Bibor/Attacken

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1. Generation

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Bibor durch Levelaufstieg erlernen:
1. Generation
Lv. Attacke Typ Stärke Gen. AP
1 Furienschlag NormalIC.png 15 85% 20
12 Furienschlag NormalIC.png 15 85% 20
16 Energiefokus NormalIC.png 30
20 Duonadel KäferIC.png 25 100% 20
25 Raserei NormalIC.png 20 100% 20
30 Nadelrakete KäferIC.png 14 85% 20
35 Agilität PsychoIC.png 30
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Von Vorentwicklungen

Folgende Attacken können nur von Vorentwicklungen, nicht aber von Bibor selbst erlernt werden:
1. Generation
Attacke Typ Stärke Gen. AP Pokémon Methode
Fadenschuss KäferIC.png 95% 40 Hornliu Level 1
Giftstachel GiftIC.png 15 100% 35 Hornliu Level 1
Härtner NormalIC.png 30 Kokuna Level 7
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Bibor durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
1. Generation
TM/VM Attacke Typ Stärke Gen. AP
TM03 Schwerttanz NormalIC.png 30
TM06 Toxin GiftIC.png 85% 10
TM09 Bodycheck NormalIC.png 90 85% 20
TM10 Risikotackle NormalIC.png 100 100% 15
TM15 Hyperstrahl NormalIC.png 150 90% 5
TM20 Raserei NormalIC.png 20 100% 20
TM21 Megasauger PflanzeIC.png 40 100% 10
TM31 Mimikry NormalIC.png 10
TM32 Doppelteam NormalIC.png 15
TM33 Reflektor PsychoIC.png 20
TM34 Geduld NormalIC.png variiert 10
TM39 Sternschauer NormalIC.png 60 20
TM40 Schädelwumme NormalIC.png 100 100% 15
TM44 Erholung PsychoIC.png 10
TM50 Delegator NormalIC.png 10
VM01 Zerschneider NormalIC.png 50 95% 30
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

2. Generation

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Bibor durch Levelaufstieg erlernen:
2. Generation
Lv. Attacke Typ Stärke Gen. AP
1 Furienschlag NormalIC.png 15 85% 20
10 Furienschlag NormalIC.png 15 85% 20
15 Energiefokus NormalIC.png 30
20 Duonadel KäferIC.png 25 100% 20
25 Raserei NormalIC.png 20 100% 20
30 Verfolgung UnlichtIC.png 40 100% 20
35 Nadelrakete KäferIC.png 14 85% 20
40 Agilität PsychoIC.png 30
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Von Vorentwicklungen

Folgende Attacken können nur von Vorentwicklungen, nicht aber von Bibor selbst erlernt werden:
2. Generation
Attacke Typ Stärke Gen. AP Pokémon Methode
Fadenschuss KäferIC.png 95% 40 Hornliu Level 1
Giftstachel GiftIC.png 15 100% 35 Hornliu Level 1
Härtner NormalIC.png 30 Kokuna Level 7
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Bibor durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
2. Generation
TM/VM Attacke Typ Stärke Gen. AP
TM03 Fluch Typ-Icon Unbekannt Statusbildschirm Gen4.png 10
TM06 Toxin GiftIC.png 85% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC.png variiert 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC.png 5
TM12 Lockduft NormalIC.png 100% 20
TM13 Schnarcher NormalIC.png 40 100% 15
TM15 Hyperstrahl NormalIC.png 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC.png 10
TM19 Gigasauger PflanzeIC.png 60 100% 5
TM20 Ausdauer NormalIC.png 10
TM21 Frustration NormalIC.png variiert 100% 20
TM27 Rückkehr NormalIC.png variiert 100% 20
TM32 Doppelteam NormalIC.png 15
TM34 Angeberei NormalIC.png 90% 15
TM35 Schlafrede NormalIC.png 10
TM36 Matschbombe GiftIC.png 90 100% 10
TM39 Sternschauer NormalIC.png 60 20
TM44 Erholung PsychoIC.png 10
TM45 Anziehung NormalIC.png 100% 15
TM49 Zornklinge KäferIC.png 10 95% 20
VM01 Zerschneider NormalIC.png 50 95% 30
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

