Dragonir/Attacken

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1. Generation


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Dragonir durch Levelaufstieg erlernen:
1. Generation
Lv. Attacke Typ Stärke Gen. AP
1 Donnerwelle Elektro 100 % 20
1 Silberblick Normal 100 % 30
1 Wickel Normal 10 85 % 20
10 Donnerwelle Elektro 100 % 20
20 Agilität Psycho 30
35 Slam Normal 80 75 % 20
45 Drachenwut Drache 40 KP 100 % 10
55 Hyperstrahl Normal 150 90 % 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Dragonir durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
1. Generation
TM/VM Attacke Typ Stärke Gen. AP
TM06 Toxin Gift 85 % 10
TM07 Hornbohrer Normal K.O. 30 % 5
TM08 Bodyslam Normal 85 100 % 15
TM09 Bodycheck Normal 90 85 % 20
TM10 Risikotackle Normal 100 100 % 15
TM11 Blubbstrahl Wasser 65 100 % 20
TM12 Aquaknarre Wasser 40 100 % 25
TM13 Eisstrahl Eis 95 100 % 10
TM14 Blizzard Eis 120 90 % 5
TM20 Raserei Normal 20 100 % 20
TM23 Drachenwut Drache 40 KP 100 % 10
TM24 Donnerblitz Elektro 95 100 % 15
TM25 Donner Elektro 120 70 % 10
TM31 Mimikry Normal 10
TM32 Doppelteam Normal 15
TM33 Reflektor Psycho 20
TM34 Geduld Normal variiert 10
TM38 Feuersturm Feuer 120 85 % 5
TM39 Sternschauer Normal 60 20
TM40 Schädelwumme Normal 100 100 % 15
TM44 Erholung Psycho 10
TM45 Donnerwelle Elektro 100 % 20
TM50 Delegator Normal 10
VM03 Surfer Wasser 95 100 % 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

2. Generation


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Dragonir durch Levelaufstieg erlernen:
2. Generation
Lv. Attacke Typ Stärke Gen. AP
1 Donnerwelle Elektro 100 % 20
1 Silberblick Normal 100 % 30
1 Wickel Normal 10 85 % 20
1 Windhose Drache 40 100 % 20
8 Donnerwelle Elektro 100 % 20
15 Windhose Drache 40 100 % 20
22 Drachenwut Drache 40 KP 100 % 10
29 Slam Normal 80 75 % 20
38 Agilität Psycho 30
47 Bodyguard Normal 25
56 Wutanfall Drache 90 100 % 15
65 Hyperstrahl Normal 150 90 % 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Dragonir durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
2. Generation
TM/VM Attacke Typ Stärke Gen. AP
TM02 Kopfnuss Normal 70 100 % 15
TM03 Fluch ??? 10
TM06 Toxin Gift 85 % 10
TM07 Blitzkanone Elektro 100 50 % 5
TM10 Kraftreserve Normal variiert 100 % 15
TM13 Schnarcher Normal 40 100 % 15
TM14 Blizzard Eis 120 70 % 5
TM16 Eissturm Eis 55 95 % 15
TM17 Schutzschild Normal 10
TM18 Regentanz Wasser 5
TM20 Ausdauer Normal 10
TM21 Frustration Normal variiert 100 % 20
TM23 Eisenschweif Stahl 100 75 % 15
TM24 Feuerodem Drache 60 100 % 20
TM25 Donner Elektro 120 70 % 10
TM27 Rückkehr Normal variiert 100 % 20
TM32 Doppelteam Normal 15
TM34 Angeberei Normal 90 % 15
TM35 Schlafrede Normal 10
TM38 Feuersturm Feuer 120 85 % 5
TM39 Sternschauer Normal 60 20
TM43 Scanner Kampf 5
TM44 Erholung Psycho 10
TM45 Anziehung Normal 100 % 15
VM03 Surfer Wasser 95 100 % 15
VM07 Kaskade Wasser 80 100 % 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Dragonir durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
2. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Stärke Gen. AP
Dunkelnebel Eis 30
Lichtschild Psycho 30
Superschall Normal 55 % 20
Weißnebel Eis 30
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Dragonir durch Attacken-Lehrer erlernen:
2. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Gen. AP
K Donnerblitz Elektro 95 100 % 15
K Eisstrahl Eis 95 100 % 10
K Flammenwurf Feuer 95 100 % 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

