Liste der Fähigkeiten in Pokémon Masters EX/1-D
Aus PokéWiki
(Weitergeleitet von Att.-Attackenleiste↑ 4)
Diese Seite bildet eine Übersicht über alle Fähigkeiten in Pokémon Masters EX, die mit den Buchstaben 1-D beginnen.
1. P-St.-Att.-Ang.+Sp.-Ang.↑ T 2
1. P-St.-Att.-Ang.+Sp.-Ang.↑ T 2 | |
---|---|
Erhöht ein Mal pro Kampf den Angriff und Spezial-Angriff aller verbündeten Gefährten um 2, wenn eine vom Pokémon des Anwenders eingesetzte Status-Attacke erstmals Erfolg hat. | |
Als Passivfähigkeit | |
Hin & Stalobor |
1.-P-St.-Att.-Attackenl.↑ T
1.-P-St.-Att.-Attackenl.↑ T | |
---|---|
Verursacht ein Mal pro Kampf auf der Anwender-Seite den Effekt Attackenleiste↑, wenn das Pokémon des Anwenders erstmals eine Status-Attacke einsetzt. | |
Als Passivfähigkeit | |
Lotta (Saison 2022) & Kaocto, MaMo-Troy & Deoxys (Initiativeform), Troy & Wielie, Rika & Flamara, Karena (Kimono-Trägerin) & Sabbaione | |
Von Glückskeksen | |
Mel-Glückskeks 1 | 100 % |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Athena & Arbok, Silvana (Saison 2024) & Moruda, Greta & Kapilz, Rose & Mauzinger, Pepper & Geosali, Mary & Kleoparda, Brix & Schwalboss | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
1.P-St.-Att.-Vert.+Sp.-Vert.↑T 1
1.P-St.-Att.-Vert.+Sp.-Vert.↑T 1 | |
---|---|
Erhöht ein Mal pro Kampf die Verteidigung und Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1, wenn das Pokémon des Anwenders erstmals eine Status-Attacke einsetzt. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Herbaro & Honweisel, Jasmin & Magnetilo |
1.P-St.-Att.-Vert.+Sp.-Vert.↑T 2
1.P-St.-Att.-Vert.+Sp.-Vert.↑T 2 | |
---|---|
Erhöht ein Mal pro Kampf die Verteidigung und Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 2, wenn das Pokémon des Anwenders erstmals eine Status-Attacke einsetzt. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Matin & Viridium |
1.P-St.-Att.-Vert.+Sp.-Vert.↑T 3
1.P-St.-Att.-Vert.+Sp.-Vert.↑T 3 | |
---|---|
Erhöht ein Mal pro Kampf die Verteidigung und Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 3, wenn das Pokémon des Anwenders erstmals eine Status-Attacke einsetzt. |
1.P-St.-Att.-Vert.+Sp.-Vert.↑T 4
1.P-St.-Att.-Vert.+Sp.-Vert.↑T 4 | |
---|---|
Erhöht ein Mal pro Kampf die Verteidigung und Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 4, wenn das Pokémon des Anwenders erstmals eine Status-Attacke einsetzt. |
1.P-St.-Att.-Vert.+Sp.-Vert.↑T 5
1.P-St.-Att.-Vert.+Sp.-Vert.↑T 5 | |
---|---|
Erhöht ein Mal pro Kampf die Verteidigung und Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 5, wenn das Pokémon des Anwenders erstmals eine Status-Attacke einsetzt. |
1.P-St.-Att.-Vert.+Sp.-Vert.↑T 6
1.P-St.-Att.-Vert.+Sp.-Vert.↑T 6 | |
---|---|
Erhöht ein Mal pro Kampf die Verteidigung und Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 6, wenn das Pokémon des Anwenders erstmals eine Status-Attacke einsetzt. |
2×-P-Att.-Kismetwunsch
2×-P-Att.-Kismetwunsch | |
---|---|
Jedes zweite Mal, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke einsetzt, wird dem Ziel der zweiten Attacke zusätzlicher Schaden zugefügt. (Typ: Stahl, Kategorie: Spezial). Dieser zusätzliche Schaden ist von einigen Statusveränderungen nicht betroffen. | |
Als Passivfähigkeit | |
Ben (Saison 2023) & Jirachi |
Abenteuerliche Erkunderin Hoenns
Abenteuerliche Erkunderin Hoenns | |
---|---|
Die Attacken des Anwenders treffen garantiert. Außer unter besonderen Umständen werden die folgenden Angriffe des Anwenders garantiert Volltreffer, sofern sie treffen: Pokémon-Attacken oder Gefährtenattacke. Erhöht den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1, wenn der Trainer des Anwenders eine Attacke einsetzt. | |
Als Super-Erwachen-Passivfähigkeit | |
MaMo-Maike & (Mega-)Lohgock |
Abfahrt zum Sieg
Abfahrt zum Sieg | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders gegen Ziele, die an Statusproblemen leiden. Erzeugt einen Geister-Fokus, nachdem der Anwender seine Gefährten-Dynamax-Attacke eingesetzt hat. (Ein Geister-Fokus verstärkt Angriffe vom Typ Geist.) Verlängert die Dauer vom Geister-Fokus, wenn ein Geister-Fokus erzeugt wird, während der Anwender auf dem Feld ist. | |
Als Super-Erwachen-Passivfähigkeit | |
MaMo-Hin & Skelabra |
Absorp.-Angriff-Sp.-Angriff↓ 1
Absorp.-Angriff-Sp.-Angriff↓ 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance den Spezial-Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke, die über den Zusatzeffekt Absorption verfügt, Erfolg hat. |
Absorp.-Angriff-Sp.-Angriff↓ 2
Absorp.-Angriff-Sp.-Angriff↓ 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance den Spezial-Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke, die über den Zusatzeffekt Absorption verfügt, Erfolg hat. |
Absorp.-Angriff-Sp.-Angriff↓ 3
Absorp.-Angriff-Sp.-Angriff↓ 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance den Spezial-Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke, die über den Zusatzeffekt Absorption verfügt, Erfolg hat. |
Absorp.-Angriff-Sp.-Angriff↓ 4
Absorp.-Angriff-Sp.-Angriff↓ 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance den Spezial-Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke, die über den Zusatzeffekt Absorption verfügt, Erfolg hat. |
Absorp.-Angriff-Sp.-Angriff↓ 5
Absorp.-Angriff-Sp.-Angriff↓ 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance den Spezial-Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke, die über den Zusatzeffekt Absorption verfügt, Erfolg hat. |
Absorp.-Angriff-Sp.-Angriff↓ 6
Absorp.-Angriff-Sp.-Angriff↓ 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance den Spezial-Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke, die über den Zusatzeffekt Absorption verfügt, Erfolg hat. |
Absorp.-Angriff-Sp.-Angriff↓ 7
Absorp.-Angriff-Sp.-Angriff↓ 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance den Spezial-Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke, die über den Zusatzeffekt Absorption verfügt, Erfolg hat. |
Absorp.-Angriff-Sp.-Angriff↓ 8
Absorp.-Angriff-Sp.-Angriff↓ 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance den Spezial-Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke, die über den Zusatzeffekt Absorption verfügt, Erfolg hat. |
Absorp.-Angriff-Sp.-Angriff↓ 9
Absorp.-Angriff-Sp.-Angriff↓ 9 | |
---|---|
Senkt den Spezial-Angriff des Zieles um 1, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke, die über den Zusatzeffekt Absorption verfügt, Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Maho & Lamellux | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Absorption-Treffer-Geg.-Ang.↓ 1
Absorption-Treffer-Geg.-Ang.↓ 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance den Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke, die über den Zusatzeffekt Absorption verfügt, Erfolg hat. |
Absorption-Treffer-Geg.-Ang.↓ 2
Absorption-Treffer-Geg.-Ang.↓ 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance den Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke, die über den Zusatzeffekt Absorption verfügt, Erfolg hat. |
Absorption-Treffer-Geg.-Ang.↓ 3
Absorption-Treffer-Geg.-Ang.↓ 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance den Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke, die über den Zusatzeffekt Absorption verfügt, Erfolg hat. |
Absorption-Treffer-Geg.-Ang.↓ 4
Absorption-Treffer-Geg.-Ang.↓ 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance den Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke, die über den Zusatzeffekt Absorption verfügt, Erfolg hat. |
Absorption-Treffer-Geg.-Ang.↓ 5
Absorption-Treffer-Geg.-Ang.↓ 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance den Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke, die über den Zusatzeffekt Absorption verfügt, Erfolg hat. |
Absorption-Treffer-Geg.-Ang.↓ 6
Absorption-Treffer-Geg.-Ang.↓ 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance den Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke, die über den Zusatzeffekt Absorption verfügt, Erfolg hat. |
Absorption-Treffer-Geg.-Ang.↓ 7
Absorption-Treffer-Geg.-Ang.↓ 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance den Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke, die über den Zusatzeffekt Absorption verfügt, Erfolg hat. |
Absorption-Treffer-Geg.-Ang.↓ 8
Absorption-Treffer-Geg.-Ang.↓ 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance den Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke, die über den Zusatzeffekt Absorption verfügt, Erfolg hat. |
Absorption-Treffer-Geg.-Ang.↓ 9
Absorption-Treffer-Geg.-Ang.↓ 9 | |
---|---|
Senkt den Angriff des Zieles um 1, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke, die über den Zusatzeffekt Absorption verfügt, Erfolg hat. | |
Als Passivfähigkeit | |
Maho & Lamellux |
Abwehr-1×-Phys.-Boost T (1×) 1
Abwehr-1×-Phys.-Boost T (1×) 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn die Defensive des Anwenders eine gegnerische Attacke unterbindet. Dieser Effekt kann nur ein Mal pro Kampf aktiviert werden. |
Abwehr-1×-Phys.-Boost T (1×) 2
Abwehr-1×-Phys.-Boost T (1×) 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn die Defensive des Anwenders eine gegnerische Attacke unterbindet. Dieser Effekt kann nur ein Mal pro Kampf aktiviert werden. |
Abwehr-1×-Phys.-Boost T (1×) 3
Abwehr-1×-Phys.-Boost T (1×) 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn die Defensive des Anwenders eine gegnerische Attacke unterbindet. Dieser Effekt kann nur ein Mal pro Kampf aktiviert werden. |
Abwehr-1×-Phys.-Boost T (1×) 4
Abwehr-1×-Phys.-Boost T (1×) 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn die Defensive des Anwenders eine gegnerische Attacke unterbindet. Dieser Effekt kann nur ein Mal pro Kampf aktiviert werden. |
Abwehr-1×-Phys.-Boost T (1×) 5
Abwehr-1×-Phys.-Boost T (1×) 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn die Defensive des Anwenders eine gegnerische Attacke unterbindet. Dieser Effekt kann nur ein Mal pro Kampf aktiviert werden. |
Abwehr-1×-Phys.-Boost T (1×) 6
Abwehr-1×-Phys.-Boost T (1×) 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn die Defensive des Anwenders eine gegnerische Attacke unterbindet. Dieser Effekt kann nur ein Mal pro Kampf aktiviert werden. |
Abwehr-1×-Phys.-Boost T (1×) 7
Abwehr-1×-Phys.-Boost T (1×) 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn die Defensive des Anwenders eine gegnerische Attacke unterbindet. Dieser Effekt kann nur ein Mal pro Kampf aktiviert werden. |
Abwehr-1×-Phys.-Boost T (1×) 8
Abwehr-1×-Phys.-Boost T (1×) 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn die Defensive des Anwenders eine gegnerische Attacke unterbindet. Dieser Effekt kann nur ein Mal pro Kampf aktiviert werden. |
Abwehr-1×-Phys.-Boost T (1×) 9
Abwehr-1×-Phys.-Boost T (1×) 9 | |
---|---|
Erhöht den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1, wenn die Defensive des Anwenders eine gegnerische Attacke unterbindet. Dieser Effekt kann nur ein Mal pro Kampf aktiviert werden. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Sannah & Brigaron |
Abwehr-Angriff↑ T 1
Abwehr-Angriff↑ T 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance den Angriff aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn die Defensive des Anwenders eine gegnerische Attacke unterbindet. |
Abwehr-Angriff↑ T 2
Abwehr-Angriff↑ T 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance den Angriff aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn die Defensive des Anwenders eine gegnerische Attacke unterbindet. |
Abwehr-Angriff↑ T 3
Abwehr-Angriff↑ T 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance den Angriff aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn die Defensive des Anwenders eine gegnerische Attacke unterbindet. |
Abwehr-Angriff↑ T 4
Abwehr-Angriff↑ T 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance den Angriff aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn die Defensive des Anwenders eine gegnerische Attacke unterbindet. |
Abwehr-Angriff↑ T 5
Abwehr-Angriff↑ T 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance den Angriff aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn die Defensive des Anwenders eine gegnerische Attacke unterbindet. |
Abwehr-Angriff↑ T 6
Abwehr-Angriff↑ T 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance den Angriff aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn die Defensive des Anwenders eine gegnerische Attacke unterbindet. |
Abwehr-Angriff↑ T 7
Abwehr-Angriff↑ T 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance den Angriff aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn die Defensive des Anwenders eine gegnerische Attacke unterbindet. |
Abwehr-Angriff↑ T 8
Abwehr-Angriff↑ T 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance den Angriff aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn die Defensive des Anwenders eine gegnerische Attacke unterbindet. |
Abwehr-Angriff↑ T 9
Abwehr-Angriff↑ T 9 | |
---|---|
Erhöht den Angriff aller verbündeten Gefährten um 1, wenn die Defensive des Anwenders eine gegnerische Attacke unterbindet. | |
Als Passivfähigkeit | |
Nezz & Barrikadax |
Abwehr-Attackenleiste↑ 1
Abwehr-Attackenleiste↑ 1 | |
---|---|
Füllt die Attackenleiste deines Teams um 1 Segment auf, wenn die Defensive des Anwenders eine gegnerische Attacke unterbindet. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Tracy & Aranestro, Felizia & Nasgnet/Voluminas |
Abwehr-Attackenleiste↑ 3
Abwehr-Attackenleiste↑ 3 | |
---|---|
Füllt die Attackenleiste deines Teams um 3 Segmente auf, wenn die Defensive des Anwenders eine gegnerische Attacke unterbindet. | |
Als Passivfähigkeit | |
Sannah & Brigaron |
Abwehr-GA-Countdown↓ (1×) 1
Abwehr-GA-Countdown↓ (1×) 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns des Anwenders um 1 zu reduzieren, wenn die Defensive des Anwenders eine gegnerische Attacke unterbindet. Dieser Effekt kann nur ein Mal pro Kampf aktiviert werden. |
Abwehr-GA-Countdown↓ (1×) 2
Abwehr-GA-Countdown↓ (1×) 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns des Anwenders um 1 zu reduzieren, wenn die Defensive des Anwenders eine gegnerische Attacke unterbindet. Dieser Effekt kann nur ein Mal pro Kampf aktiviert werden. |
Abwehr-GA-Countdown↓ (1×) 3
Abwehr-GA-Countdown↓ (1×) 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns des Anwenders um 1 zu reduzieren, wenn die Defensive des Anwenders eine gegnerische Attacke unterbindet. Dieser Effekt kann nur ein Mal pro Kampf aktiviert werden. |
Abwehr-GA-Countdown↓ (1×) 4
Abwehr-GA-Countdown↓ (1×) 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns des Anwenders um 1 zu reduzieren, wenn die Defensive des Anwenders eine gegnerische Attacke unterbindet. Dieser Effekt kann nur ein Mal pro Kampf aktiviert werden. |
Abwehr-GA-Countdown↓ (1×) 5
Abwehr-GA-Countdown↓ (1×) 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns des Anwenders um 1 zu reduzieren, wenn die Defensive des Anwenders eine gegnerische Attacke unterbindet. Dieser Effekt kann nur ein Mal pro Kampf aktiviert werden. |
Abwehr-GA-Countdown↓ (1×) 6
Abwehr-GA-Countdown↓ (1×) 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns des Anwenders um 1 zu reduzieren, wenn die Defensive des Anwenders eine gegnerische Attacke unterbindet. Dieser Effekt kann nur ein Mal pro Kampf aktiviert werden. |
Abwehr-GA-Countdown↓ (1×) 7
Abwehr-GA-Countdown↓ (1×) 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns des Anwenders um 1 zu reduzieren, wenn die Defensive des Anwenders eine gegnerische Attacke unterbindet. Dieser Effekt kann nur ein Mal pro Kampf aktiviert werden. |
Abwehr-GA-Countdown↓ (1×) 8
Abwehr-GA-Countdown↓ (1×) 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns des Anwenders um 1 zu reduzieren, wenn die Defensive des Anwenders eine gegnerische Attacke unterbindet. Dieser Effekt kann nur ein Mal pro Kampf aktiviert werden. |
Abwehr-GA-Countdown↓ (1×) 9
Abwehr-GA-Countdown↓ (1×) 9 | |
---|---|
Reduziert den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns des Anwenders um 1, wenn die Defensive des Anwenders eine gegnerische Attacke unterbindet. Dieser Effekt kann nur ein Mal pro Kampf aktiviert werden. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Sannah & Brigaron |
Abwehr-GA-Countdown↓ 1
Abwehr-GA-Countdown↓ 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns des Anwenders um 1 zu reduzieren, wenn die Defensive des Anwenders eine gegnerische Attacke unterbindet. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Nezz & Barrikadax, Thymelot & Durengard |
Abwehr-Heilung 1
Abwehr-Heilung 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance etwa 20 % der maximalen KP des Anwenders wiederherzustellen, wenn seine Defensive eine gegnerische Attacke unterbindet. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Nezz & Barrikadax, Felizia & Nasgnet/Voluminas |
Abwehr-Heilung 9
Abwehr-Heilung 9 | |
---|---|
Stellt die KP des Anwenders um etwa 20 % seiner maximalen KP wieder her, wenn seine Defensive eine gegnerische Attacke unterbindet. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Tracy & Aranestro |
Abwehr-Spezial-Verteidigung↑ 1
Abwehr-Spezial-Verteidigung↑ 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn seine Defensive eine gegnerische Attacke unterbindet. |
Abwehr-Spezial-Verteidigung↑ 2
Abwehr-Spezial-Verteidigung↑ 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn seine Defensive eine gegnerische Attacke unterbindet. |
Abwehr-Spezial-Verteidigung↑ 3
Abwehr-Spezial-Verteidigung↑ 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn seine Defensive eine gegnerische Attacke unterbindet. |
Abwehr-Spezial-Verteidigung↑ 4
Abwehr-Spezial-Verteidigung↑ 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn seine Defensive eine gegnerische Attacke unterbindet. |
Abwehr-Spezial-Verteidigung↑ 5
Abwehr-Spezial-Verteidigung↑ 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn seine Defensive eine gegnerische Attacke unterbindet. |
Abwehr-Spezial-Verteidigung↑ 6
Abwehr-Spezial-Verteidigung↑ 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn seine Defensive eine gegnerische Attacke unterbindet. |
Abwehr-Spezial-Verteidigung↑ 7
Abwehr-Spezial-Verteidigung↑ 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn seine Defensive eine gegnerische Attacke unterbindet. |
Abwehr-Spezial-Verteidigung↑ 8
Abwehr-Spezial-Verteidigung↑ 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn seine Defensive eine gegnerische Attacke unterbindet. |
Abwehr-Spezial-Verteidigung↑ 9
Abwehr-Spezial-Verteidigung↑ 9 | |
---|---|
Erhöht die Spezial-Verteidigung des Anwenders um 1, wenn seine Defensive eine gegnerische Attacke unterbindet. | |
Als Passivfähigkeit | |
Nezz & Barrikadax |
Abwehr-Vert.+Sp.-Vert.↑ T 1
Abwehr-Vert.+Sp.-Vert.↑ T 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance die Verteidigung und Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn die Defensive des Anwenders eine gegnerische Attacke unterbindet. |
Abwehr-Vert.+Sp.-Vert.↑ T 2
Abwehr-Vert.+Sp.-Vert.↑ T 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance die Verteidigung und Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn die Defensive des Anwenders eine gegnerische Attacke unterbindet. |
Abwehr-Vert.+Sp.-Vert.↑ T 3
Abwehr-Vert.+Sp.-Vert.↑ T 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance die Verteidigung und Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn die Defensive des Anwenders eine gegnerische Attacke unterbindet. |
Abwehr-Vert.+Sp.-Vert.↑ T 4
Abwehr-Vert.+Sp.-Vert.↑ T 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance die Verteidigung und Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn die Defensive des Anwenders eine gegnerische Attacke unterbindet. |
Abwehr-Vert.+Sp.-Vert.↑ T 5
Abwehr-Vert.+Sp.-Vert.↑ T 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance die Verteidigung und Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn die Defensive des Anwenders eine gegnerische Attacke unterbindet. |
Abwehr-Vert.+Sp.-Vert.↑ T 6
Abwehr-Vert.+Sp.-Vert.↑ T 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance die Verteidigung und Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn die Defensive des Anwenders eine gegnerische Attacke unterbindet. |
Abwehr-Vert.+Sp.-Vert.↑ T 7
Abwehr-Vert.+Sp.-Vert.↑ T 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance die Verteidigung und Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn die Defensive des Anwenders eine gegnerische Attacke unterbindet. |
Abwehr-Vert.+Sp.-Vert.↑ T 8
Abwehr-Vert.+Sp.-Vert.↑ T 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance die Verteidigung und Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn die Defensive des Anwenders eine gegnerische Attacke unterbindet. |
Abwehr-Vert.+Sp.-Vert.↑ T 9
Abwehr-Vert.+Sp.-Vert.↑ T 9 | |
---|---|
Erhöht die Verteidigung und Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1, wenn die Defensive des Anwenders eine gegnerische Attacke unterbindet. | |
Als Passivfähigkeit | |
Sannah & Brigaron |
Abwehr-Verteidigung↑ 1
Abwehr-Verteidigung↑ 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance die Verteidigung des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn seine Defensive eine gegnerische Attacke unterbindet. |
Abwehr-Verteidigung↑ 2
Abwehr-Verteidigung↑ 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance die Verteidigung des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn seine Defensive eine gegnerische Attacke unterbindet. |
Abwehr-Verteidigung↑ 3
Abwehr-Verteidigung↑ 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance die Verteidigung des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn seine Defensive eine gegnerische Attacke unterbindet. |
Abwehr-Verteidigung↑ 4
Abwehr-Verteidigung↑ 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance die Verteidigung des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn seine Defensive eine gegnerische Attacke unterbindet. |
Abwehr-Verteidigung↑ 5
Abwehr-Verteidigung↑ 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance die Verteidigung des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn seine Defensive eine gegnerische Attacke unterbindet. |
Abwehr-Verteidigung↑ 6
Abwehr-Verteidigung↑ 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance die Verteidigung des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn seine Defensive eine gegnerische Attacke unterbindet. |
Abwehr-Verteidigung↑ 7
Abwehr-Verteidigung↑ 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance die Verteidigung des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn seine Defensive eine gegnerische Attacke unterbindet. |
Abwehr-Verteidigung↑ 8
Abwehr-Verteidigung↑ 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance die Verteidigung des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn seine Defensive eine gegnerische Attacke unterbindet. |
Abwehr-Verteidigung↑ 9
Abwehr-Verteidigung↑ 9 | |
---|---|
Erhöht die Verteidigung des Anwenders um 1, wenn seine Defensive eine gegnerische Attacke unterbindet. | |
Als Passivfähigkeit | |
Nezz & Barrikadax |
Alola verbindet!
Alola verbindet! | |
---|---|
Erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass Zusatzeffekte der Attacken des Anwenders Statuswerte senken. Wenn ein Statuswert eines Gegners durch die Zusatzeffekte der Attacken des Anwenders gesenkt wird, wird er um das Doppelte gesenkt. | |
Als Passivfähigkeit | |
Selene (Variante) & Anego |
Alolas Freundeskreis (Spezial): Dauer↑ 1
Alolas Freundeskreis (Spezial): Dauer↑ 1 | |
---|---|
Verlängert die Dauer vom Alolas Freundeskreis (Spezial), wenn Alolas Freundeskreis (Spezial) auf der Anwender-Seite verursacht wird. |
Alolas Freundeskreis (Spezial): Dauer↑ 2
Alolas Freundeskreis (Spezial): Dauer↑ 2 | |
---|---|
Verlängert die Dauer vom Alolas Freundeskreis (Spezial), wenn Alolas Freundeskreis (Spezial) auf der Anwender-Seite verursacht wird. |
Alolas Freundeskreis (Spezial): Dauer↑ 3
Alolas Freundeskreis (Spezial): Dauer↑ 3 | |
---|---|
Verlängert die Dauer vom Alolas Freundeskreis (Spezial), wenn Alolas Freundeskreis (Spezial) auf der Anwender-Seite verursacht wird. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Selene (Variante) & Anego |
Alolas Freundeskreis (Spezial): Dauer↑ 4
Alolas Freundeskreis (Spezial): Dauer↑ 4 | |
---|---|
Verlängert die Dauer vom Alolas Freundeskreis (Spezial), wenn Alolas Freundeskreis (Spezial) auf der Anwender-Seite verursacht wird. |
Alolas Freundeskreis (Spezial): Dauer↑ 5
Alolas Freundeskreis (Spezial): Dauer↑ 5 | |
---|---|
Verlängert die Dauer vom Alolas Freundeskreis (Spezial), wenn Alolas Freundeskreis (Spezial) auf der Anwender-Seite verursacht wird. |
Alolas Freundeskreis (Spezial): Dauer↑ 6
Alolas Freundeskreis (Spezial): Dauer↑ 6 | |
---|---|
Verlängert die Dauer vom Alolas Freundeskreis (Spezial), wenn Alolas Freundeskreis (Spezial) auf der Anwender-Seite verursacht wird. |
Alolas Freundeskreis (Spezial): Dauer↑ 7
Alolas Freundeskreis (Spezial): Dauer↑ 7 | |
---|---|
Verlängert die Dauer vom Alolas Freundeskreis (Spezial), wenn Alolas Freundeskreis (Spezial) auf der Anwender-Seite verursacht wird. |
Alolas Freundeskreis (Spezial): Dauer↑ 8
Alolas Freundeskreis (Spezial): Dauer↑ 8 | |
---|---|
Verlängert die Dauer vom Alolas Freundeskreis (Spezial), wenn Alolas Freundeskreis (Spezial) auf der Anwender-Seite verursacht wird. |
Alolas Freundeskreis (Spezial): Dauer↑ 9
Alolas Freundeskreis (Spezial): Dauer↑ 9 | |
---|---|
Verlängert die Dauer vom Alolas Freundeskreis (Spezial), wenn Alolas Freundeskreis (Spezial) auf der Anwender-Seite verursacht wird. |
Alolas Freundeskreis (Spezial): GA-Stärke↑ 1
Alolas Freundeskreis (Spezial): GA-Stärke↑ 1 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn Alolas Freundeskreis (Spezial) auf der Anwender-Seite aktiv ist. |
Alolas Freundeskreis (Spezial): GA-Stärke↑ 2
Alolas Freundeskreis (Spezial): GA-Stärke↑ 2 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn Alolas Freundeskreis (Spezial) auf der Anwender-Seite aktiv ist. |
Alolas Freundeskreis (Spezial): GA-Stärke↑ 3
Alolas Freundeskreis (Spezial): GA-Stärke↑ 3 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn Alolas Freundeskreis (Spezial) auf der Anwender-Seite aktiv ist. |
Alolas Freundeskreis (Spezial): GA-Stärke↑ 4
Alolas Freundeskreis (Spezial): GA-Stärke↑ 4 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn Alolas Freundeskreis (Spezial) auf der Anwender-Seite aktiv ist. |
Alolas Freundeskreis (Spezial): GA-Stärke↑ 5
Alolas Freundeskreis (Spezial): GA-Stärke↑ 5 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn Alolas Freundeskreis (Spezial) auf der Anwender-Seite aktiv ist. |
Alolas Freundeskreis (Spezial): GA-Stärke↑ 6
Alolas Freundeskreis (Spezial): GA-Stärke↑ 6 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn Alolas Freundeskreis (Spezial) auf der Anwender-Seite aktiv ist. |
Alolas Freundeskreis (Spezial): GA-Stärke↑ 7
Alolas Freundeskreis (Spezial): GA-Stärke↑ 7 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn Alolas Freundeskreis (Spezial) auf der Anwender-Seite aktiv ist. |
Alolas Freundeskreis (Spezial): GA-Stärke↑ 8
Alolas Freundeskreis (Spezial): GA-Stärke↑ 8 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn Alolas Freundeskreis (Spezial) auf der Anwender-Seite aktiv ist. |
Alolas Freundeskreis (Spezial): GA-Stärke↑ 9
Alolas Freundeskreis (Spezial): GA-Stärke↑ 9 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn Alolas Freundeskreis (Spezial) auf der Anwender-Seite aktiv ist. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Selene (Variante) & Anego |
Alolas Freundeskreis (Vert.): Dauer↑ 1
Alolas Freundeskreis (Vert.): Dauer↑ 1 | |
---|---|
Verlängert die Dauer vom Alolas Freundeskreis (Verteidigung), wenn Alolas Freundeskreis (Verteidigung) auf der Anwender-Seite verursacht wird. |
Alolas Freundeskreis (Vert.): Dauer↑ 2
Alolas Freundeskreis (Vert.): Dauer↑ 2 | |
---|---|
Verlängert die Dauer vom Alolas Freundeskreis (Verteidigung), wenn Alolas Freundeskreis (Verteidigung) auf der Anwender-Seite verursacht wird. |
Alolas Freundeskreis (Vert.): Dauer↑ 3
Alolas Freundeskreis (Vert.): Dauer↑ 3 | |
---|---|
Verlängert die Dauer vom Alolas Freundeskreis (Verteidigung), wenn Alolas Freundeskreis (Verteidigung) auf der Anwender-Seite verursacht wird. |
Alolas Freundeskreis (Vert.): Dauer↑ 4
Alolas Freundeskreis (Vert.): Dauer↑ 4 | |
---|---|
Verlängert die Dauer vom Alolas Freundeskreis (Verteidigung), wenn Alolas Freundeskreis (Verteidigung) auf der Anwender-Seite verursacht wird. |
Alolas Freundeskreis (Vert.): Dauer↑ 5
Alolas Freundeskreis (Vert.): Dauer↑ 5 | |
---|---|
Verlängert die Dauer vom Alolas Freundeskreis (Verteidigung), wenn Alolas Freundeskreis (Verteidigung) auf der Anwender-Seite verursacht wird. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Elio (Variante) & Muramura |
Alolas Freundeskreis (Vert.): Dauer↑ 6
Alolas Freundeskreis (Vert.): Dauer↑ 6 | |
---|---|
Verlängert die Dauer vom Alolas Freundeskreis (Verteidigung), wenn Alolas Freundeskreis (Verteidigung) auf der Anwender-Seite verursacht wird. |
Alolas Freundeskreis (Vert.): Dauer↑ 7
Alolas Freundeskreis (Vert.): Dauer↑ 7 | |
---|---|
Verlängert die Dauer vom Alolas Freundeskreis (Verteidigung), wenn Alolas Freundeskreis (Verteidigung) auf der Anwender-Seite verursacht wird. |
Alolas Freundeskreis (Vert.): Dauer↑ 8
Alolas Freundeskreis (Vert.): Dauer↑ 8 | |
---|---|
Verlängert die Dauer vom Alolas Freundeskreis (Verteidigung), wenn Alolas Freundeskreis (Verteidigung) auf der Anwender-Seite verursacht wird. |
Alolas Freundeskreis (Vert.): Dauer↑ 9
Alolas Freundeskreis (Vert.): Dauer↑ 9 | |
---|---|
Verlängert die Dauer vom Alolas Freundeskreis (Verteidigung), wenn Alolas Freundeskreis (Verteidigung) auf der Anwender-Seite verursacht wird. |
Andere-K.O.-Angriff↑ 1
Andere-K.O.-Angriff↑ 1 | |
---|---|
Erhöht den Angriff des Anwenders um 1, wenn ein Pokémon außer dem Anwender kampfunfähig wird. | |
Als Passivfähigkeit | |
Warren (Saison 2020) & Magnayen | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Lilia & Maxax, Siegfried (Saison 2021) & Garados |
Andere-K.O.-Angriff↑ 2
Andere-K.O.-Angriff↑ 2 | |
---|---|
Erhöht den Angriff des Anwenders um 2, wenn ein Pokémon außer dem Anwender kampfunfähig wird. |
Andere-K.O.-Angriff↑ 3
Andere-K.O.-Angriff↑ 3 | |
---|---|
Erhöht den Angriff des Anwenders um 3, wenn ein Pokémon außer dem Anwender kampfunfähig wird. |
Andere-K.O.-Angriff↑ 4
Andere-K.O.-Angriff↑ 4 | |
---|---|
Erhöht den Angriff des Anwenders um 4, wenn ein Pokémon außer dem Anwender kampfunfähig wird. |
Andere-K.O.-Angriff↑ 5
Andere-K.O.-Angriff↑ 5 | |
---|---|
Erhöht den Angriff des Anwenders um 5, wenn ein Pokémon außer dem Anwender kampfunfähig wird. |
Andere-K.O.-Angriff↑ 6
Andere-K.O.-Angriff↑ 6 | |
---|---|
Erhöht den Angriff des Anwenders um 6, wenn ein Pokémon außer dem Anwender kampfunfähig wird. |
Andere-K.O.-Attackenleiste↑ 1
Andere-K.O.-Attackenleiste↑ 1 | |
---|---|
Füllt die Attackenleiste deines Teams um 1 Segment auf, wenn ein anderes Pokémon kampfunfähig wird. |
Andere-K.O.-Attackenleiste↑ 4
Andere-K.O.-Attackenleiste↑ 4 | |
---|---|
Füllt die Attackenleiste deines Teams um 4 Segmente auf, wenn ein anderes Pokémon kampfunfähig wird. | |
Als Passivfähigkeit | |
Warren (Saison 2020) & Magnayen |
Ang.-1×-Spez.-Boost/F.-Leistenverbr. 0
Ang.-1×-Spez.-Boost/F.-Leistenverbr. 0 | |
---|---|
Verursacht beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 oder erhöht seinen Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ um 1, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. | |
Als Passivfähigkeit | |
Perla (Kostüm) & Zoroark (Hisui-Form) | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Ang.-Beere-AEP↓+1×-Phys.-Boost T 1
Ang.-Beere-AEP↓+1×-Phys.-Boost T 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance die Attackeneinsatzpunkte (AEP) der Attacken des Anwenders, die über den Zusatzeffekt Beere verfügen, um 1 zu reduzieren und den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. |
Ang.-Beere-AEP↓+1×-Phys.-Boost T 2
Ang.-Beere-AEP↓+1×-Phys.-Boost T 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance die Attackeneinsatzpunkte (AEP) der Attacken des Anwenders, die über den Zusatzeffekt Beere verfügen, um 1 zu reduzieren und den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. |
Ang.-Beere-AEP↓+1×-Phys.-Boost T 3
Ang.-Beere-AEP↓+1×-Phys.-Boost T 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance die Attackeneinsatzpunkte (AEP) der Attacken des Anwenders, die über den Zusatzeffekt Beere verfügen, um 1 zu reduzieren und den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. |
Ang.-Beere-AEP↓+1×-Phys.-Boost T 4
Ang.-Beere-AEP↓+1×-Phys.-Boost T 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance die Attackeneinsatzpunkte (AEP) der Attacken des Anwenders, die über den Zusatzeffekt Beere verfügen, um 1 zu reduzieren und den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. |
Ang.-Beere-AEP↓+1×-Phys.-Boost T 5
Ang.-Beere-AEP↓+1×-Phys.-Boost T 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance die Attackeneinsatzpunkte (AEP) der Attacken des Anwenders, die über den Zusatzeffekt Beere verfügen, um 1 zu reduzieren und den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. |
Ang.-Beere-AEP↓+1×-Phys.-Boost T 6
Ang.-Beere-AEP↓+1×-Phys.-Boost T 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance die Attackeneinsatzpunkte (AEP) der Attacken des Anwenders, die über den Zusatzeffekt Beere verfügen, um 1 zu reduzieren und den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. |
Ang.-Beere-AEP↓+1×-Phys.-Boost T 7
Ang.-Beere-AEP↓+1×-Phys.-Boost T 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance die Attackeneinsatzpunkte (AEP) der Attacken des Anwenders, die über den Zusatzeffekt Beere verfügen, um 1 zu reduzieren und den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. |
Ang.-Beere-AEP↓+1×-Phys.-Boost T 8
Ang.-Beere-AEP↓+1×-Phys.-Boost T 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance die Attackeneinsatzpunkte (AEP) der Attacken des Anwenders, die über den Zusatzeffekt Beere verfügen, um 1 zu reduzieren und den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. |
Ang.-Beere-AEP↓+1×-Phys.-Boost T 9
Ang.-Beere-AEP↓+1×-Phys.-Boost T 9 | |
---|---|
Reduziert die Attackeneinsatzpunkte (AEP) der Attacken des Anwenders, die über den Zusatzeffekt Beere verfügen, um 1 und erhöht den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. | |
Als Passivfähigkeit | |
Poppy (Saison 2025) & (Mega-)Stahlos |
Ang.-Geg.-Statusveränderung T 1
Ang.-Geg.-Statusveränderung T 1 | |
---|---|
Wenn die Zusatzeffekte einer Attacke des Anwenders beim Gegner eine Statusveränderung ausgelöst haben, besteht eine 20 %-Chance bei allen gegnerischen Gefährten dieselbe Statusveränderung auszulösen. |
Ang.-Geg.-Statusveränderung T 2
Ang.-Geg.-Statusveränderung T 2 | |
---|---|
Wenn die Zusatzeffekte einer Attacke des Anwenders beim Gegner eine Statusveränderung ausgelöst haben, besteht eine 30 %-Chance bei allen gegnerischen Gefährten dieselbe Statusveränderung auszulösen. |
Ang.-Geg.-Statusveränderung T 3
Ang.-Geg.-Statusveränderung T 3 | |
---|---|
Wenn die Zusatzeffekte einer Attacke des Anwenders beim Gegner eine Statusveränderung ausgelöst haben, besteht eine 40 %-Chance bei allen gegnerischen Gefährten dieselbe Statusveränderung auszulösen. |
Ang.-Geg.-Statusveränderung T 4
Ang.-Geg.-Statusveränderung T 4 | |
---|---|
Wenn die Zusatzeffekte einer Attacke des Anwenders beim Gegner eine Statusveränderung ausgelöst haben, besteht eine 50 %-Chance bei allen gegnerischen Gefährten dieselbe Statusveränderung auszulösen. |
Ang.-Geg.-Statusveränderung T 5
Ang.-Geg.-Statusveränderung T 5 | |
---|---|
Wenn die Zusatzeffekte einer Attacke des Anwenders beim Gegner eine Statusveränderung ausgelöst haben, besteht eine 60 %-Chance bei allen gegnerischen Gefährten dieselbe Statusveränderung auszulösen. |
Ang.-Geg.-Statusveränderung T 6
Ang.-Geg.-Statusveränderung T 6 | |
---|---|
Wenn die Zusatzeffekte einer Attacke des Anwenders beim Gegner eine Statusveränderung ausgelöst haben, besteht eine 70 %-Chance bei allen gegnerischen Gefährten dieselbe Statusveränderung auszulösen. |
Ang.-Geg.-Statusveränderung T 7
Ang.-Geg.-Statusveränderung T 7 | |
---|---|
Wenn die Zusatzeffekte einer Attacke des Anwenders beim Gegner eine Statusveränderung ausgelöst haben, besteht eine 80 %-Chance bei allen gegnerischen Gefährten dieselbe Statusveränderung auszulösen. |
Ang.-Geg.-Statusveränderung T 8
Ang.-Geg.-Statusveränderung T 8 | |
---|---|
Wenn die Zusatzeffekte einer Attacke des Anwenders beim Gegner eine Statusveränderung ausgelöst haben, besteht eine 90 %-Chance bei allen gegnerischen Gefährten dieselbe Statusveränderung auszulösen. |
Ang.-Geg.-Statusveränderung T 9
Ang.-Geg.-Statusveränderung T 9 | |
---|---|
Wenn die Zusatzeffekte einer Attacke des Anwenders beim Gegner eine Statusveränderung ausgelöst haben, wird bei allen gegnerischen Gefährten dieselbe Statusveränderung ausgelöst. | |
Als Passivfähigkeit | |
Felizia (Saison 2023) & Oghnatoll | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Angriff-1×-GA-Boost 1
Angriff-1×-GA-Boost 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance den Effekt Folge-GA-Stärke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-1×-GA-Boost 2
Angriff-1×-GA-Boost 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance den Effekt Folge-GA-Stärke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-1×-GA-Boost 3
Angriff-1×-GA-Boost 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance den Effekt Folge-GA-Stärke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-1×-GA-Boost 4
Angriff-1×-GA-Boost 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance den Effekt Folge-GA-Stärke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-1×-GA-Boost 5
Angriff-1×-GA-Boost 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance den Effekt Folge-GA-Stärke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-1×-GA-Boost 6
Angriff-1×-GA-Boost 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance den Effekt Folge-GA-Stärke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-1×-GA-Boost 7
Angriff-1×-GA-Boost 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance den Effekt Folge-GA-Stärke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-1×-GA-Boost 8
Angriff-1×-GA-Boost 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance den Effekt Folge-GA-Stärke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-1×-GA-Boost 9
Angriff-1×-GA-Boost 9 | |
---|---|
Erhöht den Effekt Folge-GA-Stärke↑ des Anwenders um 1, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-1×-Phys.-Boost 1
Angriff-1×-Phys.-Boost 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-1×-Phys.-Boost 2
Angriff-1×-Phys.-Boost 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-1×-Phys.-Boost 3
Angriff-1×-Phys.-Boost 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Frida (Saison 2024) & Galar-Flampivian |
Angriff-1×-Phys.-Boost 4
Angriff-1×-Phys.-Boost 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-1×-Phys.-Boost 5
Angriff-1×-Phys.-Boost 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-1×-Phys.-Boost 6
Angriff-1×-Phys.-Boost 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-1×-Phys.-Boost 7
Angriff-1×-Phys.-Boost 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-1×-Phys.-Boost 8
Angriff-1×-Phys.-Boost 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-1×-Phys.-Boost 9
Angriff-1×-Phys.-Boost 9 | |
---|---|
Erhöht den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-1×-Spez.-Boost 1
Angriff-1×-Spez.-Boost 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-1×-Spez.-Boost 2
Angriff-1×-Spez.-Boost 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-1×-Spez.-Boost 3
Angriff-1×-Spez.-Boost 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-1×-Spez.-Boost 4
Angriff-1×-Spez.-Boost 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Perla (Kostüm) & Zoroark (Hisui-Form) |
Angriff-1×-Spez.-Boost 5
Angriff-1×-Spez.-Boost 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-1×-Spez.-Boost 6
Angriff-1×-Spez.-Boost 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-1×-Spez.-Boost 7
Angriff-1×-Spez.-Boost 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-1×-Spez.-Boost 8
Angriff-1×-Spez.-Boost 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-1×-Spez.-Boost 9
Angriff-1×-Spez.-Boost 9 | |
---|---|
Erhöht den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Angriff-2×-GA-Boost 1
Angriff-2×-GA-Boost 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance den Effekt Folge-GA-Stärke↑ des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-2×-GA-Boost 2
Angriff-2×-GA-Boost 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance den Effekt Folge-GA-Stärke↑ des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-2×-GA-Boost 3
Angriff-2×-GA-Boost 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance den Effekt Folge-GA-Stärke↑ des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-2×-GA-Boost 4
Angriff-2×-GA-Boost 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance den Effekt Folge-GA-Stärke↑ des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-2×-GA-Boost 5
Angriff-2×-GA-Boost 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance den Effekt Folge-GA-Stärke↑ des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-2×-GA-Boost 6
Angriff-2×-GA-Boost 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance den Effekt Folge-GA-Stärke↑ des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-2×-GA-Boost 7
Angriff-2×-GA-Boost 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance den Effekt Folge-GA-Stärke↑ des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-2×-GA-Boost 8
Angriff-2×-GA-Boost 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance den Effekt Folge-GA-Stärke↑ des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-2×-GA-Boost 9
Angriff-2×-GA-Boost 9 | |
---|---|
Erhöht den Effekt Folge-GA-Stärke↑ des Anwenders um 2, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
A-Mo-Delion & Glurak, Elio (Neo-Champ) & Necrozma | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Angriff-Ang.+Sp.-Ang.↑ T 1
Angriff-Ang.+Sp.-Ang.↑ T 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance den Angriff und Spezial-Angriff aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-Ang.+Sp.-Ang.↑ T 2
Angriff-Ang.+Sp.-Ang.↑ T 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance den Angriff und Spezial-Angriff aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-Ang.+Sp.-Ang.↑ T 3
Angriff-Ang.+Sp.-Ang.↑ T 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance den Angriff und Spezial-Angriff aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-Ang.+Sp.-Ang.↑ T 4
Angriff-Ang.+Sp.-Ang.↑ T 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance den Angriff und Spezial-Angriff aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-Ang.+Sp.-Ang.↑ T 5
Angriff-Ang.+Sp.-Ang.↑ T 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance den Angriff und Spezial-Angriff aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-Ang.+Sp.-Ang.↑ T 6
Angriff-Ang.+Sp.-Ang.↑ T 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance den Angriff und Spezial-Angriff aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-Ang.+Sp.-Ang.↑ T 7
Angriff-Ang.+Sp.-Ang.↑ T 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance den Angriff und Spezial-Angriff aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-Ang.+Sp.-Ang.↑ T 8
Angriff-Ang.+Sp.-Ang.↑ T 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance den Angriff und Spezial-Angriff aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-Ang.+Sp.-Ang.↑ T 9
Angriff-Ang.+Sp.-Ang.↑ T 9 | |
---|---|
Erhöht den Angriff und Spezial-Angriff aller verbündeten Gefährten um 1, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. | |
Als Passivfähigkeit | |
Antonia (Saison 2023) & Echnatoll | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Angriff-Ang.-Absorption 1
Angriff-Ang.-Absorption 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance den Angriff des Zieles um 1 zu senken und den Angriff des Anwenders um denselben Wert zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf das Ziel Erfolg hat. |
Angriff-Ang.-Absorption 2
Angriff-Ang.-Absorption 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance den Angriff des Zieles um 1 zu senken und den Angriff des Anwenders um denselben Wert zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf das Ziel Erfolg hat. |
Angriff-Ang.-Absorption 3
Angriff-Ang.-Absorption 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance den Angriff des Zieles um 1 zu senken und den Angriff des Anwenders um denselben Wert zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf das Ziel Erfolg hat. |
Angriff-Ang.-Absorption 4
Angriff-Ang.-Absorption 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance den Angriff des Zieles um 1 zu senken und den Angriff des Anwenders um denselben Wert zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf das Ziel Erfolg hat. |
Angriff-Ang.-Absorption 5
Angriff-Ang.-Absorption 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance den Angriff des Zieles um 1 zu senken und den Angriff des Anwenders um denselben Wert zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf das Ziel Erfolg hat. |
Angriff-Ang.-Absorption 6
Angriff-Ang.-Absorption 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance den Angriff des Zieles um 1 zu senken und den Angriff des Anwenders um denselben Wert zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf das Ziel Erfolg hat. |
Angriff-Ang.-Absorption 7
Angriff-Ang.-Absorption 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance den Angriff des Zieles um 1 zu senken und den Angriff des Anwenders um denselben Wert zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf das Ziel Erfolg hat. |
Angriff-Ang.-Absorption 8
Angriff-Ang.-Absorption 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance den Angriff des Zieles um 1 zu senken und den Angriff des Anwenders um denselben Wert zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf das Ziel Erfolg hat. |
Angriff-Ang.-Absorption 9
Angriff-Ang.-Absorption 9 | |
---|---|
Senkt den Angriff des Zieles um 1 und erhöht den Angriff des Anwenders um denselben Wert, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf das Ziel Erfolg hat. |
Angriff-Angriff 2↓ 1
Angriff-Angriff 2↓ 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance den Angriff des Zieles um 2 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Angriff-Angriff 2↓ 2
Angriff-Angriff 2↓ 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance den Angriff des Zieles um 2 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Angriff-Angriff 2↓ 3
Angriff-Angriff 2↓ 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance den Angriff des Zieles um 2 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Angriff-Angriff 2↓ 4
Angriff-Angriff 2↓ 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance den Angriff des Zieles um 2 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Angriff-Angriff 2↓ 5
Angriff-Angriff 2↓ 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance den Angriff des Zieles um 2 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Angriff-Angriff 2↓ 6
Angriff-Angriff 2↓ 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance den Angriff des Zieles um 2 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Angriff-Angriff 2↓ 7
Angriff-Angriff 2↓ 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance den Angriff des Zieles um 2 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Angriff-Angriff 2↓ 8
Angriff-Angriff 2↓ 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance den Angriff des Zieles um 2 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Angriff-Angriff 2↓ 9
Angriff-Angriff 2↓ 9 | |
---|---|
Senkt den Angriff des Zieles um 2, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Angriff-Attackenleiste↑ 5
Angriff-Attackenleiste↑ 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance die Attackenleiste deines Teams um 1 Segment aufzufüllen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. | |
Als Passivfähigkeit | |
Maike (Saison 2021) & Mega-Schlapor | |
Von Glückskeksen | |
Eich-Glückskeks 1 | 100 % |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Enigmara & Voltrean, Hop & Zacian |
Angriff-Attackenleiste↑ 9
Angriff-Attackenleiste↑ | |
---|---|
Füllt die Attackenleiste deines Teams um 1 Segment auf, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. | |
Als Passivfähigkeit | |
Tracy & Aranestro, Elbert (Wanderer) & Relluk | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Kai (Saison 2024) & Zirpeise |
Angriff-Beere-AEP-Füllung 1
Angriff-Beere-AEP-Füllung 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance 1 Attackeneinsatzpunkt (AEP) der Attacken des Anwenders aufzufüllen, die über den Zusatzeffekt Beere verfügen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-Beere-AEP-Füllung 2
Angriff-Beere-AEP-Füllung 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance 1 Attackeneinsatzpunkt (AEP) der Attacken des Anwenders aufzufüllen, die über den Zusatzeffekt Beere verfügen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-Beere-AEP-Füllung 3
Angriff-Beere-AEP-Füllung 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance 1 Attackeneinsatzpunkt (AEP) der Attacken des Anwenders aufzufüllen, die über den Zusatzeffekt Beere verfügen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-Beere-AEP-Füllung 4
Angriff-Beere-AEP-Füllung 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance 1 Attackeneinsatzpunkt (AEP) der Attacken des Anwenders aufzufüllen, die über den Zusatzeffekt Beere verfügen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-Beere-AEP-Füllung 5
Angriff-Beere-AEP-Füllung 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance 1 Attackeneinsatzpunkt (AEP) der Attacken des Anwenders aufzufüllen, die über den Zusatzeffekt Beere verfügen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-Beere-AEP-Füllung 6
Angriff-Beere-AEP-Füllung 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance 1 Attackeneinsatzpunkt (AEP) der Attacken des Anwenders aufzufüllen, die über den Zusatzeffekt Beere verfügen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-Beere-AEP-Füllung 7
Angriff-Beere-AEP-Füllung 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance 1 Attackeneinsatzpunkt (AEP) der Attacken des Anwenders aufzufüllen, die über den Zusatzeffekt Beere verfügen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-Beere-AEP-Füllung 8
Angriff-Beere-AEP-Füllung 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance 1 Attackeneinsatzpunkt (AEP) der Attacken des Anwenders aufzufüllen, die über den Zusatzeffekt Beere verfügen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-Beere-AEP-Füllung 9
Angriff-Beere-AEP-Füllung 9 | |
---|---|
Füllt 1 Attackeneinsatzpunkt (AEP) der Attacken des Anwenders auf, die über den Zusatzeffekt Beere verfügen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Erika (Saison 2025) & Mantidea |
Angriff-Beere-AEP↓+3×-Spezial-Boost 1
Angriff-Beere-AEP↓+3×-Spezial-Boost 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance die Attackeneinsatzpunkte (AEP) der Attacken des Anwenders, die über den Zusatzeffekt Beere verfügen, um 1 zu reduzieren und seinen Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ um 3 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-Beere-AEP↓+3×-Spezial-Boost 2
Angriff-Beere-AEP↓+3×-Spezial-Boost 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance die Attackeneinsatzpunkte (AEP) der Attacken des Anwenders, die über den Zusatzeffekt Beere verfügen, um 1 zu reduzieren und seinen Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ um 3 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-Beere-AEP↓+3×-Spezial-Boost 3
Angriff-Beere-AEP↓+3×-Spezial-Boost 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance die Attackeneinsatzpunkte (AEP) der Attacken des Anwenders, die über den Zusatzeffekt Beere verfügen, um 1 zu reduzieren und seinen Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ um 3 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-Beere-AEP↓+3×-Spezial-Boost 4
Angriff-Beere-AEP↓+3×-Spezial-Boost 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance die Attackeneinsatzpunkte (AEP) der Attacken des Anwenders, die über den Zusatzeffekt Beere verfügen, um 1 zu reduzieren und seinen Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ um 3 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-Beere-AEP↓+3×-Spezial-Boost 5
Angriff-Beere-AEP↓+3×-Spezial-Boost 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance die Attackeneinsatzpunkte (AEP) der Attacken des Anwenders, die über den Zusatzeffekt Beere verfügen, um 1 zu reduzieren und seinen Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ um 3 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-Beere-AEP↓+3×-Spezial-Boost 6
