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Hoopa

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Hoopa Pokémonicon 720.png
Gebannte Form | Entfesselte Form

Sugimori 720.png

Hauptartwork des Pokémon
Name in verschiedenen Sprachen
Deutsch Hoopa
Japanisch フーパ (Hoopa)
Englisch Hoopa
Französisch Hoopa
Koreanisch 후파 (Hoopa)
Chinesisch 胡帕 / 胡帕 (Húpà)
Allgemeine Informationen
National-Dex #720
Kalos-Dex #152 (Zentral)
Typen PsychoIC.pngPsycho GeistIC.pngGeist
PsychoIC.pngPsycho UnlichtIC.pngUnlicht (Entfesselt)
Fähigkeit Zauberer
Fangen, Zucht, Training
Fangrate 3 (0.4% (Wenn ein normaler Pokéball bei kompletter Gesundheit geworfen wird))
Start-Freundschaft 100
Geschlecht
EP Lv. 100 1.250.000
Ei-Gruppen Unbekannt
Ei-Schritte 30720
Erscheinung
Kategorie Schabernack (Gebannte Form)
Plagegeist (Entfesselte Form)
Größe 0,5 m (Gebannte Form)
6,5 m (Entfesselte Form)
Gewicht 9,0 kg (Gebannte Form)
490,0 kg (Entfesselte Form)
Farbe Violett
Silhouette Silhouette 4.png/Silhouette 6.png
Ruf
Sound abspielen

Hoopa ist ein Mysteriöses Pokémon mit den Typen PsychoIC.pngPsycho und GeistIC.pngGeist und existiert seit der sechsten Spielgeneration. Es besitzt neben der gebannten Form außerdem eine entfesselte Form, in der es die Typen PsychoIC.pngPsycho und UnlichtIC.pngUnlicht besitzt.

Es hat eine wichtige Rolle im 18. Kinofilm.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Hoopa ist ein eher kleines, kobold- oder geisterhaftes Pokémon. Es hat einen verhältnismäßig großen Kopf, an dessen Seiten sich zwei große, dunkle Hörner befinden. An diesen hängen goldfarbene Ringe unbekannten Materials. Hoopa bewegt sich schwebend fort und besitzt keine Beine, sein Unterkörper läuft spitz aus; um den Bauch jedoch trägt es einen weiteren goldenen Ring. Seine zwei kurzen Ärmchen sind nicht mit seinem Körper verbunden und können frei umherschweben.

Hoopas wahre Gestalt, die Entfesselte Form, hingegen ist gigantisch groß und schwer. Es hat eine nahezu menschliche Gestalt. In der Mitte seiner breiten Brust befindet sich ein schwarzes Loch, welches durch einen goldenen Ring gerahmt ist. Es hat einen brutal aussehenden Kopf mit großen Reißzähnen und zwei langen Hörnern sowie einem großen Haarschopf. Seine zwei Beine laufen in spitze Füße aus und auch sein großer Schweif besitzt ein gespitztes Ende. Auffällig sind seine sechs Arme, die frei um seinen Körper in der Luft gleiten.

Attacken und Fähigkeiten

Hoopas Arme schnellen aus den Dimensionslöchern

Hoopa besitzt die außergewöhnliche Fähigkeit, die goldenen Ringe an seinem Körper zu beliebiger Größe auszudehnen und in ihrem Zentrum dann eine Raumkrümmung zu verursachen. Mithilfe dieser Raumportale kann es Gegenstände, die ihm gefallen, an beliebige Orte bewegen. Man sagt, dass es einst ein ganzes Schloss an einen unbekannten Ort gebracht hat, weil es auf dessen Schatz aus war. Das Schabernack-Pokémon krümmt den Raum für Attacken wie Wunderraum oder Bizarroraum, auch kann es mit Wertewechsel, Kraftteiler und Schutzteiler seine Fähigkeiten mit denen des Gegenüber tauschen oder mit Trickbetrug Items verpflanzen. Schließlich nutzt es auch Seitentausch und versetzt ganze Pokémon. Seine Spezialattacke heißt Dimensionsloch, durch welches es sich hinter einen Gegner teleportiert und so dessen schützende Attacken wie Schutzschild durchdringt und ihn dann von hinten angreift. Auch zeigt seine Fähigkeit Zauberer auf, wie es mit seinen Kräften Items bewegt. Schließlich nutzt es seine Attacken auch für Angriffe des Psycho- oder Geist-Typen wie Psychokinese oder Spukball.