3. Generation


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Dragonir durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
3. Generation
Lv. Attacke Typ Stärke Gen. AP
1 Donnerwelle Elektro 100 % 20
1 Silberblick Normal 100 % 30
1 Wickel Normal 10 85 % 20
1 Windhose Drache 40 100 % 20
8 Donnerwelle Elektro 100 % 20
15 Windhose Drache 40 100 % 20
22 Drachenwut Drache 40 KP 100 % 10
29 Slam Normal 80 75 % 20
38 Agilität Psycho 30
47 Bodyguard Normal 25
56 Wutanfall Drache 90 100 % 15
65 Hyperstrahl Normal 150 90 % 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Dragonir durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
3. Generation
TM/VM Attacke Typ Stärke Gen. AP
TM03 Aquawelle Wasser 60 100 % 20
TM06 Toxin Gift 85 % 10
TM07 Hagelsturm Eis 10
TM10 Kraftreserve Normal variiert 100 % 15
TM11 Sonnentag Feuer 5
TM13 Eisstrahl Eis 95 100 % 10
TM14 Blizzard Eis 120 70 % 5
TM15 Hyperstrahl Normal 150 90 % 5
TM17 Schutzschild Normal 10
TM18 Regentanz Wasser 5
TM20 Bodyguard Normal 25
TM21 Frustration Normal variiert 100 % 20
TM23 Eisenschweif Stahl 100 75 % 15
TM24 Donnerblitz Elektro 95 100 % 15
TM25 Donner Elektro 120 70 % 10
TM27 Rückkehr Normal variiert 100 % 20
TM32 Doppelteam Normal 15
TM34 Schockwelle Elektro 60 20
TM35 Flammenwurf Feuer 95 100 % 15
TM38 Feuersturm Feuer 120 85 % 5
TM42 Fassade Normal 70 100 % 20
TM43 Geheimpower Normal 70 100 % 20
TM44 Erholung Psycho 10
TM45 Anziehung Normal 100 % 15
VM03 Surfer Wasser 95 100 % 15
VM07 Kaskade Wasser 80 100 % 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Dragonir durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
3. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Stärke Gen. AP
Drachentanz Drache 20
Dunkelnebel Eis 30
Feuerodem Drache 60 100 % 20
Lichtschild Psycho 30
Superschall Normal 55 % 20
Weißnebel Eis 30
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Dragonir durch Attacken-Lehrer erlernen:
3. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Gen. AP
SMXD Angeberei Normal 90 % 15
SM Ausdauer Normal 10
FRBGSMXD Bodyslam Normal 85 100 % 15
FRBGSMXD Delegator Normal 10
FRBGSMXD Donnerwelle Elektro 100 % 20
SMXD Eissturm Eis 55 95 % 15
FRBGSMXD Mimikry Normal 10
FRBGSMXD Risikotackle Normal 120 100 % 15
SM Schlafrede Normal 10
SM Schnarcher Normal 40 100 % 15
SM Sternschauer Normal 60 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