Angriff-Beere-AEP↓+3×-Spezial-Boost 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance die Attackeneinsatzpunkte (AEP) der Attacken des Anwenders, die über den Zusatzeffekt Beere verfügen, um 1 zu reduzieren und seinen Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ um 3 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-Beere-AEP↓+3×-Spezial-Boost 7
Angriff-Beere-AEP↓+3×-Spezial-Boost 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance die Attackeneinsatzpunkte (AEP) der Attacken des Anwenders, die über den Zusatzeffekt Beere verfügen, um 1 zu reduzieren und seinen Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ um 3 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-Beere-AEP↓+3×-Spezial-Boost 8
Angriff-Beere-AEP↓+3×-Spezial-Boost 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance die Attackeneinsatzpunkte (AEP) der Attacken des Anwenders, die über den Zusatzeffekt Beere verfügen, um 1 zu reduzieren und seinen Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ um 3 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-Beere-AEP↓+3×-Spezial-Boost 9
Angriff-Beere-AEP↓+3×-Spezial-Boost 9 | |
---|---|
Reduziert die Attackeneinsatzpunkte (AEP) der Attacken des Anwenders, die über den Zusatzeffekt Beere verfügen, um 1 und erhöht seinen Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ um 3, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. | |
Als Passivfähigkeit | |
Sina & Glaziola |
Angriff-Brand 1
Angriff-Brand 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance dem Ziel Verbrennungen zuzufügen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Angriff-Brand 2
Angriff-Brand 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance dem Ziel Verbrennungen zuzufügen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Angriff-Brand 3
Angriff-Brand 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance dem Ziel Verbrennungen zuzufügen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Angriff-Brand 4
Angriff-Brand 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance dem Ziel Verbrennungen zuzufügen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. | |
Als Passivfähigkeit | |
Pachira & Fiaro | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Serena & Dartiri | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Angriff-Brand 5
Angriff-Brand 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance dem Ziel Verbrennungen zuzufügen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Angriff-Brand 6
Angriff-Brand 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance dem Ziel Verbrennungen zuzufügen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Angriff-Brand 7
Angriff-Brand 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance dem Ziel Verbrennungen zuzufügen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Angriff-Brand 8
Angriff-Brand 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance dem Ziel Verbrennungen zuzufügen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Angriff-Brand 9
Angriff-Brand 9 | |
---|---|
Fügt dem Ziel Verbrennungen zu, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Angriff-Fluchtwert↑ 1
Angriff-Fluchtwert↑ 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance den Fluchtwert des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-Fluchtwert↑ 2
Angriff-Fluchtwert↑ 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance den Fluchtwert des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-Fluchtwert↑ 3
Angriff-Fluchtwert↑ 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance den Fluchtwert des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-Fluchtwert↑ 4
Angriff-Fluchtwert↑ 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance den Fluchtwert des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-Fluchtwert↑ 5
Angriff-Fluchtwert↑ 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance den Fluchtwert des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-Fluchtwert↑ 6
Angriff-Fluchtwert↑ 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance den Fluchtwert des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-Fluchtwert↑ 7
Angriff-Fluchtwert↑ 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance den Fluchtwert des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-Fluchtwert↑ 8
Angriff-Fluchtwert↑ 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance den Fluchtwert des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-Fluchtwert↑ 9
Angriff-Fluchtwert↑ 9 | |
---|---|
Erhöht den Fluchtwert des Anwenders um 1, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. | |
Als Passivfähigkeit | |
Irsa & Crimanzo | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Kevin & Ninjask, Connie & Resladero |
Angriff-Folge-Effektiv.-Stärke↑ 1
Angriff-Folge-Effektiv.-Stärke↑ 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Effektiv.-Stärke↑ zu verursachen, wenn er von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird. |
Angriff-Folge-Effektiv.-Stärke↑ 2
Angriff-Folge-Effektiv.-Stärke↑ 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Effektiv.-Stärke↑ zu verursachen, wenn er von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird. |
Angriff-Folge-Effektiv.-Stärke↑ 3
Angriff-Folge-Effektiv.-Stärke↑ 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Effektiv.-Stärke↑ zu verursachen, wenn er von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird. |
Angriff-Folge-Effektiv.-Stärke↑ 4
Angriff-Folge-Effektiv.-Stärke↑ 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Effektiv.-Stärke↑ zu verursachen, wenn er von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Hop & Zamazenta |
Angriff-Folge-Effektiv.-Stärke↑ 5
Angriff-Folge-Effektiv.-Stärke↑ 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Effektiv.-Stärke↑ zu verursachen, wenn er von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird. |
Angriff-Folge-Effektiv.-Stärke↑ 6
Angriff-Folge-Effektiv.-Stärke↑ 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Effektiv.-Stärke↑ zu verursachen, wenn er von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird. |
Angriff-Folge-Effektiv.-Stärke↑ 7
Angriff-Folge-Effektiv.-Stärke↑ 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Effektiv.-Stärke↑ zu verursachen, wenn er von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird. |
Angriff-Folge-Effektiv.-Stärke↑ 8
Angriff-Folge-Effektiv.-Stärke↑ 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Effektiv.-Stärke↑ zu verursachen, wenn er von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird. |
Angriff-Folge-Effektiv.-Stärke↑ 9
Angriff-Folge-Effektiv.-Stärke↑ 9 | |
---|---|
Verursacht beim Anwender den Effekt Folge-Effektiv.-Stärke↑, wenn er von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird. |
Angriff-Folge-Effektivität-Stärke↑ T 1
Angriff-Folge-Effektivität-Stärke↑ T 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance den Effekt Folge-Effektiv.-Stärke↑ bei allen verbündeten Gefährten zu verursachen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Angriff-Folge-Effektivität-Stärke↑ T 2
Angriff-Folge-Effektivität-Stärke↑ T 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance den Effekt Folge-Effektiv.-Stärke↑ bei allen verbündeten Gefährten zu verursachen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Angriff-Folge-Effektivität-Stärke↑ T 3
Angriff-Folge-Effektivität-Stärke↑ T 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance den Effekt Folge-Effektiv.-Stärke↑ bei allen verbündeten Gefährten zu verursachen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Angriff-Folge-Effektivität-Stärke↑ T 4
Angriff-Folge-Effektivität-Stärke↑ T 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance den Effekt Folge-Effektiv.-Stärke↑ bei allen verbündeten Gefährten zu verursachen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Angriff-Folge-Effektivität-Stärke↑ T 5
Angriff-Folge-Effektivität-Stärke↑ T 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance den Effekt Folge-Effektiv.-Stärke↑ bei allen verbündeten Gefährten zu verursachen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Angriff-Folge-Effektivität-Stärke↑ T 6
Angriff-Folge-Effektivität-Stärke↑ T 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance den Effekt Folge-Effektiv.-Stärke↑ bei allen verbündeten Gefährten zu verursachen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Angriff-Folge-Effektivität-Stärke↑ T 7
Angriff-Folge-Effektivität-Stärke↑ T 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance den Effekt Folge-Effektiv.-Stärke↑ bei allen verbündeten Gefährten zu verursachen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Angriff-Folge-Effektivität-Stärke↑ T 8
Angriff-Folge-Effektivität-Stärke↑ T 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance den Effekt Folge-Effektiv.-Stärke↑ bei allen verbündeten Gefährten zu verursachen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Angriff-Folge-Effektivität-Stärke↑ T 9
Angriff-Folge-Effektivität-Stärke↑ T 9 | |
---|---|
Verursacht den Effekt Folge-Effektiv.-Stärke↑ bei allen verbündeten Gefährten, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Angriff-Geg.-Ang.+Sp.-Ang.↓ 1
Angriff-Geg.-Ang.+Sp.-Ang.↓ 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance den Angriff und den Spezial-Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-Geg.-Ang.+Sp.-Ang.↓ 2
Angriff-Geg.-Ang.+Sp.-Ang.↓ 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance den Angriff und den Spezial-Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-Geg.-Ang.+Sp.-Ang.↓ 3
Angriff-Geg.-Ang.+Sp.-Ang.↓ 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance den Angriff und den Spezial-Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-Geg.-Ang.+Sp.-Ang.↓ 4
Angriff-Geg.-Ang.+Sp.-Ang.↓ 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance den Angriff und den Spezial-Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-Geg.-Ang.+Sp.-Ang.↓ 5
Angriff-Geg.-Ang.+Sp.-Ang.↓ 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance den Angriff und den Spezial-Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-Geg.-Ang.+Sp.-Ang.↓ 6
Angriff-Geg.-Ang.+Sp.-Ang.↓ 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance den Angriff und den Spezial-Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-Geg.-Ang.+Sp.-Ang.↓ 7
Angriff-Geg.-Ang.+Sp.-Ang.↓ 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance den Angriff und den Spezial-Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-Geg.-Ang.+Sp.-Ang.↓ 8
Angriff-Geg.-Ang.+Sp.-Ang.↓ 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance den Angriff und den Spezial-Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-Geg.-Ang.+Sp.-Ang.↓ 9
Angriff-Geg.-Ang.+Sp.-Ang.↓ 9 | |
---|---|
Senkt den Angriff und den Spezial-Angriff des Zieles um 1, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. | |
Als Passivfähigkeit | |
Mel & Mottineva | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Saverio & Laschoking (Galar-Form), A-Mo-Troy & (Mega-)Metagross, Clavel & Bailonda, Magno & Ramoth |
Angriff-Geg.-Schreck+Paralyse 1
Angriff-Geg.-Schreck+Paralyse 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance das Ziel zurückschrecken zu lassen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. Hat eine 20 %-Chance das Ziel zu paralysieren, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Angriff-Geg.-Schreck+Paralyse 2
Angriff-Geg.-Schreck+Paralyse 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance das Ziel zurückschrecken zu lassen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. Hat eine 30 %-Chance das Ziel zu paralysieren, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
A-Mo-Siegfried & Dragoran |
Angriff-Geg.-Schreck+Paralyse 3
Angriff-Geg.-Schreck+Paralyse 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance das Ziel zurückschrecken zu lassen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. Hat eine 40 %-Chance das Ziel zu paralysieren, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Angriff-Geg.-Schreck+Paralyse 4
Angriff-Geg.-Schreck+Paralyse 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance das Ziel zurückschrecken zu lassen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. Hat eine 50 %-Chance das Ziel zu paralysieren, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Angriff-Geg.-Schreck+Paralyse 5
Angriff-Geg.-Schreck+Paralyse 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance das Ziel zurückschrecken zu lassen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. Hat eine 60 %-Chance das Ziel zu paralysieren, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Angriff-Geg.-Schreck+Paralyse 6
Angriff-Geg.-Schreck+Paralyse 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance das Ziel zurückschrecken zu lassen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. Hat eine 70 %-Chance das Ziel zu paralysieren, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Angriff-Geg.-Schreck+Paralyse 7
Angriff-Geg.-Schreck+Paralyse 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance das Ziel zurückschrecken zu lassen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. Hat eine 80 %-Chance das Ziel zu paralysieren, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Angriff-Geg.-Schreck+Paralyse 8
Angriff-Geg.-Schreck+Paralyse 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance das Ziel zurückschrecken zu lassen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. Hat eine 90 %-Chance das Ziel zu paralysieren, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Angriff-Geg.-Schreck+Paralyse 9
Angriff-Geg.-Schreck+Paralyse 9 | |
---|---|
Lässt das Ziel zurückschrecken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. Paralysiert das Ziel, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Angriff-Geg.-Vert.+Sp.-Vert.↓ 1
Angriff-Geg.-Vert.+Sp.-Vert.↓ 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance die Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-Geg.-Vert.+Sp.-Vert.↓ 2
Angriff-Geg.-Vert.+Sp.-Vert.↓ 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance die Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-Geg.-Vert.+Sp.-Vert.↓ 3
Angriff-Geg.-Vert.+Sp.-Vert.↓ 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance die Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-Geg.-Vert.+Sp.-Vert.↓ 4
Angriff-Geg.-Vert.+Sp.-Vert.↓ 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance die Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-Geg.-Vert.+Sp.-Vert.↓ 5
Angriff-Geg.-Vert.+Sp.-Vert.↓ 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance die Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-Geg.-Vert.+Sp.-Vert.↓ 6
Angriff-Geg.-Vert.+Sp.-Vert.↓ 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance die Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-Geg.-Vert.+Sp.-Vert.↓ 7
Angriff-Geg.-Vert.+Sp.-Vert.↓ 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance die Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-Geg.-Vert.+Sp.-Vert.↓ 8
Angriff-Geg.-Vert.+Sp.-Vert.↓ 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance die Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-Geg.-Vert.+Sp.-Vert.↓ 9
Angriff-Geg.-Vert.+Sp.-Vert.↓ 9 | |
---|---|
Senkt die Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Zieles um 1, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Blau (Kanto) & (Mega-)Aerodactyl, MaMo-Betys & Eisenkrieger | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Angriff-Genauigkeit 3↓ 1
Angriff-Genauigkeit 3↓ 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance die Genauigkeit des Zieles um 3 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Angriff-Genauigkeit 3↓ 2
Angriff-Genauigkeit 3↓ 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance die Genauigkeit des Zieles um 3 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Angriff-Genauigkeit 3↓ 3
Angriff-Genauigkeit 3↓ 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance die Genauigkeit des Zieles um 3 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Angriff-Genauigkeit 3↓ 4
Angriff-Genauigkeit 3↓ 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance die Genauigkeit des Zieles um 3 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Angriff-Genauigkeit 3↓ 5
Angriff-Genauigkeit 3↓ 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance die Genauigkeit des Zieles um 3 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Angriff-Genauigkeit 3↓ 6
Angriff-Genauigkeit 3↓ 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance die Genauigkeit des Zieles um 3 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Angriff-Genauigkeit 3↓ 7
Angriff-Genauigkeit 3↓ 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance die Genauigkeit des Zieles um 3 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Angriff-Genauigkeit 3↓ 8
Angriff-Genauigkeit 3↓ 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance die Genauigkeit des Zieles um 3 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Angriff-Genauigkeit 3↓ 9
Angriff-Genauigkeit 3↓ 9 | |
---|---|
Senkt die Genauigkeit des Zieles um 3, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Angriff-Genauigkeit↑ T 1
Angriff-Genauigkeit↑ T 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance die Genauigkeit aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-Genauigkeit↑ T 2
Angriff-Genauigkeit↑ T 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance die Genauigkeit aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-Genauigkeit↑ T 3
Angriff-Genauigkeit↑ T 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance die Genauigkeit aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-Genauigkeit↑ T 4
Angriff-Genauigkeit↑ T 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance die Genauigkeit aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-Genauigkeit↑ T 5
Angriff-Genauigkeit↑ T 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance die Genauigkeit aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-Genauigkeit↑ T 6
Angriff-Genauigkeit↑ T 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance die Genauigkeit aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-Genauigkeit↑ T 7
Angriff-Genauigkeit↑ T 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance die Genauigkeit aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-Genauigkeit↑ T 8
Angriff-Genauigkeit↑ T 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance die Genauigkeit aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-Genauigkeit↑ T 9
Angriff-Genauigkeit↑ T 9 | |
---|---|
Erhöht die Genauigkeit aller verbündeten Gefährten um 1, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
MaMo-Lotta & Victini |
Angriff-Heilung 1
Angriff-Heilung 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance die KP des Anwenders wiederherzustellen, wenn sein Angriff mit einer Attacke trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 20 %-Chance die KP des Anwenders pro Treffer wiederherzustellen. |
Angriff-Heilung 2
Angriff-Heilung 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance die KP des Anwenders wiederherzustellen, wenn sein Angriff mit einer Attacke trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 30 %-Chance die KP des Anwenders pro Treffer wiederherzustellen. |
Angriff-Heilung 3
Angriff-Heilung 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance die KP des Anwenders wiederherzustellen, wenn sein Angriff mit einer Attacke trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 40 %-Chance die KP des Anwenders pro Treffer wiederherzustellen. |
Angriff-Heilung 4
Angriff-Heilung 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance die KP des Anwenders wiederherzustellen, wenn sein Angriff mit einer Attacke trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 50 %-Chance die KP des Anwenders pro Treffer wiederherzustellen. | |
Von Glückskeksen | |
Tracy-Glückskeks 1 | 100 % |
Angriff-Heilung 5
Angriff-Heilung 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance die KP des Anwenders wiederherzustellen, wenn sein Angriff mit einer Attacke trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 60 %-Chance die KP des Anwenders pro Treffer wiederherzustellen. |
Angriff-Heilung 6
Angriff-Heilung 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance die KP des Anwenders wiederherzustellen, wenn sein Angriff mit einer Attacke trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 70 %-Chance die KP des Anwenders pro Treffer wiederherzustellen. |
Angriff-Heilung 7
Angriff-Heilung 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance die KP des Anwenders wiederherzustellen, wenn sein Angriff mit einer Attacke trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 80 %-Chance die KP des Anwenders pro Treffer wiederherzustellen. |
Angriff-Heilung 8
Angriff-Heilung 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance die KP des Anwenders wiederherzustellen, wenn sein Angriff mit einer Attacke trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 90 %-Chance die KP des Anwenders pro Treffer wiederherzustellen. |
Angriff-Heilung 9
Angriff-Heilung 9 | |
---|---|
Stellt die KP des Anwenders wieder her, wenn sein Angriff mit einer Attacke trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, werden die KP des Anwenders pro Treffer wiederhergestellt. | |
Als Passivfähigkeit | |
Platan (Saison 2023) & Chevrumm, Tierno & Krebutack |
Angriff-Initiative↓ 1
Angriff-Initiative↓ 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance die Initiative des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Angriff-Initiative↓ 2
Angriff-Initiative↓ 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance die Initiative des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Victor & Gortrom | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Angriff-Initiative↓ 4
Angriff-Initiative↓ 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance die Initiative des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. | |
Als Passivfähigkeit | |
Kamilla & Wattzapf | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Lola (Saison 2024) & Apoquallyp, Bell & Skelabra, Tara & Pokusan | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Angriff-Initiative↓ 6
Angriff-Initiative↓ 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance die Initiative des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Angriff-Initiative↓ 9
Angriff-Initiative↓ 9 | |
---|---|
Senkt die Initiative des Zieles um 1, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. | |
Als Passivfähigkeit | |
Serena & Dartiri, Falk & Tauboss, Mary & Irokex, Lilly (Saison 2024) & Solgaleo, Silber & Iksbat, Aoki & Fragrunz | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
MaMo-Maike & (Mega-)Lohgock, Major Bob & Voltobal/Lektrobal, Nemila & Pamomamo, Rika & Flamara, Atlas & Hundemon, Kevin & Ninjask, Evi (Poké-Kind) & Evoli, Super Sandro & Zoroark, Bromley & Tectass, Heiko & Altaria, Eich & Nidorino, Raissa & Wailord, Sina & Glaziola, Hop & Gortrom, Irsa & Crimanzo, Lumius (Akademie) & Washakwil (Hisui-Form) | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Angriff-Initiative 2↓ 1
Angriff-Initiative 2↓ 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance die Initiative des Zieles um 2 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Angriff-Initiative 2↓ 2
Angriff-Initiative 2↓ 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance die Initiative des Zieles um 2 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Angriff-Initiative 2↓ 3
Angriff-Initiative 2↓ 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance die Initiative des Zieles um 2 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Angriff-Initiative 2↓ 4
Angriff-Initiative 2↓ 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance die Initiative des Zieles um 2 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Angriff-Initiative 2↓ 5
Angriff-Initiative 2↓ 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance die Initiative des Zieles um 2 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Angriff-Initiative 2↓ 6
Angriff-Initiative 2↓ 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance die Initiative des Zieles um 2 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Angriff-Initiative 2↓ 7
Angriff-Initiative 2↓ 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance die Initiative des Zieles um 2 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Angriff-Initiative 2↓ 8
Angriff-Initiative 2↓ 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance die Initiative des Zieles um 2 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Angriff-Initiative 2↓ 9
Angriff-Initiative 2↓ 9 | |
---|---|
Senkt die Initiative des Zieles um 2, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Roy & Duraludon, Lumius & Hisui-Silvarro, Pachira & Fiaro | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Angriff-P-Stat.-Att.-AEP-Füllung (1×) 1
Angriff-P-Stat.-Att.-AEP-Füllung (1×) 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance 1 Attackeneinsatzpunkt (AEP) der Status-Attacken vom Pokémon des Anwenders aufzufüllen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. Dieser Effekt kann nur ein Mal pro Kampf aktiviert werden. |
Angriff-P-Stat.-Att.-AEP-Füllung (1×) 2
Angriff-P-Stat.-Att.-AEP-Füllung (1×) 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance 1 Attackeneinsatzpunkt (AEP) der Status-Attacken vom Pokémon des Anwenders aufzufüllen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. Dieser Effekt kann nur ein Mal pro Kampf aktiviert werden. |
Angriff-P-Stat.-Att.-AEP-Füllung (1×) 3
Angriff-P-Stat.-Att.-AEP-Füllung (1×) 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance 1 Attackeneinsatzpunkt (AEP) der Status-Attacken vom Pokémon des Anwenders aufzufüllen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. Dieser Effekt kann nur ein Mal pro Kampf aktiviert werden. |
Angriff-P-Stat.-Att.-AEP-Füllung (1×) 4
Angriff-P-Stat.-Att.-AEP-Füllung (1×) 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance 1 Attackeneinsatzpunkt (AEP) der Status-Attacken vom Pokémon des Anwenders aufzufüllen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. Dieser Effekt kann nur ein Mal pro Kampf aktiviert werden. |
Angriff-P-Stat.-Att.-AEP-Füllung (1×) 5
Angriff-P-Stat.-Att.-AEP-Füllung (1×) 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance 1 Attackeneinsatzpunkt (AEP) der Status-Attacken vom Pokémon des Anwenders aufzufüllen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. Dieser Effekt kann nur ein Mal pro Kampf aktiviert werden. |
Angriff-P-Stat.-Att.-AEP-Füllung (1×) 6
Angriff-P-Stat.-Att.-AEP-Füllung (1×) 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance 1 Attackeneinsatzpunkt (AEP) der Status-Attacken vom Pokémon des Anwenders aufzufüllen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. Dieser Effekt kann nur ein Mal pro Kampf aktiviert werden. |
Angriff-P-Stat.-Att.-AEP-Füllung (1×) 7
Angriff-P-Stat.-Att.-AEP-Füllung (1×) 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance 1 Attackeneinsatzpunkt (AEP) der Status-Attacken vom Pokémon des Anwenders aufzufüllen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. Dieser Effekt kann nur ein Mal pro Kampf aktiviert werden. |
Angriff-P-Stat.-Att.-AEP-Füllung (1×) 8
Angriff-P-Stat.-Att.-AEP-Füllung (1×) 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance 1 Attackeneinsatzpunkt (AEP) der Status-Attacken vom Pokémon des Anwenders aufzufüllen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. Dieser Effekt kann nur ein Mal pro Kampf aktiviert werden. |
Angriff-P-Stat.-Att.-AEP-Füllung (1×) 9
Angriff-P-Stat.-Att.-AEP-Füllung (1×) 9 | |
---|---|
Füllt 1 Attackeneinsatzpunkt (AEP) der Status-Attacken vom Pokémon des Anwenders auf, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. Dieser Effekt kann nur ein Mal pro Kampf aktiviert werden. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Angriff-Problemstörung 1
Angriff-Problemstörung 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance das Ziel zurückschrecken zu lassen, zu verwirren und in einer Umschlingung zu fangen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Angriff-Problemstörung 2
Angriff-Problemstörung 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance das Ziel zurückschrecken zu lassen, zu verwirren und in einer Umschlingung zu fangen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Angriff-Problemstörung 3
Angriff-Problemstörung 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance das Ziel zurückschrecken zu lassen, zu verwirren und in einer Umschlingung zu fangen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Angriff-Problemstörung 4
Angriff-Problemstörung 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance das Ziel zurückschrecken zu lassen, zu verwirren und in einer Umschlingung zu fangen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Angriff-Problemstörung 5
Angriff-Problemstörung 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance das Ziel zurückschrecken zu lassen, zu verwirren und in einer Umschlingung zu fangen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Angriff-Problemstörung 6
Angriff-Problemstörung 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance das Ziel zurückschrecken zu lassen, zu verwirren und in einer Umschlingung zu fangen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Angriff-Problemstörung 7
Angriff-Problemstörung 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance das Ziel zurückschrecken zu lassen, zu verwirren und in einer Umschlingung zu fangen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Angriff-Problemstörung 8
Angriff-Problemstörung 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance das Ziel zurückschrecken zu lassen, zu verwirren und in einer Umschlingung zu fangen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Angriff-Problemstörung 9
Angriff-Problemstörung 9 | |
---|---|
Lässt das Ziel zurückschrecken, verwirrt und fängt es in einer Umschlingung, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. | |
Als Passivfähigkeit | |
MaMo-Lyra & Celebi |
Angriff-Schaden↓ 1 %
Angriff-Schaden↓ 1 % | |
---|---|
Verringert den erlittenen Schaden um 1 %, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (grün) | 0,72 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) | 0,41 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) | 0,44 % |
Fähigkeiten-Feder (blau) | 0,69 % |
Angriff-Schaden↓ 2 %
Angriff-Schaden↓ 2 % | |
---|---|
Verringert den erlittenen Schaden um 2 %, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (grün) | 0,72 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) | 0,41 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) | 0,44 % |
Fähigkeiten-Feder (blau) | 0,69 % |
Spezial-Fähigkeiten-Feder 8 | 100 % |
Spezial-Fähigkeiten-Feder 17 | 100 % |
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ | 0,31 % |
Fähigkeiten-Feder (grün) 2★ | 1,09 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) 2★ | 0,62 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) 2★ | 0,67 % |
Fähigkeiten-Feder (blau) 2★ | 1,04 % |
Spezial-Fähigkeiten-Feder 30 | 100 % |
Spezial-Fähigkeiten-Feder 40 | 100 % |
Spezial-Fähigkeiten-Feder 43 | 100 % |
Spezial-Fähigkeiten-Feder 50 | 100 % |
Spezial-Fähigkeiten-Feder 61 | 100 % |
Spezial-Fähigkeiten-Feder 66 | 100 % |
Spezial-Fähigkeiten-Feder 71 | 100 % |
Spezial-Fähigkeiten-Feder 87 | 100 % |
Angriff-Schaden↓ 3 %
Angriff-Schaden↓ 3 % | |
---|---|
Verringert den erlittenen Schaden um 3 %, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (grün) | 0,72 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) | 0,41 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) | 0,44 % |
Fähigkeiten-Feder (blau) | 0,69 % |
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ | 0,31 % |
Fähigkeiten-Feder (grün) 2★ | 1,09 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) 2★ | 0,62 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) 2★ | 0,67 % |
Fähigkeiten-Feder (blau) 2★ | 1,04 % |
Angriff-Sp.-Ang.+Sp.-Vert.↓ 1
Angriff-Sp.-Ang.+Sp.-Vert.↓ 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance den Spezial-Angriff und die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-Sp.-Ang.+Sp.-Vert.↓ 2
Angriff-Sp.-Ang.+Sp.-Vert.↓ 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance den Spezial-Angriff und die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-Sp.-Ang.+Sp.-Vert.↓ 3
Angriff-Sp.-Ang.+Sp.-Vert.↓ 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance den Spezial-Angriff und die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-Sp.-Ang.+Sp.-Vert.↓ 4
Angriff-Sp.-Ang.+Sp.-Vert.↓ 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance den Spezial-Angriff und die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-Sp.-Ang.+Sp.-Vert.↓ 5
Angriff-Sp.-Ang.+Sp.-Vert.↓ 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance den Spezial-Angriff und die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-Sp.-Ang.+Sp.-Vert.↓ 6
Angriff-Sp.-Ang.+Sp.-Vert.↓ 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance den Spezial-Angriff und die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-Sp.-Ang.+Sp.-Vert.↓ 7
Angriff-Sp.-Ang.+Sp.-Vert.↓ 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance den Spezial-Angriff und die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-Sp.-Ang.+Sp.-Vert.↓ 8
Angriff-Sp.-Ang.+Sp.-Vert.↓ 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance den Spezial-Angriff und die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-Sp.-Ang.+Sp.-Vert.↓ 9
Angriff-Sp.-Ang.+Sp.-Vert.↓ 9 | |
---|---|
Senkt den Spezial-Angriff und die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Angriff-Sp.-Angriff↓ 1
Angriff-Sp.-Angriff↓ 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance den Spezial-Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Angriff-Sp.-Angriff↓ 2
Angriff-Sp.-Angriff↓ 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance den Spezial-Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Angriff-Sp.-Angriff↓ 3
Angriff-Sp.-Angriff↓ 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance den Spezial-Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Angriff-Sp.-Angriff↓ 4
Angriff-Sp.-Angriff↓ 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance den Spezial-Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Elbert (Wanderer) & Relluk | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Angriff-Sp.-Angriff↓ 5
Angriff-Sp.-Angriff↓ 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance den Spezial-Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Angriff-Sp.-Angriff↓ 6
Angriff-Sp.-Angriff↓ 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance den Spezial-Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Angriff-Sp.-Angriff↓ 7
Angriff-Sp.-Angriff↓ 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance den Spezial-Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Angriff-Sp.-Angriff↓ 8
Angriff-Sp.-Angriff↓ 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance den Spezial-Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Angriff-Sp.-Angriff↓ 9
Angriff-Sp.-Angriff↓ 9 | |
---|---|
Senkt den Spezial-Angriff des Zieles um 1, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. | |
Als Passivfähigkeit | |
Lilly (Saison 2024) & Solgaleo | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Diantha & (Mega-)Guardevoir, Cosima & Feelinara, Elaine & Evoli, MaMo-Brix & (Mega-)Latios, Volo & Togepi, Super Sandro & Zoroark, Blau & Simsala, Eich & Nidorino, Trovato & Florges, Lucius & Chelterrar, Tara & Pokusan, Lucia & Impoleon | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Angriff-Sp.-Vert. 2↓ 1
Angriff-Sp.-Vert. 2↓ 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 2 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Angriff-Sp.-Vert. 2↓ 2
Angriff-Sp.-Vert. 2↓ 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 2 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Angriff-Sp.-Vert. 2↓ 3
Angriff-Sp.-Vert. 2↓ 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 2 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Angriff-Sp.-Vert. 2↓ 4
Angriff-Sp.-Vert. 2↓ 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 2 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Angriff-Sp.-Vert. 2↓ 5
Angriff-Sp.-Vert. 2↓ 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 2 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Angriff-Sp.-Vert. 2↓ 6
Angriff-Sp.-Vert. 2↓ 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 2 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Angriff-Sp.-Vert. 2↓ 7
Angriff-Sp.-Vert. 2↓ 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 2 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Angriff-Sp.-Vert. 2↓ 8
Angriff-Sp.-Vert. 2↓ 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 2 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Angriff-Sp.-Vert. 2↓ 9
Angriff-Sp.-Vert. 2↓ 9 | |
---|---|
Senkt die Spezial-Verteidigung des Zieles um 2, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Sina & Glaziola, A-Mo-Lauro & Ramoth | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Angriff-Sp.-Vert. 3↓ 1
Angriff-Sp.-Vert. 3↓ 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 3 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Angriff-Sp.-Vert. 3↓ 2
Angriff-Sp.-Vert. 3↓ 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 3 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Angriff-Sp.-Vert. 3↓ 3
Angriff-Sp.-Vert. 3↓ 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 3 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Angriff-Sp.-Vert. 3↓ 4
Angriff-Sp.-Vert. 3↓ 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 3 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Angriff-Sp.-Vert. 3↓ 5
Angriff-Sp.-Vert. 3↓ 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 3 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Angriff-Sp.-Vert. 3↓ 6
Angriff-Sp.-Vert. 3↓ 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 3 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Angriff-Sp.-Vert. 3↓ 7
Angriff-Sp.-Vert. 3↓ 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 3 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Angriff-Sp.-Vert. 3↓ 8
Angriff-Sp.-Vert. 3↓ 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 3 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Angriff-Sp.-Vert. 3↓ 9
Angriff-Sp.-Vert. 3↓ 9 | |
---|---|
Senkt die Spezial-Verteidigung des Zieles um 3, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Angriff-Spezial-Angriff 4↓ 1
Angriff-Spezial-Angriff 4↓ 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance den Spezial-Angriff des Zieles um 4 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Angriff-Spezial-Angriff 4↓ 2
Angriff-Spezial-Angriff 4↓ 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance den Spezial-Angriff des Zieles um 4 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Angriff-Spezial-Angriff 4↓ 3
Angriff-Spezial-Angriff 4↓ 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance den Spezial-Angriff des Zieles um 4 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Angriff-Spezial-Angriff 4↓ 4
Angriff-Spezial-Angriff 4↓ 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance den Spezial-Angriff des Zieles um 4 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Angriff-Spezial-Angriff 4↓ 5
Angriff-Spezial-Angriff 4↓ 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance den Spezial-Angriff des Zieles um 4 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Angriff-Spezial-Angriff 4↓ 6
Angriff-Spezial-Angriff 4↓ 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance den Spezial-Angriff des Zieles um 4 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Angriff-Spezial-Angriff 4↓ 7
Angriff-Spezial-Angriff 4↓ 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance den Spezial-Angriff des Zieles um 4 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Angriff-Spezial-Angriff 4↓ 8
Angriff-Spezial-Angriff 4↓ 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance den Spezial-Angriff des Zieles um 4 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Angriff-Spezial-Angriff 4↓ 9
Angriff-Spezial-Angriff 4↓ 9 | |
---|---|
Senkt den Spezial-Angriff des Zieles um 4, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Angriff-Statuswert↓ ×3 1
Angriff-Statuswert↓ ×3 1 | |
---|---|
Löst den folgenden Effekt 3-mal aus, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat: Hat eine 20 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 1 zu senken: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. |
Angriff-Statuswert↓ ×3 2
Angriff-Statuswert↓ ×3 2 | |
---|---|
Löst den folgenden Effekt 3-mal aus, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat: Hat eine 30 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 1 zu senken: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. |
Angriff-Statuswert↓ ×3 3
Angriff-Statuswert↓ ×3 3 | |
---|---|
Löst den folgenden Effekt 3-mal aus, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat: Hat eine 40 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 1 zu senken: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. |
Angriff-Statuswert↓ ×3 4
Angriff-Statuswert↓ ×3 4 | |
---|---|
Löst den folgenden Effekt 3-mal aus, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat: Hat eine 50 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 1 zu senken: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. |
Angriff-Statuswert↓ ×3 5
Angriff-Statuswert↓ ×3 5 | |
---|---|
Löst den folgenden Effekt 3-mal aus, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat: Hat eine 60 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 1 zu senken: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. |
Angriff-Statuswert↓ ×3 6
Angriff-Statuswert↓ ×3 6 | |
---|---|
Löst den folgenden Effekt 3-mal aus, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat: Hat eine 70 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 1 zu senken: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. |
Angriff-Statuswert↓ ×3 7
Angriff-Statuswert↓ ×3 7 | |
---|---|
Löst den folgenden Effekt 3-mal aus, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat: Hat eine 80 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 1 zu senken: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. |
Angriff-Statuswert↓ ×3 8
Angriff-Statuswert↓ ×3 8 | |
---|---|
Löst den folgenden Effekt 3-mal aus, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat: Hat eine 90 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 1 zu senken: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. |
Angriff-Statuswert↓ ×3 9
Angriff-Statuswert↓ ×3 9 | |
---|---|
Löst den folgenden Effekt 3-mal aus, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat: Senkt zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 1: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. | |
Als Passivfähigkeit | |
Anissa (Saison 2024) & Frosdedje |
Angriff-Sync-AEP-Füllung (32) 1
Angriff-Sync-AEP-Füllung (32) 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance 32 Attackeneinsatzpunkte (AEP) der Sync-Attacke des Anwenders aufzufüllen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-Sync-AEP-Füllung (32) 2
Angriff-Sync-AEP-Füllung (32) 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance 32 Attackeneinsatzpunkte (AEP) der Sync-Attacke des Anwenders aufzufüllen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-Sync-AEP-Füllung (32) 3
Angriff-Sync-AEP-Füllung (32) 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance 32 Attackeneinsatzpunkte (AEP) der Sync-Attacke des Anwenders aufzufüllen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-Sync-AEP-Füllung (32) 4
Angriff-Sync-AEP-Füllung (32) 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance 32 Attackeneinsatzpunkte (AEP) der Sync-Attacke des Anwenders aufzufüllen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-Sync-AEP-Füllung (32) 5
Angriff-Sync-AEP-Füllung (32) 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance 32 Attackeneinsatzpunkte (AEP) der Sync-Attacke des Anwenders aufzufüllen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Angriff-Sync-AEP-Füllung (32) 6
Angriff-Sync-AEP-Füllung (32) 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance 32 Attackeneinsatzpunkte (AEP) der Sync-Attacke des Anwenders aufzufüllen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-Sync-AEP-Füllung (32) 7
Angriff-Sync-AEP-Füllung (32) 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance 32 Attackeneinsatzpunkte (AEP) der Sync-Attacke des Anwenders aufzufüllen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-Sync-AEP-Füllung (32) 8
Angriff-Sync-AEP-Füllung (32) 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance 32 Attackeneinsatzpunkte (AEP) der Sync-Attacke des Anwenders aufzufüllen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-Sync-AEP-Füllung (32) 9
Angriff-Sync-AEP-Füllung (32) 9 | |
---|---|
Füllt 32 Attackeneinsatzpunkte (AEP) der Sync-Attacke des Anwenders auf, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-Umschlingung 1
Angriff-Umschlingung 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance das Ziel in einer Umschlingung zu fangen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Angriff-Umschlingung 2
Angriff-Umschlingung 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance das Ziel in einer Umschlingung zu fangen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Angriff-Umschlingung 3
Angriff-Umschlingung 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance das Ziel in einer Umschlingung zu fangen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Angriff-Umschlingung 4
Angriff-Umschlingung 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance das Ziel in einer Umschlingung zu fangen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. | |
Als Passivfähigkeit | |
Barry & Roserade, Athena & Arbok | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Sannah (Kostüm) & Clavion, Eusin & Suicune, Aoki & Dummimisel, A-Mo-Cynthia & (Mega-)Knakrack, Rosy (Akademie) & Sesokitz | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Angriff-Umschlingung 5
Angriff-Umschlingung 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance das Ziel in einer Umschlingung zu fangen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Angriff-Umschlingung 6
Angriff-Umschlingung 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance das Ziel in einer Umschlingung zu fangen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Angriff-Umschlingung 7
Angriff-Umschlingung 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance das Ziel in einer Umschlingung zu fangen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Angriff-Umschlingung 8
Angriff-Umschlingung 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance das Ziel in einer Umschlingung zu fangen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Angriff-Umschlingung 9
Angriff-Umschlingung 9 | |
---|---|
Fängt das Ziel in einer Umschlingung, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. | |
Als Passivfähigkeit | |
Perla (Kostüm) & Zoroark (Hisui-Form) | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Angriff-Verteidigung 2↓ 1
Angriff-Verteidigung 2↓ 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance die Verteidigung des Zieles um 2 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Angriff-Verteidigung 2↓ 2
Angriff-Verteidigung 2↓ 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance die Verteidigung des Zieles um 2 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Angriff-Verteidigung 2↓ 3
Angriff-Verteidigung 2↓ 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance die Verteidigung des Zieles um 2 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Angriff-Verteidigung 2↓ 4
Angriff-Verteidigung 2↓ 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance die Verteidigung des Zieles um 2 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Angriff-Verteidigung 2↓ 5
Angriff-Verteidigung 2↓ 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance die Verteidigung des Zieles um 2 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Angriff-Verteidigung 2↓ 6
Angriff-Verteidigung 2↓ 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance die Verteidigung des Zieles um 2 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Angriff-Verteidigung 2↓ 7
Angriff-Verteidigung 2↓ 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance die Verteidigung des Zieles um 2 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Angriff-Verteidigung 2↓ 8
Angriff-Verteidigung 2↓ 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance die Verteidigung des Zieles um 2 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Angriff-Verteidigung 2↓ 9
Angriff-Verteidigung 2↓ 9 | |
---|---|
Senkt die Verteidigung des Zieles um 2, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. | |
Als Passivfähigkeit | |
Hop & Zacian | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Bell (Neo-Champ) & Viridium, Pinio & Gladimperio | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Angriff-Verwirrung 1
Angriff-Verwirrung 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance das Ziel zu verwirren, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Angriff-Verwirrung 2
Angriff-Verwirrung 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance das Ziel zu verwirren, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. | |
Als Passivfähigkeit | |
Géraldine (Jubiläum) & Boreos | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
MaMo-Heiko & (Mega-)Guardevoir | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Angriff-Verwirrung 3
Angriff-Verwirrung 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance das Ziel zu verwirren, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Angriff-Verwirrung 4
Angriff-Verwirrung 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance das Ziel zu verwirren, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. | |
Als Passivfähigkeit | |
MaMo-Heiko & (Mega-)Guardevoir | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Betys & Silembrim, Victor & Phantoross, Atlas & Hundemon, Lumia & Hisui-Admurai, Evi (Poké-Kind) & Evoli, Wassili (Saison 2024) & Kopplosio, Victor (Saison 2024) & Schlaraffel, Volo & Togepi, Super Sandro & Zoroark, Cheren (Neo-Champ) & Boreos, Sophora & Lahmus (Galar-Form), Pinio & Gladimperio, Enigmara (Saison 2024) & Flatterhaar, Lilly (Saison 2024) & Primarene, Lucius & Chelterrar | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Angriff-Verwirrung 5
Angriff-Verwirrung 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance das Ziel zu verwirren, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Angriff-Verwirrung 6
Angriff-Verwirrung 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance das Ziel zu verwirren, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Angriff-Verwirrung 7
Angriff-Verwirrung 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance das Ziel zu verwirren, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Angriff-Verwirrung 8
Angriff-Verwirrung 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance das Ziel zu verwirren, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Angriff-Verwirrung 9
Angriff-Verwirrung 9 | |
---|---|
Verwirrt das Ziel, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Angriff-Wert 2↓ 1
Angriff-Wert 2↓ 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 2 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. |
Angriff-Wert 2↓ 2
Angriff-Wert 2↓ 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 2 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. |
Angriff-Wert 2↓ 3
Angriff-Wert 2↓ 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 2 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. |
Angriff-Wert 2↓ 4
Angriff-Wert 2↓ 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 2 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. |
Angriff-Wert 2↓ 5
Angriff-Wert 2↓ 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 2 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. |
Angriff-Wert 2↓ 6
Angriff-Wert 2↓ 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 2 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. |
Angriff-Wert 2↓ 7
Angriff-Wert 2↓ 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 2 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. |
Angriff-Wert 2↓ 8
Angriff-Wert 2↓ 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 2 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. |
Angriff-Wert 2↓ 9
Angriff-Wert 2↓ 9 | |
---|---|
Senkt zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 2, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat: Angriff, Verteidigung | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Angriffsserie-Tr.-mind. 3×Att.
