Jo. Hier stelle ich Leuten verschiednste Teamkonstellationen aus verschiedensten Spielen vor. Natürlich in der Hoffnung, dass diese ihr Pro/ Kontra zu den jeweiligen Zusammenstellungen bezüglich Typenvielfalt, Pokémonstärke usw... abgeben. Genug Geplänkel, hier kommts!
Aktuelle Anliegen!!!
- In X/Y bin ich jetzt inzwischen soweit, dass ich mal was anderes als Sweeper spielen möchte. Was könnte sich gut in meinem Team machen?
- Alle Antworten bitte unter Feedback schreiben!!!
Meine Teams
Heartgold
Hier zwei Mischungen aus je zweien davon, mit herzlichem dank an Flambiferno! (Ratet mal von welchen!)
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Schwarze Edition
Wieder von Flambiferno, zwei Hybride!
http://img3.fotos-hochladen.net/uploads/6469eds7rkj38.png http://img3.fotos-hochladen.net/uploads/494k0tex23mvf.png
Kampfbox
Übrigens sind alle dieser Pkmn auf ihrer jetzigen Entwicklungsstufe gefangen worden! Methode: Schutz anlegen, durchs hohe gras fahren und nur ins raschelnde steigen! Das selbe im Wasser! Noch benötigt: Geduld. SEHR viel Geduld...
Update: Nicht minder mächtig ist folgende Variante in einem Klassischen 4vs.4-Kampf:
(Ich habe auch schoon eine physisch-Last bemerkt, das Team ist noch im Feinschliff!)
Weiß 2
Lucario, Ampharos und Brutalanda auf DV gezüchtet, Zoroark als das geschenkte Exemplar von Natur aus hohe DV. Kyurem und Flambirex stark genug. Geniales Deutsch ich... Dings.
Längst überfälliges Update:
Alle sechs Pokémon sind auf hohe DV gezüchtet!
Sind wir mal ehrlich: Das was zuvor kam, das war noch recht noobig. Allerdings steckt hinter dem folgendem System.
Pokémon X, Alltag
Pokémon X, Battle
Anmerkungen:
- Kleoparda hat deutlich mehr Kampdpräsenz als es auf den ersten Blick wirken mag. Ist fast immer mein Lead, mit dem ich im Durscschnitt das halbe Team auseinanderlege.
- Sobald ein voll geheiltes, mehrfach Falterreigen-geboostetes Ramoth vor dir steht, ist der Kampf so gut wie gewonnen. #Knakrack ist ziemlich selbsterklärend.
- Tentoxa als Spinner - mit Ramoth in Team unverzichtbar!
- Kapilz Kugelsaat ist mit Techniker und einem 5fach-Treffer die stärkste Attacke im OU (soweit ich weiß)
- Und Milotic ist der eben der typische Tank. Sehr robust und hält sich echt lang auf dem Feld, dank Genesung.
Feedback
W2 Multiplayer
Nun, ich bin kein Kampf-Experte (ich bin nicht stolz auf meinen 8000. Platz beim PGL-Herbstturnier 2011), aber mir ist gleich mal aufgefallen, dass du nur eine Status-Attacke, nämlich Ränkeschmied benutzt. Das ist etwas wenig. Ich würde vielleicht Lohgock statt Lohekanonade Schwerttanz beibringen. Lohekanonade ist eine Spezial-Attacke und sein Angriff ist nun mal ein bisschen höher als sein Spezial-Angriff. Und mit Schwerttanz kannst du seinen Angriff in nur einer Runde verdoppeln, setzt du es nochmal ein, hast du ihn vervierfacht. Außerdem sind auch Attacken wie Irrlicht, die zu 100% ein Statusproblem, in diesem Fall verbrennung, herrvorrufen, nie falsch. Es bietet sich an, ein Pokémon mit einem hohen Angriffs-Wert zu verbrennen, da davon auszugehen ist, dass er haupsächlich physische Attacken beherrscht (außer es ist ein sehr schlechter Trainer). Somit verliert dieses Pokémon jede Runde 1/8 der maximalen KP und sein Angriff wird halbiert. Das kann dir einen deutlichen Vorteil verschaffen. Ich mag auch Toxin gerne, denn wenn der Gegner schwer vergiftet ist, hat er noch maximal 6 Runden zu leben.
Das nächste wären die Items. Man könnte sie mehr mit den Attacken kombinieren (z.B. Wutanfall mit Persimbeere, Erholung mit Maronbeere, Scope-Linse mit Energiefokus und Schlitzer, ...). Das gleiche gilt für die Attacken (z.B Regentanz und Donner, Angeberei und Krafttausch, oder im Doppelkampf: Spotlight / Wutpulver + Power-Punch).
