert.+Sp.-Vert.↑T 2 | |
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Erhöht ein Mal pro Kampf die Verteidigung und Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 2, wenn das Pokémon des Anwenders erstmals eine Status-Attacke einsetzt. |
1.P-St.-Att.-Vert.+Sp.-Vert.↑T 3
1.P-St.-Att.-Vert.+Sp.-Vert.↑T 3 | |
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Erhöht ein Mal pro Kampf die Verteidigung und Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 3, wenn das Pokémon des Anwenders erstmals eine Status-Attacke einsetzt. |
1.P-St.-Att.-Vert.+Sp.-Vert.↑T 4
1.P-St.-Att.-Vert.+Sp.-Vert.↑T 4 | |
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Erhöht ein Mal pro Kampf die Verteidigung und Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 4, wenn das Pokémon des Anwenders erstmals eine Status-Attacke einsetzt. |
1.P-St.-Att.-Vert.+Sp.-Vert.↑T 5
1.P-St.-Att.-Vert.+Sp.-Vert.↑T 5 | |
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Erhöht ein Mal pro Kampf die Verteidigung und Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 5, wenn das Pokémon des Anwenders erstmals eine Status-Attacke einsetzt. |
1.P-St.-Att.-Vert.+Sp.-Vert.↑T 6
1.P-St.-Att.-Vert.+Sp.-Vert.↑T 6 | |
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Erhöht ein Mal pro Kampf die Verteidigung und Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 6, wenn das Pokémon des Anwenders erstmals eine Status-Attacke einsetzt. |
2×-P-Att.-Kismetwunsch
2×-P-Att.-Kismetwunsch | |
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Jedes zweite Mal, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke einsetzt, wird dem Ziel der zweiten Attacke zusätzlicher Schaden zugefügt. (Typ: Stahl, Kategorie: Spezial). Dieser zusätzliche Schaden ist von einigen Statusveränderungen nicht betroffen. | |
Als Passivfähigkeit | |
Ben (Saison 2023) & Jirachi |
Absorp.-Angriff-Sp.-Angriff↓ 1
Absorp.-Angriff-Sp.-Angriff↓ 1 | |
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Hat eine 20 %-Chance den Spezial-Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke, die über den Zusatzeffekt Absorption verfügt, Erfolg hat. |
Absorp.-Angriff-Sp.-Angriff↓ 2
Absorp.-Angriff-Sp.-Angriff↓ 2 | |
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Hat eine 30 %-Chance den Spezial-Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke, die über den Zusatzeffekt Absorption verfügt, Erfolg hat. |
Absorp.-Angriff-Sp.-Angriff↓ 3
Absorp.-Angriff-Sp.-Angriff↓ 3 | |
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Hat eine 40 %-Chance den Spezial-Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke, die über den Zusatzeffekt Absorption verfügt, Erfolg hat. |
Absorp.-Angriff-Sp.-Angriff↓ 4
Absorp.-Angriff-Sp.-Angriff↓ 4 | |
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Hat eine 50 %-Chance den Spezial-Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke, die über den Zusatzeffekt Absorption verfügt, Erfolg hat. |
Absorp.-Angriff-Sp.-Angriff↓ 5
Absorp.-Angriff-Sp.-Angriff↓ 5 | |
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Hat eine 60 %-Chance den Spezial-Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke, die über den Zusatzeffekt Absorption verfügt, Erfolg hat. |
Absorp.-Angriff-Sp.-Angriff↓ 6
Absorp.-Angriff-Sp.-Angriff↓ 6 | |
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Hat eine 70 %-Chance den Spezial-Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke, die über den Zusatzeffekt Absorption verfügt, Erfolg hat. |
Absorp.-Angriff-Sp.-Angriff↓ 7
Absorp.-Angriff-Sp.-Angriff↓ 7 | |
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Hat eine 80 %-Chance den Spezial-Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke, die über den Zusatzeffekt Absorption verfügt, Erfolg hat. |
Absorp.-Angriff-Sp.-Angriff↓ 8
Absorp.-Angriff-Sp.-Angriff↓ 8 | |
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Hat eine 90 %-Chance den Spezial-Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke, die über den Zusatzeffekt Absorption verfügt, Erfolg hat. |
Absorp.-Angriff-Sp.-Angriff↓ 9
Absorp.-Angriff-Sp.-Angriff↓ 9 | |
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Senkt den Spezial-Angriff des Zieles um 1, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke, die über den Zusatzeffekt Absorption verfügt, Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Maho & Lamellux |
Absorption-Treffer-Geg.-Ang.↓ 1
Absorption-Treffer-Geg.-Ang.↓ 1 | |
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Hat eine 20 %-Chance den Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke, die über den Zusatzeffekt Absorption verfügt, Erfolg hat. |
Absorption-Treffer-Geg.-Ang.↓ 2
Absorption-Treffer-Geg.-Ang.↓ 2 | |
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Hat eine 30 %-Chance den Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke, die über den Zusatzeffekt Absorption verfügt, Erfolg hat. |
Absorption-Treffer-Geg.-Ang.↓ 3
Absorption-Treffer-Geg.-Ang.↓ 3 | |
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Hat eine 40 %-Chance den Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke, die über den Zusatzeffekt Absorption verfügt, Erfolg hat. |
Absorption-Treffer-Geg.-Ang.↓ 4
Absorption-Treffer-Geg.-Ang.↓ 4 | |
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Hat eine 50 %-Chance den Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke, die über den Zusatzeffekt Absorption verfügt, Erfolg hat. |
Absorption-Treffer-Geg.-Ang.↓ 5
Absorption-Treffer-Geg.-Ang.↓ 5 | |
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Hat eine 60 %-Chance den Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke, die über den Zusatzeffekt Absorption verfügt, Erfolg hat. |
Absorption-Treffer-Geg.-Ang.↓ 6
Absorption-Treffer-Geg.-Ang.↓ 6 | |
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Hat eine 70 %-Chance den Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke, die über den Zusatzeffekt Absorption verfügt, Erfolg hat. |
Absorption-Treffer-Geg.-Ang.↓ 7
Absorption-Treffer-Geg.-Ang.↓ 7 | |
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Hat eine 80 %-Chance den Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke, die über den Zusatzeffekt Absorption verfügt, Erfolg hat. |
Absorption-Treffer-Geg.-Ang.↓ 8
Absorption-Treffer-Geg.-Ang.↓ 8 | |
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Hat eine 90 %-Chance den Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke, die über den Zusatzeffekt Absorption verfügt, Erfolg hat. |
Absorption-Treffer-Geg.-Ang.↓ 9
Absorption-Treffer-Geg.-Ang.↓ 9 | |
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Senkt den Angriff des Zieles um 1, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke, die über den Zusatzeffekt Absorption verfügt, Erfolg hat. | |
Als Passivfähigkeit | |
Maho & Lamellux |
Abwehr-1×-Phys.-Boost T (1×) 1
Abwehr-1×-Phys.-Boost T (1×) 1 | |
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Hat eine 20 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn die Defensive des Anwenders eine gegnerische Attacke unterbindet. Dieser Effekt kann nur ein Mal pro Kampf aktiviert werden. |
Abwehr-1×-Phys.-Boost T (1×) 2
Abwehr-1×-Phys.-Boost T (1×) 2 | |
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Hat eine 30 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn die Defensive des Anwenders eine gegnerische Attacke unterbindet. Dieser Effekt kann nur ein Mal pro Kampf aktiviert werden. |
Abwehr-1×-Phys.-Boost T (1×) 3
Abwehr-1×-Phys.-Boost T (1×) 3 | |
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Hat eine 40 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn die Defensive des Anwenders eine gegnerische Attacke unterbindet. Dieser Effekt kann nur ein Mal pro Kampf aktiviert werden. |
Abwehr-1×-Phys.-Boost T (1×) 4
Abwehr-1×-Phys.-Boost T (1×) 4 | |
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Hat eine 50 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn die Defensive des Anwenders eine gegnerische Attacke unterbindet. Dieser Effekt kann nur ein Mal pro Kampf aktiviert werden. |
Abwehr-1×-Phys.-Boost T (1×) 5
Abwehr-1×-Phys.-Boost T (1×) 5 | |
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Hat eine 60 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn die Defensive des Anwenders eine gegnerische Attacke unterbindet. Dieser Effekt kann nur ein Mal pro Kampf aktiviert werden. |
Abwehr-1×-Phys.-Boost T (1×) 6
Abwehr-1×-Phys.-Boost T (1×) 6 | |
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Hat eine 70 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn die Defensive des Anwenders eine gegnerische Attacke unterbindet. Dieser Effekt kann nur ein Mal pro Kampf aktiviert werden. |
Abwehr-1×-Phys.-Boost T (1×) 7
Abwehr-1×-Phys.-Boost T (1×) 7 | |
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Hat eine 80 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn die Defensive des Anwenders eine gegnerische Attacke unterbindet. Dieser Effekt kann nur ein Mal pro Kampf aktiviert werden. |
Abwehr-1×-Phys.-Boost T (1×) 8
Abwehr-1×-Phys.-Boost T (1×) 8 | |
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Hat eine 90 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn die Defensive des Anwenders eine gegnerische Attacke unterbindet. Dieser Effekt kann nur ein Mal pro Kampf aktiviert werden. |
Abwehr-1×-Phys.-Boost T (1×) 9
Abwehr-1×-Phys.-Boost T (1×) 9 | |
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Erhöht den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1, wenn die Defensive des Anwenders eine gegnerische Attacke unterbindet. Dieser Effekt kann nur ein Mal pro Kampf aktiviert werden. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Sannah & Brigaron |
Abwehr-Angriff↑ T 1
Abwehr-Angriff↑ T 1 | |
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Hat eine 20 %-Chance den Angriff aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn die Defensive des Anwenders eine gegnerische Attacke unterbindet. |
Abwehr-Angriff↑ T 2
Abwehr-Angriff↑ T 2 | |
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Hat eine 30 %-Chance den Angriff aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn die Defensive des Anwenders eine gegnerische Attacke unterbindet. |
Abwehr-Angriff↑ T 3
Abwehr-Angriff↑ T 3 | |
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Hat eine 40 %-Chance den Angriff aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn die Defensive des Anwenders eine gegnerische Attacke unterbindet. |
Abwehr-Angriff↑ T 4
Abwehr-Angriff↑ T 4 | |
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Hat eine 50 %-Chance den Angriff aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn die Defensive des Anwenders eine gegnerische Attacke unterbindet. |
Abwehr-Angriff↑ T 5
Abwehr-Angriff↑ T 5 | |
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Hat eine 60 %-Chance den Angriff aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn die Defensive des Anwenders eine gegnerische Attacke unterbindet. |
Abwehr-Angriff↑ T 6
Abwehr-Angriff↑ T 6 | |
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Hat eine 70 %-Chance den Angriff aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn die Defensive des Anwenders eine gegnerische Attacke unterbindet. |
Abwehr-Angriff↑ T 7
Abwehr-Angriff↑ T 7 | |
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Hat eine 80 %-Chance den Angriff aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn die Defensive des Anwenders eine gegnerische Attacke unterbindet. |
Abwehr-Angriff↑ T 8
Abwehr-Angriff↑ T 8 | |
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Hat eine 90 %-Chance den Angriff aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn die Defensive des Anwenders eine gegnerische Attacke unterbindet. |
Abwehr-Angriff↑ T 9
Abwehr-Angriff↑ T 9 | |
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Erhöht den Angriff aller verbündeten Gefährten um 1, wenn die Defensive des Anwenders eine gegnerische Attacke unterbindet. | |
Als Passivfähigkeit | |
Nezz & Barrikadax |
Abwehr-Attackenleiste↑ 1
Abwehr-Attackenleiste↑ 1 | |
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Füllt die Attackenleiste deines Teams um 1 Segment auf, wenn die Defensive des Anwenders eine gegnerische Attacke unterbindet. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Tracy & Aranestro, Felizia & Nasgnet/Voluminas |
Abwehr-Attackenleiste↑ 3
Abwehr-Attackenleiste↑ 3 | |
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Füllt die Attackenleiste deines Teams um 3 Segmente auf, wenn die Defensive des Anwenders eine gegnerische Attacke unterbindet. | |
Als Passivfähigkeit | |
Sannah & Brigaron |
Abwehr-GA-Countdown↓ (1×) 1
Abwehr-GA-Countdown↓ (1×) 1 | |
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Hat eine 20 %-Chance den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns des Anwenders um 1 zu reduzieren, wenn die Defensive des Anwenders eine gegnerische Attacke unterbindet. Dieser Effekt kann nur ein Mal pro Kampf aktiviert werden. |
Abwehr-GA-Countdown↓ (1×) 2
Abwehr-GA-Countdown↓ (1×) 2 | |
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Hat eine 30 %-Chance den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns des Anwenders um 1 zu reduzieren, wenn die Defensive des Anwenders eine gegnerische Attacke unterbindet. Dieser Effekt kann nur ein Mal pro Kampf aktiviert werden. |
Abwehr-GA-Countdown↓ (1×) 3
Abwehr-GA-Countdown↓ (1×) 3 | |
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Hat eine 40 %-Chance den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns des Anwenders um 1 zu reduzieren, wenn die Defensive des Anwenders eine gegnerische Attacke unterbindet. Dieser Effekt kann nur ein Mal pro Kampf aktiviert werden. |
Abwehr-GA-Countdown↓ (1×) 4
Abwehr-GA-Countdown↓ (1×) 4 | |
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Hat eine 50 %-Chance den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns des Anwenders um 1 zu reduzieren, wenn die Defensive des Anwenders eine gegnerische Attacke unterbindet. Dieser Effekt kann nur ein Mal pro Kampf aktiviert werden. |
Abwehr-GA-Countdown↓ (1×) 5
Abwehr-GA-Countdown↓ (1×) 5 | |
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Hat eine 60 %-Chance den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns des Anwenders um 1 zu reduzieren, wenn die Defensive des Anwenders eine gegnerische Attacke unterbindet. Dieser Effekt kann nur ein Mal pro Kampf aktiviert werden. |
Abwehr-GA-Countdown↓ (1×) 6
Abwehr-GA-Countdown↓ (1×) 6 | |
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Hat eine 70 %-Chance den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns des Anwenders um 1 zu reduzieren, wenn die Defensive des Anwenders eine gegnerische Attacke unterbindet. Dieser Effekt kann nur ein Mal pro Kampf aktiviert werden. |
Abwehr-GA-Countdown↓ (1×) 7
Abwehr-GA-Countdown↓ (1×) 7 | |
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Hat eine 80 %-Chance den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns des Anwenders um 1 zu reduzieren, wenn die Defensive des Anwenders eine gegnerische Attacke unterbindet. Dieser Effekt kann nur ein Mal pro Kampf aktiviert werden. |
Abwehr-GA-Countdown↓ (1×) 8
Abwehr-GA-Countdown↓ (1×) 8 | |
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Hat eine 90 %-Chance den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns des Anwenders um 1 zu reduzieren, wenn die Defensive des Anwenders eine gegnerische Attacke unterbindet. Dieser Effekt kann nur ein Mal pro Kampf aktiviert werden. |
Abwehr-GA-Countdown↓ (1×) 9
Abwehr-GA-Countdown↓ (1×) 9 | |
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Reduziert den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns des Anwenders um 1, wenn die Defensive des Anwenders eine gegnerische Attacke unterbindet. Dieser Effekt kann nur ein Mal pro Kampf aktiviert werden. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Sannah & Brigaron |
Abwehr-GA-Countdown↓ 1
Abwehr-GA-Countdown↓ 1 | |
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Hat eine 20 %-Chance den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns des Anwenders um 1 zu reduzieren, wenn die Defensive des Anwenders eine gegnerische Attacke unterbindet. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Nezz & Barrikadax, Thymelot & Durengard |
Abwehr-Heilung 1
Abwehr-Heilung 1 | |
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Hat eine 20 %-Chance etwa 20 % der maximalen KP des Anwenders wiederherzustellen, wenn seine Defensive eine gegnerische Attacke unterbindet. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Nezz & Barrikadax, Felizia & Nasgnet/Voluminas |
Abwehr-Heilung 9
Abwehr-Heilung 9 | |
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Stellt die KP des Anwenders um etwa 20 % seiner maximalen KP wieder her, wenn seine Defensive eine gegnerische Attacke unterbindet. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Tracy & Aranestro |
Abwehr-Spezial-Verteidigung↑ 1
Abwehr-Spezial-Verteidigung↑ 1 | |
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Hat eine 20 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn seine Defensive eine gegnerische Attacke unterbindet. |
Abwehr-Spezial-Verteidigung↑ 2
Abwehr-Spezial-Verteidigung↑ 2 | |
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Hat eine 30 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn seine Defensive eine gegnerische Attacke unterbindet. |
Abwehr-Spezial-Verteidigung↑ 3
Abwehr-Spezial-Verteidigung↑ 3 | |
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Hat eine 40 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn seine Defensive eine gegnerische Attacke unterbindet. |
Abwehr-Spezial-Verteidigung↑ 4
Abwehr-Spezial-Verteidigung↑ 4 | |
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Hat eine 50 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn seine Defensive eine gegnerische Attacke unterbindet. |
Abwehr-Spezial-Verteidigung↑ 5
Abwehr-Spezial-Verteidigung↑ 5 | |
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Hat eine 60 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn seine Defensive eine gegnerische Attacke unterbindet. |
Abwehr-Spezial-Verteidigung↑ 6
Abwehr-Spezial-Verteidigung↑ 6 | |
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Hat eine 70 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn seine Defensive eine gegnerische Attacke unterbindet. |
Abwehr-Spezial-Verteidigung↑ 7
Abwehr-Spezial-Verteidigung↑ 7 | |
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Hat eine 80 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn seine Defensive eine gegnerische Attacke unterbindet. |
Abwehr-Spezial-Verteidigung↑ 8
Abwehr-Spezial-Verteidigung↑ 8 | |
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Hat eine 90 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn seine Defensive eine gegnerische Attacke unterbindet. |
Abwehr-Spezial-Verteidigung↑ 9
Abwehr-Spezial-Verteidigung↑ 9 | |
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Erhöht die Spezial-Verteidigung des Anwenders um 1, wenn seine Defensive eine gegnerische Attacke unterbindet. | |
Als Passivfähigkeit | |
Nezz & Barrikadax |
Abwehr-Vert.+Sp.-Vert.↑ T 1
Abwehr-Vert.+Sp.-Vert.↑ T 1 | |
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Hat eine 20 %-Chance die Verteidigung und Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn die Defensive des Anwenders eine gegnerische Attacke unterbindet. |
Abwehr-Vert.+Sp.-Vert.↑ T 2
Abwehr-Vert.+Sp.-Vert.↑ T 2 | |
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Hat eine 30 %-Chance die Verteidigung und Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn die Defensive des Anwenders eine gegnerische Attacke unterbindet. |
Abwehr-Vert.+Sp.-Vert.↑ T 3
Abwehr-Vert.+Sp.-Vert.↑ T 3 | |
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Hat eine 40 %-Chance die Verteidigung und Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn die Defensive des Anwenders eine gegnerische Attacke unterbindet. |
Abwehr-Vert.+Sp.-Vert.↑ T 4
Abwehr-Vert.+Sp.-Vert.↑ T 4 | |
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Hat eine 50 %-Chance die Verteidigung und Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn die Defensive des Anwenders eine gegnerische Attacke unterbindet. |
Abwehr-Vert.+Sp.-Vert.↑ T 5
Abwehr-Vert.+Sp.-Vert.↑ T 5 | |
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Hat eine 60 %-Chance die Verteidigung und Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn die Defensive des Anwenders eine gegnerische Attacke unterbindet. |
Abwehr-Vert.+Sp.-Vert.↑ T 6
Abwehr-Vert.+Sp.-Vert.↑ T 6 | |
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Hat eine 70 %-Chance die Verteidigung und Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn die Defensive des Anwenders eine gegnerische Attacke unterbindet. |
Abwehr-Vert.+Sp.-Vert.↑ T 7
Abwehr-Vert.+Sp.-Vert.↑ T 7 | |
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Hat eine 80 %-Chance die Verteidigung und Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn die Defensive des Anwenders eine gegnerische Attacke unterbindet. |
Abwehr-Vert.+Sp.-Vert.↑ T 8
Abwehr-Vert.+Sp.-Vert.↑ T 8 | |
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Hat eine 90 %-Chance die Verteidigung und Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn die Defensive des Anwenders eine gegnerische Attacke unterbindet. |
Abwehr-Vert.+Sp.-Vert.↑ T 9
Abwehr-Vert.+Sp.-Vert.↑ T 9 | |
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Erhöht die Verteidigung und Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1, wenn die Defensive des Anwenders eine gegnerische Attacke unterbindet. | |
Als Passivfähigkeit | |
Sannah & Brigaron |
Abwehr-Verteidigung↑ 1
Abwehr-Verteidigung↑ 1 | |
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Hat eine 20 %-Chance die Verteidigung des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn seine Defensive eine gegnerische Attacke unterbindet. |
Abwehr-Verteidigung↑ 2
Abwehr-Verteidigung↑ 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance die Verteidigung des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn seine Defensive eine gegnerische Attacke unterbindet. |
Abwehr-Verteidigung↑ 3
Abwehr-Verteidigung↑ 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance die Verteidigung des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn seine Defensive eine gegnerische Attacke unterbindet. |
Abwehr-Verteidigung↑ 4
Abwehr-Verteidigung↑ 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance die Verteidigung des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn seine Defensive eine gegnerische Attacke unterbindet. |
Abwehr-Verteidigung↑ 5
Abwehr-Verteidigung↑ 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance die Verteidigung des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn seine Defensive eine gegnerische Attacke unterbindet. |
Abwehr-Verteidigung↑ 6
Abwehr-Verteidigung↑ 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance die Verteidigung des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn seine Defensive eine gegnerische Attacke unterbindet. |
Abwehr-Verteidigung↑ 7
Abwehr-Verteidigung↑ 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance die Verteidigung des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn seine Defensive eine gegnerische Attacke unterbindet. |
Abwehr-Verteidigung↑ 8
Abwehr-Verteidigung↑ 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance die Verteidigung des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn seine Defensive eine gegnerische Attacke unterbindet. |
Abwehr-Verteidigung↑ 9
Abwehr-Verteidigung↑ 9 | |
---|---|
Erhöht die Verteidigung des Anwenders um 1, wenn seine Defensive eine gegnerische Attacke unterbindet. | |
Als Passivfähigkeit | |
Nezz & Barrikadax |
Andere-K.O.-Angriff↑ 1
Andere-K.O.-Angriff↑ 1 | |
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Erhöht den Angriff des Anwenders um 1, wenn ein Pokémon außer dem Anwender kampfunfähig wird. | |
Als Passivfähigkeit | |
Warren (Saison 2020) & Magnayen | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Lilia & Maxax, Siegfried (Saison 2021) & Garados |
Andere-K.O.-Angriff↑ 2
Andere-K.O.-Angriff↑ 2 | |
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Erhöht den Angriff des Anwenders um 2, wenn ein Pokémon außer dem Anwender kampfunfähig wird. |
Andere-K.O.-Angriff↑ 3
Andere-K.O.-Angriff↑ 3 | |
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Erhöht den Angriff des Anwenders um 3, wenn ein Pokémon außer dem Anwender kampfunfähig wird. |
Andere-K.O.-Angriff↑ 4
Andere-K.O.-Angriff↑ 4 | |
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Erhöht den Angriff des Anwenders um 4, wenn ein Pokémon außer dem Anwender kampfunfähig wird. |
Andere-K.O.-Angriff↑ 5
Andere-K.O.-Angriff↑ 5 | |
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Erhöht den Angriff des Anwenders um 5, wenn ein Pokémon außer dem Anwender kampfunfähig wird. |
Andere-K.O.-Angriff↑ 6
Andere-K.O.-Angriff↑ 6 | |
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Erhöht den Angriff des Anwenders um 6, wenn ein Pokémon außer dem Anwender kampfunfähig wird. |
Andere-K.O.-Attackenleiste↑ 1
Andere-K.O.-Attackenleiste↑ 1 | |
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Füllt die Attackenleiste deines Teams um 1 Segment auf, wenn ein anderes Pokémon kampfunfähig wird. |
Andere-K.O.-Attackenleiste↑ 4
Andere-K.O.-Attackenleiste↑ 4 | |
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Füllt die Attackenleiste deines Teams um 4 Segmente auf, wenn ein anderes Pokémon kampfunfähig wird. | |
Als Passivfähigkeit | |
Warren (Saison 2020) & Magnayen |
Ang.-1×-Spez.-Boost/F.-Leistenverbr. 0
Ang.-1×-Spez.-Boost/F.-Leistenverbr. 0 | |
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Verursacht beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 oder erhöht seinen Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ um 1, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. | |
Als Passivfähigkeit | |
Perla (Kostüm) & Zoroark (Hisui-Form) |
Ang.-Geg.-Statusveränderung T 1
Ang.-Geg.-Statusveränderung T 1 | |
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Wenn die Zusatzeffekte einer Attacke des Anwenders beim Gegner eine Statusveränderung ausgelöst haben, besteht eine 20 %-Chance bei allen gegnerischen Gefährten dieselbe Statusveränderung auszulösen. |
Ang.-Geg.-Statusveränderung T 2
Ang.-Geg.-Statusveränderung T 2 | |
---|---|
Wenn die Zusatzeffekte einer Attacke des Anwenders beim Gegner eine Statusveränderung ausgelöst haben, besteht eine 30 %-Chance bei allen gegnerischen Gefährten dieselbe Statusveränderung auszulösen. |
Ang.-Geg.-Statusveränderung T 3
Ang.-Geg.-Statusveränderung T 3 | |
---|---|
Wenn die Zusatzeffekte einer Attacke des Anwenders beim Gegner eine Statusveränderung ausgelöst haben, besteht eine 40 %-Chance bei allen gegnerischen Gefährten dieselbe Statusveränderung auszulösen. |
Ang.-Geg.-Statusveränderung T 4
Ang.-Geg.-Statusveränderung T 4 | |
---|---|
Wenn die Zusatzeffekte einer Attacke des Anwenders beim Gegner eine Statusveränderung ausgelöst haben, besteht eine 50 %-Chance bei allen gegnerischen Gefährten dieselbe Statusveränderung auszulösen. |
Ang.-Geg.-Statusveränderung T 5
Ang.-Geg.-Statusveränderung T 5 | |
---|---|
Wenn die Zusatzeffekte einer Attacke des Anwenders beim Gegner eine Statusveränderung ausgelöst haben, besteht eine 60 %-Chance bei allen gegnerischen Gefährten dieselbe Statusveränderung auszulösen. |
Ang.-Geg.-Statusveränderung T 6
Ang.-Geg.-Statusveränderung T 6 | |
---|---|
Wenn die Zusatzeffekte einer Attacke des Anwenders beim Gegner eine Statusveränderung ausgelöst haben, besteht eine 70 %-Chance bei allen gegnerischen Gefährten dieselbe Statusveränderung auszulösen. |
Ang.-Geg.-Statusveränderung T 7
Ang.-Geg.-Statusveränderung T 7 | |
---|---|
Wenn die Zusatzeffekte einer Attacke des Anwenders beim Gegner eine Statusveränderung ausgelöst haben, besteht eine 80 %-Chance bei allen gegnerischen Gefährten dieselbe Statusveränderung auszulösen. |
Ang.-Geg.-Statusveränderung T 8
Ang.-Geg.-Statusveränderung T 8 | |
---|---|
Wenn die Zusatzeffekte einer Attacke des Anwenders beim Gegner eine Statusveränderung ausgelöst haben, besteht eine 90 %-Chance bei allen gegnerischen Gefährten dieselbe Statusveränderung auszulösen. |
Ang.-Geg.-Statusveränderung T 9
Ang.-Geg.-Statusveränderung T 9 | |
---|---|
Wenn die Zusatzeffekte einer Attacke des Anwenders beim Gegner eine Statusveränderung ausgelöst haben, wird bei allen gegnerischen Gefährten dieselbe Statusveränderung ausgelöst. | |
Als Passivfähigkeit | |
Felizia (Saison 2023) & Oghnatoll |
Angriff-1×-Phys.-Boost 1
Angriff-1×-Phys.-Boost 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-1×-Phys.-Boost 2
Angriff-1×-Phys.-Boost 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-1×-Phys.-Boost 3
Angriff-1×-Phys.-Boost 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Frida (Saison 2024) & Galar-Flampivian |
Angriff-1×-Phys.-Boost 4
Angriff-1×-Phys.-Boost 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-1×-Phys.-Boost 5
Angriff-1×-Phys.-Boost 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-1×-Phys.-Boost 6
Angriff-1×-Phys.-Boost 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-1×-Phys.-Boost 7
Angriff-1×-Phys.-Boost 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-1×-Phys.-Boost 8
Angriff-1×-Phys.-Boost 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-1×-Phys.-Boost 9
Angriff-1×-Phys.-Boost 9 | |
---|---|
Erhöht den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-1×-Spez.-Boost 1
Angriff-1×-Spez.-Boost 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-1×-Spez.-Boost 2
Angriff-1×-Spez.-Boost 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-1×-Spez.-Boost 3
Angriff-1×-Spez.-Boost 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-1×-Spez.-Boost 4
Angriff-1×-Spez.-Boost 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Perla (Kostüm) & Zoroark (Hisui-Form) |
Angriff-1×-Spez.-Boost 5
Angriff-1×-Spez.-Boost 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-1×-Spez.-Boost 6
Angriff-1×-Spez.-Boost 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-1×-Spez.-Boost 7
Angriff-1×-Spez.-Boost 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-1×-Spez.-Boost 8
Angriff-1×-Spez.-Boost 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-1×-Spez.-Boost 9
Angriff-1×-Spez.-Boost 9 | |
---|---|
Erhöht den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-Ang.+Sp.-Ang.↑ T 1
Angriff-Ang.+Sp.-Ang.↑ T 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance den Angriff und Spezial-Angriff aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-Ang.+Sp.-Ang.↑ T 2
Angriff-Ang.+Sp.-Ang.↑ T 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance den Angriff und Spezial-Angriff aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-Ang.+Sp.-Ang.↑ T 3
Angriff-Ang.+Sp.-Ang.↑ T 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance den Angriff und Spezial-Angriff aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-Ang.+Sp.-Ang.↑ T 4
Angriff-Ang.+Sp.-Ang.↑ T 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance den Angriff und Spezial-Angriff aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-Ang.+Sp.-Ang.↑ T 5
Angriff-Ang.+Sp.-Ang.↑ T 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance den Angriff und Spezial-Angriff aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-Ang.+Sp.-Ang.↑ T 6
Angriff-Ang.+Sp.-Ang.↑ T 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance den Angriff und Spezial-Angriff aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-Ang.+Sp.-Ang.↑ T 7
Angriff-Ang.+Sp.-Ang.↑ T 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance den Angriff und Spezial-Angriff aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-Ang.+Sp.-Ang.↑ T 8
Angriff-Ang.+Sp.-Ang.↑ T 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance den Angriff und Spezial-Angriff aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-Ang.+Sp.-Ang.↑ T 9
Angriff-Ang.+Sp.-Ang.↑ T 9 | |
---|---|
Erhöht den Angriff und Spezial-Angriff aller verbündeten Gefährten um 1, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. | |
Als Passivfähigkeit | |
Antonia (Saison 2023) & Echnatoll |
Angriff-Attackenleiste↑ 5
Angriff-Attackenleiste↑ 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance die Attackenleiste deines Teams um 1 Segment aufzufüllen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. | |
Als Passivfähigkeit | |
Maike (Saison 2021) & Mega-Schlapor |
Angriff-Attackenleiste↑ 9
Angriff-Attackenleiste↑ | |
---|---|
Füllt die Attackenleiste deines Teams um 1 Segment auf, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. | |
Als Passivfähigkeit | |
Tracy & Aranestro |
Angriff-Brand 1
Angriff-Brand 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance dem Ziel Verbrennungen zuzufügen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Angriff-Brand 2
Angriff-Brand 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance dem Ziel Verbrennungen zuzufügen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Angriff-Brand 3
Angriff-Brand 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance dem Ziel Verbrennungen zuzufügen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Angriff-Brand 4
Angriff-Brand 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance dem Ziel Verbrennungen zuzufügen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Angriff-Brand 5