3. Generation

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Bibor durch Levelaufstieg erlernen:
3. Generation
Lv. Attacke Typ Stärke Gen. AP
1 Furienschlag NormalIC.png 15 85% 20
10 Furienschlag NormalIC.png 15 85% 20
15 Energiefokus NormalIC.png 30
20 Duonadel KäferIC.png 25 100% 20
25 Raserei NormalIC.png 20 100% 20
30 Verfolgung UnlichtIC.png 40 100% 20
35 Nadelrakete KäferIC.png 14 85% 20
40 Agilität PsychoIC.png 30
45 Notsituation NormalIC.png variiert 100% 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Von Vorentwicklungen

Folgende Attacken können nur von Vorentwicklungen, nicht aber von Bibor selbst erlernt werden:
3. Generation
Attacke Typ Stärke Gen. AP Pokémon Methode
Fadenschuss KäferIC.png 95% 40 Hornliu Level 1
Giftstachel GiftIC.png 15 100% 35 Hornliu Level 1
Härtner NormalIC.png 30 Kokuna Level 7
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Bibor durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
3. Generation
TM/VM Attacke Typ Stärke Gen. AP
TM06 Toxin GiftIC.png 85% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC.png variiert 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC.png 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC.png 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC.png 10
TM19 Gigasauger PflanzeIC.png 60 100% 5
TM21 Frustration NormalIC.png variiert 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC.png 120 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC.png variiert 100% 20
TM31 Durchbruch KampfIC.png 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC.png 15
TM36 Matschbombe GiftIC.png 90 100% 10
TM40 Aero-Ass FlugIC.png 60 20
TM42 Fassade NormalIC.png 70 100% 20
TM43 Geheimpower NormalIC.png 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC.png 10
TM45 Anziehung NormalIC.png 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC.png 40 100% 10
VM01 Zerschneider NormalIC.png 50 95% 30
VM06 Zertrümmerer KampfIC.png 20 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Bibor durch Attacken-Lehrer erlernen:
3. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Gen. AP
SMXD Angeberei NormalIC.png 90% 15
SM Ausdauer NormalIC.png 10
FRBGSMXD Delegator NormalIC.png 10
FRBGSMXD Mimikry NormalIC.png 10
FRBGSMXD Risikotackle NormalIC.png 120 100% 15
SM Schlafrede NormalIC.png 10
SM Schnarcher NormalIC.png 40 100% 15
FRBGSM Schwerttanz NormalIC.png 30
SM Sternschauer NormalIC.png 60 20
SM Zornklinge KäferIC.png 10 95% 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Events

Folgende Attacken kann Bibor durch Events erlernen:
3. Generation
Attacke Typ Stärke Gen. AP
Staffette NormalIC.png 40
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Näheres zu den Events

4. Generation

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Bibor durch Levelaufstieg erlernen:
4. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Furienschlag NormalIC.png Physisch 15 85% 20
10 Furienschlag NormalIC.png Physisch 15 85% 20
13 Energiefokus NormalIC.png Status 30
16 Duonadel KäferIC.png Physisch 25 100% 20
19 Raserei NormalIC.png Physisch 20 100% 20
22 Verfolgung UnlichtIC.png Physisch 40 100% 20
25 Giftspitzen GiftIC.png Status 20
28 Nadelrakete KäferIC.png Physisch 14 85% 20
31 Agilität PsychoIC.png Status 30
34 Gewissheit UnlichtIC.png Physisch 50 100% 10
37 Gifthieb GiftIC.png Physisch 80 100% 20
40 Notsituation NormalIC.png Physisch variiert 100% 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Von Vorentwicklungen