Übrigens: Du hast sie ja auf gute DV gezüchtet, aber hast du auch schon ein Basispunkte-Training durchgeführt?
Kampfvideoanalyse: Der Kampf war relativ ausgeglichen, weil ihr fast die gleichen Pokémon hattet. Aber der Japse hat meiner Meinung nach vorrausschauender gekämpft, was in einem Reihumkampf sehr wichtig ist. Gleich in Runde 2 hat er geahnt, dass du zu Gewaldro wechselst und hat mit einer Eis-Attacke angegriffen (er hatte aber nicht damit gerechnet, dass du überlebst. Er hat anschließend nicht ausgewechselt, da er geglaubt hat, dass er schneller ist). Als du in Runde 4 mit Fliegen angegriffen hast, hat er einen Fehler gemacht: er hätte im nächsten Zug zu Lucario wechseln müssen, da er der einzige ohne Flugschwäche auf dem Platz gewesen wäre und warscheinlich überlebt hätte, aber so musste sein Lohgock sterben. In den Runden 7 und 8 hattest du Pech, dass Fokusstoß zweimal daneben geht, widerum ging der Fokusstoß deines Gegners auch daneben, den hätte dein Lucario wahrscheinlich nicht überlebt. Hier hättest du vielleicht riskieren können, Sumpex an vorderste Stelle zu setzten, durch die Flinkklaue auf einen Erstangriff zu hoffen und Gewaldro anschließend mit einem Eisstrahl zu besiegen. Als er in Runde 9 gemerkt hat, dass du nicht vor hast zu wechseln, hat er sein Lucario geholt und deines mit einer sehr effektiven Kampf-Attacke besiegt. Nachdem er dich in Runde 10 mit einer Eis-Attacke überrascht hat, konnest du den Kampf nicht mehr gewinnen (ein Sumpex packt ein Lucario und Gewaldro einfach nicht).
Es sind viele unvorhersehbare Sachen passiert, die man vorher nicht geplant hat. Der einzige unterschied war wirklich, das dein Gegner etwas Vorrausschauender agiert hat, denn wie du siehst hat auch er Fehler gemacht.
Ja, ich weiß, das ist jetzt alles sehr viel und hört sich an als wenn alles schlecht wäre, aber eigentlich fehlen deinem Team nur noch ein paar Status-Attacken, mit denen man den Gegner überrascht (Ich finde es immer lustig, wenn der Gegner meine Verteidigung senkt, ich Schutztausch einsetzte und er dein eine gesenkte Verteidigung hat). Jedes Team hat stärken und Schwächen, man muss seine Attacken so auslegen, dass man bereit ist, die gegnerischen Schwächen auszunutzen. Aber das ist leichter gesagt als getan, mir fällt es selbst schwer, sie passende Auswahl zu treffen. Die beste möglichkeit ist es, einfach verschiedenes auszuprobieren (vielleicht auch mal mit passiven Pokémon kämpfen, die fast keinen Schaden nehmen und den Gegner mit Statusproblemen nerven, z.B. Pottrott). Es gibt kein perfektes Team, man könnte immer weiter Verbessern und oft hängt Sieg oder Niederlage vom Glück ab. Aber jetzt höhre ich mal auf, ich schweife zu sehr ab.
-- Berdl98 01:55, 4. Jan. 2013 (CET)
- Deine 2-Turn Attacken wären wirkungsvoller, wenn du sie in Kombination mit einer Status-Attacke spielen würdest. Besonders die Voraussehbarkeit (von Schaufler → keine Wirkung auf Vögel) ist halt bei diesen der Nachteil. Schaufler auf deinem Sumpex würde ich durch Erdbeben ersetzen. Und der Leben-Orb auf Gewaldro ist eine gute Idee, aber durch die breite Coverage seiner Attacken wäre ein Experten-Gurt sicher auch sinnvoll (du sparst dir damit 10% KP pro Runde). Fabize (Diskussion) 16:38, 2. Feb. 2013 (CET)
Schwarz Kampfbox
Also ich kann mich jetzt nicht gerade als den Kampf-Profi schlechthin bezeichnen aber ich finde, dass in diesem Team (siehe Überschrift) -wie Berdl schon gesagt hat- ein paar Überraschungen fehlen. Ich werde mal jedes Pokémon einzeln "kommentieren":
Bei Kramshef fällt sofort auf, dass es hauptsächlich als defensives Pokémon genutzt wird. Da haben wir schon mal ein Problem; Kramshef zeichnen sich durch ihren starken Angriffswert aus und nicht durch ihre Verteidigungswerte! Das bedeutet also, dass es das nur mit Aero-Ass und dem unzuverlässigen Schmarotzer nutzen kann. Wenn du aus deinem Vöglein alles rausholen möchtest, empfehle ich dir ein Moveset mit möglichst vielen physischen und speziellen Attacken, die wirklich verlässlich sind. Das bleibt es ja dir überlassen. Tipp: Schmarotzer durch Nachthieb ersetzen, Blendpuder durch Flinkklaue ersetzen. Wie gesagt solltest du Folterknecht und Angeberei ersetzen.