4. Generation


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Dragonir durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
4. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Donnerwelle Elektro Status  100 % 20
1 Silberblick Normal Status  100 % 30
1 Wickel Normal Physisch  10 85 % 20
1 Windhose Drache Spezial  40 100 % 20
5 Donnerwelle Elektro Status  100 % 20
11 Windhose Drache Spezial  40 100 % 20
15 Drachenwut Drache Spezial  40 KP 100 % 10
21 Slam Normal Physisch  80 75 % 20
25 Agilität Psycho Status  30
33 Nassschweif Wasser Physisch  90 90 % 10
39 Drachenstoß Drache Physisch  100 75 % 10
47 Bodyguard Normal Status  25
53 Drachentanz Drache Status  20
61 Wutanfall Drache Physisch  120 100 % 15
67 Hyperstrahl Normal Spezial  150 90 % 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Dragonir durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
4. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM03 Aquawelle Wasser Spezial  60 100 % 20
TM06 Toxin Gift Status  85 % 10
TM07 Hagelsturm Eis Status  10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial  variiert 100 % 15
TM11 Sonnentag Feuer Status  5
TM13 Eisstrahl Eis Spezial  95 100 % 10
TM14 Blizzard Eis Spezial  120 70 % 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial  150 90 % 5
TM17 Schutzschild Normal Status  10
TM18 Regentanz Wasser Status  5
TM20 Bodyguard Normal Status  25
TM21 Frustration Normal Physisch  variiert 100 % 20
TM23 Eisenschweif Stahl Physisch  100 75 % 15
TM24 Donnerblitz Elektro Spezial  95 100 % 15
TM25 Donner Elektro Spezial  120 70 % 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch  variiert 100 % 20
TM32 Doppelteam Normal Status  15
TM34 Schockwelle Elektro Spezial  60 20
TM35 Flammenwurf Feuer Spezial  95 100 % 15
TM38 Feuersturm Feuer Spezial  120 85 % 5
TM42 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM43 Geheimpower Normal Physisch  70 100 % 20
TM44 Erholung Psycho Status  10
TM45 Anziehung Normal Status  100 % 15
TM58 Ausdauer Normal Status  10
TM59 Drachenpuls Drache Spezial  90 100 % 10
TM73 Donnerwelle Elektro Status  100 % 20
TM78 Liebreiz Normal Status  100 % 20
TM82 Schlafrede Normal Status  10
TM83 Beerenkräfte Normal Physisch  variiert 100 % 15
TM87 Angeberei Normal Status  90 % 15
TM90 Delegator Normal Status  10
VM03 Surfer Wasser Spezial  95 100 % 15
VM05 Whirlpool HGSS Wasser Spezial  15 70 % 15
VM07 Kaskade Wasser Physisch  80 100 % 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Dragonir durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
4. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Drachenstoß Drache Physisch  100 75 % 10
Drachentanz Drache Status  20
Dunkelnebel Eis Status  30
Feuerodem Drache Spezial  60 100 % 20
Lichtschild Psycho Status  30
Superschall Normal Status  55 % 20
Turbotempo HGSS Normal Physisch  80 100 % 5
Weißnebel Eis Status  30
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Dragonir durch Attacken-Lehrer erlernen:
4. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
DPPTHGSS Draco Meteor Drache Spezial  140 90 % 5
PTHGSS Eissturm Eis Spezial  55 95 % 15
HGSS Kopfnuss Normal Physisch  70 100 % 15
PTHGSS Nassschweif Wasser Physisch  90 90 % 10
PTHGSS Schnarcher Normal Spezial  40 100 % 15
PTHGSS Sternschauer Normal Spezial  60 20
PTHGSS Windhose Drache Spezial  40 100 % 20
PTHGSS Wutanfall Drache Physisch  120 100 % 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