Wird Hoopa mithilfe eines Banngefäßes in seine entfesselte Form versetzt, nehmen seine körperlichen Kräfte immens zu und es entwickelt dunkle Kräfte, die ihm den Unlicht-Typen verleihen. Es ist schwierig, der geballten Kraft seiner sechs Arme und den vielen Dimensionsringen zu entgehen. Bei seiner Spezialattacke Dimensionswahn schickt es seine Hände durch einzelne Dimensionsringe, welche dann aus allen Richtungen auf den Gegner einprügeln. Zudem verfügt es über Attacken wie Finsteraura oder Abschlag.

Verhalten und Lebensraum

Hoopa bewohnt wüstenhafte, warme Gebiete. Der Legende zufolge wurde es einst mithilfe des Banngefäßes gebannt, da es im Kampf gegen andere Legendäre Pokémon ein Dorf zerstörte.

Entwicklung und Formwandel

Hoopa hat, wie die meisten Mysteriösen Pokémon, keine Vorstufe und ist auch nicht dazu in der Lage, sich weiterzuentwickeln. Dennoch ist es ihm seit Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir möglich, seine Form mithilfe des Banngefäßes für drei Tage zu verändern. Sind diese drei Tage verstrichen oder wird es in einer PC-Box abgelegt, so nimmt Hoopa wieder seine gebannte Form an. Es ist aber jederzeit möglich, Hoopa wieder in seine entfesselte Form mittels Banngefäß zu transformieren, wenn es zurück ins Team genommen wird. In Pokémon Sonne und Mond verhält es sich folgendermaßen: Hoopa bleibt in der Box transformiert, jedoch verwandelt es sich umgehend zurück, sobald es wieder ins Team aufgenommen wird.

Gebannte Form
Sugimori 720.png
Hoopa

PfeilRechts.svg
Itemicon Banngefäß.png Banngefäß
PfeilLinks.svg
nach drei Tagen oder

wenn es im PC abgelegt wird

Entfesselte Form
Sugimori 720a.png
Hoopa

Herkunft und Namensbedeutung

Hoopa basiert vermutlich auf einem DschinnWikipedia icon.png. Dies lässt sich aus seinem Design schließen, das Ähnlichkeiten zu den Darstellungen von Dschinn in der arabischen Kunst aufweist. Zusätzlich zu seiner geisterhaften Körpergestalt verfügt Hoopa auch über die charakteristischen Hörner dieser Dämonen. Außerdem sind Dschinn dafür bekannt, den Menschen Streiche zu spielen oder ihnen sogar vorsätzlich zu schaden, was sich in Hoopas Kategorien „Schabernack“ und „Plagegeist“ widerspiegelt. Des Weiteren erinnert sein Formwandel durch das Banngefäß an das Märchen von AladinWikipedia icon.png, in welchem der Protagonist auf einen Dschinn trifft, der in eine Öllampe gebannt wurde. Sein Name spielt auf seine Dimensionsringe an.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Hoopa Aus dem Japanischen übernommen.
Englisch Hoopa Aus dem Japanischen übernommen.
Japanisch フーパ Hoopa hoop (engl. Reifen)
Französisch Hoopa Aus dem Japanischen übernommen.
Koreanisch 후파 Hupa (Hoopa) Aus dem Japanischen übernommen.
Chinesisch 胡帕 (胡帕) Húpà Phonetische Übersetzung aus dem Japanischen.

In den Spielen

Auftritte

Fundorte

Hauptspiele
Spiel Fundort
VI XY Event
ΩRαS Event
VII SM Pokémon Bank
USUM Pokémon Bank
Spin-offs
Spiel Fundort
VI SH Gebannt: Eventstufe; Entfesselt: Indigosalon
PIC Rätsel 08-08 (Gebanntes Hoopa), Rätsel 29-12 (Entfesseltes Hoopa)
PSMD In Ramal auf dem Sandkontinent, in Form des Plagegeistgefäßes

Attacken

Bitte die gewünschte Generation anklicken
6. Generation 7. Generation alle Generationen