Folgende Attacken können nur von Vorentwicklungen, nicht aber von Bibor selbst erlernt werden:
4. Generation
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP Pokémon Methode
Eisenabwehr PTHGSS StahlIC.png Status 15 Kokuna Attacken-Lehrer
Fadenschuss DPPT KäferIC.png Status 95% 40 Hornliu Level 1
Giftstachel GiftIC.png Physisch 15 100% 35 Hornliu Level 1
Härtner NormalIC.png Status 30 Kokuna Level 7
Käferbiss PT KäferIC.png Physisch 60 100% 20 Hornliu Level 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Bibor durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
4. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM06 Toxin GiftIC.png Status 85% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC.png Spezial variiert 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC.png Status 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC.png Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC.png Status 10
TM19 Gigasauger PflanzeIC.png Spezial 60 100% 10
TM21 Frustration NormalIC.png Physisch variiert 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC.png Spezial 120 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC.png Physisch variiert 100% 20
TM31 Durchbruch KampfIC.png Physisch 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC.png Status 15
TM36 Matschbombe GiftIC.png Spezial 90 100% 10
TM40 Aero-Ass FlugIC.png Physisch 60 20
TM42 Fassade NormalIC.png Physisch 70 100% 20
TM43 Geheimpower NormalIC.png Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC.png Status 10
TM45 Anziehung NormalIC.png Status 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC.png Physisch 40 100% 10
TM51 Ruheort FlugIC.png Status 10
TM54 Trugschlag NormalIC.png Physisch 40 100% 40
TM58 Ausdauer NormalIC.png Status 10
TM62 Silberhauch KäferIC.png Spezial 60 100% 5
TM66 Gegenstoß UnlichtIC.png Physisch 50 100% 10
TM68 Gigastoß NormalIC.png Physisch 150 90% 5
TM70 Blitz NormalIC.png Status 100% 20
TM75 Schwerttanz NormalIC.png Status 30
TM78 Liebreiz NormalIC.png Status 100% 20
TM81 Kreuzschere KäferIC.png Physisch 80 100% 15
TM82 Schlafrede NormalIC.png Status 10
TM83 Beerenkräfte NormalIC.png Physisch variiert 100% 15
TM84 Gifthieb GiftIC.png Physisch 80 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC.png Status 90% 15
TM89 Kehrtwende KäferIC.png Physisch 70 100% 20
TM90 Delegator NormalIC.png Status 10
VM01 Zerschneider NormalIC.png Physisch 50 95% 30
VM05 Auflockern DPPT FlugIC.png Status 15
VM06 Zertrümmerer KampfIC.png Physisch 40 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Bibor durch Attacken-Lehrer erlernen:
4. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
PTHGSS Abschlag UnlichtIC.png Physisch 20 100% 20
PTHGSS Notsituation NormalIC.png Physisch variiert 100% 5
HGSS Fadenschuss KäferIC.png Status 95% 40
HGSS Käferbiss KäferIC.png Physisch 60 100% 20
HGSS Rückenwind FlugIC.png Status 30
PTHGSS Schnarcher NormalIC.png Spezial 40 100% 15
PTHGSS Sternschauer NormalIC.png Spezial 60 20
PTHGSS Unheilböen GeistIC.png Spezial 60 100% 5
PTHGSS Windschnitt FlugIC.png Spezial 55 95% 25
PTHGSS Zornklinge KäferIC.png Physisch 10 95% 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

5. Generation

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Bibor durch Levelaufstieg erlernen:
5. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Furienschlag NormalIC.png Physisch 15 85% 20
10 Furienschlag NormalIC.png Physisch 15 85% 20
13 Energiefokus NormalIC.png Status 30
16 Duonadel KäferIC.png Physisch 25 100% 20
19 Raserei NormalIC.png Physisch 20 100% 20
22 Verfolgung UnlichtIC.png Physisch 40 100% 20
25 Giftspitzen GiftIC.png Status 20
28 Nadelrakete KäferIC.png Physisch 14 85% 20
31 Agilität PsychoIC.png Status 30
34 Gewissheit UnlichtIC.png Physisch 50 100% 10
37 Gifthieb GiftIC.png Physisch 80 100% 20
40 Notsituation NormalIC.png Physisch variiert 100% 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Von Vorentwicklungen

