Dynamax und Gigadynamax (Pokémon GO)

Dynamax ist eine vorübergehende Verwandlung, die Pokémon durchlaufen können. Die Dynamax-Spielmechanik wurde am 4. September 2024 in Pokémon GO eingeführt. Wie in den Hauptspielen verleiht Dynamax einem Pokémon enorme Stärke, Größe und ermöglicht ihnen die Verwendung mächtiger Attacken, sogenannter Dyna-Attacken. Anders als in den Hauptspielen können nur Pokémon, die in ihrer Dynamax-Form gefangen wurden, dynamaximiert werden. In der Pokémon-Box haben diese Pokémon oben rechts auf ihrem Bild ein Symbol
.
Die Gigadynamaximierung ist eine besondere Art der Dynamaximierung, die bestimmte Pokémon durchlaufen können. Die Gigadynamax-Spielmechanik wurde am 26. Oktober 2024 in Pokémon GO eingeführt. Wie in den Hauptspielen verleiht Gigadynamax einem Pokémon nicht nur enorme Kraft und Größe, sondern verändert auch sein Aussehen und ermöglicht ihm eine mächtige exklusive Attacke namens Gigadynamax-Attacke. Anders als eine Dyna-Attacke, die durch den Typ der Sofort-Attacke eines Dynamax-Pokémon bestimmt wird, wird die Gigadynamax-Attacke eines Gigadynamax-Pokémon durch seine Art bestimmt. Gigadynamax-Pokémon können in Dynamax-Kämpfen angetroffen und gefangen werden.
Gigadynamax-Pokémon können nicht auf Pokémon HOME übertragen werden. Für Gigadynamax-Pokémon wird ein spezieller Tausch angerechnet.
Ein Gigadynamax-Pokémon besitzt ein anderes Symbol in der Pokémon-Box
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Kraftquellen
Dynamax-Pokémon erscheinen an Kraftquellen, die mit der Zeit ihre Position ändern. Spieler können Dyna-Partikel
erhalten, indem sie mit Kraftquellen interagieren, spazieren gehen oder Dyna-Partikel-Pakete im Shop erwerben. Spieler müssen an Kraftquellen Dyna-Partikel ausgeben, um an diesen teilzunehmen und ein Dynamax-Pokémon herauszufordern. Dyna-Partikel werden hier nur verbraucht, wenn die Spieler siegreich sind. Danach kann das Dynamax-Pokémon gefangen werden und ein eigenes Dynamax-Pokémon an der Kraftquelle positioniert werden, um anderen Spielern zu helfen und Bonbons des platzierten Pokémon zu verdienen.
Wenn Gigadynamax-Pokémon an Kraftquellen platziert werden, können Dynamax-Pokémon rund um die Kraftquelle erscheinen.
Im Kampf
Pokémon, die zur Dynamaximierung fähig sind, können in allen Kämpfen im Spiel eingesetzt werden, aber sie können nur während eines Dyna-Kampfes dynamaximieren. Dynamax-Pokémon, die zur Mega-Entwicklung oder der Protomorphose fähig sind, können nur an Dynamax-Kämpfen teilnehmen, solange sie aktuell nicht mega-entwickelt sind oder die Protomorphose aktiv ist. Anfangs haben Dynamax-Pokémon nur eine Dyna-Attacke, die auf der Sofort-Attacke des Pokémon basieren, jedoch können sie zusätzlich auch Dyna-Wall und Dyna-Kampfgeist erlernen. Alle drei Dyna-Attacken können zudem zweimal verbessert werden. Das Freischalten oder Verbessern von Dyna-Attacken kostet Dyna-Partikel und Bonbons oder Bonbon XL, abhängig vom Level der Dyna-Attacke und der Pokémon-Spezies.
Dynamax-Kämpfe
Dynamax-Kämpfe können mit maximal 4 Spielern bestritten werden, während Gigadynamax-Kämpfe mit bis zu 100 Spielern oder mehr bestritten werden können. Jeder Spieler wählt vor dem Kampf 3 Pokémon aus zwischen denen er im Kampf beliebig wechseln kann. Wenn der Kampf mehr als 4 Spieler zulässt werden die teilnehmenden Spieler auf verschiedene Gruppen mit bis zu 4 Spielern pro Gruppe aufgeteilt. Jede dieser Gruppen hat eine eigene Instanz des Kampfes, jedoch teilt sich der Boss eine KP-Leiste über alle Gruppen hinweg. Anders als in Raid-Kämpfen sind Spieler nicht in der Lage weiter am Kampf teilzunehmen sobald alle ihre Pokémon besiegt werden sondern können nur noch andere Spieler die sich noch im Kampf befinden anfeuern und ihnen damit zusätzliche Dynamax-Energie zukommen lassen. Sie geben für jedes Anfeuern 20 Dynamax-Energie innerhalb der eigenen Gruppe oder 1 Dynamax-Energie an alle anderen Gruppen, falls die eigene Gruppe keine aktiven Spieler mehr beinhaltet.