5. Generation


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Dragonir durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
5. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Donnerwelle Elektro Status  100 % 20
1 Silberblick Normal Status  100 % 30
1 Wickel Normal Physisch  15 90 % 20
1 Windhose Drache Spezial  40 100 % 20
5 Donnerwelle Elektro Status  100 % 20
11 Windhose Drache Spezial  40 100 % 20
15 Drachenwut Drache Spezial  40 KP 100 % 10
21 Slam Normal Physisch  80 75 % 20
25 Agilität Psycho Status  30
33 Drachenrute Drache Physisch  60 90 % 10
39 Nassschweif Wasser Physisch  90 90 % 10
47 Drachenstoß Drache Physisch  100 75 % 10
53 Bodyguard Normal Status  25
61 Drachentanz Drache Status  20
67 Wutanfall Drache Physisch  120 100 % 10
75 Hyperstrahl Normal Spezial  150 90 % 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Von Vorentwicklungen
Folgende Attacken können nur von Vorentwicklungen, nicht aber von Dragonir selbst erlernt werden:
5. Generation
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP Pokémon Methode
Aquawelle Wasser Spezial  60 100 % 20 Dratini Dream World
Feuerodem Drache Spezial  60 100 % 20 Dratini Dream World
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Dragonir durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
5. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM06 Toxin Gift Status  90 % 10
TM07 Hagelsturm Eis Status  10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial  variiert 100 % 15
TM11 Sonnentag Feuer Status  5
TM13 Eisstrahl Eis Spezial  95 100 % 10
TM14 Blizzard Eis Spezial  120 70 % 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial  150 90 % 5
TM16 Lichtschild Psycho Status  30
TM17 Schutzschild Normal Status  10
TM18 Regentanz Wasser Status  5
TM20 Bodyguard Normal Status  25
TM21 Frustration Normal Physisch  variiert 100 % 20
TM24 Donnerblitz Elektro Spezial  95 100 % 15
TM25 Donner Elektro Spezial  120 70 % 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch  variiert 100 % 20
TM32 Doppelteam Normal Status  15
TM35 Flammenwurf Feuer Spezial  95 100 % 15
TM38 Feuersturm Feuer Spezial  120 85 % 5
TM42 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM44 Erholung Psycho Status  10
TM45 Anziehung Normal Status  100 % 15
TM48 Kanon Normal Spezial  60 100 % 15
TM59 Einäschern Feuer Spezial  30 100 % 15
TM73 Donnerwelle Elektro Status  100 % 20
TM82 Drachenrute Drache Physisch  60 90 % 10
TM87 Angeberei Normal Status  90 % 15
TM90 Delegator Normal Status  10
VM03 Surfer Wasser Spezial  95 100 % 15
VM05 Kaskade Wasser Physisch  80 100 % 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Dragonir durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
5. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Aquawelle Wasser Spezial  60 100 % 20
Drachenpuls Drache Spezial  90 100 % 10
Drachenstoß Drache Physisch  100 75 % 10
Drachentanz Drache Status  20
Dunkelnebel Eis Status  30
Eisenschweif Stahl Physisch  100 75 % 15
Feuerodem Drache Spezial  60 100 % 20
Superschall Normal Status  55 % 20
Turbotempo Normal Physisch  80 100 % 5
Wasserdüse Wasser Physisch  40 100 % 20
Weißnebel Eis Status  30
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Dragonir durch Attacken-Lehrer erlernen:
5. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
S2W2 Drachenpuls Drache Spezial  90 100 % 10
SWS2W2 Draco Meteor Drache Spezial  140 90 % 5
S2W2 Eisenschweif Stahl Physisch  100 75 % 15
S2W2 Eissturm Eis Spezial  55 95 % 15
S2W2 Klammergriff Normal Physisch  15 85 % 20
S2W2 Nassschweif Wasser Physisch  90 90 % 10
S2W2 Schlafrede Normal Status  10
S2W2 Schnarcher Normal Spezial  40 100 % 15
S2W2 Wutanfall Drache Physisch  120 100 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