Folgende Attacken können nur von Vorentwicklungen, nicht aber von Bibor selbst erlernt werden:
5. Generation
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP Pokémon Methode
Eisenabwehr S2W2 StahlIC.png Status 15 Kokuna Attacken-Lehrer
Fadenschuss KäferIC.png Status 95% 40 Hornliu Level 1
Giftstachel GiftIC.png Physisch 15 100% 35 Hornliu Level 1
Härtner NormalIC.png Status 30 Kokuna Level 7
Käferbiss SW KäferIC.png Physisch 60 100% 20 Hornliu Level 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Bibor durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
5. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM06 Toxin GiftIC.png Status 90% 10
TM09 Giftschock GiftIC.png Spezial 65 100% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC.png Spezial variiert 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC.png Status 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC.png Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC.png Status 10
TM21 Frustration NormalIC.png Physisch variiert 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC.png Spezial 120 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC.png Physisch variiert 100% 20
TM31 Durchbruch KampfIC.png Physisch 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC.png Status 15
TM36 Matschbombe GiftIC.png Spezial 90 100% 10
TM40 Aero-Ass FlugIC.png Physisch 60 20
TM42 Fassade NormalIC.png Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC.png Status 10
TM45 Anziehung NormalIC.png Status 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC.png Physisch 40 100% 10
TM48 Kanon NormalIC.png Spezial 60 100% 15
TM54 Trugschlag NormalIC.png Physisch 40 100% 40
TM62 Akrobatik FlugIC.png Physisch 55 100% 15
TM66 Gegenstoß UnlichtIC.png Physisch 50 100% 10
TM68 Gigastoß NormalIC.png Physisch 150 90% 5
TM70 Blitz NormalIC.png Status 100% 20
TM75 Schwerttanz NormalIC.png Status 30
TM76 Käfertrutz KäferIC.png Spezial 30 100% 20
TM81 Kreuzschere KäferIC.png Physisch 80 100% 15
TM84 Gifthieb GiftIC.png Physisch 80 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC.png Status 90% 15
TM89 Kehrtwende KäferIC.png Physisch 70 100% 20
TM90 Delegator NormalIC.png Status 10
TM94 Zertrümmerer KampfIC.png Physisch 40 100% 15
VM01 Zerschneider NormalIC.png Physisch 50 95% 30
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Bibor durch Attacken-Lehrer erlernen:
5. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
S2W2 Käferbiss KäferIC.png Physisch 60 100% 20
S2W2 Schlagbohrer BodenIC.png Physisch 80 95% 10
S2W2 Elektronetz ElektroIC.png Spezial 55 95% 15
S2W2 Schnarcher NormalIC.png Spezial 40 100% 15
S2W2 Abschlag UnlichtIC.png Physisch 20 100% 20
S2W2 Rückenwind FlugIC.png Status 30
S2W2 Gigasauger PflanzeIC.png Spezial 75 100% 10
S2W2 Ruheort FlugIC.png Status 10
S2W2 Notsituation NormalIC.png Physisch variiert 100% 5
S2W2 Schlafrede NormalIC.png Status 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Events

Folgende Attacken kann Bibor durch Events erlernen:
5. Generation
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Zornklinge KäferIC.png Physisch 20 95% 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Näheres zu den Events

6. Generation

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Bibor durch Levelaufstieg erlernen:
6. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Furienschlag NormalIC.png Physisch 15 85% 20
10 Furienschlag NormalIC.png Physisch 15 85% 20
13 Energiefokus NormalIC.png Status 30
16 Duonadel KäferIC.png Physisch 25 100% 20
19 Raserei NormalIC.png Physisch 20 100% 20
22 Verfolgung UnlichtIC.png Physisch 40 100% 20
25 Giftspitzen GiftIC.png Status 20
28 Nadelrakete KäferIC.png Physisch 25 95% 20
31 Agilität PsychoIC.png Status 30
34 Gewissheit UnlichtIC.png Physisch 60 100% 10
37 Gifthieb GiftIC.png Physisch 80 100% 20
40 Notsituation NormalIC.png Physisch variiert 100% 5
45 Stachelfinale KäferIC.png Physisch 30 100% 25
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Von Vorentwicklungen