Angriff-Brand 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance dem Ziel Verbrennungen zuzufügen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Angriff-Brand 6
Angriff-Brand 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance dem Ziel Verbrennungen zuzufügen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Angriff-Brand 7
Angriff-Brand 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance dem Ziel Verbrennungen zuzufügen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Angriff-Brand 8
Angriff-Brand 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance dem Ziel Verbrennungen zuzufügen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Angriff-Brand 9
Angriff-Brand 9 | |
---|---|
Fügt dem Ziel Verbrennungen zu, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Angriff-Fluchtwert↑ 1
Angriff-Fluchtwert↑ 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance den Fluchtwert des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-Fluchtwert↑ 2
Angriff-Fluchtwert↑ 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance den Fluchtwert des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-Fluchtwert↑ 3
Angriff-Fluchtwert↑ 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance den Fluchtwert des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-Fluchtwert↑ 4
Angriff-Fluchtwert↑ 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance den Fluchtwert des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-Fluchtwert↑ 5
Angriff-Fluchtwert↑ 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance den Fluchtwert des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-Fluchtwert↑ 6
Angriff-Fluchtwert↑ 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance den Fluchtwert des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-Fluchtwert↑ 7
Angriff-Fluchtwert↑ 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance den Fluchtwert des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-Fluchtwert↑ 8
Angriff-Fluchtwert↑ 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance den Fluchtwert des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-Fluchtwert↑ 9
Angriff-Fluchtwert↑ 9 | |
---|---|
Erhöht den Fluchtwert des Anwenders um 1, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Kevin & Ninjask |
Angriff-Folge-Effektiv.-Stärke↑ 1
Angriff-Folge-Effektiv.-Stärke↑ 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Effektiv.-Stärke↑ zu verursachen, wenn er von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird. |
Angriff-Folge-Effektiv.-Stärke↑ 2
Angriff-Folge-Effektiv.-Stärke↑ 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Effektiv.-Stärke↑ zu verursachen, wenn er von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird. |
Angriff-Folge-Effektiv.-Stärke↑ 3
Angriff-Folge-Effektiv.-Stärke↑ 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Effektiv.-Stärke↑ zu verursachen, wenn er von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird. |
Angriff-Folge-Effektiv.-Stärke↑ 4
Angriff-Folge-Effektiv.-Stärke↑ 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Effektiv.-Stärke↑ zu verursachen, wenn er von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Hop & Zamazenta |
Angriff-Folge-Effektiv.-Stärke↑ 5
Angriff-Folge-Effektiv.-Stärke↑ 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Effektiv.-Stärke↑ zu verursachen, wenn er von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird. |
Angriff-Folge-Effektiv.-Stärke↑ 6
Angriff-Folge-Effektiv.-Stärke↑ 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Effektiv.-Stärke↑ zu verursachen, wenn er von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird. |
Angriff-Folge-Effektiv.-Stärke↑ 7
Angriff-Folge-Effektiv.-Stärke↑ 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Effektiv.-Stärke↑ zu verursachen, wenn er von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird. |
Angriff-Folge-Effektiv.-Stärke↑ 8
Angriff-Folge-Effektiv.-Stärke↑ 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Effektiv.-Stärke↑ zu verursachen, wenn er von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird. |
Angriff-Folge-Effektiv.-Stärke↑ 9
Angriff-Folge-Effektiv.-Stärke↑ 9 | |
---|---|
Verursacht beim Anwender den Effekt Folge-Effektiv.-Stärke↑, wenn er von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird. |
Angriff-Geg.-Vert.+Sp.-Vert.↓ 1
Angriff-Geg.-Vert.+Sp.-Vert.↓ 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance die Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-Geg.-Vert.+Sp.-Vert.↓ 2
Angriff-Geg.-Vert.+Sp.-Vert.↓ 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance die Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-Geg.-Vert.+Sp.-Vert.↓ 3
Angriff-Geg.-Vert.+Sp.-Vert.↓ 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance die Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-Geg.-Vert.+Sp.-Vert.↓ 4
Angriff-Geg.-Vert.+Sp.-Vert.↓ 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance die Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-Geg.-Vert.+Sp.-Vert.↓ 5
Angriff-Geg.-Vert.+Sp.-Vert.↓ 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance die Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-Geg.-Vert.+Sp.-Vert.↓ 6
Angriff-Geg.-Vert.+Sp.-Vert.↓ 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance die Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-Geg.-Vert.+Sp.-Vert.↓ 7
Angriff-Geg.-Vert.+Sp.-Vert.↓ 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance die Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-Geg.-Vert.+Sp.-Vert.↓ 8
Angriff-Geg.-Vert.+Sp.-Vert.↓ 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance die Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-Geg.-Vert.+Sp.-Vert.↓ 9
Angriff-Geg.-Vert.+Sp.-Vert.↓ 9 | |
---|---|
Senkt die Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Zieles um 1, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-Genauigkeit↑ T 1
Angriff-Genauigkeit↑ T 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance die Genauigkeit aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-Genauigkeit↑ T 2
Angriff-Genauigkeit↑ T 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance die Genauigkeit aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-Genauigkeit↑ T 3
Angriff-Genauigkeit↑ T 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance die Genauigkeit aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-Genauigkeit↑ T 4
Angriff-Genauigkeit↑ T 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance die Genauigkeit aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-Genauigkeit↑ T 5
Angriff-Genauigkeit↑ T 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance die Genauigkeit aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-Genauigkeit↑ T 6
Angriff-Genauigkeit↑ T 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance die Genauigkeit aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-Genauigkeit↑ T 7
Angriff-Genauigkeit↑ T 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance die Genauigkeit aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-Genauigkeit↑ T 8
Angriff-Genauigkeit↑ T 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance die Genauigkeit aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-Genauigkeit↑ T 9
Angriff-Genauigkeit↑ T 9 | |
---|---|
Erhöht die Genauigkeit aller verbündeten Gefährten um 1, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
MaMo-Lotta & Victini |
Angriff-Heilung 1
Angriff-Heilung 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance die KP des Anwenders wiederherzustellen, wenn sein Angriff mit einer Attacke trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 20 %-Chance die KP des Anwenders pro Treffer wiederherzustellen. |
Angriff-Heilung 2
Angriff-Heilung 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance die KP des Anwenders wiederherzustellen, wenn sein Angriff mit einer Attacke trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 30 %-Chance die KP des Anwenders pro Treffer wiederherzustellen. |
Angriff-Heilung 3
Angriff-Heilung 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance die KP des Anwenders wiederherzustellen, wenn sein Angriff mit einer Attacke trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 40 %-Chance die KP des Anwenders pro Treffer wiederherzustellen. |
Angriff-Heilung 4
Angriff-Heilung 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance die KP des Anwenders wiederherzustellen, wenn sein Angriff mit einer Attacke trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 50 %-Chance die KP des Anwenders pro Treffer wiederherzustellen. |
Angriff-Heilung 5
Angriff-Heilung 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance die KP des Anwenders wiederherzustellen, wenn sein Angriff mit einer Attacke trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 60 %-Chance die KP des Anwenders pro Treffer wiederherzustellen. |
Angriff-Heilung 6
Angriff-Heilung 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance die KP des Anwenders wiederherzustellen, wenn sein Angriff mit einer Attacke trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 70 %-Chance die KP des Anwenders pro Treffer wiederherzustellen. |
Angriff-Heilung 7
Angriff-Heilung 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance die KP des Anwenders wiederherzustellen, wenn sein Angriff mit einer Attacke trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 80 %-Chance die KP des Anwenders pro Treffer wiederherzustellen. |
Angriff-Heilung 8
Angriff-Heilung 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance die KP des Anwenders wiederherzustellen, wenn sein Angriff mit einer Attacke trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 90 %-Chance die KP des Anwenders pro Treffer wiederherzustellen. |
Angriff-Heilung 9
Angriff-Heilung 9 | |
---|---|
Stellt die KP des Anwenders wieder her, wenn sein Angriff mit einer Attacke trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, werden die KP des Anwenders pro Treffer wiederhergestellt. | |
Als Passivfähigkeit | |
Platan (Saison 2023) & Chevrumm, Tierno & Krebutack |
Angriff-Initiative↓ 1
Angriff-Initiative↓ 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance die Initiative des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Angriff-Initiative↓ 2
Angriff-Initiative↓ 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance die Initiative des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Victor & Gortrom | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Angriff-Initiative↓ 4
Angriff-Initiative↓ 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance die Initiative des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. | |
Als Passivfähigkeit | |
Kamilla & Wattzapf | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Angriff-Initiative↓ 6
Angriff-Initiative↓ 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance die Initiative des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Angriff-Initiative↓ 9
Angriff-Initiative↓ 9 | |
---|---|
Senkt die Initiative des Zieles um 1, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. | |
Als Passivfähigkeit | |
Falk & Tauboss | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
MaMo-Maike & (Mega-)Lohgock, Major Bob & Voltobal/Lektrobal, Nemila & Pamomamo, Rika & Flamara, Atlas & Hundemon, Kevin & Ninjask, Evi (Poké-Kind) & Evoli | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Angriff-Initiative 2↓ 1
Angriff-Initiative 2↓ 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance die Initiative des Zieles um 2 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf das Ziel Erfolg hat. |
Angriff-Initiative 2↓ 2
Angriff-Initiative 2↓ 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance die Initiative des Zieles um 2 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf das Ziel Erfolg hat. |
Angriff-Initiative 2↓ 3
Angriff-Initiative 2↓ 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance die Initiative des Zieles um 2 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf das Ziel Erfolg hat. |
Angriff-Initiative 2↓ 4
Angriff-Initiative 2↓ 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance die Initiative des Zieles um 2 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf das Ziel Erfolg hat. |
Angriff-Initiative 2↓ 5
Angriff-Initiative 2↓ 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance die Initiative des Zieles um 2 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf das Ziel Erfolg hat. |
Angriff-Initiative 2↓ 6
Angriff-Initiative 2↓ 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance die Initiative des Zieles um 2 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf das Ziel Erfolg hat. |
Angriff-Initiative 2↓ 7
Angriff-Initiative 2↓ 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance die Initiative des Zieles um 2 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf das Ziel Erfolg hat. |
Angriff-Initiative 2↓ 8
Angriff-Initiative 2↓ 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance die Initiative des Zieles um 2 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf das Ziel Erfolg hat. |
Angriff-Initiative 2↓ 9
Angriff-Initiative 2↓ 9 | |
---|---|
Senkt die Initiative des Zieles um 2, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Roy & Duraludon, Lumius & Hisui-Silvarro | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Angriff-Problemstörung 1
Angriff-Problemstörung 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance das Ziel zurückschrecken zu lassen, zu verwirren und in einer Umschlingung zu fangen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Angriff-Problemstörung 2
Angriff-Problemstörung 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance das Ziel zurückschrecken zu lassen, zu verwirren und in einer Umschlingung zu fangen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Angriff-Problemstörung 3
Angriff-Problemstörung 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance das Ziel zurückschrecken zu lassen, zu verwirren und in einer Umschlingung zu fangen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Angriff-Problemstörung 4
Angriff-Problemstörung 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance das Ziel zurückschrecken zu lassen, zu verwirren und in einer Umschlingung zu fangen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Angriff-Problemstörung 5
Angriff-Problemstörung 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance das Ziel zurückschrecken zu lassen, zu verwirren und in einer Umschlingung zu fangen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Angriff-Problemstörung 6
Angriff-Problemstörung 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance das Ziel zurückschrecken zu lassen, zu verwirren und in einer Umschlingung zu fangen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Angriff-Problemstörung 7
Angriff-Problemstörung 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance das Ziel zurückschrecken zu lassen, zu verwirren und in einer Umschlingung zu fangen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Angriff-Problemstörung 8
Angriff-Problemstörung 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance das Ziel zurückschrecken zu lassen, zu verwirren und in einer Umschlingung zu fangen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Angriff-Problemstörung 9
Angriff-Problemstörung 9 | |
---|---|
Lässt das Ziel zurückschrecken, verwirrt und fängt es in einer Umschlingung, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. | |
Als Passivfähigkeit | |
MaMo-Lyra & Celebi |
Angriff-Schaden↓ 1 %
Angriff-Schaden↓ 1 % | |
---|---|
Verringert den erlittenen Schaden um 1 %, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (grün) | 0,72 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) | 0,41 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) | 0,44 % |
Fähigkeiten-Feder (blau) | 0,69 % |
Angriff-Schaden↓ 2 %
Angriff-Schaden↓ 2 % | |
---|---|
Verringert den erlittenen Schaden um 2 %, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (grün) | 0,72 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) | 0,41 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) | 0,44 % |
Fähigkeiten-Feder (blau) | 0,69 % |
Spezial-Fähigkeiten-Feder 8 | 100 % |
Spezial-Fähigkeiten-Feder 17 | 100 % |
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ | 0,31 % |
Fähigkeiten-Feder (grün) 2★ | 1,09 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) 2★ | 0,62 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) 2★ | 0,67 % |
Fähigkeiten-Feder (blau) 2★ | 1,04 % |
Angriff-Schaden↓ 3 %
Angriff-Schaden↓ 3 % | |
---|---|
Verringert den erlittenen Schaden um 3 %, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (grün) | 0,72 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) | 0,41 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) | 0,44 % |
Fähigkeiten-Feder (blau) | 0,69 % |
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ | 0,31 % |
Fähigkeiten-Feder (grün) 2★ | 1,09 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) 2★ | 0,62 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) 2★ | 0,67 % |
Fähigkeiten-Feder (blau) 2★ | 1,04 % |
Angriff-Sp.-Angriff↓ 1
Angriff-Sp.-Angriff↓ 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance den Spezial-Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf das Ziel Erfolg hat. |
Angriff-Sp.-Angriff↓ 2
Angriff-Sp.-Angriff↓ 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance den Spezial-Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf das Ziel Erfolg hat. |
Angriff-Sp.-Angriff↓ 3
Angriff-Sp.-Angriff↓ 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance den Spezial-Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf das Ziel Erfolg hat. |
Angriff-Sp.-Angriff↓ 4
Angriff-Sp.-Angriff↓ 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance den Spezial-Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf das Ziel Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Angriff-Sp.-Angriff↓ 5
Angriff-Sp.-Angriff↓ 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance den Spezial-Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf das Ziel Erfolg hat. |
Angriff-Sp.-Angriff↓ 6
Angriff-Sp.-Angriff↓ 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance den Spezial-Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf das Ziel Erfolg hat. |
Angriff-Sp.-Angriff↓ 7
Angriff-Sp.-Angriff↓ 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance den Spezial-Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf das Ziel Erfolg hat. |
Angriff-Sp.-Angriff↓ 8
Angriff-Sp.-Angriff↓ 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance den Spezial-Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf das Ziel Erfolg hat. |
Angriff-Sp.-Angriff↓ 9
Angriff-Sp.-Angriff↓ 9 | |
---|---|
Senkt den Spezial-Angriff des Zieles um 1, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Diantha & (Mega-)Guardevoir, Cosima & Feelinara, Elaine & Evoli, MaMo-Brix & (Mega-)Latios, Volo & Togepi | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Angriff-Umschlingung 1
Angriff-Umschlingung 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance das Ziel in einer Umschlingung zu fangen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Angriff-Umschlingung 2
Angriff-Umschlingung 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance das Ziel in einer Umschlingung zu fangen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Angriff-Umschlingung 3
Angriff-Umschlingung 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance das Ziel in einer Umschlingung zu fangen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Angriff-Umschlingung 4
Angriff-Umschlingung 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance das Ziel in einer Umschlingung zu fangen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. | |
Als Passivfähigkeit | |
Barry & Roserade, Athena & Arbok | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Sannah (Kostüm) & Clavion, Eusin & Suicune | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Angriff-Umschlingung 5
Angriff-Umschlingung 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance das Ziel in einer Umschlingung zu fangen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Angriff-Umschlingung 6
Angriff-Umschlingung 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance das Ziel in einer Umschlingung zu fangen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Angriff-Umschlingung 7
Angriff-Umschlingung 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance das Ziel in einer Umschlingung zu fangen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Angriff-Umschlingung 8
Angriff-Umschlingung 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance das Ziel in einer Umschlingung zu fangen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Angriff-Umschlingung 9
Angriff-Umschlingung 9 | |
---|---|
Fängt das Ziel in einer Umschlingung, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. | |
Als Passivfähigkeit | |
Perla (Kostüm) & Zoroark (Hisui-Form) |
Angriff-Verteidigung 2↓ 1
Angriff-Verteidigung 2↓ 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance die Verteidigung des Zieles um 2 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf das Ziel Erfolg hat. |
Angriff-Verteidigung 2↓ 2
Angriff-Verteidigung 2↓ 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance die Verteidigung des Zieles um 2 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf das Ziel Erfolg hat. |
Angriff-Verteidigung 2↓ 3
Angriff-Verteidigung 2↓ 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance die Verteidigung des Zieles um 2 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf das Ziel Erfolg hat. |
Angriff-Verteidigung 2↓ 4
Angriff-Verteidigung 2↓ 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance die Verteidigung des Zieles um 2 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf das Ziel Erfolg hat. |
Angriff-Verteidigung 2↓ 5
Angriff-Verteidigung 2↓ 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance die Verteidigung des Zieles um 2 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf das Ziel Erfolg hat. |
Angriff-Verteidigung 2↓ 6
Angriff-Verteidigung 2↓ 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance die Verteidigung des Zieles um 2 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf das Ziel Erfolg hat. |
Angriff-Verteidigung 2↓ 7
Angriff-Verteidigung 2↓ 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance die Verteidigung des Zieles um 2 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf das Ziel Erfolg hat. |
Angriff-Verteidigung 2↓ 8
Angriff-Verteidigung 2↓ 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance die Verteidigung des Zieles um 2 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf das Ziel Erfolg hat. |
Angriff-Verteidigung 2↓ 9
Angriff-Verteidigung 2↓ 9 | |
---|---|
Senkt die Verteidigung des Zieles um 2, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Angriff-Verwirrung 1
Angriff-Verwirrung 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance das Ziel zu verwirren, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Angriff-Verwirrung 2
Angriff-Verwirrung 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance das Ziel zu verwirren, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. | |
Als Passivfähigkeit | |
Géraldine (Jubiläum) & Boreos | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
MaMo-Heiko & (Mega-)Guardevoir | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Angriff-Verwirrung 3
Angriff-Verwirrung 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance das Ziel zu verwirren, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Angriff-Verwirrung 4
Angriff-Verwirrung 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance das Ziel zu verwirren, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. | |
Als Passivfähigkeit | |
MaMo-Heiko & (Mega-)Guardevoir | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Betys & Silembrim, Victor & Phantoross, Atlas & Hundemon, Lumia & Hisui-Admurai, Evi (Poké-Kind) & Evoli, Wassili (Saison 2024) & Kopplosio, Victor (Saison 2024) & Schlaraffel, Volo & Togepi | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Angriff-Verwirrung 5
Angriff-Verwirrung 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance das Ziel zu verwirren, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Angriff-Verwirrung 6
Angriff-Verwirrung 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance das Ziel zu verwirren, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Angriff-Verwirrung 7
Angriff-Verwirrung 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance das Ziel zu verwirren, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Angriff-Verwirrung 8
Angriff-Verwirrung 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance das Ziel zu verwirren, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Angriff-Verwirrung 9
Angriff-Verwirrung 9 | |
---|---|
Verwirrt das Ziel, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Angriffsserie-Tr.-mind. 3×Att.
Angriffsserie-Tr.-mind. 3×Att. | |
---|---|
Verfügt eine Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, wird bei dieser Attacke die Anzahl an Angriffen auf mind. 3 erhöht, wenn die Attacke Erfolg hat. | |
Als Passivfähigkeit | |
Barry (Kostüm) & Skaraborn | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Angriffsserienmaximierung
Angriffsserienmaximierung | |
---|---|
Verfügt eine Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, wird bei dieser Attacke die maximale Anzahl an Angriffen durchgeführt, wenn diese Attacke Erfolg hat. | |
Als Passivfähigkeit | |
Serena (Neo-Champ) & Quajutsu, Lorelei & Austos, Barry (Kostüm) & Mega-Skaraborn | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Troy (Saison 2020) & Sandamer (Alola-Form), Bromley & Tectass | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Angriff↑-G-D-Att.-Stärke↑ 1
Angriff↑-G-D-Att.-Stärke↑ 1 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährten-Dynamax-Attacke des Anwenders, wenn sein Angriff erhöht ist. |
Angriff↑-G-D-Att.-Stärke↑ 2
Angriff↑-G-D-Att.-Stärke↑ 2 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährten-Dynamax-Attacke des Anwenders, wenn sein Angriff erhöht ist. |
Angriff↑-G-D-Att.-Stärke↑ 3
Angriff↑-G-D-Att.-Stärke↑ 3 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährten-Dynamax-Attacke des Anwenders, wenn sein Angriff erhöht ist. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
MaMo-Rot (Donnerblitz) & Pikachu |
Angriff↑-G-D-Att.-Stärke↑ 4
Angriff↑-G-D-Att.-Stärke↑ 4 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährten-Dynamax-Attacke des Anwenders, wenn sein Angriff erhöht ist. |
Angriff↑-G-D-Att.-Stärke↑ 5
Angriff↑-G-D-Att.-Stärke↑ 5 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährten-Dynamax-Attacke des Anwenders, wenn sein Angriff erhöht ist. |
Angriff↑-G-D-Att.-Stärke↑ 6
Angriff↑-G-D-Att.-Stärke↑ 6 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährten-Dynamax-Attacke des Anwenders, wenn sein Angriff erhöht ist. |
Angriff↑-G-D-Att.-Stärke↑ 7
Angriff↑-G-D-Att.-Stärke↑ 7 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährten-Dynamax-Attacke des Anwenders, wenn sein Angriff erhöht ist. |
Angriff↑-G-D-Att.-Stärke↑ 8
Angriff↑-G-D-Att.-Stärke↑ 8 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährten-Dynamax-Attacke des Anwenders, wenn sein Angriff erhöht ist. |
Angriff↑-G-D-Att.-Stärke↑ 9
Angriff↑-G-D-Att.-Stärke↑ 9 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährten-Dynamax-Attacke des Anwenders, wenn sein Angriff erhöht ist. |
Angriff↑-GA-Stärke↑ 1
Angriff↑-GA-Stärke↑ 1 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn sein Angriff erhöht ist. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Diam (Kostüm) & Ursaluna |
Angriff↑-GA-Stärke↑ 2
Angriff↑-GA-Stärke↑ 2 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn sein Angriff erhöht ist. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Her (Kostüm) & Cavalanzas |
Angriff↑-GA-Stärke↑ 3
Angriff↑-GA-Stärke↑ 3 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn sein Angriff erhöht ist. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Xenia (Saison 2023) & Galar-Gallopa, Valerie & Flunkifer, Géraldine & Fasasnob |
Angriff↑-GA-Stärke↑ 4
Angriff↑-GA-Stärke↑ 4 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn sein Angriff erhöht ist. |
Angriff↑-GA-Stärke↑ 5
Angriff↑-GA-Stärke↑ 5 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn sein Angriff erhöht ist. | |
Als Passivfähigkeit | |
Gloria (Variante 2) & Liberlo (Gefährtenattacke: Feuer) | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Kamilla & Zebritz, Delion (Variante) & Katapuldra, Kilian & Wolwerock, Lumius & Hisui-Silvarro, Urs & Lucario |
Angriff↑-GA-Stärke↑ 6
Angriff↑-GA-Stärke↑ 6 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn sein Angriff erhöht ist. |
Angriff↑-GA-Stärke↑ 7
Angriff↑-GA-Stärke↑ 7 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn sein Angriff erhöht ist. |
Angriff↑-GA-Stärke↑ 8
Angriff↑-GA-Stärke↑ 8 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn sein Angriff erhöht ist. |
Angriff↑-GA-Stärke↑ 9
Angriff↑-GA-Stärke↑ 9 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn sein Angriff erhöht ist. |
Angriff↑-GA-Stärke↑
Angriff↑-Stärke↑ 1
Angriff↑-Stärke↑ 1 | |
---|---|
Erhöht die Stärke von Attacken des Anwenders, wenn sein Angriff erhöht ist. |
Angriff↑-Stärke↑ 2
Angriff↑-Stärke↑ 2 | |
---|---|
Erhöht die Stärke von Attacken des Anwenders, wenn sein Angriff erhöht ist. |
Angriff↑-Stärke↑ 3
Angriff↑-Stärke↑ 3 | |
---|---|
Erhöht die Stärke von Attacken des Anwenders, wenn sein Angriff erhöht ist. |
Angriff↑-Stärke↑ 4
Angriff↑-Stärke↑ 4 | |
---|---|
Erhöht die Stärke von Attacken des Anwenders, wenn sein Angriff erhöht ist. |
Angriff↑-Stärke↑ 5
Angriff↑-Stärke↑ 5 | |
---|---|
Erhöht die Stärke von Attacken des Anwenders, wenn sein Angriff erhöht ist. |
Angriff↑-Stärke↑ 6
Angriff↑-Stärke↑ 6 | |
---|---|
Erhöht die Stärke von Attacken des Anwenders, wenn sein Angriff erhöht ist. |
Angriff↑-Stärke↑ 7
Angriff↑-Stärke↑ 7 | |
---|---|
Erhöht die Stärke von Attacken des Anwenders, wenn sein Angriff erhöht ist. |
Angriff↑-Stärke↑ 8
Angriff↑-Stärke↑ 8 | |
---|---|
Erhöht die Stärke von Attacken des Anwenders, wenn sein Angriff erhöht ist. |
Angriff↑-Stärke↑ 9
Angriff↑-Stärke↑ 9 | |
---|---|
Erhöht die Stärke von Attacken des Anwenders, wenn sein Angriff erhöht ist. |
Angriff↑-Stärke↑
Angriff↑-Stärke↑ | |
---|---|
Je mehr der Angriff des Anwenders erhöht wurde, desto mehr wird die Stärke seiner Attacken erhöht. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Sania (Kostüm) & Fruyal, MaMo-Connie & Marshadow, LeBelle & Glibunkel, Kevin & (Mega-)Pinsir, Marlon & Digdri, Norman & Letarking, Matisse & Bisofank, Gloria & Chimstix, Rose & Patinaraja, Valerie & Flunkifer, Viktor & Regigigas, Frida (Saison 2024) & Galar-Flampivian, Géraldine & Fasasnob, Volo & Kaumalat | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Angriff↓-Resistenz 1
Angriff↓-Resistenz 1 | |
---|---|
Wenn der Angriff des Anwenders gesenkt wird, wird die Senkung des Angriffs reduziert. | |
Von Glückskeksen | |
Weichglückskeks 1★ | 2,30 % |
Angriff↓-Resistenz 2
Angriff↓-Resistenz 2 | |
---|---|
Wenn der Angriff des Anwenders gesenkt wird, wird die Senkung des Angriffs reduziert. | |
Von Glückskeksen | |
Weichglückskeks 1★ | 2,30 % |
Angriff↓-Resistenz 3
Angriff↓-Resistenz 3 | |
---|---|
Wenn der Angriff des Anwenders gesenkt wird, wird die Senkung des Angriffs reduziert. | |
Von Glückskeksen | |
Weichglückskeks 1★ | 2,30 % |
Angriff↓-Resistenz 4
Angriff↓-Resistenz 4 | |
---|---|
Wenn der Angriff des Anwenders gesenkt wird, wird die Senkung des Angriffs reduziert. | |
Von Glückskeksen | |
Weichglückskeks 1★ | 2,30 % |
Angriff↓-Resistenz 5
Angriff↓-Resistenz 5 | |
---|---|
Wenn der Angriff des Anwenders gesenkt wird, wird die Senkung des Angriffs reduziert. | |
Von Glückskeksen | |
Weichglückskeks 1★ | 2,30 % |
Angriff↓-Resistenz 6
Angriff↓-Resistenz 6 | |
---|---|
Wenn der Angriff des Anwenders gesenkt wird, wird die Senkung des Angriffs reduziert. | |
Von Glückskeksen | |
Weichglückskeks 1★ | 0,55 % |
Weichglückskeks 2★ | 3,36 % |
Angriff↓-Resistenz 7
Angriff↓-Resistenz 7 | |
---|---|
Wenn der Angriff des Anwenders gesenkt wird, wird die Senkung des Angriffs reduziert. | |
Von Glückskeksen | |
Weichglückskeks 1★ | 0,55 % |
Weichglückskeks 2★ | 3,36 % |
Angriff↓-Resistenz 8
Angriff↓-Resistenz 8 | |
---|---|
Wenn der Angriff des Anwenders gesenkt wird, wird die Senkung des Angriffs reduziert. | |
Von Glückskeksen | |
Weichglückskeks 1★ | 0,55 % |
Weichglückskeks 2★ | 3,36 % |
Angriff↓-Resistenz 9
Angriff↓-Resistenz 9 | |
---|---|
Wenn der Angriff des Anwenders gesenkt wird, wird die Senkung des Angriffs reduziert. | |
Von Glückskeksen | |
Weichglückskeks 1★ | 0,55 % |
Weichglückskeks 2★ | 3,36 % |
Angriff↓-Resistenz 9
Angriff↓-Resistenz 9 | |
---|---|
Wenn der Angriff des Anwenders gesenkt wird, wird die Senkung des Angriffs reduziert. | |
Von Glückskeksen | |
Weichglückskeks 1★ | 0,55 % |
Weichglückskeks 2★ | 3,36 % |
Angriff↓-Schutz
Angriff↓-Schutz T
Angriff↓-Schutz T | |
---|---|
Der Angriff aller verbündeten Gefährten kann nicht gesenkt werden. |
Antr.-Folge-Leistenverbrauch 0
Antr.-Folge-Leistenverbrauch 0 | |
---|---|
Verursacht beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0, wenn er den Kampf antritt. | |
Als Passivfähigkeit | |