6. Generation


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Dragonir durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
6. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Donnerwelle Elektro Status  100 % 20
1 Silberblick Normal Status  100 % 30
1 Wickel Normal Physisch  15 90 % 20
1 Windhose Drache Spezial  40 100 % 20
5 Donnerwelle Elektro Status  100 % 20
11 Windhose Drache Spezial  40 100 % 20
15 Drachenwut Drache Spezial  40 KP 100 % 10
21 Slam Normal Physisch  80 75 % 20
25 Agilität Psycho Status  30
33 Drachenrute Drache Physisch  60 90 % 10
39 Nassschweif Wasser Physisch  90 90 % 10
47 Drachenstoß Drache Physisch  100 75 % 10
53 Bodyguard Normal Status  25
61 Drachentanz Drache Status  20
67 Wutanfall Drache Physisch  120 100 % 10
75 Hyperstrahl Normal Spezial  150 90 % 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Dragonir durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
6. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM06 Toxin Gift Status  90 % 10
TM07 Hagelsturm Eis Status  10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial  60 100 % 15
TM11 Sonnentag Feuer Status  5
TM13 Eisstrahl Eis Spezial  90 100 % 10
TM14 Blizzard Eis Spezial  110 70 % 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial  150 90 % 5
TM16 Lichtschild Psycho Status  30
TM17 Schutzschild Normal Status  10
TM18 Regentanz Wasser Status  5
TM20 Bodyguard Normal Status  25
TM21 Frustration Normal Physisch  variiert 100 % 20
TM24 Donnerblitz Elektro Spezial  90 100 % 15
TM25 Donner Elektro Spezial  110 70 % 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch  variiert 100 % 20
TM32 Doppelteam Normal Status  15
TM35 Flammenwurf Feuer Spezial  90 100 % 15
TM38 Feuersturm Feuer Spezial  110 85 % 5
TM42 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM44 Erholung Psycho Status  10
TM45 Anziehung Normal Status  100 % 15
TM48 Kanon Normal Spezial  60 100 % 15
TM59 Einäschern Feuer Spezial  60 100 % 15
TM73 Donnerwelle Elektro Status  100 % 20
TM82 Drachenrute Drache Physisch  60 90 % 10
TM87 Angeberei Normal Status  90 % 15
TM88 Schlafrede Normal Status  10
TM90 Delegator Normal Status  10
TM94 Geheimpower ΩRαS Normal Physisch  70 100 % 20
TM100 Vertrauenssache Normal Status  20
VM03 Surfer Wasser Spezial  90 100 % 15
VM05 Kaskade Wasser Physisch  80 100 % 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Dragonir durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
6. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Aquawelle Wasser Spezial  60 100 % 20
Drachenpuls Drache Spezial  85 100 % 10
Drachenstoß Drache Physisch  100 75 % 10
Drachentanz Drache Status  20
Dunkelnebel Eis Status  30
Eisenschweif Stahl Physisch  100 75 % 15
Feuerodem Drache Spezial  60 100 % 20
Superschall Normal Status  55 % 20
Turbotempo Normal Physisch  80 100 % 5
Wasserdüse Wasser Physisch  40 100 % 20
Weißnebel Eis Status  30
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Dragonir durch Attacken-Lehrer erlernen:
6. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
ΩRαS Aquawelle Wasser Spezial  60 100 % 20
ΩRαS Drachenpuls Drache Spezial  85 100 % 10
XYΩRαS Draco Meteor Drache Spezial  130 90 % 5
ΩRαS Eisenschweif Stahl Physisch  100 75 % 15
ΩRαS Eissturm Eis Spezial  55 95 % 15
ΩRαS Klammergriff Normal Physisch  15 85 % 20
ΩRαS Nassschweif Wasser Physisch  90 90 % 10
ΩRαS Schnarcher Normal Spezial  50 100 % 15
ΩRαS Schockwelle Elektro Spezial  60 20
ΩRαS Wutanfall Drache Physisch  120 100 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