Folgende Attacken können nur von Vorentwicklungen, nicht aber von Bibor selbst erlernt werden:
6. Generation
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP Pokémon Methode
Eisenabwehr ΩRαS StahlIC.png Status 15 Kokuna Attacken-Lehrer
Fadenschuss KäferIC.png Status 95% 40 Hornliu Level 1
Giftstachel GiftIC.png Physisch 15 100% 35 Hornliu Level 1
Härtner NormalIC.png Status 30 Kokuna Level 7
Käferbiss XY KäferIC.png Physisch 60 100% 20 Hornliu Level 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Bibor durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
6. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM06 Toxin GiftIC.png Status 90% 10
TM09 Giftschock GiftIC.png Spezial 65 100% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC.png Spezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC.png Status 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC.png Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC.png Status 10
TM19 Ruheort FlugIC.png Status 10
TM21 Frustration NormalIC.png Physisch variiert 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC.png Spezial 120 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC.png Physisch variiert 100% 20
TM31 Durchbruch KampfIC.png Physisch 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC.png Status 15
TM36 Matschbombe GiftIC.png Spezial 90 100% 10
TM40 Aero-Ass FlugIC.png Physisch 60 20
TM42 Fassade NormalIC.png Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC.png Status 10
TM45 Anziehung NormalIC.png Status 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC.png Physisch 60 100% 25
TM48 Kanon NormalIC.png Spezial 60 100% 15
TM54 Trugschlag NormalIC.png Physisch 40 100% 40
TM62 Akrobatik FlugIC.png Physisch 55 100% 15
TM66 Gegenstoß UnlichtIC.png Physisch 50 100% 10
TM68 Gigastoß NormalIC.png Physisch 150 90% 5
TM70 Blitz NormalIC.png Status 100% 20
TM75 Schwerttanz NormalIC.png Status 20
TM76 Käfertrutz KäferIC.png Spezial 50 100% 20
TM81 Kreuzschere KäferIC.png Physisch 80 100% 15
TM83 Plage KäferIC.png Spezial 20 100% 20
TM84 Gifthieb GiftIC.png Physisch 80 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC.png Status 90% 15
TM88 Schlafrede NormalIC.png Status 10
TM89 Kehrtwende KäferIC.png Physisch 70 100% 20
TM90 Delegator NormalIC.png Status 10
TM94 Zertrümmerer XY KampfIC.png Physisch 40 100% 15
TM94 Geheimpower ΩRαS NormalIC.png Physisch 70 100% 20
TM100 Vertrauenssache NormalIC.png Status 20
VM01 Zerschneider NormalIC.png Physisch 50 95% 30
VM06 Zertrümmerer ΩRαS KampfIC.png Physisch 40 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Bibor durch Attacken-Lehrer erlernen:
6. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
ΩRαS Abschlag UnlichtIC.png Physisch 65 100% 25
ΩRαS Elektronetz ElektroIC.png Spezial 55 95% 15
ΩRαS Gigasauger PflanzeIC.png Spezial 75 100% 10
ΩRαS Käferbiss KäferIC.png Physisch 60 100% 20
ΩRαS Notsituation NormalIC.png Physisch variiert 100% 5
ΩRαS Rückenwind FlugIC.png Status 15
ΩRαS Schlagbohrer BodenIC.png Physisch 80 95% 10
ΩRαS Schnarcher NormalIC.png Spezial 50 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