N & Zekrom, MaMo-Samantha & Necrozma (Abendmähne), Kamilla (Blond) & Emolga, MaMo-Troy & Deoxys (Normalform (vor „Versuchen wir das mal!“)), Hauptfigur & Vesprit | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Roy & Duraludon, Betys (Neo-Champ) & Galar-Arktos, Eusin & Suicune, Lumia & Hisui-Admurai, Frida (Saison 2024) & Galar-Flampivian, Barry (Kostüm) & (Mega-)Skaraborn |
Antr.-Gegn.-Genauigk.↓ T 1
Antr.-Gegn.-Genauigk.↓ T 1 | |
---|---|
Senkt die Genauigkeit aller gegnerischen Gefährten um 1, wenn der Anwender den Kampf antritt. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Serena & Fynx/Rutena/Fennexis, N (Saison 2022) & Zoroark |
Antr.-Gegn.-Genauigk.↓ T 2
Antr.-Gegn.-Genauigk.↓ T 2 | |
---|---|
Senkt die Genauigkeit aller gegnerischen Gefährten um 2, wenn der Anwender den Kampf antritt. |
Antr.-Gegn.-Genauigk.↓ T 3
Antr.-Gegn.-Genauigk.↓ T 3 | |
---|---|
Senkt die Genauigkeit aller gegnerischen Gefährten um 3, wenn der Anwender den Kampf antritt. |
Antr.-Gegn.-Genauigk.↓ T 4
Antr.-Gegn.-Genauigk.↓ T 4 | |
---|---|
Senkt die Genauigkeit aller gegnerischen Gefährten um 4, wenn der Anwender den Kampf antritt. |
Antritt-Angriff+Initiative↑ 1
Antritt-Angriff+Initiative↑ 1 | |
---|---|
Erhöht den Angriff und die Initiative des Anwenders um 1, wenn er den Kampf antritt. |
Antritt-Angriff+Initiative↑ 2
Antritt-Angriff+Initiative↑ 2 | |
---|---|
Erhöht den Angriff und die Initiative des Anwenders um 2, wenn er den Kampf antritt. | |
Als Passivfähigkeit | |
Barry (Kostüm) & (Mega-)Skaraborn |
Antritt-Angriff+Initiative↑ 3
Antritt-Angriff+Initiative↑ 3 | |
---|---|
Erhöht den Angriff und die Initiative des Anwenders um 3, wenn er den Kampf antritt. |
Antritt-Angriff+Initiative↑ 4
Antritt-Angriff+Initiative↑ 4 | |
---|---|
Erhöht den Angriff und die Initiative des Anwenders um 4, wenn er den Kampf antritt. |
Antritt-Angriff+Initiative↑ 5
Antritt-Angriff+Initiative↑ 5 | |
---|---|
Erhöht den Angriff und die Initiative des Anwenders um 5, wenn er den Kampf antritt. |
Antritt-Angriff+Initiative↑ 6
Antritt-Angriff+Initiative↑ 6 | |
---|---|
Erhöht den Angriff und die Initiative des Anwenders um 6, wenn er den Kampf antritt. |
Antritt-Angriff+Sp.-Angriff↑ 1
Antritt-Angriff+Sp.-Angriff↑ 1 | |
---|---|
Erhöht den Angriff und Spezial-Angriff des Anwenders um 1, wenn er den Kampf antritt. |
Antritt-Angriff+Sp.-Angriff↑ 2
Antritt-Angriff+Sp.-Angriff↑ 2 | |
---|---|
Erhöht den Angriff und Spezial-Angriff des Anwenders um 2, wenn er den Kampf antritt. |
Antritt-Angriff+Sp.-Angriff↑ 3
Antritt-Angriff+Sp.-Angriff↑ 3 | |
---|---|
Erhöht den Angriff und Spezial-Angriff des Anwenders um 3, wenn er den Kampf antritt. |
Antritt-Angriff+Sp.-Angriff↑ 4
Antritt-Angriff+Sp.-Angriff↑ 4 | |
---|---|
Erhöht den Angriff und Spezial-Angriff des Anwenders um 4, wenn er den Kampf antritt. | |
Als Passivfähigkeit | |
Roy & Duraludon, Rot & Bisaflor |
Antritt-Angriff+Sp.-Angriff↑ 5
Antritt-Angriff+Sp.-Angriff↑ 5 | |
---|---|
Erhöht den Angriff und Spezial-Angriff des Anwenders um 5, wenn er den Kampf antritt. |
Antritt-Angriff+Sp.-Angriff↑ 6
Antritt-Angriff+Sp.-Angriff↑ 6 | |
---|---|
Erhöht den Angriff und Spezial-Angriff des Anwenders um 6, wenn er den Kampf antritt. | |
Als Passivfähigkeit | |
Giovanni & Rizeros |
Antritt-Angriff↑ 1
Antritt-Angriff↑ 1 | |
---|---|
Erhöht den Angriff des Anwenders um 1, wenn er den Kampf antritt. | |
Von Glückskeksen | |
Luxus-Glückskeks 1★ | 8,02 % |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Connie & (Mega-)Lucario, Kamilla & Zebritz, Heiko & (Mega-)Galagladi, Lucia & Chelast/Chelcarain/Chelterrar, Troy (Jubiläum) & (Mega-)Rayquaza, Bianka & Miltank, Kai & (Mega-) Bibor, Matsurika & Granbull, MaMo-Connie & Marshadow, MaMo-Rocko & Despotar, Jördis & (Mega-)Camerupt, Cynthia & (Mega-)Knakrack, Selene (Kostüm) & (Mega-)Scherox |
Antritt-Angriff↑ 2
Antritt-Angriff↑ 2 | |
---|---|
Erhöht den Angriff des Anwenders um 2, wenn er den Kampf antritt. | |
Als Passivfähigkeit | |
Gloria & Zacian (König des Schwertes), MaMo-Maike & (Mega-)Lohgock | |
Von Glückskeksen | |
Luxus-Glückskeks 1★ | 0,62 % |
Luxus-Glückskeks 2★ | 3,75 % |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
MaMo-Lyra & Celebi, Mary (Saison 2022) & (Mega-)Flunkifer, Roy & Duraludon, Valerie & Flunkifer, Kilian & Wolwerock, Lumia & Hisui-Admurai, Felizia (Saison 2023) & Oghnatoll, Frida (Saison 2024) & Galar-Flampivian |
Antritt-Angriff↑ 3
Antritt-Angriff↑ 3 | |
---|---|
Erhöht den Angriff des Anwenders um 3, wenn er den Kampf antritt. |
Antritt-Angriff↑ 4
Antritt-Angriff↑ 4 | |
---|---|
Erhöht den Angriff des Anwenders um 4, wenn er den Kampf antritt. |
Antritt-Angriff↑ 5
Antritt-Angriff↑ 5 | |
---|---|
Erhöht den Angriff des Anwenders um 5, wenn er den Kampf antritt. |
Antritt-Angriff↑ 6
Antritt-Angriff↑ 6 | |
---|---|
Erhöht den Angriff des Anwenders um 6, wenn er den Kampf antritt. | |
Als Passivfähigkeit | |
MaMo-Lotta & Victini |
Antritt-Angriff↑ T 1
Antritt-Angriff↑ T 1 | |
---|---|
Erhöht den Angriff aller verbündeten Gefährten um 1, wenn der Anwender den Kampf antritt. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Artie (Saison 2021) & Togepi, Jasmin (Saison 2022) & (Mega-)Ampharos, Sannah (Kostüm) & Clavion, MaMo-Blau & (Mega-)Turtok |
Antritt-Angriff↑ T 2
Antritt-Angriff↑ T 2 | |
---|---|
Erhöht den Angriff aller verbündeten Gefährten um 2, wenn der Anwender den Kampf antritt. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Grusha & Kolowal |
Antritt-Fluchtwert↑ 1
Antritt-Fluchtwert↑ 1 | |
---|---|
Erhöht den Fluchtwert des Anwenders um 1, wenn er den Kampf antritt. | |
Als Passivfähigkeit (Eier) | |
ein-/ausklappen | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Misty & Starmie, Kai & Sichlor, Barry & Plinfa/Pliprin/Impoleon, MaMo-Kamilla & Rotom, Saida & Lauchzelot, Misty (Kanto) & Enton, MaMo-Misty & Aquana, Janina & Ariados |
Antritt-Fluchtwert↑ 2
Antritt-Fluchtwert↑ 2 | |
---|---|
Erhöht den Fluchtwert des Anwenders um 2, wenn er den Kampf antritt. | |
Von Glückskeksen | |
Mask-Royale-Glückskeks 1 | 100,0 % |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Ignaz & Panferno, Tali & Raichu (Alola-Form), Kamilla & Zebritz, Eich & Mew, Fran & Amfira, Frida & Frosdedje, Selene & Nachtara |
Antritt-Fluchtwert↑ 3
Antritt-Fluchtwert↑ 3 | |
---|---|
Erhöht den Fluchtwert des Anwenders um 3, wenn er den Kampf antritt. |
Antritt-Fluchtwert↑ 4
Antritt-Fluchtwert↑ 4 | |
---|---|
Erhöht den Fluchtwert des Anwenders um 4, wenn er den Kampf antritt. |
Antritt-Fluchtwert↑ 5
Antritt-Fluchtwert↑ 5 | |
---|---|
Erhöht den Fluchtwert des Anwenders um 5, wenn er den Kampf antritt. |
Antritt-Fluchtwert↑ 6
Antritt-Fluchtwert↑ 6 | |
---|---|
Erhöht den Fluchtwert des Anwenders um 6, wenn er den Kampf antritt. | |
Als Passivfähigkeit | |
Astrid & Symvolara |
Antritt-Fluchtwert↓ T 1
Antritt-Fluchtwert↓ T 1 | |
---|---|
Senkt den Fluchtwert aller gegnerischen Gefährten um 1, wenn der Anwender den Kampf antritt. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Lucia (Saison 2021) & Pokusan (Vanille-Creme) |
Antritt-Folge-Eff.-Stärke↑
Antritt-Folge-Eff.-Stärke↑ | |
---|---|
Verursacht beim Anwender den Effekt Folge-Effektiv.-Stärke↑, wenn er den Kampf antritt. | |
Von Glückskeksen | |
Luxus-Glückskeks 1★ | 0,41 % |
Luxus-Glückskeks 2★ | 0,83 % |
Luxus-Glückskeks 3★ | 8,33 % |
Garantie-Glückskeks 6 | 100,0 % |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Roy & Duraludon, Maike (Jubiläum) & (Mega-)Latias |
Antritt-Folge-Schadensschutz
Antritt-Folge-Schadensschutz | |
---|---|
Verursacht beim Anwender den Effekt Folge-Schadensschutz, wenn er den Kampf antritt. | |
Als Passivfähigkeit | |
MaMo-Cynthia (Aura) & (Mega-)Lucario | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Klarin & Feurigel/Igelavar/Tornupto, Blau (Neo-Champ) & Zapdos, Selene (Kostüm) & (Mega-)Scherox |
Antritt-Folgetreffer
Antritt-Folgetreffer | |
---|---|
Verursacht den Effekt Folgetreffer beim Anwender, wenn er den Kampf antritt. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Krista & Karnimani/Tyracroc/Impergator, Serena & Fynx/Rutena/Fennexis, Bromley (Kostüm) & Masskito |
Antritt-Folgevolltreffer
Antritt-Folgevolltreffer | |
---|---|
Verursacht beim Anwender den Effekt Folgevolltreffer, wenn er den Kampf antritt. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Kamilla & Zebritz, Siegfried & Dragoran, Fran & Amfira, Bromley & Tectass, Gladio & Amigento, Gloria & Zacian (König des Schwertes), Delion & Glurak, Mary (Saison 2021) & Olangaar, Roy & Duraludon, Narcisse & Wummer, Hin (Kostüm) & Hydragil, Lucian & Girafarig, Yasu & Snobilikat, Cynthia & (Mega-)Knakrack, MaMo-Silber & Sniebel |
Antritt-GA-Countdown↓ (1×) 1
Antritt-GA-Countdown↓ (1×) 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns des Anwenders um 1 zu reduzieren, wenn er den Kampf antritt. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Adrian & Kyogre, MaMo-Misty & Aquana |
Antritt-GA-Countdown↓ (1×) 2
Antritt-GA-Countdown↓ (1×) 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns des Anwenders um 1 zu reduzieren, wenn er den Kampf antritt. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
MaMo-Kamilla & Rotom |
Antritt-GA-Countdown↓ (1×) 3
Antritt-GA-Countdown↓ (1×) 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns des Anwenders um 1 zu reduzieren, wenn er den Kampf antritt. |
Antritt-GA-Countdown↓ (1×) 4
Antritt-GA-Countdown↓ (1×) 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns des Anwenders um 1 zu reduzieren, wenn er den Kampf antritt. |
Antritt-Geg.-Statuswert↓ T 1
Antritt-Geg.-Statuswert↓ T 1 | |
---|---|
Senkt zufällig einen der folgenden Statuswerte aller gegnerischen Gefährten um 1, wenn der Anwender den Kampf antritt: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Lilia (Champ) & Trikephalo |
Antritt-Geg.-Statuswert↓ T 2
Antritt-Geg.-Statuswert↓ T 2 | |
---|---|
Senkt zufällig einen der folgenden Statuswerte aller gegnerischen Gefährten um 2, wenn der Anwender den Kampf antritt: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. |
Antritt-Geg.-Statuswert↓ T 3
Antritt-Geg.-Statuswert↓ T 3 | |
---|---|
Senkt zufällig einen der folgenden Statuswerte aller gegnerischen Gefährten um 3, wenn der Anwender den Kampf antritt: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. |
Antritt-Geg.-Statuswert↓ T 4
Antritt-Geg.-Statuswert↓ T 4 | |
---|---|
Senkt zufällig einen der folgenden Statuswerte aller gegnerischen Gefährten um 4, wenn der Anwender den Kampf antritt: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. |
Antritt-Geg.-Statuswert↓ T 5
Antritt-Geg.-Statuswert↓ T 5 | |
---|---|
Senkt zufällig einen der folgenden Statuswerte aller gegnerischen Gefährten um 5, wenn der Anwender den Kampf antritt: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. |
Antritt-Geg.-Statuswert↓ T 6
Antritt-Geg.-Statuswert↓ T 6 | |
---|---|
Senkt zufällig einen der folgenden Statuswerte aller gegnerischen Gefährten um 6, wenn der Anwender den Kampf antritt: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. |
Antritt-Gegn.-Sp.-Vert.↓ T 1
Antritt-Gegn.-Sp.-Vert.↓ T 1 | |
---|---|
Senkt die Spezial-Verteidigung aller gegnerischen Gefährten um 1, wenn der Anwender den Kampf antritt. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Artie & Matrifol, Maike (Jubiläum) & (Mega-)Latias |
Antritt-Gegn.-Sp.-Vert.↓ T 2
Antritt-Gegn.-Sp.-Vert.↓ T 2 | |
---|---|
Senkt die Spezial-Verteidigung aller gegnerischen Gefährten um 2, wenn der Anwender den Kampf antritt. |
Antritt-Gegn.-Sp.-Vert.↓ T 3
Antritt-Gegn.-Sp.-Vert.↓ T 3 | |
---|---|
Senkt die Spezial-Verteidigung aller gegnerischen Gefährten um 3, wenn der Anwender den Kampf antritt. |
Antritt-Gegn.-Sp.-Vert.↓ T 4
Antritt-Gegn.-Sp.-Vert.↓ T 4 | |
---|---|
Senkt die Spezial-Verteidigung aller gegnerischen Gefährten um 4, wenn der Anwender den Kampf antritt. |
Antritt-Genauigkeit↑ 1
Antritt-Genauigkeit↑ 1 | |
---|---|
Erhöht die Genauigkeit des Anwenders um 1, wenn er den Kampf antritt. | |
Als Passivfähigkeit | |
MaMo-Troy & Deoxys (Normalform (vor „Versuchen wir das mal!“)), Falk & Tauboss | |
Als Passivfähigkeit (Eier) | |
ein-/ausklappen | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Blau & (Mega-)Tauboss, Tony & Washakwil, Roy & Duraludon, Volkner (Saison 2022) & Elevoltek, MaMo-Zyrus & Darkrai, Bruno & Machomei, Amaro & Ultrigaria/Sarzenia, N & Symvolara, Ben & Sonnfel, MaMo-N & Schwarzes Kyurem, Achromas & Klikdiklak, MaMo-Leaf & (Mega-)Bisaflor, Agathe & (Mega-)Gengar, Pyro & Ponita/Gallopa, Veit & Koknodon/Rameidon, Lauro & Ramoth, Gloria (Variante 2) & Liberlo, Ryuki & Tortunator, Urs & Lucario |
Antritt-Genauigkeit↑ 2
Antritt-Genauigkeit↑ 2 | |
---|---|
Erhöht die Genauigkeit des Anwenders um 2, wenn er den Kampf antritt. | |
Als Passivfähigkeit (Eier) | |
ein-/ausklappen | |
Von Glückskeksen | |
Luxus-Glückskeks 1★ | 0,62 % |
Luxus-Glückskeks 2★ | 3,75 % |
Jim-Glückskeks 1 | 100,0 % |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Hapu’u & Pampross, Krista & Karnimani/Tyracroc/Impergator, MaMo-Silber & Sniebel |
Antritt-Genauigkeit↑ 3
Antritt-Genauigkeit↑ 3 | |
---|---|
Erhöht die Genauigkeit des Anwenders um 3, wenn er den Kampf antritt. |
Antritt-Genauigkeit↑ 4
Antritt-Genauigkeit↑ 4 | |
---|---|
Erhöht die Genauigkeit des Anwenders um 4, wenn er den Kampf antritt. |
Antritt-Genauigkeit↑ 5
Antritt-Genauigkeit↑ 5 | |
---|---|
Erhöht die Genauigkeit des Anwenders um 5, wenn er den Kampf antritt. |
Antritt-Genauigkeit↑ 6
Antritt-Genauigkeit↑ 6 | |
---|---|
Erhöht die Genauigkeit des Anwenders um 6, wenn er den Kampf antritt. |
Antritt-Genauigkeit↑ T 1
Antritt-Genauigkeit↑ T 1 | |
---|---|
Erhöht die Genauigkeit aller verbündeten Gefährten um 1, wenn der Anwender den Kampf antritt. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Soir & Entei, Roy (Jubiläum) & Libelldra, Benson & Karippas, Elaine & Evoli |
Antritt-Genauigkeit↑ T 2
Antritt-Genauigkeit↑ T 2 | |
---|---|
Erhöht die Genauigkeit aller verbündeten Gefährten um 2, wenn der Anwender den Kampf antritt. | |
Als Passivfähigkeit | |
Aloe & Kukmarda | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Barry & Roserade |
Antritt-Initiative↑ 1
Antritt-Initiative↑ 1 | |
---|---|
Erhöht die Initiative des Anwenders um 1, wenn er den Kampf antritt. | |
Als Passivfähigkeit | |
Sabrina & (Mega-)Simsala | |
Von Glückskeksen | |
Luxus-Glückskeks 1★ | 8,02 % |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Géraldine (Saison 2020) & Togekiss, Tali & Raichu (Alola-Form), Warren (Saison 2020) & Magnayen, Serena (Saison 2021) & Elfun, Samantha & Schabelle, Mary & Morpeko, Selene & Bauz/Arboretoss/Silvarro, MaMo-Erika & Folipurba, Janina & Iksbat, Ben & Sonnfel, Diantha & (Mega-)Guardevoir |
Antritt-Initiative↑ 2
Antritt-Initiative↑ 2 | |
---|---|
Erhöht die Initiative des Anwenders um 2, wenn er den Kampf antritt. | |
Als Passivfähigkeit | |
Giovanni (Klassisch) & Snobilikat | |
Als Passivfähigkeit (Eier) | |
ein-/ausklappen | |
Von Glückskeksen | |
Luxus-Glückskeks 1★ | 0,62 % |
Luxus-Glückskeks 2★ | 3,75 % |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Ignaz & Panferno, Lilia & Maxax, Lotta & Floink/Ferkokel/Flambirex, MaMo-Astor & (Mega-)Tohaido, Mary (Neo-Champ) & Galar-Lavados |
Antritt-Initiative↑ 3
Antritt-Initiative↑ 3 | |
---|---|
Erhöht die Initiative des Anwenders um 3, wenn er den Kampf antritt. |
Antritt-Initiative↑ 4
Antritt-Initiative↑ 4 | |
---|---|
Erhöht die Initiative des Anwenders um 4, wenn er den Kampf antritt. |
Antritt-Initiative↑ 5
Antritt-Initiative↑ 5 | |
---|---|
Erhöht die Initiative des Anwenders um 5, wenn er den Kampf antritt. |
Antritt-Initiative↑ 6
Antritt-Initiative↑ 6 | |
---|---|
Erhöht die Initiative des Anwenders um 6, wenn er den Kampf antritt. |
Antritt-Initiative↑ T 1
Antritt-Initiative↑ T 1 | |
---|---|
Erhöht die Initiative aller verbündeten Gefährten um 1, wenn der Anwender den Kampf antritt. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Rosy (Saison 2019) & Botogel, Blau & Arkani, MaMo-Heiko & (Mega-)Guardevoir, Bruno & Onix, Lance & Golbat |
Antritt-Initiative↑ T 2
Antritt-Initiative↑ T 2 | |
---|---|
Erhöht die Initiative aller verbündeten Gefährten um 2, wenn der Anwender den Kampf antritt. | |
Als Passivfähigkeit | |
MaMo-Heiko & (Mega-)Guardevoir |
Antritt-Initiative↑ T 3
Antritt-Initiative↑ T 3 | |
---|---|
Erhöht die Initiative aller verbündeten Gefährten um 3, wenn der Anwender den Kampf antritt. |
Antritt-Initiative↑ T 4
Antritt-Initiative↑ T 4 | |
---|---|
Erhöht die Initiative aller verbündeten Gefährten um 4, wenn der Anwender den Kampf antritt. |
Antritt-Initiative↑ T 5
Antritt-Initiative↑ T 5 | |
---|---|
Erhöht die Initiative aller verbündeten Gefährten um 5, wenn der Anwender den Kampf antritt. |
Antritt-Initiative↑ T 6
Antritt-Initiative↑ T 6 | |
---|---|
Erhöht die Initiative aller verbündeten Gefährten um 6, wenn der Anwender den Kampf antritt. |
Antritt-Initiative↓ T 1
Antritt-Initiative↓ T 1 | |
---|---|
Senkt bei Kampfantritt die Initiative aller gegnerischen Gefährten um 1. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Viola & Gehweiher/Maskeregen, Artie & Matrifol, MaMo-Diantha & (Mega-)Diancie, MaMo-Maike & (Mega-)Lohgock |
Antritt-Initiative↓ T 2
Antritt-Initiative↓ T 2 | |
---|---|
Senkt bei Kampfantritt die Initiative aller gegnerischen Gefährten um 2. | |
Als Passivfähigkeit | |
MaMo-Diantha & (Mega-)Diancie, Kukui & Wolwerock | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Marlon & Digdri, Atlas & Hundemon |
Antritt-Initiative↓ T 3
Antritt-Initiative↓ T 3 | |
---|---|
Senkt bei Kampfantritt die Initiative aller gegnerischen Gefährten um 3. |
Antritt-Initiative↓ T 4
Antritt-Initiative↓ T 4 | |
---|---|
Senkt bei Kampfantritt die Initiative aller gegnerischen Gefährten um 4. |
Antritt-KP-Regenerierung T
Antritt-KP-Regenerierung T | |
---|---|
Verursacht bei allen verbündeten Gefährten den Effekt KP-Regenerierung, wenn der Anwender den Kampf antritt. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Maike (Jubiläum) & (Mega-)Latias |
Antritt-Phys.-Boost 1
Antritt-Phys.-Boost 1 | |
---|---|
Erhöht den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1, wenn er den Kampf antritt. | |
Von Glückskeksen | |
Diam-Glückskeks 1 (Kostüm) | 100 % |
Antritt-Phys.-Boost 2
Antritt-Phys.-Boost 2 | |
---|---|
Erhöht den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 2, wenn er den Kampf antritt. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Silber (Neo-Champ) & (Mega-)Despotar |
Antritt-Phys.-Boost 3
Antritt-Phys.-Boost 3 | |
---|---|
Erhöht den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 3, wenn er den Kampf antritt. |
Antritt-Phys.-Boost 4
Antritt-Phys.-Boost 4 | |
---|---|
Erhöht den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 4, wenn er den Kampf antritt. |
Antritt-Phys.-Boost 5
Antritt-Phys.-Boost 5 | |
---|---|
Erhöht den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 5, wenn er den Kampf antritt. |
Antritt-Phys.-Boost 6
Antritt-Phys.-Boost 6 | |
---|---|
Erhöht den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 6, wenn er den Kampf antritt. |
Antritt-Phys.-Boost 7
Antritt-Phys.-Boost 7 | |
---|---|
Erhöht den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 7, wenn er den Kampf antritt. |
Antritt-Phys.-Boost 8
Antritt-Phys.-Boost 8 | |
---|---|
Erhöht den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 8, wenn er den Kampf antritt. |
Antritt-Phys.-Boost 9
Antritt-Phys.-Boost 9 | |
---|---|
Erhöht den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 9, wenn er den Kampf antritt. |
Antritt-Problemlos T
Antritt-Problemlos T | |
---|---|
Verursacht auf der Anwender-Seite den Effekt Keine Probleme, wenn der Anwender den Kampf antritt. |
Antritt-Sp.-Ang.↑ 1
Antritt-Sp.-Ang.↑ 1 | |
---|---|
Erhöht den Spezial-Angriff des Anwenders um 1, wenn er den Kampf antritt. | |
Von Glückskeksen | |
Luxus-Glückskeks 1★ | 8,02 % |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Kalem & Psiau/Psiaugon, Sabrina & (Mega-)Simsala, Wassili & Milotic, Heiko & (Mega-)Galagladi, Artie & Matrifol, Gloria (Saison 2021) & Intelleon, MaMo-Misty & Aquana, Diantha (Kostüm) & Keldeo (Resolutform), Agathe & (Mega-)Gengar |
Antritt-Sp.-Ang.↑ 2
Antritt-Sp.-Ang.↑ 2 | |
---|---|
Erhöht den Spezial-Angriff des Anwenders um 2, wenn er den Kampf antritt. | |
Von Glückskeksen | |
Luxus-Glückskeks 1★ | 0,62 % |
Luxus-Glückskeks 2★ | 3,75 % |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Amalia & (Mega-)Rayquaza, MaMo-Klarin & Lugia, MaMo-Lyra & Celebi, Roy & Duraludon, Sandro & Frigometri, Silvana & Roserade, MaMo-Zyrus & Darkrai, Flordelis & Yveltal, Lambda & Smogmog, Distmar & Magnezone, Citro & Elezard, Viola (Saison 2023) & Vivillon |
Antritt-Sp.-Ang.↑ 3
Antritt-Sp.-Ang.↑ 3 | |
---|---|
Erhöht den Spezial-Angriff des Anwenders um 3, wenn er den Kampf antritt. |
Antritt-Sp.-Ang.↑ 4
Antritt-Sp.-Ang.↑ 4 | |
---|---|
Erhöht den Spezial-Angriff des Anwenders um 4, wenn er den Kampf antritt. | |
Als Passivfähigkeit | |
Lucius & Dialga, MaMo-Flordelis & Volcanion |
Antritt-Sp.-Ang.↑ 5
Antritt-Sp.-Ang.↑ 5 | |
---|---|
Erhöht den Spezial-Angriff des Anwenders um 5, wenn er den Kampf antritt. |
Antritt-Sp.-Ang.↑ 6
Antritt-Sp.-Ang.↑ 6 | |
---|---|
Erhöht den Spezial-Angriff des Anwenders um 6, wenn er den Kampf antritt. |
Antritt-Sp.-Ang.↑ T 1
Antritt-Sp.-Ang.↑ T 1 | |
---|---|
Erhöht den Spezial-Angriff aller verbündeten Gefährten um 1, wenn der Anwender den Kampf antritt. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Artie (Saison 2021) & Togepi, Jasmin (Saison 2022) & (Mega-)Ampharos, Sannah (Kostüm) & Clavion, Diam & Aquana, MaMo-Blau & (Mega-)Turtok |
Antritt-Sp.-Ang.↑ T 2
Antritt-Sp.-Ang.↑ T 2 | |
---|---|
Erhöht den Spezial-Angriff aller verbündeten Gefährten um 2, wenn der Anwender den Kampf antritt. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Chase & Pikachu, MaMo-Lucia & Cresselia |
Antritt-Sp.-Ang.↓ T 1
Antritt-Sp.-Ang.↓ T 1 | |
---|---|
Senkt den Spezial-Angriff aller gegnerischen Gefährten um 1, wenn der Anwender den Kampf antritt. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
MaMo-Leaf & (Mega-)Bisaflor |
Antritt-Sp.-Ang.↓ T 2
Antritt-Sp.-Ang.↓ T 2 | |
---|---|
Senkt den Spezial-Angriff aller gegnerischen Gefährten um 2, wenn der Anwender den Kampf antritt. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
MaMo-Heiko & (Mega-)Guardevoir, MaMo-Gladio & Magearna |
Antritt-Sp.-Ang.↓ T 3
Antritt-Sp.-Ang.↓ T 3 | |
---|---|
Senkt den Spezial-Angriff aller gegnerischen Gefährten um 3, wenn der Anwender den Kampf antritt. |
Antritt-Sp.-Ang.↓ T 4
Antritt-Sp.-Ang.↓ T 4 | |
---|---|
Senkt den Spezial-Angriff aller gegnerischen Gefährten um 4, wenn der Anwender den Kampf antritt. |
Antritt-Sp.-Boost T 1
Antritt-Sp.-Boost T 1 | |
---|---|
Erhöht den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1, wenn der Anwender den Kampf antritt. | |
Als Passivfähigkeit | |
MaMo-Brix & (Mega-)Latios | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
MaMo-Matsurika & Kapu-Kime, Enigmara & Wampitz |
Antritt-Sp.-Boost T 2
Antritt-Sp.-Boost T 2 | |
---|---|
Erhöht den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 2, wenn der Anwender den Kampf antritt. |
Antritt-Sp.-Boost T 3
Antritt-Sp.-Boost T 3 | |
---|---|
Erhöht den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 3, wenn der Anwender den Kampf antritt. |
Antritt-Sp.-Boost T 4
Antritt-Sp.-Boost T 4 | |
---|---|
Erhöht den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 4, wenn der Anwender den Kampf antritt. |
Antritt-Sp.-Boost T 5
Antritt-Sp.-Boost T 5 | |
---|---|
Erhöht den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 5, wenn der Anwender den Kampf antritt. |
Antritt-Sp.-Boost T 6
Antritt-Sp.-Boost T 6 | |
---|---|
Erhöht den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 6, wenn der Anwender den Kampf antritt. |
Antritt-Sp.-Boost T 7
Antritt-Sp.-Boost T 7 | |
---|---|
Erhöht den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 7, wenn der Anwender den Kampf antritt. |
Antritt-Sp.-Boost T 8
Antritt-Sp.-Boost T 8 | |
---|---|
Erhöht den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 8, wenn der Anwender den Kampf antritt. |
Antritt-Sp.-Boost T 9
Antritt-Sp.-Boost T 9 | |
---|---|
Erhöht den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 9, wenn der Anwender den Kampf antritt. |
Antritt-Sp.-Verteidigung↑ 1
Antritt-Sp.-Verteidigung↑ 1 | |
---|---|
Erhöht die Spezial-Verteidigung des Anwenders um 1, wenn er den Kampf antritt. | |
Als Passivfähigkeit (Eier) | |
ein-/ausklappen | |
Von Glückskeksen | |
Luxus-Glückskeks 1★ | 8,02 % |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Hop & Zamazenta (König des Schildes), Nuit & Demeteros |
Antritt-Sp.-Verteidigung↑ 2
Antritt-Sp.-Verteidigung↑ 2 | |
---|---|
Erhöht die Spezial-Verteidigung des Anwenders um 2, wenn er den Kampf antritt. | |
Von Glückskeksen | |
Luxus-Glückskeks 1★ | 0,62 % |
Luxus-Glückskeks 2★ | 3,75 % |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
MaMo-Blau & (Mega-)Turtok, Kiawe & Knogga (Alola-Form), Raissa & Heiteira, Perla & Glaziola |
Antritt-Sp.-Verteidigung↑ 3
Antritt-Sp.-Verteidigung↑ 3 | |
---|---|
Erhöht die Spezial-Verteidigung des Anwenders um 3, wenn er den Kampf antritt. |
Antritt-Sp.-Verteidigung↑ 4
Antritt-Sp.-Verteidigung↑ 4 | |
---|---|
Erhöht die Spezial-Verteidigung des Anwenders um 4, wenn er den Kampf antritt. |
Antritt-Sp.-Verteidigung↑ 5
Antritt-Sp.-Verteidigung↑ 5 | |
---|---|
Erhöht die Spezial-Verteidigung des Anwenders um 5, wenn er den Kampf antritt. |
Antritt-Sp.-Verteidigung↑ 6
Antritt-Sp.-Verteidigung↑ 6 | |
---|---|
Erhöht die Spezial-Verteidigung des Anwenders um 6, wenn er den Kampf antritt. |
Antritt-Sp.-Verteidigung↑ T 1
Antritt-Sp.-Verteidigung↑ T 1 | |
---|---|
Erhöht die Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1, wenn der Anwender den Kampf antritt. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Jördis & (Mega-)Camerupt, Irma (Kimono-Trägerin) & Azumarill, Sannah & Brigaron, Rika & Flamara |
Antritt-Sp.-Verteidigung↑ T 2
Antritt-Sp.-Verteidigung↑ T 2 | |
---|---|
Erhöht die Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 2, wenn der Anwender den Kampf antritt. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Lyra (Kostüm) & Phanpy |
Antritt-Sp.-Verteidigung↑ T 3
Antritt-Sp.-Verteidigung↑ T 3 | |
---|---|
Erhöht die Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 3, wenn der Anwender den Kampf antritt. |
Antritt-Sp.-Verteidigung↑ T 4
Antritt-Sp.-Verteidigung↑ T 4 | |
---|---|
Erhöht die Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 4, wenn der Anwender den Kampf antritt. |
Antritt-Sp.-Verteidigung↑ T 5
Antritt-Sp.-Verteidigung↑ T 5 | |
---|---|
Erhöht die Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 5, wenn der Anwender den Kampf antritt. |
Antritt-Sp.-Verteidigung↑ T 6
Antritt-Sp.-Verteidigung↑ T 6 | |
---|---|
Erhöht die Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 6, wenn der Anwender den Kampf antritt. |
Antritt-Vert.+Sp.-Vert.↑ 1
Antritt-Vert.+Sp.-Vert.↑ 1 | |
---|---|
Erhöht die Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Anwenders bei Kampfantritt um 1. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Hin & Stalobor, Sabrina (Saison 2022) & Klingplim, Distmar & Bronzong |
Antritt-Verteidigung × 3
Antritt-Verteidigung × 3 | |
---|---|
Antritt-Verteidigung↑ 1
Antritt-Verteidigung↑ 1 | |
---|---|
Erhöht die Verteidigung des Anwenders um 1, wenn er den Kampf antritt. | |
Von Glückskeksen | |
Luxus-Glückskeks 1★ | 8,02 % |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Elio & Robball/Marikeck/Primarene, Galantho & Arktilas, Nuit & Demeteros |
Antritt-Verteidigung↑ 2
Antritt-Verteidigung↑ 2 | |
---|---|
Erhöht die Verteidigung des Anwenders um 2, wenn er den Kampf antritt. | |
Als Passivfähigkeit | |
Hop & Zamazenta (König des Schildes) | |
Von Glückskeksen | |
Luxus-Glückskeks 1★ | 0,62 % |
Luxus-Glückskeks 2★ | 3,75 % |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Ben & Sonnfel |
Antritt-Verteidigung↑ 3
Antritt-Verteidigung↑ 3 | |
---|---|
Erhöht die Verteidigung des Anwenders um 3, wenn er den Kampf antritt. |
Antritt-Verteidigung↑ 4
Antritt-Verteidigung↑ 4 | |
---|---|
Erhöht die Verteidigung des Anwenders um 4, wenn er den Kampf antritt. |
Antritt-Verteidigung↑ 5
Antritt-Verteidigung↑ 5 | |
---|---|
Erhöht die Verteidigung des Anwenders um 5, wenn er den Kampf antritt. |
Antritt-Verteidigung↑ 6
Antritt-Verteidigung↑ 6 | |
---|---|
Erhöht die Verteidigung des Anwenders um 6, wenn er den Kampf antritt. |
Antritt-Verteidigung↑ T 1
Antritt-Verteidigung↑ T 1 | |
---|---|
Erhöht die Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1, wenn der Anwender den Kampf antritt. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Jördis & (Mega-)Camerupt, Sannah & Brigaron, Rika & Flamara |
Antritt-Verteidigung↑ T 2
Antritt-Verteidigung↑ T 2 | |
---|---|
Erhöht die Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 2, wenn der Anwender den Kampf antritt. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Achromas & Klikdiklak, Svenja (Saison 2023) & Kaguron |
Antritt-Verteidigung↑ T 3
Antritt-Verteidigung↑ T 3 | |
---|---|
Erhöht die Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 3, wenn der Anwender den Kampf antritt. |
Antritt-Verteidigung↑ T 4
Antritt-Verteidigung↑ T 4 | |
---|---|
Erhöht die Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 4, wenn der Anwender den Kampf antritt. |
Antritt-Verteidigung↑ T 5
Antritt-Verteidigung↑ T 5 | |
---|---|
Erhöht die Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 5, wenn der Anwender den Kampf antritt. |
Antritt-Verteidigung↑ T 6
Antritt-Verteidigung↑ T 6 | |
---|---|
Erhöht die Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 6, wenn der Anwender den Kampf antritt. |
Antritt-Verteidigung↓ T 1
Antritt-Verteidigung↓ T 1 | |
---|---|
Senkt die Verteidigung aller gegnerischen Gefährten um 1, wenn der Anwender den Kampf antritt. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Mary (Saison 2022) & (Mega-)Flunkifer, Silber & Impergator, Heiko & Enekoro |
Antritt-Verteidigung↓ T 2
Antritt-Verteidigung↓ T 2 | |
---|---|
Senkt die Verteidigung aller gegnerischen Gefährten um 2, wenn der Anwender den Kampf antritt. | |
Als Passivfähigkeit | |
Mary (Saison 2022) & (Mega-)Flunkifer | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Diam & Folipurba, Nemila & Pamomamo |
Antritt-Verteidigung↓ T 3
Antritt-Verteidigung↓ T 3 | |
---|---|
Senkt die Verteidigung aller gegnerischen Gefährten um 3, wenn der Anwender den Kampf antritt. |
Antritt-Verteidigung↓ T 4
Antritt-Verteidigung↓ T 4 | |
---|---|
Senkt die Verteidigung aller gegnerischen Gefährten um 4, wenn der Anwender den Kampf antritt. |
Antritt-Verteidigung↓ T 5
Antritt-Verteidigung↓ T 5 | |
---|---|
Senkt die Verteidigung aller gegnerischen Gefährten um 5, wenn der Anwender den Kampf antritt. |
Antritt-Verteidigung↓ T 6
Antritt-Verteidigung↓ T 6 | |
---|---|
Senkt die Verteidigung aller gegnerischen Gefährten um 6, wenn der Anwender den Kampf antritt. |
Antritt-Volltreffer↑ 1
Antritt-Volltreffer↑ 2
Antritt-Volltreffer↑ 2 | |
---|---|
Erhöht die Volltrefferquote des Anwenders um 2, wenn er den Kampf antritt. | |
Als Passivfähigkeit | |
Saida & Lauchzelot | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
MaMo-Cynthia & Grandiras |
Antritt-Volltreffer↑ 3
Antritt-Volltreffer↑ 3 | |
---|---|
Erhöht die Volltrefferquote des Anwenders um 3, wenn er den Kampf antritt. |
Antritt-Volltreffer↑ T 1
Antritt-Volltreffer↑ T 1 | |
---|---|
Erhöht die Volltrefferquote aller verbündeten Gefährten um 1, wenn der Anwender den Kampf antritt. | |
Als Passivfähigkeit | |
Jasmin (Kostüm) & Kaguron, Hauptfigur & Pokusan, Hauptfigur & Pokusan, Hauptfigur & Pokusan, Hauptfigur & Pokusan, Hauptfigur & Pokusan, Hauptfigur & Pokusan | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Saida (Saison 2022) & Gelatwino, Géraldine (Jubiläum) & Boreos, Charlie & Arkani, Teresa & Hippoterus, Lotta (Saison 2022) & Kaocto, MaMo-Brix & (Mega-)Latios, Dragan & Brutalanda, Janina & Iksbat, Mel & Lapras, Cheren & Bissbark, Lucia & Burmadame, MaMo-Diantha & (Mega-)Diancie, Platan & Xerneas, Betys (Neo-Champ) & Galar-Arktos, MaMo-Matsurika & Kapu-Kime, Agathe & Arbok, Maho & Lamellux, Journée & Regice, Hauptfigur & Registeel, Argenta & Panzaeron, Giovanni & Nidorino, Antonia (Saison 2023) & Echnatoll, Aloe & Kukmarda, Cosima & Feelinara, Jasmin & Magnetilo, Rosy (Neo-Champ) & Meloetta, Grusha & Kolowal, Chase & Pikachu |
Antritt-Volltreffer↑ T 2
Antritt-Volltreffer↑ T 2 | |
---|---|
Erhöht die Volltrefferquote aller verbündeten Gefährten um 2, wenn der Anwender den Kampf antritt. |
Antritt-Volltreffer↑ T 3
Antritt-Volltreffer↑ T 3 | |
---|---|
Erhöht die Volltrefferquote aller verbündeten Gefährten um 3, wenn der Anwender den Kampf antritt. |
Antritt-Werte↓-Aufhebung
Antritt-Werte↓-Aufhebung | |
---|---|
Setzt gesenkte Statuswerte des Anwenders auf den Ausgangswert zurück, wenn er den Kampf antritt. | |
Als Passivfähigkeit | |
Amalia & Mega-Rayquaza |
Antritt-Wert↑ 2
Antritt-Wert↑ 2 | |
---|---|
Erhöht zufällig einen der folgenden Statuswerte des Anwenders um 2, wenn er dem Kampf beitritt: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Bell & Somnivora, Mary & Morpeko |
Antritt-Wert↑ T 1
Antritt-Wert↑ T 1 | |
---|---|
Erhöht zufällig einen der folgenden Statuswerte aller verbündeten Gefährten um 1, wenn der Anwender den Kampf antritt: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Géraldine (Saison 2020) & Togekiss, Ben (Saison 2023) & Jirachi |