Angriffsserie-Tr.-mind. 3×Att. | |
---|---|
Verfügt eine Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, wird bei dieser Attacke die Anzahl an Angriffen auf mind. 3 erhöht, wenn die Attacke Erfolg hat. | |
Als Passivfähigkeit | |
Barry (Kostüm) & Skaraborn | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Greta & Kapilz, Clavel (Variante) & Felori, Mary (Akademie) & Mopex | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Angriffsserienmaximierung
Angriffsserienmaximierung | |
---|---|
Verfügt eine Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, wird bei dieser Attacke die maximale Anzahl an Angriffen durchgeführt, wenn diese Attacke Erfolg hat. | |
Als Passivfähigkeit | |
Serena (Neo-Champ) & Quajutsu, Lorelei & Austos, Barry (Kostüm) & Mega-Skaraborn | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Troy (Saison 2020) & Sandamer (Alola-Form), Bromley & Tectass | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Angriff↑-G-D-Att.-Stärke↑ 1
Angriff↑-G-D-Att.-Stärke↑ 1 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährten-Dynamax-Attacke des Anwenders, wenn sein Angriff erhöht ist. |
Angriff↑-G-D-Att.-Stärke↑ 2
Angriff↑-G-D-Att.-Stärke↑ 2 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährten-Dynamax-Attacke des Anwenders, wenn sein Angriff erhöht ist. |
Angriff↑-G-D-Att.-Stärke↑ 3
Angriff↑-G-D-Att.-Stärke↑ 3 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährten-Dynamax-Attacke des Anwenders, wenn sein Angriff erhöht ist. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
MaMo-Rot (Donnerblitz) & Pikachu |
Angriff↑-G-D-Att.-Stärke↑ 4
Angriff↑-G-D-Att.-Stärke↑ 4 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährten-Dynamax-Attacke des Anwenders, wenn sein Angriff erhöht ist. |
Angriff↑-G-D-Att.-Stärke↑ 5
Angriff↑-G-D-Att.-Stärke↑ 5 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährten-Dynamax-Attacke des Anwenders, wenn sein Angriff erhöht ist. |
Angriff↑-G-D-Att.-Stärke↑ 6
Angriff↑-G-D-Att.-Stärke↑ 6 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährten-Dynamax-Attacke des Anwenders, wenn sein Angriff erhöht ist. |
Angriff↑-G-D-Att.-Stärke↑ 7
Angriff↑-G-D-Att.-Stärke↑ 7 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährten-Dynamax-Attacke des Anwenders, wenn sein Angriff erhöht ist. |
Angriff↑-G-D-Att.-Stärke↑ 8
Angriff↑-G-D-Att.-Stärke↑ 8 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährten-Dynamax-Attacke des Anwenders, wenn sein Angriff erhöht ist. |
Angriff↑-G-D-Att.-Stärke↑ 9
Angriff↑-G-D-Att.-Stärke↑ 9 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährten-Dynamax-Attacke des Anwenders, wenn sein Angriff erhöht ist. |
Angriff↑-GA-Stärke↑ 1
Angriff↑-GA-Stärke↑ 1 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn sein Angriff erhöht ist. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Diam (Kostüm) & Ursaluna |
Angriff↑-GA-Stärke↑ 2
Angriff↑-GA-Stärke↑ 2 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn sein Angriff erhöht ist. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Her (Kostüm) & Cavalanzas |
Angriff↑-GA-Stärke↑ 3
Angriff↑-GA-Stärke↑ 3 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn sein Angriff erhöht ist. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Xenia (Saison 2023) & Galar-Gallopa, Valerie & Flunkifer, Géraldine & Fasasnob, Poppy (Saison 2025) & (Mega-)Stahlos |
Angriff↑-GA-Stärke↑ 4
Angriff↑-GA-Stärke↑ 4 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn sein Angriff erhöht ist. |
Angriff↑-GA-Stärke↑ 5
Angriff↑-GA-Stärke↑ 5 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn sein Angriff erhöht ist. | |
Als Passivfähigkeit | |
Gloria (Variante 2) & Liberlo (Gefährtenattacke: Feuer) | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Kamilla & Zebritz, Delion (Variante) & Katapuldra, Kilian & Wolwerock, Lumius & Hisui-Silvarro, Urs & Lucario, Tali & Krawell |
Angriff↑-GA-Stärke↑ 6
Angriff↑-GA-Stärke↑ 6 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn sein Angriff erhöht ist. |
Angriff↑-GA-Stärke↑ 7
Angriff↑-GA-Stärke↑ 7 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn sein Angriff erhöht ist. |
Angriff↑-GA-Stärke↑ 8
Angriff↑-GA-Stärke↑ 8 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn sein Angriff erhöht ist. |
Angriff↑-GA-Stärke↑ 9
Angriff↑-GA-Stärke↑ 9 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn sein Angriff erhöht ist. |
Angriff↑-GA-Stärke↑
Angriff↑-P-Attacke+GA↓ 8
Angriff↑-P-Attacke+GA↓ 8 | |
---|---|
Angriff↑-Stärke↑ 1
Angriff↑-Stärke↑ 1 | |
---|---|
Erhöht die Stärke von Attacken des Anwenders, wenn sein Angriff erhöht ist. |
Angriff↑-Stärke↑ 2
Angriff↑-Stärke↑ 2 | |
---|---|
Erhöht die Stärke von Attacken des Anwenders, wenn sein Angriff erhöht ist. |
Angriff↑-Stärke↑ 3
Angriff↑-Stärke↑ 3 | |
---|---|
Erhöht die Stärke von Attacken des Anwenders, wenn sein Angriff erhöht ist. |
Angriff↑-Stärke↑ 4
Angriff↑-Stärke↑ 4 | |
---|---|
Erhöht die Stärke von Attacken des Anwenders, wenn sein Angriff erhöht ist. |
Angriff↑-Stärke↑ 5
Angriff↑-Stärke↑ 5 | |
---|---|
Erhöht die Stärke von Attacken des Anwenders, wenn sein Angriff erhöht ist. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Poppy (Saison 2025) & (Mega-)Stahlos | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Angriff↑-Stärke↑ 6
Angriff↑-Stärke↑ 6 | |
---|---|
Erhöht die Stärke von Attacken des Anwenders, wenn sein Angriff erhöht ist. |
Angriff↑-Stärke↑ 7
Angriff↑-Stärke↑ 7 | |
---|---|
Erhöht die Stärke von Attacken des Anwenders, wenn sein Angriff erhöht ist. |
Angriff↑-Stärke↑ 8
Angriff↑-Stärke↑ 8 | |
---|---|
Erhöht die Stärke von Attacken des Anwenders, wenn sein Angriff erhöht ist. |
Angriff↑-Stärke↑ 9
Angriff↑-Stärke↑ 9 | |
---|---|
Erhöht die Stärke von Attacken des Anwenders, wenn sein Angriff erhöht ist. |
Angriff↑-Stärke↑
Angriff↑-Stärke↑ | |
---|---|
Je mehr der Angriff des Anwenders erhöht wurde, desto mehr wird die Stärke seiner Attacken erhöht. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Sania (Kostüm) & Fruyal, MaMo-Connie & Marshadow, LeBelle & Glibunkel, Kevin & (Mega-)Pinsir, Marlon & Digdri, Norman & Letarking, Matisse & Bisofank, Gloria & Chimstix, Rose & Patinaraja, Valerie & Flunkifer, Viktor & Regigigas, Frida (Saison 2024) & Galar-Flampivian, Géraldine & Fasasnob, Volo & Kaumalat, Bell (Neo-Champ) & Viridium, A-Mo-Troy & (Mega-)Metagross, Pinio & Gladimperio, Mary & Liberlo, MaMo-Astor & (Mega-)Tohaido, Clavel (Variante) & Felori, Tali & Krawell, Mary (Akademie) & Mopex, Elio (Neo-Champ) & Necrozma | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Angriff↓-Resistenz 1
Angriff↓-Resistenz 1 | |
---|---|
Wenn der Angriff des Anwenders gesenkt wird, wird die Senkung des Angriffs reduziert. | |
Von Glückskeksen | |
Weichglückskeks 1★ | 2,30 % |
Angriff↓-Resistenz 2
Angriff↓-Resistenz 2 | |
---|---|
Wenn der Angriff des Anwenders gesenkt wird, wird die Senkung des Angriffs reduziert. | |
Von Glückskeksen | |
Weichglückskeks 1★ | 2,30 % |
Angriff↓-Resistenz 3
Angriff↓-Resistenz 3 | |
---|---|
Wenn der Angriff des Anwenders gesenkt wird, wird die Senkung des Angriffs reduziert. | |
Von Glückskeksen | |
Weichglückskeks 1★ | 2,30 % |
Angriff↓-Resistenz 4
Angriff↓-Resistenz 4 | |
---|---|
Wenn der Angriff des Anwenders gesenkt wird, wird die Senkung des Angriffs reduziert. | |
Von Glückskeksen | |
Weichglückskeks 1★ | 2,30 % |
Angriff↓-Resistenz 5
Angriff↓-Resistenz 5 | |
---|---|
Wenn der Angriff des Anwenders gesenkt wird, wird die Senkung des Angriffs reduziert. | |
Von Glückskeksen | |
Weichglückskeks 1★ | 2,30 % |
Angriff↓-Resistenz 6
Angriff↓-Resistenz 6 | |
---|---|
Wenn der Angriff des Anwenders gesenkt wird, wird die Senkung des Angriffs reduziert. | |
Von Glückskeksen | |
Weichglückskeks 1★ | 0,55 % |
Weichglückskeks 2★ | 3,36 % |
Angriff↓-Resistenz 7
Angriff↓-Resistenz 7 | |
---|---|
Wenn der Angriff des Anwenders gesenkt wird, wird die Senkung des Angriffs reduziert. | |
Von Glückskeksen | |
Weichglückskeks 1★ | 0,55 % |
Weichglückskeks 2★ | 3,36 % |
Angriff↓-Resistenz 8
Angriff↓-Resistenz 8 | |
---|---|
Wenn der Angriff des Anwenders gesenkt wird, wird die Senkung des Angriffs reduziert. | |
Von Glückskeksen | |
Weichglückskeks 1★ | 0,55 % |
Weichglückskeks 2★ | 3,36 % |
Angriff↓-Resistenz 9
Angriff↓-Resistenz 9 | |
---|---|
Wenn der Angriff des Anwenders gesenkt wird, wird die Senkung des Angriffs reduziert. | |
Von Glückskeksen | |
Weichglückskeks 1★ | 0,55 % |
Weichglückskeks 2★ | 3,36 % |
Angriff↓-Resistenz 9
Angriff↓-Resistenz 9 | |
---|---|
Wenn der Angriff des Anwenders gesenkt wird, wird die Senkung des Angriffs reduziert. | |
Von Glückskeksen | |
Weichglückskeks 1★ | 0,55 % |
Weichglückskeks 2★ | 3,36 % |
Angriff↓-Schutz
Angriff↓-Schutz T
Angriff↓-Schutz T | |
---|---|
Der Angriff aller verbündeten Gefährten kann nicht gesenkt werden. |
Antr.-Folge-Leistenverbrauch 0
Antr.-Folge-Leistenverbrauch 0 | |
---|---|
Verursacht beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0, wenn er den Kampf antritt. | |
Als Passivfähigkeit | |
N & Zekrom, MaMo-Samantha & Necrozma (Abendmähne), Kamilla (Blond) & Emolga, MaMo-Troy & Deoxys (Normalform (vor „Versuchen wir das mal!“)), Hauptfigur & Vesprit | |
Von Glückskeksen | |
Dexio-Glückskeks 1 | 100 % |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Roy & Duraludon, Betys (Neo-Champ) & Galar-Arktos, Eusin & Suicune, Lumia & Hisui-Admurai, Frida (Saison 2024) & Galar-Flampivian, Barry (Kostüm) & (Mega-)Skaraborn, Sabrina & (Mega-)Simsala |
Antr.-Gegn.-Genauigk.↓ T 1
Antr.-Gegn.-Genauigk.↓ T 1 | |
---|---|
Senkt die Genauigkeit aller gegnerischen Gefährten um 1, wenn der Anwender den Kampf antritt. | |
Als Passivfähigkeit | |
Aoki & Fragrunz | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Serena & Fynx/Rutena/Fennexis, N (Saison 2022) & Zoroark |
Antr.-Gegn.-Genauigk.↓ T 2
Antr.-Gegn.-Genauigk.↓ T 2 | |
---|---|
Senkt die Genauigkeit aller gegnerischen Gefährten um 2, wenn der Anwender den Kampf antritt. |
Antr.-Gegn.-Genauigk.↓ T 3
Antr.-Gegn.-Genauigk.↓ T 3 | |
---|---|
Senkt die Genauigkeit aller gegnerischen Gefährten um 3, wenn der Anwender den Kampf antritt. |
Antr.-Gegn.-Genauigk.↓ T 4
Antr.-Gegn.-Genauigk.↓ T 4 | |
---|---|
Senkt die Genauigkeit aller gegnerischen Gefährten um 4, wenn der Anwender den Kampf antritt. |
Antr.: Johtos Freundeskr. (Phys.) + Phys. Boost T 1
Antr.: Johtos Freundeskr. (Phys.) + Phys. Boost T 1 | |
---|---|
Verursacht auf der Anwender-Seite Johtos Freundeskreis (Physisch), wenn der Anwender den Kampf antritt. Erhöht den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1, wenn der Anwender den Kampf antritt. |
Antr.: Johtos Freundeskr. (Phys.) + Phys. Boost T 2
Antr.: Johtos Freundeskr. (Phys.) + Phys. Boost T 2 | |
---|---|
Verursacht auf der Anwender-Seite Johtos Freundeskreis (Physisch), wenn der Anwender den Kampf antritt. Erhöht den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 2, wenn der Anwender den Kampf antritt. |
Antr.: Johtos Freundeskr. (Phys.) + Phys. Boost T 3
Antr.: Johtos Freundeskr. (Phys.) + Phys. Boost T 3 | |
---|---|
Verursacht auf der Anwender-Seite Johtos Freundeskreis (Physisch), wenn der Anwender den Kampf antritt. Erhöht den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 3, wenn der Anwender den Kampf antritt. |
Antr.: Johtos Freundeskr. (Phys.) + Phys. Boost T 4
Antr.: Johtos Freundeskr. (Phys.) + Phys. Boost T 4 | |
---|---|
Verursacht auf der Anwender-Seite Johtos Freundeskreis (Physisch), wenn der Anwender den Kampf antritt. Erhöht den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 4, wenn der Anwender den Kampf antritt. |
Antr.: Johtos Freundeskr. (Phys.) + Phys. Boost T 5
Antr.: Johtos Freundeskr. (Phys.) + Phys. Boost T 5 | |
---|---|
Verursacht auf der Anwender-Seite Johtos Freundeskreis (Physisch), wenn der Anwender den Kampf antritt. Erhöht den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 5, wenn der Anwender den Kampf antritt. |
Antr.: Johtos Freundeskr. (Phys.) + Phys. Boost T 6
Antr.: Johtos Freundeskr. (Phys.) + Phys. Boost T 6 | |
---|---|
Verursacht auf der Anwender-Seite Johtos Freundeskreis (Physisch), wenn der Anwender den Kampf antritt. Erhöht den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 6, wenn der Anwender den Kampf antritt. |
Antr.: Johtos Freundeskr. (Phys.) + Phys. Boost T 7
Antr.: Johtos Freundeskr. (Phys.) + Phys. Boost T 7 | |
---|---|
Verursacht auf der Anwender-Seite Johtos Freundeskreis (Physisch), wenn der Anwender den Kampf antritt. Erhöht den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 7, wenn der Anwender den Kampf antritt. |
Antr.: Johtos Freundeskr. (Phys.) + Phys. Boost T 8
Antr.: Johtos Freundeskr. (Phys.) + Phys. Boost T 8 | |
---|---|
Verursacht auf der Anwender-Seite Johtos Freundeskreis (Physisch), wenn der Anwender den Kampf antritt. Erhöht den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 8, wenn der Anwender den Kampf antritt. |
Antr.: Johtos Freundeskr. (Phys.) + Phys. Boost T 9
Antr.: Johtos Freundeskr. (Phys.) + Phys. Boost T 9 | |
---|---|
Verursacht auf der Anwender-Seite Johtos Freundeskreis (Physisch), wenn der Anwender den Kampf antritt. Erhöht den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 9, wenn der Anwender den Kampf antritt. |
Antritt-Angriff+Initiative↑ 1
Antritt-Angriff+Initiative↑ 1 | |
---|---|
Erhöht den Angriff und die Initiative des Anwenders um 1, wenn er den Kampf antritt. |
Antritt-Angriff+Initiative↑ 2
Antritt-Angriff+Initiative↑ 2 | |
---|---|
Erhöht den Angriff und die Initiative des Anwenders um 2, wenn er den Kampf antritt. | |
Als Passivfähigkeit | |
Barry (Kostüm) & (Mega-)Skaraborn |
Antritt-Angriff+Initiative↑ 3
Antritt-Angriff+Initiative↑ 3 | |
---|---|
Erhöht den Angriff und die Initiative des Anwenders um 3, wenn er den Kampf antritt. |
Antritt-Angriff+Initiative↑ 4
Antritt-Angriff+Initiative↑ 4 | |
---|---|
Erhöht den Angriff und die Initiative des Anwenders um 4, wenn er den Kampf antritt. |
Antritt-Angriff+Initiative↑ 5
Antritt-Angriff+Initiative↑ 5 | |
---|---|
Erhöht den Angriff und die Initiative des Anwenders um 5, wenn er den Kampf antritt. |
Antritt-Angriff+Initiative↑ 6
Antritt-Angriff+Initiative↑ 6 | |
---|---|
Erhöht den Angriff und die Initiative des Anwenders um 6, wenn er den Kampf antritt. |
Antritt-Angriff+Sp.-Angriff↑ 1
Antritt-Angriff+Sp.-Angriff↑ 1 | |
---|---|
Erhöht den Angriff und Spezial-Angriff des Anwenders um 1, wenn er den Kampf antritt. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Heiko & Altaria |
Antritt-Angriff+Sp.-Angriff↑ 2
Antritt-Angriff+Sp.-Angriff↑ 2 | |
---|---|
Erhöht den Angriff und Spezial-Angriff des Anwenders um 2, wenn er den Kampf antritt. |
Antritt-Angriff+Sp.-Angriff↑ 3
Antritt-Angriff+Sp.-Angriff↑ 3 | |
---|---|
Erhöht den Angriff und Spezial-Angriff des Anwenders um 3, wenn er den Kampf antritt. |
Antritt-Angriff+Sp.-Angriff↑ 4
Antritt-Angriff+Sp.-Angriff↑ 4 | |
---|---|
Erhöht den Angriff und Spezial-Angriff des Anwenders um 4, wenn er den Kampf antritt. | |
Als Passivfähigkeit | |
Roy & Duraludon, Rot & Bisaflor, Klarin & Ho-Oh | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Samantha & Schabelle |
Antritt-Angriff+Sp.-Angriff↑ 5
Antritt-Angriff+Sp.-Angriff↑ 5 | |
---|---|
Erhöht den Angriff und Spezial-Angriff des Anwenders um 5, wenn er den Kampf antritt. |
Antritt-Angriff+Sp.-Angriff↑ 6
Antritt-Angriff+Sp.-Angriff↑ 6 | |
---|---|
Erhöht den Angriff und Spezial-Angriff des Anwenders um 6, wenn er den Kampf antritt. | |
Als Passivfähigkeit | |
Giovanni & Rizeros |
Antritt-Angriff↑ 1
Antritt-Angriff↑ 1 | |
---|---|
Erhöht den Angriff des Anwenders um 1, wenn er den Kampf antritt. | |
Von Glückskeksen | |
Luxus-Glückskeks 1★ | 8,02 % |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Connie & (Mega-)Lucario, Kamilla & Zebritz, Heiko & (Mega-)Galagladi, Lucia & Chelast/Chelcarain/Chelterrar, Troy (Jubiläum) & (Mega-)Rayquaza, Bianka & Miltank, Kai & (Mega-) Bibor, Matsurika & Granbull, MaMo-Connie & Marshadow, MaMo-Rocko & Despotar, Jördis & (Mega-)Camerupt, Cynthia & (Mega-)Knakrack, Selene (Kostüm) & (Mega-)Scherox |
Antritt-Angriff↑ 2
Antritt-Angriff↑ 2 | |
---|---|
Erhöht den Angriff des Anwenders um 2, wenn er den Kampf antritt. | |
Als Passivfähigkeit | |
Gloria & Zacian (König des Schwertes), MaMo-Maike & (Mega-)Lohgock | |
Von Glückskeksen | |
Luxus-Glückskeks 1★ | 0,62 % |
Luxus-Glückskeks 2★ | 3,75 % |
Bianka-Glückskeks 1 | 100 % |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
MaMo-Lyra & Celebi, Mary (Saison 2022) & (Mega-)Flunkifer, Roy & Duraludon, Valerie & Flunkifer, Kilian & Wolwerock, Lumia & Hisui-Admurai, Felizia (Saison 2023) & Oghnatoll, Frida (Saison 2024) & Galar-Flampivian, Sophora & Lahmus (Galar-Form), Greta & Kapilz, Lyer & Rabigator, Barry & Bojelin, Clavel & Bailonda, Sannah & Enekoro, Lotta & Folipurba, Lucius & Chelterrar, Clavel (Variante) & Felori, Klarin & Ho-Oh, Mary (Akademie) & Mopex |
Antritt-Angriff↑ 3
Antritt-Angriff↑ 3 | |
---|---|
Erhöht den Angriff des Anwenders um 3, wenn er den Kampf antritt. |
Antritt-Angriff↑ 4
Antritt-Angriff↑ 4 | |
---|---|
Erhöht den Angriff des Anwenders um 4, wenn er den Kampf antritt. |
Antritt-Angriff↑ 5
Antritt-Angriff↑ 5 | |
---|---|
Erhöht den Angriff des Anwenders um 5, wenn er den Kampf antritt. |
Antritt-Angriff↑ 6
Antritt-Angriff↑ 6 | |
---|---|
Erhöht den Angriff des Anwenders um 6, wenn er den Kampf antritt. | |
Als Passivfähigkeit | |
MaMo-Lotta & Victini, Hop & Zacian |
Antritt-Angriff↑ T 1
Antritt-Angriff↑ T 1 | |
---|---|
Erhöht den Angriff aller verbündeten Gefährten um 1, wenn der Anwender den Kampf antritt. | |
Von Glückskeksen | |
Platan-Glückskeks 1 | 100 % |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Artie (Saison 2021) & Togepi, Jasmin (Saison 2022) & (Mega-)Ampharos, Sannah (Kostüm) & Clavion, MaMo-Blau & (Mega-)Turtok |
Antritt-Angriff↑ T 2
Antritt-Angriff↑ T 2 | |
---|---|
Erhöht den Angriff aller verbündeten Gefährten um 2, wenn der Anwender den Kampf antritt. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Grusha & Kolowal, Kai (Saison 2024) & Zirpeise, MaMo-Giovanni (Variante) & Schlingking |
Antritt-Fluchtwert↑ 1
Antritt-Fluchtwert↑ 1 | |
---|---|
Erhöht den Fluchtwert des Anwenders um 1, wenn er den Kampf antritt. | |
Als Passivfähigkeit (Eier) | |
ein-/ausklappen | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Misty & Starmie, Kai & Sichlor, Barry & Plinfa/Pliprin/Impoleon, MaMo-Kamilla & Rotom, Saida & Lauchzelot, Misty (Kanto) & Enton, MaMo-Misty & Aquana, Janina & Ariados, Bromley & Tectass, Hop & Britzigel |
Antritt-Fluchtwert↑ 2
Antritt-Fluchtwert↑ 2 | |
---|---|
Erhöht den Fluchtwert des Anwenders um 2, wenn er den Kampf antritt. | |
Von Glückskeksen | |
Mask-Royale-Glückskeks 1 | 100 % |
Fran-Glückskeks 1 | 100 % |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Ignaz & Panferno, Tali & Raichu (Alola-Form), Kamilla & Zebritz, Eich & Mew, Fran & Amfira, Frida & Frosdedje, Selene & Nachtara, Jens & Drifzepeli |
Antritt-Fluchtwert↑ 3
Antritt-Fluchtwert↑ 3 | |
---|---|
Erhöht den Fluchtwert des Anwenders um 3, wenn er den Kampf antritt. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Irsa & Crimanzo |
Antritt-Fluchtwert↑ 4
Antritt-Fluchtwert↑ 4 | |
---|---|
Erhöht den Fluchtwert des Anwenders um 4, wenn er den Kampf antritt. |
Antritt-Fluchtwert↑ 5
Antritt-Fluchtwert↑ 5 | |
---|---|
Erhöht den Fluchtwert des Anwenders um 5, wenn er den Kampf antritt. |
Antritt-Fluchtwert↑ 6
Antritt-Fluchtwert↑ 6 | |
---|---|
Erhöht den Fluchtwert des Anwenders um 6, wenn er den Kampf antritt. | |
Als Passivfähigkeit | |
Astrid & Symvolara |
Antritt-Fluchtwert↑ T 1
Antritt-Fluchtwert↑ T 1 | |
---|---|
Erhöht den Fluchtwert aller verbündeten Gefährten um 1, wenn der Anwender den Kampf antritt. |
Antritt-Fluchtwert↑ T 2
Antritt-Fluchtwert↑ T 2 | |
---|---|
Erhöht den Fluchtwert aller verbündeten Gefährten um 2, wenn der Anwender den Kampf antritt. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Sina & Glaziola, Cheren & Kleoparda, Cynthia (Saison 2025) & Milotic |
Antritt-Fluchtwert↑ T 3
Antritt-Fluchtwert↑ T 3 | |
---|---|
Erhöht den Fluchtwert aller verbündeten Gefährten um 3, wenn der Anwender den Kampf antritt. |
Antritt-Fluchtwert↑ T 4
Antritt-Fluchtwert↑ T 4 | |
---|---|
Erhöht den Fluchtwert aller verbündeten Gefährten um 4, wenn der Anwender den Kampf antritt. |
Antritt-Fluchtwert↑ T 5
Antritt-Fluchtwert↑ T 5 | |
---|---|
Erhöht den Fluchtwert aller verbündeten Gefährten um 5, wenn der Anwender den Kampf antritt. |
Antritt-Fluchtwert↑ T 6
Antritt-Fluchtwert↑ T 6 | |
---|---|
Erhöht den Fluchtwert aller verbündeten Gefährten um 6, wenn der Anwender den Kampf antritt. |
Antritt-Fluchtwert↓ T 1
Antritt-Fluchtwert↓ T 1 | |
---|---|
Senkt den Fluchtwert aller gegnerischen Gefährten um 1, wenn der Anwender den Kampf antritt. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Lucia (Saison 2021) & Pokusan (Vanille-Creme) |
Antritt-Folge-Eff.-Stärke↑
Antritt-Folge-Eff.-Stärke↑ | |
---|---|
Verursacht beim Anwender den Effekt Folge-Effektiv.-Stärke↑, wenn er den Kampf antritt. | |
Von Glückskeksen | |
Luxus-Glückskeks 1★ | 0,41 % |
Luxus-Glückskeks 2★ | 0,83 % |
Luxus-Glückskeks 3★ | 8,33 % |
Garantie-Glückskeks 6 | 100 % |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Roy & Duraludon, Maike (Jubiläum) & (Mega-)Latias |
Antritt-Folge-Schadensschutz
Antritt-Folge-Schadensschutz | |
---|---|
Verursacht beim Anwender den Effekt Folge-Schadensschutz, wenn er den Kampf antritt. | |
Als Passivfähigkeit | |
MaMo-Cynthia (Aura) & (Mega-)Lucario | |
Von Glückskeksen | |
A-Mo-Siegfried-Glückskeks 1 | 100 % |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Klarin & Feurigel/Igelavar/Tornupto, Blau (Neo-Champ) & Zapdos, Selene (Kostüm) & (Mega-)Scherox, Lola (Saison 2024) & Apoquallyp, Mac & Thanathora |
Antritt-Folgetreffer
Antritt-Folgetreffer | |
---|---|
Verursacht den Effekt Folgetreffer beim Anwender, wenn er den Kampf antritt. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Krista & Karnimani/Tyracroc/Impergator, Serena & Fynx/Rutena/Fennexis, Bromley (Kostüm) & Masskito |
Antritt-Folgevolltreffer
Antritt-Folgevolltreffer | |
---|---|
Verursacht beim Anwender den Effekt Folgevolltreffer, wenn er den Kampf antritt. | |
Von Glückskeksen | |
Charlie-Glückskeks 1 (Saison 2025) | 100 % |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Kamilla & Zebritz, Siegfried & Dragoran, Fran & Amfira, Bromley & Tectass, Gladio & Amigento, Gloria & Zacian (König des Schwertes), Delion & Glurak, Mary (Saison 2021) & Olangaar, Roy & Duraludon, Narcisse & Wummer, Hin (Kostüm) & Hydragil, Lucian & Girafarig, Yasu & Snobilikat, Cynthia & (Mega-)Knakrack, MaMo-Silber & Sniebel |
Antritt-GA-Boost 1
Antritt-GA-Boost 1 | |
---|---|
Erhöht den Effekt Folge-GA-Stärke↑ des Anwenders um 1, wenn er den Kampf antritt. |
Antritt-GA-Boost 2
Antritt-GA-Boost 2 | |
---|---|
Erhöht den Effekt Folge-GA-Stärke↑ des Anwenders um 2, wenn er den Kampf antritt. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Lumius (Akademie) & Washakwil (Hisui-Form), Elima & Manguspektor |
Antritt-GA-Boost 3
Antritt-GA-Boost 3 | |
---|---|
Erhöht den Effekt Folge-GA-Stärke↑ des Anwenders um 3, wenn er den Kampf antritt. |
Antritt-GA-Boost 4
Antritt-GA-Boost 4 | |
---|---|
Erhöht den Effekt Folge-GA-Stärke↑ des Anwenders um 4, wenn er den Kampf antritt. |
Antritt-GA-Boost 5
Antritt-GA-Boost 5 | |
---|---|
Erhöht den Effekt Folge-GA-Stärke↑ des Anwenders um 5, wenn er den Kampf antritt. |
Antritt-GA-Boost 6
Antritt-GA-Boost 6 | |
---|---|
Erhöht den Effekt Folge-GA-Stärke↑ des Anwenders um 6, wenn er den Kampf antritt. |
Antritt-GA-Boost 7
Antritt-GA-Boost 7 | |
---|---|
Erhöht den Effekt Folge-GA-Stärke↑ des Anwenders um 7, wenn er den Kampf antritt. |
Antritt-GA-Boost 8
Antritt-GA-Boost 8 | |
---|---|
Erhöht den Effekt Folge-GA-Stärke↑ des Anwenders um 8, wenn er den Kampf antritt. |
Antritt-GA-Boost 9
Antritt-GA-Boost 9 | |
---|---|
Erhöht den Effekt Folge-GA-Stärke↑ des Anwenders um 9, wenn er den Kampf antritt. |
Antritt-GA-Countdown↓ (1×) 1
Antritt-GA-Countdown↓ (1×) 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns des Anwenders um 1 zu reduzieren, wenn er den Kampf antritt. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Adrian & Kyogre, MaMo-Misty & Aquana |
Antritt-GA-Countdown↓ (1×) 2
Antritt-GA-Countdown↓ (1×) 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns des Anwenders um 1 zu reduzieren, wenn er den Kampf antritt. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
MaMo-Kamilla & Rotom |
Antritt-GA-Countdown↓ (1×) 3
Antritt-GA-Countdown↓ (1×) 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns des Anwenders um 1 zu reduzieren, wenn er den Kampf antritt. |
Antritt-GA-Countdown↓ (1×) 4
Antritt-GA-Countdown↓ (1×) 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns des Anwenders um 1 zu reduzieren, wenn er den Kampf antritt. |
Antritt-Geg.-Statuswert↓ T 1
Antritt-Geg.-Statuswert↓ T 1 | |
---|---|
Senkt zufällig einen der folgenden Statuswerte aller gegnerischen Gefährten um 1, wenn der Anwender den Kampf antritt: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Lilia (Champ) & Trikephalo |
Antritt-Geg.-Statuswert↓ T 2
Antritt-Geg.-Statuswert↓ T 2 | |
---|---|
Senkt zufällig einen der folgenden Statuswerte aller gegnerischen Gefährten um 2, wenn der Anwender den Kampf antritt: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. |
Antritt-Geg.-Statuswert↓ T 3
Antritt-Geg.-Statuswert↓ T 3 | |
---|---|
Senkt zufällig einen der folgenden Statuswerte aller gegnerischen Gefährten um 3, wenn der Anwender den Kampf antritt: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. |
Antritt-Geg.-Statuswert↓ T 4
Antritt-Geg.-Statuswert↓ T 4 | |
---|---|
Senkt zufällig einen der folgenden Statuswerte aller gegnerischen Gefährten um 4, wenn der Anwender den Kampf antritt: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. |
Antritt-Geg.-Statuswert↓ T 5
Antritt-Geg.-Statuswert↓ T 5 | |
---|---|
Senkt zufällig einen der folgenden Statuswerte aller gegnerischen Gefährten um 5, wenn der Anwender den Kampf antritt: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. |
Antritt-Geg.-Statuswert↓ T 6
Antritt-Geg.-Statuswert↓ T 6 | |
---|---|
Senkt zufällig einen der folgenden Statuswerte aller gegnerischen Gefährten um 6, wenn der Anwender den Kampf antritt: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. |
Antritt-Geg.-Werterhöhung-unmögl.
Antritt-Geg.-Werterhöhung-unmögl. | |
---|---|
Verursacht auf der Gegner-Seite den Effekt Werterhöhung unmöglich, wenn der Anwender den Kampf antritt. | |
Als Passivfähigkeit | |
A-Mo-N & Zoroark |
Antritt-Gegn.-Sp.-Vert.↓ T 1
Antritt-Gegn.-Sp.-Vert.↓ T 1 | |
---|---|
Senkt die Spezial-Verteidigung aller gegnerischen Gefährten um 1, wenn der Anwender den Kampf antritt. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Artie & Matrifol, Maike (Jubiläum) & (Mega-)Latias, Blau & Simsala |
Antritt-Gegn.-Sp.-Vert.↓ T 2
Antritt-Gegn.-Sp.-Vert.↓ T 2 | |
---|---|
Senkt die Spezial-Verteidigung aller gegnerischen Gefährten um 2, wenn der Anwender den Kampf antritt. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Silvana (Saison 2024) & Moruda, MaMo-Hin & Skelabra |
Antritt-Gegn.-Sp.-Vert.↓ T 3
Antritt-Gegn.-Sp.-Vert.↓ T 3 | |
---|---|
Senkt die Spezial-Verteidigung aller gegnerischen Gefährten um 3, wenn der Anwender den Kampf antritt. |
Antritt-Gegn.-Sp.-Vert.↓ T 4
Antritt-Gegn.-Sp.-Vert.↓ T 4 | |
---|---|
Senkt die Spezial-Verteidigung aller gegnerischen Gefährten um 4, wenn der Anwender den Kampf antritt. |
Antritt-Genauigkeit↑ 1
Antritt-Genauigkeit↑ 1 | |
---|---|
Erhöht die Genauigkeit des Anwenders um 1, wenn er den Kampf antritt. | |
Als Passivfähigkeit | |
MaMo-Troy & Deoxys (Normalform (vor „Versuchen wir das mal!“)), Falk & Tauboss | |
Als Passivfähigkeit (Eier) | |
ein-/ausklappen | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Blau & (Mega-)Tauboss, Tony & Washakwil, Roy & Duraludon, Volkner (Saison 2022) & Elevoltek, MaMo-Zyrus & Darkrai, Bruno & Machomei, Amaro & Ultrigaria/Sarzenia, N & Symvolara, Ben & Sonnfel, MaMo-N & Schwarzes Kyurem, Achromas & Klikdiklak, MaMo-Leaf & (Mega-)Bisaflor, Agathe & (Mega-)Gengar, Pyro & Ponita/Gallopa, Veit & Koknodon/Rameidon, Lauro & Ramoth, Gloria (Variante 2) & Liberlo, Ryuki & Tortunator, Urs & Lucario, Poppy & Granforgita, Mary & Irokex |
Antritt-Genauigkeit↑ 2
Antritt-Genauigkeit↑ 2 | |
---|---|
Erhöht die Genauigkeit des Anwenders um 2, wenn er den Kampf antritt. | |
Als Passivfähigkeit (Eier) | |
ein-/ausklappen | |
Von Glückskeksen | |
Luxus-Glückskeks 1★ | 0,62 % |
Luxus-Glückskeks 2★ | 3,75 % |
Jim-Glückskeks 1 | 100 % |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Hapu’u & Pampross, Krista & Karnimani/Tyracroc/Impergator, MaMo-Silber & Sniebel |
Antritt-Genauigkeit↑ 3
Antritt-Genauigkeit↑ 3 | |
---|---|
Erhöht die Genauigkeit des Anwenders um 3, wenn er den Kampf antritt. |
Antritt-Genauigkeit↑ 4
Antritt-Genauigkeit↑ 4 | |
---|---|
Erhöht die Genauigkeit des Anwenders um 4, wenn er den Kampf antritt. |
Antritt-Genauigkeit↑ 5
Antritt-Genauigkeit↑ 5 | |
---|---|
Erhöht die Genauigkeit des Anwenders um 5, wenn er den Kampf antritt. |
Antritt-Genauigkeit↑ 6
Antritt-Genauigkeit↑ 6 | |
---|---|
Erhöht die Genauigkeit des Anwenders um 6, wenn er den Kampf antritt. |
Antritt-Genauigkeit↑ T 1
Antritt-Genauigkeit↑ T 1 | |
---|---|
Erhöht die Genauigkeit aller verbündeten Gefährten um 1, wenn der Anwender den Kampf antritt. | |
Als Passivfähigkeit | |
Kabu & Qurtel | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Soir & Entei, Roy (Jubiläum) & Libelldra, Benson & Karippas, Elaine & Evoli, Elio (Variante) & Muramura |
Antritt-Genauigkeit↑ T 2
Antritt-Genauigkeit↑ T 2 | |
---|---|
Erhöht die Genauigkeit aller verbündeten Gefährten um 2, wenn der Anwender den Kampf antritt. | |
Als Passivfähigkeit | |
Aloe & Kukmarda | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Barry & Roserade |
Antritt-Initiative↑ 1
Antritt-Initiative↑ 1 | |
---|---|
Erhöht die Initiative des Anwenders um 1, wenn er den Kampf antritt. | |
Als Passivfähigkeit | |
Sabrina & (Mega-)Simsala | |
Von Glückskeksen | |
Luxus-Glückskeks 1★ | 8,02 % |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Géraldine (Saison 2020) & Togekiss, Tali & Raichu (Alola-Form), Warren (Saison 2020) & Magnayen, Serena (Saison 2021) & Elfun, Samantha & Schabelle, Mary & Morpeko, Selene & Bauz/Arboretoss/Silvarro, MaMo-Erika & Folipurba, Janina & Iksbat, Ben & Sonnfel, Diantha & (Mega-)Guardevoir |
Antritt-Initiative↑ 2
Antritt-Initiative↑ 2 | |
---|---|
Erhöht die Initiative des Anwenders um 2, wenn er den Kampf antritt. | |
Als Passivfähigkeit | |
Giovanni (Klassisch) & Snobilikat | |
Als Passivfähigkeit (Eier) | |
ein-/ausklappen | |
Von Glückskeksen | |
Luxus-Glückskeks 1★ | 0,62 % |
Luxus-Glückskeks 2★ | 3,75 % |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Ignaz & Panferno, Lilia & Maxax, Lotta & Floink/Ferkokel/Flambirex, MaMo-Astor & (Mega-)Tohaido, Mary (Neo-Champ) & Galar-Lavados, Shugi & Knattatox, Tara & Granbull |
Antritt-Initiative↑ 3
Antritt-Initiative↑ 3 | |
---|---|
Erhöht die Initiative des Anwenders um 3, wenn er den Kampf antritt. |
Antritt-Initiative↑ 4
Antritt-Initiative↑ 4 | |
---|---|
Erhöht die Initiative des Anwenders um 4, wenn er den Kampf antritt. |
Antritt-Initiative↑ 5
Antritt-Initiative↑ 5 | |
---|---|
Erhöht die Initiative des Anwenders um 5, wenn er den Kampf antritt. |
Antritt-Initiative↑ 6
Antritt-Initiative↑ 6 | |
---|---|
Erhöht die Initiative des Anwenders um 6, wenn er den Kampf antritt. |
Antritt-Initiative↑ T 1
Antritt-Initiative↑ T 1 | |
---|---|
Erhöht die Initiative aller verbündeten Gefährten um 1, wenn der Anwender den Kampf antritt. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Rosy (Saison 2019) & Botogel, Blau & Arkani, MaMo-Heiko & (Mega-)Guardevoir, Bruno & Onix, Lance & Golbat |
Antritt-Initiative↑ T 2
Antritt-Initiative↑ T 2 | |
---|---|
Erhöht die Initiative aller verbündeten Gefährten um 2, wenn der Anwender den Kampf antritt. | |
Als Passivfähigkeit | |
MaMo-Heiko & (Mega-)Guardevoir | |
Von Glückskeksen | |
Chetta-Glückskeks 1 | 100 % |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Aoki & Dummimisel, Brix & Schwalboss, Lumius (Akademie) & Washakwil (Hisui-Form) |
Antritt-Initiative↑ T 3
Antritt-Initiative↑ T 3 | |
---|---|
Erhöht die Initiative aller verbündeten Gefährten um 3, wenn der Anwender den Kampf antritt. |
Antritt-Initiative↑ T 4
Antritt-Initiative↑ T 4 | |
---|---|
Erhöht die Initiative aller verbündeten Gefährten um 4, wenn der Anwender den Kampf antritt. |
Antritt-Initiative↑ T 5
Antritt-Initiative↑ T 5 | |
---|---|
Erhöht die Initiative aller verbündeten Gefährten um 5, wenn der Anwender den Kampf antritt. |
Antritt-Initiative↑ T 6
Antritt-Initiative↑ T 6 | |
---|---|
Erhöht die Initiative aller verbündeten Gefährten um 6, wenn der Anwender den Kampf antritt. |
Antritt-Initiative↓ T 1
Antritt-Initiative↓ T 1 | |
---|---|
Senkt bei Kampfantritt die Initiative aller gegnerischen Gefährten um 1. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Viola & Gehweiher/Maskeregen, Artie & Matrifol, MaMo-Diantha & (Mega-)Diancie, MaMo-Maike & (Mega-)Lohgock, Hop & Gortrom |
Antritt-Initiative↓ T 2
Antritt-Initiative↓ T 2 | |
---|---|
Senkt bei Kampfantritt die Initiative aller gegnerischen Gefährten um 2. | |
Als Passivfähigkeit | |
MaMo-Diantha & (Mega-)Diancie, Kukui & Wolwerock | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Marlon & Digdri, Atlas & Hundemon, Lilly (Saison 2024) & Solgaleo |
Antritt-Initiative↓ T 3
Antritt-Initiative↓ T 3 | |
---|---|
Senkt bei Kampfantritt die Initiative aller gegnerischen Gefährten um 3. |
Antritt-Initiative↓ T 4
Antritt-Initiative↓ T 4 | |
---|---|
Senkt bei Kampfantritt die Initiative aller gegnerischen Gefährten um 4. |
Antritt-KP-Regenerierung T
Antritt-KP-Regenerierung T | |
---|---|
Verursacht bei allen verbündeten Gefährten den Effekt KP-Regenerierung, wenn der Anwender den Kampf antritt. | |
Von Glückskeksen | |
A-Mo-Troy-Glückskeks 1 | 100 % |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Maike (Jubiläum) & (Mega-)Latias |
Antritt-Phys.-Boost 1
Antritt-Phys.-Boost 1 | |
---|---|
Erhöht den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1, wenn er den Kampf antritt. | |
Von Glückskeksen | |
Diam-Glückskeks 1 (Kostüm) | 100 % |
Antritt-Phys.-Boost 2
Antritt-Phys.-Boost 2 | |
---|---|
Erhöht den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 2, wenn er den Kampf antritt. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Silber (Neo-Champ) & (Mega-)Despotar, Hop & Zacian, Rosy (Akademie) & Sesokitz |
Antritt-Phys.-Boost 3
Antritt-Phys.-Boost 3 | |
---|---|
Erhöht den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 3, wenn er den Kampf antritt. |
Antritt-Phys.-Boost 4
Antritt-Phys.-Boost 4 | |
---|---|
Erhöht den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 4, wenn er den Kampf antritt. |
Antritt-Phys.-Boost 5
Antritt-Phys.-Boost 5 | |
---|---|
Erhöht den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 5, wenn er den Kampf antritt. |
Antritt-Phys.-Boost 6
Antritt-Phys.-Boost 6 | |
---|---|
Erhöht den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 6, wenn er den Kampf antritt. |
Antritt-Phys.-Boost 7
Antritt-Phys.-Boost 7 | |
---|---|
Erhöht den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 7, wenn er den Kampf antritt. |
Antritt-Phys.-Boost 8
Antritt-Phys.-Boost 8 | |
---|---|
Erhöht den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 8, wenn er den Kampf antritt. |
Antritt-Phys.-Boost 9
Antritt-Phys.-Boost 9 | |
---|---|
Erhöht den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 9, wenn er den Kampf antritt. |
Antritt-Problemlos T
Antritt-Problemlos T | |
---|---|
Verursacht auf der Anwender-Seite den Effekt Keine Probleme, wenn der Anwender den Kampf antritt. |
Antritt-Sp.-Ang. 4↑+Volltr.-Ch. 1↑
Antritt-Sp.-Ang. 4↑+Volltr.-Ch. 1↑ | |
---|---|
Erhöht den Spezial-Angriff des Anwenders um 4, wenn er den Kampf antritt. Erhöht die Volltrefferquote des Anwenders um 1, wenn er den Kampf antritt. |
Antritt-Sp.-Ang. 4↑+Volltr.-Ch. 2↑
Antritt-Sp.-Ang. 4↑+Volltr.-Ch. 2↑ | |
---|---|
Erhöht den Spezial-Angriff des Anwenders um 4, wenn er den Kampf antritt. Erhöht die Volltrefferquote des Anwenders um 2, wenn er den Kampf antritt. |
Antritt-Sp.-Ang. 4↑+Volltr.-Ch. 3↑
Antritt-Sp.-Ang. 4↑+Volltr.-Ch. 3↑ | |
---|---|
Erhöht den Spezial-Angriff des Anwenders um 4, wenn er den Kampf antritt. Erhöht die Volltrefferquote des Anwenders um 3, wenn er den Kampf antritt. |
Antritt-Sp.-Ang.+Fluchtwert↑ 1
Antritt-Sp.-Ang.+Fluchtwert↑ 1 | |
---|---|
Erhöht den Spezial-Angriff und den Fluchtwert des Anwenders um 1, wenn er den Kampf antritt. |
Antritt-Sp.-Ang.+Fluchtwert↑ 2
Antritt-Sp.-Ang.+Fluchtwert↑ 2 | |
---|---|
Erhöht den Spezial-Angriff und den Fluchtwert des Anwenders um 2, wenn er den Kampf antritt. |
Antritt-Sp.-Ang.+Fluchtwert↑ 3
Antritt-Sp.-Ang.+Fluchtwert↑ 3 | |
---|---|
Erhöht den Spezial-Angriff und den Fluchtwert des Anwenders um 3, wenn er den Kampf antritt. |
Antritt-Sp.-Ang.+Fluchtwert↑ 4
Antritt-Sp.-Ang.+Fluchtwert↑ 4 | |
---|---|
Erhöht den Spezial-Angriff und den Fluchtwert des Anwenders um 4, wenn er den Kampf antritt. | |
Als Passivfähigkeit | |
Sina & Glaziola |
Antritt-Sp.-Ang.+Fluchtwert↑ 5
Antritt-Sp.-Ang.+Fluchtwert↑ 5 | |
---|---|
Erhöht den Spezial-Angriff und den Fluchtwert des Anwenders um 5, wenn er den Kampf antritt. |
Antritt-Sp.-Ang.+Fluchtwert↑ 6
Antritt-Sp.-Ang.+Fluchtwert↑ 6 | |
---|---|
Erhöht den Spezial-Angriff und den Fluchtwert des Anwenders um 6, wenn er den Kampf antritt. |
Antritt-Sp.-Ang.+Sp.-Vert.↑ 1
Antritt-Sp.-Ang.+Sp.-Vert.↑ 1 | |
---|---|
Erhöht den Spezial-Angriff und die Spezial-Verteidigung des Anwenders um 1, wenn er den Kampf antritt. |
Antritt-Sp.-Ang.+Sp.-Vert.↑ 2
Antritt-Sp.-Ang.+Sp.-Vert.↑ 2 | |
---|---|
Erhöht den Spezial-Angriff und die Spezial-Verteidigung des Anwenders um 2, wenn er den Kampf antritt. |
Antritt-Sp.-Ang.+Sp.-Vert.↑ 3
Antritt-Sp.-Ang.+Sp.-Vert.↑ 3 | |
---|---|
Erhöht den Spezial-Angriff und die Spezial-Verteidigung des Anwenders um 3, wenn er den Kampf antritt. |
Antritt-Sp.-Ang.+Sp.-Vert.↑ 4
Antritt-Sp.-Ang.+Sp.-Vert.↑ 4 | |
---|---|
Erhöht den Spezial-Angriff und die Spezial-Verteidigung des Anwenders um 4, wenn er den Kampf antritt. | |
Als Passivfähigkeit | |
Leaf & Turtok |
Antritt-Sp.-Ang.+Sp.-Vert.↑ 5
Antritt-Sp.-Ang.+Sp.-Vert.↑ 5 | |
---|---|
Erhöht den Spezial-Angriff und die Spezial-Verteidigung des Anwenders um 5, wenn er den Kampf antritt. |
Antritt-Sp.-Ang.+Sp.-Vert.↑ 6
Antritt-Sp.-Ang.+Sp.-Vert.↑ 6 | |
---|---|
Erhöht den Spezial-Angriff und die Spezial-Verteidigung des Anwenders um 6, wenn er den Kampf antritt. |
Antritt-Sp.-Ang.↑ 1
Antritt-Sp.-Ang.↑ 1 | |
---|---|
Erhöht den Spezial-Angriff des Anwenders um 1, wenn er den Kampf antritt. | |
Von Glückskeksen | |
Luxus-Glückskeks 1★ | 8,02 % |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Kalem & Psiau/Psiaugon, Sabrina & (Mega-)Simsala, Wassili & Milotic, Heiko & (Mega-)Galagladi, Artie & Matrifol, Gloria (Saison 2021) & Intelleon, MaMo-Misty & Aquana, Diantha (Kostüm) & Keldeo (Resolutform), Agathe & (Mega-)Gengar |
Antritt-Sp.-Ang.↑ 2
Antritt-Sp.-Ang.↑ 2 | |
---|---|
Erhöht den Spezial-Angriff des Anwenders um 2, wenn er den Kampf antritt. | |
Von Glückskeksen | |
Luxus-Glückskeks 1★ | 0,62 % |
Luxus-Glückskeks 2★ | 3,75 % |
Irsa-Glückskeks 1 | 100 % |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Amalia & (Mega-)Rayquaza, MaMo-Klarin & Lugia, MaMo-Lyra & Celebi, Roy & Duraludon, Sandro & Frigometri, Silvana & Roserade, MaMo-Zyrus & Darkrai, Flordelis & Yveltal, Lambda & Smogmog, Distmar & Magnezone, Citro & Elezard, Viola (Saison 2023) & Vivillon, Super Sandro & Zoroark, Cheren (Neo-Champ) & Boreos, Samantha & Dressella, Sina & Glaziola, Dexio & Psiana, Lilly (Saison 2024) & Primarene, Charlie (Saison 2025) & Shaymin, Lumius (Akademie) & Washakwil (Hisui-Form), Cynthia & Kryppuk, Lucia & Impoleon |
Antritt-Sp.-Ang.↑ 3
Antritt-Sp.-Ang.↑ 3 | |
---|---|
Erhöht den Spezial-Angriff des Anwenders um 3, wenn er den Kampf antritt. | |
Von Glückskeksen | |
N-Glückskeks 1 (Jubiläum 2021) | 100 % |
Antritt-Sp.-Ang.↑ 4
Antritt-Sp.-Ang.↑ 4 | |
---|---|
Erhöht den Spezial-Angriff des Anwenders um 4, wenn er den Kampf antritt. | |
Als Passivfähigkeit | |
Lucius & Dialga, MaMo-Flordelis & Volcanion, Fran & Gengar |
Antritt-Sp.-Ang.↑ 5
Antritt-Sp.-Ang.↑ 5 | |
---|---|
Erhöht den Spezial-Angriff des Anwenders um 5, wenn er den Kampf antritt. |
Antritt-Sp.-Ang.↑ 6
Antritt-Sp.-Ang.↑ 6 | |
---|---|
Erhöht den Spezial-Angriff des Anwenders um 6, wenn er den Kampf antritt. |
Antritt-Sp.-Ang.↑ T 1
Antritt-Sp.-Ang.↑ T 1 | |
---|---|
Erhöht den Spezial-Angriff aller verbündeten Gefährten um 1, wenn der Anwender den Kampf antritt. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Artie (Saison 2021) & Togepi, Jasmin (Saison 2022) & (Mega-)Ampharos, Sannah (Kostüm) & Clavion, Diam & Aquana, MaMo-Blau & (Mega-)Turtok |
Antritt-Sp.-Ang.↑ T 2
Antritt-Sp.-Ang.↑ T 2 | |
---|---|
Erhöht den Spezial-Angriff aller verbündeten Gefährten um 2, wenn der Anwender den Kampf antritt. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Chase & Pikachu, MaMo-Lucia & Cresselia, Kai (Saison 2024) & Zirpeise, MaMo-Giovanni (Variante) & Schlingking |
Antritt-Sp.-Ang.↓ T 1
Antritt-Sp.-Ang.↓ T 1 | |
---|---|
Senkt den Spezial-Angriff aller gegnerischen Gefährten um 1, wenn der Anwender den Kampf antritt. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
MaMo-Leaf & (Mega-)Bisaflor |
Antritt-Sp.-Ang.↓ T 2
Antritt-Sp.-Ang.↓ T 2 | |
---|---|
Senkt den Spezial-Angriff aller gegnerischen Gefährten um 2, wenn der Anwender den Kampf antritt. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
MaMo-Heiko & (Mega-)Guardevoir, MaMo-Gladio & Magearna, Lilly (Saison 2024) & Primarene |
Antritt-Sp.-Ang.↓ T 3
Antritt-Sp.-Ang.↓ T 3 | |
---|---|
Senkt den Spezial-Angriff aller gegnerischen Gefährten um 3, wenn der Anwender den Kampf antritt. |
Antritt-Sp.-Ang.↓ T 4
Antritt-Sp.-Ang.↓ T 4 | |
---|---|
Senkt den Spezial-Angriff aller gegnerischen Gefährten um 4, wenn der Anwender den Kampf antritt. |
Antritt-Sp.-Boost T 1
Antritt-Sp.-Boost T 1 | |
---|---|
Erhöht den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1, wenn der Anwender den Kampf antritt. | |
Als Passivfähigkeit | |
MaMo-Brix & (Mega-)Latios | |
Von Glückskeksen | |
MaMo-Lyer-Glückskeks 1 | 100 % |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
MaMo-Matsurika & Kapu-Kime, Enigmara & Wampitz, MaMo-Enigmara & Furienblitz |
Antritt-Sp.-Boost T 2
Antritt-Sp.-Boost T 2 | |
---|---|
Erhöht den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 2, wenn der Anwender den Kampf antritt. |
Antritt-Sp.-Boost T 3
Antritt-Sp.-Boost T 3 | |
---|---|
Erhöht den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 3, wenn der Anwender den Kampf antritt. |
Antritt-Sp.-Boost T 4
Antritt-Sp.-Boost T 4 | |
---|---|
Erhöht den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 4, wenn der Anwender den Kampf antritt. |
Antritt-Sp.-Boost T 5
Antritt-Sp.-Boost T 5 | |
---|---|
Erhöht den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 5, wenn der Anwender den Kampf antritt. |
Antritt-Sp.-Boost T 6
Antritt-Sp.-Boost T 6 | |
---|---|
Erhöht den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 6, wenn der Anwender den Kampf antritt. |
Antritt-Sp.-Boost T 7
Antritt-Sp.-Boost T 7 | |
---|---|
Erhöht den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 7, wenn der Anwender den Kampf antritt. |
Antritt-Sp.-Boost T 8
Antritt-Sp.-Boost T 8 | |
---|---|
Erhöht den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 8, wenn der Anwender den Kampf antritt. |
Antritt-Sp.-Boost T 9
Antritt-Sp.-Boost T 9 | |
---|---|
Erhöht den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 9, wenn der Anwender den Kampf antritt. |
Antritt-Sp.-Verteidigung↑ 1
Antritt-Sp.-Verteidigung↑ 1 | |
---|---|
Erhöht die Spezial-Verteidigung des Anwenders um 1, wenn er den Kampf antritt. | |
Als Passivfähigkeit (Eier) | |
ein-/ausklappen | |
Von Glückskeksen | |
Luxus-Glückskeks 1★ | 8,02 % |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Hop & Zamazenta (König des Schildes), Nuit & Demeteros, Matin & Viridium |
Antritt-Sp.-Verteidigung↑ 2
Antritt-Sp.-Verteidigung↑ 2 | |
---|---|
Erhöht die Spezial-Verteidigung des Anwenders um 2, wenn er den Kampf antritt. | |
Von Glückskeksen | |
Luxus-Glückskeks 1★ | 0,62 % |
Luxus-Glückskeks 2★ | 3,75 % |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
MaMo-Blau & (Mega-)Turtok, Kiawe & Knogga (Alola-Form), Raissa & Heiteira, Perla & Glaziola, Lilly & Piepi |
Antritt-Sp.-Verteidigung↑ 3
Antritt-Sp.-Verteidigung↑ 3 | |
---|---|
Erhöht die Spezial-Verteidigung des Anwenders um 3, wenn er den Kampf antritt. |
Antritt-Sp.-Verteidigung↑ 4
Antritt-Sp.-Verteidigung↑ 4 | |
---|---|
Erhöht die Spezial-Verteidigung des Anwenders um 4, wenn er den Kampf antritt. |
Antritt-Sp.-Verteidigung↑ 5
Antritt-Sp.-Verteidigung↑ 5 | |
---|---|
Erhöht die Spezial-Verteidigung des Anwenders um 5, wenn er den Kampf antritt. |
Antritt-Sp.-Verteidigung↑ 6
Antritt-Sp.-Verteidigung↑ 6 | |
---|---|
Erhöht die Spezial-Verteidigung des Anwenders um 6, wenn er den Kampf antritt. |
Antritt-Sp.-Verteidigung↑ T 1
Antritt-Sp.-Verteidigung↑ T 1 | |
---|---|
Erhöht die Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1, wenn der Anwender den Kampf antritt. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Jördis & (Mega-)Camerupt, Irma (Kimono-Trägerin) & Azumarill, Sannah & Brigaron, Rika & Flamara |
Antritt-Sp.-Verteidigung↑ T 2
Antritt-Sp.-Verteidigung↑ T 2 | |
---|---|
Erhöht die Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 2, wenn der Anwender den Kampf antritt. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Lyra (Kostüm) & Phanpy |
Antritt-Sp.-Verteidigung↑ T 3
Antritt-Sp.-Verteidigung↑ T 3 | |
---|---|
Erhöht die Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 3, wenn der Anwender den Kampf antritt. |
Antritt-Sp.-Verteidigung↑ T 4
Antritt-Sp.-Verteidigung↑ T 4 | |
---|---|
Erhöht die Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 4, wenn der Anwender den Kampf antritt. |
Antritt-Sp.-Verteidigung↑ T 5
Antritt-Sp.-Verteidigung↑ T 5 | |
---|---|
Erhöht die Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 5, wenn der Anwender den Kampf antritt. |
Antritt-Sp.-Verteidigung↑ T 6
Antritt-Sp.-Verteidigung↑ T 6 | |
---|---|
Erhöht die Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 6, wenn der Anwender den Kampf antritt. |
Antritt-Spez.-Boost 1
Antritt-Spez.-Boost 1 | |
---|---|
Erhöht den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1, wenn er den Kampf antritt. |
Antritt-Spez.-Boost 2
Antritt-Spez.-Boost 2 | |
---|---|
Erhöht den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 2, wenn er den Kampf antritt. |
Antritt-Spez.-Boost 3
Antritt-Spez.-Boost 3 | |
---|---|
Erhöht den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 3, wenn er den Kampf antritt. |
Antritt-Spez.-Boost 4
Antritt-Spez.-Boost 4 | |
---|---|
Erhöht den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 4, wenn er den Kampf antritt. |
Antritt-Spez.-Boost 5
Antritt-Spez.-Boost 5 | |
---|---|
Erhöht den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 5, wenn er den Kampf antritt. |
Antritt-Spez.-Boost 6
Antritt-Spez.-Boost 6 | |
---|---|
Erhöht den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 6, wenn er den Kampf antritt. |
Antritt-Spez.-Boost 7
Antritt-Spez.-Boost 7 | |
---|---|
Erhöht den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 7, wenn er den Kampf antritt. |
Antritt-Spez.-Boost 8
Antritt-Spez.-Boost 8 | |
---|---|
Erhöht den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 8, wenn er den Kampf antritt. |
Antritt-Spez.-Boost 9
Antritt-Spez.-Boost 9 | |
---|---|
Erhöht den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 9, wenn er den Kampf antritt. |
Antritt-Spezial-Angriff+Initiative↑ 1
Antritt-Spezial-Angriff+Initiative↑ 1 | |
---|---|
Erhöht den Spezial-Angriff und die Initiative des Anwenders um 1, wenn er den Kampf antritt. |
Antritt-Spezial-Angriff+Initiative↑ 2
Antritt-Spezial-Angriff+Initiative↑ 2 | |
---|---|
Erhöht den Spezial-Angriff und die Initiative des Anwenders um 2, wenn er den Kampf antritt. |
Antritt-Spezial-Angriff+Initiative↑ 3
Antritt-Spezial-Angriff+Initiative↑ 3 | |
---|---|
Erhöht den Spezial-Angriff und die Initiative des Anwenders um 3, wenn er den Kampf antritt. |
Antritt-Spezial-Angriff+Initiative↑ 4
Antritt-Spezial-Angriff+Initiative↑ 4 | |
---|---|
Erhöht den Spezial-Angriff und die Initiative des Anwenders um 4, wenn er den Kampf antritt. | |
Als Passivfähigkeit | |
Blau (Kanto) & Glurak |
Antritt-Spezial-Angriff+Initiative↑ 5
Antritt-Spezial-Angriff+Initiative↑ 5 | |
---|---|
Erhöht den Spezial-Angriff und die Initiative des Anwenders um 5, wenn er den Kampf antritt. |
Antritt-Spezial-Angriff+Initiative↑ 6
Antritt-Spezial-Angriff+Initiative↑ 6 | |
---|---|
Erhöht den Spezial-Angriff und die Initiative des Anwenders um 6, wenn er den Kampf antritt. |
Antritt-Vert.+Sp.-Vert.↑ 1
Antritt-Vert.+Sp.-Vert.↑ 1 | |
---|---|
Erhöht die Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Anwenders um 1, wenn er den Kampf antritt. | |
Von Glückskeksen | |
Rioba-Glückskeks 1 | 100 % |
Cynthia-Glückskeks 1 (Saison 2015) | 100 % |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Hin & Stalobor, Sabrina (Saison 2022) & Klingplim, Distmar & Bronzong, Pinio & Gladimperio |
Antritt-Vert.+Sp.-Vert.↑ 3
Antritt-Vert.+Sp.-Vert.↑ 3 | |
---|---|
Erhöht die Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Anwenders um 3, wenn er den Kampf antritt. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
MaMo-Giovanni (Variante) & Schlingking |
Antritt-Verteidigung × 3
Antritt-Verteidigung × 3 | |
---|---|
Antritt-Verteidigung↑ 1
Antritt-Verteidigung↑ 1 | |
---|---|
Erhöht die Verteidigung des Anwenders um 1, wenn er den Kampf antritt. | |
Von Glückskeksen | |
Luxus-Glückskeks 1★ | 8,02 % |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Elio & Robball/Marikeck/Primarene, Galantho & Arktilas, Nuit & Demeteros, Matin & Viridium |
Antritt-Verteidigung↑ 2
Antritt-Verteidigung↑ 2 | |
---|---|
Erhöht die Verteidigung des Anwenders um 2, wenn er den Kampf antritt. | |
Als Passivfähigkeit | |
Hop & Zamazenta (König des Schildes) | |
Von Glückskeksen | |
Luxus-Glückskeks 1★ | 0,62 % |
Luxus-Glückskeks 2★ | 3,75 % |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Ben & Sonnfel, Lilly & Piepi |
Antritt-Verteidigung↑ 3
Antritt-Verteidigung↑ 3 | |
---|---|
Erhöht die Verteidigung des Anwenders um 3, wenn er den Kampf antritt. |
Antritt-Verteidigung↑ 4
Antritt-Verteidigung↑ 4 | |
---|---|
Erhöht die Verteidigung des Anwenders um 4, wenn er den Kampf antritt. |
Antritt-Verteidigung↑ 5
Antritt-Verteidigung↑ 5 | |
---|---|
Erhöht die Verteidigung des Anwenders um 5, wenn er den Kampf antritt. |
Antritt-Verteidigung↑ 6
Antritt-Verteidigung↑ 6 | |
---|---|
Erhöht die Verteidigung des Anwenders um 6, wenn er den Kampf antritt. |
Antritt-Verteidigung↑ T 1
Antritt-Verteidigung↑ T 1 | |
---|---|
Erhöht die Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1, wenn der Anwender den Kampf antritt. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Jördis & (Mega-)Camerupt, Sannah & Brigaron, Rika & Flamara |
Antritt-Verteidigung↑ T 2
Antritt-Verteidigung↑ T 2 | |
---|---|
Erhöht die Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 2, wenn der Anwender den Kampf antritt. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Achromas & Klikdiklak, Svenja (Saison 2023) & Kaguron, Pepper & Mastifioso |
Antritt-Verteidigung↑ T 3
Antritt-Verteidigung↑ T 3 | |
---|---|
Erhöht die Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 3, wenn der Anwender den Kampf antritt. |
Antritt-Verteidigung↑ T 4
Antritt-Verteidigung↑ T 4 | |
---|---|
Erhöht die Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 4, wenn der Anwender den Kampf antritt. |
Antritt-Verteidigung↑ T 5
Antritt-Verteidigung↑ T 5 | |
---|---|
Erhöht die Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 5, wenn der Anwender den Kampf antritt. |
Antritt-Verteidigung↑ T 6
Antritt-Verteidigung↑ T 6 | |
---|---|
Erhöht die Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 6, wenn der Anwender den Kampf antritt. |
Antritt-Verteidigung↓ T 1
Antritt-Verteidigung↓ T 1 | |
---|---|
Senkt die Verteidigung aller gegnerischen Gefährten um 1, wenn der Anwender den Kampf antritt. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Mary (Saison 2022) & (Mega-)Flunkifer, Silber & Impergator, Heiko & Enekoro |
Antritt-Verteidigung↓ T 2
Antritt-Verteidigung↓ T 2 | |
---|---|
Senkt die Verteidigung aller gegnerischen Gefährten um 2, wenn der Anwender den Kampf antritt. | |
Als Passivfähigkeit | |
Mary (Saison 2022) & (Mega-)Flunkifer | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Diam & Folipurba, Nemila & Pamomamo, Aoki & Dummimisel, Clavel & Bailonda |
Antritt-Verteidigung↓ T 3
Antritt-Verteidigung↓ T 3 | |
---|---|
Senkt die Verteidigung aller gegnerischen Gefährten um 3, wenn der Anwender den Kampf antritt. |
Antritt-Verteidigung↓ T 4
Antritt-Verteidigung↓ T 4 | |
---|---|
Senkt die Verteidigung aller gegnerischen Gefährten um 4, wenn der Anwender den Kampf antritt. |
Antritt-Verteidigung↓ T 5
Antritt-Verteidigung↓ T 5 | |
---|---|
Senkt die Verteidigung aller gegnerischen Gefährten um 5, wenn der Anwender den Kampf antritt. |
Antritt-Verteidigung↓ T 6
Antritt-Verteidigung↓ T 6 | |
---|---|
Senkt die Verteidigung aller gegnerischen Gefährten um 6, wenn der Anwender den Kampf antritt. |
Antritt-Volltreffer↑ 1
Antritt-Volltreffer↑ 2
Antritt-Volltreffer↑ 2 | |
---|---|
Erhöht die Volltrefferquote des Anwenders um 2, wenn er den Kampf antritt. | |
Als Passivfähigkeit | |
Saida & Lauchzelot | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
MaMo-Cynthia & Grandiras, Wassili & Milotic, Xenia & (Mega-)Altaria |
Antritt-Volltreffer↑ 3
Antritt-Volltreffer↑ 3 | |
---|---|
Erhöht die Volltrefferquote des Anwenders um 3, wenn er den Kampf antritt. |
Antritt-Volltreffer↑ T 1
Antritt-Volltreffer↑ T 2
Antritt-Volltreffer↑ T 2 | |
---|---|
Erhöht die Volltrefferquote aller verbündeten Gefährten um 2, wenn der Anwender den Kampf antritt. |
Antritt-Volltreffer↑ T 3
Antritt-Volltreffer↑ T 3 | |
---|---|
Erhöht die Volltrefferquote aller verbündeten Gefährten um 3, wenn der Anwender den Kampf antritt. | |
Als Passivfähigkeit | |
MaMo-Giovanni (Variante) & Schlingking |
Antritt-Werte↓-Aufhebung
Antritt-Werte↓-Aufhebung | |
---|---|
Setzt gesenkte Statuswerte des Anwenders auf den Ausgangswert zurück, wenn er den Kampf antritt. | |
Als Passivfähigkeit | |
Amalia & Mega-Rayquaza |
Antritt-Wert↑ 2
Antritt-Wert↑ 2 | |
---|---|
Erhöht zufällig einen der folgenden Statuswerte des Anwenders um 2, wenn er dem Kampf beitritt: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Bell & Somnivora, Mary & Morpeko |