7. Generation

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Bibor durch Levelaufstieg erlernen:
SMUSUM
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Ent. Duonadel KäferIC.png Physisch 25 100% 20
1 Duonadel KäferIC.png Physisch 25 100% 20
1 Furienschlag NormalIC.png Physisch 15 85% 20
11 Furienschlag NormalIC.png Physisch 15 85% 20
14 Raserei NormalIC.png Physisch 20 100% 20
17 Verfolgung UnlichtIC.png Physisch 40 100% 20
20 Energiefokus NormalIC.png Status 30
23 Giftschock GiftIC.png Spezial 65 100% 10
26 Gewissheit UnlichtIC.png Physisch 60 100% 10
29 Giftspitzen GiftIC.png Status 20
32 Nadelrakete KäferIC.png Physisch 25 95% 20
35 Gifthieb GiftIC.png Physisch 80 100% 20
38 Agilität PsychoIC.png Status 30
41 Notsituation NormalIC.png Physisch variiert 100% 5
44 Stachelfinale KäferIC.png Physisch 50 100% 25
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Bibor durch Levelaufstieg erlernen:
LGELGP
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Ent. Duonadel KäferIC.png Physisch 25 100% 20
1 Duonadel KäferIC.png Physisch 25 100% 20
1 Schnabel FlugIC.png Physisch 35 100% 35
13 Raserei NormalIC.png Physisch 20 100% 20
16 Furienschlag NormalIC.png Physisch 15 85% 20
19 Energiefokus NormalIC.png Status 30
22 Gifthieb GiftIC.png Physisch 80 100% 20
25 Agilität PsychoIC.png Status 30
28 Nadelrakete KäferIC.png Physisch 25 95% 20
31 Wutanfall DracheIC.png Physisch 120 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Von Vorentwicklungen

Folgende Attacken können nur von Vorentwicklungen, nicht aber von Bibor selbst erlernt werden:
7. Generation
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP Pokémon Methode
Eisenabwehr USUM StahlIC.png Status 15 Kokuna Attacken-Lehrer
Fadenschuss KäferIC.png Status 95% 40 Hornliu Level 1
Giftstachel GiftIC.png Physisch 15 100% 35 Hornliu Level 1
Härtner NormalIC.png Status 30 Kokuna Level 1
Käferbiss SM KäferIC.png Physisch 60 100% 20 Hornliu Level 9
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Bibor durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
SMUSUM
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM06 Toxin GiftIC.png Status 90% 10
TM09 Giftschock GiftIC.png Spezial 65 100% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC.png Spezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC.png Status 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC.png Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC.png Status 10
TM19 Ruheort FlugIC.png Status 10
TM21 Frustration NormalIC.png Physisch variiert 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC.png Spezial 120 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC.png Physisch variiert 100% 20
TM31 Durchbruch KampfIC.png Physisch 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC.png Status 15
TM36 Matschbombe GiftIC.png Spezial 90 100% 10
TM40 Aero-Ass FlugIC.png Physisch 60 20
TM42 Fassade NormalIC.png Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC.png Status 10
TM45 Anziehung NormalIC.png Status 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC.png Physisch 60 100% 25
TM48 Kanon NormalIC.png Spezial 60 100% 15
TM54 Trugschlag NormalIC.png Physisch 40 100% 40
TM59 Wirbler UnlichtIC.png Physisch 60 100% 20
TM62 Akrobatik FlugIC.png Physisch 55 100% 15
TM66 Gegenstoß UnlichtIC.png Physisch 50 100% 10
TM68 Gigastoß NormalIC.png Physisch 150 90% 5
TM75 Schwerttanz NormalIC.png Status 20
TM81 Kreuzschere KäferIC.png Physisch 80 100% 15
TM83 Plage KäferIC.png Spezial 20 100% 20
TM84 Gifthieb GiftIC.png Physisch 80 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC.png Status 85% 15
TM88 Schlafrede NormalIC.png Status 10
TM89 Kehrtwende KäferIC.png Physisch 70 100% 20
TM90 Delegator NormalIC.png Status 10
TM100 Vertrauenssache NormalIC.png Status 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Bibor durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
LGELGP
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM01 Kopfnuss NormalIC.png Physisch 70 100% 15
TM05 Erholung PsychoIC.png Status 10
TM07 Schutzschild NormalIC.png Status 10
TM08 Delegator NormalIC.png Status 10
TM09 Reflektor PsychoIC.png Status 20
TM12 Fassade NormalIC.png Physisch 70 100% 20
TM13 Durchbruch KampfIC.png Physisch 75 100% 15
TM18 Kehrtwende KäferIC.png Physisch 70 100% 20
TM24 Kreuzschere KäferIC.png Physisch 80 100% 15
TM26 Gifthieb GiftIC.png Physisch 80 100% 20
TM27 Toxin GiftIC.png Status 90% 10
TM39 Wutanfall DracheIC.png Physisch 120 100% 10
TM45 Solarstrahl PflanzeIC.png Spezial 200 100% 10
TM48 Hyperstrahl NormalIC.png Spezial 150 90% 5
TM50 Ruheort FlugIC.png Status 10
TM52 Matschbombe GiftIC.png Spezial 90 100% 10
TM53 Megasauger PflanzeIC.png Spezial 75 100% 10
TM58 Schlagbohrer BodenIC.png Physisch 80 95% 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Bibor durch Attacken-Lehrer erlernen:
7. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
USUM Abschlag UnlichtIC.png Physisch 65 100% 25
USUM Auflockern FlugIC.png Status 15
USUM Elektronetz ElektroIC.png Spezial 55 95% 15
USUM Gigasauger PflanzeIC.png Spezial 75 100% 10
USUM Käferbiss KäferIC.png Physisch 60 100% 20
USUM Konzentration NormalIC.png Status 30
USUM Neck Strike UnlichtIC.png Physisch 80 100% 15
USUM Notsituation NormalIC.png Physisch variiert 100% 5
USUM Rückenwind FlugIC.png Status 15
USUM Schlagbohrer BodenIC.png Physisch 80 95% 10
USUM Schnarcher NormalIC.png Spezial 50 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