Antritt-Wert↑ T 2
Antritt-Wert↑ T 2 | |
---|---|
Erhöht zufällig einen der folgenden Statuswerte aller verbündeten Gefährten um 1, wenn der Anwender den Kampf antritt: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. |
Antritt-Wert↑ T 3
Antritt-Wert↑ T 3 | |
---|---|
Erhöht zufällig einen der folgenden Statuswerte aller verbündeten Gefährten um 1, wenn der Anwender den Kampf antritt: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. |
Antritt-Wert↑ T 4
Antritt-Wert↑ T 4 | |
---|---|
Erhöht zufällig einen der folgenden Statuswerte aller verbündeten Gefährten um 1, wenn der Anwender den Kampf antritt: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. |
Antritt-Wert↑ T 5
Antritt-Wert↑ T 5 | |
---|---|
Erhöht zufällig einen der folgenden Statuswerte aller verbündeten Gefährten um 1, wenn der Anwender den Kampf antritt: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. |
Antritt-Wert↑ T 6
Antritt-Wert↑ T 6 | |
---|---|
Erhöht zufällig einen der folgenden Statuswerte aller verbündeten Gefährten um 1, wenn der Anwender den Kampf antritt: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. |
Astors große Herausforderung
Astors große Herausforderung | |
---|---|
Wenn der Anwender Metallstoß einsetzt, wird er vorübergehend zum Ziel der Gegner. Löst alle folgenden Effekte aus, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke, die ausgeführt wurde, nachdem der Anwender während der Bereitschaft von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wurde, Erfolg hat: Setzt die gesenkten Statuswerte des Anwenders auf den Ausgangswert zurück. Erhöht den Fluchtwert des Anwenders um 6. | |
Als Passivfähigkeit | |
Astor (Kimono) & Caesurio |
Athenas Einschüchterung
Athenas Einschüchterung | |
---|---|
Senkt ein Mal pro Kampf den Angriff und Spezial-Angriff aller gegnerischen Gefährten um 2, wenn der Anwender erstmals den Kampf antritt. | |
Als Passivfähigkeit | |
Athena & Arbok |
Atlas’ Vorschlag
Atlas’ Vorschlag | |
---|---|
Senkt die Initiative aller gegnerischen Gefährten um 1, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. Senkt die Initiative aller gegnerischen Gefährten um 2, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke eingesetzt hat. | |
Als Passivfähigkeit | |
Atlas & Hundemon |
Att.-Ang.+2-Volltr.-Chance+1 ↑ 1
Att.-Ang.+2-Volltr.-Chance+1 ↑ 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance alle folgenden Effekte auszulösen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat: Erhöht den Angriff des Anwenders um 2. Erhöht die Volltrefferquote des Anwenders um 1. |
Att.-Ang.+2-Volltr.-Chance+1 ↑ 2
Att.-Ang.+2-Volltr.-Chance+1 ↑ 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance alle folgenden Effekte auszulösen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat: Erhöht den Angriff des Anwenders um 2. Erhöht die Volltrefferquote des Anwenders um 1. |
Att.-Ang.+2-Volltr.-Chance+1 ↑ 3
Att.-Ang.+2-Volltr.-Chance+1 ↑ 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance alle folgenden Effekte auszulösen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat: Erhöht den Angriff des Anwenders um 2. Erhöht die Volltrefferquote des Anwenders um 1. |
Att.-Ang.+2-Volltr.-Chance+1 ↑ 4
Att.-Ang.+2-Volltr.-Chance+1 ↑ 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance alle folgenden Effekte auszulösen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat: Erhöht den Angriff des Anwenders um 2. Erhöht die Volltrefferquote des Anwenders um 1. |
Att.-Ang.+2-Volltr.-Chance+1 ↑ 5
Att.-Ang.+2-Volltr.-Chance+1 ↑ 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance alle folgenden Effekte auszulösen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat: Erhöht den Angriff des Anwenders um 2. Erhöht die Volltrefferquote des Anwenders um 1. |
Att.-Ang.+2-Volltr.-Chance+1 ↑ 6
Att.-Ang.+2-Volltr.-Chance+1 ↑ 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance alle folgenden Effekte auszulösen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat: Erhöht den Angriff des Anwenders um 2. Erhöht die Volltrefferquote des Anwenders um 1. |
Att.-Ang.+2-Volltr.-Chance+1 ↑ 7
Att.-Ang.+2-Volltr.-Chance+1 ↑ 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance alle folgenden Effekte auszulösen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat: Erhöht den Angriff des Anwenders um 2. Erhöht die Volltrefferquote des Anwenders um 1. |
Att.-Ang.+2-Volltr.-Chance+1 ↑ 8
Att.-Ang.+2-Volltr.-Chance+1 ↑ 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance alle folgenden Effekte auszulösen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat: Erhöht den Angriff des Anwenders um 2. Erhöht die Volltrefferquote des Anwenders um 1. |
Att.-Ang.+2-Volltr.-Chance+1 ↑ 9
Att.-Ang.+2-Volltr.-Chance+1 ↑ 9 | |
---|---|
Löst alle folgenden Effekte aus, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat: Erhöht den Angriff des Anwenders um 2. Erhöht die Volltrefferquote des Anwenders um 1. | |
Als Passivfähigkeit | |
MaMo-Diantha & (Mega-)Diancie, Nemila & Pamomamo | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Att.-Angriffswerte↑ 1
Att.-Angriffswerte↑ 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance den Angriff, den Spezial-Angriff oder sogar beide Werte des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn seine Attacke auf einen Gegner Erfolg hat. |
Att.-Angriffswerte↑ 2
Att.-Angriffswerte↑ 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance den Angriff, den Spezial-Angriff oder sogar beide Werte des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn seine Attacke auf einen Gegner Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Astor & Kleoparda |
Att.-Angriffswerte↑ 3
Att.-Angriffswerte↑ 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance den Angriff, den Spezial-Angriff oder sogar beide Werte des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn seine Attacke auf einen Gegner Erfolg hat. |
Att.-Angriffswerte↑ 4
Att.-Angriffswerte↑ 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance den Angriff, den Spezial-Angriff oder sogar beide Werte des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn seine Attacke auf einen Gegner Erfolg hat. |
Att.-Angriffswerte↑ 5
Att.-Angriffswerte↑ 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance den Angriff, den Spezial-Angriff oder sogar beide Werte des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn seine Attacke auf einen Gegner Erfolg hat. |
Att.-Attackenleiste↑ 1
Att.-Attackenleiste↑ 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance die Attackenleiste deines Teams um 1 Segment aufzufüllen, wenn eine Attacke Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Att.-Attackenleiste↑ 2
Att.-Attackenleiste↑ 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance die Attackenleiste deines Teams um 1 Segment aufzufüllen, wenn eine Attacke Erfolg hat. | |
Als Passivfähigkeit | |
Amalia & Mega-Rayquaza, Cynthia & Gastrodon, Evi (Poké-Kind) & Evoli | |
Als Passivfähigkeit (Eier) | |
ein-/ausklappen | |
Von Glückskeksen | |
Luxus-Glückskeks 1★ | 0,41 % |
Luxus-Glückskeks 2★ | 0,83 % |
Luxus-Glückskeks 3★ | 8,33 % |
Garantie-Glückskeks 10 | 100 % |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
MaMo-Troy & Deoxys | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Att.-Attackenleiste↑ 3
Att.-Attackenleiste↑ 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance die Attackenleiste deines Teams um 1 Segment aufzufüllen, wenn eine Attacke Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Att.-Attackenleiste↑ 4
Att.-Attackenleiste↑ 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance die Attackenleiste deines Teams um 1 Segment aufzufüllen, wenn eine Attacke Erfolg hat. | |
Als Passivfähigkeit | |
MaMo-Rot & (Mega-)Glurak X, Samantha & Schabelle, Gloria & Zacian (König des Schwertes), Troy (Jubiläum) & (Mega-)Rayquaza, MaMo-Samantha & Ultra-Necrozma, Herbaro & Honweisel, Lucia & Burmadame | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Att.-Attackenleiste↑ 5
Att.-Attackenleiste↑ 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance die Attackenleiste deines Teams um 1 Segment aufzufüllen, wenn eine Attacke Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Att.-Attackenleiste↑ 6
Att.-Attackenleiste↑ 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance die Attackenleiste deines Teams um 1 Segment aufzufüllen, wenn eine Attacke Erfolg hat. |
Att.-Attackenleiste↑ 7
Att.-Attackenleiste↑ 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance die Attackenleiste deines Teams um 1 Segment aufzufüllen, wenn eine Attacke Erfolg hat. |
Att.-Attackenleiste↑ 8
Att.-Attackenleiste↑ 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance die Attackenleiste deines Teams um 1 Segment aufzufüllen, wenn eine Attacke Erfolg hat. |
Att.-Attackenleiste↑ 9
Att.-Attackenleiste↑ 9 | |
---|---|
Füllt die Attackenleiste deines Teams um 1 Segment auf, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Kiawe & Arkani | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Att.-Attackenleiste↑ T 1
Att.-Attackenleiste↑ T 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance die Attackenleiste deines Teams um 1 Segment für jedes verbündete Gefährtengespann das sich auf dem Spielfeld befindet aufzufüllen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. Im Multiteamkampf besteht stattdessen eine 20 %-Chance die Attackenleisten aller verbündeten Spieler um 1 Segment aufzufüllen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Att.-Attackenleiste↑ T 2
Att.-Attackenleiste↑ T 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance die Attackenleiste deines Teams um 1 Segment für jedes verbündete Gefährtengespann das sich auf dem Spielfeld befindet aufzufüllen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. Im Multiteamkampf besteht stattdessen eine 30 %-Chance die Attackenleisten aller verbündeten Spieler um 1 Segment aufzufüllen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Att.-Attackenleiste↑ T 3
Att.-Attackenleiste↑ T 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance die Attackenleiste deines Teams um 1 Segment für jedes verbündete Gefährtengespann das sich auf dem Spielfeld befindet aufzufüllen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. Im Multiteamkampf besteht stattdessen eine 40 %-Chance die Attackenleisten aller verbündeten Spieler um 1 Segment aufzufüllen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Att.-Attackenleiste↑ T 4
Att.-Attackenleiste↑ T 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance die Attackenleiste deines Teams um 1 Segment für jedes verbündete Gefährtengespann das sich auf dem Spielfeld befindet aufzufüllen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. Im Multiteamkampf besteht stattdessen eine 50 %-Chance die Attackenleisten aller verbündeten Spieler um 1 Segment aufzufüllen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Att.-Attackenleiste↑ T 5
Att.-Attackenleiste↑ T 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance die Attackenleiste deines Teams um 1 Segment für jedes verbündete Gefährtengespann das sich auf dem Spielfeld befindet aufzufüllen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. Im Multiteamkampf besteht stattdessen eine 60 %-Chance die Attackenleisten aller verbündeten Spieler um 1 Segment aufzufüllen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Att.-Attackenleiste↑ T 6
Att.-Attackenleiste↑ T 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance die Attackenleiste deines Teams um 1 Segment für jedes verbündete Gefährtengespann das sich auf dem Spielfeld befindet aufzufüllen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. Im Multiteamkampf besteht stattdessen eine 70 %-Chance die Attackenleisten aller verbündeten Spieler um 1 Segment aufzufüllen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Att.-Attackenleiste↑ T 7
Att.-Attackenleiste↑ T 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance die Attackenleiste deines Teams um 1 Segment für jedes verbündete Gefährtengespann das sich auf dem Spielfeld befindet aufzufüllen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. Im Multiteamkampf besteht stattdessen eine 80 %-Chance die Attackenleisten aller verbündeten Spieler um 1 Segment aufzufüllen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Att.-Attackenleiste↑ T 8
Att.-Attackenleiste↑ T 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance die Attackenleiste deines Teams um 1 Segment für jedes verbündete Gefährtengespann das sich auf dem Spielfeld befindet aufzufüllen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. Im Multiteamkampf besteht stattdessen eine 90 %-Chance die Attackenleisten aller verbündeten Spieler um 1 Segment aufzufüllen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Att.-Attackenleiste↑ T 9
Att.-Attackenleiste↑ T 9 | |
---|---|
Füllt die Attackenleiste deines Teams um 1 Segment für jedes verbündete Gefährtengespann das sich auf dem Spielfeld befindet, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. Im Multiteamkampf werden stattdessen die Attackenleisten aller verbündeten Spieler um 1 Segment aufgefüllt, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Att.-Einsatz-Heilung 1
Att.-Einsatz-Heilung 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance die KP des Anwenders wiederherzustellen, wenn er eine Attacke einsetzt. |
Att.-Einsatz-Heilung 2
Att.-Einsatz-Heilung 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance die KP des Anwenders wiederherzustellen, wenn er eine Attacke einsetzt. |
Att.-Einsatz-Heilung 3
Att.-Einsatz-Heilung 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance die KP des Anwenders wiederherzustellen, wenn er eine Attacke einsetzt. |
Att.-Einsatz-Heilung 4
Att.-Einsatz-Heilung 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance die KP des Anwenders wiederherzustellen, wenn er eine Attacke einsetzt. |
Att.-Einsatz-Heilung 5
Att.-Einsatz-Heilung 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance die KP des Anwenders wiederherzustellen, wenn er eine Attacke einsetzt. |
Att.-Einsatz-Heilung 6
Att.-Einsatz-Heilung 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance die KP des Anwenders wiederherzustellen, wenn er eine Attacke einsetzt. |
Att.-Einsatz-Heilung 7
Att.-Einsatz-Heilung 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance die KP des Anwenders wiederherzustellen, wenn er eine Attacke einsetzt. |
Att.-Einsatz-Heilung 8
Att.-Einsatz-Heilung 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance die KP des Anwenders wiederherzustellen, wenn er eine Attacke einsetzt. |
Att.-Einsatz-Heilung 9
Att.-Einsatz-Heilung 9 | |
---|---|
Stellt die KP des Anwenders wieder her, wenn er eine Attacke einsetzt. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Nio (Saison 2022) & Pumpdjinn |
Att.-Folge-Eff.-Stärke↑ 1
Att.-Folge-Eff.-Stärke↑ 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Effektiv.-Stärke↑ zu verursachen, wenn seine Attacke Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
MaMo-Zyrus & Darkrai |
Att.-Folge-Eff.-Stärke↑ 4
Att.-Folge-Eff.-Stärke↑ 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Effektiv.-Stärke↑ zu verursachen, wenn seine Attacke Erfolg hat. | |
Als Passivfähigkeit | |
Delion & Glurak, Lilly (Jubiläum) & Lunala, Gloria & Chimstix | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Att.-Folge-Eff.-Stärke↑ 9
Att.-Folge-Eff.-Stärke↑ 9 | |
---|---|
Versetzt das Pokémon nach Erfolg einer Attacke in den Zustand Folge-Effektiv.-Stärke↑. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Att.-Folge-Leistenverbr. 0 1
Att.-Folge-Leistenverbr. 0 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance, beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 zu verursachen, wenn seine Attacke Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Att.-Folge-Leistenverbr. 0 2
Att.-Folge-Leistenverbr. 0 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance, beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 zu verursachen, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Att.-Folge-Leistenverbr. 0 3
Att.-Folge-Leistenverbr. 0 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance, beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 zu verursachen, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Att.-Folge-Leistenverbr. 0 4
Att.-Folge-Leistenverbr. 0 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance, beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 zu verursachen, wenn seine Attacke Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Att.-Folge-Leistenverbr. 0 5
Att.-Folge-Leistenverbr. 0 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance, beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 zu verursachen, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Att.-Folge-Leistenverbr. 0 6
Att.-Folge-Leistenverbr. 0 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance, beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 zu verursachen, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Att.-Folge-Leistenverbr. 0 7
Att.-Folge-Leistenverbr. 0 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance, beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 zu verursachen, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Att.-Folge-Leistenverbr. 0 8
Att.-Folge-Leistenverbr. 0 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance, beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 zu verursachen, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Att.-Folge-Leistenverbr. 0 9
Att.-Folge-Leistenverbr. 0 9 | |
---|---|
Verursacht beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0, wenn seine Attacke Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Att.-Folgevolltreffer 9
Att.-Folgevolltreffer 9 | |
---|---|
Verursacht beim Anwender den Effekt Folgevolltreffer, wenn seine Attacke Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Att.-GA-Countdown↓ 1
Att.-GA-Countdown↓ 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns des Anwenders um 1 zu reduzieren, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. | |
Als Passivfähigkeit | |
MaMo-Rot & (Mega-)Glurak X, Diantha & (Mega-)Guardevoir, Lyer & Hoopa (Gebanntes Hoopa) | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Lilly (Jubiläum) & Lunala | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Att.-GA-Countdown↓ 2
Att.-GA-Countdown↓ 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns des Anwenders um 1 zu reduzieren, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Att.-GA-Countdown↓ 3
Att.-GA-Countdown↓ 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns des Anwenders um 1 zu reduzieren, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Att.-GA-Countdown↓ 4
Att.-GA-Countdown↓ 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns des Anwenders um 1 zu reduzieren, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Att.-GA-Countdown↓ 5
Att.-GA-Countdown↓ 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns des Anwenders um 1 zu reduzieren, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Att.-GA-Countdown↓ 6
Att.-GA-Countdown↓ 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns des Anwenders um 1 zu reduzieren, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Att.-GA-Countdown↓ 7
Att.-GA-Countdown↓ 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns des Anwenders um 1 zu reduzieren, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Att.-GA-Countdown↓ 8
Att.-GA-Countdown↓ 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns des Anwenders um 1 zu reduzieren, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Att.-GA-Countdown↓ 9
Att.-GA-Countdown↓ 9 | |
---|---|
Reduziert den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns des Anwenders um 1, wenn seine Attacke Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Att.-KP-Regenerierung 9
Att.-KP-Regenerierung 9 | |
---|---|
Verursacht beim Anwender den Effekt KP-Regenerierung, wenn seine Attacke Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Att.-Problemaufhebung 1
Att.-Problemaufhebung 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance den Anwender von allen Statusproblemen zu befreien, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Att.-Problemaufhebung 2
Att.-Problemaufhebung 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance den Anwender von allen Statusproblemen zu befreien, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Att.-Problemaufhebung 3
Att.-Problemaufhebung 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance den Anwender von allen Statusproblemen zu befreien, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Att.-Problemaufhebung 4
Att.-Problemaufhebung 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance den Anwender von allen Statusproblemen zu befreien, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Att.-Problemaufhebung 5
Att.-Problemaufhebung 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance den Anwender von allen Statusproblemen zu befreien, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Att.-Problemaufhebung 6
Att.-Problemaufhebung 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance den Anwender von allen Statusproblemen zu befreien, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Att.-Problemaufhebung 7
Att.-Problemaufhebung 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance den Anwender von allen Statusproblemen zu befreien, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Att.-Problemaufhebung 8
Att.-Problemaufhebung 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance den Anwender von allen Statusproblemen zu befreien, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Att.-Problemaufhebung 9
Att.-Problemaufhebung 9 | |
---|---|
Befreit den Anwender von allen Statusproblemen, wenn seine Attacke Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Att.-Problemaufhebung T
Att.-Problemaufhebung T | |
---|---|
Befreit nach Erfolg einer Attacke alle Gefährten im Team von Statusproblemen. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Attacke-1-von-5-Werte↑ 1
Attacke-1-von-5-Werte↑ 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung oder Initiative. |
Attacke-1-von-5-Werte↑ 2
Attacke-1-von-5-Werte↑ 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung oder Initiative. |
Attacke-1-von-5-Werte↑ 3
Attacke-1-von-5-Werte↑ 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung oder Initiative. |
Attacke-1-von-5-Werte↑ 4
Attacke-1-von-5-Werte↑ 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung oder Initiative. |
Attacke-1-von-5-Werte↑ 5
Attacke-1-von-5-Werte↑ 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung oder Initiative. |
Attacke-1-von-5-Werte↑ 6
Attacke-1-von-5-Werte↑ 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung oder Initiative. |
Attacke-1-von-5-Werte↑ 7
Attacke-1-von-5-Werte↑ 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung oder Initiative. |
Attacke-1-von-5-Werte↑ 8
Attacke-1-von-5-Werte↑ 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung oder Initiative. |
Attacke-1-von-5-Werte↑ 9
Attacke-1-von-5-Werte↑ 9 | |
---|---|
Erhöht zufällig einen der folgenden Statuswerte des Anwenders um 1, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung oder Initiative. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Attacke-10×-Phys.-Boost
Attacke-10×-Phys.-Boost | |
---|---|
Attacke-1-von-5-Werte↑ T 1
Attacke-1-von-5-Werte↑ T 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung oder Initiative. |
Attacke-1-von-5-Werte↑ T 2
Attacke-1-von-5-Werte↑ T 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung oder Initiative. |
Attacke-1-von-5-Werte↑ T 3
Attacke-1-von-5-Werte↑ T 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung oder Initiative. |
Attacke-1-von-5-Werte↑ T 4
Attacke-1-von-5-Werte↑ T 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung oder Initiative. |
Attacke-1-von-5-Werte↑ T 5
Attacke-1-von-5-Werte↑ T 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung oder Initiative. |
Attacke-1-von-5-Werte↑ T 6
Attacke-1-von-5-Werte↑ T 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung oder Initiative. |
Attacke-1-von-5-Werte↑ T 7
Attacke-1-von-5-Werte↑ T 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung oder Initiative. |
Attacke-1-von-5-Werte↑ T 8
Attacke-1-von-5-Werte↑ T 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung oder Initiative. |
Attacke-1-von-5-Werte↑ T 9
Attacke-1-von-5-Werte↑ T 9 | |
---|---|
Erhöht zufällig einen der folgenden Statuswerte aller verbündeten Gefährten um 1, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung oder Initiative. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Attacke-1×-Phys.-Boost T 1
Attacke-1×-Phys.-Boost T 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Attacke-1×-Phys.-Boost T 2
Attacke-1×-Phys.-Boost T 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Attacke-1×-Phys.-Boost T 3
Attacke-1×-Phys.-Boost T 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Attacke-1×-Phys.-Boost T 4
Attacke-1×-Phys.-Boost T 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Attacke-1×-Phys.-Boost T 5
Attacke-1×-Phys.-Boost T 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Attacke-1×-Phys.-Boost T 6
Attacke-1×-Phys.-Boost T 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Attacke-1×-Phys.-Boost T 7
Attacke-1×-Phys.-Boost T 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Attacke-1×-Phys.-Boost T 8
Attacke-1×-Phys.-Boost T 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Attacke-1×-Phys.-Boost T 9
Attacke-1×-Phys.-Boost T 9 | |
---|---|
Erhöht den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Attacke-1×-Phys.-Sp.-Boost 1
Attacke-1×-Phys.-Sp.-Boost 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance, die Effekte Folge-Phys.-Attacke↑ und Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacke-1×-Phys.-Sp.-Boost 2
Attacke-1×-Phys.-Sp.-Boost 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance, die Effekte Folge-Phys.-Attacke↑ und Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn seine Attacke Erfolg hat. | |
Als Passivfähigkeit | |
MaMo-Troy & Deoxys (Angriffsform) |
Attacke-1×-Phys.-Sp.-Boost 3
Attacke-1×-Phys.-Sp.-Boost 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance, die Effekte Folge-Phys.-Attacke↑ und Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacke-1×-Phys.-Sp.-Boost 4
Attacke-1×-Phys.-Sp.-Boost 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance, die Effekte Folge-Phys.-Attacke↑ und Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacke-1×-Phys.-Sp.-Boost 5
Attacke-1×-Phys.-Sp.-Boost 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance, die Effekte Folge-Phys.-Attacke↑ und Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacke-1×-Phys.-Sp.-Boost 6
Attacke-1×-Phys.-Sp.-Boost 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance, die Effekte Folge-Phys.-Attacke↑ und Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacke-1×-Phys.-Sp.-Boost 7
Attacke-1×-Phys.-Sp.-Boost 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance, die Effekte Folge-Phys.-Attacke↑ und Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacke-1×-Phys.-Sp.-Boost 8
Attacke-1×-Phys.-Sp.-Boost 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance, die Effekte Folge-Phys.-Attacke↑ und Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacke-1×-Phys.-Sp.-Boost 9
Attacke-1×-Phys.-Sp.-Boost 9 | |
---|---|
Erhöht die Effekte Folge-Phys.-Attacke↑ und Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1, wenn seine Attacke Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Attacke-1×-Physisch-Boost 1
Attacke-1×-Physisch-Boost 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance, den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacke-1×-Physisch-Boost 2
Attacke-1×-Physisch-Boost 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance, den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn seine Attacke Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Attacke-1×-Physisch-Boost 3
Attacke-1×-Physisch-Boost 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance, den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacke-1×-Physisch-Boost 4
Attacke-1×-Physisch-Boost 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance, den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacke-1×-Physisch-Boost 5
Attacke-1×-Physisch-Boost 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance, den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacke-1×-Physisch-Boost 6
Attacke-1×-Physisch-Boost 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance, den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacke-1×-Physisch-Boost 7
Attacke-1×-Physisch-Boost 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance, den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacke-1×-Physisch-Boost 8
Attacke-1×-Physisch-Boost 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance, den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacke-1×-Physisch-Boost 9
Attacke-1×-Physisch-Boost 9 | |
---|---|
Erhöht den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacke-1×-Spezial-Boost 1
Attacke-1×-Spezial-Boost 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance, den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacke-1×-Spezial-Boost 2
Attacke-1×-Spezial-Boost 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance, den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn seine Attacke Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Siegfried & Dragonir | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Attacke-1×-Spezial-Boost 3
Attacke-1×-Spezial-Boost 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance, den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacke-1×-Spezial-Boost 4
Attacke-1×-Spezial-Boost 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance, den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacke-1×-Spezial-Boost 5
Attacke-1×-Spezial-Boost 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance, den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacke-1×-Spezial-Boost 6
Attacke-1×-Spezial-Boost 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance, den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacke-1×-Spezial-Boost 7
Attacke-1×-Spezial-Boost 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance, den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacke-1×-Spezial-Boost 8
Attacke-1×-Spezial-Boost 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance, den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacke-1×-Spezial-Boost 9
Attacke-1×-Spezial-Boost 9 | |
---|---|
Erhöht den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1, wenn seine Attacke Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Attacke-1×-Spezial-Boost T 1
Attacke-1×-Spezial-Boost T 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Attacke-1×-Spezial-Boost T 2
Attacke-1×-Spezial-Boost T 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Attacke-1×-Spezial-Boost T 3
Attacke-1×-Spezial-Boost T 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Attacke-1×-Spezial-Boost T 4
Attacke-1×-Spezial-Boost T 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Attacke-1×-Spezial-Boost T 5
Attacke-1×-Spezial-Boost T 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Attacke-1×-Spezial-Boost T 6
Attacke-1×-Spezial-Boost T 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Attacke-1×-Spezial-Boost T 7
Attacke-1×-Spezial-Boost T 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Attacke-1×-Spezial-Boost T 8
Attacke-1×-Spezial-Boost T 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Attacke-1×-Spezial-Boost T 9
Attacke-1×-Spezial-Boost T 9 | |
---|---|
Erhöht den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Attacke-2×-Phys.-Boost 1
Attacke-2×-Phys.-Boost 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance, den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacke-2×-Phys.-Boost 2
Attacke-2×-Phys.-Boost 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance, den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacke-2×-Phys.-Boost 3
Attacke-2×-Phys.-Boost 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance, den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacke-2×-Phys.-Boost 4
Attacke-2×-Phys.-Boost 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance, den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacke-2×-Phys.-Boost 5
Attacke-2×-Phys.-Boost 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance, den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacke-2×-Phys.-Boost 6
Attacke-2×-Phys.-Boost 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance, den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacke-2×-Phys.-Boost 7
Attacke-2×-Phys.-Boost 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance, den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacke-2×-Phys.-Boost 8
Attacke-2×-Phys.-Boost 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance, den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacke-2×-Phys.-Boost 9
Attacke-2×-Phys.-Boost 9 | |
---|---|
Erhöht den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 2, wenn seine Attacke Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Attacke-2×-Spezial-Boost 1