Dynamax-Boss Verhalten
Dynamax-Bosse wählen zu Beginn des Kampfes 2 zufällige aller möglichen Lade-Attacken des Pokémon aus und verwenden über den Kampf hinweg eine dieser beiden Attacken als gezielte Attacke, während die andere als Flächen-Attacke verwendet wird. Gezielte Attacken treffen lediglich einen Spieler innerhalb der Kampf-Gruppe für doppelten Schaden, hierbei wird immer ein Pokémon mit aktiven Dyna-Wall Aufladungen angegriffen, sofern vorhanden. Zusätzlich kann der anvisierte Spieler dem Angriff ausweichen um den Schaden um 40% - 70% zu reduzieren, abhängig davon wie spät er ausgewichen ist. Flächen-Angriffe treffen alle Spieler innerhalb der Kampf-Gruppe für normalen Schaden und können nicht ausgewichen werden. Der Dynamax-Boss hat eine je nach gewählten Attacken variierende Chance Gezielte- oder Flächen-Angriffe auszuführen, wobei die Chance für Gezielte-Angriffe deutlich größer ist, wenn eines der aktiven Pokémon Dyna-Wall Aufladungen hat. Die Zeit zwischen 2 Angriffen hängt von der Angriffsrate ab, welche je nach Dynamax-Kampf Stufe unterschiedlich sein kann.
Dynamax-Energie
Während des Kampfes ist im oberen Teil des Bildschirms eine Anzeige des Dynamax-Meters zu sehen, welche anzeigt wie viel Dynamax-Energie ihr im Kampf gesammelt habt. Jede Attacke die ein Pokémon im Kampf einsetzt generieren zusätzlich Dynamax-Energie in Abhängigkeit des angerichteten Schadens im Verhältnis zur maximalen KP des Dynamax-Bosses. Die genaue Formel für Dynamax Energie sieht wie folgt aus:
[math]\displaystyle{ \mathbf{Dynamax-Energie} = \frac{\lfloor \frac{Schaden}{MaxBossKP} \cdot 200 \cdot MEMult \cdot 10^{MEDez}\rfloor}{10^{MEDez}} }[/math]
Die Parameter 'MEMult' und 'MEDez' sind je nach Dynamax Kampf Level und teilweise auch nach Raidboss unterschiedlich. Dynamax-Energie wird innerhalb jeder 4-er Instanz an Trainern im Kampf geteilt und sobald der Dynamax-Meter einen Wert von 100 erreicht startet die Dynamax-Phase in der es möglich ist 3 Runden in Folge eine der 3 Dynamax-Attacken auszuführen.
Anfeuern
Wenn alle von euren 3 Pokémon im Kampf besiegt werden, aber noch andere Spieler innerhalb eurer 4-er Instanz oder auch andere 4-er Instanzen es selben Kampfs aktiv sind, werdet ihr den Anfeuern-Modus betreten. Hierbei müsst ihr weiterhin auf den Bildschirm tippen und für alle 25 Runden (12,5 Sek) könnt ihr einmal Anfeuern. Anfeuern gibt eurer 4-er Instanz dabei 20 Dynamax-Energie, oder falls eure 4-er Instanz bereits komplett besiegt wurde, 10 Dynamax-Energie an alle anderen 4-er Instanzen. Ihr könnt so lange Anfeuern wie sich andere Spieler noch im Kampf befinden.