Antritt-Wert↑ T 1
Antritt-Wert↑ T 1 | |
---|---|
Erhöht zufällig einen der folgenden Statuswerte aller verbündeten Gefährten um 1, wenn der Anwender den Kampf antritt: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Géraldine (Saison 2020) & Togekiss, Ben (Saison 2023) & Jirachi |
Antritt-Wert↑ T 2
Antritt-Wert↑ T 2 | |
---|---|
Erhöht zufällig einen der folgenden Statuswerte aller verbündeten Gefährten um 1, wenn der Anwender den Kampf antritt: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. |
Antritt-Wert↑ T 3
Antritt-Wert↑ T 3 | |
---|---|
Erhöht zufällig einen der folgenden Statuswerte aller verbündeten Gefährten um 1, wenn der Anwender den Kampf antritt: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. |
Antritt-Wert↑ T 4
Antritt-Wert↑ T 4 | |
---|---|
Erhöht zufällig einen der folgenden Statuswerte aller verbündeten Gefährten um 1, wenn der Anwender den Kampf antritt: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. |
Antritt-Wert↑ T 5
Antritt-Wert↑ T 5 | |
---|---|
Erhöht zufällig einen der folgenden Statuswerte aller verbündeten Gefährten um 1, wenn der Anwender den Kampf antritt: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. |
Antritt-Wert↑ T 6
Antritt-Wert↑ T 6 | |
---|---|
Erhöht zufällig einen der folgenden Statuswerte aller verbündeten Gefährten um 1, wenn der Anwender den Kampf antritt: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. |
Astors große Herausforderung
Astors große Herausforderung | |
---|---|
Der Anwender macht sich vorübergehend zum Ziel der Gegner, wenn er Metallstoß einsetzt. Löst alle folgenden Effekte aus, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke, die ausgeführt wurde, nachdem der Anwender während der Bereitschaft von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wurde, Erfolg hat: Setzt die gesenkten Statuswerte des Anwenders auf den Ausgangswert zurück. Erhöht den Fluchtwert des Anwenders um 6. | |
Als Passivfähigkeit | |
Astor (Kimono) & Caesurio |
Athenas Einschüchterung
Athenas Einschüchterung | |
---|---|
Senkt ein Mal pro Kampf den Angriff und Spezial-Angriff aller gegnerischen Gefährten um 2, wenn der Anwender erstmals den Kampf antritt. | |
Als Passivfähigkeit | |
Athena & Arbok |
Atlas’ Vorschlag
Atlas’ Vorschlag | |
---|---|
Senkt die Initiative aller gegnerischen Gefährten um 1, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. Senkt die Initiative aller gegnerischen Gefährten um 2, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke eingesetzt hat. | |
Als Passivfähigkeit | |
Atlas & Hundemon |
Att.-Ang.+2-Volltr.-Chance+1 ↑ 1
Att.-Ang.+2-Volltr.-Chance+1 ↑ 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance alle folgenden Effekte auszulösen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat: Erhöht den Angriff des Anwenders um 2. Erhöht die Volltrefferquote des Anwenders um 1. |
Att.-Ang.+2-Volltr.-Chance+1 ↑ 2
Att.-Ang.+2-Volltr.-Chance+1 ↑ 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance alle folgenden Effekte auszulösen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat: Erhöht den Angriff des Anwenders um 2. Erhöht die Volltrefferquote des Anwenders um 1. |
Att.-Ang.+2-Volltr.-Chance+1 ↑ 3
Att.-Ang.+2-Volltr.-Chance+1 ↑ 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance alle folgenden Effekte auszulösen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat: Erhöht den Angriff des Anwenders um 2. Erhöht die Volltrefferquote des Anwenders um 1. |
Att.-Ang.+2-Volltr.-Chance+1 ↑ 4
Att.-Ang.+2-Volltr.-Chance+1 ↑ 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance alle folgenden Effekte auszulösen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat: Erhöht den Angriff des Anwenders um 2. Erhöht die Volltrefferquote des Anwenders um 1. |
Att.-Ang.+2-Volltr.-Chance+1 ↑ 5
Att.-Ang.+2-Volltr.-Chance+1 ↑ 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance alle folgenden Effekte auszulösen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat: Erhöht den Angriff des Anwenders um 2. Erhöht die Volltrefferquote des Anwenders um 1. |
Att.-Ang.+2-Volltr.-Chance+1 ↑ 6
Att.-Ang.+2-Volltr.-Chance+1 ↑ 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance alle folgenden Effekte auszulösen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat: Erhöht den Angriff des Anwenders um 2. Erhöht die Volltrefferquote des Anwenders um 1. |
Att.-Ang.+2-Volltr.-Chance+1 ↑ 7
Att.-Ang.+2-Volltr.-Chance+1 ↑ 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance alle folgenden Effekte auszulösen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat: Erhöht den Angriff des Anwenders um 2. Erhöht die Volltrefferquote des Anwenders um 1. |
Att.-Ang.+2-Volltr.-Chance+1 ↑ 8
Att.-Ang.+2-Volltr.-Chance+1 ↑ 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance alle folgenden Effekte auszulösen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat: Erhöht den Angriff des Anwenders um 2. Erhöht die Volltrefferquote des Anwenders um 1. |
Att.-Ang.+2-Volltr.-Chance+1 ↑ 9
Att.-Ang.+2-Volltr.-Chance+1 ↑ 9 | |
---|---|
Löst alle folgenden Effekte aus, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat: Erhöht den Angriff des Anwenders um 2. Erhöht die Volltrefferquote des Anwenders um 1. | |
Als Passivfähigkeit | |
MaMo-Diantha & (Mega-)Diancie, Nemila & Pamomamo, MaMo-Her & Zapplarang | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Att.-Angriffswerte↑ 1
Att.-Angriffswerte↑ 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance den Angriff, den Spezial-Angriff oder sogar beide Werte des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn seine Attacke auf einen Gegner Erfolg hat. |
Att.-Angriffswerte↑ 2
Att.-Angriffswerte↑ 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance den Angriff, den Spezial-Angriff oder sogar beide Werte des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn seine Attacke auf einen Gegner Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Astor & Kleoparda |
Att.-Angriffswerte↑ 3
Att.-Angriffswerte↑ 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance den Angriff, den Spezial-Angriff oder sogar beide Werte des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn seine Attacke auf einen Gegner Erfolg hat. |
Att.-Angriffswerte↑ 4
Att.-Angriffswerte↑ 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance den Angriff, den Spezial-Angriff oder sogar beide Werte des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn seine Attacke auf einen Gegner Erfolg hat. |
Att.-Angriffswerte↑ 5
Att.-Angriffswerte↑ 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance den Angriff, den Spezial-Angriff oder sogar beide Werte des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn seine Attacke auf einen Gegner Erfolg hat. |
Att.-Attackenleiste↑ 1
Att.-Attackenleiste↑ 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance die Attackenleiste deines Teams um 1 Segment aufzufüllen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Att.-Attackenleiste↑ 2
Att.-Attackenleiste↑ 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance die Attackenleiste deines Teams um 1 Segment aufzufüllen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. | |
Als Passivfähigkeit | |
Amalia & Mega-Rayquaza, Cynthia & Gastrodon, Evi (Poké-Kind) & Evoli | |
Als Passivfähigkeit (Eier) | |
ein-/ausklappen | |
Von Glückskeksen | |
Luxus-Glückskeks 1★ | 0,41 % |
Luxus-Glückskeks 2★ | 0,83 % |
Luxus-Glückskeks 3★ | 8,33 % |
Garantie-Glückskeks 10 | 100 % |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
MaMo-Troy & Deoxys | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Att.-Attackenleiste↑ 3
Att.-Attackenleiste↑ 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance die Attackenleiste deines Teams um 1 Segment aufzufüllen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. | |
Von Glückskeksen | |
Heinrich-Glückskeks 1 | 100 % |
Silvana-Glückskeks 1 (Saison 2024) | 100 % |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Astor (Kimono) & (Mega-)Absol | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Att.-Attackenleiste↑ 4
Att.-Attackenleiste↑ 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance die Attackenleiste deines Teams um 1 Segment aufzufüllen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. | |
Als Passivfähigkeit | |
MaMo-Rot & (Mega-)Glurak X, Samantha & Schabelle, Gloria & Zacian (König des Schwertes), Troy (Jubiläum) & (Mega-)Rayquaza, MaMo-Samantha & Ultra-Necrozma, Herbaro & Honweisel, Lucia & Burmadame, Brix & Schwalboss, Lilia & Shardrago | |
Von Glückskeksen | |
A-Mo-Delion-Glückskeks 1 | 100 % |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Att.-Attackenleiste↑ 5
Att.-Attackenleiste↑ 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance die Attackenleiste deines Teams um 1 Segment aufzufüllen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Att.-Attackenleiste↑ 6
Att.-Attackenleiste↑ 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance die Attackenleiste deines Teams um 1 Segment aufzufüllen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Att.-Attackenleiste↑ 7
Att.-Attackenleiste↑ 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance die Attackenleiste deines Teams um 1 Segment aufzufüllen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Att.-Attackenleiste↑ 8
Att.-Attackenleiste↑ 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance die Attackenleiste deines Teams um 1 Segment aufzufüllen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Att.-Attackenleiste↑ 9
Att.-Attackenleiste↑ 9 | |
---|---|
Füllt die Attackenleiste deines Teams um 1 Segment auf, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Kiawe & Arkani, MaMo-Giovanni & Nidoking | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Att.-Attackenleiste↑ T 1
Att.-Attackenleiste↑ T 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance die Attackenleiste deines Teams um 1 Segment für jedes verbündete Gefährtengespann das sich auf dem Spielfeld befindet aufzufüllen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. Im Multiteamkampf besteht stattdessen eine 20 %-Chance die Attackenleisten aller verbündeten Spieler um 1 Segment aufzufüllen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Att.-Attackenleiste↑ T 2
Att.-Attackenleiste↑ T 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance die Attackenleiste deines Teams um 1 Segment für jedes verbündete Gefährtengespann das sich auf dem Spielfeld befindet aufzufüllen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. Im Multiteamkampf besteht stattdessen eine 30 %-Chance die Attackenleisten aller verbündeten Spieler um 1 Segment aufzufüllen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Att.-Attackenleiste↑ T 3
Att.-Attackenleiste↑ T 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance die Attackenleiste deines Teams um 1 Segment für jedes verbündete Gefährtengespann das sich auf dem Spielfeld befindet aufzufüllen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. Im Multiteamkampf besteht stattdessen eine 40 %-Chance die Attackenleisten aller verbündeten Spieler um 1 Segment aufzufüllen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Att.-Attackenleiste↑ T 4
Att.-Attackenleiste↑ T 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance die Attackenleiste deines Teams um 1 Segment für jedes verbündete Gefährtengespann das sich auf dem Spielfeld befindet aufzufüllen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. Im Multiteamkampf besteht stattdessen eine 50 %-Chance die Attackenleisten aller verbündeten Spieler um 1 Segment aufzufüllen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Att.-Attackenleiste↑ T 5
Att.-Attackenleiste↑ T 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance die Attackenleiste deines Teams um 1 Segment für jedes verbündete Gefährtengespann das sich auf dem Spielfeld befindet aufzufüllen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. Im Multiteamkampf besteht stattdessen eine 60 %-Chance die Attackenleisten aller verbündeten Spieler um 1 Segment aufzufüllen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Att.-Attackenleiste↑ T 6
Att.-Attackenleiste↑ T 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance die Attackenleiste deines Teams um 1 Segment für jedes verbündete Gefährtengespann das sich auf dem Spielfeld befindet aufzufüllen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. Im Multiteamkampf besteht stattdessen eine 70 %-Chance die Attackenleisten aller verbündeten Spieler um 1 Segment aufzufüllen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Att.-Attackenleiste↑ T 7
Att.-Attackenleiste↑ T 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance die Attackenleiste deines Teams um 1 Segment für jedes verbündete Gefährtengespann das sich auf dem Spielfeld befindet aufzufüllen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. Im Multiteamkampf besteht stattdessen eine 80 %-Chance die Attackenleisten aller verbündeten Spieler um 1 Segment aufzufüllen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Att.-Attackenleiste↑ T 8
Att.-Attackenleiste↑ T 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance die Attackenleiste deines Teams um 1 Segment für jedes verbündete Gefährtengespann das sich auf dem Spielfeld befindet aufzufüllen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. Im Multiteamkampf besteht stattdessen eine 90 %-Chance die Attackenleisten aller verbündeten Spieler um 1 Segment aufzufüllen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Att.-Attackenleiste↑ T 9
Att.-Attackenleiste↑ T 9 | |
---|---|
Füllt die Attackenleiste deines Teams um 1 Segment für jedes verbündete Gefährtengespann das sich auf dem Spielfeld befindet, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. Im Multiteamkampf werden stattdessen die Attackenleisten aller verbündeten Spieler um 1 Segment aufgefüllt, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Att.-Einsatz-Heilung 1
Att.-Einsatz-Heilung 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance die KP des Anwenders wiederherzustellen, wenn er eine Attacke einsetzt. |
Att.-Einsatz-Heilung 2
Att.-Einsatz-Heilung 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance die KP des Anwenders wiederherzustellen, wenn er eine Attacke einsetzt. |
Att.-Einsatz-Heilung 3
Att.-Einsatz-Heilung 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance die KP des Anwenders wiederherzustellen, wenn er eine Attacke einsetzt. |
Att.-Einsatz-Heilung 4
Att.-Einsatz-Heilung 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance die KP des Anwenders wiederherzustellen, wenn er eine Attacke einsetzt. |
Att.-Einsatz-Heilung 5
Att.-Einsatz-Heilung 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance die KP des Anwenders wiederherzustellen, wenn er eine Attacke einsetzt. |
Att.-Einsatz-Heilung 6
Att.-Einsatz-Heilung 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance die KP des Anwenders wiederherzustellen, wenn er eine Attacke einsetzt. |
Att.-Einsatz-Heilung 7
Att.-Einsatz-Heilung 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance die KP des Anwenders wiederherzustellen, wenn er eine Attacke einsetzt. |
Att.-Einsatz-Heilung 8
Att.-Einsatz-Heilung 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance die KP des Anwenders wiederherzustellen, wenn er eine Attacke einsetzt. |
Att.-Einsatz-Heilung 9
Att.-Einsatz-Heilung 9 | |
---|---|
Stellt die KP des Anwenders wieder her, wenn er eine Attacke einsetzt. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Nio (Saison 2022) & Pumpdjinn |
Att.-F.-Att.-Schadensabsorp.-v.-Mitstr. 1
Att.-F.-Att.-Schadensabsorp.-v.-Mitstr. 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance beim Anwender den Effekt F.-Att.-Schadensabsorp.-v.-Mitstr. zu verursachen, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Att.-F.-Att.-Schadensabsorp.-v.-Mitstr. 2
Att.-F.-Att.-Schadensabsorp.-v.-Mitstr. 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance beim Anwender den Effekt F.-Att.-Schadensabsorp.-v.-Mitstr. zu verursachen, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Att.-F.-Att.-Schadensabsorp.-v.-Mitstr. 3
Att.-F.-Att.-Schadensabsorp.-v.-Mitstr. 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance beim Anwender den Effekt F.-Att.-Schadensabsorp.-v.-Mitstr. zu verursachen, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Att.-F.-Att.-Schadensabsorp.-v.-Mitstr. 4
Att.-F.-Att.-Schadensabsorp.-v.-Mitstr. 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance beim Anwender den Effekt F.-Att.-Schadensabsorp.-v.-Mitstr. zu verursachen, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Att.-F.-Att.-Schadensabsorp.-v.-Mitstr. 5
Att.-F.-Att.-Schadensabsorp.-v.-Mitstr. 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance beim Anwender den Effekt F.-Att.-Schadensabsorp.-v.-Mitstr. zu verursachen, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Att.-F.-Att.-Schadensabsorp.-v.-Mitstr. 6
Att.-F.-Att.-Schadensabsorp.-v.-Mitstr. 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance beim Anwender den Effekt F.-Att.-Schadensabsorp.-v.-Mitstr. zu verursachen, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Att.-F.-Att.-Schadensabsorp.-v.-Mitstr. 7
Att.-F.-Att.-Schadensabsorp.-v.-Mitstr. 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance beim Anwender den Effekt F.-Att.-Schadensabsorp.-v.-Mitstr. zu verursachen, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Att.-F.-Att.-Schadensabsorp.-v.-Mitstr. 8
Att.-F.-Att.-Schadensabsorp.-v.-Mitstr. 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance beim Anwender den Effekt F.-Att.-Schadensabsorp.-v.-Mitstr. zu verursachen, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Att.-F.-Att.-Schadensabsorp.-v.-Mitstr. 9
Att.-F.-Att.-Schadensabsorp.-v.-Mitstr. 9 | |
---|---|
Verursacht beim Anwender den Effekt F.-Att.-Schadensabsorp.-v.-Mitstr., wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Att.-Folge-Eff.-Stärke↑ 1
Att.-Folge-Eff.-Stärke↑ 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Effektiv.-Stärke↑ zu verursachen, wenn seine Attacke Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
MaMo-Zyrus & Darkrai |
Att.-Folge-Eff.-Stärke↑ 4
Att.-Folge-Eff.-Stärke↑ 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Effektiv.-Stärke↑ zu verursachen, wenn seine Attacke Erfolg hat. | |
Als Passivfähigkeit | |
Delion & Glurak, Lilly (Jubiläum) & Lunala, Gloria & Chimstix | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Att.-Folge-Eff.-Stärke↑ 9
Att.-Folge-Eff.-Stärke↑ 9 | |
---|---|
Versetzt das Pokémon nach Erfolg einer Attacke in den Zustand Folge-Effektiv.-Stärke↑. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Att.-Folge-Leistenverbr. 0 1
Att.-Folge-Leistenverbr. 0 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance, beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 zu verursachen, wenn seine Attacke Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Att.-Folge-Leistenverbr. 0 2
Att.-Folge-Leistenverbr. 0 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance, beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 zu verursachen, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Att.-Folge-Leistenverbr. 0 3
Att.-Folge-Leistenverbr. 0 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance, beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 zu verursachen, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Att.-Folge-Leistenverbr. 0 4
Att.-Folge-Leistenverbr. 0 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance, beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 zu verursachen, wenn seine Attacke Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Att.-Folge-Leistenverbr. 0 5
Att.-Folge-Leistenverbr. 0 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance, beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 zu verursachen, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Att.-Folge-Leistenverbr. 0 6
Att.-Folge-Leistenverbr. 0 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance, beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 zu verursachen, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Att.-Folge-Leistenverbr. 0 7
Att.-Folge-Leistenverbr. 0 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance, beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 zu verursachen, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Att.-Folge-Leistenverbr. 0 8
Att.-Folge-Leistenverbr. 0 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance, beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 zu verursachen, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Att.-Folge-Leistenverbr. 0 9
Att.-Folge-Leistenverbr. 0 9 | |
---|---|
Verursacht beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0, wenn seine Attacke Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Att.-Folgevolltreffer 9
Att.-Folgevolltreffer 9 | |
---|---|
Verursacht beim Anwender den Effekt Folgevolltreffer, wenn seine Attacke Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Att.-GA-Countdown↓ 1
Att.-GA-Countdown↓ 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns des Anwenders um 1 zu reduzieren, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. | |
Als Passivfähigkeit | |
MaMo-Rot & (Mega-)Glurak X, Diantha & (Mega-)Guardevoir, Lyer & Hoopa (Gebanntes Hoopa) | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Lilly (Jubiläum) & Lunala | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Att.-GA-Countdown↓ 2
Att.-GA-Countdown↓ 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns des Anwenders um 1 zu reduzieren, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Att.-GA-Countdown↓ 3
Att.-GA-Countdown↓ 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns des Anwenders um 1 zu reduzieren, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Att.-GA-Countdown↓ 4
Att.-GA-Countdown↓ 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns des Anwenders um 1 zu reduzieren, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Att.-GA-Countdown↓ 5
Att.-GA-Countdown↓ 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns des Anwenders um 1 zu reduzieren, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Att.-GA-Countdown↓ 6
Att.-GA-Countdown↓ 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns des Anwenders um 1 zu reduzieren, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Att.-GA-Countdown↓ 7
Att.-GA-Countdown↓ 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns des Anwenders um 1 zu reduzieren, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Att.-GA-Countdown↓ 8
Att.-GA-Countdown↓ 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns des Anwenders um 1 zu reduzieren, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Att.-GA-Countdown↓ 9
Att.-GA-Countdown↓ 9 | |
---|---|
Reduziert den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns des Anwenders um 1, wenn seine Attacke Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Att.-KP-Regenerierung 9
Att.-KP-Regenerierung 9 | |
---|---|
Verursacht beim Anwender den Effekt KP-Regenerierung, wenn seine Attacke Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Att.-Problemaufhebung 1
Att.-Problemaufhebung 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance den Anwender von allen Statusproblemen zu befreien, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Att.-Problemaufhebung 2
Att.-Problemaufhebung 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance den Anwender von allen Statusproblemen zu befreien, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Att.-Problemaufhebung 3
Att.-Problemaufhebung 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance den Anwender von allen Statusproblemen zu befreien, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Att.-Problemaufhebung 4
Att.-Problemaufhebung 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance den Anwender von allen Statusproblemen zu befreien, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Att.-Problemaufhebung 5
Att.-Problemaufhebung 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance den Anwender von allen Statusproblemen zu befreien, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Att.-Problemaufhebung 6
Att.-Problemaufhebung 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance den Anwender von allen Statusproblemen zu befreien, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Att.-Problemaufhebung 7
Att.-Problemaufhebung 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance den Anwender von allen Statusproblemen zu befreien, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Att.-Problemaufhebung 8
Att.-Problemaufhebung 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance den Anwender von allen Statusproblemen zu befreien, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Att.-Problemaufhebung 9
Att.-Problemaufhebung 9 | |
---|---|
Befreit den Anwender von allen Statusproblemen, wenn seine Attacke Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Att.-Problemaufhebung T
Att.-Problemaufhebung T | |
---|---|
Befreit nach Erfolg einer Attacke alle Gefährten im Team von Statusproblemen. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Att.-Sp.-Ang. 2↑+Volltr.-Chance 1↑ 1
Att.-Sp.-Ang. 2↑+Volltr.-Chance 1↑ 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance alle folgenden Effekte auszulösen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat: Erhöht den Spezial-Angriff des Anwenders um 2. Erhöht die Volltrefferquote des Anwenders um 1. |
Att.-Sp.-Ang. 2↑+Volltr.-Chance 1↑ 2
Att.-Sp.-Ang. 2↑+Volltr.-Chance 1↑ 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance alle folgenden Effekte auszulösen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat: Erhöht den Spezial-Angriff des Anwenders um 2. Erhöht die Volltrefferquote des Anwenders um 1. |
Att.-Sp.-Ang. 2↑+Volltr.-Chance 1↑ 3
Att.-Sp.-Ang. 2↑+Volltr.-Chance 1↑ 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance alle folgenden Effekte auszulösen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat: Erhöht den Spezial-Angriff des Anwenders um 2. Erhöht die Volltrefferquote des Anwenders um 1. |
Att.-Sp.-Ang. 2↑+Volltr.-Chance 1↑ 4
Att.-Sp.-Ang. 2↑+Volltr.-Chance 1↑ 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance alle folgenden Effekte auszulösen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat: Erhöht den Spezial-Angriff des Anwenders um 2. Erhöht die Volltrefferquote des Anwenders um 1. |
Att.-Sp.-Ang. 2↑+Volltr.-Chance 1↑ 5
Att.-Sp.-Ang. 2↑+Volltr.-Chance 1↑ 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance alle folgenden Effekte auszulösen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat: Erhöht den Spezial-Angriff des Anwenders um 2. Erhöht die Volltrefferquote des Anwenders um 1. |
Att.-Sp.-Ang. 2↑+Volltr.-Chance 1↑ 6
Att.-Sp.-Ang. 2↑+Volltr.-Chance 1↑ 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance alle folgenden Effekte auszulösen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat: Erhöht den Spezial-Angriff des Anwenders um 2. Erhöht die Volltrefferquote des Anwenders um 1. |
Att.-Sp.-Ang. 2↑+Volltr.-Chance 1↑ 7
Att.-Sp.-Ang. 2↑+Volltr.-Chance 1↑ 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance alle folgenden Effekte auszulösen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat: Erhöht den Spezial-Angriff des Anwenders um 2. Erhöht die Volltrefferquote des Anwenders um 1. |
Att.-Sp.-Ang. 2↑+Volltr.-Chance 1↑ 8
Att.-Sp.-Ang. 2↑+Volltr.-Chance 1↑ 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance alle folgenden Effekte auszulösen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat: Erhöht den Spezial-Angriff des Anwenders um 2. Erhöht die Volltrefferquote des Anwenders um 1. |
Att.-Sp.-Ang. 2↑+Volltr.-Chance 1↑ 9
Att.-Sp.-Ang. 2↑+Volltr.-Chance 1↑ 9 | |
---|---|
Löst alle folgenden Effekte aus, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat: Erhöht den Spezial-Angriff des Anwenders um 2. Erhöht die Volltrefferquote des Anwenders um 1. | |
Als Passivfähigkeit | |
MaMo-Hin & Skelabra |
Attacke-1-von-5-Werte↑ 1
Attacke-1-von-5-Werte↑ 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung oder Initiative. |
Attacke-1-von-5-Werte↑ 2
Attacke-1-von-5-Werte↑ 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung oder Initiative. |
Attacke-1-von-5-Werte↑ 3
Attacke-1-von-5-Werte↑ 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung oder Initiative. |
Attacke-1-von-5-Werte↑ 4
Attacke-1-von-5-Werte↑ 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung oder Initiative. |
Attacke-1-von-5-Werte↑ 5
Attacke-1-von-5-Werte↑ 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung oder Initiative. |
Attacke-1-von-5-Werte↑ 6
Attacke-1-von-5-Werte↑ 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung oder Initiative. |
Attacke-1-von-5-Werte↑ 7
Attacke-1-von-5-Werte↑ 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung oder Initiative. |
Attacke-1-von-5-Werte↑ 8
Attacke-1-von-5-Werte↑ 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung oder Initiative. |
Attacke-1-von-5-Werte↑ 9
Attacke-1-von-5-Werte↑ 9 | |
---|---|
Erhöht zufällig einen der folgenden Statuswerte des Anwenders um 1, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung oder Initiative. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Attacke-10×-Phys.-Boost
Attacke-10×-Phys.-Boost | |
---|---|
Attacke-1-von-5-Werte↑ T 1
Attacke-1-von-5-Werte↑ T 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung oder Initiative. |
Attacke-1-von-5-Werte↑ T 2
Attacke-1-von-5-Werte↑ T 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung oder Initiative. |
Attacke-1-von-5-Werte↑ T 3
Attacke-1-von-5-Werte↑ T 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung oder Initiative. |
Attacke-1-von-5-Werte↑ T 4
Attacke-1-von-5-Werte↑ T 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung oder Initiative. |
Attacke-1-von-5-Werte↑ T 5
Attacke-1-von-5-Werte↑ T 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung oder Initiative. |
Attacke-1-von-5-Werte↑ T 6
Attacke-1-von-5-Werte↑ T 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung oder Initiative. |
Attacke-1-von-5-Werte↑ T 7
Attacke-1-von-5-Werte↑ T 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung oder Initiative. |
Attacke-1-von-5-Werte↑ T 8
Attacke-1-von-5-Werte↑ T 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung oder Initiative. |
Attacke-1-von-5-Werte↑ T 9
Attacke-1-von-5-Werte↑ T 9 | |
---|---|
Erhöht zufällig einen der folgenden Statuswerte aller verbündeten Gefährten um 1, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung oder Initiative. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Attacke-1×-Phys.-Boost T 1
Attacke-1×-Phys.-Boost T 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Attacke-1×-Phys.-Boost T 2
Attacke-1×-Phys.-Boost T 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Attacke-1×-Phys.-Boost T 3
Attacke-1×-Phys.-Boost T 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Attacke-1×-Phys.-Boost T 4
Attacke-1×-Phys.-Boost T 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Attacke-1×-Phys.-Boost T 5
Attacke-1×-Phys.-Boost T 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Attacke-1×-Phys.-Boost T 6
Attacke-1×-Phys.-Boost T 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Attacke-1×-Phys.-Boost T 7
Attacke-1×-Phys.-Boost T 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Attacke-1×-Phys.-Boost T 8
Attacke-1×-Phys.-Boost T 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Attacke-1×-Phys.-Boost T 9
Attacke-1×-Phys.-Boost T 9 | |
---|---|
Erhöht den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Attacke-1×-Phys.-Sp.-Boost 1
Attacke-1×-Phys.-Sp.-Boost 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance die Effekte Folge-Phys.-Attacke↑ und Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacke-1×-Phys.-Sp.-Boost 2
Attacke-1×-Phys.-Sp.-Boost 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance die Effekte Folge-Phys.-Attacke↑ und Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn seine Attacke Erfolg hat. | |
Als Passivfähigkeit | |
MaMo-Troy & Deoxys (Angriffsform) |
Attacke-1×-Phys.-Sp.-Boost 3
Attacke-1×-Phys.-Sp.-Boost 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance die Effekte Folge-Phys.-Attacke↑ und Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacke-1×-Phys.-Sp.-Boost 4
Attacke-1×-Phys.-Sp.-Boost 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance die Effekte Folge-Phys.-Attacke↑ und Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacke-1×-Phys.-Sp.-Boost 5
Attacke-1×-Phys.-Sp.-Boost 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance die Effekte Folge-Phys.-Attacke↑ und Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacke-1×-Phys.-Sp.-Boost 6
Attacke-1×-Phys.-Sp.-Boost 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance die Effekte Folge-Phys.-Attacke↑ und Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacke-1×-Phys.-Sp.-Boost 7
Attacke-1×-Phys.-Sp.-Boost 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance die Effekte Folge-Phys.-Attacke↑ und Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacke-1×-Phys.-Sp.-Boost 8
Attacke-1×-Phys.-Sp.-Boost 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance die Effekte Folge-Phys.-Attacke↑ und Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacke-1×-Phys.-Sp.-Boost 9
Attacke-1×-Phys.-Sp.-Boost 9 | |
---|---|
Erhöht die Effekte Folge-Phys.-Attacke↑ und Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1, wenn seine Attacke Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Attacke-1×-Physisch-Boost 1
Attacke-1×-Physisch-Boost 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance, den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacke-1×-Physisch-Boost 2
Attacke-1×-Physisch-Boost 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance, den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn seine Attacke Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Attacke-1×-Physisch-Boost 3
Attacke-1×-Physisch-Boost 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance, den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacke-1×-Physisch-Boost 4
Attacke-1×-Physisch-Boost 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance, den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacke-1×-Physisch-Boost 5
Attacke-1×-Physisch-Boost 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance, den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacke-1×-Physisch-Boost 6
Attacke-1×-Physisch-Boost 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance, den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacke-1×-Physisch-Boost 7
Attacke-1×-Physisch-Boost 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance, den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacke-1×-Physisch-Boost 8
Attacke-1×-Physisch-Boost 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance, den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacke-1×-Physisch-Boost 9
Attacke-1×-Physisch-Boost 9 | |
---|---|
Erhöht den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1, wenn seine Attacke Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Nemila & Wolwerock (Tagform) | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Attacke-1×-Spezial-Boost 1
Attacke-1×-Spezial-Boost 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance, den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacke-1×-Spezial-Boost 2
Attacke-1×-Spezial-Boost 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance, den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn seine Attacke Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Siegfried & Dragonir | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Attacke-1×-Spezial-Boost 3
Attacke-1×-Spezial-Boost 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance, den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacke-1×-Spezial-Boost 4
Attacke-1×-Spezial-Boost 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance, den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacke-1×-Spezial-Boost 5
Attacke-1×-Spezial-Boost 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance, den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacke-1×-Spezial-Boost 6
Attacke-1×-Spezial-Boost 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance, den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacke-1×-Spezial-Boost 7
Attacke-1×-Spezial-Boost 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance, den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacke-1×-Spezial-Boost 8
Attacke-1×-Spezial-Boost 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance, den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacke-1×-Spezial-Boost 9
Attacke-1×-Spezial-Boost 9 | |
---|---|
Erhöht den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1, wenn seine Attacke Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Attacke-1×-Spezial-Boost T 1
Attacke-1×-Spezial-Boost T 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Attacke-1×-Spezial-Boost T 2
Attacke-1×-Spezial-Boost T 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Attacke-1×-Spezial-Boost T 3
Attacke-1×-Spezial-Boost T 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Attacke-1×-Spezial-Boost T 4
Attacke-1×-Spezial-Boost T 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Attacke-1×-Spezial-Boost T 5
Attacke-1×-Spezial-Boost T 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Attacke-1×-Spezial-Boost T 6
Attacke-1×-Spezial-Boost T 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Attacke-1×-Spezial-Boost T 7
Attacke-1×-Spezial-Boost T 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Attacke-1×-Spezial-Boost T 8
Attacke-1×-Spezial-Boost T 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Attacke-1×-Spezial-Boost T 9
Attacke-1×-Spezial-Boost T 9 | |
---|---|
Erhöht den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. | |
Als Passivfähigkeit | |
MaMo-Hin & Skelabra | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Attacke-2×-Phys.+Spez.-Boost 1
Attacke-2×-Phys.+Spez.-Boost 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance die Effekte Folge-Phys.-Attacke↑ und Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacke-2×-Phys.+Spez.-Boost 2
Attacke-2×-Phys.+Spez.-Boost 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance die Effekte Folge-Phys.-Attacke↑ und Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacke-2×-Phys.+Spez.-Boost 3
Attacke-2×-Phys.+Spez.-Boost 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance die Effekte Folge-Phys.-Attacke↑ und Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacke-2×-Phys.+Spez.-Boost 4
Attacke-2×-Phys.+Spez.-Boost 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance die Effekte Folge-Phys.-Attacke↑ und Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacke-2×-Phys.+Spez.-Boost 5
Attacke-2×-Phys.+Spez.-Boost 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance die Effekte Folge-Phys.-Attacke↑ und Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacke-2×-Phys.+Spez.-Boost 6
Attacke-2×-Phys.+Spez.-Boost 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance die Effekte Folge-Phys.-Attacke↑ und Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacke-2×-Phys.+Spez.-Boost 7
Attacke-2×-Phys.+Spez.-Boost 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance die Effekte Folge-Phys.-Attacke↑ und Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacke-2×-Phys.+Spez.-Boost 8
Attacke-2×-Phys.+Spez.-Boost 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance die Effekte Folge-Phys.-Attacke↑ und Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacke-2×-Phys.+Spez.-Boost 9
Attacke-2×-Phys.+Spez.-Boost 9 | |
---|---|
Erhöht die Effekte Folge-Phys.-Attacke↑ und Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 2, wenn seine Attacke Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Attacke-2×-Phys.-Boost 1
Attacke-2×-Phys.-Boost 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance, den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacke-2×-Phys.-Boost 2
Attacke-2×-Phys.-Boost 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance, den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacke-2×-Phys.-Boost 3
Attacke-2×-Phys.-Boost 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance, den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacke-2×-Phys.-Boost 4
Attacke-2×-Phys.-Boost 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance, den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacke-2×-Phys.-Boost 5
Attacke-2×-Phys.-Boost 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance, den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacke-2×-Phys.-Boost 6
Attacke-2×-Phys.-Boost 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance, den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacke-2×-Phys.-Boost 7
Attacke-2×-Phys.-Boost 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance, den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacke-2×-Phys.-Boost 8
Attacke-2×-Phys.-Boost 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance, den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacke-2×-Phys.-Boost 9
Attacke-2×-Phys.-Boost 9 | |
---|---|
Erhöht den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 2, wenn seine Attacke Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Attacke-2×-Phys.-Boost T 1
Attacke-2×-Phys.-Boost T 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 2 zu erhöhen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Attacke-2×-Phys.-Boost T 2
Attacke-2×-Phys.-Boost T 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 2 zu erhöhen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Attacke-2×-Phys.-Boost T 3
Attacke-2×-Phys.-Boost T 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 2 zu erhöhen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Attacke-2×-Phys.-Boost T 4
Attacke-2×-Phys.-Boost T 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 2 zu erhöhen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Attacke-2×-Phys.-Boost T 5
Attacke-2×-Phys.-Boost T 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 2 zu erhöhen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Attacke-2×-Phys.-Boost T 6
Attacke-2×-Phys.-Boost T 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 2 zu erhöhen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Attacke-2×-Phys.-Boost T 7
Attacke-2×-Phys.-Boost T 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 2 zu erhöhen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Attacke-2×-Phys.-Boost T 8
Attacke-2×-Phys.-Boost T 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 2 zu erhöhen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Attacke-2×-Phys.-Boost T 9
Attacke-2×-Phys.-Boost T 9 | |
---|---|
Erhöht den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 2, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Attacke-2×-Spezial-Boost 1
Attacke-2×-Spezial-Boost 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance, den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacke-2×-Spezial-Boost 2
Attacke-2×-Spezial-Boost 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance, den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacke-2×-Spezial-Boost 3
Attacke-2×-Spezial-Boost 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance, den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacke-2×-Spezial-Boost 4
Attacke-2×-Spezial-Boost 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance, den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacke-2×-Spezial-Boost 5
Attacke-2×-Spezial-Boost 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance, den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacke-2×-Spezial-Boost 6
Attacke-2×-Spezial-Boost 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance, den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacke-2×-Spezial-Boost 7
Attacke-2×-Spezial-Boost 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance, den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacke-2×-Spezial-Boost 8
Attacke-2×-Spezial-Boost 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance, den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacke-2×-Spezial-Boost 9
Attacke-2×-Spezial-Boost 9 | |
---|---|
Erhöht den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 2, wenn seine Attacke Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Attacke-2×-Spez.-Boost T 1
Attacke-2×-Spez.-Boost T 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 2 zu erhöhen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Attacke-2×-Spez.-Boost T 2
Attacke-2×-Spez.-Boost T 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 2 zu erhöhen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Attacke-2×-Spez.-Boost T 3
Attacke-2×-Spez.-Boost T 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 2 zu erhöhen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Attacke-2×-Spez.-Boost T 4
Attacke-2×-Spez.-Boost T 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 2 zu erhöhen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Attacke-2×-Spez.-Boost T 5
Attacke-2×-Spez.-Boost T 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 2 zu erhöhen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Attacke-2×-Spez.-Boost T 6
Attacke-2×-Spez.-Boost T 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 2 zu erhöhen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Attacke-2×-Spez.-Boost T 7
Attacke-2×-Spez.-Boost T 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 2 zu erhöhen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Attacke-2×-Spez.-Boost T 8
Attacke-2×-Spez.-Boost T 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 2 zu erhöhen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Attacke-2×-Spez.-Boost T 9
Attacke-2×-Spez.-Boost T 9 | |
---|---|
Erhöht den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 2, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Attacke-3×-GA-Boost 1
Attacke-3×-GA-Boost 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance, den Effekt Folge-GA-Stärke↑ des Anwenders um 3 zu erhöhen, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacke-3×-GA-Boost 2
Attacke-3×-GA-Boost 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance, den Effekt Folge-GA-Stärke↑ des Anwenders um 3 zu erhöhen, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacke-3×-GA-Boost 3
Attacke-3×-GA-Boost 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance, den Effekt Folge-GA-Stärke↑ des Anwenders um 3 zu erhöhen, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacke-3×-GA-Boost 4
Attacke-3×-GA-Boost 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance, den Effekt Folge-GA-Stärke↑ des Anwenders um 3 zu erhöhen, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacke-3×-GA-Boost 5
Attacke-3×-GA-Boost 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance, den Effekt Folge-GA-Stärke↑ des Anwenders um 3 zu erhöhen, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacke-3×-GA-Boost 6
Attacke-3×-GA-Boost 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance, den Effekt Folge-GA-Stärke↑ des Anwenders um 3 zu erhöhen, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacke-3×-GA-Boost 7
Attacke-3×-GA-Boost 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance, den Effekt Folge-GA-Stärke↑ des Anwenders um 3 zu erhöhen, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacke-3×-GA-Boost 8
Attacke-3×-GA-Boost 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance, den Effekt Folge-GA-Stärke↑ des Anwenders um 3 zu erhöhen, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacke-3×-GA-Boost 9
Attacke-3×-GA-Boost 9 | |
---|---|
Erhöht den Effekt Folge-GA-Stärke↑ des Anwenders um 3, wenn seine Attacke Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Attacke-3×-Phys.-Boost 1
Attacke-3×-Phys.-Boost 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance, den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 3 zu erhöhen, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacke-3×-Phys.-Boost 2
Attacke-3×-Phys.-Boost 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance, den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 3 zu erhöhen, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacke-3×-Phys.-Boost 3
Attacke-3×-Phys.-Boost 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance, den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 3 zu erhöhen, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacke-3×-Phys.-Boost 4
Attacke-3×-Phys.-Boost 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance, den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 3 zu erhöhen, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacke-3×-Phys.-Boost 5
Attacke-3×-Phys.-Boost 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance, den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 3 zu erhöhen, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacke-3×-Phys.-Boost 6
Attacke-3×-Phys.-Boost 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance, den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 3 zu erhöhen, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacke-3×-Phys.-Boost 7
Attacke-3×-Phys.-Boost 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance, den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 3 zu erhöhen, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacke-3×-Phys.-Boost 8
Attacke-3×-Phys.-Boost 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance, den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 3 zu erhöhen, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacke-3×-Phys.-Boost 9
Attacke-3×-Phys.-Boost 9 | |
---|---|
Erhöht den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 3, wenn seine Attacke Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Attacke-4×-GA-Boost 1
Attacke-4×-GA-Boost 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance, den Effekt Folge-GA-Stärke↑ des Anwenders um 4 zu erhöhen, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacke-4×-GA-Boost 2
Attacke-4×-GA-Boost 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance, den Effekt Folge-GA-Stärke↑ des Anwenders um 4 zu erhöhen, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacke-4×-GA-Boost 3
Attacke-4×-GA-Boost 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance, den Effekt Folge-GA-Stärke↑ des Anwenders um 4 zu erhöhen, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacke-4×-GA-Boost 4
Attacke-4×-GA-Boost 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance, den Effekt Folge-GA-Stärke↑ des Anwenders um 4 zu erhöhen, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacke-4×-GA-Boost 5
Attacke-4×-GA-Boost 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance, den Effekt Folge-GA-Stärke↑ des Anwenders um 4 zu erhöhen, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacke-4×-GA-Boost 6
Attacke-4×-GA-Boost 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance, den Effekt Folge-GA-Stärke↑ des Anwenders um 4 zu erhöhen, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacke-4×-GA-Boost 7
Attacke-4×-GA-Boost 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance, den Effekt Folge-GA-Stärke↑ des Anwenders um 4 zu erhöhen, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacke-4×-GA-Boost 8
Attacke-4×-GA-Boost 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance, den Effekt Folge-GA-Stärke↑ des Anwenders um 4 zu erhöhen, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacke-4×-GA-Boost 9
Attacke-4×-GA-Boost 9 | |
---|---|
Erhöht den Effekt Folge-GA-Stärke↑ des Anwenders um 4, wenn seine Attacke Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Anissa (Saison 2024) & Frosdedje | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Attacke-Ang.+Sp.-Ang.↑ T 1
Attacke-Ang.+Sp.-Ang.↑ T 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance den Angriff und Spezial-Angriff aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Attacke-Ang.+Sp.-Ang.↑ T 2
Attacke-Ang.+Sp.-Ang.↑ T 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance den Angriff und Spezial-Angriff aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Attacke-Ang.+Sp.-Ang.↑ T 3
Attacke-Ang.+Sp.-Ang.↑ T 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance den Angriff und Spezial-Angriff aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Attacke-Ang.+Sp.-Ang.↑ T 4
Attacke-Ang.+Sp.-Ang.↑ T 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance den Angriff und Spezial-Angriff aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Attacke-Ang.+Sp.-Ang.↑ T 5
Attacke-Ang.+Sp.-Ang.↑ T 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance den Angriff und Spezial-Angriff aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Attacke-Ang.+Sp.-Ang.↑ T 6
Attacke-Ang.+Sp.-Ang.↑ T 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance den Angriff und Spezial-Angriff aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Attacke-Ang.+Sp.-Ang.↑ T 7
Attacke-Ang.+Sp.-Ang.↑ T 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance den Angriff und Spezial-Angriff aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Attacke-Ang.+Sp.-Ang.↑ T 8
Attacke-Ang.+Sp.-Ang.↑ T 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance den Angriff und Spezial-Angriff aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Attacke-Ang.+Sp.-Ang.↑ T 9
Attacke-Ang.+Sp.-Ang.↑ T 9 | |
---|---|
Erhöht den Angriff und Spezial-Angriff aller verbündeten Gefährten um 1, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Attacke-Angriff+Sp.-Angriff↑ 1
Attacke-Angriff+Sp.-Angriff↑ 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance den Angriff und Spezial-Angriff des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacke-Angriff+Sp.-Angriff↑ 2
Attacke-Angriff+Sp.-Angriff↑ 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance den Angriff und Spezial-Angriff des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacke-Angriff+Sp.-Angriff↑ 3
Attacke-Angriff+Sp.-Angriff↑ 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance den Angriff und Spezial-Angriff des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacke-Angriff+Sp.-Angriff↑ 4
Attacke-Angriff+Sp.-Angriff↑ 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance den Angriff und Spezial-Angriff des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacke-Angriff+Sp.-Angriff↑ 5
Attacke-Angriff+Sp.-Angriff↑ 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance den Angriff und Spezial-Angriff des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacke-Angriff+Sp.-Angriff↑ 6
Attacke-Angriff+Sp.-Angriff↑ 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance den Angriff und Spezial-Angriff des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacke-Angriff+Sp.-Angriff↑ 7
Attacke-Angriff+Sp.-Angriff↑ 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance den Angriff und Spezial-Angriff des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacke-Angriff+Sp.-Angriff↑ 8