7. Generation


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Dragonir durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
SMUSUM
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Wickel Normal Physisch  15 90 % 20
1 Silberblick Normal Status  100 % 30
1 Donnerwelle Elektro Status  90 % 20
1 Windhose Drache Spezial  40 100 % 20
5 Donnerwelle Elektro Status  90 % 20
11 Windhose Drache Spezial  40 100 % 20
15 Drachenwut Drache Spezial  40 KP 100 % 10
21 Slam Normal Physisch  80 75 % 20
25 Agilität Psycho Status  30
33 Drachenrute Drache Physisch  60 90 % 10
39 Nassschweif Wasser Physisch  90 90 % 10
47 Drachenstoß Drache Physisch  100 75 % 10
53 Bodyguard Normal Status  25
61 Drachentanz Drache Status  20
67 Wutanfall Drache Physisch  120 100 % 10
75 Hyperstrahl Normal Spezial  150 90 % 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Dragonir durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
LGELGP
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Wickel Normal Physisch  15 90 % 20
1 Silberblick Normal Status  100 % 30
1 Donnerwelle Elektro Status  90 % 20
1 Drachenwut Drache Spezial  40 KP 100 % 10
7 Donnerwelle Elektro Status  90 % 20
14 Drachenwut Drache Spezial  40 KP 100 % 10
21 Agilität Psycho Status  30
28 Drachenrute Drache Physisch  60 90 % 10
40 Slam Normal Physisch  80 75 % 20
52 Wutanfall Drache Physisch  120 100 % 10
64 Hyperstrahl Normal Spezial  150 90 % 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Dragonir durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
SMUSUM
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM06 Toxin Gift Status  90 % 10
TM07 Hagelsturm Eis Status  10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial  60 100 % 15
TM11 Sonnentag Feuer Status  5
TM13 Eisstrahl Eis Spezial  90 100 % 10
TM14 Blizzard Eis Spezial  110 70 % 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial  150 90 % 5
TM16 Lichtschild Psycho Status  30
TM17 Schutzschild Normal Status  10
TM18 Regentanz Wasser Status  5
TM20 Bodyguard Normal Status  25
TM21 Frustration Normal Physisch  variiert 100 % 20
TM24 Donnerblitz Elektro Spezial  90 100 % 15
TM25 Donner Elektro Spezial  110 70 % 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch  variiert 100 % 20
TM32 Doppelteam Normal Status  15
TM35 Flammenwurf Feuer Spezial  90 100 % 15
TM38 Feuersturm Feuer Spezial  110 85 % 5
TM42 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM44 Erholung Psycho Status  10
TM45 Anziehung Normal Status  100 % 15
TM48 Kanon Normal Spezial  60 100 % 15
TM59 Wirbler Unlicht Physisch  60 100 % 20
TM73 Donnerwelle Elektro Status  90 % 20
TM82 Drachenrute Drache Physisch  60 90 % 10
TM87 Angeberei Normal Status  85 % 15
TM88 Schlafrede Normal Status  10
TM90 Delegator Normal Status  10
TM94 Surfer Wasser Spezial  90 100 % 15
TM98 Kaskade Wasser Physisch  80 100 % 15
TM100 Vertrauenssache Normal Status  20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Dragonir durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
LGELGP
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM01 Kopfnuss Normal Physisch  70 100 % 15
TM05 Erholung Psycho Status  10
TM06 Lichtschild Psycho Status  30
TM07 Schutzschild Normal Status  10
TM08 Delegator Normal Status  10
TM09 Reflektor Psycho Status  20
TM12 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM16 Donnerwelle Elektro Status  90 % 20
TM17 Drachenrute Drache Physisch  60 90 % 10
TM19 Eisenschweif Stahl Physisch  100 75 % 15
TM25 Kaskade Wasser Physisch  80 100 % 15
TM27 Toxin Gift Status  90 % 10
TM34 Drachenpuls Drache Spezial  85 100 % 10
TM36 Donnerblitz Elektro Spezial  90 100 % 15
TM37 Flammenwurf Feuer Spezial  90 100 % 15
TM38 Donner Elektro Spezial  110 70 % 10
TM39 Wutanfall Drache Physisch  120 100 % 10
TM46 Feuersturm Feuer Spezial  110 85 % 5
TM47 Surfer Wasser Spezial  90 100 % 15
TM48 Hyperstrahl Normal Spezial  150 90 % 5
TM51 Blizzard Eis Spezial  110 70 % 5
TM55 Eisstrahl Eis Spezial  90 100 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Dragonir durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
SMUSUM
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Aquawelle Wasser Spezial  60 100 % 20
Drachenpuls Drache Spezial  85 100 % 10
Drachenstoß Drache Physisch  100 75 % 10
Drachentanz Drache Status  20
Dunkelnebel Eis Status  30
Eisenschweif Stahl Physisch  100 75 % 15
Feuerodem Drache Spezial  60 100 % 20
Superschall Normal Status  55 % 20
Turbotempo Normal Physisch  80 100 % 5
Wasserdüse Wasser Physisch  40 100 % 20
Weißnebel Eis Status  30
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Dragonir durch Attacken-Lehrer erlernen:
7. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
USUM Aquawelle Wasser Spezial  60 100 % 20
USUM Drachenpuls Drache Spezial  85 100 % 10
SMUSUM Draco Meteor Drache Spezial  130 90 % 5
USUM Eisenschweif Stahl Physisch  100 75 % 15
USUM Eissturm Eis Spezial  55 95 % 15
USUM Klammergriff Normal Physisch  15 85 % 20
USUM Nassschweif Wasser Physisch  90 90 % 10
USUM Schnarcher Normal Spezial  50 100 % 15
USUM Schockwelle Elektro Spezial  60 20
USUM Wutanfall Drache Physisch  120 100 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