Attacke-2×-Spezial-Boost 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance, den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacke-2×-Spezial-Boost 2
Attacke-2×-Spezial-Boost 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance, den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacke-2×-Spezial-Boost 3
Attacke-2×-Spezial-Boost 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance, den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacke-2×-Spezial-Boost 4
Attacke-2×-Spezial-Boost 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance, den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacke-2×-Spezial-Boost 5
Attacke-2×-Spezial-Boost 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance, den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacke-2×-Spezial-Boost 6
Attacke-2×-Spezial-Boost 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance, den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacke-2×-Spezial-Boost 7
Attacke-2×-Spezial-Boost 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance, den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacke-2×-Spezial-Boost 8
Attacke-2×-Spezial-Boost 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance, den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacke-2×-Spezial-Boost 9
Attacke-2×-Spezial-Boost 9 | |
---|---|
Erhöht den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 2, wenn seine Attacke Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Attacke-3×-Phys.-Boost 1
Attacke-3×-Phys.-Boost 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance, den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 3 zu erhöhen, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacke-3×-Phys.-Boost 2
Attacke-3×-Phys.-Boost 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance, den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 3 zu erhöhen, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacke-3×-Phys.-Boost 3
Attacke-3×-Phys.-Boost 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance, den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 3 zu erhöhen, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacke-3×-Phys.-Boost 4
Attacke-3×-Phys.-Boost 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance, den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 3 zu erhöhen, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacke-3×-Phys.-Boost 5
Attacke-3×-Phys.-Boost 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance, den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 3 zu erhöhen, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacke-3×-Phys.-Boost 6
Attacke-3×-Phys.-Boost 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance, den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 3 zu erhöhen, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacke-3×-Phys.-Boost 7
Attacke-3×-Phys.-Boost 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance, den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 3 zu erhöhen, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacke-3×-Phys.-Boost 8
Attacke-3×-Phys.-Boost 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance, den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 3 zu erhöhen, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacke-3×-Phys.-Boost 9
Attacke-3×-Phys.-Boost 9 | |
---|---|
Erhöht den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 3, wenn seine Attacke Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Attacke-Ang.+Sp.-Ang.↑ T 1
Attacke-Ang.+Sp.-Ang.↑ T 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance den Angriff und Spezial-Angriff aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Attacke-Ang.+Sp.-Ang.↑ T 2
Attacke-Ang.+Sp.-Ang.↑ T 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance den Angriff und Spezial-Angriff aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Attacke-Ang.+Sp.-Ang.↑ T 3
Attacke-Ang.+Sp.-Ang.↑ T 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance den Angriff und Spezial-Angriff aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Attacke-Ang.+Sp.-Ang.↑ T 4
Attacke-Ang.+Sp.-Ang.↑ T 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance den Angriff und Spezial-Angriff aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Attacke-Ang.+Sp.-Ang.↑ T 5
Attacke-Ang.+Sp.-Ang.↑ T 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance den Angriff und Spezial-Angriff aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Attacke-Ang.+Sp.-Ang.↑ T 6
Attacke-Ang.+Sp.-Ang.↑ T 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance den Angriff und Spezial-Angriff aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Attacke-Ang.+Sp.-Ang.↑ T 7
Attacke-Ang.+Sp.-Ang.↑ T 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance den Angriff und Spezial-Angriff aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Attacke-Ang.+Sp.-Ang.↑ T 8
Attacke-Ang.+Sp.-Ang.↑ T 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance den Angriff und Spezial-Angriff aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Attacke-Ang.+Sp.-Ang.↑ T 9
Attacke-Ang.+Sp.-Ang.↑ T 9 | |
---|---|
Erhöht den Angriff und Spezial-Angriff aller verbündeten Gefährten um 1, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Attacke-Angriff+Sp.-Angriff↑ 1
Attacke-Angriff+Sp.-Angriff↑ 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance den Angriff und Spezial-Angriff des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacke-Angriff+Sp.-Angriff↑ 2
Attacke-Angriff+Sp.-Angriff↑ 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance den Angriff und Spezial-Angriff des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacke-Angriff+Sp.-Angriff↑ 3
Attacke-Angriff+Sp.-Angriff↑ 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance den Angriff und Spezial-Angriff des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacke-Angriff+Sp.-Angriff↑ 4
Attacke-Angriff+Sp.-Angriff↑ 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance den Angriff und Spezial-Angriff des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacke-Angriff+Sp.-Angriff↑ 5
Attacke-Angriff+Sp.-Angriff↑ 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance den Angriff und Spezial-Angriff des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacke-Angriff+Sp.-Angriff↑ 6
Attacke-Angriff+Sp.-Angriff↑ 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance den Angriff und Spezial-Angriff des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacke-Angriff+Sp.-Angriff↑ 7
Attacke-Angriff+Sp.-Angriff↑ 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance den Angriff und Spezial-Angriff des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacke-Angriff+Sp.-Angriff↑ 8
Attacke-Angriff+Sp.-Angriff↑ 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance den Angriff und Spezial-Angriff des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacke-Angriff+Sp.-Angriff↑ 9
Attacke-Angriff+Sp.-Angriff↑ 9 | |
---|---|
Erhöht den Angriff und Spezial-Angriff des Anwenders um 1, wenn seine Attacke Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Attacke-Attackenleiste↑ 1
Attacke-Attackenleiste↑ 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance auf der Anwender-Seite den Effekt Attackenleiste↑ zu verursachen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Attacke-Attackenleiste↑ 2
Attacke-Attackenleiste↑ 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance auf der Anwender-Seite den Effekt Attackenleiste↑ zu verursachen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Attacke-Attackenleiste↑ 3
Attacke-Attackenleiste↑ 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance auf der Anwender-Seite den Effekt Attackenleiste↑ zu verursachen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Attacke-Attackenleiste↑ 4
Attacke-Attackenleiste↑ 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance auf der Anwender-Seite den Effekt Attackenleiste↑ zu verursachen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Attacke-Attackenleiste↑ 5
Attacke-Attackenleiste↑ 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance auf der Anwender-Seite den Effekt Attackenleiste↑ zu verursachen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Attacke-Attackenleiste↑ 6
Attacke-Attackenleiste↑ 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance auf der Anwender-Seite den Effekt Attackenleiste↑ zu verursachen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Attacke-Attackenleiste↑ 7
Attacke-Attackenleiste↑ 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance auf der Anwender-Seite den Effekt Attackenleiste↑ zu verursachen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Attacke-Attackenleiste↑ 8
Attacke-Attackenleiste↑ 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance auf der Anwender-Seite den Effekt Attackenleiste↑ zu verursachen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Attacke-Attackenleiste↑ 9
Attacke-Attackenleiste↑ 9 | |
---|---|
Verursacht auf der Anwender-Seite den Effekt Attackenleiste↑, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Attacke-Gegner-Schlaf 1
Attacke-Gegner-Schlaf 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance das Ziel in Schlaf zu versetzen, wenn die Attacke des Anwenders auf diesen Gegner Erfolg hat. |
Attacke-Gegner-Schlaf 2
Attacke-Gegner-Schlaf 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance das Ziel in Schlaf zu versetzen, wenn die Attacke des Anwenders auf diesen Gegner Erfolg hat. |
Attacke-Gegner-Schlaf 3
Attacke-Gegner-Schlaf 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance das Ziel in Schlaf zu versetzen, wenn die Attacke des Anwenders auf diesen Gegner Erfolg hat. |
Attacke-Gegner-Schlaf 4
Attacke-Gegner-Schlaf 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance das Ziel in Schlaf zu versetzen, wenn die Attacke des Anwenders auf diesen Gegner Erfolg hat. |
Attacke-Gegner-Schlaf 5
Attacke-Gegner-Schlaf 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance das Ziel in Schlaf zu versetzen, wenn die Attacke des Anwenders auf diesen Gegner Erfolg hat. |
Attacke-Gegner-Schlaf 6
Attacke-Gegner-Schlaf 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance das Ziel in Schlaf zu versetzen, wenn die Attacke des Anwenders auf diesen Gegner Erfolg hat. |
Attacke-Gegner-Schlaf 7
Attacke-Gegner-Schlaf 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance das Ziel in Schlaf zu versetzen, wenn die Attacke des Anwenders auf diesen Gegner Erfolg hat. |
Attacke-Gegner-Schlaf 8
Attacke-Gegner-Schlaf 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance das Ziel in Schlaf zu versetzen, wenn die Attacke des Anwenders auf diesen Gegner Erfolg hat. |
Attacke-Gegner-Schlaf 9
Attacke-Gegner-Schlaf 9 | |
---|---|
Versetzt das Ziel in Schlaf, wenn die Attacke des Anwenders auf diesen Gegner Erfolg hat. |
Attacke-Genauigkeit↑ 1
Attacke-Genauigkeit↑ 1 | |
---|---|
Erhöht die Genauigkeit des Anwenders um 1, wenn seine Attacke Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Attacke-Genauigkeit↑ 2
Attacke-Genauigkeit↑ 2 | |
---|---|
Erhöht die Genauigkeit des Anwenders um 2, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacke-Genauigkeit↑ 3
Attacke-Genauigkeit↑ 3 | |
---|---|
Erhöht die Genauigkeit des Anwenders um 3, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacke-Genauigkeit↑ 4
Attacke-Genauigkeit↑ 4 | |
---|---|
Erhöht die Genauigkeit des Anwenders um 4, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacke-Genauigkeit↑ 5
Attacke-Genauigkeit↑ 5 | |
---|---|
Erhöht die Genauigkeit des Anwenders um 5, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacke-Genauigkeit↑ 6
Attacke-Genauigkeit↑ 6 | |
---|---|
Erhöht die Genauigkeit des Anwenders um 6, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacke-Heilung 1
Attacke-Heilung 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance etwa 20 % der maximalen KP des Anwenders wiederherzustellen, wenn seine Attacke Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Tracy & Aranestro | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Attacke-Heilung 2
Attacke-Heilung 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance etwa 20 % der maximalen KP des Anwenders wiederherzustellen, wenn seine Attacke Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Kattlea & Zytomega | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Attacke-Heilung 3
Attacke-Heilung 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance etwa 20 % der maximalen KP des Anwenders wiederherzustellen, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacke-Heilung 4
Attacke-Heilung 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance etwa 20 % der maximalen KP des Anwenders wiederherzustellen, wenn seine Attacke Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Attacke-Heilung 5
Attacke-Heilung 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance etwa 20 % der maximalen KP des Anwenders wiederherzustellen, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacke-Heilung 9
Attacke-Heilung 9 | |
---|---|
Stellt die KP des Anwenders um etwa 20 % seiner maximalen KP wieder her, wenn seine Attacke Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Attacke-P-Attacke-AEP-Füllung 1
Attacke-P-Attacke-AEP-Füllung 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance 1 Attackeneinsatzpunkt (AEP) für das Pokémon des Anwenders aufzufüllen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Attacke-P-Attacke-AEP-Füllung 2
Attacke-P-Attacke-AEP-Füllung 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance 1 Attackeneinsatzpunkt (AEP) für das Pokémon des Anwenders aufzufüllen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Attacke-P-Attacke-AEP-Füllung 3
Attacke-P-Attacke-AEP-Füllung 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance 1 Attackeneinsatzpunkt (AEP) für das Pokémon des Anwenders aufzufüllen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Attacke-P-Attacke-AEP-Füllung 4
Attacke-P-Attacke-AEP-Füllung 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance 1 Attackeneinsatzpunkt (AEP) für das Pokémon des Anwenders aufzufüllen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Attacke-P-Attacke-AEP-Füllung 5
Attacke-P-Attacke-AEP-Füllung 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance 1 Attackeneinsatzpunkt (AEP) für das Pokémon des Anwenders aufzufüllen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Attacke-P-Attacke-AEP-Füllung 6
Attacke-P-Attacke-AEP-Füllung 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance 1 Attackeneinsatzpunkt (AEP) für das Pokémon des Anwenders aufzufüllen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Attacke-P-Attacke-AEP-Füllung 7
Attacke-P-Attacke-AEP-Füllung 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance 1 Attackeneinsatzpunkt (AEP) für das Pokémon des Anwenders aufzufüllen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Attacke-P-Attacke-AEP-Füllung 8
Attacke-P-Attacke-AEP-Füllung 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance 1 Attackeneinsatzpunkt (AEP) für das Pokémon des Anwenders aufzufüllen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Attacke-P-Attacke-AEP-Füllung 9
Attacke-P-Attacke-AEP-Füllung 9 | |
---|---|
Füllt 1 Attackeneinsatzpunkt (AEP) für das Pokémon des Anwenders auf, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Attacke-Störungsaufhebung 1
Attacke-Störungsaufhebung 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance den Anwender von Zurückschrecken, Verwirrung und Umschlingung zu befreien, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacke-Störungsaufhebung 2
Attacke-Störungsaufhebung 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance den Anwender von Zurückschrecken, Verwirrung und Umschlingung zu befreien, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacke-Störungsaufhebung 3
Attacke-Störungsaufhebung 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance den Anwender von Zurückschrecken, Verwirrung und Umschlingung zu befreien, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacke-Störungsaufhebung 4
Attacke-Störungsaufhebung 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance den Anwender von Zurückschrecken, Verwirrung und Umschlingung zu befreien, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacke-Störungsaufhebung 5
Attacke-Störungsaufhebung 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance den Anwender von Zurückschrecken, Verwirrung und Umschlingung zu befreien, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacke-Störungsaufhebung 6
Attacke-Störungsaufhebung 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance den Anwender von Zurückschrecken, Verwirrung und Umschlingung zu befreien, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacke-Störungsaufhebung 7
Attacke-Störungsaufhebung 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance den Anwender von Zurückschrecken, Verwirrung und Umschlingung zu befreien, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacke-Störungsaufhebung 8
Attacke-Störungsaufhebung 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance den Anwender von Zurückschrecken, Verwirrung und Umschlingung zu befreien, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacke-Störungsaufhebung 9
Attacke-Störungsaufhebung 9 | |
---|---|
Befreit den Anwender von Zurückschrecken, Verwirrung und Umschlingung, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacke-Vert.+Sp.-Vert.↑ T 1
Attacke-Vert.+Sp.-Vert.↑ T 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance die Verteidigung und Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Attacke-Vert.+Sp.-Vert.↑ T 2
Attacke-Vert.+Sp.-Vert.↑ T 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance die Verteidigung und Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Attacke-Vert.+Sp.-Vert.↑ T 3
Attacke-Vert.+Sp.-Vert.↑ T 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance die Verteidigung und Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Attacke-Vert.+Sp.-Vert.↑ T 4
Attacke-Vert.+Sp.-Vert.↑ T 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance die Verteidigung und Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Attacke-Vert.+Sp.-Vert.↑ T 5
Attacke-Vert.+Sp.-Vert.↑ T 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance die Verteidigung und Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Attacke-Vert.+Sp.-Vert.↑ T 6
Attacke-Vert.+Sp.-Vert.↑ T 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance die Verteidigung und Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Attacke-Vert.+Sp.-Vert.↑ T 7
Attacke-Vert.+Sp.-Vert.↑ T 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance die Verteidigung und Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Attacke-Vert.+Sp.-Vert.↑ T 8
Attacke-Vert.+Sp.-Vert.↑ T 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance die Verteidigung und Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Attacke-Vert.+Sp.-Vert.↑ T 9
Attacke-Vert.+Sp.-Vert.↑ T 9 | |
---|---|
Erhöht die Verteidigung und Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Attacke-Volltreffer↑ 1
Attacke-Volltreffer↑ 1 | |
---|---|
Erhöht die Volltrefferquote des Anwenders um 1, wenn seine Attacke Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Kamilla & Zebritz, Siegfried & Dragoran, Lotta & Floink/Ferkokel/Flambirex, Kevin & Ninjask, Fran & Amfira | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Attacke-Volltreffer↑ 2
Attacke-Volltreffer↑ 2 | |
---|---|
Erhöht die Volltrefferquote des Anwenders um 1, wenn seine Attacke Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Attacken-AEP-Füllung 1
Attacken-AEP-Füllung 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance 1 Attackeneinsatzpunkt (AEP) der Attacke des Anwenders aufzufüllen, wenn diese Attacke Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Attacken-AEP-Füllung 2
Attacken-AEP-Füllung 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance 1 Attackeneinsatzpunkt (AEP) der Attacke des Anwenders aufzufüllen, wenn diese Attacke Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Attacken-AEP-Füllung 3
Attacken-AEP-Füllung 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance 1 Attackeneinsatzpunkt (AEP) der Attacke des Anwenders aufzufüllen, wenn diese Attacke Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Attacken-AEP-Füllung 4
Attacken-AEP-Füllung 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance 1 Attackeneinsatzpunkt (AEP) der Attacke des Anwenders aufzufüllen, wenn diese Attacke Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Attacken-AEP-Füllung 5
Attacken-AEP-Füllung 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance 1 Attackeneinsatzpunkt (AEP) der Attacke des Anwenders aufzufüllen, wenn diese Attacke Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Attacken-Angriff↑ 1
Attacken-Angriff↑ 1 | |
---|---|
Erhöht den Angriff des Anwenders um 1, wenn seine Attacke Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Attacken-Angriff↑ 2
Attacken-Angriff↑ 2 | |
---|---|
Erhöht den Angriff des Anwenders um 2, wenn seine Attacke Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Kukui & Wolwerock | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Attacken-Angriff↑ 3
Attacken-Angriff↑ 3 | |
---|---|
Erhöht den Angriff des Anwenders um 3, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacken-Angriff↑ T 1
Attacken-Angriff↑ T 1 | |
---|---|
Erhöht den Angriff aller verbündeten Gefährten um 1, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Sandra (Saison 2024) & Sen-Long | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Attacken-Angriff↑ T 2
Attacken-Angriff↑ T 2 | |
---|---|
Erhöht den Angriff aller verbündeten Gefährten um 2, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Attacken-Angriff↑ T 3
Attacken-Angriff↑ T 3 | |
---|---|
Erhöht den Angriff aller verbündeten Gefährten um 3, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Attacken-Angriff↑ T 4
Attacken-Angriff↑ T 4 | |
---|---|
Erhöht den Angriff aller verbündeten Gefährten um 4, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Attacken-Angriff↑ T 5
Attacken-Angriff↑ T 5 | |
---|---|
Erhöht den Angriff aller verbündeten Gefährten um 5, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Attacken-Angriff↑ T 6
Attacken-Angriff↑ T 6 | |
---|---|
Erhöht den Angriff aller verbündeten Gefährten um 6, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Attacken-Fluchtwert↑ 1
Attacken-Fluchtwert↑ 1 | |
---|---|
Erhöht den Fluchtwert des Anwenders um 1, wenn seine Attacke Erfolg hat. | |
Als Passivfähigkeit | |
Volkner & Raichu | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Attacken-Fluchtwert↑ 2
Attacken-Fluchtwert↑ 2 | |
---|---|
Erhöht den Fluchtwert des Anwenders um 2, wenn seine Attacke Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Attacken-Fluchtwert↑ 3
Attacken-Fluchtwert↑ 3 | |
---|---|
Erhöht den Fluchtwert des Anwenders um 3, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacken-Fluchtwert↑ 4
Attacken-Fluchtwert↑ 4 | |
---|---|
Erhöht den Fluchtwert des Anwenders um 4, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacken-Fluchtwert↑ 5
Attacken-Fluchtwert↑ 5 | |
---|---|
Erhöht den Fluchtwert des Anwenders um 5, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacken-Fluchtwert↑ 6
Attacken-Fluchtwert↑ 6 | |
---|---|
Erhöht den Fluchtwert des Anwenders um 6, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacken-Fluchtwert↑ T 1
Attacken-Fluchtwert↑ T 1 | |
---|---|
Erhöht den Fluchtwert aller verbündeten Gefährten um 1, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Attacken-Fluchtwert↑ T 2
Attacken-Fluchtwert↑ T 2 | |
---|---|
Erhöht den Fluchtwert aller verbündeten Gefährten um 2, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Attacken-Fluchtwert↑ T 3
Attacken-Fluchtwert↑ T 3 | |
---|---|
Erhöht den Fluchtwert aller verbündeten Gefährten um 3, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Attacken-Fluchtwert↑ T 4
Attacken-Fluchtwert↑ T 4 | |
---|---|
Erhöht den Fluchtwert aller verbündeten Gefährten um 4, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Attacken-Fluchtwert↑ T 5
Attacken-Fluchtwert↑ T 5 | |
---|---|
Erhöht den Fluchtwert aller verbündeten Gefährten um 5, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Attacken-Fluchtwert↑ T 6
Attacken-Fluchtwert↑ T 6 | |
---|---|
Erhöht den Fluchtwert aller verbündeten Gefährten um 6, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Attacken-Fokus
Attacken-Fokus | |
---|---|
Nach Erfolg einer Attacke wird der Anwender vorübergehend zum Ziel der Gegner. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Attacken-Genauigkeit↑ T 1
Attacken-Genauigkeit↑ T 1 | |
---|---|
Erhöht die Genauigkeit aller verbündeten Gefährten um 1, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Attacken-Genauigkeit↑ T 2
Attacken-Genauigkeit↑ T 2 | |
---|---|
Erhöht die Genauigkeit aller verbündeten Gefährten um 2, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Attacken-Genauigkeit↑ T 3
Attacken-Genauigkeit↑ T 3 | |
---|---|
Erhöht die Genauigkeit aller verbündeten Gefährten um 3, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Attacken-Init.↑ T 1
Attacken-Init.↑ T 1 | |
---|---|
Erhöht die Initiative aller verbündeten Gefährten um 1, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Attacken-Init.↑ T 2
Attacken-Init.↑ T 2 | |
---|---|
Erhöht die Initiative aller verbündeten Gefährten um 2, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Attacken-Init.↑ T 3
Attacken-Init.↑ T 3 | |
---|---|
Erhöht die Initiative aller verbündeten Gefährten um 3, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Attacken-Init.↑ T 4
Attacken-Init.↑ T 4 | |
---|---|
Erhöht die Initiative aller verbündeten Gefährten um 4, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Attacken-Init.↑ T 5
Attacken-Init.↑ T 5 | |
---|---|
Erhöht die Initiative aller verbündeten Gefährten um 5, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Attacken-Init.↑ T 6
Attacken-Init.↑ T 6 | |
---|---|
Erhöht die Initiative aller verbündeten Gefährten um 6, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Attacken-Initiative↑ 1
Attacken-Initiative↑ 1 | |
---|---|
Erhöht die Initiative des Anwenders um 1, wenn seine Attacke Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Attacken-Initiative↑ 2
Attacken-Initiative↑ 2 | |
---|---|
Erhöht die Initiative des Anwenders um 2, wenn seine Attacke Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Attacken-Initiative↑ 3
Attacken-Initiative↑ 3 | |
---|---|
Erhöht die Initiative des Anwenders um 3, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacken-Initiative↑ 4
Attacken-Initiative↑ 4 | |
---|---|
Erhöht die Initiative des Anwenders um 4, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacken-Initiative↑ 5
Attacken-Initiative↑ 5 | |
---|---|
Erhöht die Initiative des Anwenders um 5, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacken-Initiative↑ 6
Attacken-Initiative↑ 6 | |
---|---|
Erhöht die Initiative des Anwenders um 6, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacken-K.O.-Schutz 1
Attacken-K.O.-Schutz 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance beim Anwender den Effekt Überstehen zu verursachen, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacken-K.O.-Schutz 2
Attacken-K.O.-Schutz 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance beim Anwender den Effekt Überstehen zu verursachen, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacken-K.O.-Schutz 3
Attacken-K.O.-Schutz 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance beim Anwender den Effekt Überstehen zu verursachen, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacken-K.O.-Schutz 4
Attacken-K.O.-Schutz 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance beim Anwender den Effekt Überstehen zu verursachen, wenn seine Attacke Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Attacken-K.O.-Schutz 5
Attacken-K.O.-Schutz 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance beim Anwender den Effekt Überstehen zu verursachen, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacken-K.O.-Schutz 6
Attacken-K.O.-Schutz 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance beim Anwender den Effekt Überstehen zu verursachen, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacken-K.O.-Schutz 7
Attacken-K.O.-Schutz 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance beim Anwender den Effekt Überstehen zu verursachen, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacken-K.O.-Schutz 8
Attacken-K.O.-Schutz 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance beim Anwender den Effekt Überstehen zu verursachen, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacken-K.O.-Schutz 9
Attacken-K.O.-Schutz 9 | |
---|---|
Verursacht beim Anwender den Effekt Überstehen, wenn seine Attacke Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Attacken-KP-Regenerierung T
Attacken-KP-Regenerierung T | |
---|---|
Verursacht bei allen verbündeten Gefährten den Effekt KP-Regenerierung, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Attacken-Sp.-Ang.↑ 1
Attacken-Sp.-Ang.↑ 1 | |
---|---|
Erhöht den Spezial-Angriff des Anwenders um 1, wenn seine Attacke Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Attacken-Sp.-Ang.↑ 2
Attacken-Sp.-Ang.↑ 2 | |
---|---|
Erhöht den Spezial-Angriff des Anwenders um 2, wenn seine Attacke Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Attacken-Sp.-Ang.↑ 3
Attacken-Sp.-Ang.↑ 3 | |
---|---|
Erhöht den Spezial-Angriff des Anwenders um 3, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacken-Sp.-Ang.↑ 4
Attacken-Sp.-Ang.↑ 4 | |
---|---|
Erhöht den Spezial-Angriff des Anwenders um 4, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacken-Sp.-Ang.↑ 5
Attacken-Sp.-Ang.↑ 5 | |
---|---|
Erhöht den Spezial-Angriff des Anwenders um 5, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacken-Sp.-Ang.↑ 6
Attacken-Sp.-Ang.↑ 6 | |
---|---|
Erhöht den Spezial-Angriff des Anwenders um 6, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacken-Sp.-Ang.↑ T 1
Attacken-Sp.-Ang.↑ T 1 | |
---|---|
Erhöht den Spezial-Angriff aller verbündeten Gefährten um 1, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. | |
Als Passivfähigkeit | |
Lance & Golbat | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Sandra (Saison 2024) & Sen-Long | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Attacken-Sp.-Ang.↓ 1
Attacken-Sp.-Ang.↓ 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance den Spezial-Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn eine Attacke auf diesen Gegner Erfolg hat. |
Attacken-Sp.-Ang.↓ 2
Attacken-Sp.-Ang.↓ 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance den Spezial-Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn eine Attacke auf diesen Gegner Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Attacken-Sp.-Ang.↓ 3
Attacken-Sp.-Ang.↓ 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance den Spezial-Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn eine Attacke auf diesen Gegner Erfolg hat. |
Attacken-Sp.-Ang.↓ 4
Attacken-Sp.-Ang.↓ 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance den Spezial-Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn eine Attacke auf diesen Gegner Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Lilly & Curelei | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Attacken-Sp.-Ang.↓ 5
Attacken-Sp.-Ang.↓ 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance den Spezial-Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn eine Attacke auf diesen Gegner Erfolg hat. |
Attacken-Sp.-Ang.↓ 6
Attacken-Sp.-Ang.↓ 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance den Spezial-Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn eine Attacke auf diesen Gegner Erfolg hat. |
Attacken-Sp.-Ang.↓ 7
Attacken-Sp.-Ang.↓ 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance den Spezial-Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn eine Attacke auf diesen Gegner Erfolg hat. |
Attacken-Sp.-Ang.↓ 8
Attacken-Sp.-Ang.↓ 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance den Spezial-Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn eine Attacke auf diesen Gegner Erfolg hat. |
Attacken-Sp.-Ang.↓ 9
Attacken-Sp.-Ang.↓ 9 | |
---|---|
Senkt den Spezial-Angriff des Zieles um 1, wenn eine Attacke auf diesen Gegner Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Melanie & (Mega-)Hundemon, Perla & Glaziola, Distmar & Magnezone | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Attacken-Sp.-Vert.↑ 1
Attacken-Sp.-Vert.↑ 1 | |
---|---|
Erhöht die Spezial-Verteidigung des Anwenders um 1, wenn seine Attacke Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Attacken-Sp.-Vert.↑ 2
Attacken-Sp.-Vert.↑ 2 | |
---|---|
Erhöht die Spezial-Verteidigung des Anwenders um 2, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacken-Sp.-Vert.↑ 3
Attacken-Sp.-Vert.↑ 3 | |
---|---|
Erhöht die Spezial-Verteidigung des Anwenders um 3, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacken-Sp.-Vert.↑ T 1
Attacken-Sp.-Vert.↑ T 1 | |
---|---|
Erhöht die Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Attacken-Sp.-Vert.↑ T 2
Attacken-Sp.-Vert.↑ T 2 | |
---|---|
Erhöht die Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 2, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Attacken-Sp.-Vert.↑ T 3
Attacken-Sp.-Vert.↑ T 3 | |
---|---|
Erhöht die Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 3, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Attacken-Sp.-Vert.↑ T 4