Attacke-Angriff+Sp.-Angriff↑ 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance den Angriff und Spezial-Angriff des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacke-Angriff+Sp.-Angriff↑ 9
Attacke-Angriff+Sp.-Angriff↑ 9 | |
---|---|
Erhöht den Angriff und Spezial-Angriff des Anwenders um 1, wenn seine Attacke Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Attacke-Anwender-Vert.+Sp.-Vert.↓ 1
Attacke-Anwender-Vert.+Sp.-Vert.↓ 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance die Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Anwenders um 1 zu senken, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacke-Anwender-Vert.+Sp.-Vert.↓ 2
Attacke-Anwender-Vert.+Sp.-Vert.↓ 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance die Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Anwenders um 1 zu senken, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacke-Anwender-Vert.+Sp.-Vert.↓ 3
Attacke-Anwender-Vert.+Sp.-Vert.↓ 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance die Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Anwenders um 1 zu senken, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacke-Anwender-Vert.+Sp.-Vert.↓ 4
Attacke-Anwender-Vert.+Sp.-Vert.↓ 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance die Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Anwenders um 1 zu senken, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacke-Anwender-Vert.+Sp.-Vert.↓ 5
Attacke-Anwender-Vert.+Sp.-Vert.↓ 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance die Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Anwenders um 1 zu senken, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacke-Anwender-Vert.+Sp.-Vert.↓ 6
Attacke-Anwender-Vert.+Sp.-Vert.↓ 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance die Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Anwenders um 1 zu senken, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacke-Anwender-Vert.+Sp.-Vert.↓ 7
Attacke-Anwender-Vert.+Sp.-Vert.↓ 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance die Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Anwenders um 1 zu senken, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacke-Anwender-Vert.+Sp.-Vert.↓ 8
Attacke-Anwender-Vert.+Sp.-Vert.↓ 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance die Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Anwenders um 1 zu senken, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacke-Anwender-Vert.+Sp.-Vert.↓ 9
Attacke-Anwender-Vert.+Sp.-Vert.↓ 9 | |
---|---|
Senkt die Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Anwenders um 1, wenn seine Attacke Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Attacke-Attackenleiste 2↑ 1
Attacke-Attackenleiste 2↑ 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance die Attackenleiste deines Teams um 2 Segmente aufzufüllen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Attacke-Attackenleiste 2↑ 2
Attacke-Attackenleiste 2↑ 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance die Attackenleiste deines Teams um 2 Segmente aufzufüllen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Attacke-Attackenleiste 2↑ 3
Attacke-Attackenleiste 2↑ 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance die Attackenleiste deines Teams um 2 Segmente aufzufüllen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Attacke-Attackenleiste 2↑ 4
Attacke-Attackenleiste 2↑ 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance die Attackenleiste deines Teams um 2 Segmente aufzufüllen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Attacke-Attackenleiste 2↑ 5
Attacke-Attackenleiste 2↑ 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance die Attackenleiste deines Teams um 2 Segmente aufzufüllen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Attacke-Attackenleiste 2↑ 6
Attacke-Attackenleiste 2↑ 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance die Attackenleiste deines Teams um 2 Segmente aufzufüllen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Attacke-Attackenleiste 2↑ 7
Attacke-Attackenleiste 2↑ 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance die Attackenleiste deines Teams um 2 Segmente aufzufüllen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Attacke-Attackenleiste 2↑ 8
Attacke-Attackenleiste 2↑ 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance die Attackenleiste deines Teams um 2 Segmente aufzufüllen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Attacke-Attackenleiste 2↑ 9
Attacke-Attackenleiste 2↑ 9 | |
---|---|
Füllt die Attackenleiste deines Teams um 2 Segmente auf, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Selene (Variante) & Anego | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Attacke-Attackenleiste↑ 1
Attacke-Attackenleiste↑ 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance auf der Anwender-Seite den Effekt Attackenleiste↑ zu verursachen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Attacke-Attackenleiste↑ 2
Attacke-Attackenleiste↑ 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance auf der Anwender-Seite den Effekt Attackenleiste↑ zu verursachen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Attacke-Attackenleiste↑ 3
Attacke-Attackenleiste↑ 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance auf der Anwender-Seite den Effekt Attackenleiste↑ zu verursachen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Attacke-Attackenleiste↑ 4
Attacke-Attackenleiste↑ 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance auf der Anwender-Seite den Effekt Attackenleiste↑ zu verursachen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Attacke-Attackenleiste↑ 5
Attacke-Attackenleiste↑ 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance auf der Anwender-Seite den Effekt Attackenleiste↑ zu verursachen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Attacke-Attackenleiste↑ 6
Attacke-Attackenleiste↑ 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance auf der Anwender-Seite den Effekt Attackenleiste↑ zu verursachen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Attacke-Attackenleiste↑ 7
Attacke-Attackenleiste↑ 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance auf der Anwender-Seite den Effekt Attackenleiste↑ zu verursachen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Attacke-Attackenleiste↑ 8
Attacke-Attackenleiste↑ 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance auf der Anwender-Seite den Effekt Attackenleiste↑ zu verursachen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Attacke-Attackenleiste↑ 9
Attacke-Attackenleiste↑ 9 | |
---|---|
Verursacht auf der Anwender-Seite den Effekt Attackenleiste↑, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Attacke-Folge-Leistenverbr. 0 T 1
Attacke-Folge-Leistenverbr. 0 T 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 bei allen verbündeten Gefährten zu verursachen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Attacke-Folge-Leistenverbr. 0 T 2
Attacke-Folge-Leistenverbr. 0 T 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 bei allen verbündeten Gefährten zu verursachen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Attacke-Folge-Leistenverbr. 0 T 3
Attacke-Folge-Leistenverbr. 0 T 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 bei allen verbündeten Gefährten zu verursachen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Attacke-Folge-Leistenverbr. 0 T 4
Attacke-Folge-Leistenverbr. 0 T 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 bei allen verbündeten Gefährten zu verursachen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Attacke-Folge-Leistenverbr. 0 T 5
Attacke-Folge-Leistenverbr. 0 T 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 bei allen verbündeten Gefährten zu verursachen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Attacke-Folge-Leistenverbr. 0 T 6
Attacke-Folge-Leistenverbr. 0 T 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 bei allen verbündeten Gefährten zu verursachen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Attacke-Folge-Leistenverbr. 0 T 7
Attacke-Folge-Leistenverbr. 0 T 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 bei allen verbündeten Gefährten zu verursachen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Attacke-Folge-Leistenverbr. 0 T 8
Attacke-Folge-Leistenverbr. 0 T 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 bei allen verbündeten Gefährten zu verursachen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Attacke-Folge-Leistenverbr. 0 T 9
Attacke-Folge-Leistenverbr. 0 T 9 | |
---|---|
Verursacht den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 bei allen verbündeten Gefährten, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Attacke-Folge-Schadensschutz 1
Attacke-Folge-Schadensschutz 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Schadensschutz zu verursachen, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacke-Folge-Schadensschutz 2
Attacke-Folge-Schadensschutz 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Schadensschutz zu verursachen, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacke-Folge-Schadensschutz 3
Attacke-Folge-Schadensschutz 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Schadensschutz zu verursachen, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacke-Folge-Schadensschutz 4
Attacke-Folge-Schadensschutz 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Schadensschutz zu verursachen, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacke-Folge-Schadensschutz 5
Attacke-Folge-Schadensschutz 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Schadensschutz zu verursachen, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacke-Folge-Schadensschutz 6
Attacke-Folge-Schadensschutz 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Schadensschutz zu verursachen, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacke-Folge-Schadensschutz 7
Attacke-Folge-Schadensschutz 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Schadensschutz zu verursachen, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacke-Folge-Schadensschutz 8
Attacke-Folge-Schadensschutz 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Schadensschutz zu verursachen, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacke-Folge-Schadensschutz 9
Attacke-Folge-Schadensschutz 9 | |
---|---|
Verursacht beim Anwender den Effekt Folge-Schadensschutz, wenn seine Attacke Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Attacke-Gegner-Schlaf 1
Attacke-Gegner-Schlaf 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance das Ziel in Schlaf zu versetzen, wenn die Attacke des Anwenders auf diesen Gegner Erfolg hat. |
Attacke-Gegner-Schlaf 2
Attacke-Gegner-Schlaf 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance das Ziel in Schlaf zu versetzen, wenn die Attacke des Anwenders auf diesen Gegner Erfolg hat. |
Attacke-Gegner-Schlaf 3
Attacke-Gegner-Schlaf 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance das Ziel in Schlaf zu versetzen, wenn die Attacke des Anwenders auf diesen Gegner Erfolg hat. |
Attacke-Gegner-Schlaf 4
Attacke-Gegner-Schlaf 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance das Ziel in Schlaf zu versetzen, wenn die Attacke des Anwenders auf diesen Gegner Erfolg hat. |
Attacke-Gegner-Schlaf 5
Attacke-Gegner-Schlaf 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance das Ziel in Schlaf zu versetzen, wenn die Attacke des Anwenders auf diesen Gegner Erfolg hat. |
Attacke-Gegner-Schlaf 6
Attacke-Gegner-Schlaf 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance das Ziel in Schlaf zu versetzen, wenn die Attacke des Anwenders auf diesen Gegner Erfolg hat. |
Attacke-Gegner-Schlaf 7
Attacke-Gegner-Schlaf 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance das Ziel in Schlaf zu versetzen, wenn die Attacke des Anwenders auf diesen Gegner Erfolg hat. |
Attacke-Gegner-Schlaf 8
Attacke-Gegner-Schlaf 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance das Ziel in Schlaf zu versetzen, wenn die Attacke des Anwenders auf diesen Gegner Erfolg hat. |
Attacke-Gegner-Schlaf 9
Attacke-Gegner-Schlaf 9 | |
---|---|
Versetzt das Ziel in Schlaf, wenn die Attacke des Anwenders auf diesen Gegner Erfolg hat. |
Attacke-Genauigkeit↑ 1
Attacke-Genauigkeit↑ 1 | |
---|---|
Erhöht die Genauigkeit des Anwenders um 1, wenn seine Attacke Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Attacke-Genauigkeit↑ 2
Attacke-Genauigkeit↑ 2 | |
---|---|
Erhöht die Genauigkeit des Anwenders um 2, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacke-Genauigkeit↑ 3
Attacke-Genauigkeit↑ 3 | |
---|---|
Erhöht die Genauigkeit des Anwenders um 3, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacke-Genauigkeit↑ 4
Attacke-Genauigkeit↑ 4 | |
---|---|
Erhöht die Genauigkeit des Anwenders um 4, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacke-Genauigkeit↑ 5
Attacke-Genauigkeit↑ 5 | |
---|---|
Erhöht die Genauigkeit des Anwenders um 5, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacke-Genauigkeit↑ 6
Attacke-Genauigkeit↑ 6 | |
---|---|
Erhöht die Genauigkeit des Anwenders um 6, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacke-Heilung 1
Attacke-Heilung 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance etwa 20 % der maximalen KP des Anwenders wiederherzustellen, wenn seine Attacke Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Tracy & Aranestro | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Attacke-Heilung 2
Attacke-Heilung 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance etwa 20 % der maximalen KP des Anwenders wiederherzustellen, wenn seine Attacke Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Kattlea & Zytomega | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Attacke-Heilung 3
Attacke-Heilung 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance etwa 20 % der maximalen KP des Anwenders wiederherzustellen, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacke-Heilung 4
Attacke-Heilung 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance etwa 20 % der maximalen KP des Anwenders wiederherzustellen, wenn seine Attacke Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Attacke-Heilung 5
Attacke-Heilung 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance etwa 20 % der maximalen KP des Anwenders wiederherzustellen, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacke-Heilung 9
Attacke-Heilung 9 | |
---|---|
Stellt die KP des Anwenders um etwa 20 % seiner maximalen KP wieder her, wenn seine Attacke Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Attacke-P-Attacke-AEP-Füllung 1
Attacke-P-Attacke-AEP-Füllung 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance 1 Attackeneinsatzpunkt (AEP) für das Pokémon des Anwenders aufzufüllen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Attacke-P-Attacke-AEP-Füllung 2
Attacke-P-Attacke-AEP-Füllung 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance 1 Attackeneinsatzpunkt (AEP) für das Pokémon des Anwenders aufzufüllen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Attacke-P-Attacke-AEP-Füllung 3
Attacke-P-Attacke-AEP-Füllung 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance 1 Attackeneinsatzpunkt (AEP) für das Pokémon des Anwenders aufzufüllen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Attacke-P-Attacke-AEP-Füllung 4
Attacke-P-Attacke-AEP-Füllung 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance 1 Attackeneinsatzpunkt (AEP) für das Pokémon des Anwenders aufzufüllen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Attacke-P-Attacke-AEP-Füllung 5
Attacke-P-Attacke-AEP-Füllung 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance 1 Attackeneinsatzpunkt (AEP) für das Pokémon des Anwenders aufzufüllen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Attacke-P-Attacke-AEP-Füllung 6
Attacke-P-Attacke-AEP-Füllung 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance 1 Attackeneinsatzpunkt (AEP) für das Pokémon des Anwenders aufzufüllen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Attacke-P-Attacke-AEP-Füllung 7
Attacke-P-Attacke-AEP-Füllung 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance 1 Attackeneinsatzpunkt (AEP) für das Pokémon des Anwenders aufzufüllen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Attacke-P-Attacke-AEP-Füllung 8
Attacke-P-Attacke-AEP-Füllung 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance 1 Attackeneinsatzpunkt (AEP) für das Pokémon des Anwenders aufzufüllen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Attacke-P-Attacke-AEP-Füllung 9
Attacke-P-Attacke-AEP-Füllung 9 | |
---|---|
Füllt 1 Attackeneinsatzpunkt (AEP) für das Pokémon des Anwenders auf, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Attacke-Störungsaufhebung 1
Attacke-Störungsaufhebung 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance den Anwender von Zurückschrecken, Verwirrung und Umschlingung zu befreien, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacke-Störungsaufhebung 2
Attacke-Störungsaufhebung 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance den Anwender von Zurückschrecken, Verwirrung und Umschlingung zu befreien, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacke-Störungsaufhebung 3
Attacke-Störungsaufhebung 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance den Anwender von Zurückschrecken, Verwirrung und Umschlingung zu befreien, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacke-Störungsaufhebung 4
Attacke-Störungsaufhebung 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance den Anwender von Zurückschrecken, Verwirrung und Umschlingung zu befreien, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacke-Störungsaufhebung 5
Attacke-Störungsaufhebung 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance den Anwender von Zurückschrecken, Verwirrung und Umschlingung zu befreien, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacke-Störungsaufhebung 6
Attacke-Störungsaufhebung 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance den Anwender von Zurückschrecken, Verwirrung und Umschlingung zu befreien, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacke-Störungsaufhebung 7
Attacke-Störungsaufhebung 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance den Anwender von Zurückschrecken, Verwirrung und Umschlingung zu befreien, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacke-Störungsaufhebung 8
Attacke-Störungsaufhebung 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance den Anwender von Zurückschrecken, Verwirrung und Umschlingung zu befreien, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacke-Störungsaufhebung 9
Attacke-Störungsaufhebung 9 | |
---|---|
Befreit den Anwender von Zurückschrecken, Verwirrung und Umschlingung, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacke-Vert.+Sp.-Vert.↑ T 1
Attacke-Vert.+Sp.-Vert.↑ T 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance die Verteidigung und Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Attacke-Vert.+Sp.-Vert.↑ T 2
Attacke-Vert.+Sp.-Vert.↑ T 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance die Verteidigung und Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Attacke-Vert.+Sp.-Vert.↑ T 3
Attacke-Vert.+Sp.-Vert.↑ T 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance die Verteidigung und Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Attacke-Vert.+Sp.-Vert.↑ T 4
Attacke-Vert.+Sp.-Vert.↑ T 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance die Verteidigung und Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Attacke-Vert.+Sp.-Vert.↑ T 5
Attacke-Vert.+Sp.-Vert.↑ T 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance die Verteidigung und Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Attacke-Vert.+Sp.-Vert.↑ T 6
Attacke-Vert.+Sp.-Vert.↑ T 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance die Verteidigung und Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Attacke-Vert.+Sp.-Vert.↑ T 7
Attacke-Vert.+Sp.-Vert.↑ T 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance die Verteidigung und Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Attacke-Vert.+Sp.-Vert.↑ T 8
Attacke-Vert.+Sp.-Vert.↑ T 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance die Verteidigung und Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Attacke-Vert.+Sp.-Vert.↑ T 9
Attacke-Vert.+Sp.-Vert.↑ T 9 | |
---|---|
Erhöht die Verteidigung und Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Attacke-Volltreffer↑ 1
Attacke-Volltreffer↑ 1 | |
---|---|
Erhöht die Volltrefferquote des Anwenders um 1, wenn seine Attacke Erfolg hat. | |
Als Passivfähigkeit | |
Hartwig & Quappo | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Kamilla & Zebritz, Siegfried & Dragoran, Lotta & Floink/Ferkokel/Flambirex, Kevin & Ninjask, Fran & Amfira, Gladio & Amigento | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Attacke-Volltreffer↑ 2
Attacke-Volltreffer↑ 2 | |
---|---|
Erhöht die Volltrefferquote des Anwenders um 1, wenn seine Attacke Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Attacke-Werterhöhung-unmögl. 1
Attacke-Werterhöhung-unmögl. 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance auf der Gegner-Seite den Effekt Werterhöhung unmöglich zu verursachen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Attacke-Werterhöhung-unmögl. 2
Attacke-Werterhöhung-unmögl. 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance auf der Gegner-Seite den Effekt Werterhöhung unmöglich zu verursachen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Attacke-Werterhöhung-unmögl. 3
Attacke-Werterhöhung-unmögl. 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance auf der Gegner-Seite den Effekt Werterhöhung unmöglich zu verursachen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Attacke-Werterhöhung-unmögl. 4
Attacke-Werterhöhung-unmögl. 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance auf der Gegner-Seite den Effekt Werterhöhung unmöglich zu verursachen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Attacke-Werterhöhung-unmögl. 5
Attacke-Werterhöhung-unmögl. 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance auf der Gegner-Seite den Effekt Werterhöhung unmöglich zu verursachen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Attacke-Werterhöhung-unmögl. 6
Attacke-Werterhöhung-unmögl. 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance auf der Gegner-Seite den Effekt Werterhöhung unmöglich zu verursachen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Attacke-Werterhöhung-unmögl. 7
Attacke-Werterhöhung-unmögl. 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance auf der Gegner-Seite den Effekt Werterhöhung unmöglich zu verursachen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Attacke-Werterhöhung-unmögl. 8
Attacke-Werterhöhung-unmögl. 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance auf der Gegner-Seite den Effekt Werterhöhung unmöglich zu verursachen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Attacke-Werterhöhung-unmögl. 9
Attacke-Werterhöhung-unmögl. 9 | |
---|---|
Verursacht auf der Gegner-Seite den Effekt Werterhöhung unmöglich, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Attacken-AEP-Füllung 1
Attacken-AEP-Füllung 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance 1 Attackeneinsatzpunkt (AEP) der Attacke des Anwenders aufzufüllen, wenn diese Attacke Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Attacken-AEP-Füllung 2
Attacken-AEP-Füllung 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance 1 Attackeneinsatzpunkt (AEP) der Attacke des Anwenders aufzufüllen, wenn diese Attacke Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Attacken-AEP-Füllung 3
Attacken-AEP-Füllung 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance 1 Attackeneinsatzpunkt (AEP) der Attacke des Anwenders aufzufüllen, wenn diese Attacke Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Attacken-AEP-Füllung 4
Attacken-AEP-Füllung 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance 1 Attackeneinsatzpunkt (AEP) der Attacke des Anwenders aufzufüllen, wenn diese Attacke Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Attacken-AEP-Füllung 5
Attacken-AEP-Füllung 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance 1 Attackeneinsatzpunkt (AEP) der Attacke des Anwenders aufzufüllen, wenn diese Attacke Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Attacken-Angriff↑ 1
Attacken-Angriff↑ 1 | |
---|---|
Erhöht den Angriff des Anwenders um 1, wenn seine Attacke Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Attacken-Angriff↑ 2
Attacken-Angriff↑ 2 | |
---|---|
Erhöht den Angriff des Anwenders um 2, wenn seine Attacke Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Kukui & Wolwerock | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Attacken-Angriff↑ 3
Attacken-Angriff↑ 3 | |
---|---|
Erhöht den Angriff des Anwenders um 3, wenn seine Attacke Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Attacken-Angriff↑ T 1
Attacken-Angriff↑ T 1 | |
---|---|
Erhöht den Angriff aller verbündeten Gefährten um 1, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Sandra (Saison 2024) & Sen-Long | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Attacken-Angriff↑ T 2
Attacken-Angriff↑ T 2 | |
---|---|
Erhöht den Angriff aller verbündeten Gefährten um 2, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Attacken-Angriff↑ T 3
Attacken-Angriff↑ T 3 | |
---|---|
Erhöht den Angriff aller verbündeten Gefährten um 3, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Attacken-Angriff↑ T 4
Attacken-Angriff↑ T 4 | |
---|---|
Erhöht den Angriff aller verbündeten Gefährten um 4, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Attacken-Angriff↑ T 5
Attacken-Angriff↑ T 5 | |
---|---|
Erhöht den Angriff aller verbündeten Gefährten um 5, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Attacken-Angriff↑ T 6
Attacken-Angriff↑ T 6 | |
---|---|
Erhöht den Angriff aller verbündeten Gefährten um 6, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Attacken-Fluchtwert↑ 1
Attacken-Fluchtwert↑ 1 | |
---|---|
Erhöht den Fluchtwert des Anwenders um 1, wenn seine Attacke Erfolg hat. | |
Als Passivfähigkeit | |
Volkner & Raichu | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Attacken-Fluchtwert↑ 2
Attacken-Fluchtwert↑ 2 | |
---|---|
Erhöht den Fluchtwert des Anwenders um 2, wenn seine Attacke Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Attacken-Fluchtwert↑ 3
Attacken-Fluchtwert↑ 3 | |
---|---|
Erhöht den Fluchtwert des Anwenders um 3, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacken-Fluchtwert↑ 4
Attacken-Fluchtwert↑ 4 | |
---|---|
Erhöht den Fluchtwert des Anwenders um 4, wenn seine Attacke Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Attacken-Fluchtwert↑ 5
Attacken-Fluchtwert↑ 5 | |
---|---|
Erhöht den Fluchtwert des Anwenders um 5, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacken-Fluchtwert↑ 6
Attacken-Fluchtwert↑ 6 | |
---|---|
Erhöht den Fluchtwert des Anwenders um 6, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacken-Fluchtwert↑ T 1
Attacken-Fluchtwert↑ T 1 | |
---|---|
Erhöht den Fluchtwert aller verbündeten Gefährten um 1, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Attacken-Fluchtwert↑ T 2
Attacken-Fluchtwert↑ T 2 | |
---|---|
Erhöht den Fluchtwert aller verbündeten Gefährten um 2, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Attacken-Fluchtwert↑ T 3
Attacken-Fluchtwert↑ T 3 | |
---|---|
Erhöht den Fluchtwert aller verbündeten Gefährten um 3, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Attacken-Fluchtwert↑ T 4
Attacken-Fluchtwert↑ T 4 | |
---|---|
Erhöht den Fluchtwert aller verbündeten Gefährten um 4, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Attacken-Fluchtwert↑ T 5
Attacken-Fluchtwert↑ T 5 | |
---|---|
Erhöht den Fluchtwert aller verbündeten Gefährten um 5, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Attacken-Fluchtwert↑ T 6
Attacken-Fluchtwert↑ T 6 | |
---|---|
Erhöht den Fluchtwert aller verbündeten Gefährten um 6, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Attacken-Fokus
Attacken-Fokus | |
---|---|
Nach Erfolg einer Attacke wird der Anwender vorübergehend zum Ziel der Gegner. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Attacken-Genauigkeit↑ T 1
Attacken-Genauigkeit↑ T 1 | |
---|---|
Erhöht die Genauigkeit aller verbündeten Gefährten um 1, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Attacken-Genauigkeit↑ T 2
Attacken-Genauigkeit↑ T 2 | |
---|---|
Erhöht die Genauigkeit aller verbündeten Gefährten um 2, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Attacken-Genauigkeit↑ T 3
Attacken-Genauigkeit↑ T 3 | |
---|---|
Erhöht die Genauigkeit aller verbündeten Gefährten um 3, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Attacken-Init.↑ T 1
Attacken-Init.↑ T 1 | |
---|---|
Erhöht die Initiative aller verbündeten Gefährten um 1, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. | |
Als Passivfähigkeit | |
Bell & Skelabra | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Attacken-Init.↑ T 2
Attacken-Init.↑ T 2 | |
---|---|
Erhöht die Initiative aller verbündeten Gefährten um 2, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. | |
Als Passivfähigkeit | |
Lilly (Saison 2024) & Primarene | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Attacken-Init.↑ T 3
Attacken-Init.↑ T 3 | |
---|---|
Erhöht die Initiative aller verbündeten Gefährten um 3, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Attacken-Init.↑ T 4
Attacken-Init.↑ T 4 | |
---|---|
Erhöht die Initiative aller verbündeten Gefährten um 4, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Attacken-Init.↑ T 5
Attacken-Init.↑ T 5 | |
---|---|
Erhöht die Initiative aller verbündeten Gefährten um 5, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Attacken-Init.↑ T 6
Attacken-Init.↑ T 6 | |
---|---|
Erhöht die Initiative aller verbündeten Gefährten um 6, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Attacken-Initiative↑ 1
Attacken-Initiative↑ 1 | |
---|---|
Erhöht die Initiative des Anwenders um 1, wenn seine Attacke Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Attacken-Initiative↑ 2
Attacken-Initiative↑ 2 | |
---|---|
Erhöht die Initiative des Anwenders um 2, wenn seine Attacke Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Attacken-Initiative↑ 3
Attacken-Initiative↑ 3 | |
---|---|
Erhöht die Initiative des Anwenders um 3, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacken-Initiative↑ 4
Attacken-Initiative↑ 4 | |
---|---|
Erhöht die Initiative des Anwenders um 4, wenn seine Attacke Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Attacken-Initiative↑ 5
Attacken-Initiative↑ 5 | |
---|---|
Erhöht die Initiative des Anwenders um 5, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacken-Initiative↑ 6
Attacken-Initiative↑ 6 | |
---|---|
Erhöht die Initiative des Anwenders um 6, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacken-K.O.-Schutz 1
Attacken-K.O.-Schutz 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance beim Anwender den Effekt Überstehen zu verursachen, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacken-K.O.-Schutz 2
Attacken-K.O.-Schutz 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance beim Anwender den Effekt Überstehen zu verursachen, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacken-K.O.-Schutz 3
Attacken-K.O.-Schutz 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance beim Anwender den Effekt Überstehen zu verursachen, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacken-K.O.-Schutz 4
Attacken-K.O.-Schutz 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance beim Anwender den Effekt Überstehen zu verursachen, wenn seine Attacke Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Attacken-K.O.-Schutz 5
Attacken-K.O.-Schutz 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance beim Anwender den Effekt Überstehen zu verursachen, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacken-K.O.-Schutz 6
Attacken-K.O.-Schutz 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance beim Anwender den Effekt Überstehen zu verursachen, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacken-K.O.-Schutz 7
Attacken-K.O.-Schutz 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance beim Anwender den Effekt Überstehen zu verursachen, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacken-K.O.-Schutz 8
Attacken-K.O.-Schutz 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance beim Anwender den Effekt Überstehen zu verursachen, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacken-K.O.-Schutz 9
Attacken-K.O.-Schutz 9 | |
---|---|
Verursacht beim Anwender den Effekt Überstehen, wenn seine Attacke Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Attacken-KP-Regenerierung T
Attacken-KP-Regenerierung T | |
---|---|
Verursacht bei allen verbündeten Gefährten den Effekt KP-Regenerierung, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Attacken-Sp.-Ang.↑ 1
Attacken-Sp.-Ang.↑ 1 | |
---|---|
Erhöht den Spezial-Angriff des Anwenders um 1, wenn seine Attacke Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Attacken-Sp.-Ang.↑ 2
Attacken-Sp.-Ang.↑ 2 | |
---|---|
Erhöht den Spezial-Angriff des Anwenders um 2, wenn seine Attacke Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Attacken-Sp.-Ang.↑ 3
Attacken-Sp.-Ang.↑ 3 | |
---|---|
Erhöht den Spezial-Angriff des Anwenders um 3, wenn seine Attacke Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Attacken-Sp.-Ang.↑ 4
Attacken-Sp.-Ang.↑ 4 | |
---|---|
Erhöht den Spezial-Angriff des Anwenders um 4, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacken-Sp.-Ang.↑ 5
Attacken-Sp.-Ang.↑ 5 | |
---|---|
Erhöht den Spezial-Angriff des Anwenders um 5, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacken-Sp.-Ang.↑ 6
Attacken-Sp.-Ang.↑ 6 | |
---|---|
Erhöht den Spezial-Angriff des Anwenders um 6, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacken-Sp.-Ang.↑ T 1
Attacken-Sp.-Ang.↑ T 1 | |
---|---|
Erhöht den Spezial-Angriff aller verbündeten Gefährten um 1, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. | |
Als Passivfähigkeit | |
Lance & Golbat | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Sandra (Saison 2024) & Sen-Long | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Attacken-Sp.-Ang.↓ 1
Attacken-Sp.-Ang.↓ 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance den Spezial-Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn eine Attacke auf diesen Gegner Erfolg hat. |
Attacken-Sp.-Ang.↓ 2
Attacken-Sp.-Ang.↓ 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance den Spezial-Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn eine Attacke auf diesen Gegner Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Attacken-Sp.-Ang.↓ 3
Attacken-Sp.-Ang.↓ 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance den Spezial-Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn eine Attacke auf diesen Gegner Erfolg hat. |
Attacken-Sp.-Ang.↓ 4
Attacken-Sp.-Ang.↓ 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance den Spezial-Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn eine Attacke auf diesen Gegner Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Lilly & Curelei | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Attacken-Sp.-Ang.↓ 5
Attacken-Sp.-Ang.↓ 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance den Spezial-Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn eine Attacke auf diesen Gegner Erfolg hat. |
Attacken-Sp.-Ang.↓ 6
Attacken-Sp.-Ang.↓ 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance den Spezial-Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn eine Attacke auf diesen Gegner Erfolg hat. |
Attacken-Sp.-Ang.↓ 7
Attacken-Sp.-Ang.↓ 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance den Spezial-Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn eine Attacke auf diesen Gegner Erfolg hat. |
Attacken-Sp.-Ang.↓ 8
Attacken-Sp.-Ang.↓ 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance den Spezial-Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn eine Attacke auf diesen Gegner Erfolg hat. |
Attacken-Sp.-Ang.↓ 9
Attacken-Sp.-Ang.↓ 9 | |
---|---|
Senkt den Spezial-Angriff des Zieles um 1, wenn eine Attacke auf diesen Gegner Erfolg hat. | |
Als Passivfähigkeit | |
Betys & Flunkifer | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Melanie & (Mega-)Hundemon, Perla & Glaziola, Distmar & Magnezone | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Attacken-Sp.-Vert.↑ 1
Attacken-Sp.-Vert.↑ 1 | |
---|---|
Erhöht die Spezial-Verteidigung des Anwenders um 1, wenn seine Attacke Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Attacken-Sp.-Vert.↑ 2
Attacken-Sp.-Vert.↑ 2 | |
---|---|
Erhöht die Spezial-Verteidigung des Anwenders um 2, wenn seine Attacke Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Attacken-Sp.-Vert.↑ 3
Attacken-Sp.-Vert.↑ 3 | |
---|---|
Erhöht die Spezial-Verteidigung des Anwenders um 3, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacken-Sp.-Vert.↑ T 1
Attacken-Sp.-Vert.↑ T 1 | |
---|---|
Erhöht die Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. | |
Von Glückskeksen | |
Rosy-Glückskeks 1 | 100 % |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Attacken-Sp.-Vert.↑ T 2
Attacken-Sp.-Vert.↑ T 2 | |
---|---|
Erhöht die Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 2, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Attacken-Sp.-Vert.↑ T 3
Attacken-Sp.-Vert.↑ T 3 | |
---|---|
Erhöht die Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 3, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Attacken-Sp.-Vert.↑ T 4
Attacken-Sp.-Vert.↑ T 4 | |
---|---|
Erhöht die Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 4, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Attacken-Sp.-Vert.↑ T 5
Attacken-Sp.-Vert.↑ T 5 | |
---|---|
Erhöht die Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 5, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Attacken-Sp.-Vert.↑ T 6
Attacken-Sp.-Vert.↑ T 6 | |
---|---|
Erhöht die Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 6, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Attacken-Vergiftung 1
Attacken-Vergiftung 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance das Ziel zu vergiften, wenn eine Attacke auf diesen Gegner Erfolg hat. |
Attacken-Vergiftung 2
Attacken-Vergiftung 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance das Ziel zu vergiften, wenn eine Attacke auf diesen Gegner Erfolg hat. | |
Als Passivfähigkeit | |
LeBelle & Glibunkel, Lilia (Saison 2022) & Agoyon, Delion & Branawarz | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Mica & Rollum/Cerapendra, Turner & Mebrana/Branawarz | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Attacken-Vergiftung 3
Attacken-Vergiftung 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance das Ziel zu vergiften, wenn eine Attacke auf diesen Gegner Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Matière & Iksbat |
Attacken-Vergiftung 4
Attacken-Vergiftung 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance das Ziel zu vergiften, wenn eine Attacke auf diesen Gegner Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Attacken-Vergiftung 5
Attacken-Vergiftung 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance das Ziel zu vergiften, wenn eine Attacke auf diesen Gegner Erfolg hat. |
Attacken-Vergiftung 6
Attacken-Vergiftung 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance das Ziel zu vergiften, wenn eine Attacke auf diesen Gegner Erfolg hat. |
Attacken-Vergiftung 7
Attacken-Vergiftung 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance das Ziel zu vergiften, wenn eine Attacke auf diesen Gegner Erfolg hat. |
Attacken-Vergiftung 8
Attacken-Vergiftung 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance das Ziel zu vergiften, wenn eine Attacke auf diesen Gegner Erfolg hat. |
Attacken-Vergiftung 9
Attacken-Vergiftung 9 | |
---|---|
Vergiftet das Ziel, wenn die Attacke des Anwenders auf diesen Gegner Erfolg hat. |
Attacken-Verteidigung↑ 1
Attacken-Verteidigung↑ 1 | |
---|---|
Erhöht die Verteidigung des Anwenders um 1, wenn seine Attacke Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Attacken-Verteidigung↑ 2
Attacken-Verteidigung↑ 2 | |
---|---|
Erhöht die Verteidigung des Anwenders um 2, wenn seine Attacke Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Attacken-Verteidigung↑ 3
Attacken-Verteidigung↑ 3 | |
---|---|
Erhöht die Verteidigung des Anwenders um 3, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacken-Verteidigung↑ 4
Attacken-Verteidigung↑ 4 | |
---|---|
Erhöht die Verteidigung des Anwenders um 4, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacken-Verteidigung↑ 5
Attacken-Verteidigung↑ 5 | |
---|---|
Erhöht die Verteidigung des Anwenders um 5, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacken-Verteidigung↑ 6
Attacken-Verteidigung↑ 6 | |
---|---|
Erhöht die Verteidigung des Anwenders um 6, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacken-Verteidigung↑ T 1
Attacken-Verteidigung↑ T 1 | |
---|---|
Erhöht die Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Attacken-Verteidigung↑ T 2
Attacken-Verteidigung↑ T 2 | |
---|---|
Erhöht die Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 2, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Attacken-Verteidigung↑ T 3
Attacken-Verteidigung↑ T 3 | |
---|---|
Erhöht die Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 3, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Attacken-Verteidigung↑ T 4
Attacken-Verteidigung↑ T 4 | |
---|---|
Erhöht die Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 4, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Attacken-Verteidigung↑ T 5
Attacken-Verteidigung↑ T 5 | |
---|---|
Erhöht die Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 5, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Attacken-Verteidigung↑ T 6
Attacken-Verteidigung↑ T 6 | |
---|---|
Erhöht die Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 6, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Attacken-Verwirrung 1
Attacken-Verwirrung 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance das Ziel zu verwirren, wenn eine Attacke auf diesen Gegner Erfolg hat. |
Attacken-Verwirrung 2
Attacken-Verwirrung 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance das Ziel zu verwirren, wenn eine Attacke auf diesen Gegner Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Attacken-Verwirrung 3
Attacken-Verwirrung 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance das Ziel zu verwirren, wenn eine Attacke auf diesen Gegner Erfolg hat. |
Attacken-Verwirrung 4
Attacken-Verwirrung 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance das Ziel zu verwirren, wenn eine Attacke auf diesen Gegner Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Bianka (Saison 2022) & Kronjuwild, Jens & Nebulak, Cosima & Feelinara, N & Aeropteryx | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Attacken-Verwirrung 5
Attacken-Verwirrung 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance das Ziel zu verwirren, wenn eine Attacke auf diesen Gegner Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Attacken-Verwirrung 6
Attacken-Verwirrung 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance das Ziel zu verwirren, wenn eine Attacke auf diesen Gegner Erfolg hat. |
Attacken-Verwirrung 7
Attacken-Verwirrung 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance das Ziel zu verwirren, wenn eine Attacke auf diesen Gegner Erfolg hat. |
Attacken-Verwirrung 8
Attacken-Verwirrung 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance das Ziel zu verwirren, wenn eine Attacke auf diesen Gegner Erfolg hat. |
Attacken-Verwirrung 9
Attacken-Verwirrung 9 | |
---|---|
Verwirrt das Ziel, wenn die Attacke des Anwenders auf diesen Gegner Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Attacken-Volltr.↑ T 1
Attacken-Volltr.↑ T 1 | |
---|---|
Erhöht die Volltrefferquote aller verbündeten Gefährten um 1, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. | |
Als Passivfähigkeit | |
Cay & Suelord | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Attacken-Volltr.↑ T 2
Attacken-Volltr.↑ T 2 | |
---|---|
Erhöht die Volltrefferquote aller verbündeten Gefährten um 2, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Attacken-Volltr.↑ T 3
Attacken-Volltr.↑ T 3 | |
---|---|
Erhöht die Volltrefferquote aller verbündeten Gefährten um 3, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Attacken-Werte↓-Aufhebung 1
Attacken-Werte↓-Aufhebung 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance gesenkte Statuswerte des Anwenders auf die Ausgangswerte zurückzusetzen, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacken-Werte↓-Aufhebung 2
Attacken-Werte↓-Aufhebung 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance gesenkte Statuswerte des Anwenders auf die Ausgangswerte zurückzusetzen, wenn seine Attacke Erfolg hat. | |
Als Passivfähigkeit | |
Mayla & Rocara |
Attacken-Werte↓-Aufhebung 3
Attacken-Werte↓-Aufhebung 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance gesenkte Statuswerte des Anwenders auf die Ausgangswerte zurückzusetzen, wenn seine Attacke Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Attacken-Werte↓-Aufhebung 4
Attacken-Werte↓-Aufhebung 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance gesenkte Statuswerte des Anwenders auf die Ausgangswerte zurückzusetzen, wenn seine Attacke Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Attacken-Werte↓-Aufhebung 5
Attacken-Werte↓-Aufhebung 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance gesenkte Statuswerte des Anwenders auf die Ausgangswerte zurückzusetzen, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Attacken-Wert↑ T 2
Attacken-Wert↑ T 2 | |
---|---|
Erhöht zufällig einen der folgenden Statuswerte aller verbündeten Gefährten um 2, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Attackenleiste↑-Dauer↑ 1
Attackenleiste↑-Dauer↑ 1 | |
---|---|
Verlängert die Dauer vom Effekt Attackenleiste↑, wenn der Effekt Attackenleiste↑ auf der Anwender-Seite verursacht wird. |
Attackenleiste↑-Dauer↑ 2
Attackenleiste↑-Dauer↑ 2 | |
---|---|
Verlängert die Dauer vom Effekt Attackenleiste↑, wenn der Effekt Attackenleiste↑ auf der Anwender-Seite verursacht wird. |
Attackenleiste↑-Dauer↑ 3
Attackenleiste↑-Dauer↑ 3 | |
---|---|
Verlängert die Dauer vom Effekt Attackenleiste↑, wenn der Effekt Attackenleiste↑ auf der Anwender-Seite verursacht wird. |
Attackenleiste↑-Dauer↑ 4
Attackenleiste↑-Dauer↑ 4 | |
---|---|
Verlängert die Dauer vom Effekt Attackenleiste↑, wenn der Effekt Attackenleiste↑ auf der Anwender-Seite verursacht wird. |
Attackenleiste↑-Dauer↑ 5
Attackenleiste↑-Dauer↑ 5 | |
---|---|
Verlängert die Dauer vom Effekt Attackenleiste↑, wenn der Effekt Attackenleiste↑ auf der Anwender-Seite verursacht wird. |
Attackenleiste↑-Dauer↑ 6
Attackenleiste↑-Dauer↑ 6 | |
---|---|
Verlängert die Dauer vom Effekt Attackenleiste↑, wenn der Effekt Attackenleiste↑ auf der Anwender-Seite verursacht wird. |
Attackenleiste↑-Dauer↑ 7
Attackenleiste↑-Dauer↑ 7 | |
---|---|
Verlängert die Dauer vom Effekt Attackenleiste↑, wenn der Effekt Attackenleiste↑ auf der Anwender-Seite verursacht wird. |
Attackenleiste↑-Dauer↑ 8
Attackenleiste↑-Dauer↑ 8 | |
---|---|
Verlängert die Dauer vom Effekt Attackenleiste↑, wenn der Effekt Attackenleiste↑ auf der Anwender-Seite verursacht wird. |
Attackenleiste↑-Dauer↑ 9
Attackenleiste↑-Dauer↑ 9 | |
---|---|
Verlängert die Dauer vom Effekt Attackenleiste↑, wenn der Effekt Attackenleiste↑ auf der Anwender-Seite verursacht wird. |
Attackenleiste↑-GA-Stärke↑
Attackenleiste↑-GA-Stärke↑ | |
---|---|
Je mehr die Attackenleiste aufgefüllt ist, desto mehr wird die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders erhöht. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
MaMo-Misty & Aquana, Sania (Kostüm) & Fruyal, Willi & Xatu, Melanie & (Mega-)Hundemon, Matisse & Bisofank, Lucia (Saison 2023) & Choreogel, Kattlea & Zytomega, Blau & (Mega-)Tauboss, Felizia (Saison 2023) & Oghnatoll |
Attackenleiste↑-GA-Stärke↑ T 1
Attackenleiste↑-GA-Stärke↑ T 1 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacken aller verbündeten Gefährten, wenn der Effekt Attackenleiste↑ auf der Anwender-Seite aktiv ist. |
Attackenleiste↑-GA-Stärke↑ T 2
Attackenleiste↑-GA-Stärke↑ T 2 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacken aller verbündeten Gefährten, wenn der Effekt Attackenleiste↑ auf der Anwender-Seite aktiv ist. |
Attackenleiste↑-GA-Stärke↑ T 3
Attackenleiste↑-GA-Stärke↑ T 3 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacken aller verbündeten Gefährten, wenn der Effekt Attackenleiste↑ auf der Anwender-Seite aktiv ist. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Tara & Granbull |
Attackenleiste↑-GA-Stärke↑ T 4
Attackenleiste↑-GA-Stärke↑ T 4 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacken aller verbündeten Gefährten, wenn der Effekt Attackenleiste↑ auf der Anwender-Seite aktiv ist. |
Attackenleiste↑-GA-Stärke↑ T 5
Attackenleiste↑-GA-Stärke↑ T 5 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacken aller verbündeten Gefährten, wenn der Effekt Attackenleiste↑ auf der Anwender-Seite aktiv ist. |
Attackenleiste↑-GA-Stärke↑ T 6
Attackenleiste↑-GA-Stärke↑ T 6 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacken aller verbündeten Gefährten, wenn der Effekt Attackenleiste↑ auf der Anwender-Seite aktiv ist. |
Attackenleiste↑-GA-Stärke↑ T 7
Attackenleiste↑-GA-Stärke↑ T 7 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacken aller verbündeten Gefährten, wenn der Effekt Attackenleiste↑ auf der Anwender-Seite aktiv ist. |
Attackenleiste↑-GA-Stärke↑ T 8
Attackenleiste↑-GA-Stärke↑ T 8 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacken aller verbündeten Gefährten, wenn der Effekt Attackenleiste↑ auf der Anwender-Seite aktiv ist. |
Attackenleiste↑-GA-Stärke↑ T 9
Attackenleiste↑-GA-Stärke↑ T 9 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacken aller verbündeten Gefährten, wenn der Effekt Attackenleiste↑ auf der Anwender-Seite aktiv ist. |
Attackenleiste↑-GA-Stärke↑ 1
Attackenleiste↑-GA-Stärke↑ 1 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn der Effekt Attackenleiste↑ auf der Anwender-Seite aktiv ist. |
Attackenleiste↑-GA-Stärke↑ 2
Attackenleiste↑-GA-Stärke↑ 2 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn der Effekt Attackenleiste↑ auf der Anwender-Seite aktiv ist. |
Attackenleiste↑-GA-Stärke↑ 3
Attackenleiste↑-GA-Stärke↑ 3 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn der Effekt Attackenleiste↑ auf der Anwender-Seite aktiv ist. |
Attackenleiste↑-GA-Stärke↑ 4
Attackenleiste↑-GA-Stärke↑ 4 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn der Effekt Attackenleiste↑ auf der Anwender-Seite aktiv ist. |
Attackenleiste↑-GA-Stärke↑ 5
Attackenleiste↑-GA-Stärke↑ 5 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn der Effekt Attackenleiste↑ auf der Anwender-Seite aktiv ist. |
Attackenleiste↑-GA-Stärke↑ 6
Attackenleiste↑-GA-Stärke↑ 6 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn der Effekt Attackenleiste↑ auf der Anwender-Seite aktiv ist. |
Attackenleiste↑-GA-Stärke↑ 7
Attackenleiste↑-GA-Stärke↑ 7 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn der Effekt Attackenleiste↑ auf der Anwender-Seite aktiv ist. |
Attackenleiste↑-GA-Stärke↑ 8
Attackenleiste↑-GA-Stärke↑ 8 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn der Effekt Attackenleiste↑ auf der Anwender-Seite aktiv ist. |
Attackenleiste↑-GA-Stärke↑ 9
Attackenleiste↑-GA-Stärke↑ 9 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn der Effekt Attackenleiste↑ auf der Anwender-Seite aktiv ist. |
Attackenleiste↑-P-Attacke+GA↓ T 1
Attackenleiste↑-P-Attacke+GA↓ T 1 | |
---|---|
Verringert den erlittenen Schaden, wenn ein Verbündeter von einem Angriff mit einer Attacke oder Gefährtenattacke getroffen wird, während der Effekt Attackenleiste↑ auf der Anwender-Seite aktiv ist. |
Attackenleiste↑-P-Attacke+GA↓ T 2
Attackenleiste↑-P-Attacke+GA↓ T 2 | |
---|---|
Verringert den erlittenen Schaden, wenn ein Verbündeter von einem Angriff mit einer Attacke oder Gefährtenattacke getroffen wird, während der Effekt Attackenleiste↑ auf der Anwender-Seite aktiv ist. |
Attackenleiste↑-P-Attacke+GA↓ T 3
Attackenleiste↑-P-Attacke+GA↓ T 3 | |
---|---|
Verringert den erlittenen Schaden, wenn ein Verbündeter von einem Angriff mit einer Attacke oder Gefährtenattacke getroffen wird, während der Effekt Attackenleiste↑ auf der Anwender-Seite aktiv ist. |
Attackenleiste↑-P-Attacke+GA↓ T 4
Attackenleiste↑-P-Attacke+GA↓ T 4 | |
---|---|
Verringert den erlittenen Schaden, wenn ein Verbündeter von einem Angriff mit einer Attacke oder Gefährtenattacke getroffen wird, während der Effekt Attackenleiste↑ auf der Anwender-Seite aktiv ist. |
Attackenleiste↑-P-Attacke+GA↓ T 5
Attackenleiste↑-P-Attacke+GA↓ T 5 | |
---|---|
Verringert den erlittenen Schaden, wenn ein Verbündeter von einem Angriff mit einer Attacke oder Gefährtenattacke getroffen wird, während der Effekt Attackenleiste↑ auf der Anwender-Seite aktiv ist. |
Attackenleiste↑-P-Attacke+GA↓ T 6
Attackenleiste↑-P-Attacke+GA↓ T 6 | |
---|---|
Verringert den erlittenen Schaden, wenn ein Verbündeter von einem Angriff mit einer Attacke oder Gefährtenattacke getroffen wird, während der Effekt Attackenleiste↑ auf der Anwender-Seite aktiv ist. |
Attackenleiste↑-P-Attacke+GA↓ T 7
Attackenleiste↑-P-Attacke+GA↓ T 7 | |
---|---|
Verringert den erlittenen Schaden, wenn ein Verbündeter von einem Angriff mit einer Attacke oder Gefährtenattacke getroffen wird, während der Effekt Attackenleiste↑ auf der Anwender-Seite aktiv ist. |
Attackenleiste↑-P-Attacke+GA↓ T 8
Attackenleiste↑-P-Attacke+GA↓ T 8 | |
---|---|
Verringert den erlittenen Schaden, wenn ein Verbündeter von einem Angriff mit einer Attacke oder Gefährtenattacke getroffen wird, während der Effekt Attackenleiste↑ auf der Anwender-Seite aktiv ist. |
Attackenleiste↑-P-Attacke+GA↓ T 9
Attackenleiste↑-P-Attacke+GA↓ T 9 | |
---|---|
Verringert den erlittenen Schaden, wenn ein Verbündeter von einem Angriff mit einer Attacke oder Gefährtenattacke getroffen wird, während der Effekt Attackenleiste↑ auf der Anwender-Seite aktiv ist. |
Attackenleiste↑-Probl.+Stör.-Schutz T
Attackenleiste↑-Probl.+Stör.-Schutz T | |
---|---|
Schützt alle verbündeten Gefährten vor Statusproblemen, Zurückschrecken, Verwirrung oder Umschlingung, wenn der Effekt Attackenleiste↑ auf der Anwender-Seite aktiv ist. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Tara & Granbull |
Attackenleiste↑-Schaden↓ 1
Attackenleiste↑-Schaden↓ 1 | |
---|---|
Verringert den erlittenen Schaden, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird, während der Effekt Attackenleiste↑ auf der Anwender-Seite aktiv ist. |
Attackenleiste↑-Schaden↓ 2
Attackenleiste↑-Schaden↓ 2 | |
---|---|
Verringert den erlittenen Schaden, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird, während der Effekt Attackenleiste↑ auf der Anwender-Seite aktiv ist.