8. Generation


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Dragonir durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
8. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Wickel Normal Physisch  15 90 % 20
1 Silberblick Normal Status  100 % 30
1 Windhose Drache Spezial  40 100 % 20
1 Donnerwelle Elektro Status  90 % 20
15 Drachenrute Drache Physisch  60 90 % 10
20 Agilität Psycho Status  30
25 Slam Normal Physisch  80 75 % 20
33 Nassschweif Wasser Physisch  90 90 % 10
39 Drachenstoß Drache Physisch  100 75 % 10
46 Bodyguard Normal Status  25
53 Regentanz Wasser Status  5
60 Drachentanz Drache Status  20
67 Wutanfall Drache Physisch  120 100 % 10
74 Hyperstrahl Normal Spezial  150 90 % 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/TP
Folgende Attacken kann Dragonir durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:
SWSH
TM/TP Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM08 Hyperstrahl Normal Spezial  150 90 % 5
TM09 Gigastoß Normal Physisch  150 90 % 5
TM13 Feuerwirbel Feuer Spezial  35 85 % 15
TM14 Donnerwelle Elektro Status  90 % 20
TM17 Lichtschild Psycho Status  30
TM19 Bodyguard Normal Status  25
TM21 Erholung Psycho Status  10
TM24 Schnarcher Normal Spezial  50 100 % 15
TM25 Schutzschild Normal Status  10
TM27 Eissturm Eis Spezial  55 95 % 15
TM31 Anziehung Normal Status  100 % 15
TM33 Regentanz Wasser Status  5
TM34 Sonnentag Feuer Status  5
TM35 Hagelsturm Eis Status  10
TM36 Whirlpool Wasser Spezial  35 85 % 15
TM39 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM40 Sternschauer Normal Spezial  60 20
TM76 Kanon Normal Spezial  60 100 % 15
TM97 Wirbler Unlicht Physisch  60 100 % 20
TM99 Breitseite Drache Physisch  60 100 % 15
TP01 Bodyslam Normal Physisch  85 100 % 15
TP02 Flammenwurf Feuer Spezial  90 100 % 15
TP03 Hydropumpe Wasser Spezial  110 80 % 5
TP04 Surfer Wasser Spezial  90 100 % 15
TP05 Eisstrahl Eis Spezial  90 100 % 10
TP06 Blizzard Eis Spezial  110 70 % 5
TP08 Donnerblitz Elektro Spezial  90 100 % 15
TP09 Donner Elektro Spezial  110 70 % 10
TP12 Agilität Psycho Status  30
TP15 Feuersturm Feuer Spezial  110 85 % 5
TP16 Kaskade Wasser Physisch  80 100 % 15
TP20 Delegator Normal Status  10
TP24 Wutanfall Drache Physisch  120 100 % 10
TP26 Ausdauer Normal Status  10
TP27 Schlafrede Normal Status  10
TP31 Eisenschweif Stahl Physisch  100 75 % 15
TP51 Drachentanz Drache Status  20
TP62 Drachenpuls Drache Spezial  85 100 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/TP
Folgende Attacken kann Dragonir durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:
SDLP
TM/TP Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM03 Aquawelle Wasser Spezial  60 100 % 20
TM07 Hagelsturm Eis Status  10
TM11 Sonnentag Feuer Status  5
TM13 Eisstrahl Eis Spezial  90 100 % 10
TM14 Blizzard Eis Spezial  110 70 % 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial  150 90 % 5
TM16 Lichtschild Psycho Status  30
TM17 Schutzschild Normal Status  10
TM18 Regentanz Wasser Status  5
TM20 Bodyguard Normal Status  25
TM23 Eisenschweif Stahl Physisch  100 75 % 15
TM24 Donnerblitz Elektro Spezial  90 100 % 15
TM25 Donner Elektro Spezial  110 70 % 10
TM32 Doppelteam Normal Status  15
TM34 Schockwelle Elektro Spezial  60 20
TM35 Flammenwurf Feuer Spezial  90 100 % 15
TM38 Feuersturm Feuer Spezial  110 85 % 5
TM42 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM44 Erholung Psycho Status  10
TM45 Anziehung Normal Status  100 % 15
TM58 Ausdauer Normal Status  10
TM59 Drachenpuls Drache Spezial  85 100 % 10
TM68 Gigastoß Normal Physisch  150 90 % 5
TM73 Donnerwelle Elektro Status  90 % 20
TM82 Schlafrede Normal Status  10
TM87 Angeberei Normal Status  85 % 15
TM90 Delegator Normal Status  10
TM95 Surfer Wasser Spezial  90 100 % 15
TM99 Kaskade Wasser Physisch  80 100 % 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Dragonir durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
8. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Drachenstoß SDLP Drache Physisch  100 75 % 10
Drachentanz SDLP Drache Status  20
Wasserdüse Wasser Physisch  40 100 % 20
Feuerodem Drache Spezial  60 100 % 20
Turbotempo Normal Physisch  80 100 % 5
Weißnebel Eis Status  30
Superschall Normal Status  55 % 20
Aquawelle SWSH Wasser Spezial  60 100 % 20
Dunkelnebel SDLP Eis Status  30
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Dragonir durch Attacken-Lehrer erlernen:
8. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
SWSHSDLP Draco Meteor Drache Spezial  130 90 % 5
SWEXSHEX Schuppenschuss Drache Physisch  25 90 % 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