Dynamax-Gruppen
Die Kosten für das Freischalten sowie Verbessern der Dynamax-Attacken richten sich nach der Dynamax-Gruppe des Pokémon. Jedem Pokémon wurde eine Dynamax-Gruppe zugeordnet, und alle Pokémon einer Gruppe haben dieselben Kosten zum Freischalten und Verbessern. Bislang gibt es folgende Gruppen:
Dynamax-Kampf Parameter
Seit der Einführung von Dynamax-Kämpfen in Pokémon GO gab es diese Kämpfe mit dessen Parametern:
| Kampf-Bezeichnung | Teilnahmekosten | KP | CPM | Zeitlimit | Raserei-Zeit | Raserei Multiplikator | Angriffsrate | Angriffs-Multiplikator | MEMult | MEDez |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Stufe 1 | 250 |
1700 | 0,15 ? | 480 Sek | 300 Sek | 3x | 10 Sek | 1 | 1 | 0 |
| Stufe 2 | 400 |
5000 | 0,38 | 480 Sek | 300 Sek | 3x | 10 Sek | 1 | 1 | 0 |
| Stufe 3 | 400 |
10.000 | 0,5 | 480 Sek | 300 Sek | 9x | 10 Sek | 1 | 1 | 0 |
| Stufe 4 | 800 |
20.000 | 0,6 | 480 Sek | 300 Sek | 9x | 10 Sek | 1 | 1 | 0 |
| Stufe 5 | 800 |
13.000 - 27.000 ? | 0,7 - 0,9 ? | 400 Sek | 300 Sek | 3x | 7-10 Sek ? | 2 | 1-4 ? | 2 |
| Stufe 6 (Gigadynamax) | 800 |
60.000 - 135.000 ? | 0,75 - 3,0 ? | 600 Sek | 220 Sek | 6x | 3 Sek | 0,9 - 1 ? | 15 | 2 |
Dynamax-Kampf Parameter Stufe 5
| Pokémon | KP | CPM | Angriffsrate | MEMult | MEDez |
|---|---|---|---|---|---|
| 17.500 | 0,7 | 10 Sek | 1 | 0 | |
| 13.000 | 0,7 | 10 Sek | 1 | 0 | |
| 20.000 | 0,7 | 10 Sek | 1 | 0 | |
| 25.000 ? | 0,8 | 10 Sek | 1 | 0 | |
| 27.000 | 0,75 | 10 Sek | 1 | 0 | |
| 22.000 | 0,9 | 10 Sek | 1 | 0 | |
| 18.000 | 0,75 | 10 Sek | 1 | 0 | |
| 27.000 ? | 0,7 | 10 Sek | 1 | 0 | |
| 20.000 | 0,8 | 7 Sek | 4 | 2 | |
| 20.000 | 0,8 | 9 Sek | 2 | 2 | |
| 25.000 | 0,7 | 10 Sek | 1 | 0 | |
| 23.000 | 0,75 | 10 Sek | 1 | 0 |
Dynamax-Kampf Parameter Stufe 6
| Pokémon | KP | CPM | Angriffs-Multiplikator | Angriffsrate | MEMult | MEDez |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 75.000 ? | 0,85 | 1,0 | 3 Sek | 15 ? | 2 ? | |
| 70.000 | 0,85 | 1,0 | 3 Sek | 15 ? | 2 ? | |
| 75.000 | 0,85 | 1,0 | 3 Sek | 15 ? | 2 ? | |
| 100.000 | 0,85 | 0,9 | 3 Sek | 1 | 0 | |
| 80.000 | 1,7 | 1,0 | 3 Sek | 15 | 2 | |
| 80.000 | 3,0 | 1,0 | 3 Sek | 15 | 2 | |
| 100.000 | 0,8 | 0,9 | 3 Sek | 1 | 0 | |
| 75.000 | 0,85 | 1,0 ? | 3 Sek | 15 ? | 2 ? | |
| 100.000 | 0,85 | 0,9 | 3 Sek | 1 | 0 | |
| 90.000 ? | 0,85 ? | 0,9 | 3 Sek | 1 | 0 | |
| 135.000 | 0,65 | 0,9 | 3 Sek | 1 | 0 | |
| 100.000 | 1,4 | 0,9 | 3 Sek | 1 | 0 | |
| 120.000 | 1,0 | 0,9 | 3 Sek | 1 | 0 | |
| 80.000 | 0,8 | 0,9 | 3 Sek | 1 | 0 | |
| 100.000 | 0,9 | 0,9 | 3 Sek | 1 | 0 | |
| 100.000 ? | 0,9 ? | 0,9 | 3 Sek | 1 | 0 | |
| 70.000 | 1,2 | 0,9 | 3 Sek | 1 | 0 | |
| 60.000 | 0,75 | 0,9 | 3 Sek | 1 | 0 |
Derzeit erhältliche Dynamax- und Gigadynamax-Pokémon
Liste der erhältlichen Dynamax-Pokémon
Folgende Pokémon sind bislang als Dynamax-Pokémon erhältlich:
Liste der erhältlichen Gigadynamax-Pokémon
Folgende Pokémon sind bislang als Gigadynamax-Pokémon erhältlich:
| Einführungsdatum | Gigadynamax-Pokémon | Gigadynamax-Attacke |
|---|---|---|
| 28.03.2026 | Giga-Blitzhagel | |
| 15.02.2026 | Giga-Münzregen | |
| 07.11.2025 | Giga-Gähnzwang | |
| 01.11.2025 | Giga-Gestank | |
| 03.08.2025 | Giga-Benebelung | |
| 12.06.2025 | Giga-Schütze | |
| 05.06.2025 | Giga-Brandball | |
| 29.05.2025 | Giga-Getrommel | |
| 25.05.2025 | Giga-Fokusschlag | |
| 19.04.2025 | Giga-Recycling | |
| 01.02.2025 | Giga-Schaumbad | |
| 08.12.2024 | Giga-Melodie | |
| 16.11.2024 | Giga-Voltschlag | |
| 31.10.2024 | Giga-Spuksperre | |
| 26.10.2024 | Giga-Beschuss | |
| 26.10.2024 | Giga-Feuerflug | |
| 26.10.2024 | Giga-Geißel |