Dinglu
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Hauptartwork des Pokémon
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Allgemeine Informationen | |||
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Typen | |||
National-Dex | #1003 | ||
Paldea-Dex | #395 | ||
Fähigkeit | Unheilsgefäß | ||
Fangen, Training und Zucht | |||
Fangrate | 6 (2.6 %) | ||
Geschlecht | Unbekannt | ||
Ei-Gruppe | Unbekannt | ||
Ei-Zyklen | 50 | ||
EP bis Lv. 100 | 1.250.000 | ||
Erscheinung | |||
Kategorie | Unheils-Pokémon | ||
Größe | 2,7 m | ||
Gewicht | 699,7 kg | ||
Farbe | Braun | ||
Silhouette | ![]() | ||
Ruf |
Dinglu ist ein Legendäres Pokémon mit den Typen Unlicht und Boden und existiert seit der neunten Spielgeneration. Es ist eines der vier Schätze des Unheils.
Spezies
Dinglu ist ein großes Pokémon, das einem Paarhufer wie einem Hirsch oder einem Elch ähnelt. Sein Körper besteht aus geschichtetem Gestein, dessen Farbe von dunkelbraun bis hellbraun reicht. Sein Kopf hat mehrere rote Markierungen, kleine rote Augen und eine Art Wamme am Kinn. Auf dem Kopf befindet sich ein großes rituelles Gefäß mit einem Riss in der Mitte, das an der Vorderseite ein verziertes rechteckiges Muster aufweist, das an Augen erinnert, und mehrere geweihartige Stacheln, die vom Rand abstehen.
Hintergrundgeschichte und Legendenstatus
Die vier Schätze des Unheils waren einst besondere Schätze in Form von speziellen Artefakten, die im Osten der Pokémon-Welt gefunden wurden. Bei diesen vier Schätzen handelte es sich um eine Reihe von Bambus-Holztafeln, ein Schwert, ein Gefäß und Juwelenohrringe, die durch negative menschliche Emotionen in Pokémon verwandelt worden waren. Vor langer Zeit erbeutete der einst regierende König diese Artefakte, in seiner Gier nach Reichtum, von Händlern. Die Bosheit des Königs führte dazu, dass die vier Schätze erwachten, durchdrehten und Katastrophen verursachten, die das Königreich zerstörten. Die Angst, die in ein Gefäß für uralte Rituale floss, hüllte sich einst in Erde und Steine. In Verbindung mit diesem Gefäß des Unheils wurde dieses zu Dinglu. Es erzeugt gewaltige Erdspalten von 50 m Tiefe, indem es einfach seinen schweren Kopf zu Boden bewegt.
Nach erbitterten Kämpfen wurden die vier Schätze des Unheils von antiken Pokémon-Trainern in vier Schreinen einzeln versiegelt, die über ganz Paldea verstreut sind. Bei den Schreinen handelt es sich um den Schrein des modrigen Holzes, des entzweiten Eises, der unreinen Erde und der finsteren Flamme. Werden alle Siegel entfernt, ist der Bann des jeweiligen Schreins gebrochen und der Insasse kann sich befreien. Die vier Schätze des Unheils werden zudem von verschiedenfarbigen Siegeln eingesperrt. Die Siegelfarbe dieses Pokémon ist grün.
Zucht und Entwicklung
Dinglu hat, wie die meisten Legendären Pokémon, keine Vorstufe und ist auch nicht dazu in der Lage, sich weiterzuentwickeln.
Zucht und Entwicklung
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#1003 Dinglu
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Herkunft und Namensbedeutung
Dinglu basiert wahrscheinlich auf einem Hirsch, welcher ein Ding
in seinem Geweih trägt. Ein Ding ist ein antikes chinesisches Gefäß, das meist aus Bronze ist und auch für Ritualopfer verwendet wurde.
Zudem könnte es wie die anderen Schätze des Unheils auf einer der Vier Gefahren(en) basieren. Dabei ist Dinglu womöglich an womöglich an das Taotie
angelehnt, welches oft auf Dings dargestellt wird. Das Gefäß auf dem Kopf könnte auch an Huandou angelehnt sein, was übersetzt „glücklicher Helm“ bedeutet und welcher im Buch der Urkunden
mit einer der vier Gefahren verglichen wird. Eine weitere mögliche Inspiration für das Quartett sind die Apokalyptischen Reiter
, in diesem Fall wahrscheinlich dem vierte Reiter auf dem fahlen Pferd, welches den Tod symbolisiert.
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
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Deutsch | Dinglu | Wie im Japanischen |
Englisch | Ting-Lu | 鼎 dǐng + 鹿 lù |
Japanisch | ディンルー Dinlu | 鼎 dǐng + 鹿 lù |
Französisch | Dinglu | Wie im Japanischen |
Koreanisch | 딩루 Dingru | Wie im Japanischen |
Chinesisch | 古鼎鹿 / 古鼎鹿 Gǔdǐnglù | 古 gǔ + 鼎 dǐng + 鹿 lù |
In den Hauptspielen
Auftritte
In Pokémon Karmesin und Purpur kann Dinglu im Schrein der unreinen Erde einmalig auf Level 60 angetroffen werden. Hierzu muss der Geschichtsunterricht von Moira besucht und im Anschluss ihr Vertrauen gewonnen werden. Danach ermöglicht sie es, den Standort des Schreins auf der Karte zu sehen. Nun müssen die acht schwarzen Pfähle, die bei Dinglu grün leuchten, gefunden und aus dem Boden gezogen werden. Danach lösen sich die Ketten vom Schrein, der sich auf dem Knusperwaldweg befindet, und Dinglu kann darin begegnet werden.
Fundorte
Spiel | Fundort | |
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IX | KAPU | Schrein der unreinen Erde |
Attacken
Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Dinglu durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
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Durch TM
Folgende Attacken kann Dinglu durch Technische Maschinen erlernen:
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Statuswerte
Statuswerte | AS | Resultierende Werte | |||
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Kraftpunkte | 155
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155
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Angriff | 110
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110
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Verteidigung | 125
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125
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Spezial-Angriff | 55
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55
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Spezial-Verteidigung | 80
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80
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Initiative | 45
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45
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Summe der Artenspezifischen Stärken: | 570 | Level: Wesen: |
Basispunkte (FP)
Typ-Schwächen
Wird Dinglu von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
Getragene Items
Ein wildes Dinglu kann keine Items tragen.
Pokédex-Einträge
Spielespezifische Daten
Allgemein | |
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Pokédex-Nr. | #1003 |
Start-Zutraulichkeit | 0 |
Im Sammelkartenspiel
- → Hauptartikel: Dinglu (TCG)
Von Dinglu existieren momentan drei verschiedene Sammelkarten, die alle als deutsche Version gedruckt wurden. Die älteste deutschsprachige Sammelkarte ist das Dinglu-ex mit der Kartennummer 127 aus der Erweiterung Entwicklungen in Paldea.
Die Karten von Dinglu sind Basis-Pokémon. Sie besitzen den Kampf-Typ und haben eine Pflanzen-Schwäche.
- Alle Sammelkarten von Dinglu
Bilder
Sprites und 3D-Modelle
Warnung |
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- → Hauptartikel: Dinglu/Sprites und 3D-Modelle
Artworks
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PGL-Artwork