8. Generation

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Bibor durch Levelaufstieg erlernen:
SDLP
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Ent. Furienschlag NormalIC.png Physisch 15 85% 20
1 Käferbiss KäferIC.png Physisch 60 100% 20
1 Furienschlag NormalIC.png Physisch 15 85% 20
1 Giftstachel GiftIC.png Physisch 15 100% 35
1 Fadenschuss KäferIC.png Status 95% 40
1 Härtner NormalIC.png Status 30
11 Zornklinge KäferIC.png Physisch 40 95% 20
14 Konzentration NormalIC.png Status 30
17 Giftstachel GiftIC.png Physisch 15 100% 35
20 Energiefokus NormalIC.png Status 30
23 Giftschock GiftIC.png Spezial 65 100% 10
26 Gewissheit UnlichtIC.png Physisch 60 100% 10
29 Giftspitzen GiftIC.png Status 20
32 Nadelrakete KäferIC.png Physisch 25 95% 20
35 Gifthieb GiftIC.png Physisch 80 100% 20
38 Agilität PsychoIC.png Status 30
41 Notsituation NormalIC.png Physisch variiert 100% 5
44 Stachelfinale KäferIC.png Physisch 50 100% 25
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/TP

Folgende Attacken kann Bibor durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:
SDLP
TM/TP Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM11 Sonnentag FeuerIC.png Status 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC.png Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC.png Status 10
TM19 Gigasauger PflanzeIC.png Spezial 75 100% 10
TM22 Solarstrahl PflanzeIC.png Spezial 120 100% 10
TM31 Durchbruch KampfIC.png Physisch 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC.png Status 15
TM36 Matschbombe GiftIC.png Spezial 90 100% 10
TM40 Aero-Ass FlugIC.png Physisch 60 20
TM42 Fassade NormalIC.png Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC.png Status 10
TM45 Anziehung NormalIC.png Status 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC.png Physisch 60 100% 25
TM51 Ruheort FlugIC.png Status 10
TM54 Trugschlag NormalIC.png Physisch 40 100% 40
TM58 Ausdauer NormalIC.png Status 10
TM66 Gegenstoß UnlichtIC.png Physisch 50 100% 10
TM68 Gigastoß NormalIC.png Physisch 150 90% 5
TM70 Blitz NormalIC.png Status 100% 20
TM75 Schwerttanz NormalIC.png Status 20
TM81 Kreuzschere KäferIC.png Physisch 80 100% 15
TM82 Schlafrede NormalIC.png Status 10
TM84 Gifthieb GiftIC.png Physisch 80 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC.png Status 85% 15
TM89 Kehrtwende KäferIC.png Physisch 70 100% 20
TM90 Delegator NormalIC.png Status 10
TM93 Zerschneider NormalIC.png Physisch 50 95% 30
TM97 Auflockern FlugIC.png Status 15
TM98 Zertrümmerer KampfIC.png Physisch 40 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.