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Hoopa durch Levelaufstieg erlernen:
7. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Dimensionsloch (Gebannt) PsychoIC.png SpezialIC.png 80 5
1 Dimensionswahn (Entfesselt) UnlichtIC.png PhysischIC.png 100 5
1 Trickbetrug PsychoIC.png StatusIC.png 100% 10
1 Abgangsbund GeistIC.png StatusIC.png 5
1 Seitentausch PsychoIC.png StatusIC.png 15
1 Konfusion PsychoIC.png SpezialIC.png 50 100% 25
6 Erstauner GeistIC.png PhysischIC.png 30 100% 15
10 Magiemantel PsychoIC.png StatusIC.png 15
15 Lichtschild PsychoIC.png StatusIC.png 30
19 Psystrahl PsychoIC.png SpezialIC.png 65 100% 20
25 Wertewechsel PsychoIC.png StatusIC.png 10
29 Kraftteiler PsychoIC.png StatusIC.png 10
29 Schutzteiler PsychoIC.png StatusIC.png 10
35 Phantomkraft (Gebannt) GeistIC.png PhysischIC.png 90 100% 10
46 Zen-Kopfstoß (Gebannt) PsychoIC.png PhysischIC.png 80 90% 15
46 Abschlag (Entfesselt) UnlichtIC.png PhysischIC.png 65 100% 25
50 Wunderraum PsychoIC.png StatusIC.png 10
50 Bizarroraum PsychoIC.png StatusIC.png 5
55 Spukball (Gebannt) GeistIC.png SpezialIC.png 80 100% 15
55 Finsteraura (Entfesselt) UnlichtIC.png SpezialIC.png 80 100% 15
68 Ränkeschmied (Gebannt) UnlichtIC.png StatusIC.png 20
75 Psychokinese PsychoIC.png SpezialIC.png 90 100% 10
85 Dimensionsloch (Gebannt) PsychoIC.png SpezialIC.png 80 5
85 Dimensionswahn (Entfesselt) UnlichtIC.png PhysischIC.png 100 5
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken, bei kursiv
geschriebenen Attacken bekommen seine Entwicklungen STAB.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Hoopa durch TMs oder VMs erlernen:

7. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM03 Psychoschock PsychoIC.png SpezialIC.png 80 100% 10
TM04 Gedankengut PsychoIC.png StatusIC.png 20
TM06 Toxin GiftIC.png StatusIC.png 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC.png SpezialIC.png 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC.png StatusIC.png 5
TM12 Verhöhner UnlichtIC.png StatusIC.png 100% 20
TM15 Hyperstrahl NormalIC.png SpezialIC.png 150 90% 5
TM16 Lichtschild PsychoIC.png StatusIC.png 30
TM17 Schutzschild NormalIC.png StatusIC.png 10
TM18 Regentanz WasserIC.png StatusIC.png 5
TM20 Bodyguard NormalIC.png StatusIC.png 25
TM21 Frustration NormalIC.png PhysischIC.png variiert 100% 20
TM24 Donnerblitz ElektroIC.png SpezialIC.png 90 100% 15
TM27 Rückkehr NormalIC.png PhysischIC.png variiert 100% 20
TM29 Psychokinese PsychoIC.png SpezialIC.png 90 100% 10
TM30 Spukball GeistIC.png SpezialIC.png 80 100% 15
TM31 Durchbruch KampfIC.png PhysischIC.png 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC.png StatusIC.png 15
TM33 Reflektor PsychoIC.png StatusIC.png 20
TM41 Folterknecht UnlichtIC.png StatusIC.png 100% 15
TM42 Fassade NormalIC.png PhysischIC.png 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC.png StatusIC.png 10
TM46 Raub UnlichtIC.png PhysischIC.png 60 100% 25
TM48 Kanon NormalIC.png SpezialIC.png 60 100% 15
TM52 Fokusstoß KampfIC.png SpezialIC.png 120 70% 5
TM53 Energieball PflanzeIC.png SpezialIC.png 90 100% 10
TM56 Schleuder UnlichtIC.png PhysischIC.png variiert 100% 10
TM57 Ladestrahl ElektroIC.png SpezialIC.png 50 90% 10
TM60 Verzögerung UnlichtIC.png StatusIC.png 100% 15
TM63 Itemsperre UnlichtIC.png StatusIC.png 100% 15
TM68 Gigastoß NormalIC.png PhysischIC.png 150 90% 5
TM73 Donnerwelle ElektroIC.png StatusIC.png 90% 20
TM77 Psycho-Plus NormalIC.png StatusIC.png 10
TM85 Traumfresser PsychoIC.png SpezialIC.png 100 100% 15
TM86 Strauchler PflanzeIC.png SpezialIC.png variiert 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC.png StatusIC.png 85% 15
TM88 Schlafrede NormalIC.png StatusIC.png 10
TM90 Delegator NormalIC.png StatusIC.png 10
TM92 Bizarroraum PsychoIC.png StatusIC.png 5
TM97 Finsteraura UnlichtIC.png SpezialIC.png 80 100% 15
TM100 Vertrauenssache NormalIC.png StatusIC.png 20
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken, bei kursiv
geschriebenen Attacken bekommen seine Entwicklungen STAB.

