Goldini/Attacken

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1. Generation


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Goldini durch Levelaufstieg erlernen:
1. Generation
Lv. Attacke Typ Stärke Gen. AP
1 Rutenschlag Normal 100 % 30
1 Schnabel Flug 35 100 % 35
19 Superschall Normal 55 % 20
24 Hornattacke Normal 65 100 % 25
30 Furienschlag Normal 15 85 % 20
37 Kaskade Wasser 80 100 % 15
45 Hornbohrer Normal K.O. 30 % 5
54 Agilität Psycho 30
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Goldini durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
1. Generation
TM/VM Attacke Typ Stärke Gen. AP
TM06 Toxin Gift 85 % 10
TM07 Hornbohrer Normal K.O. 30 % 5
TM09 Bodycheck Normal 90 85 % 20
TM10 Risikotackle Normal 100 100 % 15
TM11 Blubbstrahl Wasser 65 100 % 20
TM12 Aquaknarre Wasser 40 100 % 25
TM13 Eisstrahl Eis 95 100 % 10
TM14 Blizzard Eis 120 90 % 5
TM20 Raserei Normal 20 100 % 20
TM31 Mimikry Normal 10
TM32 Doppelteam Normal 15
TM34 Geduld Normal variiert 10
TM39 Sternschauer Normal 60 20
TM40 Schädelwumme Normal 100 100 % 15
TM44 Erholung Psycho 10
TM50 Delegator Normal 10
VM03 Surfer Wasser 95 100 % 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

2. Generation


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Goldini durch Levelaufstieg erlernen:
2. Generation
Lv. Attacke Typ Stärke Gen. AP
1 Rutenschlag Normal 100 % 30
1 Schnabel Flug 35 100 % 35
10 Superschall Normal 55 % 20
15 Hornattacke Normal 65 100 % 25
24 Dreschflegel Normal variiert 100 % 15
29 Furienschlag Normal 15 85 % 20
38 Kaskade Wasser 80 100 % 15
43 Hornbohrer Normal K.O. variiert 5
52 Agilität Psycho 30
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Goldini durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
2. Generation
TM/VM Attacke Typ Stärke Gen. AP
TM03 Fluch ??? 10
TM06 Toxin Gift 85 % 10
TM10 Kraftreserve Normal variiert 100 % 15
TM13 Schnarcher Normal 40 100 % 15
TM14 Blizzard Eis 120 70 % 5
TM16 Eissturm Eis 55 95 % 15
TM17 Schutzschild Normal 10
TM18 Regentanz Wasser 5
TM20 Ausdauer Normal 10
TM21 Frustration Normal variiert 100 % 20
TM27 Rückkehr Normal variiert 100 % 20
TM32 Doppelteam Normal 15
TM34 Angeberei Normal 90 % 15
TM35 Schlafrede Normal 10
TM39 Sternschauer Normal 60 20
TM44 Erholung Psycho 10
TM45 Anziehung Normal 100 % 15
VM03 Surfer Wasser 95 100 % 15
VM07 Kaskade Wasser 80 100 % 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Goldini durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
2. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Stärke Gen. AP
Dunkelnebel Eis 30
Hydropumpe Wasser 120 80 % 5
Psystrahl Psycho 65 100 % 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Goldini durch Attacken-Lehrer erlernen:
2. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Gen. AP
K Eisstrahl Eis 95 100 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Events
Folgende Attacken kann Goldini durch Events erlernen:
2. Generation
Attacke Typ Stärke Gen. AP
Schwerttanz Normal 30
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Näheres zu den Events

3. Generation


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Goldini durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
3. Generation
Lv. Attacke Typ Stärke Gen. AP
1 Nassmacher Wasser 15
1 Rutenschlag Normal 100 % 30
1 Schnabel Flug 35 100 % 35
10 Superschall Normal 55 % 20
15 Hornattacke Normal 65 100 % 25
24 Dreschflegel Normal variiert 100 % 15
29 Furienschlag Normal 15 85 % 20
38 Kaskade Wasser 80 100 % 15
43 Hornbohrer Normal K.O. variiert 5
52 Agilität Psycho 30
57 Vielender FRBG Käfer 120 85 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Goldini durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
3. Generation
TM/VM Attacke Typ Stärke Gen. AP
TM03 Aquawelle Wasser 60 100 % 20
TM06 Toxin Gift 85 % 10
TM07 Hagelsturm Eis 10
TM10 Kraftreserve Normal variiert 100 % 15
TM13 Eisstrahl Eis 95 100 % 10
TM14 Blizzard Eis 120 70 % 5
TM17 Schutzschild Normal 10
TM18 Regentanz Wasser 5
TM21 Frustration Normal variiert 100 % 20
TM27 Rückkehr Normal variiert 100 % 20
TM32 Doppelteam Normal 15
TM42 Fassade Normal 70 100 % 20
TM43 Geheimpower Normal 70 100 % 20
TM44 Erholung Psycho 10
TM45 Anziehung Normal 100 % 15
VM03 Surfer Wasser 95 100 % 15
VM07 Kaskade Wasser 80 100 % 15
VM08 Taucher RUSASM Wasser 60 100 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Goldini durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
3. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Stärke Gen. AP
Dunkelnebel Eis 30
Hydropumpe Wasser 120 80 % 5
Lehmsuhler Boden 15
Psystrahl Psycho 65 100 % 20
Schlafrede Normal 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Goldini durch Attacken-Lehrer erlernen:
3. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Gen. AP
SMXD Angeberei Normal 90 % 15
SM Ausdauer Normal 10
FRBGSMXD Delegator Normal 10
SMXD Eissturm Eis 55 95 % 15
FRBGSMXD Mimikry Normal 10
FRBGSMXD Risikotackle Normal 120 100 % 15
SM Schlafrede Normal 10
SM Schnarcher Normal 40 100 % 15
SM Sternschauer Normal 60 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

4. Generation


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Goldini durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
4. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Nassmacher Wasser Status  15
1 Rutenschlag Normal Status  100 % 30
1 Schnabel Flug Physisch  35 100 % 35
7 Superschall Normal Status  55 % 20
11 Hornattacke Normal Physisch  65 100 % 25
17 Aquawelle Wasser Spezial  60 100 % 20
21 Dreschflegel Normal Physisch  variiert 100 % 15
27 Wasserring Wasser Status  20
31 Furienschlag Normal Physisch  15 85 % 20
37 Kaskade Wasser Physisch  80 100 % 15
41 Hornbohrer Normal Physisch  K.O. variiert 5
47 Agilität Psycho Status  30
51 Vielender Käfer Physisch  120 85 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Goldini durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
4. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM03 Aquawelle Wasser Spezial  60 100 % 20
TM06 Toxin Gift Status  85 % 10
TM07 Hagelsturm Eis Status  10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial  variiert 100 % 15
TM13 Eisstrahl Eis Spezial  95 100 % 10
TM14 Blizzard Eis Spezial  120 70 % 5
TM17 Schutzschild Normal Status  10
TM18 Regentanz Wasser Status  5
TM21 Frustration Normal Physisch  variiert 100 % 20
TM27 Rückkehr Normal Physisch  variiert 100 % 20
TM32 Doppelteam Normal Status  15
TM42 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM43 Geheimpower Normal Physisch  70 100 % 20
TM44 Erholung Psycho Status  10
TM45 Anziehung Normal Status  100 % 15
TM58 Ausdauer Normal Status  10
TM78 Liebreiz Normal Status  100 % 20
TM82 Schlafrede Normal Status  10
TM83 Beerenkräfte Normal Physisch  variiert 100 % 15
TM84 Gifthieb Gift Physisch  80 100 % 20
TM87 Angeberei Normal Status  90 % 15
TM90 Delegator Normal Status  10
VM03 Surfer Wasser Spezial  95 100 % 15
VM05 Whirlpool HGSS Wasser Spezial  15 70 % 15
VM07 Kaskade Wasser Physisch  80 100 % 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Goldini durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
4. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Bodyslam HGSS Normal Physisch  85 100 % 15
Dunkelnebel Eis Status  30
Hydropumpe Wasser Spezial  120 80 % 5
Lehmschelle Boden Spezial  20 100 % 10
Lehmsuhler Boden Status  15
Nassschweif Wasser Physisch  90 90 % 10
Psystrahl Psycho Spezial  65 100 % 20
Schlafrede Normal Status  10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Goldini durch Attacken-Lehrer erlernen:
4. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
PTHGSS Abschlag Unlicht Physisch  20 100 % 20
PTHGSS Eissturm Eis Spezial  55 95 % 15
PTHGSS Lehmschelle Boden Spezial  20 100 % 10
PTHGSS Nassschweif Wasser Physisch  90 90 % 10
PTHGSS Schnarcher Normal Spezial  40 100 % 15
PTHGSS Sprungfeder Flug Physisch  85 85 % 5
PTHGSS Sternschauer Normal Spezial  60 20
PTHGSS Taucher Wasser Physisch  80 100 % 10
PTHGSS Zornklinge Käfer Physisch  10 95 % 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

5. Generation


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Goldini durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
5. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Nassmacher Wasser Status  15
1 Rutenschlag Normal Status  100 % 30
1 Schnabel Flug Physisch  35 100 % 35
7 Superschall Normal Status  55 % 20
11 Hornattacke Normal Physisch  65 100 % 25
17 Aquawelle Wasser Spezial  60 100 % 20
21 Dreschflegel Normal Physisch  variiert 100 % 15
27 Wasserring Wasser Status  20
31 Furienschlag Normal Physisch  15 85 % 20
37 Kaskade Wasser Physisch  80 100 % 15
41 Hornbohrer Normal Physisch  K.O. variiert 5
47 Agilität Psycho Status  30
51 Überflutung Wasser Status  100 % 20
57 Vielender Käfer Physisch  120 85 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Goldini durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
5. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM06 Toxin Gift Status  90 % 10
TM07 Hagelsturm Eis Status  10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial  variiert 100 % 15
TM13 Eisstrahl Eis Spezial  95 100 % 10
TM14 Blizzard Eis Spezial  120 70 % 5
TM17 Schutzschild Normal Status  10
TM18 Regentanz Wasser Status  5
TM21 Frustration Normal Physisch  variiert 100 % 20
TM27 Rückkehr Normal Physisch  variiert 100 % 20
TM32 Doppelteam Normal Status  15
TM42 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM44 Erholung Psycho Status  10
TM45 Anziehung Normal Status  100 % 15
TM48 Kanon Normal Spezial  60 100 % 15
TM55 Siedewasser Wasser Spezial  80 100 % 15
TM84 Gifthieb Gift Physisch  80 100 % 20
TM87 Angeberei Normal Status  90 % 15
TM90 Delegator Normal Status  10
VM03 Surfer Wasser Spezial  95 100 % 15
VM05 Kaskade Wasser Physisch  80 100 % 15
VM06 Taucher Wasser Physisch  80 100 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Goldini durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
5. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Ampelleuchte Käfer Spezial  75 100 % 15
Bodyslam Normal Physisch  85 100 % 15
Dunkelnebel Eis Status  30
Hydropumpe Wasser Spezial  120 80 % 5
Lehmschelle Boden Spezial  20 100 % 10
Lehmschuss Boden Spezial  55 95 % 15
Lehmsuhler Boden Status  15
Nassschweif Wasser Physisch  90 90 % 10
Psystrahl Psycho Spezial  65 100 % 20
Schädelwumme Normal Physisch  100 100 % 15
Schlafrede Normal Status  10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Goldini durch Attacken-Lehrer erlernen:
5. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
S2W2 Ampelleuchte Käfer Spezial  75 100 % 15
S2W2 Schlagbohrer Boden Physisch  80 95 % 10
S2W2 Sprungfeder Flug Physisch  85 85 % 5
S2W2 Eissturm Eis Spezial  55 95 % 15
S2W2 Nassschweif Wasser Physisch  90 90 % 10
S2W2 Schnarcher Normal Spezial  40 100 % 15
S2W2 Abschlag Unlicht Physisch  20 100 % 20
S2W2 Schlafrede Normal Status  10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Events
Folgende Attacken kann Goldini durch Events erlernen:
5. Generation
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Aquawelle Wasser Spezial  60 100 % 20
Psystrahl Psycho Spezial  65 100 % 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Näheres zu den Events

6. Generation


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Goldini durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
XY
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Nassmacher Wasser Status  15
1 Rutenschlag Normal Status  100 % 30
1 Schnabel Flug Physisch  35 100 % 35
7 Superschall Normal Status  55 % 20
11 Hornattacke Normal Physisch  65 100 % 25
17 Aquawelle Wasser Spezial  60 100 % 20
21 Dreschflegel Normal Physisch  variiert 100 % 15
27 Wasserring Wasser Status  20
31 Furienschlag Normal Physisch  15 85 % 20
37 Kaskade Wasser Physisch  80 100 % 15
41 Hornbohrer Normal Physisch  K.O. variiert 5
47 Agilität Psycho Status  30
50 Überflutung Wasser Status  100 % 20
57 Vielender Käfer Physisch  120 85 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Goldini durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
ΩRαS
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Nassmacher Wasser Status  15
1 Rutenschlag Normal Status  100 % 30
1 Schnabel Flug Physisch  35 100 % 35
5 Superschall Normal Status  55 % 20
8 Hornattacke Normal Physisch  65 100 % 25
13 Dreschflegel Normal Physisch  variiert 100 % 15
16 Aquawelle Wasser Spezial  60 100 % 20
21 Wasserring Wasser Status  20
24 Furienschlag Normal Physisch  15 85 % 20
29 Agilität Psycho Status  30
32 Kaskade Wasser Physisch  80 100 % 15
37 Hornbohrer Normal Physisch  K.O. variiert 5
40 Überflutung Wasser Status  100 % 20
45 Vielender Käfer Physisch  120 85 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Goldini durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
6. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM06 Toxin Gift Status  90 % 10
TM07 Hagelsturm Eis Status  10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial  60 100 % 15
TM13 Eisstrahl Eis Spezial  90 100 % 10
TM14 Blizzard Eis Spezial  110 70 % 5
TM17 Schutzschild Normal Status  10
TM18 Regentanz Wasser Status  5
TM21 Frustration Normal Physisch  variiert 100 % 20
TM27 Rückkehr Normal Physisch  variiert 100 % 20
TM32 Doppelteam Normal Status  15
TM42 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM44 Erholung Psycho Status  10
TM45 Anziehung Normal Status  100 % 15
TM48 Kanon Normal Spezial  60 100 % 15
TM55 Siedewasser Wasser Spezial  80 100 % 15
TM84 Gifthieb Gift Physisch  80 100 % 20
TM87 Angeberei Normal Status  90 % 15
TM88 Schlafrede Normal Status  10
TM90 Delegator Normal Status  10
TM94 Geheimpower ΩRαS Normal Physisch  70 100 % 20
TM100 Vertrauenssache Normal Status  20
VM03 Surfer Wasser Spezial  90 100 % 15
VM05 Kaskade Wasser Physisch  80 100 % 15
VM07 Taucher ΩRαS Wasser Physisch  80 100 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Goldini durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
6. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Ampelleuchte Käfer Spezial  75 100 % 15
Bodyslam Normal Physisch  85 100 % 15
Dunkelnebel Eis Status  30
Hydropumpe Wasser Spezial  110 80 % 5
Lehmschelle Boden Spezial  20 100 % 10
Lehmschuss Boden Spezial  55 95 % 15
Lehmsuhler Boden Status  15
Nassschweif Wasser Physisch  90 90 % 10
Psystrahl Psycho Spezial  65 100 % 20
Schädelwumme Normal Physisch  130 100 % 10
Schlafrede Normal Status  10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Goldini durch Attacken-Lehrer erlernen:
6. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
ΩRαS Abschlag Unlicht Physisch  65 100 % 25
ΩRαS Ampelleuchte Käfer Spezial  75 100 % 15
ΩRαS Aquawelle Wasser Spezial  60 100 % 20
ΩRαS Eissturm Eis Spezial  55 95 % 15
ΩRαS Nassschweif Wasser Physisch  90 90 % 10
ΩRαS Schlagbohrer Boden Physisch  80 95 % 10
ΩRαS Schnarcher Normal Spezial  50 100 % 15
ΩRαS Sprungfeder Flug Physisch  85 85 % 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

7. Generation


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Goldini durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
SMUSUM
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Schnabel Flug Physisch  35 100 % 35
1 Rutenschlag Normal Status  100 % 30
1 Nassmacher Wasser Status  15
5 Superschall Normal Status  55 % 20
8 Hornattacke Normal Physisch  65 100 % 25
13 Dreschflegel Normal Physisch  variiert 100 % 15
16 Aquawelle Wasser Spezial  60 100 % 20
21 Wasserring Wasser Status  20
24 Furienschlag Normal Physisch  15 85 % 20
29 Agilität Psycho Status  30
32 Kaskade Wasser Physisch  80 100 % 15
37 Hornbohrer Normal Physisch  K.O. variiert 5
40 Überflutung Wasser Status  100 % 20
45 Vielender Käfer Physisch  120 85 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Goldini durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
LGELGP
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Schnabel Flug Physisch  35 100 % 35
1 Rutenschlag Normal Status  100 % 30
4 Superschall Normal Status  55 % 20
10 Ruckzuckhieb Normal Physisch  40 100 % 30
14 Hornattacke Normal Physisch  65 100 % 25
20 Furienschlag Normal Physisch  15 85 % 20
24 Kaskade Wasser Physisch  80 100 % 15
30 Agilität Psycho Status  30
34 Hornbohrer Normal Physisch  K.O. variiert 5
40 Vielender Käfer Physisch  120 85 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Goldini durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
SMUSUM
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM06 Toxin Gift Status  90 % 10
TM07 Hagelsturm Eis Status  10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial  60 100 % 15
TM13 Eisstrahl Eis Spezial  90 100 % 10
TM14 Blizzard Eis Spezial  110 70 % 5
TM17 Schutzschild Normal Status  10
TM18 Regentanz Wasser Status  5
TM21 Frustration Normal Physisch  variiert 100 % 20
TM27 Rückkehr Normal Physisch  variiert 100 % 20
TM32 Doppelteam Normal Status  15
TM42 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM44 Erholung Psycho Status  10
TM45 Anziehung Normal Status  100 % 15
TM48 Kanon Normal Spezial  60 100 % 15
TM55 Siedewasser Wasser Spezial  80 100 % 15
TM67 Schmalhorn Stahl Physisch  70 10
TM84 Gifthieb Gift Physisch  80 100 % 20
TM87 Angeberei Normal Status  85 % 15
TM88 Schlafrede Normal Status  10
TM90 Delegator Normal Status  10
TM94 Surfer Wasser Spezial  90 100 % 15
TM98 Kaskade Wasser Physisch  80 100 % 15
TM100 Vertrauenssache Normal Status  20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Goldini durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
LGELGP
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM01 Kopfnuss Normal Physisch  70 100 % 15
TM05 Erholung Psycho Status  10
TM07 Schutzschild Normal Status  10
TM08 Delegator Normal Status  10
TM12 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM25 Kaskade Wasser Physisch  80 100 % 15
TM26 Gifthieb Gift Physisch  80 100 % 20
TM27 Toxin Gift Status  90 % 10
TM29 Siedewasser Wasser Spezial  80 100 % 15
TM47 Surfer Wasser Spezial  90 100 % 15
TM51 Blizzard Eis Spezial  110 70 % 5
TM55 Eisstrahl Eis Spezial  90 100 % 10
TM58 Schlagbohrer Boden Physisch  80 95 % 10
TM60 Vielender Käfer Physisch  120 85 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Goldini durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
SMUSUM
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Ampelleuchte Käfer Spezial  75 100 % 15
Bodyslam Normal Physisch  85 100 % 15
Dunkelnebel Eis Status  30
Hydropumpe Wasser Spezial  110 80 % 5
Lehmschelle Boden Spezial  20 100 % 10
Lehmschuss Boden Spezial  55 95 % 15
Lehmsuhler Boden Status  15
Nassschweif Wasser Physisch  90 90 % 10
Psystrahl Psycho Spezial  65 100 % 20
Schlafrede Normal Status  10
Schädelwumme Normal Physisch  130 100 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Goldini durch Attacken-Lehrer erlernen:
7. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
USUM Abschlag Unlicht Physisch  65 100 % 25
USUM Ampelleuchte Käfer Spezial  75 100 % 15
USUM Aquawelle Wasser Spezial  60 100 % 20
USUM Eissturm Eis Spezial  55 95 % 15
USUM Nassschweif Wasser Physisch  90 90 % 10
USUM Neck Strike Unlicht Physisch  80 100 % 15
USUM Schlagbohrer Boden Physisch  80 95 % 10
USUM Schnarcher Normal Spezial  50 100 % 15
USUM Sprungfeder Flug Physisch  85 85 % 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

