Felino/Attacken
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< Felino < Attacken
2. Generation
Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Felino durch Levelaufstieg erlernen:
Folgende Attacken kann Felino durch Levelaufstieg erlernen:
2. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Lv. | Attacke | Typ | Stärke | Gen. | AP | |
1 | Aquaknarre | Wasser | 40 | 100 % | 25 | |
1 | Rutenschlag | Normal | — | 100 % | 30 | |
11 | Slam | Normal | 80 | 75 % | 20 | |
21 | Amnesie | Psycho | — | — | 20 | |
31 | Erdbeben | Boden | 100 | 100 % | 10 | |
41 | Regentanz | Wasser | — | — | 5 | |
51 | Weißnebel | Eis | — | — | 30 | |
51 | Dunkelnebel | Eis | — | — | 30 | |
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typ-Bonus. |
Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Felino durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
Folgende Attacken kann Felino durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Felino nur durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen (Attacken-Lehrer ausgenommen):
Folgende Attacken kann Felino nur durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen (Attacken-Lehrer ausgenommen):
2. Generation | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden | Links zu Vererbungsgrafiken ausblenden | |||||||||||
Attacke | Typ | Stärke | Gen. | AP | Eltern | |||||||
Antik-Kraft | Gestein | 60 | 100 % | 5 | Gold, Silber, Kristall | |||||||
Bodyguard | Normal | — | — | 25 | Gold, Silber, Kristall | |||||||
Bodyslam | Normal | 85 | 100 % | 15 | Gold, Silber, Kristall | |||||||
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typ-Bonus. |
Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Felino durch Attacken-Lehrer erlernen:
Folgende Attacken kann Felino durch Attacken-Lehrer erlernen:
2. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Stärke | Gen. | AP | |
K | Eisstrahl | Eis | 95 | 100 % | 10 | |
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typ-Bonus. |
Durch Events
Folgende Attacken kann Felino durch Events erlernen:
Folgende Attacken kann Felino durch Events erlernen:
2. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Stärke | Gen. | AP | ||
Bauchtrommel | Normal | — | — | 10 | ||
Grimasse | Normal | — | 90 % | 10 | ||
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typ-Bonus. |
Näheres zu den Events
- Im Pokémon Center New York und im Zuge einer vierwöchigen Aktion in Japan war ein Felino erhältlich, das die Attacke Bauchtrommel beherrscht.
mehr
- Im Pokémon Center New York wurde ein Felino verteilt, das die Attacke Grimasse beherrscht.
3. Generation
Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Felino durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
Folgende Attacken kann Felino durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
3. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Lv. | Attacke | Typ | Stärke | Gen. | AP | |
1 | Aquaknarre | Wasser | 40 | 100 % | 25 | |
1 | Rutenschlag | Normal | — | 100 % | 30 | |
11 | Slam | Normal | 80 | 75 % | 20 | |
16 | Lehmschuss | Boden | 55 | 95 % | 15 | |
21 | Amnesie | Psycho | — | — | 20 | |
31 | Gähner | Normal | — | — | 10 | |
36 | Erdbeben | Boden | 100 | 100 % | 10 | |
41 | Regentanz | Wasser | — | — | 5 | |
51 | Weißnebel | Eis | — | — | 30 | |
51 | Dunkelnebel | Eis | — | — | 30 | |
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typ-Bonus. |
Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Felino durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
Folgende Attacken kann Felino durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Felino nur durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen (Attacken-Lehrer ausgenommen):
Folgende Attacken kann Felino nur durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen (Attacken-Lehrer ausgenommen):
3. Generation | ||||||||||||
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Attacke | Typ | Stärke | Gen. | AP | Eltern | |||||||
Antik-Kraft | Gestein | 60 | 100 % | 5 | Rubin, Saphir, Smaragd, Feuerrot, Blattgrün | |||||||
Bodyguard | Normal | — | — | 25 | Rubin, Saphir, Smaragd, Feuerrot, Blattgrün | |||||||
Bodyslam | Normal | 85 | 100 % | 15 | Rubin, Saphir, Smaragd, Feuerrot, Blattgrün | |||||||
Entfessler | Normal | variiert | 100 % | 10 | Rubin, Saphir, Smaragd, Feuerrot, Blattgrün | |||||||