brett = Tara & Granbull |
Attackenleiste↑-Schaden↓ 3
Attackenleiste↑-Schaden↓ 3 | |
---|---|
Verringert den erlittenen Schaden, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird, während der Effekt Attackenleiste↑ auf der Anwender-Seite aktiv ist. |
Attackenleiste↑-Schaden↓ 4
Attackenleiste↑-Schaden↓ 4 | |
---|---|
Verringert den erlittenen Schaden, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird, während der Effekt Attackenleiste↑ auf der Anwender-Seite aktiv ist. |
Attackenleiste↑-Schaden↓ 5
Attackenleiste↑-Schaden↓ 5 | |
---|---|
Verringert den erlittenen Schaden, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird, während der Effekt Attackenleiste↑ auf der Anwender-Seite aktiv ist. |
Attackenleiste↑-Schaden↓ 6
Attackenleiste↑-Schaden↓ 6 | |
---|---|
Verringert den erlittenen Schaden, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird, während der Effekt Attackenleiste↑ auf der Anwender-Seite aktiv ist. |
Attackenleiste↑-Schaden↓ 7
Attackenleiste↑-Schaden↓ 7 | |
---|---|
Verringert den erlittenen Schaden, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird, während der Effekt Attackenleiste↑ auf der Anwender-Seite aktiv ist. |
Attackenleiste↑-Schaden↓ 8
Attackenleiste↑-Schaden↓ 8 | |
---|---|
Verringert den erlittenen Schaden, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird, während der Effekt Attackenleiste↑ auf der Anwender-Seite aktiv ist. |
Attackenleiste↑-Schaden↓ 9
Attackenleiste↑-Schaden↓ 9 | |
---|---|
Verringert den erlittenen Schaden, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird, während der Effekt Attackenleiste↑ auf der Anwender-Seite aktiv ist. |
Attackenleiste↑-Volltrefferschutz T
Attackenleiste↑-Volltrefferschutz T | |
---|---|
Schützt alle verbündeten Gefährten vor gegnerischen Volltreffern, wenn der Effekt Attackenleiste↑ auf der Anwender-Seite aktiv ist. |
Auf den Kopf gestellt
Auf den Kopf gestellt | |
---|---|
Erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass Zusatzeffekte der Attacken des Anwenders Statusprobleme auslösen. Fängt das Ziel in einer Umschlingung, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. | |
Als Passivfähigkeit | |
MaMo-Her & Zapplarang |
Aufeinandergestapelte Wesen
Aufeinandergestapelte Wesen | |
---|---|
Reduziert ein Mal pro Kampf den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns des Anwenders um 1, wenn er erstmals den Kampf antritt. Die Statuswerte aller verbündeten Gefährten können nicht gesenkt werden, wenn ein Gesteins-Fokus aktiv ist. Erzeugt ein Mal pro Kampf einen Gesteins-Fokus, wenn der Anwender erstmals seine Gefährtenattacke einsetzt. (Ein Gesteins-Fokus verstärkt Angriffe vom Typ Gestein.) | |
Als Super-Erwachen-Passivfähigkeit | |
Elio (Variante) & Muramura |
Auflockern-Fluchtwert↓ 1
Auflockern-Fluchtwert↓ 1 | |
---|---|
Senkt den Fluchtwert des Gegners, der aktuell das Ziel ist, um 1, wenn Auflockern Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Aufrichtiges und starkes Herz
Aufrichtiges und starkes Herz | |
---|---|
Reduziert ein Mal pro Kampf den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns des Anwenders um 1, wenn er erstmals den Kampf antritt. Reduziert ein Mal pro Kampf den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns um 1, wenn der Anwender erstmals seine Gefährtenattacke einsetzt. Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn sein Spezial-Angriff erhöht ist. | |
Als Super-Erwachen-Passivfähigkeit | |
Siegfried & Dragoran |
Auftritt mit Tanz und Gesang
Auftritt mit Tanz und Gesang | |
---|---|
Erzeugt ein Mal pro Kampf ein Psychofeld, wenn der Trainer des Anwenders erstmals eine Attacke einsetzt und der Anwender in der Gesangsform ist. Erzeugt ein Mal pro Kampf einen Kampf-Fokus, wenn der Trainer des Anwenders erstmals eine Attacke einsetzt und der Anwender in der Tanzform ist. (Ein Kampf-Fokus verstärkt Angriffe vom Typ Kampf.) | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Ausdruck des guten Herzens
Ausdruck des guten Herzens | |
---|---|
Reduziert ein Mal pro Kampf den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns des Anwenders um 3, wenn er erstmals Sinnohs Freundeskreis (Spezial) auf der Anwender-Seite verursacht. Erhöht ein Mal pro Kampf den Spezial-Angriff des Anwenders um 4, wenn er erstmals Sinnohs Freundeskreis (Spezial) auf der Anwender-Seite verursacht. | |
Als Passivfähigkeit | |
Charlie (Saison 2025) & Shaymin |
Beere-AEP-Null-GA-Stärke↑ 1
Beere-AEP-Null-GA-Stärke↑ 1 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn die verbleibenden Attackeneinsatzpunkte (AEP) seiner Attacken, die über den Zusatzeffekt Beere verfügen, 0 betragen. |
Beere-AEP-Null-GA-Stärke↑ 2
Beere-AEP-Null-GA-Stärke↑ 2 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn die verbleibenden Attackeneinsatzpunkte (AEP) seiner Attacken, die über den Zusatzeffekt Beere verfügen, 0 betragen. |
Beere-AEP-Null-GA-Stärke↑ 3
Beere-AEP-Null-GA-Stärke↑ 3 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn die verbleibenden Attackeneinsatzpunkte (AEP) seiner Attacken, die über den Zusatzeffekt Beere verfügen, 0 betragen. |
Beere-AEP-Null-GA-Stärke↑ 4
Beere-AEP-Null-GA-Stärke↑ 4 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn die verbleibenden Attackeneinsatzpunkte (AEP) seiner Attacken, die über den Zusatzeffekt Beere verfügen, 0 betragen. |
Beere-AEP-Null-GA-Stärke↑ 5
Beere-AEP-Null-GA-Stärke↑ 5 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn die verbleibenden Attackeneinsatzpunkte (AEP) seiner Attacken, die über den Zusatzeffekt Beere verfügen, 0 betragen. |
Beere-AEP-Null-GA-Stärke↑ 6
Beere-AEP-Null-GA-Stärke↑ 6 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn die verbleibenden Attackeneinsatzpunkte (AEP) seiner Attacken, die über den Zusatzeffekt Beere verfügen, 0 betragen. |
Beere-AEP-Null-GA-Stärke↑ 7
Beere-AEP-Null-GA-Stärke↑ 7 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn die verbleibenden Attackeneinsatzpunkte (AEP) seiner Attacken, die über den Zusatzeffekt Beere verfügen, 0 betragen. |
Beere-AEP-Null-GA-Stärke↑ 8
Beere-AEP-Null-GA-Stärke↑ 8 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn die verbleibenden Attackeneinsatzpunkte (AEP) seiner Attacken, die über den Zusatzeffekt Beere verfügen, 0 betragen. |
Beere-AEP-Null-GA-Stärke↑ 9
Beere-AEP-Null-GA-Stärke↑ 9 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn die verbleibenden Attackeneinsatzpunkte (AEP) seiner Attacken, die über den Zusatzeffekt Beere verfügen, 0 betragen. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Dexio & Psiana |
Bekannte Schauspielerin aus Kalos
Bekannte Schauspielerin aus Kalos | |
---|---|
Je mehr der Spezial-Angriff des Anwenders erhöht wurde, desto mehr wird die Stärke seiner Gefährtenattacke erhöht. Erhöht die Effekte Folge-Sp.-Attacke↑ und Folge-GA-Stärke↑ des Anwenders um 1, wenn sein Angriff mit einer Attacke trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, erhöht sie die Effekte Folge-Sp.-Attacke↑ und Folge-GA-Stärke↑ des Anwenders um 1 pro Treffer. | |
Als Super-Erwachen-Passivfähigkeit | |
Diantha & (Mega-)Guardevoir |
Bereitschaft-1×-Spezial-Boost 1
Bereitschaft-1×-Spezial-Boost 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn er in Bereitschaft oder in Angriffsbereitschaft geht. |
Bereitschaft-1×-Spezial-Boost 2
Bereitschaft-1×-Spezial-Boost 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn er in Bereitschaft oder in Angriffsbereitschaft geht. |
Bereitschaft-1×-Spezial-Boost 3
Bereitschaft-1×-Spezial-Boost 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn er in Bereitschaft oder in Angriffsbereitschaft geht. |
Bereitschaft-1×-Spezial-Boost 4
Bereitschaft-1×-Spezial-Boost 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn er in Bereitschaft oder in Angriffsbereitschaft geht. |
Bereitschaft-1×-Spezial-Boost 5
Bereitschaft-1×-Spezial-Boost 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn er in Bereitschaft oder in Angriffsbereitschaft geht. |
Bereitschaft-1×-Spezial-Boost 6
Bereitschaft-1×-Spezial-Boost 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn er in Bereitschaft oder in Angriffsbereitschaft geht. |
Bereitschaft-1×-Spezial-Boost 7
Bereitschaft-1×-Spezial-Boost 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn er in Bereitschaft oder in Angriffsbereitschaft geht. |
Bereitschaft-1×-Spezial-Boost 8
Bereitschaft-1×-Spezial-Boost 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn er in Bereitschaft oder in Angriffsbereitschaft geht. |
Bereitschaft-1×-Spezial-Boost 9
Bereitschaft-1×-Spezial-Boost 9 | |
---|---|
Erhöht den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1, wenn der Anwender in Bereitschaft oder in Angriffsbereitschaft geht. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Selene (Variante) & Anego |
Bereitschaft-2×-Spezial-Boost 1
Bereitschaft-2×-Spezial-Boost 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn er in Bereitschaft oder in Angriffsbereitschaft geht. |
Bereitschaft-2×-Spezial-Boost 2
Bereitschaft-2×-Spezial-Boost 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn er in Bereitschaft oder in Angriffsbereitschaft geht. |
Bereitschaft-2×-Spezial-Boost 3
Bereitschaft-2×-Spezial-Boost 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn er in Bereitschaft oder in Angriffsbereitschaft geht. |
Bereitschaft-2×-Spezial-Boost 4
Bereitschaft-2×-Spezial-Boost 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn er in Bereitschaft oder in Angriffsbereitschaft geht. |
Bereitschaft-2×-Spezial-Boost 5
Bereitschaft-2×-Spezial-Boost 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn er in Bereitschaft oder in Angriffsbereitschaft geht. |
Bereitschaft-2×-Spezial-Boost 6
Bereitschaft-2×-Spezial-Boost 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn er in Bereitschaft oder in Angriffsbereitschaft geht. |
Bereitschaft-2×-Spezial-Boost 7
Bereitschaft-2×-Spezial-Boost 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn er in Bereitschaft oder in Angriffsbereitschaft geht. |
Bereitschaft-2×-Spezial-Boost 8
Bereitschaft-2×-Spezial-Boost 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn er in Bereitschaft oder in Angriffsbereitschaft geht. |
Bereitschaft-2×-Spezial-Boost 9
Bereitschaft-2×-Spezial-Boost 9 | |
---|---|
Erhöht den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 2, wenn der Anwender in Bereitschaft oder in Angriffsbereitschaft geht. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Wassili & Milotic |
Beschützer der Freundschaft
Beschützer der Freundschaft | |
---|---|
Verursacht ein Mal pro Kampf auf der Anwender-Seite Einalls Freundeskreis (Verteidigung), wenn der Anwender erstmals den Kampf antritt. Erhöht die Stärke der Attacken und Gefährtenattacken aller verbündeten Gefährten, wenn Einalls Freundeskreis (Verteidigung) auf der Anwender-Seite aktiv ist. Verursacht beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat, während Einalls Freundeskreis (Verteidigung) auf der Anwender-Seite aktiv ist. | |
Als Passivfähigkeit | |
Bell (Neo-Champ) & Viridium |
Besänftigende Schönheit
Besänftigende Schönheit | |
---|---|
Erhöht die Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Anwenders um 50 %, wenn er an Statusproblemen leidet. Schützt den Anwender vor Schaden durch Verbrennungen. Außer unter besonderen Umständen wird der Anwender ein Mal pro Kampf von allen Statusproblemen befreit und sämtliche seiner KP werden wiederhergestellt, kurz bevor er erstmals kampfunfähig wird, während er an Statusproblemen leidet. | |
Als Passivfähigkeit | |
Cynthia (Saison 2025) & Milotic |
Bezwinger aller Hindernisse
Bezwinger aller Hindernisse | |
---|---|
Reduziert ein Mal pro Kampf den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns des Anwenders um 1, wenn er erstmals seine Gefährtenattacke einsetzt. Erhöht die Stärke der Gefährtenattacken aller verbündeten Gefährten, wenn ein Käfer-Fokus aktiv ist. Verlängert die Dauer vom Käfer-Fokus, wenn ein Käfer-Fokus erzeugt wird, während der Anwender auf dem Feld ist. | |
Als Super-Erwachen-Passivfähigkeit | |
Magno & Ramoth |
Blaue Schwingen der Friedsamkeit
Blaue Schwingen der Friedsamkeit | |
---|---|
Reduziert ein Mal pro Kampf den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns des Anwenders um 2, wenn er erstmals den Kampf antritt. Erhöht die Verteidigung und die Initiative aller verbündeten Gefährten um 2, wenn der Anwender den Kampf antritt. | |
Als Super-Erwachen-Passivfähigkeit | |
MaMo-Brix & (Mega-)Latios |
Blinde Zerstörungswut
Blinde Zerstörungswut | |
---|---|
Erzeugt einen Sandsturm, wenn der Anwender den Kampf antritt. Verlängert die Dauer eines Sandsturms, wenn ein Sandsturm beginnt, während der Anwender auf dem Feld ist. Erhöht bei Sandstürmen die Stärke der Attacken und der Gefährtenattacke des Anwenders. | |
Als Passivfähigkeit | |
Silber (Neo-Champ) & (Mega-)Despotar |
Blitzender Kick
Blitzender Kick | |
---|---|
Reduziert ein Mal pro Kampf den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns des Anwenders um 1, wenn er erstmals den Kampf antritt. Erhöht ein Mal pro Kampf den Angriff des Anwenders um 6, wenn er erstmals den Kampf antritt. | |
Als Passivfähigkeit | |
Hop (Neo-Champ) & Galar-Zapdos |
Blühendes Geschenk
Blühendes Geschenk | |
---|---|
Füllt 1 Attackeneinsatzpunkt (AEP) der Attacken des Anwenders auf, die über den Zusatzeffekt Beere verfügen, wenn er mit Blättersturm erfolgreich angreift. | |
Als Passivfähigkeit | |
Erika (Saison 2025) & Mantidea |
Blüht auf!
Blüht auf! | |
---|---|
Löst alle folgenden Effekte aus, wenn der Anwender einen Wetter-, Feld- oder Fokuseffekt aktiviert: Erhöht zufällig einen der folgenden Statuswerte aller verbündeten Gefährten um 2: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. (Derselbe Statuswert wird für alle verbündeten Gefährten erhöht.) Erhöht den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1. | |
Als Passivfähigkeit | |
Silvana (Saison 2024) & Moruda |
Boden-Abwehr
Boden-Abwehr | |
---|---|
Verringert den Schaden, wenn der Anwender mit Attacken vom Typ Boden angegriffen wird. | |
Von Glückskeksen | |
Röstglückskeks | 5,56 % |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Lilia (Champ) & Trikephalo, Svenja & Lunastein, Janina & Iksbat, Helen (Hexe) & Alpollo, Ben & Sonnfel, Lambda & Smogmog, Gladio & Golbat, Pachira & Fiaro, MaMo-Her & Zapplarang, MaMo-Kamilla (Variante) & Voltolos (Tiergeistform) |
Boden-Charisma
Boden-Charisma | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Attacken aller verbündeten Gefährten um 10 %. Verringert den durch Angriffe mit Attacken erlittenen Schaden aller verbündeten Gefährten um 10 %. Je mehr verbündete Gefährten das Boden-Attribut haben, desto mehr steigt die Effektivität. (Jedes zusätzliche Gefährtengespann steigert die Stärke der Attacken um 5 % und verringert den erlittenen Schaden um 2 %. Die Stärke der Attacken kann um maximal 20 % erhöht und der Schaden um maximal 14 % verringert werden.) | |
Als Passivfähigkeit | |
Nuit & Demeteros |
Boden-Fokus-Ang.-Folge-Leistenverbr. 0 1
Boden-Fokus-Ang.-Folge-Leistenverbr. 0 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 zu verursachen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat, während ein Boden-Fokus aktiv ist. |
Boden-Fokus-Ang.-Folge-Leistenverbr. 0 2
Boden-Fokus-Ang.-Folge-Leistenverbr. 0 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 zu verursachen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat, während ein Boden-Fokus aktiv ist. |
Boden-Fokus-Ang.-Folge-Leistenverbr. 0 3
Boden-Fokus-Ang.-Folge-Leistenverbr. 0 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 zu verursachen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat, während ein Boden-Fokus aktiv ist. |
Boden-Fokus-Ang.-Folge-Leistenverbr. 0 4
Boden-Fokus-Ang.-Folge-Leistenverbr. 0 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 zu verursachen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat, während ein Boden-Fokus aktiv ist. |
Boden-Fokus-Ang.-Folge-Leistenverbr. 0 5
Boden-Fokus-Ang.-Folge-Leistenverbr. 0 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 zu verursachen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat, während ein Boden-Fokus aktiv ist. |
Boden-Fokus-Ang.-Folge-Leistenverbr. 0 6
Boden-Fokus-Ang.-Folge-Leistenverbr. 0 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 zu verursachen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat, während ein Boden-Fokus aktiv ist. |
Boden-Fokus-Ang.-Folge-Leistenverbr. 0 7
Boden-Fokus-Ang.-Folge-Leistenverbr. 0 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 zu verursachen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat, während ein Boden-Fokus aktiv ist. |
Boden-Fokus-Ang.-Folge-Leistenverbr. 0 8
Boden-Fokus-Ang.-Folge-Leistenverbr. 0 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 zu verursachen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat, während ein Boden-Fokus aktiv ist. |
Boden-Fokus-Ang.-Folge-Leistenverbr. 0 9
Boden-Fokus-Ang.-Folge-Leistenverbr. 0 9 | |
---|---|
Verursacht beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat, während ein Boden-Fokus aktiv ist. | |
Als Passivfähigkeit | |
Lucius & Chelterrar |
Boden-Fokus-Attackenleiste↑ 1
Boden-Fokus-Attackenleiste↑ 1 | |
---|---|
Beschleunigt das Auffüllen der Attackenleiste, wenn ein Boden-Fokus aktiv ist. |
Boden-Fokus-Attackenleiste↑ 2
Boden-Fokus-Attackenleiste↑ 2 | |
---|---|
Beschleunigt das Auffüllen der Attackenleiste, wenn ein Boden-Fokus aktiv ist. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Lucius & Chelterrar |
Boden-Fokus-Attackenleiste↑ 3
Boden-Fokus-Attackenleiste↑ 3 | |
---|---|
Beschleunigt das Auffüllen der Attackenleiste, wenn ein Boden-Fokus aktiv ist. |
Boden-Fokus-Attackenleiste↑ 4
Boden-Fokus-Attackenleiste↑ 4 | |
---|---|
Beschleunigt das Auffüllen der Attackenleiste, wenn ein Boden-Fokus aktiv ist. |
Boden-Fokus-Attackenleiste↑ 5
Boden-Fokus-Attackenleiste↑ 5 | |
---|---|
Beschleunigt das Auffüllen der Attackenleiste, wenn ein Boden-Fokus aktiv ist. |
Boden-Fokus-Attackenleiste↑ 6
Boden-Fokus-Attackenleiste↑ 6 | |
---|---|
Beschleunigt das Auffüllen der Attackenleiste, wenn ein Boden-Fokus aktiv ist. |
Boden-Fokus-Attackenleiste↑ 7
Boden-Fokus-Attackenleiste↑ 7 | |
---|---|
Beschleunigt das Auffüllen der Attackenleiste, wenn ein Boden-Fokus aktiv ist. |
Boden-Fokus-Attackenleiste↑ 8
Boden-Fokus-Attackenleiste↑ 8 | |
---|---|
Beschleunigt das Auffüllen der Attackenleiste, wenn ein Boden-Fokus aktiv ist. |
Boden-Fokus-Attackenleiste↑ 9
Boden-Fokus-Attackenleiste↑ 9 | |
---|---|
Beschleunigt das Auffüllen der Attackenleiste, wenn ein Boden-Fokus aktiv ist. |
Boden-Fokus-Dauer↑ 1
Boden-Fokus-Dauer↑ 1 | |
---|---|
Verlängert die Dauer vom Boden-Fokus, wenn ein Boden-Fokus erzeugt wird, während der Anwender auf dem Feld ist. |
Boden-Fokus-Dauer↑ 2
Boden-Fokus-Dauer↑ 2 | |
---|---|
Verlängert die Dauer vom Boden-Fokus, wenn ein Boden-Fokus erzeugt wird, während der Anwender auf dem Feld ist. |
Boden-Fokus-Dauer↑ 3
Boden-Fokus-Dauer↑ 3 | |
---|---|
Verlängert die Dauer vom Boden-Fokus, wenn ein Boden-Fokus erzeugt wird, während der Anwender auf dem Feld ist. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Lucius & Chelterrar |
Boden-Fokus-Dauer↑ 4
Boden-Fokus-Dauer↑ 4 | |
---|---|
Verlängert die Dauer vom Boden-Fokus, wenn ein Boden-Fokus erzeugt wird, während der Anwender auf dem Feld ist. |
Boden-Fokus-Dauer↑ 5
Boden-Fokus-Dauer↑ 5 | |
---|---|
Verlängert die Dauer vom Boden-Fokus, wenn ein Boden-Fokus erzeugt wird, während der Anwender auf dem Feld ist. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Cay & Suelord |
Boden-Fokus-Dauer↑ 6
Boden-Fokus-Dauer↑ 6 | |
---|---|
Verlängert die Dauer vom Boden-Fokus, wenn ein Boden-Fokus erzeugt wird, während der Anwender auf dem Feld ist. |
Boden-Fokus-Dauer↑ 7
Boden-Fokus-Dauer↑ 7 | |
---|---|
Verlängert die Dauer vom Boden-Fokus, wenn ein Boden-Fokus erzeugt wird, während der Anwender auf dem Feld ist. |
Boden-Fokus-Dauer↑ 8
Boden-Fokus-Dauer↑ 8 | |
---|---|
Verlängert die Dauer vom Boden-Fokus, wenn ein Boden-Fokus erzeugt wird, während der Anwender auf dem Feld ist. |
Boden-Fokus-Dauer↑ 9
Boden-Fokus-Dauer↑ 9 | |
---|---|
Verlängert die Dauer vom Boden-Fokus, wenn ein Boden-Fokus erzeugt wird, während der Anwender auf dem Feld ist. |
Boden-Fokus-GA-Stärke↑ 2 %
Boden-Fokus-GA-Stärke↑ 2 % | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders um 2 %, wenn ein Boden-Fokus aktiv ist. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) | 0,41 % |
Fähigkeiten-Feder (rosa) | 0,60 % |
Boden-Fokus-GA-Stärke↑ 3 %
Boden-Fokus-GA-Stärke↑ 3 % | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders um 3 %, wenn ein Boden-Fokus aktiv ist. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) | 0,41 % |
Fähigkeiten-Feder (rosa) | 0,60 % |
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ | 0,31 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) 2★ | 0,62 % |
Fähigkeiten-Feder (rosa) 2★ | 0,89 % |
Boden-Fokus-GA-Stärke↑ 4 %
Boden-Fokus-GA-Stärke↑ 4 % | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders um 4 %, wenn ein Boden-Fokus aktiv ist. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) | 0,41 % |
Fähigkeiten-Feder (rosa) | 0,60 % |
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ | 0,31 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) 2★ | 0,62 % |
Fähigkeiten-Feder (rosa) 2★ | 0,89 % |
Boden-Fokus-GA-Stärke↑ 1
Boden-Fokus-GA-Stärke↑ 1 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn ein Boden-Fokus aktiv ist. |
Boden-Fokus-GA-Stärke↑ 2
Boden-Fokus-GA-Stärke↑ 2 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn ein Boden-Fokus aktiv ist. |
Boden-Fokus-GA-Stärke↑ 3
Boden-Fokus-GA-Stärke↑ 3 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn ein Boden-Fokus aktiv ist. |
Boden-Fokus-GA-Stärke↑ 4
Boden-Fokus-GA-Stärke↑ 4 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn ein Boden-Fokus aktiv ist. |
Boden-Fokus-GA-Stärke↑ 5
Boden-Fokus-GA-Stärke↑ 5 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn ein Boden-Fokus aktiv ist. |
Boden-Fokus-GA-Stärke↑ 6
Boden-Fokus-GA-Stärke↑ 6 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn ein Boden-Fokus aktiv ist. |
Boden-Fokus-GA-Stärke↑ 7
Boden-Fokus-GA-Stärke↑ 7 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn ein Boden-Fokus aktiv ist. |
Boden-Fokus-GA-Stärke↑ 8
Boden-Fokus-GA-Stärke↑ 8 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn ein Boden-Fokus aktiv ist. |
Boden-Fokus-GA-Stärke↑ 9
Boden-Fokus-GA-Stärke↑ 9 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn ein Boden-Fokus aktiv ist. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Lucius & Chelterrar |
Boden-Fokus-Heilung 1
Boden-Fokus-Heilung 1 | |
---|---|
Stellt die KP des Anwenders jedes Mal wieder her, wenn sein Pokémon eine Aktion durchführt und ein Boden-Fokus aktiv ist. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Lucius & Chelterrar |
Boden-Fokus-Heilung 2
Boden-Fokus-Heilung 2 | |
---|---|
Stellt die KP des Anwenders jedes Mal wieder her, wenn sein Pokémon eine Aktion durchführt und ein Boden-Fokus aktiv ist. |
Boden-Fokus-Heilung 3
Boden-Fokus-Heilung 3 | |
---|---|
Stellt die KP des Anwenders jedes Mal wieder her, wenn sein Pokémon eine Aktion durchführt und ein Boden-Fokus aktiv ist. |
Boden-Fokus-Heilung 4
Boden-Fokus-Heilung 4 | |
---|---|
Stellt die KP des Anwenders jedes Mal wieder her, wenn sein Pokémon eine Aktion durchführt und ein Boden-Fokus aktiv ist. |
Boden-Fokus-Heilung 5
Boden-Fokus-Heilung 5 | |
---|---|
Stellt die KP des Anwenders jedes Mal wieder her, wenn sein Pokémon eine Aktion durchführt und ein Boden-Fokus aktiv ist. |
Boden-Fokus-Heilung 6
Boden-Fokus-Heilung 6 | |
---|---|
Stellt die KP des Anwenders jedes Mal wieder her, wenn sein Pokémon eine Aktion durchführt und ein Boden-Fokus aktiv ist. |
Boden-Fokus-Heilung 7
Boden-Fokus-Heilung 7 | |
---|---|
Stellt die KP des Anwenders jedes Mal wieder her, wenn sein Pokémon eine Aktion durchführt und ein Boden-Fokus aktiv ist. |
Boden-Fokus-Heilung 8
Boden-Fokus-Heilung 8 | |
---|---|
Stellt die KP des Anwenders jedes Mal wieder her, wenn sein Pokémon eine Aktion durchführt und ein Boden-Fokus aktiv ist. |
Boden-Fokus-Heilung 9
Boden-Fokus-Heilung 9 | |
---|---|
Stellt die KP des Anwenders jedes Mal wieder her, wenn sein Pokémon eine Aktion durchführt und ein Boden-Fokus aktiv ist. |
Boden-Fokus-P-Att.+GA-Schaden↓ 3 %
Boden-Fokus-P-Att.+GA-Schaden↓ 3 % | |
---|---|
Verringert den erlittenen Schaden um 3 %, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke oder Gefährtenattacke getroffen wird, während ein Boden-Fokus aktiv ist. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) | 0,41 % |
Fähigkeiten-Feder (blau) | 0,69 % |
Boden-Fokus-P-Att.+GA-Schaden↓ 4 %
Boden-Fokus-P-Att.+GA-Schaden↓ 4 % | |
---|---|
Verringert den erlittenen Schaden um 4 %, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke oder Gefährtenattacke getroffen wird, während ein Boden-Fokus aktiv ist. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) | 0,41 % |
Fähigkeiten-Feder (blau) | 0,69 % |
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ | 0,31 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) 2★ | 0,62 % |
Fähigkeiten-Feder (blau) 2★ | 1,04 % |
Spezial-Fähigkeiten-Feder 29 | 100 % |
Spezial-Fähigkeiten-Feder 46 | 100 % |
Spezial-Fähigkeiten-Feder 76 | 100 % |
Boden-Fokus-P-Att.+GA-Schaden↓ 5 %
Boden-Fokus-P-Att.+GA-Schaden↓ 5 % | |
---|---|
Verringert den erlittenen Schaden um 5 %, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke oder Gefährtenattacke getroffen wird, während ein Boden-Fokus aktiv ist. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) | 0,41 % |
Fähigkeiten-Feder (blau) | 0,69 % |
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ | 0,31 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) 2★ | 0,62 % |
Fähigkeiten-Feder (blau) 2★ | 1,04 % |
Boden-Fokus-Problem+Störung-Schutz T
Boden-Fokus-Problem+Störung-Schutz T | |
---|---|
Schützt alle verbündeten Gefährten vor Statusproblemen, Zurückschrecken, Verwirrung oder Umschlingung, wenn ein Boden-Fokus aktiv ist. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Cay & Suelord |
Boden-Fokus-Schaden↓ 1
Boden-Fokus-Schaden↓ 1 | |
---|---|
Verringert den erlittenen Schaden, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird, während ein Boden-Fokus aktiv ist. |
Boden-Fokus-Schaden↓ 2
Boden-Fokus-Schaden↓ 2 | |
---|---|
Verringert den erlittenen Schaden, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird, während ein Boden-Fokus aktiv ist. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Cay & Suelord |
Boden-Fokus-Schaden↓ 3
Boden-Fokus-Schaden↓ 3 | |
---|---|
Verringert den erlittenen Schaden, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird, während ein Boden-Fokus aktiv ist. |
Boden-Fokus-Schaden↓ 4
Boden-Fokus-Schaden↓ 4 | |
---|---|
Verringert den erlittenen Schaden, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird, während ein Boden-Fokus aktiv ist. |
Boden-Fokus-Schaden↓ 5
Boden-Fokus-Schaden↓ 5 | |
---|---|
Verringert den erlittenen Schaden, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird, während ein Boden-Fokus aktiv ist. |
Boden-Fokus-Schaden↓ 6
Boden-Fokus-Schaden↓ 6 | |
---|---|
Verringert den erlittenen Schaden, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird, während ein Boden-Fokus aktiv ist. |
Boden-Fokus-Schaden↓ 7
Boden-Fokus-Schaden↓ 7 | |
---|---|
Verringert den erlittenen Schaden, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird, während ein Boden-Fokus aktiv ist. |
Boden-Fokus-Schaden↓ 8
Boden-Fokus-Schaden↓ 8 | |
---|---|
Verringert den erlittenen Schaden, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird, während ein Boden-Fokus aktiv ist. |
Boden-Fokus-Schaden↓ 9
Boden-Fokus-Schaden↓ 9 | |
---|---|
Verringert den erlittenen Schaden, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird, während ein Boden-Fokus aktiv ist. |
Boden-Fokus-Stärke↑ 1
Boden-Fokus-Stärke↑ 1 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders, wenn ein Boden-Fokus aktiv ist. |
Boden-Fokus-Stärke↑ 2 %
Boden-Fokus-Stärke↑ 2 % | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders um 2 %, wenn ein Boden-Fokus aktiv ist. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) | 0,41 % |
Fähigkeiten-Feder (rot) | 0,60 % |
Boden-Fokus-Stärke↑ 2
Boden-Fokus-Stärke↑ 2 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders, wenn ein Boden-Fokus aktiv ist. |
Boden-Fokus-Stärke↑ 3 %
Boden-Fokus-Stärke↑ 3 % | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders um 3 %, wenn ein Boden-Fokus aktiv ist. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) | 0,41 % |
Fähigkeiten-Feder (rot) | 0,60 % |
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ | 0,31 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) 2★ | 0,62 % |
Fähigkeiten-Feder (rot) 2★ | 0,89 % |
Boden-Fokus-Stärke↑ 3
Boden-Fokus-Stärke↑ 3 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders, wenn ein Boden-Fokus aktiv ist. |
Boden-Fokus-Stärke↑ 4 %
Boden-Fokus-Stärke↑ 4 % | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders um 4 %, wenn ein Boden-Fokus aktiv ist. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) | 0,41 % |
Fähigkeiten-Feder (rot) | 0,60 % |
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ | 0,31 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) 2★ | 0,62 % |
Fähigkeiten-Feder (rot) 2★ | 0,89 % |
Boden-Fokus-Stärke↑ 4
Boden-Fokus-Stärke↑ 4 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders, wenn ein Boden-Fokus aktiv ist. |
Boden-Fokus-Stärke↑ 5
Boden-Fokus-Stärke↑ 5 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders, wenn ein Boden-Fokus aktiv ist. |
Boden-Fokus-Stärke↑ 6
Boden-Fokus-Stärke↑ 6 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders, wenn ein Boden-Fokus aktiv ist. |
Boden-Fokus-Stärke↑ 7
Boden-Fokus-Stärke↑ 7 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders, wenn ein Boden-Fokus aktiv ist. |
Boden-Fokus-Stärke↑ 8
Boden-Fokus-Stärke↑ 8 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders, wenn ein Boden-Fokus aktiv ist. |
Boden-Fokus-Stärke↑ 9
Boden-Fokus-Stärke↑ 9 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders, wenn ein Boden-Fokus aktiv ist. |
Boden-GA-Stärke↑ 1 %
Boden-GA-Stärke↑ 1 % | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke vom Typ Boden des Anwenders um 1 %. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) | 0,44 % |
Fähigkeiten-Feder (rosa) | 0,60 % |
Boden-GA-Stärke↑ 2 %
Boden-GA-Stärke↑ 2 % | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke vom Typ Boden des Anwenders um 2 %. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) | 0,44 % |
Fähigkeiten-Feder (rosa) | 0,60 % |
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ | 0,31 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) 2★ | 0,67 % |
Fähigkeiten-Feder (rosa) 2★ | 0,89 % |
Spezial-Fähigkeiten-Feder 29 | 100 % |
Spezial-Fähigkeiten-Feder 46 | 100 % |
Spezial-Fähigkeiten-Feder 67 | 100 % |
Boden-GA-Stärke↑ 3 %
Boden-GA-Stärke↑ 3 % | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke vom Typ Boden des Anwenders um 3 %. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) | 0,44 % |
Fähigkeiten-Feder (rosa) | 0,60 % |
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ | 0,31 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) 2★ | 0,67 % |
Fähigkeiten-Feder (rosa) 2★ | 0,89 % |
Boden-P-Att.+GA-Schaden↓ 3 %
Boden-P-Att.+GA-Schaden↓ 3 % | |
---|---|
Verringert den erlittenen Schaden um 3 %, wenn der Anwender von Angriffen mit Attacken oder Gefährtenattacken vom Typ Boden getroffen wird. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) | 0,44 % |
Fähigkeiten-Feder (blau) | 0,69 % |
Boden-P-Att.+GA-Schaden↓ 4 %
Boden-P-Att.+GA-Schaden↓ 4 % | |
---|---|
Verringert den erlittenen Schaden um 4 %, wenn der Anwender von Angriffen mit Attacken oder Gefährtenattacken vom Typ Boden getroffen wird. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) | 0,44 % |
Fähigkeiten-Feder (blau) | 0,69 % |
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ | 0,31 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) 2★ | 0,67 % |
Fähigkeiten-Feder (blau) 2★ | 1,04 % |
Boden-P-Att.+GA-Schaden↓ 5 %
Boden-P-Att.+GA-Schaden↓ 5 % | |
---|---|
Verringert den erlittenen Schaden um 5 %, wenn der Anwender von Angriffen mit Attacken oder Gefährtenattacken vom Typ Boden getroffen wird. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) | 0,44 % |
Fähigkeiten-Feder (blau) | 0,69 % |
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ | 0,31 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) 2★ | 0,67 % |
Fähigkeiten-Feder (blau) 2★ | 1,04 % |
Boden-Stärke↑ 1 %
Boden-Stärke↑ 1 % | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Attacken vom Typ Boden des Anwenders um 1 %. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) | 0,44 % |
Fähigkeiten-Feder (rot) | 0,60 % |
Boden-Stärke↑ 2 %
Boden-Stärke↑ 2 % | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Attacken vom Typ Boden des Anwenders um 2 %. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) | 0,44 % |
Fähigkeiten-Feder (rot) | 0,60 % |
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ | 0,31 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) 2★ | 0,67 % |
Fähigkeiten-Feder (rot) 2★ | 0,89 % |
Boden-Stärke↑ 3 %
Boden-Stärke↑ 3 % | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Attacken vom Typ Boden des Anwenders um 3 %. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) | 0,44 % |
Fähigkeiten-Feder (rot) | 0,60 % |
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ | 0,31 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) 2★ | 0,67 % |
Fähigkeiten-Feder (rot) 2★ | 0,89 % |
Boden-Wechsel
Boden-Wechsel | |
---|---|
Attacken vom Typ Normal nehmen den Typ Boden an. | |
Als Passivfähigkeit | |
Cynthia & Mega-Knakrack |
Bodenstärke-2×-Phys.-Boost 1
Bodenstärke-2×-Phys.-Boost 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn er Bodenstärke einsetzt. |
Bodenstärke-2×-Phys.-Boost 2
Bodenstärke-2×-Phys.-Boost 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn er Bodenstärke einsetzt. |
Bodenstärke-2×-Phys.-Boost 3
Bodenstärke-2×-Phys.-Boost 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn er Bodenstärke einsetzt. |
Bodenstärke-2×-Phys.-Boost 4
Bodenstärke-2×-Phys.-Boost 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn er Bodenstärke einsetzt. |
Bodenstärke-2×-Phys.-Boost 5
Bodenstärke-2×-Phys.-Boost 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn er Bodenstärke einsetzt. |
Bodenstärke-2×-Phys.-Boost 6
Bodenstärke-2×-Phys.-Boost 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn er Bodenstärke einsetzt. |
Bodenstärke-2×-Phys.-Boost 7
Bodenstärke-2×-Phys.-Boost 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn er Bodenstärke einsetzt. |
Bodenstärke-2×-Phys.-Boost 8
Bodenstärke-2×-Phys.-Boost 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn er Bodenstärke einsetzt. |
Bodenstärke-2×-Phys.-Boost 9
Bodenstärke-2×-Phys.-Boost 9 | |
---|---|
Erhöht den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 2, wenn er Bodenstärke einsetzt. |
Bodenstärke-GA-Countdown↓ 1
Bodenstärke-GA-Countdown↓ 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns des Anwenders um 1 zu reduzieren, wenn er Bodenstärke einsetzt. |
Bodenstärke-GA-Countdown↓ 2
Bodenstärke-GA-Countdown↓ 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns des Anwenders um 1 zu reduzieren, wenn er Bodenstärke einsetzt. |
Bodenstärke-GA-Countdown↓ 3
Bodenstärke-GA-Countdown↓ 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns des Anwenders um 1 zu reduzieren, wenn er Bodenstärke einsetzt. |
Bodenstärke-GA-Countdown↓ 4
Bodenstärke-GA-Countdown↓ 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns des Anwenders um 1 zu reduzieren, wenn er Bodenstärke einsetzt. |
Bodenstärke-GA-Countdown↓ 5
Bodenstärke-GA-Countdown↓ 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns des Anwenders um 1 zu reduzieren, wenn er Bodenstärke einsetzt. |
Bodenstärke-GA-Countdown↓ 6
Bodenstärke-GA-Countdown↓ 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns des Anwenders um 1 zu reduzieren, wenn er Bodenstärke einsetzt. |
Bodenstärke-GA-Countdown↓ 7
Bodenstärke-GA-Countdown↓ 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns des Anwenders um 1 zu reduzieren, wenn er Bodenstärke einsetzt. |
Bodenstärke-GA-Countdown↓ 8
Bodenstärke-GA-Countdown↓ 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns des Anwenders um 1 zu reduzieren, wenn er Bodenstärke einsetzt. |
Bodenstärke-GA-Countdown↓ 9
Bodenstärke-GA-Countdown↓ 9 | |
---|---|
Reduziert den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns des Anwenders um 1, wenn er Bodenstärke einsetzt. |
Br-Geg.-Ang.-Ang.+Spez-Vert.↓ 1
Br-Geg.-Ang.-Ang.+Spez-Vert.↓ 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance den Angriff und die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen Gegner, der an Verbrennungen leidet, Erfolg hat. |
Br-Geg.-Ang.-Ang.+Spez-Vert.↓ 2
Br-Geg.-Ang.-Ang.+Spez-Vert.↓ 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance den Angriff und die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen Gegner, der an Verbrennungen leidet, Erfolg hat. |
Br-Geg.-Ang.-Ang.+Spez-Vert.↓ 3
Br-Geg.-Ang.-Ang.+Spez-Vert.↓ 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance den Angriff und die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen Gegner, der an Verbrennungen leidet, Erfolg hat. |
Br-Geg.-Ang.-Ang.+Spez-Vert.↓ 4
Br-Geg.-Ang.-Ang.+Spez-Vert.↓ 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance den Angriff und die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen Gegner, der an Verbrennungen leidet, Erfolg hat. |
Br-Geg.-Ang.-Ang.+Spez-Vert.↓ 5
Br-Geg.-Ang.-Ang.+Spez-Vert.↓ 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance den Angriff und die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen Gegner, der an Verbrennungen leidet, Erfolg hat. |
Br-Geg.-Ang.-Ang.+Spez-Vert.↓ 6
Br-Geg.-Ang.-Ang.+Spez-Vert.↓ 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance den Angriff und die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen Gegner, der an Verbrennungen leidet, Erfolg hat. |
Br-Geg.-Ang.-Ang.+Spez-Vert.↓ 7
Br-Geg.-Ang.-Ang.+Spez-Vert.↓ 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance den Angriff und die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen Gegner, der an Verbrennungen leidet, Erfolg hat. |
Br-Geg.-Ang.-Ang.+Spez-Vert.↓ 8
Br-Geg.-Ang.-Ang.+Spez-Vert.↓ 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance den Angriff und die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen Gegner, der an Verbrennungen leidet, Erfolg hat. |
Br-Geg.-Ang.-Ang.+Spez-Vert.↓ 9
Br-Geg.-Ang.-Ang.+Spez-Vert.↓ 9 | |
---|---|
Senkt den Angriff und die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen Gegner, der an Verbrennungen leidet, Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
MaMo-Flordelis & Volcanion, A-Mo-Delion & Glurak |
Br.-Geg.-Ang.-1×-Spez.-Boost 1
Br.-Geg.-Ang.-1×-Spez.-Boost 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat, während das Ziel an Verbrennungen leidet. |
Br.-Geg.-Ang.-1×-Spez.-Boost 2
Br.-Geg.-Ang.-1×-Spez.-Boost 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat, während das Ziel an Verbrennungen leidet. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
MaMo-Flordelis & Volcanion |
Br.-Geg.-Ang.-1×-Spez.-Boost 3
Br.-Geg.-Ang.-1×-Spez.-Boost 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat, während das Ziel an Verbrennungen leidet. |
Br.-Geg.-Ang.-1×-Spez.-Boost 4
Br.-Geg.-Ang.-1×-Spez.-Boost 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat, während das Ziel an Verbrennungen leidet. |
Br.-Geg.-Ang.-1×-Spez.-Boost 5
Br.-Geg.-Ang.-1×-Spez.-Boost 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat, während das Ziel an Verbrennungen leidet. |
Br.-Geg.-Ang.-1×-Spez.-Boost 6
Br.-Geg.-Ang.-1×-Spez.-Boost 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat, während das Ziel an Verbrennungen leidet. |
Br.-Geg.-Ang.-1×-Spez.-Boost 7
Br.-Geg.-Ang.-1×-Spez.-Boost 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat, während das Ziel an Verbrennungen leidet. |
Br.-Geg.-Ang.-1×-Spez.-Boost 8
Br.-Geg.-Ang.-1×-Spez.-Boost 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat, während das Ziel an Verbrennungen leidet. |
Br.-Geg.-Ang.-1×-Spez.-Boost 9
Br.-Geg.-Ang.-1×-Spez.-Boost 9 | |
---|---|
Erhöht den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat, während das Ziel an Verbrennungen leidet. |
Br.-Geg.-Att.-Vert.+Sp.-Vert.↓ 1
Br.-Geg.-Att.-Vert.+Sp.-Vert.↓ 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance die Verteidigung, die Spezial-Verteidigung oder sogar beide Werte des Zieles um 1 zu senken, wenn die Attacke des Anwenders auf einen Gegner, der an Verbrennungen leidet, Erfolg hat. |
Br.-Geg.-Att.-Vert.+Sp.-Vert.↓ 2
Br.-Geg.-Att.-Vert.+Sp.-Vert.↓ 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance die Verteidigung, die Spezial-Verteidigung oder sogar beide Werte des Zieles um 1 zu senken, wenn die Attacke des Anwenders auf einen Gegner, der an Verbrennungen leidet, Erfolg hat. |
Br.-Geg.-Att.-Vert.+Sp.-Vert.↓ 3
Br.-Geg.-Att.-Vert.+Sp.-Vert.↓ 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance die Verteidigung, die Spezial-Verteidigung oder sogar beide Werte des Zieles um 1 zu senken, wenn die Attacke des Anwenders auf einen Gegner, der an Verbrennungen leidet, Erfolg hat. |
Br.-Geg.-Att.-Vert.+Sp.-Vert.↓ 4
Br.-Geg.-Att.-Vert.+Sp.-Vert.↓ 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance die Verteidigung, die Spezial-Verteidigung oder sogar beide Werte des Zieles um 1 zu senken, wenn die Attacke des Anwenders auf einen Gegner, der an Verbrennungen leidet, Erfolg hat. |
Br.-Geg.-Att.-Vert.+Sp.-Vert.↓ 5
Br.-Geg.-Att.-Vert.+Sp.-Vert.↓ 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance die Verteidigung, die Spezial-Verteidigung oder sogar beide Werte des Zieles um 1 zu senken, wenn die Attacke des Anwenders auf einen Gegner, der an Verbrennungen leidet, Erfolg hat. |
Br.-Geg.-Att.-Vert.+Sp.-Vert.↓ 6
Br.-Geg.-Att.-Vert.+Sp.-Vert.↓ 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance die Verteidigung, die Spezial-Verteidigung oder sogar beide Werte des Zieles um 1 zu senken, wenn die Attacke des Anwenders auf einen Gegner, der an Verbrennungen leidet, Erfolg hat. |
Br.-Geg.-Att.-Vert.+Sp.-Vert.↓ 7
Br.-Geg.-Att.-Vert.+Sp.-Vert.↓ 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance die Verteidigung, die Spezial-Verteidigung oder sogar beide Werte des Zieles um 1 zu senken, wenn die Attacke des Anwenders auf einen Gegner, der an Verbrennungen leidet, Erfolg hat. |
Br.-Geg.-Att.-Vert.+Sp.-Vert.↓ 8
Br.-Geg.-Att.-Vert.+Sp.-Vert.↓ 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance die Verteidigung, die Spezial-Verteidigung oder sogar beide Werte des Zieles um 1 zu senken, wenn die Attacke des Anwenders auf einen Gegner, der an Verbrennungen leidet, Erfolg hat. |
Br.-Geg.-Att.-Vert.+Sp.-Vert.↓ 9
Br.-Geg.-Att.-Vert.+Sp.-Vert.↓ 9 | |
---|---|
Senkt die Verteidigung, die Spezial-Verteidigung oder sogar beide Werte des Zieles um 1, wenn die Attacke des Anwenders auf einen Gegner, der an Verbrennungen leidet, Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
MaMo-Lotta & Victini |
Brand-Angriff-1×-Phys.-Boost 1
Brand-Angriff-1×-Phys.-Boost 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat, während er an Verbrennungen leidet. |
Brand-Angriff-1×-Phys.-Boost 2
Brand-Angriff-1×-Phys.-Boost 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat, während er an Verbrennungen leidet. |
Brand-Angriff-1×-Phys.-Boost 3
Brand-Angriff-1×-Phys.-Boost 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat, während er an Verbrennungen leidet. |
Brand-Angriff-1×-Phys.-Boost 4
Brand-Angriff-1×-Phys.-Boost 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat, während er an Verbrennungen leidet. |
Brand-Angriff-1×-Phys.-Boost 5
Brand-Angriff-1×-Phys.-Boost 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat, während er an Verbrennungen leidet. |
Brand-Angriff-1×-Phys.-Boost 6
Brand-Angriff-1×-Phys.-Boost 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat, während er an Verbrennungen leidet. |
Brand-Angriff-1×-Phys.-Boost 7
Brand-Angriff-1×-Phys.-Boost 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat, während er an Verbrennungen leidet. |
Brand-Angriff-1×-Phys.-Boost 8
Brand-Angriff-1×-Phys.-Boost 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat, während er an Verbrennungen leidet. |
Brand-Angriff-1×-Phys.-Boost 9
Brand-Angriff-1×-Phys.-Boost 9 | |
---|---|
Erhöht den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat, während er an Verbrennungen leidet. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Diam (Kostüm) & Ursaluna |
Brand-Angriff-Attackenleiste 2↑ 1
Brand-Angriff-Attackenleiste 2↑ 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance die Attackenleiste deines Teams um 2 Segmente aufzufüllen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat, während er an Verbrennungen leidet. |
Brand-Angriff-Attackenleiste 2↑ 2
Brand-Angriff-Attackenleiste 2↑ 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance die Attackenleiste deines Teams um 2 Segmente aufzufüllen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat, während er an Verbrennungen leidet. |
Brand-Angriff-Attackenleiste 2↑ 3
Brand-Angriff-Attackenleiste 2↑ 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance die Attackenleiste deines Teams um 2 Segmente aufzufüllen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat, während er an Verbrennungen leidet. |
Brand-Angriff-Attackenleiste 2↑ 4
Brand-Angriff-Attackenleiste 2↑ 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance die Attackenleiste deines Teams um 2 Segmente aufzufüllen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat, während er an Verbrennungen leidet. |
Brand-Angriff-Attackenleiste 2↑ 5
Brand-Angriff-Attackenleiste 2↑ 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance die Attackenleiste deines Teams um 2 Segmente aufzufüllen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat, während er an Verbrennungen leidet. |
Brand-Angriff-Attackenleiste 2↑ 6
Brand-Angriff-Attackenleiste 2↑ 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance die Attackenleiste deines Teams um 2 Segmente aufzufüllen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat, während er an Verbrennungen leidet. |
