Coronospa (Schimmelreiter)/Strategie

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Typen
PsychoEis  
Fähigkeit
Reitgespann
Artenspezifische Stärken
KP
100
Angr
165
Vert
150
SpA
85
SpV
130
Init
50
Tier

Uber (Gen. 8–9)

Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Coronospa (Schimmelreiter) (engl. Calyrex-Ice) in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.


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8. Generation

Allgemeines

Coronospa als Schimmelreiter ist wegen seines hohen Angriffs ein gefährlicher Angreifer im Uber. Zusätzlich besitzt es sehr gute defensive Werte und eine nützliche Fähigkeit. Mit seinen Eis-Attacken kann es Yveltal, Endynalos, Groudon, Zygarde und Zekrom sehr effektiv treffen. Es hat allerdings nur zwei seltene Schwächen und sechs Schwächen. Wegen der Schwäche gegen Gestein verliert es beim Einwechseln in Tarnsteine ein Viertel seiner KP. Deshalb sollte ein guter Auflockern-Nutzer wie Yveltal verwendet werden. Außerdem wird es von einigen häufigen Pokémon wie Yveltal, Coronospa als Rappenreiter, Necrozma in der Abendmähnen-Form und Mashadow sehr effektiv getroffen. Mit seiner niedrigen Artenspezifischen Stärke in der Initiative kann es nicht vor ihnen angreifen. Deshalb kann es leicht besiegt werden, wenn es stark geschädigt ist. Necrozma in der Abendmähnen-Form und Varianten von Kyogre mit Gedankengut können kaum besiegt werden. Coronospa als Rappenreiter kann wegen der Species Clause nicht im gleichen Team gespielt werden.

Spielweisen

Bizarroraum

Blizzardlanze ist die stärkste erlernbare STAB-Attacke, mit der es die meisten Pokémon schwer treffen kann. Diese Attacke ist mit STAB so stark, dass die meisten anderen Attacken schwächer sind, selbst wenn sie das Ziel sehr effektiv treffen.

Mit Pferdestärke kann Necrozma in der Abendmähnen-Form, das über eine Resistenz gegen Blizzardlanze verfügt, sehr effektiv und alle relevanten Pokémon mindestens effektiv getroffen werden. Necrozma in der Abendmähnen-Form wird wegen Prismarüstung und der guten defensiven Werten trotzdem nur mäßig geschädigt.

Im Bizarroraum kann es wegen der niedrigen Initiative meist zuerst angreifen.

Nach Schwerttanz können die meisten Pokémon mit einem Treffer besiegt werden. Die Statuswerte kann Marshadow mit Diebesschatten auf sich übertragen, sodass es mehr Schaden anrichten kann.

Die FP werden auf die KP und den Angriff verteilt. Die Initiative wird mit einem mutigen Wesen, das zusätzlich den Angriff verstärkt, minimiert. Im Bizarroraum greift es fast nur hinter Tentantel an. Marshadow kann mit Schattenstoß vorher angreifen und hohen Schaden anrichten. Im Bizarroraum wird es sehr gefährlich, wenn wegen Schwerttanz oder Reitgespann sein Angriff erhöht ist. Mit Plateauschuhen erleidet es beim Einwechseln in Tarnsteine keinen Schaden, wodurch der die Belastung des Auflockern-Nutzers möglichst niedrig gehalten wird. Alternativ kann Schwächenschutz die Verwendung von sehr effektiven Attacken verhindern. Nach der Aktivierung kann es viele Pokémon mit einem Treffer besiegen.