Dodri ist ein Sprinter in Pokémon UNITE. Es wurde am 15. September 2022 dem Spiel als Charakter hinzugefügt. Seine Unite-Lizenz ist im Unite-Kampfbüro erhältlich.
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Das Bewegungstempo dieses Pokémon wird erhöht, wenn sich gegnerische Pokémon in der Nähe aufhalten. Während sich das Pokémon in Bewegung befindet, füllt sich seine Sprintleiste. Sobald diese vollständig gefüllt ist, läuft es mit erhöhtem Bewegungstempo. Erzielt Dodu einen Treffer, wird seine gesammelte Aeos-Energie in zwei gleich große Portionen aufgeteilt, die es nacheinander in der Punktezone ablegt. Nachdem sich Dodu zu Dodri entwickelt hat, wird seine gesammelte Aeos-Energie in drei gleich große Portionen aufgeteilt, die es nacheinander in der Punktezone ablegt.
Standardangriff
Beschreibung
Jeder dritte Standardangriff wird zu einem verstärkten Angriff, bei dem der Anwender nacheinander mit jedem seiner Köpfe attackiert. Ist die Sprintleiste des Anwenders vollständig gefüllt, stürmt er mit seinem Standardangriff in Blickrichtung nach vorne, wodurch die Sprintleiste aufgebraucht wird. Trifft er im Zuge dieses stürmenden Angriffs ein gegnerisches Pokémon, wird die Aufladezeit aller Attacken des Anwenders reduziert.
Lv. 1 oder 3 Pikser
Triplette
Lv. 5
Bohrschnabel
Vorschau
Beschreibung
Der Anwender bewegt sich vorwärts und greift an, indem er dabei mit seinen Schnäbeln hackt. Ist seine Sprintleiste vollständig gefüllt, führt der Anwender den Angriff aus, während er nach vorne stürmt. Beim Einsatz dieser Attacke wird die gesamte Sprintleiste verbraucht.
Cooldown
5 Sek.
Art
Nahkampf
Vorschau
Beschreibung
Der Anwender greift mit seinen Schnäbeln in einem kegelförmigen Wirkungsbereich vor sich an, innerhalb desser er gegnerischen Pokémon Schaden zufügt und einen der folgenden zufälligen Effekte auf sie anwendet: der Angriff und Schaden über Zeit werden für eine bestimmte Zeit verringert, das Standardangriffstempo wird verringert oder das Bewegungstempo wird verringert. Ist die Sprintleiste des Anwenders vollständig gefüllt, schießt er stattdessen ein rotes, ein gelbes und ein blaues Projektil in die ausgewählte Richtung ab. Wenn eines davon ein gegnerisches Pokémon trifft, fügt es diesem Schaden zu und verursacht einen der zuvor erwähnten Effekte. Welcher Effekt auf das getroffene Pokémon angewandt wird, hängt von der Farbe des Projektils ab. Der nächste Standardangriff des Anwenders fügt nach Einsatz der Attacke zusätzlichen Schaden zu und regeneriert einen Teil der KP des Anwenders. Diese Attacke verfügt über zwei Aufladungen.
Triplette+ auf Level 11: Der nächste Standardangriff des Anwenders regeneriert nach Einsatz dieser Attacke mehr KP. Ist die Sprintleiste des Anwenders vollständig gefüllt, wird die Aufladezeit der Attacke verkürzt.
Cooldown
1 Sek.
Art
Nahkampf
Vorschau
Beschreibung
Der Anwender bewegt sich vorwärts, sticht dabei wiederholt mit seinen scharfen Schnäbeln zu und fügt getroffenen gegnerischen Pokémon damit Schaden zu. Ist die Sprintleiste des Anwenders vollständig gefüllt, prescht er vorwärts und sticht auch hier wiederholt mit seinen scharfen Schnäbeln zu. Getroffenen gegnerischen Pokémon wird dabei Schaden zugefügt und sie werden weggestoßen. Beim Einsatz dieser Attacke wird die gesamte Sprintleiste verbraucht.
Bohrschnabel+ auf Level 11: Die Aufladezeit der Attacke wird verkürzt. Wenn die Attacke ein gegnerisches Pokémon trifft, regeneriert der Anwender einen Teil seiner KP. Die Menge an KP, die regeneriert wird, basiert auf dem durch diese Attacke verursachten Schaden.
Cooldown
7,5 Sek.
Art
Nahkampf
Lv. 1 oder 3 Ruckzuckhieb
Agilität
Lv. 7
Sprungkick
Vorschau
Beschreibung
Der Anwender prescht vorwärts und sein Bewegungstempo wird für kurze Zeit erhöht. Wenn diese Attacke ein gegnerisches Pokémon trifft, wird ihre Aufladezeit verkürzt und dem getroffenen gegnerischen Pokémon wird Schaden zugefügt.
Cooldown
10 Sek.
Art
Bewegung
Vorschau
Beschreibung
Der Anwender wird immun gegenüber Störungen und seine Sprintleiste wird gefüllt. Danach wird das Bewegungstempo des Anwenders für kurze Zeit erhöht und seine Sprintleiste füllt sich schneller auf.
Agilität+ auf Level 13: Nach Einsatz der Attacke wird die Sprintleiste des Anwenders vollständig gefüllt.
Cooldown
10 Sek.
Art
Stärkung
Vorschau
Beschreibung
Der Anwender springt tretend nach vorn. Wenn er währenddessen in Kontakt mit einem gegnerischen Pokémon oder einem gegnerischen Pokémon oder einem Hindernis kommt, hechtet er darüber hinweg, stampft bei der Landung auf den Boden und fügt so gegnerischen Pokémon innerhalb der Wirkungsfläche Schaden zu. Zudem wird ihr Bewegungstempo für kurze Zeit verringert. Außerdem wird die Aufladezeit der Attacke verkürzt, wenn der Anwender während des Ausführens der Attacke in Kontakt mit einem gegnerischen Pokémon kommt und die Sprintleiste des Anwenders wird gefüllt, wenn er während des Ausführens in Kontakt mit einem gegnerischen Pokémon oder einem Hindernis kommt.
Sprungkick+ auf Level 13: Wenn der Anwender nach dem Sprung auf den Boden stampft, werden gegnerische Pokémon innerhalb der Wirkungsfläche außerdem handlungsunfähig.
Cooldown
8 Sek.
Art
Bewegung
Level 9 Schnabelsturm
Vorschau
Beschreibung
Der Anwender rennt zur ausgewählten Stelle. Währenddessen ist er immun gegenüber Störungen. Kommt der Anwender während des Rennens in Kontakt mit gegnerischen Pokémon, wird diesen Schaden zugefügt und sie werden in die Luft geschleudert. Wenn der Anwender die ausgewählte Stelle erreicht, erhöht sich sein Angriffs-Wert für kurze Zeit und ihm wird ein Schild gewährt. Außerdem füllt sich seine Sprintleiste für kurze Zeit schneller.