Attacken-Sp.-Vert.↑ T 4 | |
---|---|
Erhöht die Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 4, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Attacken-Sp.-Vert.↑ T 5
Attacken-Sp.-Vert.↑ T 5 | |
---|---|
Erhöht die Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 5, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Attacken-Sp.-Vert.↑ T 6
Attacken-Sp.-Vert.↑ T 6 | |
---|---|
Erhöht die Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 6, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Attacken-Vergiftung 1
Attacken-Vergiftung 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance das Ziel zu vergiften, wenn eine Attacke auf diesen Gegner Erfolg hat. |
Attacken-Vergiftung 2
Attacken-Vergiftung 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance das Ziel zu vergiften, wenn eine Attacke auf diesen Gegner Erfolg hat. | |
Als Passivfähigkeit | |
LeBelle & Glibunkel, Lilia (Saison 2022) & Agoyon | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Mica & Rollum/Cerapendra, Turner & Mebrana/Branawarz | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Attacken-Vergiftung 3
Attacken-Vergiftung 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance das Ziel zu vergiften, wenn eine Attacke auf diesen Gegner Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Matière & Iksbat |
Attacken-Vergiftung 4
Attacken-Vergiftung 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance das Ziel zu vergiften, wenn eine Attacke auf diesen Gegner Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Attacken-Vergiftung 5
Attacken-Vergiftung 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance das Ziel zu vergiften, wenn eine Attacke auf diesen Gegner Erfolg hat. |
Attacken-Vergiftung 6
Attacken-Vergiftung 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance das Ziel zu vergiften, wenn eine Attacke auf diesen Gegner Erfolg hat. |
Attacken-Vergiftung 7
Attacken-Vergiftung 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance das Ziel zu vergiften, wenn eine Attacke auf diesen Gegner Erfolg hat. |
Attacken-Vergiftung 8
Attacken-Vergiftung 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance das Ziel zu vergiften, wenn eine Attacke auf diesen Gegner Erfolg hat. |
Attacken-Vergiftung 9
Attacken-Vergiftung 9 | |
---|---|
Vergiftet das Ziel, wenn die Attacke des Anwenders auf diesen Gegner Erfolg hat. |
Attacken-Verteidigung↑ 1
Attacken-Verteidigung↑ 1 | |
---|---|
Erhöht die Verteidigung des Anwenders um 1, wenn seine Attacke Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Attacken-Verteidigung↑ 2
Attacken-Verteidigung↑ 2 | |
---|---|
Erhöht die Verteidigung des Anwenders um 2, wenn seine Attacke Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Attacken-Verteidigung↑ 3
Attacken-Verteidigung↑ 3 | |
---|---|
Erhöht die Verteidigung des Anwenders um 3, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacken-Verteidigung↑ 4
Attacken-Verteidigung↑ 4 | |
---|---|
Erhöht die Verteidigung des Anwenders um 4, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacken-Verteidigung↑ 5
Attacken-Verteidigung↑ 5 | |
---|---|
Erhöht die Verteidigung des Anwenders um 5, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacken-Verteidigung↑ 6
Attacken-Verteidigung↑ 6 | |
---|---|
Erhöht die Verteidigung des Anwenders um 6, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacken-Verteidigung↑ T 1
Attacken-Verteidigung↑ T 1 | |
---|---|
Erhöht die Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Attacken-Verteidigung↑ T 2
Attacken-Verteidigung↑ T 2 | |
---|---|
Erhöht die Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 2, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Attacken-Verteidigung↑ T 3
Attacken-Verteidigung↑ T 3 | |
---|---|
Erhöht die Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 3, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Attacken-Verteidigung↑ T 4
Attacken-Verteidigung↑ T 4 | |
---|---|
Erhöht die Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 4, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Attacken-Verteidigung↑ T 5
Attacken-Verteidigung↑ T 5 | |
---|---|
Erhöht die Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 5, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Attacken-Verteidigung↑ T 6
Attacken-Verteidigung↑ T 6 | |
---|---|
Erhöht die Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 6, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Attacken-Verwirrung 1
Attacken-Verwirrung 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance das Ziel zu verwirren, wenn eine Attacke auf diesen Gegner Erfolg hat. |
Attacken-Verwirrung 2
Attacken-Verwirrung 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance das Ziel zu verwirren, wenn eine Attacke auf diesen Gegner Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Attacken-Verwirrung 3
Attacken-Verwirrung 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance das Ziel zu verwirren, wenn eine Attacke auf diesen Gegner Erfolg hat. |
Attacken-Verwirrung 4
Attacken-Verwirrung 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance das Ziel zu verwirren, wenn eine Attacke auf diesen Gegner Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Bianka (Saison 2022) & Kronjuwild, Jens & Nebulak, Cosima & Feelinara | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Attacken-Verwirrung 5
Attacken-Verwirrung 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance das Ziel zu verwirren, wenn eine Attacke auf diesen Gegner Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Attacken-Verwirrung 6
Attacken-Verwirrung 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance das Ziel zu verwirren, wenn eine Attacke auf diesen Gegner Erfolg hat. |
Attacken-Verwirrung 7
Attacken-Verwirrung 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance das Ziel zu verwirren, wenn eine Attacke auf diesen Gegner Erfolg hat. |
Attacken-Verwirrung 8
Attacken-Verwirrung 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance das Ziel zu verwirren, wenn eine Attacke auf diesen Gegner Erfolg hat. |
Attacken-Verwirrung 9
Attacken-Verwirrung 9 | |
---|---|
Verwirrt das Ziel, wenn die Attacke des Anwenders auf diesen Gegner Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Attacken-Volltr.↑ T 1
Attacken-Volltr.↑ T 1 | |
---|---|
Erhöht die Volltrefferquote aller verbündeten Gefährten um 1, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Attacken-Volltr.↑ T 2
Attacken-Volltr.↑ T 2 | |
---|---|
Erhöht die Volltrefferquote aller verbündeten Gefährten um 2, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Attacken-Volltr.↑ T 3
Attacken-Volltr.↑ T 3 | |
---|---|
Erhöht die Volltrefferquote aller verbündeten Gefährten um 3, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Attacken-Werte↓-Aufhebung 1
Attacken-Werte↓-Aufhebung 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance gesenkte Statuswerte des Anwenders auf die Ausgangswerte zurückzusetzen, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacken-Werte↓-Aufhebung 2
Attacken-Werte↓-Aufhebung 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance gesenkte Statuswerte des Anwenders auf die Ausgangswerte zurückzusetzen, wenn seine Attacke Erfolg hat. | |
Als Passivfähigkeit | |
Mayla & Rocara |
Attacken-Werte↓-Aufhebung 3
Attacken-Werte↓-Aufhebung 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance gesenkte Statuswerte des Anwenders auf die Ausgangswerte zurückzusetzen, wenn seine Attacke Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Attacken-Werte↓-Aufhebung 4
Attacken-Werte↓-Aufhebung 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance gesenkte Statuswerte des Anwenders auf die Ausgangswerte zurückzusetzen, wenn seine Attacke Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Attacken-Werte↓-Aufhebung 5
Attacken-Werte↓-Aufhebung 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance gesenkte Statuswerte des Anwenders auf die Ausgangswerte zurückzusetzen, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacken-Wert↑ T 2
Attacken-Wert↑ T 2 | |
---|---|
Erhöht zufällig einen der folgenden Statuswerte aller verbündeten Gefährten um 2, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Attackenleiste↑-GA-Stärke↑
Attackenleiste↑-GA-Stärke↑ | |
---|---|
Je mehr die Attackenleiste aufgefüllt ist, desto mehr wird die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders erhöht. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
MaMo-Misty & Aquana, Sania (Kostüm) & Fruyal, Willi & Xatu, Melanie & (Mega-)Hundemon, Matisse & Bisofank, Lucia (Saison 2023) & Choreogel, Kattlea & Zytomega, Blau & (Mega-)Tauboss, Felizia (Saison 2023) & Oghnatoll |
Auflockern-Fluchtwert↓ 1
Auflockern-Fluchtwert↓ 1 | |
---|---|
Senkt den Fluchtwert des Gegners, der aktuell das Ziel ist, um 1, wenn Auflockern Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Blinde Zerstörungswut
Blinde Zerstörungswut | |
---|---|
Erzeugt einen Sandsturm, wenn der Anwender den Kampf antritt. Verlängert die Dauer eines Sandsturms, wenn der Sandsturm beginnt, während der Anwender auf dem Feld ist. Erhöht bei Sandstürmen die Stärke der Attacken und der Gefährtenattacke des Anwenders. | |
Als Passivfähigkeit | |
Silber (Neo-Champ) & (Mega-)Despotar |
Blitzender Kick
Blitzender Kick | |
---|---|
Reduziert ein Mal pro Kampf den Wert des Gefährtenattacken-Countdown des Anwenders um 1, wenn er erstmals den Kampf antritt. Erhöht ein Mal pro Kampf den Angriff des Anwenders um 6, wenn er erstmals den Kampf antritt. | |
Als Passivfähigkeit | |
Hop (Neo-Champ) & Galar-Zapdos |
Boden-Abwehr
Boden-Abwehr | |
---|---|
Verringert den Schaden, wenn der Anwender mit Attacken vom Typ Boden angegriffen wird. | |
Von Glückskeksen | |
Röstglückskeks | 5,56 % |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Lilia (Champ) & Trikephalo, Svenja & Lunastein, Janina & Iksbat, Helen (Hexe) & Alpollo, Ben & Sonnfel, Lambda & Smogmog, Gladio & Golbat |
Boden-Charisma
Boden-Charisma | |
---|---|
Erhöht die Stärke von Attacken aller verbündeten Gefährten um 10 %. Verringert den durch Angriffe mit Attacken erlittenen Schaden aller verbündeten Gefährten um 10 %. Je mehr verbündete Gefährten das Boden-Attribut haben, desto mehr steigt die Effektivität. (Jedes zusätzliche Gefährtengespann steigert die Stärke von Attacken um 5 % und verringert den erlittenen Schaden um 2 %. Die Stärke von Attacken kann um maximal 20 % erhöht und der Schaden um maximal 14 % verringert werden.) | |
Als Passivfähigkeit | |
Nuit & Demeteros |
Boden-Fokus-GA-Stärke↑ 2 %
Boden-Fokus-GA-Stärke↑ 2 % | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders um 2 %, wenn ein Boden-Fokus aktiv ist. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) | 0,41 % |
Fähigkeiten-Feder (rosa) | 0,60 % |
Boden-Fokus-GA-Stärke↑ 3 %
Boden-Fokus-GA-Stärke↑ 3 % | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders um 3 %, wenn ein Boden-Fokus aktiv ist. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) | 0,41 % |
Fähigkeiten-Feder (rosa) | 0,60 % |
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ | 0,31 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) 2★ | 0,62 % |
Fähigkeiten-Feder (rosa) 2★ | 0,89 % |
Boden-Fokus-GA-Stärke↑ 4 %
Boden-Fokus-GA-Stärke↑ 4 % | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders um 4 %, wenn ein Boden-Fokus aktiv ist. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) | 0,41 % |
Fähigkeiten-Feder (rosa) | 0,60 % |
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ | 0,31 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) 2★ | 0,62 % |
Fähigkeiten-Feder (rosa) 2★ | 0,89 % |
Boden-Fokus-P-Att.+GA-Schaden↓ 3 %
Boden-Fokus-P-Att.+GA-Schaden↓ 3 % | |
---|---|
Verringert den erlittenen Schaden um 3 %, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke oder Gefährtenattacke getroffen wird, während ein Boden-Fokus aktiv ist. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) | 0,41 % |
Fähigkeiten-Feder (blau) | 0,69 % |
Boden-Fokus-P-Att.+GA-Schaden↓ 4 %
Boden-Fokus-P-Att.+GA-Schaden↓ 4 % | |
---|---|
Verringert den erlittenen Schaden um 4 %, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke oder Gefährtenattacke getroffen wird, während ein Boden-Fokus aktiv ist. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) | 0,41 % |
Fähigkeiten-Feder (blau) | 0,69 % |
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ | 0,31 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) 2★ | 0,62 % |
Fähigkeiten-Feder (blau) 2★ | 1,04 % |
Boden-Fokus-P-Att.+GA-Schaden↓ 5 %
Boden-Fokus-P-Att.+GA-Schaden↓ 5 % | |
---|---|
Verringert den erlittenen Schaden um 5 %, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke oder Gefährtenattacke getroffen wird, während ein Boden-Fokus aktiv ist. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) | 0,41 % |
Fähigkeiten-Feder (blau) | 0,69 % |
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ | 0,31 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) 2★ | 0,62 % |
Fähigkeiten-Feder (blau) 2★ | 1,04 % |
Boden-Fokus-Stärke↑ 1
Boden-Fokus-Stärke↑ 1 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders, wenn ein Boden-Fokus aktiv ist. |
Boden-Fokus-Stärke↑ 2 %
Boden-Fokus-Stärke↑ 2 % | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders um 2 %, wenn ein Boden-Fokus aktiv ist. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) | 0,41 % |
Fähigkeiten-Feder (rot) | 0,60 % |
Boden-Fokus-Stärke↑ 2
Boden-Fokus-Stärke↑ 2 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders, wenn ein Boden-Fokus aktiv ist. |
Boden-Fokus-Stärke↑ 3 %
Boden-Fokus-Stärke↑ 3 % | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders um 3 %, wenn ein Boden-Fokus aktiv ist. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) | 0,41 % |
Fähigkeiten-Feder (rot) | 0,60 % |
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ | 0,31 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) 2★ | 0,62 % |
Fähigkeiten-Feder (rot) 2★ | 0,89 % |
Boden-Fokus-Stärke↑ 3
Boden-Fokus-Stärke↑ 3 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders, wenn ein Boden-Fokus aktiv ist. |
Boden-Fokus-Stärke↑ 4 %
Boden-Fokus-Stärke↑ 4 % | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders um 4 %, wenn ein Boden-Fokus aktiv ist. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) | 0,41 % |
Fähigkeiten-Feder (rot) | 0,60 % |
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ | 0,31 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) 2★ | 0,62 % |
Fähigkeiten-Feder (rot) 2★ | 0,89 % |
Boden-Fokus-Stärke↑ 4
Boden-Fokus-Stärke↑ 4 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders, wenn ein Boden-Fokus aktiv ist. |
Boden-Fokus-Stärke↑ 5
Boden-Fokus-Stärke↑ 5 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders, wenn ein Boden-Fokus aktiv ist. |
Boden-Fokus-Stärke↑ 6
Boden-Fokus-Stärke↑ 6 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders, wenn ein Boden-Fokus aktiv ist. |
Boden-Fokus-Stärke↑ 7
Boden-Fokus-Stärke↑ 7 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders, wenn ein Boden-Fokus aktiv ist. |
Boden-Fokus-Stärke↑ 8
Boden-Fokus-Stärke↑ 8 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders, wenn ein Boden-Fokus aktiv ist. |
Boden-Fokus-Stärke↑ 9
Boden-Fokus-Stärke↑ 9 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders, wenn ein Boden-Fokus aktiv ist. |
Boden-GA-Stärke↑ 1 %
Boden-GA-Stärke↑ 1 % | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke vom Typ Boden des Anwenders um 1 %. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) | 0,44 % |
Fähigkeiten-Feder (rosa) | 0,60 % |
Boden-GA-Stärke↑ 2 %
Boden-GA-Stärke↑ 2 % | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke vom Typ Boden des Anwenders um 2 %. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) | 0,44 % |
Fähigkeiten-Feder (rosa) | 0,60 % |
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ | 0,31 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) 2★ | 0,67 % |
Fähigkeiten-Feder (rosa) 2★ | 0,89 % |
Boden-GA-Stärke↑ 3 %
Boden-GA-Stärke↑ 3 % | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke vom Typ Boden des Anwenders um 3 %. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) | 0,44 % |
Fähigkeiten-Feder (rosa) | 0,60 % |
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ | 0,31 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) 2★ | 0,67 % |
Fähigkeiten-Feder (rosa) 2★ | 0,89 % |
Boden-P-Att.+GA-Schaden↓ 3 %
Boden-P-Att.+GA-Schaden↓ 3 % | |
---|---|
Verringert den erlittenen Schaden um 3 %, wenn der Anwender von Angriffen mit Attacken oder Gefährtenattacken vom Typ Boden getroffen wird. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) | 0,44 % |
Fähigkeiten-Feder (blau) | 0,69 % |
Boden-P-Att.+GA-Schaden↓ 4 %
Boden-P-Att.+GA-Schaden↓ 4 % | |
---|---|
Verringert den erlittenen Schaden um 4 %, wenn der Anwender von Angriffen mit Attacken oder Gefährtenattacken vom Typ Boden getroffen wird. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) | 0,44 % |
Fähigkeiten-Feder (blau) | 0,69 % |
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ | 0,31 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) 2★ | 0,67 % |
Fähigkeiten-Feder (blau) 2★ | 1,04 % |
Boden-P-Att.+GA-Schaden↓ 5 %
Boden-P-Att.+GA-Schaden↓ 5 % | |
---|---|
Verringert den erlittenen Schaden um 5 %, wenn der Anwender von Angriffen mit Attacken oder Gefährtenattacken vom Typ Boden getroffen wird. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) | 0,44 % |
Fähigkeiten-Feder (blau) | 0,69 % |
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ | 0,31 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) 2★ | 0,67 % |
Fähigkeiten-Feder (blau) 2★ | 1,04 % |
Boden-Stärke↑ 1 %
Boden-Stärke↑ 1 % | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Attacken vom Typ Boden des Anwenders um 1 %. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) | 0,44 % |
Fähigkeiten-Feder (rot) | 0,60 % |
Boden-Stärke↑ 2 %
Boden-Stärke↑ 2 % | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Attacken vom Typ Boden des Anwenders um 2 %. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) | 0,44 % |
Fähigkeiten-Feder (rot) | 0,60 % |
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ | 0,31 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) 2★ | 0,67 % |
Fähigkeiten-Feder (rot) 2★ | 0,89 % |
Boden-Stärke↑ 3 %
Boden-Stärke↑ 3 % | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Attacken vom Typ Boden des Anwenders um 3 %. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) | 0,44 % |
Fähigkeiten-Feder (rot) | 0,60 % |
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ | 0,31 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) 2★ | 0,67 % |
Fähigkeiten-Feder (rot) 2★ | 0,89 % |
Boden-Wechsel
Boden-Wechsel | |
---|---|
Attacken vom Typ Normal nehmen den Typ Boden an. | |
Als Passivfähigkeit | |
Cynthia & Mega-Knakrack |
Br-Geg.-Ang.-Ang.+Spez-Vert.↓ 1
Br-Geg.-Ang.-Ang.+Spez-Vert.↓ 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance den Angriff und die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen Gegner, der an Verbrennungen leidet, Erfolg hat. |
Br-Geg.-Ang.-Ang.+Spez-Vert.↓ 2
Br-Geg.-Ang.-Ang.+Spez-Vert.↓ 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance den Angriff und die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen Gegner, der an Verbrennungen leidet, Erfolg hat. |
Br-Geg.-Ang.-Ang.+Spez-Vert.↓ 3
Br-Geg.-Ang.-Ang.+Spez-Vert.↓ 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance den Angriff und die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen Gegner, der an Verbrennungen leidet, Erfolg hat. |
Br-Geg.-Ang.-Ang.+Spez-Vert.↓ 4
Br-Geg.-Ang.-Ang.+Spez-Vert.↓ 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance den Angriff und die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen Gegner, der an Verbrennungen leidet, Erfolg hat. |
Br-Geg.-Ang.-Ang.+Spez-Vert.↓ 5
Br-Geg.-Ang.-Ang.+Spez-Vert.↓ 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance den Angriff und die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen Gegner, der an Verbrennungen leidet, Erfolg hat. |
Br-Geg.-Ang.-Ang.+Spez-Vert.↓ 6
Br-Geg.-Ang.-Ang.+Spez-Vert.↓ 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance den Angriff und die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen Gegner, der an Verbrennungen leidet, Erfolg hat. |
Br-Geg.-Ang.-Ang.+Spez-Vert.↓ 7
Br-Geg.-Ang.-Ang.+Spez-Vert.↓ 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance den Angriff und die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen Gegner, der an Verbrennungen leidet, Erfolg hat. |
Br-Geg.-Ang.-Ang.+Spez-Vert.↓ 8
Br-Geg.-Ang.-Ang.+Spez-Vert.↓ 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance den Angriff und die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen Gegner, der an Verbrennungen leidet, Erfolg hat. |
Br-Geg.-Ang.-Ang.+Spez-Vert.↓ 9
Br-Geg.-Ang.-Ang.+Spez-Vert.↓ 9 | |
---|---|
Senkt den Angriff und die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen Gegner, der an Verbrennungen leidet, Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
MaMo-Flordelis & Volcanion |
Br.-Geg.-Ang.-1×-Spez.-Boost 1
Br.-Geg.-Ang.-1×-Spez.-Boost 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat, während das Ziel an Verbrennungen leidet. |
Br.-Geg.-Ang.-1×-Spez.-Boost 2
Br.-Geg.-Ang.-1×-Spez.-Boost 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat, während das Ziel an Verbrennungen leidet. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
MaMo-Flordelis & Volcanion |
Br.-Geg.-Ang.-1×-Spez.-Boost 3
Br.-Geg.-Ang.-1×-Spez.-Boost 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat, während das Ziel an Verbrennungen leidet. |
Br.-Geg.-Ang.-1×-Spez.-Boost 4
Br.-Geg.-Ang.-1×-Spez.-Boost 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat, während das Ziel an Verbrennungen leidet. |
Br.-Geg.-Ang.-1×-Spez.-Boost 5
Br.-Geg.-Ang.-1×-Spez.-Boost 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat, während das Ziel an Verbrennungen leidet. |
Br.-Geg.-Ang.-1×-Spez.-Boost 6
Br.-Geg.-Ang.-1×-Spez.-Boost 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat, während das Ziel an Verbrennungen leidet. |
Br.-Geg.-Ang.-1×-Spez.-Boost 7
Br.-Geg.-Ang.-1×-Spez.-Boost 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat, während das Ziel an Verbrennungen leidet. |
Br.-Geg.-Ang.-1×-Spez.-Boost 8
Br.-Geg.-Ang.-1×-Spez.-Boost 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat, während das Ziel an Verbrennungen leidet. |
Br.-Geg.-Ang.-1×-Spez.-Boost 9
Br.-Geg.-Ang.-1×-Spez.-Boost 9 | |
---|---|
Erhöht den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat, während das Ziel an Verbrennungen leidet. |
Br.-Geg.-Att.-Vert.+Sp.-Vert.↓ 1
Br.-Geg.-Att.-Vert.+Sp.-Vert.↓ 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance die Verteidigung, die Spezial-Verteidigung oder sogar beide Werte des Zieles um 1 zu senken, wenn die Attacke des Anwenders auf einen Gegner, der an Verbrennungen leidet, Erfolg hat. |
Br.-Geg.-Att.-Vert.+Sp.-Vert.↓ 2
Br.-Geg.-Att.-Vert.+Sp.-Vert.↓ 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance die Verteidigung, die Spezial-Verteidigung oder sogar beide Werte des Zieles um 1 zu senken, wenn die Attacke des Anwenders auf einen Gegner, der an Verbrennungen leidet, Erfolg hat. |
Br.-Geg.-Att.-Vert.+Sp.-Vert.↓ 3
Br.-Geg.-Att.-Vert.+Sp.-Vert.↓ 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance die Verteidigung, die Spezial-Verteidigung oder sogar beide Werte des Zieles um 1 zu senken, wenn die Attacke des Anwenders auf einen Gegner, der an Verbrennungen leidet, Erfolg hat. |
Br.-Geg.-Att.-Vert.+Sp.-Vert.↓ 4
Br.-Geg.-Att.-Vert.+Sp.-Vert.↓ 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance die Verteidigung, die Spezial-Verteidigung oder sogar beide Werte des Zieles um 1 zu senken, wenn die Attacke des Anwenders auf einen Gegner, der an Verbrennungen leidet, Erfolg hat. |
Br.-Geg.-Att.-Vert.+Sp.-Vert.↓ 5
Br.-Geg.-Att.-Vert.+Sp.-Vert.↓ 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance die Verteidigung, die Spezial-Verteidigung oder sogar beide Werte des Zieles um 1 zu senken, wenn die Attacke des Anwenders auf einen Gegner, der an Verbrennungen leidet, Erfolg hat. |
Br.-Geg.-Att.-Vert.+Sp.-Vert.↓ 6
Br.-Geg.-Att.-Vert.+Sp.-Vert.↓ 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance die Verteidigung, die Spezial-Verteidigung oder sogar beide Werte des Zieles um 1 zu senken, wenn die Attacke des Anwenders auf einen Gegner, der an Verbrennungen leidet, Erfolg hat. |
Br.-Geg.-Att.-Vert.+Sp.-Vert.↓ 7
Br.-Geg.-Att.-Vert.+Sp.-Vert.↓ 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance die Verteidigung, die Spezial-Verteidigung oder sogar beide Werte des Zieles um 1 zu senken, wenn die Attacke des Anwenders auf einen Gegner, der an Verbrennungen leidet, Erfolg hat. |
Br.-Geg.-Att.-Vert.+Sp.-Vert.↓ 8
Br.-Geg.-Att.-Vert.+Sp.-Vert.↓ 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance die Verteidigung, die Spezial-Verteidigung oder sogar beide Werte des Zieles um 1 zu senken, wenn die Attacke des Anwenders auf einen Gegner, der an Verbrennungen leidet, Erfolg hat. |
Br.-Geg.-Att.-Vert.+Sp.-Vert.↓ 9
Br.-Geg.-Att.-Vert.+Sp.-Vert.↓ 9 | |
---|---|
Senkt die Verteidigung, die Spezial-Verteidigung oder sogar beide Werte des Zieles um 1, wenn die Attacke des Anwenders auf einen Gegner, der an Verbrennungen leidet, Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
MaMo-Lotta & Victini |
Brand-Angriff-1×-Phys.-Boost 1
Brand-Angriff-1×-Phys.-Boost 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat, während er an Verbrennungen leidet. |
Brand-Angriff-1×-Phys.-Boost 2
Brand-Angriff-1×-Phys.-Boost 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat, während er an Verbrennungen leidet. |
Brand-Angriff-1×-Phys.-Boost 3
Brand-Angriff-1×-Phys.-Boost 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat, während er an Verbrennungen leidet. |
Brand-Angriff-1×-Phys.-Boost 4
Brand-Angriff-1×-Phys.-Boost 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat, während er an Verbrennungen leidet. |
Brand-Angriff-1×-Phys.-Boost 5
Brand-Angriff-1×-Phys.-Boost 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat, während er an Verbrennungen leidet. |
Brand-Angriff-1×-Phys.-Boost 6
Brand-Angriff-1×-Phys.-Boost 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat, während er an Verbrennungen leidet. |
Brand-Angriff-1×-Phys.-Boost 7
Brand-Angriff-1×-Phys.-Boost 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat, während er an Verbrennungen leidet. |
Brand-Angriff-1×-Phys.-Boost 8
Brand-Angriff-1×-Phys.-Boost 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat, während er an Verbrennungen leidet. |
Brand-Angriff-1×-Phys.-Boost 9
Brand-Angriff-1×-Phys.-Boost 9 | |
---|---|
Erhöht den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat, während er an Verbrennungen leidet. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Diam (Kostüm) & Ursaluna |
Brand-Angriff-Attackenleiste 2↑ 1
Brand-Angriff-Attackenleiste 2↑ 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance die Attackenleiste deines Teams um 2 Segmente aufzufüllen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat, während er an Verbrennungen leidet. |
Brand-Angriff-Attackenleiste 2↑ 2
Brand-Angriff-Attackenleiste 2↑ 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance die Attackenleiste deines Teams um 2 Segmente aufzufüllen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat, während er an Verbrennungen leidet. |
Brand-Angriff-Attackenleiste 2↑ 3
Brand-Angriff-Attackenleiste 2↑ 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance die Attackenleiste deines Teams um 2 Segmente aufzufüllen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat, während er an Verbrennungen leidet. |
Brand-Angriff-Attackenleiste 2↑ 4
Brand-Angriff-Attackenleiste 2↑ 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance die Attackenleiste deines Teams um 2 Segmente aufzufüllen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat, während er an Verbrennungen leidet. |
Brand-Angriff-Attackenleiste 2↑ 5
Brand-Angriff-Attackenleiste 2↑ 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance die Attackenleiste deines Teams um 2 Segmente aufzufüllen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat, während er an Verbrennungen leidet. |
Brand-Angriff-Attackenleiste 2↑ 6
Brand-Angriff-Attackenleiste 2↑ 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance die Attackenleiste deines Teams um 2 Segmente aufzufüllen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat, während er an Verbrennungen leidet. |
Brand-Angriff-Attackenleiste 2↑ 7
Brand-Angriff-Attackenleiste 2↑ 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance die Attackenleiste deines Teams um 2 Segmente aufzufüllen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat, während er an Verbrennungen leidet. |
Brand-Angriff-Attackenleiste 2↑ 8
Brand-Angriff-Attackenleiste 2↑ 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance die Attackenleiste deines Teams um 2 Segmente aufzufüllen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat, während er an Verbrennungen leidet. |
Brand-Angriff-Attackenleiste 2↑ 9
Brand-Angriff-Attackenleiste 2↑ 9 | |
---|---|
Füllt die Attackenleiste deines Teams um 2 Segmente auf, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat, während er an Verbrennungen leidet. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Diam (Kostüm) & Ursaluna |
Brand-Geg.-Tr.F.-Eff.-Stärke↑ 1
Brand-Geg.-Tr.F.-Eff.-Stärke↑ 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Effektiv.-Stärke↑ zu verursachen, wenn sein Angriff mit einer Attacke auf einen Gegner, der an Verbrennungen leidet, Erfolg hat. |
Brand-Geg.-Tr.F.-Eff.-Stärke↑ 2
Brand-Geg.-Tr.F.-Eff.-Stärke↑ 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Effektiv.-Stärke↑ zu verursachen, wenn sein Angriff mit einer Attacke auf einen Gegner, der an Verbrennungen leidet, Erfolg hat. |
Brand-Geg.-Tr.F.-Eff.-Stärke↑ 3
Brand-Geg.-Tr.F.-Eff.-Stärke↑ 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Effektiv.-Stärke↑ zu verursachen, wenn sein Angriff mit einer Attacke auf einen Gegner, der an Verbrennungen leidet, Erfolg hat. |
Brand-Geg.-Tr.F.-Eff.-Stärke↑ 4
Brand-Geg.-Tr.F.-Eff.-Stärke↑ 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Effektiv.-Stärke↑ zu verursachen, wenn sein Angriff mit einer Attacke auf einen Gegner, der an Verbrennungen leidet, Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Delion (Variante) & Katapuldra |
Brand-Geg.-Tr.F.-Eff.-Stärke↑ 5
Brand-Geg.-Tr.F.-Eff.-Stärke↑ 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Effektiv.-Stärke↑ zu verursachen, wenn sein Angriff mit einer Attacke auf einen Gegner, der an Verbrennungen leidet, Erfolg hat. |
Brand-Geg.-Tr.F.-Eff.-Stärke↑ 6
Brand-Geg.-Tr.F.-Eff.-Stärke↑ 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Effektiv.-Stärke↑ zu verursachen, wenn sein Angriff mit einer Attacke auf einen Gegner, der an Verbrennungen leidet, Erfolg hat. |
Brand-Geg.-Tr.F.-Eff.-Stärke↑ 7
Brand-Geg.-Tr.F.-Eff.-Stärke↑ 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Effektiv.-Stärke↑ zu verursachen, wenn sein Angriff mit einer Attacke auf einen Gegner, der an Verbrennungen leidet, Erfolg hat. |
Brand-Geg.-Tr.F.-Eff.-Stärke↑ 8
Brand-Geg.-Tr.F.-Eff.-Stärke↑ 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Effektiv.-Stärke↑ zu verursachen, wenn sein Angriff mit einer Attacke auf einen Gegner, der an Verbrennungen leidet, Erfolg hat. |
Brand-Geg.-Tr.F.-Eff.-Stärke↑ 9
Brand-Geg.-Tr.F.-Eff.-Stärke↑ 9 | |
---|---|
Verursacht beim Anwender den Effekt Folge-Effektiv.-Stärke↑, wenn sein Angriff mit einer Attacke auf einen Gegner, der an Verbrennungen leidet, Erfolg hat. |
Brand-Geg.-Treffer-Sp.-Ang.↓ 1
Brand-Geg.-Treffer-Sp.-Ang.↓ 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance den Spezial-Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen Gegner, der an Verbrennungen leidet, Erfolg hat. |
Brand-Geg.-Treffer-Sp.-Ang.↓ 2
Brand-Geg.-Treffer-Sp.-Ang.↓ 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance den Spezial-Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen Gegner, der an Verbrennungen leidet, Erfolg hat. |
Brand-Geg.-Treffer-Sp.-Ang.↓ 3
Brand-Geg.-Treffer-Sp.-Ang.↓ 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance den Spezial-Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen Gegner, der an Verbrennungen leidet, Erfolg hat. |
Brand-Geg.-Treffer-Sp.-Ang.↓ 4
Brand-Geg.-Treffer-Sp.-Ang.↓ 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance den Spezial-Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen Gegner, der an Verbrennungen leidet, Erfolg hat. |
Brand-Geg.-Treffer-Sp.-Ang.↓ 5
Brand-Geg.-Treffer-Sp.-Ang.↓ 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance den Spezial-Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen Gegner, der an Verbrennungen leidet, Erfolg hat. |
Brand-Geg.-Treffer-Sp.-Ang.↓ 6
Brand-Geg.-Treffer-Sp.-Ang.↓ 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance den Spezial-Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen Gegner, der an Verbrennungen leidet, Erfolg hat. |
Brand-Geg.-Treffer-Sp.-Ang.↓ 7
Brand-Geg.-Treffer-Sp.-Ang.↓ 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance den Spezial-Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen Gegner, der an Verbrennungen leidet, Erfolg hat. |
Brand-Geg.-Treffer-Sp.-Ang.↓ 8