Brand-Angriff-Attackenleiste 2↑ 7
Brand-Angriff-Attackenleiste 2↑ 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance die Attackenleiste deines Teams um 2 Segmente aufzufüllen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat, während er an Verbrennungen leidet. |
Brand-Angriff-Attackenleiste 2↑ 8
Brand-Angriff-Attackenleiste 2↑ 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance die Attackenleiste deines Teams um 2 Segmente aufzufüllen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat, während er an Verbrennungen leidet. |
Brand-Angriff-Attackenleiste 2↑ 9
Brand-Angriff-Attackenleiste 2↑ 9 | |
---|---|
Füllt die Attackenleiste deines Teams um 2 Segmente auf, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat, während er an Verbrennungen leidet. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Diam (Kostüm) & Ursaluna, Cynthia (Saison 2025) & Milotic |
Brand-Geg.-Ang.-Folge-Leistenverbr. 0 1
Brand-Geg.-Ang.-Folge-Leistenverbr. 0 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 zu verursachen, wenn sein Angriff mit einer Attacke auf einen Gegner, der an Verbrennungen leidet, Erfolg hat. |
Brand-Geg.-Ang.-Folge-Leistenverbr. 0 2
Brand-Geg.-Ang.-Folge-Leistenverbr. 0 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 zu verursachen, wenn sein Angriff mit einer Attacke auf einen Gegner, der an Verbrennungen leidet, Erfolg hat. |
Brand-Geg.-Ang.-Folge-Leistenverbr. 0 3
Brand-Geg.-Ang.-Folge-Leistenverbr. 0 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 zu verursachen, wenn sein Angriff mit einer Attacke auf einen Gegner, der an Verbrennungen leidet, Erfolg hat. |
Brand-Geg.-Ang.-Folge-Leistenverbr. 0 4
Brand-Geg.-Ang.-Folge-Leistenverbr. 0 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 zu verursachen, wenn sein Angriff mit einer Attacke auf einen Gegner, der an Verbrennungen leidet, Erfolg hat. |
Brand-Geg.-Ang.-Folge-Leistenverbr. 0 5
Brand-Geg.-Ang.-Folge-Leistenverbr. 0 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 zu verursachen, wenn sein Angriff mit einer Attacke auf einen Gegner, der an Verbrennungen leidet, Erfolg hat. |
Brand-Geg.-Ang.-Folge-Leistenverbr. 0 6
Brand-Geg.-Ang.-Folge-Leistenverbr. 0 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 zu verursachen, wenn sein Angriff mit einer Attacke auf einen Gegner, der an Verbrennungen leidet, Erfolg hat. |
Brand-Geg.-Ang.-Folge-Leistenverbr. 0 7
Brand-Geg.-Ang.-Folge-Leistenverbr. 0 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 zu verursachen, wenn sein Angriff mit einer Attacke auf einen Gegner, der an Verbrennungen leidet, Erfolg hat. |
Brand-Geg.-Ang.-Folge-Leistenverbr. 0 8
Brand-Geg.-Ang.-Folge-Leistenverbr. 0 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 zu verursachen, wenn sein Angriff mit einer Attacke auf einen Gegner, der an Verbrennungen leidet, Erfolg hat. |
Brand-Geg.-Ang.-Folge-Leistenverbr. 0 9
Brand-Geg.-Ang.-Folge-Leistenverbr. 0 9 | |
---|---|
Verursacht beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0, wenn sein Angriff mit einer Attacke auf einen Gegner, der an Verbrennungen leidet, Erfolg hat. |
Brand-Geg.-Ang.-Wert 2↓ 1
Brand-Geg.-Ang.-Wert 2↓ 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 2 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen Gegner, der an Verbrennungen leidet, Erfolg hat: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. |
Brand-Geg.-Ang.-Wert 2↓ 2
Brand-Geg.-Ang.-Wert 2↓ 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 2 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen Gegner, der an Verbrennungen leidet, Erfolg hat: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. |
Brand-Geg.-Ang.-Wert 2↓ 3
Brand-Geg.-Ang.-Wert 2↓ 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 2 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen Gegner, der an Verbrennungen leidet, Erfolg hat: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. |
Brand-Geg.-Ang.-Wert 2↓ 4
Brand-Geg.-Ang.-Wert 2↓ 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 2 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen Gegner, der an Verbrennungen leidet, Erfolg hat: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. |
Brand-Geg.-Ang.-Wert 2↓ 5
Brand-Geg.-Ang.-Wert 2↓ 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 2 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen Gegner, der an Verbrennungen leidet, Erfolg hat: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. |
Brand-Geg.-Ang.-Wert 2↓ 6
Brand-Geg.-Ang.-Wert 2↓ 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 2 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen Gegner, der an Verbrennungen leidet, Erfolg hat: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. |
Brand-Geg.-Ang.-Wert 2↓ 7
Brand-Geg.-Ang.-Wert 2↓ 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 2 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen Gegner, der an Verbrennungen leidet, Erfolg hat: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. |
Brand-Geg.-Ang.-Wert 2↓ 8
Brand-Geg.-Ang.-Wert 2↓ 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 2 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen Gegner, der an Verbrennungen leidet, Erfolg hat: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. |
Brand-Geg.-Ang.-Wert 2↓ 9
Brand-Geg.-Ang.-Wert 2↓ 9 | |
---|---|
Senkt zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 2, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen Gegner, der an Verbrennungen leidet, Erfolg hat: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. |
Brand-Geg.-Angriff-Ang.+Sp.-Ang.↓ 1
Brand-Geg.-Angriff-Ang.+Sp.-Ang.↓ 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance den Angriff und den Spezial-Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen Gegner, der an Verbrennungen leidet, Erfolg hat. |
Brand-Geg.-Angriff-Ang.+Sp.-Ang.↓ 2
Brand-Geg.-Angriff-Ang.+Sp.-Ang.↓ 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance den Angriff und den Spezial-Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen Gegner, der an Verbrennungen leidet, Erfolg hat. |
Brand-Geg.-Angriff-Ang.+Sp.-Ang.↓ 3
Brand-Geg.-Angriff-Ang.+Sp.-Ang.↓ 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance den Angriff und den Spezial-Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen Gegner, der an Verbrennungen leidet, Erfolg hat. |
Brand-Geg.-Angriff-Ang.+Sp.-Ang.↓ 4
Brand-Geg.-Angriff-Ang.+Sp.-Ang.↓ 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance den Angriff und den Spezial-Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen Gegner, der an Verbrennungen leidet, Erfolg hat. |
Brand-Geg.-Angriff-Ang.+Sp.-Ang.↓ 5
Brand-Geg.-Angriff-Ang.+Sp.-Ang.↓ 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance den Angriff und den Spezial-Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen Gegner, der an Verbrennungen leidet, Erfolg hat. |
Brand-Geg.-Angriff-Ang.+Sp.-Ang.↓ 6
Brand-Geg.-Angriff-Ang.+Sp.-Ang.↓ 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance den Angriff und den Spezial-Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen Gegner, der an Verbrennungen leidet, Erfolg hat. |
Brand-Geg.-Angriff-Ang.+Sp.-Ang.↓ 7
Brand-Geg.-Angriff-Ang.+Sp.-Ang.↓ 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance den Angriff und den Spezial-Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen Gegner, der an Verbrennungen leidet, Erfolg hat. |
Brand-Geg.-Angriff-Ang.+Sp.-Ang.↓ 8
Brand-Geg.-Angriff-Ang.+Sp.-Ang.↓ 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance den Angriff und den Spezial-Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen Gegner, der an Verbrennungen leidet, Erfolg hat. |
Brand-Geg.-Angriff-Ang.+Sp.-Ang.↓ 9
Brand-Geg.-Angriff-Ang.+Sp.-Ang.↓ 9 | |
---|---|
Senkt den Angriff und den Spezial-Angriff des Zieles um 1, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen Gegner, der an Verbrennungen leidet, Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Jens (Akademie) & Tornupto (Hisui-Form) |
Brand-Geg.-Mitstr.-Ang.-1×-Spez.-Boost 1
Brand-Geg.-Mitstr.-Ang.-1×-Spez.-Boost 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ eines Verbündeten um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke auf einen Gegner, der an Verbrennungen leidet, Erfolg hat. |
Brand-Geg.-Mitstr.-Ang.-1×-Spez.-Boost 2
Brand-Geg.-Mitstr.-Ang.-1×-Spez.-Boost 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ eines Verbündeten um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke auf einen Gegner, der an Verbrennungen leidet, Erfolg hat. |
Brand-Geg.-Mitstr.-Ang.-1×-Spez.-Boost 3
Brand-Geg.-Mitstr.-Ang.-1×-Spez.-Boost 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ eines Verbündeten um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke auf einen Gegner, der an Verbrennungen leidet, Erfolg hat. |
Brand-Geg.-Mitstr.-Ang.-1×-Spez.-Boost 4
Brand-Geg.-Mitstr.-Ang.-1×-Spez.-Boost 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ eines Verbündeten um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke auf einen Gegner, der an Verbrennungen leidet, Erfolg hat. |
Brand-Geg.-Mitstr.-Ang.-1×-Spez.-Boost 5
Brand-Geg.-Mitstr.-Ang.-1×-Spez.-Boost 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ eines Verbündeten um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke auf einen Gegner, der an Verbrennungen leidet, Erfolg hat. |
Brand-Geg.-Mitstr.-Ang.-1×-Spez.-Boost 6
Brand-Geg.-Mitstr.-Ang.-1×-Spez.-Boost 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ eines Verbündeten um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke auf einen Gegner, der an Verbrennungen leidet, Erfolg hat. |
Brand-Geg.-Mitstr.-Ang.-1×-Spez.-Boost 7
Brand-Geg.-Mitstr.-Ang.-1×-Spez.-Boost 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ eines Verbündeten um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke auf einen Gegner, der an Verbrennungen leidet, Erfolg hat. |
Brand-Geg.-Mitstr.-Ang.-1×-Spez.-Boost 8
Brand-Geg.-Mitstr.-Ang.-1×-Spez.-Boost 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ eines Verbündeten um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke auf einen Gegner, der an Verbrennungen leidet, Erfolg hat. |
Brand-Geg.-Mitstr.-Ang.-1×-Spez.-Boost 9
Brand-Geg.-Mitstr.-Ang.-1×-Spez.-Boost 9 | |
---|---|
Erhöht den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ eines Verbündeten um 1, wenn sein Angriff mit einer Attacke auf einen Gegner, der an Verbrennungen leidet, Erfolg hat. | |
Als Passivfähigkeit | |
Jens (Akademie) & Tornupto (Hisui-Form) |
Brand-Geg.-Tr.F.-Eff.-Stärke↑ 1
Brand-Geg.-Tr.F.-Eff.-Stärke↑ 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Effektiv.-Stärke↑ zu verursachen, wenn sein Angriff mit einer Attacke auf einen Gegner, der an Verbrennungen leidet, Erfolg hat. |
Brand-Geg.-Tr.F.-Eff.-Stärke↑ 2
Brand-Geg.-Tr.F.-Eff.-Stärke↑ 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Effektiv.-Stärke↑ zu verursachen, wenn sein Angriff mit einer Attacke auf einen Gegner, der an Verbrennungen leidet, Erfolg hat. |
Brand-Geg.-Tr.F.-Eff.-Stärke↑ 3
Brand-Geg.-Tr.F.-Eff.-Stärke↑ 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Effektiv.-Stärke↑ zu verursachen, wenn sein Angriff mit einer Attacke auf einen Gegner, der an Verbrennungen leidet, Erfolg hat. |
Brand-Geg.-Tr.F.-Eff.-Stärke↑ 4
Brand-Geg.-Tr.F.-Eff.-Stärke↑ 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Effektiv.-Stärke↑ zu verursachen, wenn sein Angriff mit einer Attacke auf einen Gegner, der an Verbrennungen leidet, Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Delion (Variante) & Katapuldra |
Brand-Geg.-Tr.F.-Eff.-Stärke↑ 5
Brand-Geg.-Tr.F.-Eff.-Stärke↑ 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Effektiv.-Stärke↑ zu verursachen, wenn sein Angriff mit einer Attacke auf einen Gegner, der an Verbrennungen leidet, Erfolg hat. |
Brand-Geg.-Tr.F.-Eff.-Stärke↑ 6
Brand-Geg.-Tr.F.-Eff.-Stärke↑ 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Effektiv.-Stärke↑ zu verursachen, wenn sein Angriff mit einer Attacke auf einen Gegner, der an Verbrennungen leidet, Erfolg hat. |
Brand-Geg.-Tr.F.-Eff.-Stärke↑ 7
Brand-Geg.-Tr.F.-Eff.-Stärke↑ 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Effektiv.-Stärke↑ zu verursachen, wenn sein Angriff mit einer Attacke auf einen Gegner, der an Verbrennungen leidet, Erfolg hat. |
Brand-Geg.-Tr.F.-Eff.-Stärke↑ 8
Brand-Geg.-Tr.F.-Eff.-Stärke↑ 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Effektiv.-Stärke↑ zu verursachen, wenn sein Angriff mit einer Attacke auf einen Gegner, der an Verbrennungen leidet, Erfolg hat. |
Brand-Geg.-Tr.F.-Eff.-Stärke↑ 9
Brand-Geg.-Tr.F.-Eff.-Stärke↑ 9 | |
---|---|
Verursacht beim Anwender den Effekt Folge-Effektiv.-Stärke↑, wenn sein Angriff mit einer Attacke auf einen Gegner, der an Verbrennungen leidet, Erfolg hat. |
Brand-Geg.-Treffer-Sp.-Ang.↓ 1
Brand-Geg.-Treffer-Sp.-Ang.↓ 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance den Spezial-Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen Gegner, der an Verbrennungen leidet, Erfolg hat. |
Brand-Geg.-Treffer-Sp.-Ang.↓ 2
Brand-Geg.-Treffer-Sp.-Ang.↓ 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance den Spezial-Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen Gegner, der an Verbrennungen leidet, Erfolg hat. |
Brand-Geg.-Treffer-Sp.-Ang.↓ 3
Brand-Geg.-Treffer-Sp.-Ang.↓ 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance den Spezial-Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen Gegner, der an Verbrennungen leidet, Erfolg hat. |
Brand-Geg.-Treffer-Sp.-Ang.↓ 4
Brand-Geg.-Treffer-Sp.-Ang.↓ 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance den Spezial-Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen Gegner, der an Verbrennungen leidet, Erfolg hat. |
Brand-Geg.-Treffer-Sp.-Ang.↓ 5
Brand-Geg.-Treffer-Sp.-Ang.↓ 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance den Spezial-Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen Gegner, der an Verbrennungen leidet, Erfolg hat. |
Brand-Geg.-Treffer-Sp.-Ang.↓ 6
Brand-Geg.-Treffer-Sp.-Ang.↓ 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance den Spezial-Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen Gegner, der an Verbrennungen leidet, Erfolg hat. |
Brand-Geg.-Treffer-Sp.-Ang.↓ 7
Brand-Geg.-Treffer-Sp.-Ang.↓ 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance den Spezial-Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen Gegner, der an Verbrennungen leidet, Erfolg hat. |
Brand-Geg.-Treffer-Sp.-Ang.↓ 8
Brand-Geg.-Treffer-Sp.-Ang.↓ 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance den Spezial-Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen Gegner, der an Verbrennungen leidet, Erfolg hat. |
Brand-Geg.-Treffer-Sp.-Ang.↓ 9
Brand-Geg.-Treffer-Sp.-Ang.↓ 9 | |
---|---|
Senkt den Spezial-Angriff des Zieles um 1, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen Gegner, der an Verbrennungen leidet, Erfolg hat. | |
Als Passivfähigkeit | |
Kiawe & Arkani | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Bell & Skelabra |
Brand-Gegn.-Sofortangr.-AEP-F. 1
Brand-Gegn.-Sofortangr.-AEP-F. 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance die Attackeneinsatzpunkte (AEP) der Attacken des Anwenders, die über den Zusatzeffekt Sofortangriff verfügen, um 1 wieder aufzufüllen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat, während das Ziel an Verbrennungen leidet. |
Brand-Gegn.-Sofortangr.-AEP-F. 2
Brand-Gegn.-Sofortangr.-AEP-F. 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance die Attackeneinsatzpunkte (AEP) der Attacken des Anwenders, die über den Zusatzeffekt Sofortangriff verfügen, um 1 wieder aufzufüllen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat, während das Ziel an Verbrennungen leidet. |
Brand-Gegn.-Sofortangr.-AEP-F. 3
Brand-Gegn.-Sofortangr.-AEP-F. 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance die Attackeneinsatzpunkte (AEP) der Attacken des Anwenders, die über den Zusatzeffekt Sofortangriff verfügen, um 1 wieder aufzufüllen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat, während das Ziel an Verbrennungen leidet. |
Brand-Gegn.-Sofortangr.-AEP-F. 4
Brand-Gegn.-Sofortangr.-AEP-F. 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance die Attackeneinsatzpunkte (AEP) der Attacken des Anwenders, die über den Zusatzeffekt Sofortangriff verfügen, um 1 wieder aufzufüllen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat, während das Ziel an Verbrennungen leidet. |
Brand-Gegn.-Sofortangr.-AEP-F. 5
Brand-Gegn.-Sofortangr.-AEP-F. 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance die Attackeneinsatzpunkte (AEP) der Attacken des Anwenders, die über den Zusatzeffekt Sofortangriff verfügen, um 1 wieder aufzufüllen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat, während das Ziel an Verbrennungen leidet. |
Brand-Gegn.-Sofortangr.-AEP-F. 6
Brand-Gegn.-Sofortangr.-AEP-F. 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance die Attackeneinsatzpunkte (AEP) der Attacken des Anwenders, die über den Zusatzeffekt Sofortangriff verfügen, um 1 wieder aufzufüllen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat, während das Ziel an Verbrennungen leidet. |
Brand-Gegn.-Sofortangr.-AEP-F. 7
Brand-Gegn.-Sofortangr.-AEP-F. 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance die Attackeneinsatzpunkte (AEP) der Attacken des Anwenders, die über den Zusatzeffekt Sofortangriff verfügen, um 1 wieder aufzufüllen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat, während das Ziel an Verbrennungen leidet. |
Brand-Gegn.-Sofortangr.-AEP-F. 8
Brand-Gegn.-Sofortangr.-AEP-F. 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance die Attackeneinsatzpunkte (AEP) der Attacken des Anwenders, die über den Zusatzeffekt Sofortangriff verfügen, um 1 wieder aufzufüllen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat, während das Ziel an Verbrennungen leidet. |
Brand-Gegn.-Sofortangr.-AEP-F. 9
Brand-Gegn.-Sofortangr.-AEP-F. 9 | |
---|---|
Füllt die Attackeneinsatzpunkte (AEP) der Attacken des Anwenders, die über den Zusatzeffekt Sofortangriff verfügen, um 1 wieder auf, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat, während das Ziel an Verbrennungen leidet. | |
Als Passivfähigkeit | |
Jens (Saison 2021) & Mega-Banette |
Brand-Gegner-Treffer-Angriff↓ 1
Brand-Gegner-Treffer-Angriff↓ 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance den Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen Gegner, der an Verbrennungen leidet, Erfolg hat. |
Brand-Gegner-Treffer-Angriff↓ 2
Brand-Gegner-Treffer-Angriff↓ 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance den Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen Gegner, der an Verbrennungen leidet, Erfolg hat. |
Brand-Gegner-Treffer-Angriff↓ 3
Brand-Gegner-Treffer-Angriff↓ 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance den Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen Gegner, der an Verbrennungen leidet, Erfolg hat. |
Brand-Gegner-Treffer-Angriff↓ 4
Brand-Gegner-Treffer-Angriff↓ 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance den Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen Gegner, der an Verbrennungen leidet, Erfolg hat. |
Brand-Gegner-Treffer-Angriff↓ 5
Brand-Gegner-Treffer-Angriff↓ 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance den Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen Gegner, der an Verbrennungen leidet, Erfolg hat. |
Brand-Gegner-Treffer-Angriff↓ 6
Brand-Gegner-Treffer-Angriff↓ 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance den Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen Gegner, der an Verbrennungen leidet, Erfolg hat. |
Brand-Gegner-Treffer-Angriff↓ 7
Brand-Gegner-Treffer-Angriff↓ 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance den Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen Gegner, der an Verbrennungen leidet, Erfolg hat. |
Brand-Gegner-Treffer-Angriff↓ 8
Brand-Gegner-Treffer-Angriff↓ 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance den Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen Gegner, der an Verbrennungen leidet, Erfolg hat. |
Brand-Gegner-Treffer-Angriff↓ 9
Brand-Gegner-Treffer-Angriff↓ 9 | |
---|---|
Senkt den Angriff des Zieles um 1, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen Gegner, der an Verbrennungen leidet, Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Kiawe & Arkani, Kabu & Qurtel |
Brand-Gegner-Treffer-Werte↓ 1
Brand-Gegner-Treffer-Werte↓ 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen Gegner, der an Verbrennungen leidet, Erfolg hat: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. |
Brand-Gegner-Treffer-Werte↓ 2
Brand-Gegner-Treffer-Werte↓ 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen Gegner, der an Verbrennungen leidet, Erfolg hat: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. |
Brand-Gegner-Treffer-Werte↓ 3
Brand-Gegner-Treffer-Werte↓ 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen Gegner, der an Verbrennungen leidet, Erfolg hat: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. |
Brand-Gegner-Treffer-Werte↓ 4
Brand-Gegner-Treffer-Werte↓ 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen Gegner, der an Verbrennungen leidet, Erfolg hat: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. |
Brand-Gegner-Treffer-Werte↓ 5
Brand-Gegner-Treffer-Werte↓ 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen Gegner, der an Verbrennungen leidet, Erfolg hat: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. |
Brand-Gegner-Treffer-Werte↓ 6
Brand-Gegner-Treffer-Werte↓ 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen Gegner, der an Verbrennungen leidet, Erfolg hat: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. |
Brand-Gegner-Treffer-Werte↓ 7
Brand-Gegner-Treffer-Werte↓ 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen Gegner, der an Verbrennungen leidet, Erfolg hat: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. |
Brand-Gegner-Treffer-Werte↓ 8
Brand-Gegner-Treffer-Werte↓ 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen Gegner, der an Verbrennungen leidet, Erfolg hat: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. |
Brand-Gegner-Treffer-Werte↓ 9
Brand-Gegner-Treffer-Werte↓ 9 | |
---|---|
Senkt zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 1, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen Gegner, der an Verbrennungen leidet, Erfolg hat: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Tracy & Lanturn | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Brandresistenz 1
Brandresistenz 1 | |
---|---|
Verringert den durch Verbrennungen erlittenen Schaden. Der Angriff wird durch Verbrennungen weniger stark gesenkt. | |
Von Glückskeksen | |
Knusperglückskeks 1★ | 2,00 % |
Brandresistenz 10
Brandresistenz 10 | |
---|---|
Brandresistenz 2
Brandresistenz 2 | |
---|---|
Verringert den durch Verbrennungen erlittenen Schaden. Der Angriff wird durch Verbrennungen weniger stark gesenkt. | |
Von Glückskeksen | |
Knusperglückskeks 1★ | 2,00 % |
Brandresistenz 3
Brandresistenz 3 | |
---|---|
Verringert den durch Verbrennungen erlittenen Schaden. Der Angriff wird durch Verbrennungen weniger stark gesenkt. | |
Von Glückskeksen | |
Knusperglückskeks 1★ | 2,00 % |
Brandresistenz 4
Brandresistenz 4 | |
---|---|
Verringert den durch Verbrennungen erlittenen Schaden. Der Angriff wird durch Verbrennungen weniger stark gesenkt. | |
Von Glückskeksen | |
Knusperglückskeks 1★ | 2,00 % |
Brandresistenz 5
Brandresistenz 5 | |
---|---|
Verringert den durch Verbrennungen erlittenen Schaden. Der Angriff wird durch Verbrennungen weniger stark gesenkt. | |
Von Glückskeksen | |
Knusperglückskeks 1★ | 2,00 % |
Brandresistenz 6
Brandresistenz 6 | |
---|---|
Verringert den durch Verbrennungen erlittenen Schaden. Der Angriff wird durch Verbrennungen weniger stark gesenkt. | |
Von Glückskeksen | |
Knusperglückskeks 1★ | 0,47 % |
Knusperglückskeks 2★ | 2,81 % |
Brandresistenz 7
Brandresistenz 7 | |
---|---|
Verringert den durch Verbrennungen erlittenen Schaden. Der Angriff wird durch Verbrennungen weniger stark gesenkt. | |
Von Glückskeksen | |
Knusperglückskeks 1★ | 0,47 % |
Knusperglückskeks 2★ | 2,81 % |
Brandresistenz 8
Brandresistenz 8 | |
---|---|
Verringert den durch Verbrennungen erlittenen Schaden. Der Angriff wird durch Verbrennungen weniger stark gesenkt. | |
Von Glückskeksen | |
Knusperglückskeks 1★ | 0,47 % |
Knusperglückskeks 2★ | 2,81 % |
Brandresistenz 9
Brandresistenz 9 | |
---|---|
Verringert den durch Verbrennungen erlittenen Schaden. Der Angriff wird durch Verbrennungen weniger stark gesenkt. | |
Von Glückskeksen | |
Knusperglückskeks 1★ | 0,47 % |
Knusperglückskeks 2★ | 2,81 % |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Anissa & Skelabra, Diam (Kostüm) & Ursaluna |
Brandschutz
Brennender Tanz
Brennender Tanz | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders, wenn er an Statusproblemen leidet. Ignoriert die Senkung des Angriffs des Anwenders durch Verbrennungen. | |
Als Passivfähigkeit | |
Diam (Kostüm) & Ursaluna |
Brennt es euch auf der Netzhaut ein!
Brennt es euch auf der Netzhaut ein! | |
---|---|
Reduziert ein Mal pro Kampf den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns des Anwenders um 1, wenn sein Trainer erstmals eine Attacke einsetzt. Erhöht die Stärke der Attacken aller verbündeten Gefährten, wenn ein Elektrofeld aktiv ist. Erhöht den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt. | |
Als Super-Erwachen-Passivfähigkeit | |
MaMo-Enigmara & Furienblitz |
Bürde-Sync-AEP-Füllung (32)
Bürde-Sync-AEP-Füllung (32) | |
---|---|
Füllt 32 Attackeneinsatzpunkte (AEP) der Sync-Attacke des Anwenders auf, wenn seine Bürde Erfolg hat. |
Catwalk bei Regen und Gewitter
Catwalk bei Regen und Gewitter | |
---|---|
Verlängert die Dauer von Regen, wenn der Regen beginnt, während der Anwender auf dem Feld ist. Verlängert die Dauer vom Elektrofeld, wenn ein Elektrofeld erzeugt wird, während der Anwender auf dem Feld ist. | |
Als Passivfähigkeit | |
MaMo-Kamilla (Variante) & Voltolos (Tiergeistform) |
Champ und Publikumsliebling
Champ und Publikumsliebling | |
---|---|
Wenn der Anwender einen Gegner mit einer Gefährtenattacke oder Gefährten-Dynamax-Attacke angreift, werden alle gegnerischen Gefährten zum Ziel. Die Stärke der Gefährtenattacken oder Gefährten-Dynamax-Attacken, die von dieser Passivfähigkeit betroffen sind, wird nicht gesenkt, selbst wenn mehrere Ziele vorhanden sind. Außer unter besonderen Umständen werden die folgenden Angriffe des Anwenders garantiert Volltreffer, sofern sie treffen: Gefährtenattacke oder Gefährten-Dynamax-Attacken. | |
Als Passivfähigkeit | |
A-Mo-Delion & Glurak |
Darauf könnt ihr Gift nehmen!
Darauf könnt ihr Gift nehmen! | |
---|---|
Verringert den erlittenen Schaden, wenn ein Verbündeter von einem Angriff mit einer Attacke oder Gefährtenattacke eines vergifteten oder schwer vergifteten Gegners getroffen wird. Verringert den durch sehr effektive Attacken und sehr effektive Gefährtenattacken erlittenen Schaden von Verbündeten. | |
Als Passivfähigkeit | |
Shugi & Knattatox |
Darbietung: Psycho
Darbietung: Psycho | |
---|---|
Attacken und Gefährtenattacken vom Typ Normal nehmen den Typ Psycho an. Erhöht die Spezial-Verteidigung des Anwenders um 1, wenn seine Attacke auf einen Gegner Erfolg hat. | |
Als Passivfähigkeit | |
Rosy (Neo-Champ) & Meloetta (Gesangsform) |
Das Ass im Ärmel von Team Star
Das Ass im Ärmel von Team Star | |
---|---|
Verursacht ein Mal pro Kampf auf der Anwender-Seite Paldeas Freundeskreis (Spezial), wenn der Anwender erstmals den Kampf antritt. Verursacht ein Mal pro Kampf auf der Anwender-Seite Paldeas Freundeskreis (Spezial), wenn der Anwender erstmals seine Gefährtenattacke einsetzt. Stellt die KP des Anwenders jedes Mal wieder her, wenn sein Pokémon eine Aktion durchführt und ein Freundeskreis auf der Anwender-Seite aktiv ist. | |
Als Super-Erwachen-Passivfähigkeit | |
Irsa & Crimanzo |
Das Können des Top-Champs
Das Können des Top-Champs | |
---|---|
Erhöht den Verbrauch der Attackenleiste, der zum Einsatz von Letalwirbler und Letalwirbler des Erblühens nötig ist, um 2 Segmente und erhöht die Stärke beider Attacken. Außer unter besonderen Umständen werden die folgenden Angriffe des Anwenders garantiert Volltreffer, sofern sie treffen: Pokémon-Attacken oder Gefährtenattacke. | |
Als Passivfähigkeit | |
Sagaria & Lumiflora |
Das Lächeln des Arkaden-Stars
Das Lächeln des Arkaden-Stars | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährten-Dynamax-Attacke des Anwenders, wenn der Spezial-Angriff erhöht ist. Erzeugt ein Mal pro Kampf Regen, wenn der Anwender erstmals seine Gefährtenattacke einsetzt. Erzeugt ein Mal pro Kampf ein Grasfeld, wenn der Anwender erstmals seine Gefährtenattacke einsetzt. | |
Als Super-Erwachen-Passivfähigkeit | |
Dahlia & Kappalores |
Darbietung: Kampf
Darbietung: Kampf | |
---|---|
Attacken und Gefährtenattacken vom Typ Normal nehmen den Typ Kampf an. Erhöht die Verteidigung des Anwenders um 1, wenn seine Attacke auf einen Gegner Erfolg hat. | |
Als Passivfähigkeit | |
Rosy (Neo-Champ) & Meloetta (Tanzform) |
Das Raumgefüge von Hisui
Das Raumgefüge von Hisui | |
---|---|
Schützt alle verbündeten Gefährten vor Schaden durch Hagel. Erhöht bei Hagel die Stärke der Attacken aller verbündeten Gefährten. Beschleunigt bei Hagel das Auffüllen der Attackenleiste. | |
Als Passivfähigkeit | |
Perla & Glaziola |
Das Ringmeisterurteil
Das Ringmeisterurteil | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Attacken aller verbündeten Gefährten, wenn ein Ziel, das schläft, angegriffen wird. Verringert den durch Angriffe mit Attacken erlittenen Schaden von Verbündeten, wenn ein Grasfeld aktiv ist. Erzeugt ein Mal pro Kampf ein Grasfeld, wenn der Trainer des Anwenders erstmals eine Attacke einsetzt. | |
Als Super-Erwachen-Passivfähigkeit | |
Greta & Kapilz |
Das Strahlen des Top-Champs
Das Strahlen des Top-Champs | |
---|---|
Füllt die Attackenleiste deines Teams um 1 Segment auf, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke trifft. Erhöht den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1, wenn sein Angriff mit einer Attacke trifft. | |
Als Passivfähigkeit | |
Sagaria & Lumiflora |
Das Talent von Giovanni
Das Talent von Giovanni | |
---|---|
Attacken vom Typ Normal nehmen den Typ Boden an. Die Attacken des Anwenders treffen garantiert. | |
Als Passivfähigkeit | |
MaMo-Giovanni & Nidoking |
Das Wesen von Ash
Das Wesen von Ash | |
---|---|
Verursacht beim Anwender den Effekt Überstehen, wenn er den Kampf mit vollen KP antritt. Außer unter besonderen Umständen wird der Effekt Überstehen beim Anwender erneut verursacht, wenn der Effekt Überstehen des Anwenders ein Mal pro Kampf erstmals aktiviert wird und der Anwender nur noch über 1 KP verfügt. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Ash & Pikachu |
Das bin ich meinen Fans schuldig!
Das bin ich meinen Fans schuldig! | |
---|---|
Reduziert den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns des Anwenders um 2, nachdem er seine Gefährten-Dynamax-Attacke eingesetzt hat. Schützt bei Regen alle verbündeten Gefährten vor gegnerischen Volltreffern. Verursacht beim Anwender den Effekt Überstehen, wenn er den Kampf mit vollen KP antritt. | |
Als Super-Erwachen-Passivfähigkeit | |
MaMo-Kamilla (Variante) & Voltolos (Tiergeistform) |
Das macht mir gar nix aus!
Das macht mir gar nix aus! | |
---|---|
Reduziert ein Mal pro Kampf den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns des Anwenders um 2, wenn sein Trainer erstmals eine Attacke einsetzt. Die Attacken des Anwenders treffen garantiert. Schützt den Anwender vor gegnerischen Volltreffern. | |
Als Super-Erwachen-Passivfähigkeit | |
Poppy & Granforgita |
Das professionellste Lächeln Hisuis
Das professionellste Lächeln Hisuis | |
---|---|
Reduziert ein Mal pro Kampf den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns des Anwenders um 2, wenn er erstmals seine Gefährtenattacke einsetzt. Füllt ein Mal pro Kampf 1 Attackeneinsatzpunkt (AEP) für den Trainer des Anwenders auf, wenn er erstmals seine Gefährtenattacke einsetzt. Stellt bei allen verbündeten Gefährten etwa 20 % ihrer maximalen KP wieder her, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke eingesetzt hat. | |
Als Super-Erwachen-Passivfähigkeit | |
Volo & Togepi |
Davon rate ich euch ab...
Davon rate ich euch ab... | |
---|---|
Die Statuswerte des Anwenders können nicht gesenkt werden. Senkt den Spezial-Angriff des Zieles um 2, wenn der Anwender mit Kanonenbouquet erfolgreich angreift. Wenn der Statuswert des Anwenders durch einen Gegner gesenkt wird, wird stattdessen der gesenkte Wert auf diesen Gegner zurückreflektiert. | |
Als Passivfähigkeit | |
MaMo-Gladio & Magearna |
Den Höhenwind spüren
Den Höhenwind spüren | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Attacken vom Typ Flug aller verbündeten Gefährten. Erhöht die Effekte Folge-Phys.-Attacke↑ und Folge-Sp.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1, wenn der Anwender einen Freundeskreis auf der Anwender-Seite verursacht. | |
Als Passivfähigkeit | |
Wibke & Altaria |
Der Aufbruch aus Alabastia
Der Aufbruch aus Alabastia | |
---|---|
Die Attacken des Anwenders treffen garantiert. Erhöht den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1, wenn sein Angriff mit einer Attacke trifft. Je mehr der Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders erhöht wurde, desto mehr wird die Stärke seiner Gefährtenattacke erhöht. | |
Als Passivfähigkeit | |
Rot (Neo-Champ) & Arktos |
Der Drachen-Trainer mit dem Umhang
Der Drachen-Trainer mit dem Umhang | |
---|---|
Attacken vom Typ Normal nehmen den Typ Drache an. Senkt den Verbrauch der Attackenleiste, der zum Einsatz von Attacken durch das Pokémon des Anwenders nötig ist, um 2 Segmente. Die Attacken des Anwenders treffen garantiert. | |
Als Passivfähigkeit | |
A-Mo-Siegfried & Dragoran |
Der Drachensturm
Der Drachensturm | |
---|---|
Erzeugt ein Mal pro Kampf einen Sandsturm, wenn das Pokémon des Anwenders erstmals eine Attacke einsetzt. Verlängert die Dauer eines Sandsturms, wenn ein Sandsturm beginnt, während der Anwender auf dem Feld ist. Erhöht den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 2, wenn ein Verbündeter eine Wetterbedingung aktiviert. | |
Als Super-Erwachen-Passivfähigkeit | |
Roy & Duraludon |
Der Fokus von Warren
Der Fokus von Warren | |
---|---|
Wenn die Typenschwäche des Zieles entweder Feuer, Wasser, Elektro, Eis oder Käfer ist, wird der entsprechende Typwiderstand des Zieles ein Mal pro Kampf um 1 gesenkt, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf dieses Ziel erstmals Erfolg hat. | |
Als Passivfähigkeit | |
MaMo-Warren & Genesect | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
MaMo-Warren & Genesect |
Der Fokus von Warren
Der Fokus von Warren | |
---|---|
Wenn die Typenschwäche des Zieles entweder Feuer, Wasser, Elektro, Eis oder Käfer ist, wird der entsprechende Typwiderstand des Zieles ein Mal pro Kampf um 1 gesenkt, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf dieses Ziel erstmals Erfolg hat. |
Der Fokus von Warren
Der Fokus von Warren | |
---|---|
Wenn die Typenschwäche des Zieles entweder Feuer, Wasser, Elektro, Eis oder Käfer ist, wird der entsprechende Typwiderstand des Zieles ein Mal pro Kampf um 1 gesenkt, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf dieses Ziel erstmals Erfolg hat. |
Der Kampfgeist von Alola
Der Kampfgeist von Alola | |
---|---|
Erhöht die Stärke der physischen Attacken aller verbündeten Gefährten um 20 %. Verringert den durch physische Attacken erlittenen Schaden aller verbündeten Gefährten um 25 %. Je mehr verbündete Gefährten das Alola-Attribut haben, desto mehr steigt die Effektivität. (Jedes zusätzliche Gefährtengespann steigert die Stärke der Attacken um 15 % und verringert den erlittenen Schaden um 3 %. Die Stärke der Attacken kann um maximal 50 % erhöht und der Schaden um maximal 31 % verringert werden.) | |
Als Passivfähigkeit | |
Elio (Neo-Champ) & Necrozma |
Der Kampfgeist von Einall
Der Kampfgeist von Einall | |
---|---|
Erhöht die Stärke der physischen Attacken aller verbündeten Gefährten um 20 %. Verringert den durch physische Attacken erlittenen Schaden aller verbündeten Gefährten um 25 %. Je mehr verbündete Gefährten das Einall-Attribut haben, desto mehr steigt die Effektivität. (Jedes zusätzliche Gefährtengespann steigert die Stärke der Attacken um 15 % und verringert den erlittenen Schaden um 3 %. Die Stärke der Attacken kann um maximal 50 % erhöht und der Schaden um maximal 31 % verringert werden.) | |
Als Passivfähigkeit | |
Tony (Neo-Champ) & Maxax |
Der Kampfgeist von Galar
Der Kampfgeist von Galar | |
---|---|
Erhöht die Stärke der physischen Attacken aller verbündeten Gefährten um 20 %. Verringert den durch physische Attacken erlittenen Schaden aller verbündeten Gefährten um 25 %. Je mehr verbündete Gefährten das Galar-Attribut haben, desto mehr steigt die Effektivität. (Jedes zusätzliche Gefährtengespann steigert die Stärke der Attacken um 15 % und verringert den erlittenen Schaden um 3 %. Die Stärke der Attacken kann um maximal 50 % erhöht und der Schaden um maximal 31 % verringert werden.) | |
Als Passivfähigkeit | |
Hop (Neo-Champ) & Galar-Zapdos |
Der Kampfgeist von Hoenn
Der Kampfgeist von Hoenn | |
---|---|
Erhöht die Stärke von physischen Attacken aller verbündeten Gefährten um 20 %. Verringert den durch physische Attacken erlittenen Schaden aller verbündeten Gefährten um 25 %. Je mehr verbündete Gefährten das Hoenn-Attribut haben, desto mehr steigt die Effektivität. (Jedes zusätzliche Gefährtengespann steigert die Stärke von Attacken um 15 % und verringert den erlittenen Schaden um 3 %. Die Stärke von Attacken kann um maximal 50 % erhöht und der Schaden um maximal 31 % verringert werden.) | |
Als Passivfähigkeit | |
Marc & Groudon, Brix (Neo-Champ) & (Proto-)Groudon |
Der Kampfgeist von Johto
Der Kampfgeist von Johto | |
---|---|
Erhöht die Stärke der physischen Attacken aller verbündeten Gefährten um 20 %. Verringert den durch physische Attacken erlittenen Schaden aller verbündeten Gefährten um 25 %. Je mehr verbündete Gefährten das Johto-Attribut haben, desto mehr steigt die Effektivität. (Jedes zusätzliche Gefährtengespann steigert die Stärke der Attacken um 15 % und verringert den erlittenen Schaden um 3 %. Die Stärke der Attacken kann um maximal 50 % erhöht und der Schaden um maximal 31 % verringert werden.) | |
Als Passivfähigkeit | |
MaMo-Lyra & Celebi, Silber (Neo-Champ) & (Mega-)Despotar |
Der Kampfgeist von Kalos
Der Kampfgeist von Kalos | |
---|---|
Erhöht die Stärke der physischen Attacken aller verbündeten Gefährten um 20 %. Verringert den durch physische Attacken erlittenen Schaden aller verbündeten Gefährten um 25 %. Je mehr verbündete Gefährten das Kalos-Attribut haben, desto mehr steigt die Effektivität. (Jedes zusätzliche Gefährtengespann steigert die Stärke der Attacken um 15 % und verringert den erlittenen Schaden um 3 %. Die Stärke der Attacken kann um maximal 50 % erhöht und der Schaden um maximal 31 % verringert werden.) | |
Als Passivfähigkeit | |
Kalem (Neo-Champ) & Quajutsu |
Der Kampfgeist von Kanto
Der Kampfgeist von Kanto | |
---|---|
Erhöht die Stärke der physischen Attacken aller verbündeten Gefährten um 20 %. Verringert den durch physische Attacken erlittenen Schaden aller verbündeten Gefährten um 25 %. Je mehr verbündete Gefährten das Kanto-Attribut haben, desto mehr steigt die Effektivität. (Jedes zusätzliche Gefährtengespann steigert die Stärke der Attacken um 15 % und verringert den erlittenen Schaden um 3 %. Die Stärke der Attacken kann um maximal 50 % erhöht und der Schaden um maximal 31 % verringert werden.) | |
Als Passivfähigkeit | |
Leaf (Neo-Champ) & Lavados |
Der Kampfgeist von Paldea
Der Kampfgeist von Paldea | |
---|---|
Erhöht die Stärke der physischen Attacken aller verbündeten Gefährten um 20 %. Verringert den durch physische Attacken erlittenen Schaden aller verbündeten Gefährten um 25 %. Je mehr verbündete Gefährten das Paldea-Attribut haben, desto mehr steigt die Effektivität. (Jedes zusätzliche Gefährtengespann steigert die Stärke der Attacken um 15 % und verringert den erlittenen Schaden um 3 %. Die Stärke der Attacken kann um maximal 50 % erhöht und der Schaden um maximal 31 % verringert werden.) | |
Als Passivfähigkeit | |
MaMo-Nemila & Brüllschweif, Juliana & Koraidon |
Der Kampfgeist von Rot
Der Kampfgeist von Rot | |
---|---|
Verlängert die Dauer vom Elektrofeld, wenn ein Elektrofeld erzeugt wird, während der Anwender auf dem Feld ist. Beschleunigt das Auffüllen der Attackenleiste, wenn ein Elektrofeld aktiv ist. Stellt die KP des Anwenders jedes Mal wieder her, wenn sein Pokémon eine Aktion durchführt und ein Elektrofeld aktiv ist. | |
Als Passivfähigkeit | |
MaMo-Rot (Donnerblitz) & Pikachu |
Der Kampfgeist von Sinnoh
Der Kampfgeist von Sinnoh | |
---|---|
Erhöht die Stärke der physischen Attacken aller verbündeten Gefährten um 20 %. Verringert den durch physische Attacken erlittenen Schaden aller verbündeten Gefährten um 25 %. Je mehr verbündete Gefährten das Sinnoh-Attribut haben, desto mehr steigt die Effektivität. (Jedes zusätzliche Gefährtengespann steigert die Stärke der Attacken um 15 % und verringert den erlittenen Schaden um 3 %. Die Stärke der Attacken kann um maximal 50 % erhöht und der Schaden um maximal 31 % verringert werden.) | |
Als Passivfähigkeit | |
Diam & Folipurba |
Der Prinz mit den grünen Haaren
Der Prinz mit den grünen Haaren | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders, wenn das Ziel verwirrt ist. Erhöht die Stärke der Attacken aller verbündeten Gefährten, wenn ein Feen-Fokus aktiv ist. Erzeugt ein Mal pro Kampf einen Feen-Fokus, wenn der Anwender erstmals den Kampf antritt. (Ein Feen-Fokus verstärkt Angriffe vom Typ Fee.) | |
Als Super-Erwachen-Passivfähigkeit | |
MaMo-Heiko & (Mega-)Guardevoir |
Der Rebell mit feuerrotem Haar
Der Rebell mit feuerrotem Haar | |
---|---|
Erhöht bei Sandstürmen die Stärke der Attacken aller verbündeten Gefährten. Schützt alle verbündeten Gefährten vor Schaden durch Sandstürme. | |
Als Passivfähigkeit | |
Silber (Neo-Champ) & (Mega-)Despotar |
Der Schrei eines Stars
Der Schrei eines Stars | |
---|---|
Löst alle folgenden Effekte aus, wenn der Anwender Panzerfalle einsetzt: Der Anwender macht sich vorübergehend zum Ziel der Gegner. Verursacht beim Anwender den Effekt Folge-Schadensschutz. Erhöht den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 2. | |
Als Passivfähigkeit | |
Ryuki & Tortunator |
Der Stolz des privilegierten Tüftlers
Der Stolz des privilegierten Tüftlers | |
---|---|
Reduziert ein Mal pro Kampf den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns des Anwenders um 2, wenn er erstmals Das Band von Paldea einsetzt. Erzeugt ein Mal pro Kampf einen Feen-Fokus, wenn der Anwender erstmals Das Band von Paldea einsetzt. (Ein Feen-Fokus verstärkt Angriffe vom Typ Fee.) Erhöht den Effekt Folge-GA-Stärke↑ aller verbündeten Gefährten um 1, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird. | |
Als Super-Erwachen-Passivfähigkeit | |
Otis & Backel |
Der Stolz eines Spitzenreiters
Der Stolz eines Spitzenreiters | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Attacken und der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn die Verteidigung erhöht ist. Verursacht ein Mal pro Kampf bei allen verbündeten Gefährten den Effekt Überstehen, wenn der Anwender erstmals seine Gefährtenattacke einsetzt. Erhöht den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1, wenn der Anwender eine Attacke, die über den Zusatzeffekt Sofortangriff verfügt, einsetzt. | |
Als Super-Erwachen-Passivfähigkeit | |
Troy & (Mega-)Metagross |
Der Stolz von Alabastia
Der Stolz von Alabastia | |
---|---|
Erhöht die Verteidigung und Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. Verursacht beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. Hat eine 30 %-Chance das Ziel zurückschrecken zu lassen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. | |
Als Passivfähigkeit | |
Blau (Neo-Champ) & Zapdos |
Der Weg von Alola
Der Weg von Alola | |
---|---|
Erhöht die Stärke von Attacken aller verbündeten Gefährten um 10 %. Verringert den durch Attacken erlittenen Schaden aller verbündeten Gefährten um 20 %. Je mehr verbündete Gefährten das Alola-Attribut haben, desto mehr steigt die Effektivität. (Jedes zusätzliche Gefährtengespann steigert die Stärke von Attacken um 10 % und verringert den erlittenen Schaden um 3 %. Die Stärke von Attacken kann um maximal 30 % erhöht und der Schaden um maximal 36 % verringert werden.) | |
Als Passivfähigkeit | |
Lilly (Jubiläum) & Lunala |
Der Weg von Einall
Der Weg von Einall | |
---|---|
Erhöht die Stärke von Attacken aller verbündeten Gefährten um 10 %. Verringert den durch Attacken erlittenen Schaden aller verbündeten Gefährten um 20 %. Je mehr verbündete Gefährten das Einall-Attribut haben, desto mehr steigt die Effektivität. (Jedes zusätzliche Gefährtengespann steigert die Stärke von Attacken um 10 % und verringert den erlittenen Schaden um 3 %. Die Stärke von Attacken kann um maximal 30 % erhöht und der Schaden um maximal 26 % verringert werden.) | |
Als Passivfähigkeit | |
N (Jubiläum) & Reshiram, Rosy (Neo-Champ) & Meloetta, Bell (Neo-Champ) & Viridium |
Der Weg von Hoenn
Der Weg von Hoenn | |
---|---|
Erhöht die Stärke von Attacken aller verbündeten Gefährten um 10 %. Verringert den durch Attacken erlittenen Schaden aller verbündeten Gefährten um 20 %. Je mehr verbündete Gefährten das Hoenn-Attribut haben, desto mehr steigt die Effektivität. (Jedes zusätzliche Gefährtengespann steigert die Stärke von Attacken um 10 % und verringert den erlittenen Schaden um 3 %. Die Stärke von Attacken kann um maximal 30 % erhöht und der Schaden um maximal 26 % verringert werden.) | |
Als Passivfähigkeit | |
Troy (Jubiläum) & (Mega-)Rayquaza |
Der Wille von Cynthia
Der Wille von Cynthia | |
---|---|
Erzeugt ein Mal pro Kampf einen Kampf-Fokus, wenn der Anwender erstmals den Kampf antritt. Erzeugt einen Kampf-Fokus, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke eingesetzt hat. (Ein Kampf-Fokus verstärkt Angriffe vom Typ Kampf.) | |
Als Passivfähigkeit | |
MaMo-Cynthia (Aura) & (Mega-)Lucario |
Der Würfel ist gefallen!