9. Generation


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Dragonir durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
9. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Wickel Normal Physisch  15 90 % 20
1 Silberblick Normal Status  100 % 30
1 Donnerwelle Elektro Status  90 % 20
1 Windhose Drache Spezial  40 100 % 20
15 Drachenrute Drache Physisch  60 90 % 10
20 Agilität Psycho Status  30
25 Slam Normal Physisch  80 75 % 20
33 Nassschweif Wasser Physisch  90 90 % 10
39 Drachenstoß Drache Physisch  100 75 % 10
46 Bodyguard Normal Status  25
53 Regentanz Wasser Status  5
60 Drachentanz Drache Status  20
67 Wutanfall Drache Physisch  120 100 % 10
74 Hyperstrahl Normal Spezial  150 90 % 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM
Folgende Attacken kann Dragonir durch Technische Maschinen erlernen:
9. Generation
TM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM001 Bodycheck Normal Physisch  90 85 % 20
TM004 Agilität Psycho Status  30
TM007 Schutzschild Normal Status  10
TM011 Aquawelle Wasser Spezial  60 100 % 20
TM022 Kalte Dusche Wasser Spezial  50 100 % 20
TM024 Feuerwirbel Feuer Spezial  35 85 % 15
TM025 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM032 Sternschauer Normal Spezial  60 20
TM034 Eissturm Eis Spezial  55 95 % 15
TM044 Drachenrute Drache Physisch  60 90 % 10
TM047 Ausdauer Normal Status  10
TM049 Sonnentag Feuer Status  5
TM050 Regentanz Wasser Status  5
TM066 Bodyslam Normal Physisch  85 100 % 15
TM070 Schlafrede Normal Status  10
TM075 Lichtschild Psycho Status  30
TM077 Kaskade Wasser Physisch  80 100 % 15
TM082 Donnerwelle Elektro Status  90 % 20
TM085 Erholung Psycho Status  5
TM099 Eisenschädel Stahl Physisch  80 100 % 15
TM100 Drachentanz Drache Status  20
TM103 Delegator Normal Status  10
TM115 Drachenpuls Drache Spezial  85 100 % 10
TM123 Surfer Wasser Spezial  90 100 % 15
TM125 Flammenwurf Feuer Spezial  90 100 % 15
TM126 Donnerblitz Elektro Spezial  90 100 % 15
TM130 Rechte Hand Normal Status  20
TM135 Eisstrahl Eis Spezial  90 100 % 10
TM141 Feuersturm Feuer Spezial  110 85 % 5
TM142 Hydropumpe Wasser Spezial  110 80 % 5
TM143 Blizzard Eis Spezial  110 70 % 5
TM152 Gigastoß Normal Physisch  150 90 % 5
TM156 Wutanfall Drache Physisch  120 100 % 10
TM163 Hyperstrahl Normal Spezial  150 90 % 5
TM166 Donner Elektro Spezial  110 70 % 10
TM169 Draco Meteor Drache Spezial  130 90 % 5
TM171 Tera-Ausbruch Normal Spezial  80 100 % 10
TM174 Dunkelnebel Eis Status  30
TM193 Meteorologe Normal Spezial  50 100 % 10
TM200 Schuppenschuss Drache Physisch  25 90 % 20
TM222 Breitseite Drache Physisch  60 100 % 15
TM226 Drachenschrei Drache Status  15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Dragonir durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
9. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Superschall Normal Status  55 % 20
Weißnebel Eis Status  30
Feuerodem Drache Spezial  60 100 % 20
Turbotempo Normal Physisch  80 100 % 5
Aquawelle Wasser Spezial  60 100 % 20
Wasserdüse Wasser Physisch  40 100 % 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.