Fluch | ??? | — | — | 10 | Rubin, Saphir, Smaragd, Feuerrot, Blattgrün | |||||||
Horter | Normal | — | — | 10 | Rubin, Saphir, Smaragd, Feuerrot, Blattgrün | |||||||
Lehmsuhler | Boden | — | — | 15 | Rubin, Saphir, Smaragd, Feuerrot, Blattgrün | |||||||
Verzehrer | Normal | — | — | 10 | Rubin, Saphir, Smaragd, Feuerrot, Blattgrün | |||||||
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typ-Bonus. |
Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Felino durch Attacken-Lehrer erlernen:
Folgende Attacken kann Felino durch Attacken-Lehrer erlernen:
3. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Stärke | Gen. | AP | |
SMXD | Angeberei | Normal | — | 90 % | 15 | |
SM | Ausdauer | Normal | — | — | 10 | |
FRBGSMXD | Bodyslam | Normal | 85 | 100 % | 15 | |
FRBGSMXD | Delegator | Normal | — | — | 10 | |
SM | Einigler | Normal | — | — | 40 | |
SM | Eishieb | Eis | 75 | 100 % | 15 | |
SM | Lehmschelle | Boden | 20 | 100 % | 10 | |
FRBGSMXD | Mimikry | Normal | — | — | 10 | |
FRBGSMXD | Risikotackle | Normal | 120 | 100 % | 15 | |
SM | Schlafrede | Normal | — | — | 10 | |
SM | Schnarcher | Normal | 40 | 100 % | 15 | |
SM | Walzer | Gestein | 30 | 90 % | 20 | |
SM | Wuchtschlag | Kampf | 100 | 50 % | 5 | |
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typ-Bonus. |
4. Generation
Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Felino durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
Folgende Attacken kann Felino durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
4. Generation | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv. | Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gen. | AP | |
1 | Aquaknarre | Wasser | Spezial | 40 | 100 % | 25 | |
1 | Rutenschlag | Normal | Status | — | 100 % | 30 | |
5 | Lehmsuhler | Boden | Status | — | — | 15 | |
9 | Lehmschuss | Boden | Spezial | 55 | 95 % | 15 | |
15 | Slam | Normal | Physisch | 80 | 75 % | 20 | |
19 | Schlammbombe | Boden | Spezial | 65 | 85 % | 10 | |
23 | Amnesie | Psycho | Status | — | — | 20 | |
29 | Gähner | Normal | Status | — | — | 10 | |
33 | Erdbeben | Boden | Physisch | 100 | 100 % | 10 | |
37 | Regentanz | Wasser | Status | — | — | 5 | |
43 | Dunkelnebel | Eis | Status | — | — | 30 | |
43 | Weißnebel | Eis | Status | — | — | 30 | |
47 | Lehmbrühe | Wasser | Spezial | 95 | 85 % | 10 | |
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typ-Bonus. |
Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Felino durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
Folgende Attacken kann Felino durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Felino nur durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen (Attacken-Lehrer ausgenommen):
Folgende Attacken kann Felino nur durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen (Attacken-Lehrer ausgenommen):
Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Felino durch Attacken-Lehrer erlernen:
Folgende Attacken kann Felino durch Attacken-Lehrer erlernen:
4. Generation | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gen. | AP | |
PTHGSS | Antik-Kraft | Gestein | Spezial | 60 | 100 % | 5 | |
PTHGSS | Eishieb | Eis | Physisch | 75 | 100 % | 15 | |
PTHGSS | Eissturm | Eis | Spezial | 55 | 95 % | 15 | |
PTHGSS | Erdkräfte | Boden | Spezial | 90 | 100 % | 10 | |
HGSS | Kopfnuss | Normal | Physisch | 70 | 100 % | 15 | |
PTHGSS | Lehmschelle | Boden | Spezial | 20 | 100 % | 10 | |
PTHGSS | Nassschweif | Wasser | Physisch | 90 | 90 % | 10 | |
PTHGSS | Schnarcher | Normal | Spezial | 40 | 100 % | 15 | |
PTHGSS | Taucher | Wasser | Physisch | 80 | 100 % | 10 | |
PTHGSS | Walzer | Gestein | Physisch | 30 | 90 % | 20 | |
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typ-Bonus. |
5. Generation
Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Felino durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
Folgende Attacken kann Felino durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
5. Generation | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv. | Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gen. | AP | |
1 | Aquaknarre | Wasser | Spezial | 40 | 100 % | 25 | |
1 | Rutenschlag | Normal | Status | — | 100 % | 30 | |
5 | Lehmsuhler | Boden | Status | — | — | 15 | |
9 | Lehmschuss | Boden | Spezial | 55 | 95 % | 15 | |
15 | Slam | Normal | Physisch | 80 | 75 % | 20 | |
19 | Schlammbombe | Boden | Spezial | 65 | 85 % | 10 | |