Der Würfel ist gefallen! | |
---|---|
Löst alle folgenden Effekte aus, wenn der Anwender den Kampf antritt: Erhöht den Angriff des Anwenders zufällig um 1 bis 6. Erhöht die Verteidigung des Anwenders zufällig um 1 bis 6. Erhöht die Spezial-Verteidigung des Anwenders zufällig um 1 bis 6. | |
Als Passivfähigkeit | |
Astor (Kimono) & (Mega-)Absol |
Der Zeitenfluss von Hisui
Der Zeitenfluss von Hisui | |
---|---|
Erzeugt ein Mal pro Kampf starkes Sonnenlicht, wenn der Anwender erstmals den Kampf antritt. Erzeugt nach Einsatz der Gefährtenattacke des Anwenders starkes Sonnenlicht. Erhöht bei starkem Sonnenlicht die Stärke der Attacken des Anwenders. | |
Als Passivfähigkeit | |
Diam & Folipurba |
Der in die Tiefe taucht
Der in die Tiefe taucht | |
---|---|
Erhöht den Spezial-Angriff des Anwenders um 6, wenn er den Kampf antritt. Erhöht die Volltrefferquote des Anwenders um 3, wenn er den Kampf antritt. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Adrian & Kyogre |
Der kampferprobte Farmer
Der kampferprobte Farmer | |
---|---|
Reduziert den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns des Anwenders um 1, nachdem er seine Gefährten-Dynamax-Attacke eingesetzt hat. Erhöht den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1, nachdem der Anwender seine Gefährten-Dynamax-Attacke eingesetzt hat. Erzeugt ein Mal pro Kampf ein Grasfeld, wenn der Anwender erstmals den Kampf antritt. | |
Als Super-Erwachen-Passivfähigkeit | |
Yarro & Cottomi |
Der Zeitenfluss von Hisui
Der Zeitenfluss von Hisui | |
---|---|
Erzeugt ein Mal pro Kampf starkes Sonnenlicht, wenn der Anwender erstmals den Kampf antritt. Erzeugt nach Einsatz der Gefährtenattacke des Anwenders starkes Sonnenlicht. Erhöht bei starkem Sonnenlicht die Stärke der Attacken des Anwenders. |
Der Zeitenfluss von Hisui
Der Zeitenfluss von Hisui | |
---|---|
Erzeugt ein Mal pro Kampf starkes Sonnenlicht, wenn der Anwender erstmals den Kampf antritt. Erzeugt nach Einsatz der Gefährtenattacke des Anwenders starkes Sonnenlicht. Erhöht bei starkem Sonnenlicht die Stärke der Attacken des Anwenders. |
Der Zeitenfluss von Hisui
Der Zeitenfluss von Hisui | |
---|---|
Erzeugt ein Mal pro Kampf starkes Sonnenlicht, wenn der Anwender erstmals den Kampf antritt. Erzeugt nach Einsatz der Gefährtenattacke des Anwenders starkes Sonnenlicht. Erhöht bei starkem Sonnenlicht die Stärke der Attacken des Anwenders. |
Der Zeitenfluss von Hisui
Der Zeitenfluss von Hisui | |
---|---|
Erzeugt ein Mal pro Kampf starkes Sonnenlicht, wenn der Anwender erstmals den Kampf antritt. Erzeugt nach Einsatz der Gefährtenattacke des Anwenders starkes Sonnenlicht. Erhöht bei starkem Sonnenlicht die Stärke der Attacken des Anwenders. |
Der Zeitenfluss von Hisui
Der Zeitenfluss von Hisui | |
---|---|
Erzeugt ein Mal pro Kampf starkes Sonnenlicht, wenn der Anwender erstmals den Kampf antritt. Erzeugt nach Einsatz der Gefährtenattacke des Anwenders starkes Sonnenlicht. Erhöht bei starkem Sonnenlicht die Stärke der Attacken des Anwenders. |
Der Zeitenfluss von Hisui
Der Zeitenfluss von Hisui | |
---|---|
Erzeugt ein Mal pro Kampf starkes Sonnenlicht, wenn der Anwender erstmals den Kampf antritt. Erzeugt nach Einsatz der Gefährtenattacke des Anwenders starkes Sonnenlicht. Erhöht bei starkem Sonnenlicht die Stärke der Attacken des Anwenders. |
Der Zeitenfluss von Hisui
Der Zeitenfluss von Hisui | |
---|---|
Erzeugt ein Mal pro Kampf starkes Sonnenlicht, wenn der Anwender erstmals den Kampf antritt. Erzeugt nach Einsatz der Gefährtenattacke des Anwenders starkes Sonnenlicht. Erhöht bei starkem Sonnenlicht die Stärke der Attacken des Anwenders. |
Der Zeitenfluss von Hisui
Der Zeitenfluss von Hisui | |
---|---|
Erzeugt ein Mal pro Kampf starkes Sonnenlicht, wenn der Anwender erstmals den Kampf antritt. Erzeugt nach Einsatz der Gefährtenattacke des Anwenders starkes Sonnenlicht. Erhöht bei starkem Sonnenlicht die Stärke der Attacken des Anwenders. |
Der pfiffige neue Lehrer
Der pfiffige neue Lehrer | |
---|---|
Erhöht die Effekte Folge-Phys.-Attacke↑ und Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. Je mehr der Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders erhöht wurde, desto mehr wird die Stärke seiner Attacken erhöht. Je mehr der Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders erhöht wurde, desto mehr wird die Stärke seiner Gefährtenattacke erhöht. | |
Als Passivfähigkeit | |
Cheren (Neo-Champ) & Boreos |
Der umherstreifende Champ
Der umherstreifende Champ | |
---|---|
Attacken vom Typ Normal nehmen den Typ Käfer an. Wenn das Pokémon des Anwenders erfolgreich eine Attacke einsetzt, die auf es selbst oder einen Verbündeten zielt, werden alle verbündeten Gefährten zum Ziel. Wenn das Pokémon des Anwenders erfolgreich eine Attacke einsetzt, die auf einen Gegner zielt, werden alle gegnerischen Gefährten zum Ziel. Wenn der Anwender einen Gegner mit einer Gefährtenattacke angreift, werden alle gegnerischen Gefährten zum Ziel. Die Stärke und die Chance auf Anwendung zusätzlicher Effekte der Attacken und Gefährtenattacken, die von dieser Passivfähigkeit betroffen sind, werden nicht gesenkt, selbst wenn mehrere Ziele vorhanden sind. Außer unter besonderen Umständen werden die folgenden Angriffe des Anwenders garantiert Volltreffer, sofern sie treffen: Pokémon-Attacken oder Gefährtenattacke. | |
Als Passivfähigkeit | |
A-Mo-Lauro & Ramoth |
Der unauslöschliche Feuer-Veteran
Der unauslöschliche Feuer-Veteran | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacken aller verbündeten Gefährten, wenn ein Ziel, das in einer Umschlingung gefangen ist, angegriffen wird. Erzeugt starkes Sonnenlicht, nachdem die Gefährten-Dynamax-Attacke des Anwenders eingesetzt wurde. Verlängert die Dauer von starkem Sonnenlicht, wenn das starke Sonnenlicht beginnt, während der Anwender auf dem Feld ist. | |
Als Super-Erwachen-Passivfähigkeit | |
Kabu & Infernopod |
Der unschlagbare Delion
Der unschlagbare Delion | |
---|---|
Die Attacken des Anwenders treffen garantiert. Schützt den Anwender vor gegnerischen Volltreffern. | |
Als Passivfähigkeit | |
A-Mo-Delion & Glurak |
Der über das Feuer läuft
Der über das Feuer läuft | |
---|---|
Erhöht den Angriff des Anwenders um 6, wenn er den Kampf antritt. Erhöht die Volltrefferquote des Anwenders um 3, wenn er den Kampf antritt. | |
Als Passivfähigkeit | |
Marc & Groudon |
Die Ambitionen von Matisse
Die Ambitionen von Matisse | |
---|---|
Außer unter besonderen Umständen werden ein Mal pro Kampf sämtliche KP des Anwenders wiederhergestellt, kurz bevor er erstmals kampfunfähig wird. | |
Als Passivfähigkeit | |
Matisse & Bisofank |
Die Ausdauer von Furlongham
Die Ausdauer von Furlongham | |
---|---|
Wenn die Verteidigung des Gegners durch die Zusatzeffekte der Attacken des Anwenders gesenkt wird, wird die Spezial-Verteidigung des Gegners um denselben Wert gesenkt. | |
Als Passivfähigkeit | |
Hop (Neo-Champ) & Galar-Zapdos |
Die Erste der Top Vier aus Paldea
Die Erste der Top Vier aus Paldea | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Attacken aller verbündeten Gefährten, wenn ein Ziel, das vergiftet oder schwer vergiftet ist, angegriffen wird. Erhöht ein Mal pro Kampf die Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Anwenders um 2, wenn er erstmals den Kampf antritt. Füllt ein Mal pro Kampf 1 Attackeneinsatzpunkt (AEP) des Anwenders auf, wenn er erstmals seine Gefährtenattacke einsetzt. | |
Als Super-Erwachen-Passivfähigkeit | |
Cay & Suelord |
Die Flamme der Begeisterung
Die Flamme der Begeisterung | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährten-Dynamax-Attacke des Anwenders, wenn der Angriff erhöht ist. Erzeugt starkes Sonnenlicht, nachdem der Anwender Giga-Brandball eingesetzt hat. Erzeugt einen Flug-Fokus, nachdem der Anwender Dyna-Düse eingesetzt hat. (Ein Flug-Fokus verstärkt Angriffe vom Typ Flug.) Erzeugt einen Kampf-Fokus, nachdem der Anwender Dyna-Faust eingesetzt hat. (Ein Kampf-Fokus verstärkt Angriffe vom Typ Kampf.) | |
Als Super-Erwachen-Passivfähigkeit | |
Gloria (Variante 2) & Liberlo |
Die Frequenz von DJ Evil
Die Frequenz von DJ Evil | |
---|---|
Außer unter besonderen Umständen wird der Effekt Folge-GA-Stärke↑ des Anwenders um die Anzahl der Pokémon erhöht, die Schaden erlitten haben, wenn Verbündete Schaden von einem Gegner erleiden. | |
Als Passivfähigkeit | |
Pinio & Gladimperio |
Die Früchte harter Arbeit
Die Früchte harter Arbeit | |
---|---|
Die Attacken des Anwenders treffen garantiert. Erhöht den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1, wenn ein Verbündeter einen Käfer-Fokus erzeugt. | |
Als Passivfähigkeit | |
A-Mo-Lauro & Ramoth, Magno & Ramoth |
Die Hartnäckigkeit von Spikeford
Die Hartnäckigkeit von Spikeford | |
---|---|
Stellt die KP des Anwenders um etwa 40 % seiner maximalen KP wieder her, wenn seine KP ein Mal pro Kampf erstmals auf oder unter die Hälfte fallen. Erhöht ein Mal pro Kampf den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 3, wenn seine KP erstmals auf oder unter die Hälfte fallen. | |
Als Passivfähigkeit | |
Mary (Neo-Champ) & Galar-Lavados |
Die Identität des mysteriösen Arenaleiters
Die Identität des mysteriösen Arenaleiters | |
---|---|
Reduziert ein Mal pro Kampf den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns des Anwenders um 1, wenn er erstmals den Kampf antritt. Reduziert ein Mal pro Kampf den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns des Anwenders um 1, wenn er erstmals seine Gefährtenattacke einsetzt. Erzeugt einen Boden-Fokus, nachdem der Anwender Dyna-Erdstoß eingesetzt hat. (Ein Boden-Fokus verstärkt Angriffe vom Typ Boden.) | |
Als Super-Erwachen-Passivfähigkeit | |
MaMo-Giovanni & Nidoking |
Die Kraft der Weltauslöschung
Die Kraft der Weltauslöschung | |
---|---|
Reduziert ein Mal pro Kampf den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns des Anwenders um 1, wenn er erstmals den Kampf antritt. Erhöht die Stärke der Attacken aller verbündeten Gefährten, wenn ein Ziel, das an Verbrennungen leidet, angegriffen wird. Erzeugt ein Mal pro Kampf Regen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke erstmals Erfolg hat. | |
Als Super-Erwachen-Passivfähigkeit | |
MaMo-Flordelis & Volcanion |
Die Lehren Kantos
Die Lehren Kantos | |
---|---|
Die Attacken des Anwenders treffen garantiert. Außer unter besonderen Umständen werden die folgenden Angriffe des Anwenders garantiert Volltreffer, sofern sie treffen: Pokémon-Attacken, Gefährtenattacke oder Gefährten-Dynamax-Attacken. | |
Als Passivfähigkeit | |
Rot & Bisaflor, Blau (Kanto) & Glurak, Leaf & Turtok |
Die Lehren meines Abenteuers
Die Lehren meines Abenteuers | |
---|---|
Verursacht ein Mal pro Kampf bei allen verbündeten Gefährten den Effekt Überstehen, wenn der Anwender erstmals den Kampf antritt. Verursacht beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. Erhöht den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. | |
Als Passivfähigkeit | |
A-Mo-Troy & (Mega-)Metagross |
Die Lehren von Fairballey
Die Lehren von Fairballey | |
---|---|
Füllt 1 Attackeneinsatzpunkt (AEP) von Attacken des Anwenders wieder auf, nachdem die Gefährten deines Teams ihre Gefährtenattacke eingesetzt haben. | |
Als Passivfähigkeit | |
Betys (Neo-Champ) & Galar-Arktos |
Die Leidenschaft von Ash
Die Leidenschaft von Ash | |
---|---|
Erhöht die Stärke von Donner des Anwenders. Senkt den Verbrauch der Attackenleiste, der zum Einsatz von Donner durch den Anwender nötig ist, um 1 Segment. Donner des Anwenders trifft garantiert. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Ash & Pikachu |
Die Meeresbrise von Akala
Die Meeresbrise von Akala | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance die Effekte Folge-Phys.-Attacke↑ und Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn ein Verbündeter einen Wetter-, Feld- oder Fokuseffekt aktiviert. |
Die Meeresbrise von Akala
Die Meeresbrise von Akala | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance die Effekte Folge-Phys.-Attacke↑ und Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn ein Verbündeter einen Wetter-, Feld- oder Fokuseffekt aktiviert. |
Die Meeresbrise von Akala
Die Meeresbrise von Akala | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance die Effekte Folge-Phys.-Attacke↑ und Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn ein Verbündeter einen Wetter-, Feld- oder Fokuseffekt aktiviert. |
Die Meeresbrise von Akala
Die Meeresbrise von Akala | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance die Effekte Folge-Phys.-Attacke↑ und Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn ein Verbündeter einen Wetter-, Feld- oder Fokuseffekt aktiviert. |
Die Meeresbrise von Akala
Die Meeresbrise von Akala | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance die Effekte Folge-Phys.-Attacke↑ und Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn ein Verbündeter einen Wetter-, Feld- oder Fokuseffekt aktiviert. |
Die Meeresbrise von Akala
Die Meeresbrise von Akala | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance die Effekte Folge-Phys.-Attacke↑ und Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn ein Verbündeter einen Wetter-, Feld- oder Fokuseffekt aktiviert. |
Die Meeresbrise von Akala
Die Meeresbrise von Akala | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance die Effekte Folge-Phys.-Attacke↑ und Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn ein Verbündeter einen Wetter-, Feld- oder Fokuseffekt aktiviert. |
Die Meeresbrise von Akala
Die Meeresbrise von Akala | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance die Effekte Folge-Phys.-Attacke↑ und Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn ein Verbündeter einen Wetter-, Feld- oder Fokuseffekt aktiviert. |
Die Meeresbrise von Akala
Die Meeresbrise von Akala | |
---|---|
Erhöht die Effekte Folge-Phys.-Attacke↑ und Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1, wenn ein Verbündeter einen Wetter-, Feld- oder Fokuseffekt aktiviert. | |
Als Passivfähigkeit | |
MaMo-Tracy & Kapu-Fala |
Die Meeresbrise von Mele-Mele
Die Meeresbrise von Mele-Mele | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn ein Verbündeter einen Wetter-, Feld- oder Fokuseffekt aktiviert. |
Die Meeresbrise von Mele-Mele
Die Meeresbrise von Mele-Mele | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn ein Verbündeter einen Wetter-, Feld- oder Fokuseffekt aktiviert. |
Die Meeresbrise von Mele-Mele
Die Meeresbrise von Mele-Mele | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn ein Verbündeter einen Wetter-, Feld- oder Fokuseffekt aktiviert. |
Die Meeresbrise von Mele-Mele
Die Meeresbrise von Mele-Mele | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn ein Verbündeter einen Wetter-, Feld- oder Fokuseffekt aktiviert. |
Die Meeresbrise von Mele-Mele
Die Meeresbrise von Mele-Mele | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn ein Verbündeter einen Wetter-, Feld- oder Fokuseffekt aktiviert. |
Die Meeresbrise von Mele-Mele
Die Meeresbrise von Mele-Mele | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn ein Verbündeter einen Wetter-, Feld- oder Fokuseffekt aktiviert. |
Die Meeresbrise von Mele-Mele
Die Meeresbrise von Mele-Mele | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn ein Verbündeter einen Wetter-, Feld- oder Fokuseffekt aktiviert. |
Die Meeresbrise von Mele-Mele
Die Meeresbrise von Mele-Mele | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn ein Verbündeter einen Wetter-, Feld- oder Fokuseffekt aktiviert. |
Die Meeresbrise von Mele-Mele
Die Meeresbrise von Mele-Mele | |
---|---|
Erhöht den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1, wenn ein Verbündeter einen Wetter-, Feld- oder Fokuseffekt aktiviert. | |
Als Passivfähigkeit | |
MaMo-Tali & Kapu-Riki |
Die Meeresbrise von Poni
Die Meeresbrise von Poni | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance die Verteidigung und Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn ein Verbündeter einen Wetter-, Feld- oder Fokuseffekt aktiviert. |
Die Meeresbrise von Poni
Die Meeresbrise von Poni | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance die Verteidigung und Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn ein Verbündeter einen Wetter-, Feld- oder Fokuseffekt aktiviert. |
Die Meeresbrise von Poni
Die Meeresbrise von Poni | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance die Verteidigung und Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn ein Verbündeter einen Wetter-, Feld- oder Fokuseffekt aktiviert. |
Die Meeresbrise von Poni
Die Meeresbrise von Poni | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance die Verteidigung und Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn ein Verbündeter einen Wetter-, Feld- oder Fokuseffekt aktiviert. |
Die Meeresbrise von Poni
Die Meeresbrise von Poni | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance die Verteidigung und Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn ein Verbündeter einen Wetter-, Feld- oder Fokuseffekt aktiviert. |
Die Meeresbrise von Poni
Die Meeresbrise von Poni | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance die Verteidigung und Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn ein Verbündeter einen Wetter-, Feld- oder Fokuseffekt aktiviert. |
Die Meeresbrise von Poni
Die Meeresbrise von Poni | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance die Verteidigung und Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn ein Verbündeter einen Wetter-, Feld- oder Fokuseffekt aktiviert. |
Die Meeresbrise von Poni
Die Meeresbrise von Poni | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance die Verteidigung und Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn ein Verbündeter einen Wetter-, Feld- oder Fokuseffekt aktiviert. |
Die Meeresbrise von Poni
Die Meeresbrise von Poni | |
---|---|
Erhöht die Verteidigung und Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1, wenn ein Verbündeter einen Wetter-, Feld- oder Fokuseffekt aktiviert. | |
Als Passivfähigkeit | |
MaMo-Matsurika & Kapu-Kime |
Die Meeresbrise von Ula-Ula
Die Meeresbrise von Ula-Ula | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn ein Verbündeter einen Wetter-, Feld- oder Fokuseffekt aktiviert. |
Die Meeresbrise von Ula-Ula
Die Meeresbrise von Ula-Ula | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn ein Verbündeter einen Wetter-, Feld- oder Fokuseffekt aktiviert. |
Die Meeresbrise von Ula-Ula
Die Meeresbrise von Ula-Ula | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn ein Verbündeter einen Wetter-, Feld- oder Fokuseffekt aktiviert. |
Die Meeresbrise von Ula-Ula
Die Meeresbrise von Ula-Ula | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn ein Verbündeter einen Wetter-, Feld- oder Fokuseffekt aktiviert. |
Die Meeresbrise von Ula-Ula
Die Meeresbrise von Ula-Ula | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn ein Verbündeter einen Wetter-, Feld- oder Fokuseffekt aktiviert. |
Die Meeresbrise von Ula-Ula
Die Meeresbrise von Ula-Ula | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn ein Verbündeter einen Wetter-, Feld- oder Fokuseffekt aktiviert. |
Die Meeresbrise von Ula-Ula
Die Meeresbrise von Ula-Ula | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn ein Verbündeter einen Wetter-, Feld- oder Fokuseffekt aktiviert. |
Die Meeresbrise von Ula-Ula
Die Meeresbrise von Ula-Ula | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn ein Verbündeter einen Wetter-, Feld- oder Fokuseffekt aktiviert. |
Die Meeresbrise von Ula-Ula
Die Meeresbrise von Ula-Ula | |
---|---|
Erhöht den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1, wenn ein Verbündeter einen Wetter-, Feld- oder Fokuseffekt aktiviert. | |
Als Passivfähigkeit | |
MaMo-Lola & Kapu-Toro |
Die Pilotin am Himmelszelt
Die Pilotin am Himmelszelt | |
---|---|
Reduziert den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns des Anwenders um 1, wenn er Flugstärke einsetzt. Erzeugt ein Mal pro Kampf einen Flug-Fokus, wenn der Anwender erstmals den Kampf antritt. (Ein Flug-Fokus verstärkt Angriffe vom Typ Flug.) Erhöht den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1, wenn der Anwender einen Flug-Fokus erzeugt. | |
Als Super-Erwachen-Passivfähigkeit | |
Géraldine (Jubiläum) & Boreos |
Die Prüfung der Saaldiva
Die Prüfung der Saaldiva | |
---|---|
Verursacht auf der Anwender-Seite den Effekt Attackenleiste↑, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke eingesetzt hat. Stellt bei allen verbündeten Gefährten etwa 40 % ihrer maximalen KP wieder her, nachdem der Anwender seine Gefährten-Dynamax-Attacke eingesetzt hat. Erhöht die Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Anwenders um 1, wenn sein Pokémon eine Status-Attacke einsetzt. | |
Als Super-Erwachen-Passivfähigkeit | |
Argenta & Panzaeron |
Die Seele von Galar
Die Seele von Galar | |
---|---|
Erhöht die Stärke von Attacken aller verbündeten Gefährten um 10 %. Verringert den durch Attacken erlittenen Schaden aller verbündeten Gefährten um 20 %. Je mehr verbündete Gefährten das Galar-Attribut haben, desto mehr steigt die Effektivität. (Jedes zusätzliche Gefährtengespann steigert die Stärke von Attacken um 10 % und verringert den erlittenen Schaden um 3 %. Die Stärke von Attacken kann um maximal 30 % erhöht und der Schaden um maximal 26 % verringert werden.) | |
Als Passivfähigkeit | |
Delion & Glurak, Betys (Neo-Champ) & Galar-Arktos |
Die Seele von Johto
Die Seele von Johto | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Attacken aller verbündeten Gefährten um 10 %. Verringert den durch Angriffe mit Attacken erlittenen Schaden aller verbündeten Gefährten um 20 %. Je mehr verbündete Gefährten das Johto-Attribut haben, desto mehr steigt die Effektivität. (Jedes zusätzliche Gefährtengespann steigert die Stärke der Attacken um 10 % und verringert den erlittenen Schaden um 3 %. Die Stärke der Attacken kann um maximal 30 % erhöht und der Schaden um maximal 26 % verringert werden.) | |
Als Passivfähigkeit | |
MaMo-Krista & Suicune, MaMo-Giovanni (Variante) & Schlingking |
Die Seele von Kalos
Die Seele von Kalos | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Attacken aller verbündeten Gefährten um 10 %. Verringert den durch Angriffe mit Attacken erlittenen Schaden aller verbündeten Gefährten um 20 %. Je mehr verbündete Gefährten Kalos haben, desto mehr steigt die Effektivität. (Jedes zusätzliche Gefährtengespann steigert die Stärke der Attacken um 10 % und verringert den erlittenen Schaden um 3 %. Die Stärke der Attacken kann um maximal 30 % erhöht und der Schaden um maximal 26 % verringert werden.) | |
Als Passivfähigkeit | |
MaMo-Serena & Zygarde |
Die Seele von Kanto
Die Seele von Kanto | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Attacken aller verbündeten Gefährten um 10 %. Verringert den durch Angriffe mit Attacken erlittenen Schaden aller verbündeten Gefährten um 20 %. Je mehr verbündete Gefährten das Kanto-Attribut haben, desto mehr steigt die Effektivität. (Jedes zusätzliche Gefährtengespann steigert die Stärke der Attacken um 10 % und verringert den erlittenen Schaden um 3 %. Die Stärke der Attacken kann um maximal 30 % erhöht und der Schaden um maximal 26 % verringert werden.) | |
Als Passivfähigkeit | |
MaMo-Rot (Donnerblitz) & Pikachu, Blau (Neo-Champ) & Zapdos |
Die Seele von Paldea
Die Seele von Paldea | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Attacken aller verbündeten Gefährten um 10 %. Verringert den durch Angriffe mit Attacken erlittenen Schaden aller verbündeten Gefährten um 20 %. Je mehr verbündete Gefährten das Paldea-Attribut haben, desto mehr steigt die Effektivität. (Jedes zusätzliche Gefährtengespann steigert die Stärke der Attacken um 10 % und verringert den erlittenen Schaden um 3 %. Die Stärke der Attacken kann um maximal 30 % erhöht und der Schaden um maximal 26 % verringert werden.) | |
Als Passivfähigkeit | |
Sagaria & Lumiflora |
Die Seele von Passio
Die Seele von Passio | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Attacken aller verbündeten Gefährten um 10 %. Verringert den durch Angriffe mit Attacken erlittenen Schaden aller verbündeten Gefährten um 20 %. Je mehr verbündete Gefährten das Passio-Attribut haben, desto mehr steigt die Effektivität. (Jedes zusätzliche Gefährtengespann steigert die Stärke der Attacken um 10 % und verringert den erlittenen Schaden um 3 %. Die Stärke der Attacken kann um maximal 30 % erhöht und der Schaden um maximal 26 % verringert werden.) | |
Als Passivfähigkeit | |
MaMo-Lyer & Monetigo |
Die Seele von Sinnoh
Die Seele von Sinnoh | |
---|---|
Erhöht die Stärke von Attacken aller verbündeten Gefährten um 10 %. Verringert den durch Attacken erlittenen Schaden aller verbündeten Gefährten um 20 %. Je mehr verbündete Gefährten das Sinnoh-Attribut haben, desto mehr steigt die Effektivität. (Jedes zusätzliche Gefährtengespann steigert die Stärke von Attacken um 10 % und verringert den erlittenen Schaden um 3 %. Die Stärke von Attacken kann um maximal 30 % erhöht und der Schaden um maximal 26 % verringert werden.) | |
Als Passivfähigkeit | |
MaMo-Cynthia (Version 2) & Giratina, MaMo-Cynthia (Aura) & (Mega-)Lucario |
Die Strategie von Warren
Die Strategie von Warren | |
---|---|
Ändert den Typ des Angriffs des Anwenders mit einer Attacke zur Schwäche des Zieles, wenn die Typenschwäche des Zieles entweder Feuer, Wasser, Elektro oder Eis ist und nur für diesen Angriff. | |
Als Passivfähigkeit | |
MaMo-Warren & Genesect |
Die Stärke gegenseitigen Vertrauens
Die Stärke gegenseitigen Vertrauens | |
---|---|
Die Attacken des Anwenders treffen garantiert. Außer unter besonderen Umständen werden die folgenden Angriffe des Anwenders garantiert Volltreffer, sofern sie treffen: Pokémon-Attacken oder Gefährtenattacke. Schützt den Anwender vor Schaden durch Sandstürme. | |
Als Passivfähigkeit | |
A-Mo-Cynthia & (Mega-)Knakrack |
Die Tochter des Minenkönigs
Die Tochter des Minenkönigs | |
---|---|
Reduziert ein Mal pro Kampf den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns des Anwenders um 1, wenn er erstmals den Kampf antritt. Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn der Effekt Attackenleiste↑ auf der Anwender-Seite aktiv ist. Verlängert die Dauer vom Feen-Fokus, wenn ein Feen-Fokus erzeugt wird, während der Anwender auf dem Feld ist. | |
Als Super-Erwachen-Passivfähigkeit | |
Tara & Granbull |
Die Wirkungen der Geheimgewürze
Die Wirkungen der Geheimgewürze | |
---|---|
Außer unter besonderen Umständen wird der erlittene Schaden verringert, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird, während die verbleibenden Attackeneinsatzpunkte (AEP) seiner Attacken, die über den Zusatzeffekt Beere verfügen, 0 betragen. | |
Als Passivfähigkeit | |
Pepper & Mastifioso |
Die Worte des Kampfkolosses
Die Worte des Kampfkolosses | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn ein Normal-Fokus aktiv ist. Erzeugt einen Normal-Fokus, nachdem der Anwender seine Gefährten-Dynamax-Attacke eingesetzt hat. (Ein Normal-Fokus verstärkt Angriffe vom Typ Normal.) Verlängert die Dauer vom Normal-Fokus, wenn ein Normal-Fokus erzeugt wird, während der Anwender auf dem Feld ist. | |
Als Super-Erwachen-Passivfähigkeit | |
Viktor & Regigigas |
Die Wucht des Top-Champs
Die Wucht des Top-Champs | |
---|---|
Erzeugt ein Mal pro Kampf einen Gift-Fokus, wenn der Anwender erstmals den Kampf antritt. (Ein Gift-Fokus verstärkt Angriffe vom Typ Gift.) Erhöht ein Mal pro Kampf den Angriff des Anwenders um 6, wenn er erstmals den Kampf antritt. | |
Als Passivfähigkeit | |
Sagaria & Lumiflora |
Die Zuneigung von Alabastia
Die Zuneigung von Alabastia | |
---|---|
Senkt den Angriff, Spezial-Angriff und die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke auf diesen Gegner einsetzt. | |
Als Passivfähigkeit | |
Leaf (Neo-Champ) & Lavados |
Die innere Ruhe des Waldes
Die innere Ruhe des Waldes | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährten-Dynamax-Attacke des Anwenders, wenn der Angriff erhöht ist. Erzeugt ein Mal pro Kampf ein Grasfeld, wenn der Anwender erstmals den Kampf antritt. Erzeugt ein Grasfeld, nachdem der Anwender Giga-Getrommel eingesetzt hat. | |
Als Super-Erwachen-Passivfähigkeit | |
Victor & Gortrom |
Die Überzeugung von Alola
Die Überzeugung von Alola | |
---|---|
Erhöht die Stärke von Spezial-Attacken aller verbündeten Gefährten um 20 %. Verringert den durch Spezial-Attacken erlittenen Schaden aller verbündeten Gefährten um 25%sic. Je mehr verbündete Gefährten das Alola-Attribut haben, desto mehr steigt die Effektivität. (Jedes zusätzliche Gefährtengespann steigert die Stärke von Attacken um 15 % und verringert den erlittenen Schaden um 3 %. Die Stärke von Attacken kann um maximal 50 % erhöht und der Schaden um maximal 31 % verringert werden.) | |
Als Passivfähigkeit | |
MaMo-Samantha & Necrozma, MaMo-Gladio & Magearna, Selene (Neo-Champ) & Necrozma |
Die Überzeugung von Einall
Die Überzeugung von Einall | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Spezial-Attacken aller verbündeten Gefährten um 20 %. Verringert den durch Spezial-Attacken erlittenen Schaden aller verbündeten Gefährten um 25%sic. Je mehr verbündete Gefährten das Einall-Attribut haben, desto mehr steigt die Effektivität. (Jedes zusätzliche Gefährtengespann steigert die Stärke der Attacken um 15 % und verringert den erlittenen Schaden um 3 %. Die Stärke der Attacken kann um maximal 50 % erhöht und der Schaden um maximal 31 % verringert werden.) | |
Als Passivfähigkeit | |
Cheren (Neo-Champ) & Boreos |
Die Überzeugung von Galar
Die Überzeugung von Galar | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Spezial-Attacken aller verbündeten Gefährten um 20 %. Verringert den durch Spezial-Attacken erlittenen Schaden aller verbündeten Gefährten um 25%. Je mehr verbündete Gefährten das Galar-Attribut haben, desto mehr steigt die Effektivität. (Jedes zusätzliche Gefährtengespann steigert die Stärke der Attacken um 15 % und verringert den erlittenen Schaden um 3 %. Die Stärke der Attacken kann um maximal 50 % erhöht und der Schaden um maximal 31 % verringert werden.) | |
Als Passivfähigkeit | |
Mary (Neo-Champ) & Galar-Lavados |
Die Überzeugung von Hoenn
Die Überzeugung von Hoenn | |
---|---|
Erhöht die Stärke von Spezial-Attacken aller verbündeten Gefährten um 20 %. Verringert den durch Spezial-Attacken erlittenen Schaden aller verbündeten Gefährten um 25%sic. Je mehr verbündete Gefährten das Hoenn-Attribut haben, desto mehr steigt die Effektivität. (Jedes zusätzliche Gefährtengespann steigert die Stärke von Attacken um 15 % und verringert den erlittenen Schaden um 3 %. Die Stärke von Attacken kann um maximal 50 % erhöht und der Schaden um maximal 31 % verringert werden.) | |
Als Passivfähigkeit | |
Adrian & Kyogre, Maike (Neo-Champ) & (Proto-)Kyogre |
Die Überzeugung von Johto
Die Überzeugung von Johto | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Spezial-Attacken aller verbündeten Gefährten um 20 %. Verringert den durch Spezial-Attacken erlittenen Schaden aller verbündeten Gefährten um 25%sic. Je mehr verbündete Gefährten das Johto-Attribut haben, desto mehr steigt die Effektivität. (Jedes zusätzliche Gefährtengespann steigert die Stärke der Attacken um 15 % und verringert den erlittenen Schaden um 3 %. Die Stärke der Attacken kann um maximal 50 % erhöht und der Schaden um maximal 31 % verringert werden.) | |
Als Passivfähigkeit | |
MaMo-Klarin & Lugia |
Die Überzeugung von Kalos
Die Überzeugung von Kalos | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Spezial-Attacken aller verbündeten Gefährten um 20 %. Verringert den durch Spezial-Attacken erlittenen Schaden aller verbündeten Gefährten um 25%sic. Je mehr verbündete Gefährten das Kalos-Attribut haben, desto mehr steigt die Effektivität. (Jedes zusätzliche Gefährtengespann steigert die Stärke der Attacken um 15 % und verringert den erlittenen Schaden um 3 %. Die Stärke der Attacken kann um maximal 50 % erhöht und der Schaden um maximal 31 % verringert werden.) | |
Als Passivfähigkeit | |
Serena (Neo-Champ) & Quajutsu |
Die Überzeugung von Kanto
Die Überzeugung von Kanto | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Spezial-Attacken aller verbündeten Gefährten um 20 %. Verringert den durch Spezial-Attacken erlittenen Schaden aller verbündeten Gefährten um 25%sic. Je mehr verbündete Gefährten das Kanto-Attribut haben, desto mehr steigt die Effektivität. (Jedes zusätzliche Gefährtengespann steigert die Stärke der Attacken um 15 % und verringert den erlittenen Schaden um 3 %. Die Stärke der Attacken kann um maximal 50 % erhöht und der Schaden um maximal 31 % verringert werden.) | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Ash & Pikachu, Rot (Neo-Champ) & Arktos |
Die Überzeugung von Paldea
Die Überzeugung von Paldea | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Spezial-Attacken aller verbündeten Gefährten um 20 %. Verringert den durch Spezial-Attacken erlittenen Schaden aller verbündeten Gefährten um 25%sic. Je mehr verbündete Gefährten das Paldea-Attribut haben, desto mehr steigt die Effektivität. (Jedes zusätzliche Gefährtengespann steigert die Stärke der Attacken um 15 % und verringert den erlittenen Schaden um 3 %. Die Stärke der Attacken kann um maximal 50 % erhöht und der Schaden um maximal 31 % verringert werden.) | |
Als Passivfähigkeit | |
Florian & Miraidon |
Die Überzeugung von Sinnoh
Die Überzeugung von Sinnoh | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Spezial-Attacken aller verbündeten Gefährten um 20 %. Verringert den durch Spezial-Attacken erlittenen Schaden aller verbündeten Gefährten um 25%sic. Je mehr verbündete Gefährten das Sinnoh-Attribut haben, desto mehr steigt die Effektivität. (Jedes zusätzliche Gefährtengespann steigert die Stärke der Attacken um 15 % und verringert den erlittenen Schaden um 3 %. Die Stärke der Attacken kann um maximal 50 % erhöht und der Schaden um maximal 31 % verringert werden.) | |
Als Passivfähigkeit | |
Perla & Glaziola |
Die perfekte Gelegenheit
Die perfekte Gelegenheit | |
---|---|
Füllt 1 Attackeneinsatzpunkte (AEP) von der Sync-Attacke des Anwenders auf, nachdem die Gefährten deines Teams ihre Gefährtenattacke eingesetzt haben. Erhöht den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1, nachdem die Gefährten deines Teams ihre Gefährtenattacke eingesetzt haben. | |
Als Passivfähigkeit | |
Tony (Neo-Champ) & Maxax |
Direktor der Akademie
Direktor der Akademie | |
---|---|
Erzeugt ein Mal pro Kampf Regen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke erstmals Erfolg hat. Erhöht die Initiative des Anwenders um 4, wenn er den Kampf antritt. Erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass Volltreffer landen, wenn der Anwender mit einer Gefährtenattacke angreift. | |
Als Super-Erwachen-Passivfähigkeit | |
Clavel & Bailonda |
Doppel-Werte↓
Doppel-Werte↓ | |
---|---|
Bei Senkung des Statuswertes des Gegners wird dieser um den doppelten Wert gesenkt. | |
Als Passivfähigkeit | |
Lilia (Champ) & Trikephalo, Lucia (Saison 2023) & Choreogel, Elima & Manguspektor | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Drachen-Abwehr
Drachen-Abwehr | |
---|---|
Verringert den Schaden, wenn der Anwender mit Attacken vom Typ Drache angegriffen wird. | |
Von Glückskeksen | |
Röstglückskeks | 5,56 % |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Sandra & Seedraking, Matsurika & Granbull, Xenia (Saison 2023) & Galar-Gallopa, MaMo-Matsurika & Kapu-Kime, Mayla & Rocara, Leaf & Pixi, Karena (Kimono-Trägerin) & Sabbaione, Hauptfigur & Pokusan, Hauptfigur & Pokusan, Hauptfigur & Pokusan, Hauptfigur & Pokusan, Hauptfigur & Pokusan, Hauptfigur & Pokusan, Trovato & Florges, Ganoe (Kimono-Trägerin) & Kirlia, Hauptfigur & Pokusan, Otis & Backel, Tara & Pokusan, Bianka & Knuddeluff, MaMo-Betys & Eisenkrieger, Betys & Flunkifer |
Drachen-Abwehr T
Drachen-Abwehr T | |
---|---|
Verringert den von allen verbündeten Gefährten erlittenen Schaden, wenn sie mit Attacken vom Typ Drache angegriffen werden. | |
Als Passivfähigkeit | |
Lilly & Piepi | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Cosima & Feelinara |
Drachen-Fokus-Attackenleiste↑ 1
Drachen-Fokus-Attackenleiste↑ 1 | |
---|---|
Beschleunigt das Auffüllen der Attackenleiste, wenn der Drachen-Fokus aktiv ist. |
Drachen-Fokus-Attackenleiste↑ 2
Drachen-Fokus-Attackenleiste↑ 2 | |
---|---|
Beschleunigt das Auffüllen der Attackenleiste, wenn der Drachen-Fokus aktiv ist. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Lucius & Dialga, Heinrich Eich & Kokowei (Alola-Form) |
Drachen-Fokus-Attackenleiste↑ 3
Drachen-Fokus-Attackenleiste↑ 3 | |
---|---|
Beschleunigt das Auffüllen der Attackenleiste, wenn der Drachen-Fokus aktiv ist. |
Drachen-Fokus-Attackenleiste↑ 4
Drachen-Fokus-Attackenleiste↑ 4 | |
---|---|
Beschleunigt das Auffüllen der Attackenleiste, wenn der Drachen-Fokus aktiv ist. |
Drachen-Fokus-Attackenleiste↑ 5
Drachen-Fokus-Attackenleiste↑ 5 | |
---|---|
Beschleunigt das Auffüllen der Attackenleiste, wenn der Drachen-Fokus aktiv ist. |
Drachen-Fokus-Attackenleiste↑ 6
Drachen-Fokus-Attackenleiste↑ 6 | |
---|---|
Beschleunigt das Auffüllen der Attackenleiste, wenn der Drachen-Fokus aktiv ist. |
Drachen-Fokus-Attackenleiste↑ 7
Drachen-Fokus-Attackenleiste↑ 7 | |
---|---|
Beschleunigt das Auffüllen der Attackenleiste, wenn der Drachen-Fokus aktiv ist. |
Drachen-Fokus-Attackenleiste↑ 8
Drachen-Fokus-Attackenleiste↑ 8 | |
---|---|
Beschleunigt das Auffüllen der Attackenleiste, wenn der Drachen-Fokus aktiv ist. |
Drachen-Fokus-Attackenleiste↑ 9
Drachen-Fokus-Attackenleiste↑ 9 | |
---|---|
Beschleunigt das Auffüllen der Attackenleiste, wenn der Drachen-Fokus aktiv ist. |
Drachen-Fokus-Dauer↑ 1
Drachen-Fokus-Dauer↑ 1 | |
---|---|
Verlängert die Dauer vom Drachen-Fokus, wenn ein Drachen-Fokus erzeugt wird, während der Anwender auf dem Feld ist. |
Drachen-Fokus-Dauer↑ 2
Drachen-Fokus-Dauer↑ 2 | |
---|---|
Verlängert die Dauer vom Drachen-Fokus, wenn ein Drachen-Fokus erzeugt wird, während der Anwender auf dem Feld ist. |
Drachen-Fokus-Dauer↑ 3
Drachen-Fokus-Dauer↑ 3 | |
---|---|
Verlängert die Dauer vom Drachen-Fokus, wenn ein Drachen-Fokus erzeugt wird, während der Anwender auf dem Feld ist. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Lucius & Dialga, Tony (Neo-Champ) & Maxax, Heinrich Eich & Kokowei (Alola-Form) |
Drachen-Fokus-Dauer↑ 4
Drachen-Fokus-Dauer↑ 4 | |
---|---|
Verlängert die Dauer vom Drachen-Fokus, wenn ein Drachen-Fokus erzeugt wird, während der Anwender auf dem Feld ist. |
Drachen-Fokus-Dauer↑ 5
Drachen-Fokus-Dauer↑ 5 | |
---|---|
Verlängert die Dauer vom Drachen-Fokus, wenn ein Drachen-Fokus erzeugt wird, während der Anwender auf dem Feld ist. |
Drachen-Fokus-Dauer↑ 6
Drachen-Fokus-Dauer↑ 6 | |
---|---|
Verlängert die Dauer vom Drachen-Fokus, wenn ein Drachen-Fokus erzeugt wird, während der Anwender auf dem Feld ist. |
Drachen-Fokus-Dauer↑ 7
Drachen-Fokus-Dauer↑ 7 | |
---|---|
Verlängert die Dauer vom Drachen-Fokus, wenn ein Drachen-Fokus erzeugt wird, während der Anwender auf dem Feld ist. |
Drachen-Fokus-Dauer↑ 8
Drachen-Fokus-Dauer↑ 8 | |
---|---|
Verlängert die Dauer vom Drachen-Fokus, wenn ein Drachen-Fokus erzeugt wird, während der Anwender auf dem Feld ist. |
Drachen-Fokus-Dauer↑ 9
Drachen-Fokus-Dauer↑ 9 | |
---|---|
Verlängert die Dauer vom Drachen-Fokus, wenn ein Drachen-Fokus erzeugt wird, während der Anwender auf dem Feld ist. |
Drachen-Fokus-GA-Stärke↑ 1
Drachen-Fokus-GA-Stärke↑ 1 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn der Drachen-Fokus aktiv ist. |
Drachen-Fokus-GA-Stärke↑ 2 %
Drachen-Fokus-GA-Stärke↑ 2 % | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders um 2 %, wenn ein Drachen-Fokus aktiv ist. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) | 0,41 % |
Fähigkeiten-Feder (rosa) | 0,60 % |
Drachen-Fokus-GA-Stärke↑ 2
Drachen-Fokus-GA-Stärke↑ 2 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn der Drachen-Fokus aktiv ist. |
Drachen-Fokus-GA-Stärke↑ 3 %
Drachen-Fokus-GA-Stärke↑ 3 % | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders um 3 %, wenn ein Drachen-Fokus aktiv ist. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) | 0,41 % |
Fähigkeiten-Feder (rosa) | 0,60 % |
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ | 0,31 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) 2★ | 0,62 % |
Fähigkeiten-Feder (rosa) 2★ | 0,89 % |
Drachen-Fokus-GA-Stärke↑ 3
Drachen-Fokus-GA-Stärke↑ 3 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn der Drachen-Fokus aktiv ist. |
Drachen-Fokus-GA-Stärke↑ 4 %
Drachen-Fokus-GA-Stärke↑ 4 % | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders um 4 %, wenn ein Drachen-Fokus aktiv ist. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) | 0,41 % |
Fähigkeiten-Feder (rosa) | 0,60 % |
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ | 0,31 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) 2★ | 0,62 % |
Fähigkeiten-Feder (rosa) 2★ | 0,89 % |
Drachen-Fokus-GA-Stärke↑ 4
Drachen-Fokus-GA-Stärke↑ 4 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn der Drachen-Fokus aktiv ist. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Lucius & Dialga |
Drachen-Fokus-GA-Stärke↑ 5
Drachen-Fokus-GA-Stärke↑ 5 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn der Drachen-Fokus aktiv ist. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Heinrich Eich & Kokowei (Alola-Form) |
Drachen-Fokus-GA-Stärke↑ 6
Drachen-Fokus-GA-Stärke↑ 6 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn der Drachen-Fokus aktiv ist. |
Drachen-Fokus-GA-Stärke↑ 7
Drachen-Fokus-GA-Stärke↑ 7 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn der Drachen-Fokus aktiv ist. |
Drachen-Fokus-GA-Stärke↑ 8
Drachen-Fokus-GA-Stärke↑ 8 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn der Drachen-Fokus aktiv ist. |
Drachen-Fokus-GA-Stärke↑ 9
Drachen-Fokus-GA-Stärke↑ 9 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn der Drachen-Fokus aktiv ist. |
Drachen-Fokus-P-Att.+GA-Schaden↓ 3 %
Drachen-Fokus-P-Att.+GA-Schaden↓ 3 % | |
---|---|
Verringert den erlittenen Schaden um 3 %, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke oder Gefährtenattacke getroffen wird, während ein Drachen-Fokus aktiv ist. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) | 0,41 % |
Fähigkeiten-Feder (blau) | 0,69 % |
Drachen-Fokus-P-Att.+GA-Schaden↓ 4 %
Drachen-Fokus-P-Att.+GA-Schaden↓ 4 % | |
---|---|
Verringert den erlittenen Schaden um 4 %, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke oder Gefährtenattacke getroffen wird, während ein Drachen-Fokus aktiv ist. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) | 0,41 % |
Fähigkeiten-Feder (blau) | 0,69 % |
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ | 0,31 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) 2★ | 0,62 % |
Fähigkeiten-Feder (blau) 2★ | 1,04 % |
Drachen-Fokus-P-Att.+GA-Schaden↓ 5 %
Drachen-Fokus-P-Att.+GA-Schaden↓ 5 % | |
---|---|
Verringert den erlittenen Schaden um 5 %, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke oder Gefährtenattacke getroffen wird, während ein Drachen-Fokus aktiv ist. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) | 0,41 % |
Fähigkeiten-Feder (blau) | 0,69 % |
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ | 0,31 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) 2★ | 0,62 % |
Fähigkeiten-Feder (blau) 2★ | 1,04 % |
Drachen-Fokus-Schaden↓ 1
Drachen-Fokus-Schaden↓ 1 | |
---|---|
Verringert den erlittenen Schaden, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird, während ein Drachen-Fokus aktiv ist. |
Drachen-Fokus-Schaden↓ 2
Drachen-Fokus-Schaden↓ 2 | |
---|---|
Verringert den erlittenen Schaden, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird, während ein Drachen-Fokus aktiv ist. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Tony (Neo-Champ) & Maxax |
Drachen-Fokus-Schaden↓ 3
Drachen-Fokus-Schaden↓ 3 | |
---|---|
Verringert den erlittenen Schaden, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird, während ein Drachen-Fokus aktiv ist. |
Drachen-Fokus-Schaden↓ 4
Drachen-Fokus-Schaden↓ 4 | |
---|---|
Verringert den erlittenen Schaden, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird, während ein Drachen-Fokus aktiv ist. |
Drachen-Fokus-Schaden↓ 5
Drachen-Fokus-Schaden↓ 5 | |
---|---|
Verringert den erlittenen Schaden, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird, während ein Drachen-Fokus aktiv ist. |
Drachen-Fokus-Schaden↓ 6
Drachen-Fokus-Schaden↓ 6 | |
---|---|
Verringert den erlittenen Schaden, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird, während ein Drachen-Fokus aktiv ist. |
Drachen-Fokus-Schaden↓ 7
Drachen-Fokus-Schaden↓ 7 | |
---|---|
Verringert den erlittenen Schaden, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird, während ein Drachen-Fokus aktiv ist. |
Drachen-Fokus-Schaden↓ 8
Drachen-Fokus-Schaden↓ 8 | |
---|---|
Verringert den erlittenen Schaden, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird, während ein Drachen-Fokus aktiv ist. |
Drachen-Fokus-Schaden↓ 9
Drachen-Fokus-Schaden↓ 9 | |
---|---|
Verringert den erlittenen Schaden, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird, während ein Drachen-Fokus aktiv ist. |
Drachen-Fokus-Stärke↑ 1
Drachen-Fokus-Stärke↑ 1 | |
---|---|
Erhöht die Stärke von Attacken des Anwenders, wenn der Drachen-Fokus aktiv ist. |
Drachen-Fokus-Stärke↑ 2 %
Drachen-Fokus-Stärke↑ 2 % | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders um 2 %, wenn ein Drachen-Fokus aktiv ist. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) | 0,41 % |
Fähigkeiten-Feder (rot) | 0,60 % |
Drachen-Fokus-Stärke↑ 2
Drachen-Fokus-Stärke↑ 2 | |
---|---|
Erhöht die Stärke von Attacken des Anwenders, wenn der Drachen-Fokus aktiv ist. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Lucius & Dialga |
Drachen-Fokus-Stärke↑ 3 %
Drachen-Fokus-Stärke↑ 3 % | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders um 3 %, wenn ein Drachen-Fokus aktiv ist. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) | 0,41 % |
Fähigkeiten-Feder (rot) | 0,60 % |
Spezial-Fähigkeiten-Feder 9 | 100 % |
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ | 0,31 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) 2★ | 0,62 % |
Fähigkeiten-Feder (rot) 2★ | 0,89 % |
Drachen-Fokus-Stärke↑ 3
Drachen-Fokus-Stärke↑ 3 | |
---|---|
Erhöht die Stärke von Attacken des Anwenders, wenn der Drachen-Fokus aktiv ist. |
Drachen-Fokus-Stärke↑ 4 %
Drachen-Fokus-Stärke↑ 4 % | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders um 4 %, wenn ein Drachen-Fokus aktiv ist. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) | 0,41 % |
Fähigkeiten-Feder (rot) | 0,60 % |
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ | 0,31 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) 2★ | 0,62 % |
Fähigkeiten-Feder (rot) 2★ | 0,89 % |
Drachen-Fokus-Stärke↑ 4
Drachen-Fokus-Stärke↑ 4 | |
---|---|
Erhöht die Stärke von Attacken des Anwenders, wenn der Drachen-Fokus aktiv ist. |
Drachen-Fokus-Stärke↑ 5
Drachen-Fokus-Stärke↑ 5 | |
---|---|
Erhöht die Stärke von Attacken des Anwenders, wenn der Drachen-Fokus aktiv ist. |
Drachen-Fokus-Stärke↑ 6
Drachen-Fokus-Stärke↑ 6 | |
---|---|
Erhöht die Stärke von Attacken des Anwenders, wenn der Drachen-Fokus aktiv ist. |
Drachen-Fokus-Stärke↑ 7
Drachen-Fokus-Stärke↑ 7 | |
---|---|
Erhöht die Stärke von Attacken des Anwenders, wenn der Drachen-Fokus aktiv ist. |
Drachen-Fokus-Stärke↑ 8
Drachen-Fokus-Stärke↑ 8 | |
---|---|
Erhöht die Stärke von Attacken des Anwenders, wenn der Drachen-Fokus aktiv ist. |
Drachen-Fokus-Stärke↑ 9
Drachen-Fokus-Stärke↑ 9 | |
---|---|
Erhöht die Stärke von Attacken des Anwenders, wenn der Drachen-Fokus aktiv ist. |
Drachen-Fokus-Stärke↑ T 1
Drachen-Fokus-Stärke↑ T 1 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Attacken aller verbündeten Gefährten, wenn ein Drachen-Fokus aktiv ist. |
Drachen-Fokus-Stärke↑ T 2
Drachen-Fokus-Stärke↑ T 2 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Attacken aller verbündeten Gefährten, wenn ein Drachen-Fokus aktiv ist. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Heinrich Eich & Kokowei (Alola-Form) |
Drachen-Fokus-Stärke↑ T 3
Drachen-Fokus-Stärke↑ T 3 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Attacken aller verbündeten Gefährten, wenn ein Drachen-Fokus aktiv ist. |
Drachen-Fokus-Stärke↑ T 4
Drachen-Fokus-Stärke↑ T 4 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Attacken aller verbündeten Gefährten, wenn ein Drachen-Fokus aktiv ist. |
Drachen-Fokus-Stärke↑ T 5
Drachen-Fokus-Stärke↑ T 5 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Attacken aller verbündeten Gefährten, wenn ein Drachen-Fokus aktiv ist. |
Drachen-Fokus-Stärke↑ T 6
Drachen-Fokus-Stärke↑ T 6 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Attacken aller verbündeten Gefährten, wenn ein Drachen-Fokus aktiv ist. |
Drachen-Fokus-Stärke↑ T 7
Drachen-Fokus-Stärke↑ T 7 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Attacken aller verbündeten Gefährten, wenn ein Drachen-Fokus aktiv ist. |
Drachen-Fokus-Stärke↑ T 8
Drachen-Fokus-Stärke↑ T 8 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Attacken aller verbündeten Gefährten, wenn ein Drachen-Fokus aktiv ist. |
Drachen-Fokus-Stärke↑ T 9
Drachen-Fokus-Stärke↑ T 9 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Attacken aller verbündeten Gefährten, wenn ein Drachen-Fokus aktiv ist. |
Drachen-Fokus-Störungsschutz
Drachen-Fokus-Störungsschutz | |
---|---|
Schützt den Anwender vor Zurückschrecken, Verwirrung und Umschlingung, wenn ein Drachen-Fokus aktiv ist. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Tony (Neo-Champ) & Maxax |
Drachen-GA-Stärke↑ 1 %
Drachen-GA-Stärke↑ 1 % | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke vom Typ Drache des Anwenders um 1 %. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) | 0,44 % |
Fähigkeiten-Feder (rosa) | 0,60 % |
Drachen-GA-Stärke↑ 2 %
Drachen-GA-Stärke↑ 2 % | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke vom Typ Drache des Anwenders um 2 %. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) | 0,44 % |
Fähigkeiten-Feder (rosa) | 0,60 % |
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ | 0,31 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) 2★ | 0,67 % |
Fähigkeiten-Feder (rosa) 2★ | 0,89 % |
Drachen-GA-Stärke↑ 3 %
Drachen-GA-Stärke↑ 3 % | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke vom Typ Drache des Anwenders um 3 %. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) | 0,44 % |
Fähigkeiten-Feder (rosa) | 0,60 % |
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ | 0,31 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) 2★ | 0,67 % |
Fähigkeiten-Feder (rosa) 2★ | 0,89 % |
Drachen-P-Att.+GA-Schaden↓ 3 %
Drachen-P-Att.+GA-Schaden↓ 3 % | |
---|---|
Verringert den erlittenen Schaden um 3 %, wenn der Anwender von Angriffen mit Attacken oder Gefährtenattacken vom Typ Drache getroffen wird. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) | 0,44 % |
Fähigkeiten-Feder (blau) | 0,69 % |
Drachen-P-Att.+GA-Schaden↓ 4 %
Drachen-P-Att.+GA-Schaden↓ 4 % | |
---|---|
Verringert den erlittenen Schaden um 4 %, wenn der Anwender von Angriffen mit Attacken oder Gefährtenattacken vom Typ Drache getroffen wird. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) | 0,44 % |
Fähigkeiten-Feder (blau) | 0,69 % |
Spezial-Fähigkeiten-Feder 7 | 100 % |
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ | 0,31 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) 2★ | 0,67 % |
Fähigkeiten-Feder (blau) 2★ | 1,04 % |
Spezial-Fähigkeiten-Feder 53 | 100 % |
Spezial-Fähigkeiten-Feder 64 | 100 % |
Drachen-P-Att.+GA-Schaden↓ 5 %
Drachen-P-Att.+GA-Schaden↓ 5 % | |
---|---|
Verringert den erlittenen Schaden um 5 %, wenn der Anwender von Angriffen mit Attacken oder Gefährtenattacken vom Typ Drache getroffen wird. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) | 0,44 % |
Fähigkeiten-Feder (blau) | 0,69 % |
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ | 0,31 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) 2★ | 0,67 % |
Fähigkeiten-Feder (blau) 2★ | 1,04 % |
Drachen-Stärke↑ 1 %
Drachen-Stärke↑ 1 % | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Attacken vom Typ Drache des Anwenders um 1 %. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) | 0,44 % |
Fähigkeiten-Feder (rot) | 0,60 % |
Drachen-Stärke↑ 2 %
Drachen-Stärke↑ 2 % | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Attacken vom Typ Drache des Anwenders um 2 %. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) | 0,44 % |
Fähigkeiten-Feder (rot) | 0,60 % |
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ | 0,31 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) 2★ | 0,67 % |
Fähigkeiten-Feder (rot) 2★ | 0,89 % |
Spezial-Fähigkeiten-Feder 48 | 100 % |
Drachen-Stärke↑ 3 %
Drachen-Stärke↑ 3 % | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Attacken vom Typ Drache des Anwenders um 3 %. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) | 0,44 % |
Fähigkeiten-Feder (rot) | 0,60 % |
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ | 0,31 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) 2★ | 0,67 % |
Fähigkeiten-Feder (rot) 2★ | 0,89 % |
Drachen-Wechsel
Drachen-Wechsel | |
---|---|
Attacken vom Typ Normal nehmen den Typ Drache an. | |
Als Passivfähigkeit | |
Siegfried & Dragoran, Siegfried & Dragonir, Siegfried & Seedraking |
Drachenstärke-GA-Countdown↓ 1
Drachenstärke-GA-Countdown↓ 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns des Anwenders um 1 zu reduzieren, wenn er Drachenstärke einsetzt. |
Drachenstärke-GA-Countdown↓ 2
Drachenstärke-GA-Countdown↓ 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns des Anwenders um 1 zu reduzieren, wenn er Drachenstärke einsetzt. |
Drachenstärke-GA-Countdown↓ 3
Drachenstärke-GA-Countdown↓ 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns des Anwenders um 1 zu reduzieren, wenn er Drachenstärke einsetzt. |
Drachenstärke-GA-Countdown↓ 4
Drachenstärke-GA-Countdown↓ 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns des Anwenders um 1 zu reduzieren, wenn er Drachenstärke einsetzt. |
Drachenstärke-GA-Countdown↓ 5
Drachenstärke-GA-Countdown↓ 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns des Anwenders um 1 zu reduzieren, wenn er Drachenstärke einsetzt. |
Drachenstärke-GA-Countdown↓ 6
Drachenstärke-GA-Countdown↓ 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns des Anwenders um 1 zu reduzieren, wenn er Drachenstärke einsetzt. |
Drachenstärke-GA-Countdown↓ 7
Drachenstärke-GA-Countdown↓ 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns des Anwenders um 1 zu reduzieren, wenn er Drachenstärke einsetzt. |
Drachenstärke-GA-Countdown↓ 8
Drachenstärke-GA-Countdown↓ 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns des Anwenders um 1 zu reduzieren, wenn er Drachenstärke einsetzt. |
Drachenstärke-GA-Countdown↓ 9
Drachenstärke-GA-Countdown↓ 9 | |
---|---|
Reduziert den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns des Anwenders um 1, wenn er Drachenstärke einsetzt. |
Draco-Mythos
Draco-Mythos | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Attacken aller verbündeten Gefährten um 10 %. Verringert den durch Angriffe mit Attacken erlittenen Schaden aller verbündeten Gefährten um 20 %. Je mehr verbündete Gefährten das Drachen-Attribut haben, desto mehr steigt die Effektivität. (Jedes zusätzliche Gefährtengespann steigert die Stärke der Attacken um 10 % und verringert den erlittenen Schaden um 3 %. Die Stärke der Attacken kann um maximal 30 % erhöht und der Schaden um maximal 26 % verringert werden.) | |
Als Passivfähigkeit | |
A-Mo-Siegfried & Dragoran |
Draco-Urteil
Draco-Urteil | |
---|---|
Erhöht ein Mal pro Kampf den Drachenwiderstand aller verbündeten Gefährten um 1, wenn der Anwender erstmals den Kampf antritt. Senkt ein Mal pro Kampf den Drachenwiderstand aller gegnerischen Gefährten um 1, wenn der Anwender erstmals den Kampf antritt. | |
Als Passivfähigkeit | |
A-Mo-Siegfried & Dragoran |
Dufte Strategie
Dufte Strategie | |
---|---|
Erhöht die Effekte Folge-Phys.-Attacke↑ und Folge-Sp.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1, wenn der Anwender von Angriffen mit Attacken vom Typ Feuer oder von Gefährtenattacken vom Typ Feuer getroffen wird. | |
Als Passivfähigkeit | |
Otis & Backel |
Durchfließender Schock
Durchfließender Schock | |
---|---|
Paralysiert einen Gegner, der den Anwender angegriffen hat, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird. Stellt bei allen verbündeten Gefährten die KP wieder her, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird. | |
Als Passivfähigkeit | |
Chase & Pikachu |
Dyna-Brocken-Gesteins-Fokus
Dyna-Brocken-Gesteins-Fokus | |
---|---|
Erzeugt einen Gesteins-Fokus, nachdem der Anwender Dyna-Brocken eingesetzt hat. (Ein Gesteins-Fokus verstärkt Angriffe vom Typ Gestein.) |
Dyna-Düse-Flug-Fokus
Dyna-Düse-Flug-Fokus | |
---|---|
Erzeugt einen Flug-Fokus, nachdem der Anwender Dyna-Düse eingesetzt hat. (Ein Flug-Fokus verstärkt Angriffe vom Typ Flug.) |
Dyna-Erdstoß-Boden-Fokus
Dyna-Erdstoß-Boden-Fokus | |
---|---|
Erzeugt einen Boden-Fokus, nachdem der Anwender Dyna-Erdstoß eingesetzt hat. (Ein Boden-Fokus verstärkt Angriffe vom Typ Boden.) |
Dyna-Faust-Kampf-Fokus
Dyna-Faust-Kampf-Fokus | |
---|---|
Erzeugt einen Kampf-Fokus, nachdem der Anwender Dyna-Faust eingesetzt hat. (Ein Kampf-Fokus verstärkt Angriffe vom Typ Kampf.) |