8. Generation


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Goldini durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
8. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Pikser Flug Physisch  35 100 % 35
1 Rutenschlag Normal Status  100 % 30
5 Superschall Normal Status  55 % 20
10 Aquawelle Wasser Spezial  60 100 % 20
15 Hornattacke Normal Physisch  65 100 % 25
20 Agilität Psycho Status  30
25 Wasserring Wasser Status  20
30 Dreschflegel Normal Physisch  variiert 100 % 15
35 Kaskade Wasser Physisch  80 100 % 15
40 Überflutung Wasser Status  100 % 20
45 Vielender Käfer Physisch  120 85 % 10
50 Hornbohrer Normal Physisch  K.O. variiert 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/TP
Folgende Attacken kann Goldini durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:
SWSH
TM/TP Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM21 Erholung Psycho Status  10
TM24 Schnarcher Normal Spezial  50 100 % 15
TM25 Schutzschild Normal Status  10
TM27 Eissturm Eis Spezial  55 95 % 15
TM31 Anziehung Normal Status  100 % 15
TM33 Regentanz Wasser Status  5
TM35 Hagelsturm Eis Status  10
TM36 Whirlpool Wasser Spezial  35 85 % 15
TM39 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM40 Sternschauer Normal Spezial  60 20
TM45 Taucher Wasser Physisch  80 100 % 10
TM52 Sprungfeder Flug Physisch  85 85 % 5
TM53 Lehmschuss Boden Spezial  55 95 % 15
TM76 Kanon Normal Spezial  60 100 % 15
TM96 Schmalhorn Stahl Physisch  70 10
TP00 Schwerttanz Normal Status  20
TP01 Bodyslam Normal Physisch  85 100 % 15
TP03 Hydropumpe Wasser Spezial  110 80 % 5
TP04 Surfer Wasser Spezial  90 100 % 15
TP05 Eisstrahl Eis Spezial  90 100 % 10
TP06 Blizzard Eis Spezial  110 70 % 5
TP12 Agilität Psycho Status  30
TP16 Kaskade Wasser Physisch  80 100 % 15
TP20 Delegator Normal Status  10
TP26 Ausdauer Normal Status  10
TP27 Schlafrede Normal Status  10
TP28 Vielender Käfer Physisch  120 85 % 10
TP45 Lehmbrühe Wasser Spezial  90 85 % 10
TP57 Gifthieb Gift Physisch  80 100 % 20
TP84 Siedewasser Wasser Spezial  80 100 % 15
TP87 Schlagbohrer Boden Physisch  80 95 % 10
TP95 Neck Strike Unlicht Physisch  80 100 % 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/TP
Folgende Attacken kann Goldini durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:
SDLP
TM/TP Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM03 Aquawelle Wasser Spezial  60 100 % 20
TM07 Hagelsturm Eis Status  10
TM13 Eisstrahl Eis Spezial  90 100 % 10
TM14 Blizzard Eis Spezial  110 70 % 5
TM17 Schutzschild Normal Status  10
TM18 Regentanz Wasser Status  5
TM32 Doppelteam Normal Status  15
TM42 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM44 Erholung Psycho Status  10
TM45 Anziehung Normal Status  100 % 15
TM49 Siedewasser Wasser Spezial  80 100 % 15
TM58 Ausdauer Normal Status  10
TM75 Schwerttanz Normal Status  20
TM82 Schlafrede Normal Status  10
TM84 Gifthieb Gift Physisch  80 100 % 20
TM87 Angeberei Normal Status  85 % 15
TM90 Delegator Normal Status  10
TM95 Surfer Wasser Spezial  90 100 % 15
TM99 Kaskade Wasser Physisch  80 100 % 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Goldini durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
8. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Bodyslam SDLP Normal Physisch  85 100 % 15
Hydropumpe SDLP Wasser Spezial  110 80 % 5
Psystrahl Psycho Spezial  65 100 % 20
Dunkelnebel Eis Status  30
Nassschweif Wasser Physisch  90 90 % 10
Akupressur Normal Status  30
Lehmschelle Boden Spezial  20 100 % 10
Lehmschuss SDLP Boden Spezial  55 95 % 15
Schädelwumme SDLP Normal Physisch  130 100 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Goldini durch Attacken-Lehrer erlernen:
8. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
SWEXSHEX Rollwende Wasser Physisch  60 100 % 20
SWEXSHEX Schuppenschuss Drache Physisch  25 90 % 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.