Heilblockade
Heilblockade | |
---|---|
ja かいふくふうじ en Heal Block | |
Video in voller Größe | |
Megalon setzt Heilblockade gegen Schmerbe ein. | |
Kampf | |
Typ: | |
Kategorie: | Status |
Stärke: | — |
Genauigkeit: | 100 % |
AP: | 15 (max. 24) |
Als Z-Heilblockade | |
Z-Kristall | Psium Z |
Zusatzeffekt: | Spezial-Angriff++
|
Als Dyna-Wall | |
Stärke: | — |
Super-Wettbewerb (Gen. IV) | |
Kategorie: | Anmut |
Ausdruck: | 2 ♥♥ |
In dieser Runde kann die Spannung nicht steigen. | |
Wettbewerb Live! (Gen. VI) | |
Kategorie: | Klugheit |
Ausdruckskraft: | 3 ♥♥♥ |
Störfaktor: | — |
Bremst zeitweise die Begeisterung des Publikums. | |
Super-Wettbewerbs-Show (Gen. VIII) | |
Show-Punkte: | 1 ♥♥♥ |
Keine Zusatzeffekte. |
Heilblockade ist eine Attacke des Typs Psycho, die seit der 4. Generation existiert.
Effekt
Heilblockade wirkt fünf Runden lang und hindert das Auffüllen der KP des Ziels durch die Attacken Verwurzler, Wasserring, Mondschein, Morgengrauen, Ruheort, Genesung, Heilbefehl, Erholung, Weichei, Wunschtraum, Milchgetränk, Tagedieb und Synthese. Auch die Attacken Absorber, Megasauger, Gigasauger, Egelsamen, Traumfresser, Ableithieb und Blutsauger verursachen nur noch Schaden, aber füllen keine KP mehr auf. Pokémon mit den Fähigkeiten Voltabsorber oder H2O-Absorber werden KP abgezogen anstatt aufgefüllt, wenn sie von Elektro- bzw. Wasser-Attacken getroffen werden. Alle Items und weitere Fähigkeiten behalten ihre Wirkung, bis auf das Item Überreste, welches auch blockiert wird.
In der 4. Generation kann Heilblockade nicht durch Magiemantel abgewehrt werden und der Effekt von Überreste wird auch nicht blockiert.
In Mehrfachkämpfen
Gegner | Gegner | Gegner | ||
---|---|---|---|---|
Anwender | Partner | Partner |
- Betrifft Gegner in der Umgebung.
Eigenschaften
|
|
|
|
|
|
|
Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
---|---|
DPPT HGSS | Anwender verhindert für fünf Runden, dass Gegner Attacken verwendet, die seine KP regenerieren. |
SW S2W2 | Anwender verhindert für fünf Runden, dass Gegner durch Attacken, Fähigkeiten oder Items KP regenerieren. |
XY ΩRαS | Anwender verhindert für fünf Runden, dass Ziele durch Attacken, Fähigkeiten oder Items KP regenerieren. |
SM USUM LGPLGE | Anwender verhindert für fünf Runden, dass Ziele durch Attacken, Fähigkeiten oder Items KP regenerieren. |
SWSH SDLP | Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann. |
PLA | Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann. |
KAPU | Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann. |
Erlernbarkeit
In Spin-offs
Pokémon Mystery Dungeon
Gegner können 4-9 Runden lang keine KP zurückgewinnen, auch nicht über Attacken und Items.
Pokémon Mystery Dungeon | |
---|---|
Reichweite | |
AP | 16 |
Volltrefferchance | — |
Stärke | — |
Genauigkeit | — |
Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
---|---|
PMD2PMD2PMD2 | Versetzt alle Gegner, die sich in demselben Raum wie der Anwender befinden, in den Heilblockade-Status. In diesem Status können Pokémon keine KP regenerieren. |
PMD4 | Hindert den Gegner für eine Weile daran, seine KP wiederherzustellen.* Versetzt alle Gegner im Raum in den Zustand Heilblockade, der diese daran hindert, ihre KP wiederherzustellen.* |
PSMD | Hindert den Gegner für eine Weile daran, seine KP wiederherzustellen.* Versetzt alle Gegner in den Zustand Heilblockade, der diese daran hindert, ihre KP wiederherzustellen.* |
In Pokémon Super Mystery Dungeon wird beim ersten Treffer einer Heilblockade folgende Beschreibung gegeben:
Durchführung
Im Sammelkartenspiel
Erweiterung | Kartenname | Typ | Art | Effekt |
---|---|---|---|---|
Triumph | Sonnfel | Wenn du Lunastein im Spiel hast, können keine Schadensmarken von Pokémon entfernt werden (deinen und denen deines Gegners). (Schadensmarken können jedoch weiterhin verschoben werden.) | ||
Kommende Schicksale | Bronzong | Es kann kein Schaden bei Pokémon (deinen und denen deines Gegners) geheilt werden. (Schadensmarken können jedoch weiterhin verschoben werden.) | ||
Nacht in Flammen | Lunastein | Wenn du Sonnfel im Spiel hast, können Pokémon (deinen und die deines Gegners) nicht geheilt werden. |
In anderen Sprachen
Sprache | Name |
---|---|
Deutsch | Heilblockade |
Englisch | Heal Block |
Japanisch | かいふくふうじ Kaifuku Fūji |
Spanisch | Anticura |
Französisch | Anti-Soin |
Italienisch | Anticura |
Koreanisch | 회복봉인 Hoebok Bong-in |
Chinesisch | 回復封鎖 / 回复封锁 Huífù Fēngsuǒ |
- Heilblockade
- Attacke
- Psycho-Attacke
- Status-Attacke
- Klugheit-Wettbewerb-Attacke
- Anmut-Wettbewerb-Attacke
- Attacke, die Gegner in der Umgebung betrifft
- Reflektierbare Attacke
- Attacke mit mentalem Angriff
- Attacken ohne Einsatz im Anime
- Attacke, die in Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli! nicht einsetzbar ist
- Attacke, die in Pokémon Schwert und Schild nicht einsetzbar ist
- Attacke, die in Pokémon Karmesin und Purpur nicht einsetzbar ist