23 | Amnesie | Psycho | Status | — | — | 20 | |
29 | Gähner | Normal | Status | — | — | 10 | |
33 | Erdbeben | Boden | Physisch | 100 | 100 % | 10 | |
37 | Regentanz | Wasser | Status | — | — | 5 | |
43 | Weißnebel | Eis | Status | — | — | 30 | |
43 | Dunkelnebel | Eis | Status | — | — | 30 | |
47 | Lehmbrühe | Wasser | Spezial | 95 | 85 % | 10 | |
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typ-Bonus. |
Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Felino durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
Folgende Attacken kann Felino durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Felino nur durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen (Attacken-Lehrer ausgenommen):
Folgende Attacken kann Felino nur durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen (Attacken-Lehrer ausgenommen):
Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Felino durch Attacken-Lehrer erlernen:
Folgende Attacken kann Felino durch Attacken-Lehrer erlernen:
5. Generation | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gen. | AP | |
S2W2 | Eisenschweif | Stahl | Physisch | 100 | 75 % | 15 | |
S2W2 | Eishieb | Eis | Physisch | 75 | 100 % | 15 | |
S2W2 | Eissturm | Eis | Spezial | 55 | 95 % | 15 | |
S2W2 | Erdkräfte | Boden | Spezial | 90 | 100 % | 10 | |
S2W2 | Galanterie | Normal | Status | — | — | 15 | |
S2W2 | Nassschweif | Wasser | Physisch | 90 | 90 % | 10 | |
S2W2 | Schlafrede | Normal | Status | — | — | 10 | |
S2W2 | Schnarcher | Normal | Spezial | 40 | 100 % | 15 | |
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typ-Bonus. |
Durch Events
Folgende Attacken kann Felino durch Events erlernen:
Folgende Attacken kann Felino durch Events erlernen:
5. Generation | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gen. | AP | ||
Bodyslam | Normal | Physisch | 85 | 100 % | 15 | ||
Nassschweif | Wasser | Physisch | 90 | 90 % | 10 | ||
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typ-Bonus. |
Näheres zu den Events
- Ein Felino vom Funkelnden Meer der Pokémon Dream World beherrscht die Attacken Bodyslam und Nassschweif.
6. Generation
Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Felino durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
Folgende Attacken kann Felino durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
6. Generation | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv. | Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gen. | AP | |
1 | Aquaknarre | Wasser | Spezial | 40 | 100 % | 25 | |
1 | Rutenschlag | Normal | Status | — | 100 % | 30 | |
5 | Lehmsuhler | Boden | Status | — | — | 15 | |
9 | Lehmschuss | Boden | Spezial | 55 | 95 % | 15 | |
15 | Slam | Normal | Physisch | 80 | 75 % | 20 | |
19 | Schlammbombe | Boden | Spezial | 65 | 85 % | 10 | |
23 | Amnesie | Psycho | Status | — | — | 20 | |
29 | Gähner | Normal | Status | — | — | 10 | |
33 | Erdbeben | Boden | Physisch | 100 | 100 % | 10 | |
37 | Regentanz | Wasser | Status | — | — | 5 | |
43 | Dunkelnebel | Eis | Status | — | — | 30 | |
43 | Weißnebel | Eis | Status | — | — | 30 | |
47 | Lehmbrühe | Wasser | Spezial | 90 | 85 % | 10 | |
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typ-Bonus. |
Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Felino durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
Folgende Attacken kann Felino durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Felino nur durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen (Attacken-Lehrer ausgenommen):
Folgende Attacken kann Felino nur durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen (Attacken-Lehrer ausgenommen):
Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Felino durch Attacken-Lehrer erlernen:
Folgende Attacken kann Felino durch Attacken-Lehrer erlernen:
6. Generation | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gen. | AP | |
ΩRαS | Aquawelle | Wasser | Spezial | 60 | 100 % | 20 | |
ΩRαS | Eisenschweif | Stahl | Physisch | 100 | 75 % | 15 | |
ΩRαS | Eishieb | Eis | Physisch | 75 | 100 % | 15 | |
ΩRαS | Eissturm | Eis | Spezial | 55 | 95 % | 15 | |
ΩRαS | Erdkräfte | Boden | Spezial | 90 | 100 % | 10 | |
ΩRαS | Galanterie | Normal | Status | — | — | 15 | |
ΩRαS | Nassschweif | Wasser | Physisch | 90 | 90 % | 10 | |
ΩRαS | Schnarcher | Normal | Spezial | 50 | 100 % | 15 | |
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typ-Bonus. |
7. Generation
Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Felino durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
Folgende Attacken kann Felino durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
7. Generation | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv. | Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gen. | AP | |
1 | Aquaknarre | Wasser | Spezial | 40 | 100 % | 25 | |
1 | Rutenschlag | Normal | Status | — | 100 % | 30 | |
5 | Lehmsuhler | Boden | Status | — | — | 15 | |
9 | Lehmschuss | Boden | Spezial | 55 | 95 % | 15 | |
15 | Slam | Normal | Physisch | 80 | 75 % | 20 | |
19 | Schlammbombe | Boden | Spezial | 65 | 85 % | 10 | |
23 | Amnesie | Psycho | Status | — | — | 20 | |
29 | Gähner | Normal | Status | — | — | 10 | |
33 | Erdbeben | Boden | Physisch | 100 | 100 % | 10 | |
37 | Regentanz | Wasser | Status | — | — | 5 | |
43 | Weißnebel | Eis | Status | — | — | 30 | |
43 | Dunkelnebel | Eis | Status | — | — | 30 | |
47 | Lehmbrühe | Wasser | Spezial | 90 | 85 % | 10 | |
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typ-Bonus. |
Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Felino durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
Folgende Attacken kann Felino durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Felino nur durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen (Attacken-Lehrer ausgenommen):
Folgende Attacken kann Felino nur durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen (Attacken-Lehrer ausgenommen):
Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Felino durch Attacken-Lehrer erlernen:
Folgende Attacken kann Felino durch Attacken-Lehrer erlernen:
7. Generation | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gen. | AP | |
USUM | Aquawelle | Wasser | Spezial | 60 | 100 % | 20 | |
USUM | Eisenschweif | Stahl | Physisch | 100 | 75 % | 15 | |
USUM | Eishieb | Eis | Physisch | 75 | 100 % | 15 | |
USUM | Eissturm | Eis | Spezial | 55 | 95 % | 15 | |
USUM | Erdkräfte | Boden | Spezial | 90 | 100 % | 10 | |
USUM | Fruststampfer | Boden | Physisch | 75 | 100 % | 10 | |
USUM | Galanterie | Normal | Status | — | — | 15 | |
USUM | Nassschweif | Wasser | Physisch | 90 | 90 % | 10 | |
USUM | Schnarcher | Normal | Spezial | 50 | 100 % | 15 | |
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typ-Bonus. |
8. Generation
Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Felino durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
Folgende Attacken kann Felino durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
8. Generation | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv. | Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gen. | AP | |
1 | Aquaknarre | Wasser | Spezial | 40 | 100 % | 25 | |
1 | Rutenschlag | Normal | Status | — | 100 % | 30 | |
4 | Regentanz | Wasser | Status | — | — | 5 | |
8 | Lehmschuss | Boden | Spezial | 55 | 95 % | 15 | |
12 | Weißnebel | Eis | Status | — | — | 30 | |
12 | Dunkelnebel | Eis | Status | — | — | 30 | |
16 | Slam | Normal | Physisch | 80 | 75 % | 20 | |
21 | Gähner | Normal | Status | — | — | 10 | |
24 | Nassschweif | Wasser | Physisch | 90 | 90 % | 10 | |
28 | Lehmbrühe | Wasser | Spezial | 90 | 85 % | 10 | |
32 | Amnesie | Psycho | Status | — | — | 20 | |
36 | Toxin | Gift | Status | — | 90 % | 10 | |
40 | Erdbeben | Boden | Physisch | 100 | 100 % | 10 | |
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typ-Bonus. |
Durch TM/TP
Folgende Attacken kann Felino durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:
Folgende Attacken kann Felino durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:
Durch TM/TP
Folgende Attacken kann Felino durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:
Folgende Attacken kann Felino durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:
Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Felino nur durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen (Attacken-Lehrer ausgenommen):
Folgende Attacken kann Felino nur durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen (Attacken-Lehrer ausgenommen):
9. Generation
Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Felino durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
Folgende Attacken kann Felino durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
9. Generation | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv. | Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gen. | AP | |
1 | Rutenschlag | Normal | Status | — | 100 % | 30 | |
1 | Aquaknarre | Wasser | Spezial | 40 | 100 % | 25 | |
4 | Regentanz | Wasser | Status | — | — | 5 | |
8 | Lehmschuss | Boden | Spezial | 55 | 95 % | 15 | |
12 | Weißnebel | Eis | Status | — | — | 30 | |
12 | Dunkelnebel | Eis | Status | — | — | 30 | |
16 | Slam | Normal | Physisch | 80 | 75 % | 20 | |
21 | Gähner | Normal | Status | — | — | 10 | |
24 | Nassschweif | Wasser | Physisch | 90 | 90 % | 10 | |
28 | Lehmbrühe | Wasser | Spezial | 90 | 85 % | 10 | |
32 | Amnesie | Psycho | Status | — | — | 20 | |
36 | Toxin | Gift | Status | — | 90 % | 10 | |
40 | Erdbeben | Boden | Physisch | 100 | 100 % | 10 | |
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typ-Bonus. |
Durch TM
Folgende Attacken kann Felino durch Technische Maschinen erlernen:
Folgende Attacken kann Felino durch Technische Maschinen erlernen:
Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Felino nur durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen (Attacken-Lehrer ausgenommen):
Folgende Attacken kann Felino nur durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen (Attacken-Lehrer ausgenommen):
9. Generation | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden | Links zu Vererbungsgrafiken ausblenden | |||||||||||
Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gen. | AP | Eltern | ||||||
Doppelkick | Kampf | Physisch | 30 | 100 % | 30 | |||||||
Konter | Kampf | Physisch | variiert | 100 % | 20 | |||||||
Genesung | Normal | Status | — | — | 5 | |||||||
Fluch | Geist | Status | — | — | 10 | |||||||
Antik-Kraft | Gestein | Spezial | 60 | 100 % | 5 | |||||||
Horter | Normal | Status | — | — | 20 | |||||||
Entfessler | Normal | Spezial | variiert | 100 % | 10 | |||||||
Verzehrer | Normal | Status | — | — | 10 | |||||||
Säurespeier | Gift | Spezial | 40 | 100 % | 20 | |||||||
Galanterie | Normal | Status | — | — | 15 | |||||||
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typ-Bonus. |
9. Generation (Paldea-Felino)
Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Felino durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
Folgende Attacken kann Felino durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
9. Generation | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv. | Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gen. | AP | |
1 | Rutenschlag | Normal | Status | — | 100 % | 30 | |
1 | Lehmschuss | Boden | Spezial | 55 | 95 % | 15 | |
4 | Tackle | Normal | Physisch | 40 | 100 % | 35 | |
8 | Giftschweif | Gift | Physisch | 50 | 100 % | 25 | |
12 | Giftspitzen | Gift | Status | — | — | 20 | |
16 | Slam | Normal | Physisch | 80 | 75 % | 20 | |
21 | Gähner | Normal | Status | — | — | 10 | |
24 | Gifthieb | Gift | Physisch | 80 | 100 % | 20 | |
28 | Schlammwoge | Gift | Spezial | 95 | 100 % | 10 | |
32 | Amnesie | Psycho | Status | — | — | 20 | |
36 | Toxin | Gift | Status | — | 90 % | 10 | |
40 | Erdbeben | Boden | Physisch | 100 | 100 % | 10 | |
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typ-Bonus. |
Durch TM
Folgende Attacken kann Felino durch Technische Maschinen erlernen:
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Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Felino nur durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen (Attacken-Lehrer ausgenommen):
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9. Generation | ||||||||||||
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Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gen. | AP | Eltern | ||||||
Doppelkick | Kampf | Physisch | 30 | 100 % | 30 | |||||||
Weißnebel | Eis | Status | — | — | 30 | |||||||
Konter | Kampf | Physisch | variiert | 100 % | 20 | |||||||
Genesung | Normal | Status | — | — | 5 | |||||||
Dunkelnebel | Eis | Status | — | — | 30 | |||||||
Fluch | Geist | Status | — | — | 10 | |||||||
Antik-Kraft | Gestein | Spezial | 60 | 100 % | 5 | |||||||
Horter | Normal | Status | — | — | 20 | |||||||
Entfessler | Normal | Spezial | variiert | 100 % | 10 | |||||||
Verzehrer | Normal | Status | — | — | 10 | |||||||
Säurespeier | Gift | Spezial | 40 | 100 % | 20 | |||||||
Galanterie | Normal | Status | — | — | 15 | |||||||
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typ-Bonus. |