Zu Kobalium muss ich nichts sagen, es ist gut gelungen. ^^
Tangoloss... Hm, ich muss sagen hier haben wir definitiv eine Taktik, die du gerne nutzen möchtest. Ich finde die Sonnentag-Taktik schön, aber dein Tangoloss weist immer noch Schwächen gegen Feuer-Pokémon auf. Du solltest auf jeden Fall die Attacke Antik-Kraft nutzen, da diese dir einen kräftigen Schub geben kann und Feuer-Pokémon den Rest gibt. Wenn dir das nicht gefällt, nutze auch Tangoloss' Angriffswert und setze Steinhagel an die Stelle von Spaßkanone. Somit sind Käfer-Pokémon auch überrascht. Nun zur Gift-Schwäche... Einfach Dampfwalze und weg ist der Gegner. Zudem bekommst du dann noch Hilfe durch die Senkung des feindlichen Initiativewerts. Nutz dein Tangoloss doch mal aus!
Wailord gefällt mir auch. Aber halt! Wenn du dein Team unbesiegbar machen willst, fehlen hier Attacken gegen den Typ Elektro! Du solltest nicht zögern und Erdbeben durch entweder Taucher oder Hydropumpe ersetzen. Dann brauchst du auch deine Wassertafel nicht mehr und kannst getrost ein effektiveres Item verwenden.
Mamutel! Hier sehe ich eine Attacke, die mir ins Auge sticht und für mich keinen Sinn ergibt, Weissnebel. Sei doch nicht so töricht (nimms mir nicht böse ^^) und verschwende Mamutels hohen Angriffswert mit Weissnebel! o.O Dein Mamut(el) sollte dein offensivster Mitstreiter sein und das musst du auch umsetzen können. Mach was du willst aber bitte ersetze Weissnebel!!! *heul*
Naja, dein Bronzong erscheint mir unnütz... Setze Attacken wie [[Reflektor] und Lichtschild ein, kombiniert mit Toxin und/oder Schutzschild und dein Gegner bekommt einen riesigen Schlag ab, wenn er sich an Bronzong mit Beulenhelm die Zähne ausbeißt. Mir würde ein folgendes Moveset gefallen: Psychokinese oder Sandsturm oder Konfustrahl, Toxin, Reflektor oder Eisenabwehr, Lichtschild. Somit hat dein Gegner eine riesige unüberwindbare Mauer vor sich.
Also, das wäre es von mir. Vergiss nicht, dass du dein Team nun so offensiv wie möglich verwendest. Wenn dein Gegner denkt, dass du mir Bronzong genauso spielst, beweise ihm oder ihr, dass du auch als rein defensiver Spieler gewinnen kannst. Ich wünsche dir viel Glück mit deinem neuen Team, wenn du meine Tipps umsetzen willst! Lg, --Spikee 10:52, 13. Apr. 2013 (CEST)
W2 Multiplayer Nummer 2
Ob dieses Feedback nicht zu spät kommt, jetzt wo X und Y gespielt werden? Egal, trotzdem nochmal ein Feedback einer sehr erfahrenen Kämpferin zu deinem Weiß 2 Team. Fangen wir an mit Gewaldro: So schön Gewaldro auch scheint, mit einem so niedrigen Angriff lässt sich kein hoher Schaden mit direkten Attacken anrichten. Eine gute Taktik mit Gewaldro ist es, seine hohe Initiative auszunutzen, um Gegner mit Egelsamen zu zermürben. Die genaue Taktik sieht so aus: Setze Gewaldro gegen ein Pokémon ein, das nicht gerade hohen Schaden anrichten kann. Bepflanze den Gegner anschließend mit Egelsamen und setze Delegator ein, bis es besiegt ist. Der Vorteil im Vergleich zu einem reinen offensiven Gewaldro liegt darin, dass du damit auch einen wechselnden Gegner besiegen kannst. Beispiel: Du setzt Gewaldro gegen ein Sumpex ein. Während du Egelsamen befiehlst, wechselt dein Gegner zu Panferno. Panferno wird nun bepflanzt und du kannst Delegatoren einsetzen, bis es besiegt ist. Als sonstige Attacken empfehlen sich Gigasauger und Fokusstoß. Außerdem kannst du Delegator vor Egelsamen einsetzen, wenn du Statusattacken wie Toxin befürchtest. Dementsprechend empfiehlt sich als Item hier Überreste oder, falls diese schon belegt sind, Großwurzel. Vergiss jedoch nicht, dass Überreste immer mehr Leben herstellen als die Großwurzel.