Brand-Geg.-Treffer-Sp.-Ang.↓ 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance den Spezial-Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen Gegner, der an Verbrennungen leidet, Erfolg hat. |
Brand-Geg.-Treffer-Sp.-Ang.↓ 9
Brand-Geg.-Treffer-Sp.-Ang.↓ 9 | |
---|---|
Senkt den Spezial-Angriff des Zieles um 1, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen Gegner, der an Verbrennungen leidet, Erfolg hat. | |
Als Passivfähigkeit | |
Kiawe & Arkani |
Brand-Gegn.-Sofortangr.-AEP-F. 1
Brand-Gegn.-Sofortangr.-AEP-F. 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance die Attackeneinsatzpunkte (AEP) der Attacken des Anwenders, die über den Zusatzeffekt Sofortangriff verfügen, um 1 wieder aufzufüllen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat, während das Ziel an Verbrennungen leidet. |
Brand-Gegn.-Sofortangr.-AEP-F. 2
Brand-Gegn.-Sofortangr.-AEP-F. 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance die Attackeneinsatzpunkte (AEP) der Attacken des Anwenders, die über den Zusatzeffekt Sofortangriff verfügen, um 1 wieder aufzufüllen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat, während das Ziel an Verbrennungen leidet. |
Brand-Gegn.-Sofortangr.-AEP-F. 3
Brand-Gegn.-Sofortangr.-AEP-F. 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance die Attackeneinsatzpunkte (AEP) der Attacken des Anwenders, die über den Zusatzeffekt Sofortangriff verfügen, um 1 wieder aufzufüllen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat, während das Ziel an Verbrennungen leidet. |
Brand-Gegn.-Sofortangr.-AEP-F. 4
Brand-Gegn.-Sofortangr.-AEP-F. 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance die Attackeneinsatzpunkte (AEP) der Attacken des Anwenders, die über den Zusatzeffekt Sofortangriff verfügen, um 1 wieder aufzufüllen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat, während das Ziel an Verbrennungen leidet. |
Brand-Gegn.-Sofortangr.-AEP-F. 5
Brand-Gegn.-Sofortangr.-AEP-F. 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance die Attackeneinsatzpunkte (AEP) der Attacken des Anwenders, die über den Zusatzeffekt Sofortangriff verfügen, um 1 wieder aufzufüllen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat, während das Ziel an Verbrennungen leidet. |
Brand-Gegn.-Sofortangr.-AEP-F. 6
Brand-Gegn.-Sofortangr.-AEP-F. 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance die Attackeneinsatzpunkte (AEP) der Attacken des Anwenders, die über den Zusatzeffekt Sofortangriff verfügen, um 1 wieder aufzufüllen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat, während das Ziel an Verbrennungen leidet. |
Brand-Gegn.-Sofortangr.-AEP-F. 7
Brand-Gegn.-Sofortangr.-AEP-F. 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance die Attackeneinsatzpunkte (AEP) der Attacken des Anwenders, die über den Zusatzeffekt Sofortangriff verfügen, um 1 wieder aufzufüllen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat, während das Ziel an Verbrennungen leidet. |
Brand-Gegn.-Sofortangr.-AEP-F. 8
Brand-Gegn.-Sofortangr.-AEP-F. 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance die Attackeneinsatzpunkte (AEP) der Attacken des Anwenders, die über den Zusatzeffekt Sofortangriff verfügen, um 1 wieder aufzufüllen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat, während das Ziel an Verbrennungen leidet. |
Brand-Gegn.-Sofortangr.-AEP-F. 9
Brand-Gegn.-Sofortangr.-AEP-F. 9 | |
---|---|
Füllt die Attackeneinsatzpunkte (AEP) der Attacken des Anwenders, die über den Zusatzeffekt Sofortangriff verfügen, um 1 wieder auf, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat, während das Ziel an Verbrennungen leidet. | |
Als Passivfähigkeit | |
Jens (Saison 2021) & Mega-Banette |
Brand-Gegner-Treffer-Angriff↓ 1
Brand-Gegner-Treffer-Angriff↓ 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance den Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen Gegner, der an Verbrennungen leidet, Erfolg hat. |
Brand-Gegner-Treffer-Angriff↓ 2
Brand-Gegner-Treffer-Angriff↓ 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance den Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen Gegner, der an Verbrennungen leidet, Erfolg hat. |
Brand-Gegner-Treffer-Angriff↓ 3
Brand-Gegner-Treffer-Angriff↓ 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance den Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen Gegner, der an Verbrennungen leidet, Erfolg hat. |
Brand-Gegner-Treffer-Angriff↓ 4
Brand-Gegner-Treffer-Angriff↓ 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance den Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen Gegner, der an Verbrennungen leidet, Erfolg hat. |
Brand-Gegner-Treffer-Angriff↓ 5
Brand-Gegner-Treffer-Angriff↓ 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance den Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen Gegner, der an Verbrennungen leidet, Erfolg hat. |
Brand-Gegner-Treffer-Angriff↓ 6
Brand-Gegner-Treffer-Angriff↓ 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance den Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen Gegner, der an Verbrennungen leidet, Erfolg hat. |
Brand-Gegner-Treffer-Angriff↓ 7
Brand-Gegner-Treffer-Angriff↓ 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance den Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen Gegner, der an Verbrennungen leidet, Erfolg hat. |
Brand-Gegner-Treffer-Angriff↓ 8
Brand-Gegner-Treffer-Angriff↓ 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance den Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen Gegner, der an Verbrennungen leidet, Erfolg hat. |
Brand-Gegner-Treffer-Angriff↓ 9
Brand-Gegner-Treffer-Angriff↓ 9 | |
---|---|
Senkt den Angriff des Zieles um 1, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen Gegner, der an Verbrennungen leidet, Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Kiawe & Arkani |
Brand-Gegner-Treffer-Werte↓ 1
Brand-Gegner-Treffer-Werte↓ 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen Gegner, der an Verbrennungen leidet, Erfolg hat: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. |
Brand-Gegner-Treffer-Werte↓ 2
Brand-Gegner-Treffer-Werte↓ 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen Gegner, der an Verbrennungen leidet, Erfolg hat: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. |
Brand-Gegner-Treffer-Werte↓ 3
Brand-Gegner-Treffer-Werte↓ 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen Gegner, der an Verbrennungen leidet, Erfolg hat: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. |
Brand-Gegner-Treffer-Werte↓ 4
Brand-Gegner-Treffer-Werte↓ 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen Gegner, der an Verbrennungen leidet, Erfolg hat: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. |
Brand-Gegner-Treffer-Werte↓ 5
Brand-Gegner-Treffer-Werte↓ 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen Gegner, der an Verbrennungen leidet, Erfolg hat: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. |
Brand-Gegner-Treffer-Werte↓ 6
Brand-Gegner-Treffer-Werte↓ 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen Gegner, der an Verbrennungen leidet, Erfolg hat: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. |
Brand-Gegner-Treffer-Werte↓ 7
Brand-Gegner-Treffer-Werte↓ 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen Gegner, der an Verbrennungen leidet, Erfolg hat: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. |
Brand-Gegner-Treffer-Werte↓ 8
Brand-Gegner-Treffer-Werte↓ 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen Gegner, der an Verbrennungen leidet, Erfolg hat: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. |
Brand-Gegner-Treffer-Werte↓ 9
Brand-Gegner-Treffer-Werte↓ 9 | |
---|---|
Senkt zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 1, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen Gegner, der an Verbrennungen leidet, Erfolg hat: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Brandresistenz 1
Brandresistenz 1 | |
---|---|
Verringert den durch Verbrennungen erlittenen Schaden. Der Angriff wird durch Verbrennungen weniger stark gesenkt. | |
Von Glückskeksen | |
Knusperglückskeks 1★ | 2,00 % |
Brandresistenz 10
Brandresistenz 10 | |
---|---|
Brandresistenz 2
Brandresistenz 2 | |
---|---|
Verringert den durch Verbrennungen erlittenen Schaden. Der Angriff wird durch Verbrennungen weniger stark gesenkt. | |
Von Glückskeksen | |
Knusperglückskeks 1★ | 2,00 % |
Brandresistenz 3
Brandresistenz 3 | |
---|---|
Verringert den durch Verbrennungen erlittenen Schaden. Der Angriff wird durch Verbrennungen weniger stark gesenkt. | |
Von Glückskeksen | |
Knusperglückskeks 1★ | 2,00 % |
Brandresistenz 4
Brandresistenz 4 | |
---|---|
Verringert den durch Verbrennungen erlittenen Schaden. Der Angriff wird durch Verbrennungen weniger stark gesenkt. | |
Von Glückskeksen | |
Knusperglückskeks 1★ | 2,00 % |
Brandresistenz 5
Brandresistenz 5 | |
---|---|
Verringert den durch Verbrennungen erlittenen Schaden. Der Angriff wird durch Verbrennungen weniger stark gesenkt. | |
Von Glückskeksen | |
Knusperglückskeks 1★ | 2,00 % |
Brandresistenz 6
Brandresistenz 6 | |
---|---|
Verringert den durch Verbrennungen erlittenen Schaden. Der Angriff wird durch Verbrennungen weniger stark gesenkt. | |
Von Glückskeksen | |
Knusperglückskeks 1★ | 0,47 % |
Knusperglückskeks 2★ | 2,81 % |
Brandresistenz 7
Brandresistenz 7 | |
---|---|
Verringert den durch Verbrennungen erlittenen Schaden. Der Angriff wird durch Verbrennungen weniger stark gesenkt. | |
Von Glückskeksen | |
Knusperglückskeks 1★ | 0,47 % |
Knusperglückskeks 2★ | 2,81 % |
Brandresistenz 8
Brandresistenz 8 | |
---|---|
Verringert den durch Verbrennungen erlittenen Schaden. Der Angriff wird durch Verbrennungen weniger stark gesenkt. | |
Von Glückskeksen | |
Knusperglückskeks 1★ | 0,47 % |
Knusperglückskeks 2★ | 2,81 % |
Brandresistenz 9
Brandresistenz 9 | |
---|---|
Verringert den durch Verbrennungen erlittenen Schaden. Der Angriff wird durch Verbrennungen weniger stark gesenkt. | |
Von Glückskeksen | |
Knusperglückskeks 1★ | 0,47 % |
Knusperglückskeks 2★ | 2,81 % |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Anissa & Skelabra, Diam (Kostüm) & Ursaluna |
Brandschutz
Brennender Tanz
Brennender Tanz | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders, wenn er an Statusproblemen leidet. Ignoriert die Senkung des Angriffs des Anwenders durch Verbrennungen. | |
Als Passivfähigkeit | |
Diam (Kostüm) & Ursaluna |
Darbietung: Psycho
Darbietung: Psycho | |
---|---|
Attacken und Gefährtenattacken vom Typ Normal nehmen den Typ Psycho an. Erhöht die Spezial-Verteidigung des Anwenders um 1, wenn seine Attacke auf einen Gegner Erfolg hat. | |
Als Passivfähigkeit | |
Rosy (Neo-Champ) & Meloetta (Gesangsform) |
Das Können des Top-Champs
Das Können des Top-Champs | |
---|---|
Erhöht den Verbrauch der Attackenleiste, der zum Einsatz von Letalwirbler und Letalwirbler des Erblühens nötig ist, um 2 Segmente und erhöht die Stärke beider Attacken. Außer unter besonderen Umständen werden die folgenden Angriffe des Anwenders garantiert Volltreffer, sofern sie treffen: Pokémon-Attacken oder Gefährtenattacke. | |
Als Passivfähigkeit | |
Sagaria & Lumiflora |
Darbietung: Kampf
Darbietung: Kampf | |
---|---|
Attacken und Gefährtenattacken vom Typ Normal nehmen den Typ Kampf an. Erhöht die Verteidigung des Anwenders um 1, wenn seine Attacke auf einen Gegner Erfolg hat. | |
Als Passivfähigkeit | |
Rosy (Neo-Champ) & Meloetta (Tanzform) |
Das Raumgefüge von Hisui
Das Raumgefüge von Hisui | |
---|---|
Schützt alle verbündeten Gefährten vor Schaden durch Hagel. Erhöht bei Hagel die Stärke von Attacken aller verbündeten Gefährten. Beschleunigt bei Hagel das Auffüllen der Attackenleiste. | |
Als Passivfähigkeit | |
Perla & Glaziola |
Das Strahlen des Top-Champs
Das Strahlen des Top-Champs | |
---|---|
Füllt die Attackenleiste deines Teams um 1 Segment auf, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke trifft. Erhöht den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1, wenn sein Angriff mit einer Attacke trifft. | |
Als Passivfähigkeit | |
Sagaria & Lumiflora |
Das Talent von Giovanni
Das Talent von Giovanni | |
---|---|
Attacken vom Typ Normal nehmen den Typ Boden an. Die Attacken des Anwenders treffen garantiert. | |
Als Passivfähigkeit | |
MaMo-Giovanni & Nidoking |
Das Wesen von Ash
Das Wesen von Ash | |
---|---|
Verursacht beim Anwender den Effekt Überstehen, wenn er den Kampf mit vollen KP antritt. Außer unter besonderen Umständen wird der Effekt Überstehen beim Anwender erneut verursacht, wenn der Effekt Überstehen des Anwenders ein Mal pro Kampf erstmals aktiviert wird und der Anwender nur noch über 1 KP verfügt. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Ash & Pikachu |
Davon rate ich euch ab...
Davon rate ich euch ab... | |
---|---|
Die Statuswerte des Anwenders können nicht gesenkt werden. Senkt den Spezial-Angriff des Zieles um 2, wenn der Anwender mit Kanonenbouquet erfolgreich angreift. Wenn der Statuswert des Anwenders durch einen Gegner gesenkt wird, wird stattdessen der gesenkte Wert auf diesen Gegner zurückreflektiert. | |
Als Passivfähigkeit | |
MaMo-Gladio & Magearna |
Der Aufbruch aus Alabastia
Der Aufbruch aus Alabastia | |
---|---|
Die Attacken des Anwenders treffen garantiert. Erhöht den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1, wenn sein Angriff mit einer Attacke trifft. Je mehr der Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders erhöht wurde, desto mehr wird die Stärke seiner Gefährtenattacke erhöht. | |
Als Passivfähigkeit | |
Rot (Neo-Champ) & Arktos |
Der Fokus von Warren
Der Fokus von Warren | |
---|---|
Wenn die Typenschwäche des Zieles entweder Feuer, Wasser, Elektro, Eis oder Käfer ist, wird der entsprechende Typwiderstand des Zieles ein Mal pro Kampf um 1 gesenkt, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf dieses Ziel erstmals Erfolg hat. | |
Als Passivfähigkeit | |
MaMo-Warren & Genesect | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
MaMo-Warren & Genesect |
Der Fokus von Warren
Der Fokus von Warren | |
---|---|
Wenn die Typenschwäche des Zieles entweder Feuer, Wasser, Elektro, Eis oder Käfer ist, wird der entsprechende Typwiderstand des Zieles ein Mal pro Kampf um 1 gesenkt, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf dieses Ziel erstmals Erfolg hat. |
Der Fokus von Warren
Der Fokus von Warren | |
---|---|
Wenn die Typenschwäche des Zieles entweder Feuer, Wasser, Elektro, Eis oder Käfer ist, wird der entsprechende Typwiderstand des Zieles ein Mal pro Kampf um 1 gesenkt, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf dieses Ziel erstmals Erfolg hat. |
Der Kampfgeist von Einall
Der Kampfgeist von Einall | |
---|---|
Erhöht die Stärke von physischen Attacken aller verbündeten Gefährten um 20 %. Verringert den durch physische Attacken erlittenen Schaden aller verbündeten Gefährten um 25 %. Je mehr verbündete Gefährten das Einall-Attribut haben, desto mehr steigt die Effektivität. (Jedes zusätzliche Gefährtengespann steigert die Stärke von Attacken um 15 % und verringert den erlittenen Schaden um 3 %. Die Stärke von Attacken kann um maximal 50 % erhöht und der Schaden um maximal 31 % verringert werden.) | |
Als Passivfähigkeit | |
Tony (Neo-Champ) & Maxax |
Der Kampfgeist von Galar
Der Kampfgeist von Galar | |
---|---|
Erhöht die Stärke von physischen Attacken aller verbündeten Gefährten um 20 %. Verringert den durch physische Attacken erlittenen Schaden aller verbündeten Gefährten um 25 %. Je mehr verbündete Gefährten das Galar-Attribut haben, desto mehr steigt die Effektivität. (Jedes zusätzliche Gefährtengespann steigert die Stärke von Attacken um 15 % und verringert den erlittenen Schaden um 3 %. Die Stärke von Attacken kann um maximal 50 % erhöht und der Schaden um maximal 31 % verringert werden.) | |
Als Passivfähigkeit | |
Hop (Neo-Champ) & Galar-Zapdos |
Der Kampfgeist von Hoenn
Der Kampfgeist von Hoenn | |
---|---|
Erhöht die Stärke von physischen Attacken aller verbündeten Gefährten um 20 %. Verringert den durch physische Attacken erlittenen Schaden aller verbündeten Gefährten um 25 %. Je mehr verbündete Gefährten das Hoenn-Attribut haben, desto mehr steigt die Effektivität. (Jedes zusätzliche Gefährtengespann steigert die Stärke von Attacken um 15 % und verringert den erlittenen Schaden um 3 %. Die Stärke von Attacken kann um maximal 50 % erhöht und der Schaden um maximal 31 % verringert werden.) | |
Als Passivfähigkeit | |
Marc & Groudon |
Der Kampfgeist von Johto
Der Kampfgeist von Johto | |
---|---|
Erhöht die Stärke von physischen Attacken aller verbündeten Gefährten um 20 %. Verringert den durch physische Attacken erlittenen Schaden aller verbündeten Gefährten um 25 %. Je mehr verbündete Gefährten das Johto-Attribut haben, desto mehr steigt die Effektivität. (Jedes zusätzliche Gefährtengespann steigert die Stärke von Attacken um 15 % und verringert den erlittenen Schaden um 3 %. Die Stärke von Attacken kann um maximal 50 % erhöht und der Schaden um maximal 31 % verringert werden.) | |
Als Passivfähigkeit | |
MaMo-Lyra & Celebi, Silber (Neo-Champ) & (Mega-)Despotar |
Der Kampfgeist von Kalos
Der Kampfgeist von Kalos | |
---|---|
Erhöht die Stärke von physischen Attacken aller verbündeten Gefährten um 20 %. Verringert den durch physische Attacken erlittenen Schaden aller verbündeten Gefährten um 25 %. Je mehr verbündete Gefährten das Kalos-Attribut haben, desto mehr steigt die Effektivität. (Jedes zusätzliche Gefährtengespann steigert die Stärke von Attacken um 15 % und verringert den erlittenen Schaden um 3 %. Die Stärke von Attacken kann um maximal 50 % erhöht und der Schaden um maximal 31 % verringert werden.) | |
Als Passivfähigkeit | |
Kalem (Neo-Champ) & Quajutsu |
Der Kampfgeist von Kanto
Der Kampfgeist von Kanto | |
---|---|
Erhöht die Stärke von physischen Attacken aller verbündeten Gefährten um 20 %. Verringert den durch physische Attacken erlittenen Schaden aller verbündeten Gefährten um 25 %. Je mehr verbündete Gefährten das Kanto-Attribut haben, desto mehr steigt die Effektivität. (Jedes zusätzliche Gefährtengespann steigert die Stärke von Attacken um 15 % und verringert den erlittenen Schaden um 3 %. Die Stärke von Attacken kann um maximal 50 % erhöht und der Schaden um maximal 31 % verringert werden.) | |
Als Passivfähigkeit | |
Leaf (Neo-Champ) & Lavados |
Der Kampfgeist von Rot
Der Kampfgeist von Rot | |
---|---|
Verlängert die Dauer vom Elektrofeld, wenn ein Elektrofeld erzeugt wird, während der Anwender auf dem Feld ist. Beschleunigt das Auffüllen der Attackenleiste, wenn ein Elektrofeld aktiv ist. Stellt die KP des Anwenders jedes Mal wieder her, wenn sein Pokémon eine Aktion durchführt und ein Elektrofeld aktiv ist. | |
Als Passivfähigkeit | |
MaMo-Rot (Donnerblitz) & Pikachu |
Der Kampfgeist von Sinnoh
Der Kampfgeist von Sinnoh | |
---|---|
Erhöht die Stärke von physischen Attacken aller verbündeten Gefährten um 20 %. Verringert den durch physische Attacken erlittenen Schaden aller verbündeten Gefährten um 25 %. Je mehr verbündete Gefährten das Sinnoh-Attribut haben, desto mehr steigt die Effektivität. (Jedes zusätzliche Gefährtengespann steigert die Stärke von Attacken um 15 % und verringert den erlittenen Schaden um 3 %. Die Stärke von Attacken kann um maximal 50 % erhöht und der Schaden um maximal 31 % verringert werden.) | |
Als Passivfähigkeit | |
Diam & Folipurba |
Der Rebell mit feuerrotem Haar
Der Rebell mit feuerrotem Haar | |
---|---|
Erhöht bei Sandstürmen die Stärke der Attacken aller verbündeten Gefährten. Schützt alle verbündeten Gefährten vor Schaden durch Sandstürme. | |
Als Passivfähigkeit | |
Silber (Neo-Champ) & (Mega-)Despotar |
Der Schrei eines Stars
Der Schrei eines Stars | |
---|---|
Löst alle folgenden Effekte aus, wenn der Anwender Panzerfalle einsetzt: Der Anwender wird vorübergehend zum Ziel der Gegner. Verursacht beim Anwender den Effekt Folge-Schadensschutz. Erhöht den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 2. | |
Als Passivfähigkeit | |
Ryuki & Tortunator |
Der Stolz von Alabastia
Der Stolz von Alabastia | |
---|---|
Erhöht die Verteidigung und Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. Verursacht beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. Hat eine 30 %-Chance das Ziel zurückschrecken zu lassen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. | |
Als Passivfähigkeit | |
Blau (Neo-Champ) & Zapdos |
Der Weg von Alola
Der Weg von Alola | |
---|---|
Erhöht die Stärke von Attacken aller verbündeten Gefährten um 10 %. Verringert den durch Attacken erlittenen Schaden aller verbündeten Gefährten um 20 %. Je mehr verbündete Gefährten das Alola-Attribut haben, desto mehr steigt die Effektivität. (Jedes zusätzliche Gefährtengespann steigert die Stärke von Attacken um 10 % und verringert den erlittenen Schaden um 3 %. Die Stärke von Attacken kann um maximal 30 % erhöht und der Schaden um maximal 36 % verringert werden.) | |
Als Passivfähigkeit | |
Lilly (Jubiläum) & Lunala |
Der Weg von Einall
Der Weg von Einall | |
---|---|
Erhöht die Stärke von Attacken aller verbündeten Gefährten um 10 %. Verringert den durch Attacken erlittenen Schaden aller verbündeten Gefährten um 20 %. Je mehr verbündete Gefährten das Einall-Attribut haben, desto mehr steigt die Effektivität. (Jedes zusätzliche Gefährtengespann steigert die Stärke von Attacken um 10 % und verringert den erlittenen Schaden um 3 %. Die Stärke von Attacken kann um maximal 30 % erhöht und der Schaden um maximal 26 % verringert werden.) | |
Als Passivfähigkeit | |
N (Jubiläum) & Reshiram, Rosy (Neo-Champ) & Meloetta |
Der Weg von Hoenn
Der Weg von Hoenn | |
---|---|
Erhöht die Stärke von Attacken aller verbündeten Gefährten um 10 %. Verringert den durch Attacken erlittenen Schaden aller verbündeten Gefährten um 20 %. Je mehr verbündete Gefährten das Hoenn-Attribut haben, desto mehr steigt die Effektivität. (Jedes zusätzliche Gefährtengespann steigert die Stärke von Attacken um 10 % und verringert den erlittenen Schaden um 3 %. Die Stärke von Attacken kann um maximal 30 % erhöht und der Schaden um maximal 26 % verringert werden.) | |
Als Passivfähigkeit | |
Troy (Jubiläum) & (Mega-)Rayquaza |
Der Wille von Cynthia
Der Wille von Cynthia | |
---|---|
Erzeugt ein Mal pro Kampf einen Kampf-Fokus, wenn der Anwender erstmals den Kampf antritt. Erzeugt einen Kampf-Fokus, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke eingesetzt hat. (Ein Kampf-Fokus verstärkt Angriffe vom Typ Kampf.) | |
Als Passivfähigkeit | |
MaMo-Cynthia (Aura) & (Mega-)Lucario |
Der Zeitenfluss von Hisui
Der Zeitenfluss von Hisui | |
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Erzeugt ein Mal pro Kampf starkes Sonnenlicht, wenn der Anwender erstmals den Kampf antritt. Erzeugt nach Einsatz der Gefährtenattacke des Anwenders starkes Sonnenlicht. Erhöht bei starkem Sonnenlicht die Stärke der Attacken des Anwenders. | |
Als Passivfähigkeit | |
Diam & Folipurba |
Der Zeitenfluss von Hisui
Der Zeitenfluss von Hisui | |
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Erzeugt ein Mal pro Kampf starkes Sonnenlicht, wenn der Anwender erstmals den Kampf antritt. Erzeugt nach Einsatz der Gefährtenattacke des Anwenders starkes Sonnenlicht. Erhöht bei starkem Sonnenlicht die Stärke der Attacken des Anwenders. |
Der Zeitenfluss von Hisui
Der Zeitenfluss von Hisui | |
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Erzeugt ein Mal pro Kampf starkes Sonnenlicht, wenn der Anwender erstmals den Kampf antritt. Erzeugt nach Einsatz der Gefährtenattacke des Anwenders starkes Sonnenlicht. Erhöht bei starkem Sonnenlicht die Stärke der Attacken des Anwenders. |
Der Zeitenfluss von Hisui
Der Zeitenfluss von Hisui | |
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Erzeugt ein Mal pro Kampf starkes Sonnenlicht, wenn der Anwender erstmals den Kampf antritt. Erzeugt nach Einsatz der Gefährtenattacke des Anwenders starkes Sonnenlicht. Erhöht bei starkem Sonnenlicht die Stärke der Attacken des Anwenders. |
Der Zeitenfluss von Hisui
Der Zeitenfluss von Hisui | |
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Erzeugt ein Mal pro Kampf starkes Sonnenlicht, wenn der Anwender erstmals den Kampf antritt. Erzeugt nach Einsatz der Gefährtenattacke des Anwenders starkes Sonnenlicht. Erhöht bei starkem Sonnenlicht die Stärke der Attacken des Anwenders. |
Der Zeitenfluss von Hisui
Der Zeitenfluss von Hisui | |
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Erzeugt ein Mal pro Kampf starkes Sonnenlicht, wenn der Anwender erstmals den Kampf antritt. Erzeugt nach Einsatz der Gefährtenattacke des Anwenders starkes Sonnenlicht. Erhöht bei starkem Sonnenlicht die Stärke der Attacken des Anwenders. |
Der Zeitenfluss von Hisui
Der Zeitenfluss von Hisui | |
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Erzeugt ein Mal pro Kampf starkes Sonnenlicht, wenn der Anwender erstmals den Kampf antritt. Erzeugt nach Einsatz der Gefährtenattacke des Anwenders starkes Sonnenlicht. Erhöht bei starkem Sonnenlicht die Stärke der Attacken des Anwenders. |
Der Zeitenfluss von Hisui
Der Zeitenfluss von Hisui | |
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Erzeugt ein Mal pro Kampf starkes Sonnenlicht, wenn der Anwender erstmals den Kampf antritt. Erzeugt nach Einsatz der Gefährtenattacke des Anwenders starkes Sonnenlicht. Erhöht bei starkem Sonnenlicht die Stärke der Attacken des Anwenders. |
Der Zeitenfluss von Hisui
Der Zeitenfluss von Hisui | |
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Erzeugt ein Mal pro Kampf starkes Sonnenlicht, wenn der Anwender erstmals den Kampf antritt. Erzeugt nach Einsatz der Gefährtenattacke des Anwenders starkes Sonnenlicht. Erhöht bei starkem Sonnenlicht die Stärke der Attacken des Anwenders. |
Die Ambitionen von Matisse
Die Ambitionen von Matisse | |
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Außer unter besonderen Umständen werden ein Mal pro Kampf sämtliche KP des Anwenders wiederhergestellt, kurz bevor er erstmals kampfunfähig wird. | |
Als Passivfähigkeit | |
Matisse & Bisofank |
Die Ausdauer von Furlongham
Die Ausdauer von Furlongham | |
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Wenn die Verteidigung des Gegners durch die Zusatzeffekte der Attacken des Anwenders gesenkt wird, wird die Spezial-Verteidigung des Gegners um denselben Wert gesenkt. | |
Als Passivfähigkeit | |
Hop (Neo-Champ) & Galar-Zapdos |
Die Hartnäckigkeit von Spikeford
Die Hartnäckigkeit von Spikeford | |
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Stellt die KP des Anwenders um etwa 40 % seiner maximalen KP wieder her, wenn seine KP ein Mal pro Kampf erstmals auf oder unter die Hälfte fallen. Erhöht ein Mal pro Kampf den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 3, wenn seine KP erstmals auf oder unter die Hälfte fallen. | |
Als Passivfähigkeit | |
Mary (Neo-Champ) & Galar-Lavados |
Die Lehren Kantos
Die Lehren Kantos | |
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Die Attacken des Anwenders treffen garantiert. Außer unter besonderen Umständen werden die folgenden Angriffe des Anwenders garantiert Volltreffer, sofern sie treffen: Pokémon-Attacken, Gefährtenattacke oder Gefährten-Dynamax-Attacken. | |
Als Passivfähigkeit | |
Rot & Bisaflor |
Die Lehren von Fairballey
Die Lehren von Fairballey | |
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Füllt 1 Attackeneinsatzpunkt (AEP) von Attacken des Anwenders wieder auf, nachdem die Gefährten deines Teams ihre Gefährtenattacke eingesetzt haben. | |
Als Passivfähigkeit | |
Betys (Neo-Champ) & Galar-Arktos |
Die Leidenschaft von Ash
Die Leidenschaft von Ash | |
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Erhöht die Stärke von Donner des Anwenders. Senkt den Verbrauch der Attackenleiste, der zum Einsatz von Donner durch den Anwender nötig ist, um 1 Segment. Donner des Anwenders trifft garantiert. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Ash & Pikachu |
Die Meeresbrise von Akala
Die Meeresbrise von Akala | |
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Hat eine 20 %-Chance die Effekte Folge-Phys.-Attacke↑ und Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn ein Verbündeter einen Wetter-, Feld- oder Fokuseffekt aktiviert. |
Die Meeresbrise von Akala
Die Meeresbrise von Akala | |
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Hat eine 30 %-Chance die Effekte Folge-Phys.-Attacke↑ und Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn ein Verbündeter einen Wetter-, Feld- oder Fokuseffekt aktiviert. |
Die Meeresbrise von Akala
Die Meeresbrise von Akala | |
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Hat eine 40 %-Chance die Effekte Folge-Phys.-Attacke↑ und Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn ein Verbündeter einen Wetter-, Feld- oder Fokuseffekt aktiviert. |
Die Meeresbrise von Akala
Die Meeresbrise von Akala | |
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Hat eine 50 %-Chance die Effekte Folge-Phys.-Attacke↑ und Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn ein Verbündeter einen Wetter-, Feld- oder Fokuseffekt aktiviert. |
Die Meeresbrise von Akala
Die Meeresbrise von Akala | |
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Hat eine 60 %-Chance die Effekte Folge-Phys.-Attacke↑ und Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn ein Verbündeter einen Wetter-, Feld- oder Fokuseffekt aktiviert. |
Die Meeresbrise von Akala
Die Meeresbrise von Akala | |
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Hat eine 70 %-Chance die Effekte Folge-Phys.-Attacke↑ und Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn ein Verbündeter einen Wetter-, Feld- oder Fokuseffekt aktiviert. |
Die Meeresbrise von Akala
Die Meeresbrise von Akala | |
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Hat eine 80 %-Chance die Effekte Folge-Phys.-Attacke↑ und Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn ein Verbündeter einen Wetter-, Feld- oder Fokuseffekt aktiviert. |
Die Meeresbrise von Akala
Die Meeresbrise von Akala | |
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Hat eine 90 %-Chance die Effekte Folge-Phys.-Attacke↑ und Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn ein Verbündeter einen Wetter-, Feld- oder Fokuseffekt aktiviert. |
Die Meeresbrise von Akala
Die Meeresbrise von Akala | |
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Erhöht die Effekte Folge-Phys.-Attacke↑ und Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1, wenn ein Verbündeter einen Wetter-, Feld- oder Fokuseffekt aktiviert. | |
Als Passivfähigkeit | |
MaMo-Tracy & Kapu-Fala |
Die Meeresbrise von Mele-Mele
Die Meeresbrise von Mele-Mele | |
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Hat eine 20 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn ein Verbündeter einen Wetter-, Feld- oder Fokuseffekt aktiviert. |
Die Meeresbrise von Mele-Mele
Die Meeresbrise von Mele-Mele | |
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Hat eine 30 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn ein Verbündeter einen Wetter-, Feld- oder Fokuseffekt aktiviert. |
Die Meeresbrise von Mele-Mele
Die Meeresbrise von Mele-Mele | |
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Hat eine 40 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn ein Verbündeter einen Wetter-, Feld- oder Fokuseffekt aktiviert. |
Die Meeresbrise von Mele-Mele
Die Meeresbrise von Mele-Mele | |
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Hat eine 50 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn ein Verbündeter einen Wetter-, Feld- oder Fokuseffekt aktiviert. |
Die Meeresbrise von Mele-Mele
Die Meeresbrise von Mele-Mele | |
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Hat eine 60 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn ein Verbündeter einen Wetter-, Feld- oder Fokuseffekt aktiviert. |
Die Meeresbrise von Mele-Mele
Die Meeresbrise von Mele-Mele | |
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Hat eine 70 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn ein Verbündeter einen Wetter-, Feld- oder Fokuseffekt aktiviert. |
Die Meeresbrise von Mele-Mele
Die Meeresbrise von Mele-Mele | |
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Hat eine 80 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn ein Verbündeter einen Wetter-, Feld- oder Fokuseffekt aktiviert. |
Die Meeresbrise von Mele-Mele
Die Meeresbrise von Mele-Mele | |
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Hat eine 90 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn ein Verbündeter einen Wetter-, Feld- oder Fokuseffekt aktiviert. |
Die Meeresbrise von Mele-Mele
Die Meeresbrise von Mele-Mele | |
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Erhöht den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1, wenn ein Verbündeter einen Wetter-, Feld- oder Fokuseffekt aktiviert. | |
Als Passivfähigkeit | |
MaMo-Tali & Kapu-Riki |
Die Meeresbrise von Poni
Die Meeresbrise von Poni | |
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Hat eine 20 %-Chance die Verteidigung und Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn ein Verbündeter einen Wetter-, Feld- oder Fokuseffekt aktiviert. |
Die Meeresbrise von Poni
Die Meeresbrise von Poni | |
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Hat eine 30 %-Chance die Verteidigung und Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn ein Verbündeter einen Wetter-, Feld- oder Fokuseffekt aktiviert. |
Die Meeresbrise von Poni
Die Meeresbrise von Poni | |
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Hat eine 40 %-Chance die Verteidigung und Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn ein Verbündeter einen Wetter-, Feld- oder Fokuseffekt aktiviert. |
Die Meeresbrise von Poni
Die Meeresbrise von Poni | |
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Hat eine 50 %-Chance die Verteidigung und Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn ein Verbündeter einen Wetter-, Feld- oder Fokuseffekt aktiviert. |
Die Meeresbrise von Poni
Die Meeresbrise von Poni | |
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Hat eine 60 %-Chance die Verteidigung und Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn ein Verbündeter einen Wetter-, Feld- oder Fokuseffekt aktiviert. |
Die Meeresbrise von Poni
Die Meeresbrise von Poni | |
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Hat eine 70 %-Chance die Verteidigung und Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn ein Verbündeter einen Wetter-, Feld- oder Fokuseffekt aktiviert. |
Die Meeresbrise von Poni
Die Meeresbrise von Poni | |
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Hat eine 80 %-Chance die Verteidigung und Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn ein Verbündeter einen Wetter-, Feld- oder Fokuseffekt aktiviert. |
Die Meeresbrise von Poni
Die Meeresbrise von Poni | |
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Hat eine 90 %-Chance die Verteidigung und Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn ein Verbündeter einen Wetter-, Feld- oder Fokuseffekt aktiviert. |
Die Meeresbrise von Poni
Die Meeresbrise von Poni | |
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Erhöht die Verteidigung und Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1, wenn ein Verbündeter einen Wetter-, Feld- oder Fokuseffekt aktiviert. | |
Als Passivfähigkeit | |
MaMo-Matsurika & Kapu-Kime |
Die Meeresbrise von Ula-Ula
Die Meeresbrise von Ula-Ula | |
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Hat eine 20 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn ein Verbündeter einen Wetter-, Feld- oder Fokuseffekt aktiviert. |
Die Meeresbrise von Ula-Ula
Die Meeresbrise von Ula-Ula | |
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Hat eine 30 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn ein Verbündeter einen Wetter-, Feld- oder Fokuseffekt aktiviert. |
Die Meeresbrise von Ula-Ula
Die Meeresbrise von Ula-Ula | |
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Hat eine 40 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn ein Verbündeter einen Wetter-, Feld- oder Fokuseffekt aktiviert. |
Die Meeresbrise von Ula-Ula
Die Meeresbrise von Ula-Ula | |
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Hat eine 50 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn ein Verbündeter einen Wetter-, Feld- oder Fokuseffekt aktiviert. |
Die Meeresbrise von Ula-Ula
Die Meeresbrise von Ula-Ula | |
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Hat eine 60 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn ein Verbündeter einen Wetter-, Feld- oder Fokuseffekt aktiviert. |
Die Meeresbrise von Ula-Ula
Die Meeresbrise von Ula-Ula | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn ein Verbündeter einen Wetter-, Feld- oder Fokuseffekt aktiviert. |
Die Meeresbrise von Ula-Ula
Die Meeresbrise von Ula-Ula | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn ein Verbündeter einen Wetter-, Feld- oder Fokuseffekt aktiviert. |
Die Meeresbrise von Ula-Ula
Die Meeresbrise von Ula-Ula | |
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Hat eine 90 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn ein Verbündeter einen Wetter-, Feld- oder Fokuseffekt aktiviert. |
Die Meeresbrise von Ula-Ula
Die Meeresbrise von Ula-Ula | |
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Erhöht den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1, wenn ein Verbündeter einen Wetter-, Feld- oder Fokuseffekt aktiviert. | |
Als Passivfähigkeit | |
MaMo-Lola & Kapu-Toro |
Die perfekte Gelegenheit
Die perfekte Gelegenheit | |
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Füllt 1 Attackeneinsatzpunkte (AEP) von der Sync-Attacke des Anwenders auf, nachdem die Gefährten deines Teams ihre Gefährtenattacke eingesetzt haben. Erhöht den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1, nachdem die Gefährten deines Teams ihre Gefährtenattacke eingesetzt haben. | |
Als Passivfähigkeit | |
Tony (Neo-Champ) & Maxax |
Die Seele von Galar
Die Seele von Galar | |
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Erhöht die Stärke von Attacken aller verbündeten Gefährten um 10 %. Verringert den durch Attacken erlittenen Schaden aller verbündeten Gefährten um 20 %. Je mehr verbündete Gefährten das Galar-Attribut haben, desto mehr steigt die Effektivität. (Jedes zusätzliche Gefährtengespann steigert die Stärke von Attacken um 10 % und verringert den erlittenen Schaden um 3 %. Die Stärke von Attacken kann um maximal 30 % erhöht und der Schaden um maximal 26 % verringert werden.) | |
Als Passivfähigkeit | |
Delion & Glurak, Betys (Neo-Champ) & Galar-Arktos |
Die Seele von Johto
Die Seele von Johto | |
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Erhöht die Stärke der Attacken aller verbündeten Gefährten um 10 %. Verringert den durch Angriffe mit Attacken erlittenen Schaden aller verbündeten Gefährten um 20 %. Je mehr verbündete Gefährten das Johto-Attribut haben, desto mehr steigt die Effektivität. (Jedes zusätzliche Gefährtengespann steigert die Stärke der Attacken um 10 % und verringert den erlittenen Schaden um 3 %. Die Stärke der Attacken kann um maximal 30 % erhöht und der Schaden um maximal 26 % verringert werden.) | |
Als Passivfähigkeit | |
MaMo-Krista & Suicune |
Die Seele von Kalos
Die Seele von Kalos | |
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Erhöht die Stärke der Attacken aller verbündeten Gefährten um 10 %. Verringert den durch Angriffe mit Attacken erlittenen Schaden aller verbündeten Gefährten um 20 %. Je mehr verbündete Gefährten Kalos haben, desto mehr steigt die Effektivität. (Jedes zusätzliche Gefährtengespann steigert die Stärke der Attacken um 10 % und verringert den erlittenen Schaden um 3 %. Die Stärke der Attacken kann um maximal 30 % erhöht und der Schaden um maximal 26 % verringert werden.) | |
Als Passivfähigkeit | |
MaMo-Serena & Zygarde |
Die Seele von Kanto
Die Seele von Kanto | |
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Erhöht die Stärke der Attacken aller verbündeten Gefährten um 10 %. Verringert den durch Angriffe mit Attacken erlittenen Schaden aller verbündeten Gefährten um 20 %. Je mehr verbündete Gefährten das Kanto-Attribut haben, desto mehr steigt die Effektivität. (Jedes zusätzliche Gefährtengespann steigert die Stärke der Attacken um 10 % und verringert den erlittenen Schaden um 3 %. Die Stärke der Attacken kann um maximal 30 % erhöht und der Schaden um maximal 26 % verringert werden.) | |
Als Passivfähigkeit | |
MaMo-Rot (Donnerblitz) & Pikachu, Blau (Neo-Champ) & Zapdos |
Die Seele von Paldea
Die Seele von Paldea | |
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Erhöht die Stärke der Attacken aller verbündeten Gefährten um 10 %. Verringert den durch Angriffe mit Attacken erlittenen Schaden aller verbündeten Gefährten um 20 %. Je mehr verbündete Gefährten das Paldea-Attribut haben, desto mehr steigt die Effektivität. (Jedes zusätzliche Gefährtengespann steigert die Stärke der Attacken um 10 % und verringert den erlittenen Schaden um 3 %. Die Stärke der Attacken kann um maximal 30 % erhöht und der Schaden um maximal 26 % verringert werden.) | |
Als Passivfähigkeit | |
Sagaria & Lumiflora |
Die Seele von Sinnoh
Die Seele von Sinnoh | |
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Erhöht die Stärke von Attacken aller verbündeten Gefährten um 10 %. Verringert den durch Attacken erlittenen Schaden aller verbündeten Gefährten um 20 %. Je mehr verbündete Gefährten das Sinnoh-Attribut haben, desto mehr steigt die Effektivität. (Jedes zusätzliche Gefährtengespann steigert die Stärke von Attacken um 10 % und verringert den erlittenen Schaden um 3 %. Die Stärke von Attacken kann um maximal 30 % erhöht und der Schaden um maximal 26 % verringert werden.) | |
Als Passivfähigkeit | |
MaMo-Cynthia (Version 2) & Giratina, MaMo-Cynthia (Aura) & (Mega-)Lucario |
Die Strategie von Warren
Die Strategie von Warren | |
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Ändert den Typ des Angriffs des Anwenders mit einer Attacke zur Schwäche des Zieles, wenn die Typenschwäche des Zieles entweder Feuer, Wasser, Elektro oder Eis ist und nur für diesen Angriff. | |
Als Passivfähigkeit | |
MaMo-Warren & Genesect |
Die Wucht des Top-Champs
Die Wucht des Top-Champs | |
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Erzeugt ein Mal pro Kampf einen Gift-Fokus, wenn der Anwender erstmals den Kampf antritt. (Ein Gift-Fokus verstärkt Angriffe vom Typ Gift.) Erhöht ein Mal pro Kampf den Angriff des Anwenders um 6, wenn er erstmals den Kampf antritt. | |
Als Passivfähigkeit | |
Sagaria & Lumiflora |
Die Zuneigung von Alabastia
Die Zuneigung von Alabastia | |
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Senkt den Angriff, Spezial-Angriff und die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke auf diesen Gegner einsetzt. | |
Als Passivfähigkeit | |
Leaf (Neo-Champ) & Lavados |
Die Überzeugung von Alola
Die Überzeugung von Alola | |
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Erhöht die Stärke von Spezial-Attacken aller verbündeten Gefährten um 20 %. Verringert den durch Spezial-Attacken erlittenen Schaden aller verbündeten Gefährten um 25%sic. Je mehr verbündete Gefährten das Alola-Attribut haben, desto mehr steigt die Effektivität. (Jedes zusätzliche Gefährtengespann steigert die Stärke von Attacken um 15 % und verringert den erlittenen Schaden um 3 %. Die Stärke von Attacken kann um maximal 50 % erhöht und der Schaden um maximal 31 % verringert werden.) | |
Als Passivfähigkeit | |
MaMo-Samantha & Necrozma, MaMo-Gladio & Magearna |
Die Überzeugung von Galar
Die Überzeugung von Galar | |
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Erhöht die Stärke von Spezial-Attacken aller verbündeten Gefährten um 20 %. Verringert den durch Spezial-Attacken erlittenen Schaden aller verbündeten Gefährten um 25%. Je mehr verbündete Gefährten das Galar-Attribut haben, desto mehr steigt die Effektivität. (Jedes zusätzliche Gefährtengespann steigert die Stärke von Attacken um 15 % und verringert den erlittenen Schaden um 3 %. Die Stärke von Attacken kann um maximal 50 % erhöht und der Schaden um maximal 31 % verringert werden.) | |
Als Passivfähigkeit | |
Mary (Neo-Champ) & Galar-Lavados |
Die Überzeugung von Hoenn
Die Überzeugung von Hoenn | |
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Erhöht die Stärke von Spezial-Attacken aller verbündeten Gefährten um 20 %. Verringert den durch Spezial-Attacken erlittenen Schaden aller verbündeten Gefährten um 25%sic. Je mehr verbündete Gefährten das Hoenn-Attribut haben, desto mehr steigt die Effektivität. (Jedes zusätzliche Gefährtengespann steigert die Stärke von Attacken um 15 % und verringert den erlittenen Schaden um 3 %. Die Stärke von Attacken kann um maximal 50 % erhöht und der Schaden um maximal 31 % verringert werden.) | |
Als Passivfähigkeit | |
Adrian & Kyogre |
Die Überzeugung von Johto
Die Überzeugung von Johto | |
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Erhöht die Stärke von Spezial-Attacken aller verbündeten Gefährten um 20 %. Verringert den durch Spezial-Attacken erlittenen Schaden aller verbündeten Gefährten um 25%sic. Je mehr verbündete Gefährten das Johto-Attribut haben, desto mehr steigt die Effektivität. (Jedes zusätzliche Gefährtengespann steigert die Stärke von Attacken um 15 % und verringert den erlittenen Schaden um 3 %. Die Stärke von Attacken kann um maximal 50 % erhöht und der Schaden um maximal 31 % verringert werden.) | |
Als Passivfähigkeit | |
MaMo-Klarin & Lugia |
Die Überzeugung von Kalos
Die Überzeugung von Kalos | |
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Erhöht die Stärke von Spezial-Attacken aller verbündeten Gefährten um 20 %. Verringert den durch Spezial-Attacken erlittenen Schaden aller verbündeten Gefährten um 25%sic. Je mehr verbündete Gefährten das Kalos-Attribut haben, desto mehr steigt die Effektivität. (Jedes zusätzliche Gefährtengespann steigert die Stärke von Attacken um 15 % und verringert den erlittenen Schaden um 3 %. Die Stärke von Attacken kann um maximal 50 % erhöht und der Schaden um maximal 31 % verringert werden.) | |
Als Passivfähigkeit | |
Serena (Neo-Champ) & Quajutsu |
Die Überzeugung von Kanto
Die Überzeugung von Kanto | |
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Erhöht die Stärke von Spezial-Attacken aller verbündeten Gefährten um 20 %. Verringert den durch Spezial-Attacken erlittenen Schaden aller verbündeten Gefährten um 25%sic. Je mehr verbündete Gefährten das Kanto-Attribut haben, desto mehr steigt die Effektivität. (Jedes zusätzliche Gefährtengespann steigert die Stärke von Attacken um 15 % und verringert den erlittenen Schaden um 3 %. Die Stärke von Attacken kann um maximal 50 % erhöht und der Schaden um maximal 31 % verringert werden.) | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Ash & Pikachu, Rot (Neo-Champ) & Arktos |
Die Überzeugung von Sinnoh
Die Überzeugung von Sinnoh | |
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Erhöht die Stärke von Spezial-Attacken aller verbündeten Gefährten um 20 %. Verringert den durch Spezial-Attacken erlittenen Schaden aller verbündeten Gefährten um 25%sic. Je mehr verbündete Gefährten das Sinnoh-Attribut haben, desto mehr steigt die Effektivität. (Jedes zusätzliche Gefährtengespann steigert die Stärke von Attacken um 15 % und verringert den erlittenen Schaden um 3 %. Die Stärke von Attacken kann um maximal 50 % erhöht und der Schaden um maximal 31 % verringert werden.) | |
Als Passivfähigkeit | |
Perla & Glaziola |
Doppel-Werte↓
Doppel-Werte↓ | |
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Bei Senkung des Statuswertes des Gegners wird dieser um den doppelten Wert gesenkt. | |
Als Passivfähigkeit | |
Lilia (Champ) & Trikephalo, Lucia (Saison 2023) & Choreogel | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Drachen-Abwehr
Drachen-Abwehr | |
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Verringert den Schaden, wenn der Anwender mit Attacken vom Typ Drache angegriffen wird. | |
Von Glückskeksen | |
Röstglückskeks | 5,56 % |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Sandra & Seedraking, Matsurika & Granbull, Xenia (Saison 2023) & Galar-Gallopa, MaMo-Matsurika & Kapu-Kime, Mayla & Rocara, Leaf & Pixi, Karena (Kimono-Trägerin) & Sabbaione, Hauptfigur & Pokusan, Hauptfigur & Pokusan, Hauptfigur & Pokusan, Hauptfigur & Pokusan, Hauptfigur & Pokusan, Hauptfigur & Pokusan |
Drachen-Abwehr T
Drachen-Abwehr T | |
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Verringert den von allen verbündeten Gefährten erlittenen Schaden, wenn sie mit Attacken vom Typ Drache angegriffen werden. | |
Als Passivfähigkeit | |
Lilly & Piepi | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Cosima & Feelinara |
Drachen-Fokus-Attackenleiste↑ 1
Drachen-Fokus-Attackenleiste↑ 1 | |
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Beschleunigt das Auffüllen der Attackenleiste, wenn der Drachen-Fokus aktiv ist. |
Drachen-Fokus-Attackenleiste↑ 2
Drachen-Fokus-Attackenleiste↑ 2 | |
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Beschleunigt das Auffüllen der Attackenleiste, wenn der Drachen-Fokus aktiv ist. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Lucius & Dialga |
Drachen-Fokus-Attackenleiste↑ 3
Drachen-Fokus-Attackenleiste↑ 3 | |
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Beschleunigt das Auffüllen der Attackenleiste, wenn der Drachen-Fokus aktiv ist. |
Drachen-Fokus-Attackenleiste↑ 4
Drachen-Fokus-Attackenleiste↑ 4 | |
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Beschleunigt das Auffüllen der Attackenleiste, wenn der Drachen-Fokus aktiv ist. |
Drachen-Fokus-Attackenleiste↑ 5
Drachen-Fokus-Attackenleiste↑ 5 | |
---|---|
Beschleunigt das Auffüllen der Attackenleiste, wenn der Drachen-Fokus aktiv ist. |
Drachen-Fokus-Attackenleiste↑ 6
Drachen-Fokus-Attackenleiste↑ 6 | |
---|---|
Beschleunigt das Auffüllen der Attackenleiste, wenn der Drachen-Fokus aktiv ist. |
Drachen-Fokus-Attackenleiste↑ 7
Drachen-Fokus-Attackenleiste↑ 7 | |
---|---|
Beschleunigt das Auffüllen der Attackenleiste, wenn der Drachen-Fokus aktiv ist. |
Drachen-Fokus-Attackenleiste↑ 8
Drachen-Fokus-Attackenleiste↑ 8 | |
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Beschleunigt das Auffüllen der Attackenleiste, wenn der Drachen-Fokus aktiv ist. |
Drachen-Fokus-Attackenleiste↑ 9
Drachen-Fokus-Attackenleiste↑ 9 | |
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Beschleunigt das Auffüllen der Attackenleiste, wenn der Drachen-Fokus aktiv ist. |
Drachen-Fokus-Dauer↑ 1
Drachen-Fokus-Dauer↑ 1 | |
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Verlängert die Dauer vom Drachen-Fokus, wenn ein Drachen-Fokus erzeugt wird, während der Anwender auf dem Feld ist. |
Drachen-Fokus-Dauer↑ 2
Drachen-Fokus-Dauer↑ 2 | |
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Verlängert die Dauer vom Drachen-Fokus, wenn ein Drachen-Fokus erzeugt wird, während der Anwender auf dem Feld ist. |
Drachen-Fokus-Dauer↑ 3
Drachen-Fokus-Dauer↑ 3 | |
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Verlängert die Dauer vom Drachen-Fokus, wenn ein Drachen-Fokus erzeugt wird, während der Anwender auf dem Feld ist. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Lucius & Dialga |
Drachen-Fokus-Dauer↑ 4
Drachen-Fokus-Dauer↑ 4 | |
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Verlängert die Dauer vom Drachen-Fokus, wenn ein Drachen-Fokus erzeugt wird, während der Anwender auf dem Feld ist. |
Drachen-Fokus-Dauer↑ 5
Drachen-Fokus-Dauer↑ 5 | |
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Verlängert die Dauer vom Drachen-Fokus, wenn ein Drachen-Fokus erzeugt wird, während der Anwender auf dem Feld ist. |
Drachen-Fokus-Dauer↑ 6
Drachen-Fokus-Dauer↑ 6 | |
---|---|
Verlängert die Dauer vom Drachen-Fokus, wenn ein Drachen-Fokus erzeugt wird, während der Anwender auf dem Feld ist. |
Drachen-Fokus-Dauer↑ 7
Drachen-Fokus-Dauer↑ 7 | |
---|---|
Verlängert die Dauer vom Drachen-Fokus, wenn ein Drachen-Fokus erzeugt wird, während der Anwender auf dem Feld ist. |
Drachen-Fokus-Dauer↑ 8
Drachen-Fokus-Dauer↑ 8 | |
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Verlängert die Dauer vom Drachen-Fokus, wenn ein Drachen-Fokus erzeugt wird, während der Anwender auf dem Feld ist. |
Drachen-Fokus-Dauer↑ 9
Drachen-Fokus-Dauer↑ 9 | |
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Verlängert die Dauer vom Drachen-Fokus, wenn ein Drachen-Fokus erzeugt wird, während der Anwender auf dem Feld ist. |
Drachen-Fokus-GA-Stärke↑ 1
Drachen-Fokus-GA-Stärke↑ 1 | |
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Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn der Drachen-Fokus aktiv ist. |
Drachen-Fokus-GA-Stärke↑ 2 %
Drachen-Fokus-GA-Stärke↑ 2 % | |
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Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders um 2 %, wenn ein Drachen-Fokus aktiv ist. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) | 0,41 % |
Fähigkeiten-Feder (rosa) | 0,60 % |
Drachen-Fokus-GA-Stärke↑ 2
Drachen-Fokus-GA-Stärke↑ 2 | |
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Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn der Drachen-Fokus aktiv ist. |
Drachen-Fokus-GA-Stärke↑ 3 %
Drachen-Fokus-GA-Stärke↑ 3 % | |
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Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders um 3 %, wenn ein Drachen-Fokus aktiv ist. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) | 0,41 % |
Fähigkeiten-Feder (rosa) | 0,60 % |
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ | 0,31 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) 2★ | 0,62 % |
Fähigkeiten-Feder (rosa) 2★ | 0,89 % |
Drachen-Fokus-GA-Stärke↑ 3
Drachen-Fokus-GA-Stärke↑ 3 | |
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Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn der Drachen-Fokus aktiv ist. |
Drachen-Fokus-GA-Stärke↑ 4 %
Drachen-Fokus-GA-Stärke↑ 4 % | |
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Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders um 4 %, wenn ein Drachen-Fokus aktiv ist. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) | 0,41 % |
Fähigkeiten-Feder (rosa) | 0,60 % |
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ | 0,31 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) 2★ | 0,62 % |
Fähigkeiten-Feder (rosa) 2★ | 0,89 % |
Drachen-Fokus-GA-Stärke↑ 4
Drachen-Fokus-GA-Stärke↑ 4 | |
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Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn der Drachen-Fokus aktiv ist. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Lucius & Dialga |
Drachen-Fokus-GA-Stärke↑ 5
Drachen-Fokus-GA-Stärke↑ 5 | |
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Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn der Drachen-Fokus aktiv ist. |
Drachen-Fokus-GA-Stärke↑ 6
Drachen-Fokus-GA-Stärke↑ 6 | |
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Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn der Drachen-Fokus aktiv ist. |
Drachen-Fokus-GA-Stärke↑ 7
Drachen-Fokus-GA-Stärke↑ 7 | |
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Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn der Drachen-Fokus aktiv ist. |
Drachen-Fokus-GA-Stärke↑ 8
Drachen-Fokus-GA-Stärke↑ 8 | |
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Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn der Drachen-Fokus aktiv ist. |
Drachen-Fokus-GA-Stärke↑ 9
Drachen-Fokus-GA-Stärke↑ 9 | |
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Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn der Drachen-Fokus aktiv ist. |
Drachen-Fokus-P-Att.+GA-Schaden↓ 3 %
Drachen-Fokus-P-Att.+GA-Schaden↓ 3 % | |
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Verringert den erlittenen Schaden um 3 %, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke oder Gefährtenattacke getroffen wird, während ein Drachen-Fokus aktiv ist. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) | 0,41 % |
Fähigkeiten-Feder (blau) | 0,69 % |
Drachen-Fokus-P-Att.+GA-Schaden↓ 4 %
Drachen-Fokus-P-Att.+GA-Schaden↓ 4 % | |
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Verringert den erlittenen Schaden um 4 %, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke oder Gefährtenattacke getroffen wird, während ein Drachen-Fokus aktiv ist. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) | 0,41 % |
Fähigkeiten-Feder (blau) | 0,69 % |
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ | 0,31 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) 2★ | 0,62 % |
Fähigkeiten-Feder (blau) 2★ | 1,04 % |
Drachen-Fokus-P-Att.+GA-Schaden↓ 5 %
Drachen-Fokus-P-Att.+GA-Schaden↓ 5 % | |
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Verringert den erlittenen Schaden um 5 %, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke oder Gefährtenattacke getroffen wird, während ein Drachen-Fokus aktiv ist. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) | 0,41 % |
Fähigkeiten-Feder (blau) | 0,69 % |
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ | 0,31 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) 2★ | 0,62 % |
Fähigkeiten-Feder (blau) 2★ | 1,04 % |
Drachen-Fokus-Schaden↓ 1
Drachen-Fokus-Schaden↓ 1 | |
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Verringert den erlittenen Schaden, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird, während ein Drachen-Fokus aktiv ist. |
Drachen-Fokus-Schaden↓ 2
Drachen-Fokus-Schaden↓ 2 | |
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Verringert den erlittenen Schaden, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird, während ein Drachen-Fokus aktiv ist. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Tony (Neo-Champ) & Maxax |
Drachen-Fokus-Schaden↓ 3
Drachen-Fokus-Schaden↓ 3 | |
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Verringert den erlittenen Schaden, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird, während ein Drachen-Fokus aktiv ist. |
Drachen-Fokus-Schaden↓ 4
Drachen-Fokus-Schaden↓ 4 | |
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Verringert den erlittenen Schaden, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird, während ein Drachen-Fokus aktiv ist. |
Drachen-Fokus-Schaden↓ 5
Drachen-Fokus-Schaden↓ 5 | |
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Verringert den erlittenen Schaden, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird, während ein Drachen-Fokus aktiv ist. |
Drachen-Fokus-Schaden↓ 6
Drachen-Fokus-Schaden↓ 6 | |
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Verringert den erlittenen Schaden, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird, während ein Drachen-Fokus aktiv ist. |
Drachen-Fokus-Schaden↓ 7
Drachen-Fokus-Schaden↓ 7 | |
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Verringert den erlittenen Schaden, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird, während ein Drachen-Fokus aktiv ist. |
Drachen-Fokus-Schaden↓ 8
Drachen-Fokus-Schaden↓ 8 | |
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Verringert den erlittenen Schaden, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird, während ein Drachen-Fokus aktiv ist. |
Drachen-Fokus-Schaden↓ 9
Drachen-Fokus-Schaden↓ 9 | |
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Verringert den erlittenen Schaden, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird, während ein Drachen-Fokus aktiv ist. |
Drachen-Fokus-Stärke↑ 1
Drachen-Fokus-Stärke↑ 1 | |
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Erhöht die Stärke von Attacken des Anwenders, wenn der Drachen-Fokus aktiv ist. |
Drachen-Fokus-Stärke↑ 2 %
Drachen-Fokus-Stärke↑ 2 % | |
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Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders um 2 %, wenn ein Drachen-Fokus aktiv ist. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) | 0,41 % |
Fähigkeiten-Feder (rot) | 0,60 % |
Drachen-Fokus-Stärke↑ 2
Drachen-Fokus-Stärke↑ 2 | |
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Erhöht die Stärke von Attacken des Anwenders, wenn der Drachen-Fokus aktiv ist. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Lucius & Dialga |
Drachen-Fokus-Stärke↑ 3 %
Drachen-Fokus-Stärke↑ 3 % | |
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Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders um 3 %, wenn ein Drachen-Fokus aktiv ist. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) | 0,41 % |
Fähigkeiten-Feder (rot) | 0,60 % |
Spezial-Fähigkeiten-Feder 9 | 100 % |
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ | 0,31 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) 2★ | 0,62 % |
Fähigkeiten-Feder (rot) 2★ | 0,89 % |
Drachen-Fokus-Stärke↑ 3
Drachen-Fokus-Stärke↑ 3 | |
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Erhöht die Stärke von Attacken des Anwenders, wenn der Drachen-Fokus aktiv ist. |
Drachen-Fokus-Stärke↑ 4 %
Drachen-Fokus-Stärke↑ 4 % | |
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Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders um 4 %, wenn ein Drachen-Fokus aktiv ist. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) | 0,41 % |
Fähigkeiten-Feder (rot) | 0,60 % |
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ | 0,31 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) 2★ | 0,62 % |
Fähigkeiten-Feder (rot) 2★ | 0,89 % |
Drachen-Fokus-Stärke↑ 4
Drachen-Fokus-Stärke↑ 4 | |
---|---|
Erhöht die Stärke von Attacken des Anwenders, wenn der Drachen-Fokus aktiv ist. |
Drachen-Fokus-Stärke↑ 5
Drachen-Fokus-Stärke↑ 5 | |
---|---|
Erhöht die Stärke von Attacken des Anwenders, wenn der Drachen-Fokus aktiv ist. |
Drachen-Fokus-Stärke↑ 6
Drachen-Fokus-Stärke↑ 6 | |
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Erhöht die Stärke von Attacken des Anwenders, wenn der Drachen-Fokus aktiv ist. |
Drachen-Fokus-Stärke↑ 7
Drachen-Fokus-Stärke↑ 7 | |
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Erhöht die Stärke von Attacken des Anwenders, wenn der Drachen-Fokus aktiv ist. |
Drachen-Fokus-Stärke↑ 8
Drachen-Fokus-Stärke↑ 8 | |
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Erhöht die Stärke von Attacken des Anwenders, wenn der Drachen-Fokus aktiv ist. |
Drachen-Fokus-Stärke↑ 9
Drachen-Fokus-Stärke↑ 9 | |
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Erhöht die Stärke von Attacken des Anwenders, wenn der Drachen-Fokus aktiv ist. |
Drachen-Fokus-Störungsschutz
Drachen-Fokus-Störungsschutz | |
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Schützt den Anwender vor Zurückschrecken, Verwirrung und Umschlingung, wenn ein Drachen-Fokus aktiv ist. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Tony (Neo-Champ) & Maxax |
Drachen-GA-Stärke↑ 1 %
Drachen-GA-Stärke↑ 1 % | |
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Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke vom Typ Drache des Anwenders um 1 %. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) | 0,44 % |
Fähigkeiten-Feder (rosa) | 0,60 % |
Drachen-GA-Stärke↑ 2 %
Drachen-GA-Stärke↑ 2 % | |
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Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke vom Typ Drache des Anwenders um 2 %. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) | 0,44 % |
Fähigkeiten-Feder (rosa) | 0,60 % |
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ | 0,31 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) 2★ | 0,67 % |
Fähigkeiten-Feder (rosa) 2★ | 0,89 % |
Drachen-GA-Stärke↑ 3 %
Drachen-GA-Stärke↑ 3 % | |
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Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke vom Typ Drache des Anwenders um 3 %. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) | 0,44 % |
Fähigkeiten-Feder (rosa) | 0,60 % |
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ | 0,31 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) 2★ | 0,67 % |
Fähigkeiten-Feder (rosa) 2★ | 0,89 % |
Drachen-P-Att.+GA-Schaden↓ 3 %
Drachen-P-Att.+GA-Schaden↓ 3 % | |
---|---|
Verringert den erlittenen Schaden um 3 %, wenn der Anwender von Angriffen mit Attacken oder Gefährtenattacken vom Typ Drache getroffen wird. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) | 0,44 % |
Fähigkeiten-Feder (blau) | 0,69 % |
Drachen-P-Att.+GA-Schaden↓ 4 %
Drachen-P-Att.+GA-Schaden↓ 4 % | |
---|---|
Verringert den erlittenen Schaden um 4 %, wenn der Anwender von Angriffen mit Attacken oder Gefährtenattacken vom Typ Drache getroffen wird. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) | 0,44 % |
Fähigkeiten-Feder (blau) | 0,69 % |
Spezial-Fähigkeiten-Feder 7 | 100 % |
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ | 0,31 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) 2★ | 0,67 % |
Fähigkeiten-Feder (blau) 2★ | 1,04 % |
Drachen-P-Att.+GA-Schaden↓ 5 %
Drachen-P-Att.+GA-Schaden↓ 5 % | |
---|---|
Verringert den erlittenen Schaden um 5 %, wenn der Anwender von Angriffen mit Attacken oder Gefährtenattacken vom Typ Drache getroffen wird. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) | 0,44 % |
Fähigkeiten-Feder (blau) | 0,69 % |
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ | 0,31 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) 2★ | 0,67 % |
Fähigkeiten-Feder (blau) 2★ | 1,04 % |
Drachen-Stärke↑ 1 %
Drachen-Stärke↑ 1 % | |
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Erhöht die Stärke der Attacken vom Typ Drache des Anwenders um 1 %. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) | 0,44 % |
Fähigkeiten-Feder (rot) | 0,60 % |
Drachen-Stärke↑ 2 %
Drachen-Stärke↑ 2 % | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Attacken vom Typ Drache des Anwenders um 2 %. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) | 0,44 % |
Fähigkeiten-Feder (rot) | 0,60 % |
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ | 0,31 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) 2★ | 0,67 % |
Fähigkeiten-Feder (rot) 2★ | 0,89 % |
Drachen-Stärke↑ 3 %
Drachen-Stärke↑ 3 % | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Attacken vom Typ Drache des Anwenders um 3 %. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) | 0,44 % |
Fähigkeiten-Feder (rot) | 0,60 % |
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ | 0,31 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) 2★ | 0,67 % |
Fähigkeiten-Feder (rot) 2★ | 0,89 % |
Drachen-Wechsel
Drachen-Wechsel | |
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Attacken vom Typ Normal nehmen den Typ Drache an. | |
Als Passivfähigkeit | |
Siegfried & Dragoran, Siegfried & Dragonir |
Durchfließender Schock
Durchfließender Schock | |
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Paralysiert einen Gegner, der den Anwender angegriffen hat, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird. Stellt bei allen verbündeten Gefährten die KP wieder her, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird. | |
Als Passivfähigkeit | |
Chase & Pikachu |