Vererbbarkeit

Hoopa kann keine Attacken erben.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Hoopa durch Attacken-Lehrer erlernen:

7. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
USUM Ableithieb KampfIC.png PhysischIC.png 75 100% 10
USUM Abschlag UnlichtIC.png PhysischIC.png 65 100% 25
USUM Ampelleuchte KäferIC.png SpezialIC.png 75 100% 15
USUM Aufbereitung NormalIC.png StatusIC.png 10
USUM Aufruhr NormalIC.png SpezialIC.png 90 100% 10
USUM Bezirzer NormalIC.png PhysischIC.png 60 100% 25
USUM Donnerschlag ElektroIC.png PhysischIC.png 75 100% 15
USUM Doppelhieb DracheIC.png PhysischIC.png 40 90% 15
USUM Eishieb EisIC.png PhysischIC.png 75 100% 15
USUM Erdanziehung PsychoIC.png StatusIC.png 5
USUM Feuerschlag FeuerIC.png PhysischIC.png 75 100% 15
USUM Konzentration NormalIC.png StatusIC.png 30
USUM Magiemantel PsychoIC.png StatusIC.png 15
USUM Magieraum PsychoIC.png StatusIC.png 10
USUM Mülltreffer GiftIC.png PhysischIC.png 120 80% 5
USUM Neck Strike UnlichtIC.png PhysischIC.png 80 100% 15
USUM Power-Punch KampfIC.png PhysischIC.png 150 100% 20
USUM Rollentausch PsychoIC.png StatusIC.png 10
USUM Rückentzug NormalIC.png StatusIC.png 5
USUM Schmarotzer UnlichtIC.png PhysischIC.png 95 100% 15
USUM Schnarcher NormalIC.png SpezialIC.png 50 100% 15
USUM Schockwelle ElektroIC.png SpezialIC.png 60 20
USUM Seitentausch PsychoIC.png StatusIC.png 15
USUM Telekinese PsychoIC.png StatusIC.png 15
USUM Trickbetrug PsychoIC.png StatusIC.png 100% 10
USUM Übernahme UnlichtIC.png StatusIC.png 10
USUM Wertewechsel PsychoIC.png StatusIC.png 10
USUM Wunderraum PsychoIC.png StatusIC.png 10
USUM Zen-Kopfstoß PsychoIC.png PhysischIC.png 80 90% 15
USUM Zuflucht NormalIC.png PhysischIC.png 140 100% 5
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken, bei kursiv
geschriebenen Attacken bekommen seine Entwicklungen STAB.

Besonderheiten

Statuswerte

Gebannte Form:


Entfesselte Form:


Ranglisten

Typ-Schwächen

Wird Hoopa von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Gebannte Form:

Multiplikator
¼× ½×
NormalIC.pngNormal
KampfIC.pngKampf
GiftIC.pngGift
PsychoIC.pngPsycho
PflanzeIC.pngPflanze
FeuerIC.pngFeuer
WasserIC.pngWasser
ElektroIC.pngElektro
EisIC.pngEis
BodenIC.pngBoden
FlugIC.pngFlug
KäferIC.pngKäfer
GesteinIC.pngGestein
DracheIC.pngDrache
StahlIC.pngStahl
FeeIC.pngFee
GeistIC.pngGeist
UnlichtIC.pngUnlicht

Entfesselte Form:

Multiplikator
¼× ½×
PsychoIC.pngPsycho
NormalIC.pngNormal
PflanzeIC.pngPflanze
FeuerIC.pngFeuer
WasserIC.pngWasser
ElektroIC.pngElektro
EisIC.pngEis
KampfIC.pngKampf
GiftIC.pngGift
BodenIC.pngBoden
FlugIC.pngFlug
GesteinIC.pngGestein
GeistIC.pngGeist
DracheIC.pngDrache
UnlichtIC.pngUnlicht
StahlIC.pngStahl
FeeIC.pngFee
KäferIC.pngKäfer

Getragene Items

Ein wildes Hoopa kann keine Items tragen.

Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
VI X Mittels seiner Ringe, die Raumkrümmungen verursachen, verfrachtet dieser Unruhestifter alles und jeden an die entlegensten Orte.
Y Mithilfe seiner Ringe hortet es Dinge, die ihm gefallen, an einem geheimen Ort. Es teleportiert diese, indem es sie durch seine Ringe bewegt.
ΩR In seiner wahren Gestalt verfügt es über enorme Kräfte. Legenden zufolge hat es einst ein ganzes Schloss gestohlen, weil es den darin versteckten Schatz für sich haben wollte.
αS Mit seinen sechs Ringen und seinen sechs riesigen Armen kann es alles an sich reißen, was es möchte. Wenn seine Kraft versiegelt wird, nimmt es jedoch eine kleinere Gestalt an.

Im Anime

→ Hauptartikel: Hoopa (Anime)

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung:
Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße enorm viel Traffic.
→ Hauptartikel: Hoopa/Sprites und 3D-Modelle


Artworks

Trivia

  • Hoopa ist das einzige Pokémon, das in einer Generation zwei verschiedenen Kategorien angehört.
  • Es ist das einzige in der 6. Generation eingeführte Pokémon, das unterschiedliche Pokédex-Einträge zwischen XY und ΩRαS besitzt.
  • Beim Wechsel zwischen Hoopas Formen ist sowohl die größte Gewichtszunahme, als auch das größte prozentuale Wachstum zu verzeichnen: Hoopas entfesselte Form ist ganze 13-mal so groß wie die gebannte Form und besitzt etwa das 54-fache Gewicht.
  • Hoopas entfesselte Form existiert nicht in XY, da das Banngefäß in diesen Spielen nicht erhältlich ist.
  • Seine Ringe ähneln stark jenen Ringen, durch die in ΩRαS eine Reihe von Legendären Pokémon angetroffen werden können, die eigentlich nicht in Hoenn verfügbar sind.

Gebannte Form

  • In seiner gebannten Form besitzen nur Hoopa und Lunala die Typenkombination PsychoIC.pngPsycho GeistIC.pngGeist.
    • Beide besitzen eine vierfache Schwäche gegen einen ihrer eigenen Typen.
    • Zudem sind sie die einzigen Pokémon, die eine Vierfachschwäche gegen die Typen GeistIC.pngGeist und UnlichtIC.pngUnlicht haben.
    • Beide haben als einzige Pokémon zwei vierfache Schwächen, aber keine normale Typ-Schwäche.

Entfesselte Form

  • In seiner entfesselten Form ist Hoopa das einzige Pokémon mit dem Primärtyp PsychoIC.pngPsycho und dem Sekundärtyp UnlichtIC.pngUnlicht. Iscalar und seine Weiterentwicklung Calamanero sind die anderen beiden Pokémon mit dieser Typenkombination, in anderer Reihenfolge.
  • Es ist eines der wenigen Pokémon, die aufgrund ihrer Typenkombination immun gegen einen ihrer eigenen Typen sind.
    • Es ist außerdem neben Iscalar, Calamanero, Mega-Altaria und Flunschlik eines der fünf Pokémon, dessen einer Typ keine Wirkung auf den anderen hat, während der andere sehr effektiv gegen den ersten ist.
  • Das entfesselte Hoopa ist das größte Pokémon der sechsten Spielgeneration (Mega-Pokémon ausgenommen), aller PsychoIC.pngPsycho-Pokémon und gemeinsam mit Mega-Garados aller UnlichtIC.pngUnlicht-Pokémon.
  • Zudem ist es das schwerste aller UnlichtIC.pngUnlicht-Pokémon.


Legendäre Pokémon
Legendäre Pokémon Mysteriöse Pokémon

Pokémonicon 716.png Pokémonicon 717.png Pokémonicon 718.png

Pokémonicon 719.png Pokémonicon 720.png Pokémonicon 721.png

Pokémon mit wechselbaren Formen