Als nächstes Lucario: Lucario hat ein spezielles Moveset. Auch wenn sein Spezialangriff um 5 Punkte höher ist, rechtfertigt das nicht den Verzicht auf so mächtige Attacken wie Turbotempo und Nahkampf. Während Turbotempo Lucarios geringe Initiative ausgleicht, kann Nahkampf einfach kolossalen Schaden anrichten ohne zu verfehlen. Ein gutes Set für Lucario wäre: Schwerttanz Turbotempo Nahkampf, um ein ganzes Team im idealfall zu besiegen. Die letzte Attacke hängt von deinen Schwachstellen ab:
- Knirscher trifft defensive Geist-Pokémon (Apoquallyp, Echnatoll, Zwirrfinst) hart
- Eishieb trifft Flug-Pokémon (Skorgro, Dragoran, Brutalanda) hart
- Patronenhieb trifft schnelle Geist- und Stein-Pokémon (Terrakium, Gengar) hart.
Als Item würde ich hier dafür den Leben-Orb nehmen.
Lohgock ist nur in Verbindung mit Temposchub stark, ansonsten würde ich Panferno nehmen. Panfernos gemischte Kombination aus Feuersturm und Nahkampf richtet gerade gegen defensive Pokémon kolossalen Schaden an, während Kehrtwende dich immer einen Zug voraus bringt. Als letzte Attacke stehen Steinkante, Verhöhner oder Donnerschlag zur Auswahl. Als Item bräuchte Panferno eigentlich auch einen Leben-Orb, funktioniert aber auch sehr gut mit einem Expertengurt oder Wahlschal.
Brutalanda ist vom Prinzip her nicht schlecht, nur ist Drachentanz deutlich effektiver als Rückenwind. Anstatt einer Persim- würde ich eine Prunusbeere nehmen, da Brutalanda sich so auch von Verbrennung, Schlaf oder Paralyse heilen kann (die Frage ist hier: besser einen Wutanfall mit anschließender Verwirrung einsetzen oder riskieren, gar keinen Wutanfall einsetzen zu können). Als letzte Attacken würde ich Fliegen und Knirscher definitiv streichen. Erstens verrät Fliegen deinem Gegner bereits deinen nächsten Zug, zweitens ist ein neutraler Wutanfall stärker als ein sehr effektiver Knirscher (120*1,5 > 80*2). Wutanfall trifft (in sw2) eigentlich jeden Typen außer Stahl mindestens neutral, also sollten die letzten beiden Attacken dieses Problem lösen. Somit würde ich hier Erdbeben und Feuersturm empfehlen. Auch wenn Feuersturm als spezielle Attacke auf einem physischen Moveset befremdlich erscheint, trifft es zum Beispiel Tentantel, Forstellka, Panzaeron und Scherox auf ihrer schwachen Spezialverteidigung und kann sie so besiegen.
Sumpex sollte generell eher als defensives Pokémon gespielt werden und seine hohen Verteidigungen in Kombination mit den Attacken Tarnsteine + Brüller nutzen. Eine weitere effektive Möglichkeit, Tarnsteine auszulegen (die in deinem Team leider bis jetzt fehlen) ist Mamutel. Eiszapfhagel + Erdbeben stellt eine mächtige Offensive da, weiterhin verfügt es über Eissplitter. Eine interessante Möglichkeit, einen Gegner hereinzulegen, stellt die Kombination Fokusgurt + Notsituation + Eissplitter da. Da Mamutel eine starke Offensive Präsenz und gute Initiative besitzt, kann diese Strategie anders als F.E.A.R. sogar ernsthaft gespielt werden. Alternativ kannst du auch von einem defensiven Pokémon wie Panzaeron oder Tentantel Tarnsteine auslegen lassen oder sogar Stacheln.
Zu guter letzt bleibt Zoroark, das eigentlich keine besondere Stärke aufweist. Diesen Platz solltest du eher nutzen, um die Schwächen deines Teams auszugleichen, welche hauptsächlich im defensiven Bereich liegt. Eine starke Möglichkeit hierfür ist Skorgro mit Aufheber und Toxik-Orb sowie den Attacken Delegator, Schutzschild, Erdbeben und Toxin, da die abwechselnde Kombination aus Delegator und Schutzschild kombiniert mit Aufheber eine dauerhafte Unverwundbarkeit schafft. Auch ein starker Spezialangreifer ist hier möglich.
Mein endgültiger Vorschlag für ein Team wäre: