Items (Pokémon UNITE)

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In Pokémon UNITE lassen sich Items von verschiedenen Arten und Nutzungsweisen auffinden. Sie werden alle in der Itembox aufbewahrt und in insgesamt fünf verschiedenen Kategorien unterteilt.

Kampf-Items

Die Kampf-Items können über das Trainer-Level freigeschaltet und im Kampf über den Y-Knopf eingesetzt werden. Ein Pokémon kann nur ein Kampf-Item tragen, welches bereits in der Pokémon-Auswahl festgelegt werden kann. Nach dem Einsatz benötigen sie einen bestimmten Cooldown bis sie erneut eingesetzt werden können.

Item Item-Beschreibung Cooldown Erhalt
Trank UNITE.png Trank Regeneriert einen Teil der KP des Pokémon. 30 Sekunden Trainer-Level 4
X-Angriff UNITE.png X-Angriff Erhöht für kurze Zeit den Angriff und Spezial-Angriff des Pokémon. 40 Sekunden Trainer-Level 7
X-Initiative UNITE.png X-Initiative Erhöht für kurze Zeit das Bewegungstempo des Pokémon. Bewirkt außerdem, dass sein Bewegungstempo für kurze Zeit nicht verringert werden kann. 50 Sekunden Trainer-Level 8
Eneco-Rute UNITE.png Eneco-Rute Bewirkt, dass wilde Pokémon für kurze Zeit handlungsunfähig werden und zusätzlichen Schaden erleiden. 25 Sekunden Trainer-Level 10
Fluchtknopf UNITE.png Fluchtknopf Bewegt das Pokémon augenblicklich zur ausgewählten Stelle. 70 Sekunden Trainer-Level 11
Trägheitsrauch UNITE.png Trägheitsrauch Erzeugt eine Rauchwolke, die das Bewegungstempo gegnerischer Pokémon für kurze Zeit erheblich verringert. 40 Sekunden Trainer-Level 13
Hyperheiler UNITE.png Hyperheiler Heilt alle Statusprobleme des Pokémon und macht es für kurze Zeit immun gegenüber Störungen. 40 Sekunden Trainer-Level 14
Punktbeschleuniger UNITE.png Punktbeschleuniger Ermöglicht es dem Pokémon, für kurze Zeit doppelt so schnell zu punkten. 90 Sekunden Trainer-Level 16

Getragene Items

In Pokémon UNITE kann jedes Pokémon bis zu drei Items halten. Anfangs ist nur einer der Itemslots belegbar, die anderen beiden schalten sich ab Trainer-Level sieben und zehn frei. Alle Getragenen Items können für 1.000 Aeos-Münzen oder 625 Aeos-Tickets im Aeos-Supermarkt erworben werden. Die einzige Ausnahme bilden hier die Überreste, die dem Spieler von Anfang an zur Verfügung stehen. Getragene Items können mit Item-Verstärkern im Level steigen, wodurch sich ihr Effekt verstärkt. Die Level reichen von 1–30 und benötigen immer mehr Item-Verstärker pro Level.

Die Items werden zur Übersicht in vier verschiedene Klassen unterteilt: Treffer erzielen, Angriff, Verteidigung und Sonstiges.

Treffer erzielen

Item Haupteffekt Nebeneffekte
Aeos-Keks UNITE.png Aeos-Keks Erhöht die maximalen KP des Pokémon, wenn dieses einen Treffer erzielt hat. Level KP
Level 1 +8
Level 30 +240
Wuchthantel UNITE.png Wuchthantel Erhöht den Angriff des Pokémon, wenn dieses einen Treffer erzielt hat. Level Angriff
Level 1 +0.6
Level 30 +18
Punkthelfer UNITE.png Punkthelfer Gewährt einen Schild, während das Pokémon zu punkten versucht. Level KP
Level 1 +15
Level 30 +450
Kampfbrille UNITE.png Kampfbrille Erhöht den Spezial-Angriff des Pokémon, wenn dieses einen Treffer erzielt hat. Level Spezial-Angriff
Level 1 +0.8
Level 30 +24

Angriff

Item Haupteffekt Nebeneffekte
Machtmegafon UNITE.png Machtmegafon Setzt das Pokémon seine Unite-Attacke ein, wird der Schaden, den es gegnerischen Pokémon zufügt, für kurze Zeit erhöht. Level Ladegeschwindigkeit der
Unite-Attackenleiste
Aufladezeit
Level 1 +0.4 % ±0 %
Level 30 +6 % -4.5 %
Muschelglocke UNITE.png Muschelglocke Bewirkt, dass mit jeder erfolgreichen Attacke ein Teil der KP des Pokémon wiederhergestellt werden. Level Spezial-Angriff Aufladezeit
Level 1 +1.6 ±0 %
Level 30 +24 +4.5 %
Muskelband UNITE.png Muskelband Erhöht den Schaden der Standardangriffe des Pokémon. Level Angriff Standardangriffstempo
Level 1 +1 ±0 %
Level 30 +15 +7.5 %
Scope-Linse UNITE.png Scope-Linse Erhöht den Volltrefferschaden des Pokémon. Level Volltrefferquote Volltrefferschaden
Level 1 +0.4 % ±0 %
Level 30 +6 % +12 %
Schlaubrille UNITE.png Schlaubrille Erhöht den Spezial-Angriff des Pokémon. Level Spezial-Angriff
Level 1 +10
Level 30 +39
Scharfklaue UNITE.png Scharfklaue Setzt das Pokémon eine Attacke ein, fügt sein nächster Standardangriff zusätzlichen Schaden zu. Wird das Item von einem Pokémon der Kategorie „Nahkämpfer“ getragen, verringern dessen Standardangriffe außerdem für kurze Zeit das Bewegungstempo getroffener gegnerischer Pokémon. Level Angriff Volltrefferquote
Level 1 +1 +0.6 %
Level 30 +15 +2.1 %
Wahlglas UNITE.png Wahlglas Erhöht den zugefügten Schaden von Attacken, wenn diese treffen. Level Spezial-Angriff
Level 1 +10
Level 30 +39

Verteidigung

Item Haupteffekt Nebeneffekte
Beulenhelm UNITE.png Beulenhelm Erleidet das Pokémon Schaden, wird allen gegnerischen Pokémon im Umkreis Schaden zugefügt. Level KP Verteidigung
Level 1 +18 ±0
Level 30 +270 +42
Fokusband UNITE.png Fokusband Stellt die KP des Pokémon für kurze Zeit wiede rher, wenn diese auf einen niedrigen Wert gefallen sind. Level Verteidigung Spezial-Verteidigung
Level 1 +2 ±0
Level 30 +30 +30
Offensivweste UNITE.png Offensivweste Gewährt einen Schild, der das Pokémon vor Spezial-Angriffs-Schaden schützt, wenn es gerade nicht kämpft. Level KP Spezial-Verteidigung
Level 1 +18 ±0
Level 30 +270 +42
Überreste UNITE.png Überreste Stellt die KP des Pokémon wieder her, wenn dieses gerade nicht kämpft. Level KP KP-Wiederherstellung
Level 1 +16 ±0
Level 30 +240 +9
Schwächenschutz UNITE.png Schwächenschutz Erhöht für kurze Zeit den Angriff des Pokémon, wenn dieses Schaden erleidet. Je häufiger es Schaden erleidet, desto stärker erhöht sich sein Angriff. Level KP Angriff
Level 1 +70 ±0
Level 30 +210 +15

Sonstiges

Item Haupteffekt Nebeneffekte
Hilfsbarriere UNITE.png Hilfsbarriere Gewährt dem Pokémon und dem verbündeten Pokémon im Umkreis, das bei Einsatz der Unite-Attacke über die niedrigsten KP verfügt, einen Schild. Level KP
Level 1 +20
Level 30 +600
EP-Teiler UNITE.png EP-Teiler Erhöht die passiv erhaltenen Erfahrungspunkte des Pokémon, solange es in seinem Team über den niedrigsten Erfahrungswert verfügt. Außerdem erhalten Verbündete, die in dessen Nähe ein wildes Pokémon besiegen, etwas mehr EP. Level KP Bewegungstempo
Level 1 +16 ±0
Level 30 +240 +150
Leichtstein UNITE.png Leichtstein Erhöht das Bewegungstempo, wenn das Pokémon gerade nicht kämpft. Level Angriff Bewegungsgeschwindigkeit
Level 1 +1.6 ±0
Level 30 +24 +120

Aufwertung von Getragenen Items

Um das Level der Getragenen Items zu erhöhen werden Item-Verstärker benötigt. Die Anzahl an benötigten Item-Verstärkern steigt auf einem höheren Item-Level. Um ein einziges Item komplett aufzuwerten, werden insgesamt 2.587 Item-Verstärker benötigt. Hat man vor diese im Aeos-Supermarkt zu erwerben, würden diese insgesamt 25.870 Aeos-Tickets oder wahlweise auch 2.587 Aeos-Juwelen kosten. Im Folgenden werden die genauen Zahlen für diesen Ablauf aufgelistet:

Level 1–9
Level Item-Verstärker
Bis zum nächsten Level Insgesamt benötigt
Level 1
Level 2 3 3
Level 3 4 7
Level 4 5 12
Level 5 6 18
Level 6 8 26
Level 7 10 36
Level 8 12 48
Level 9 14 62
Level 10 20 82
Level 11–20
Level Item-Verstärker
Bis zum nächsten Level Insgesamt benötigt
Level 11 25 107
Level 12 30 137
Level 13 35 172
Level 14 40 212
Level 15 45 257
Level 16 50 307
Level 17 55 362
Level 18 60 422
Level 19 65 487
Level 20 80 567
Level 21–30
Level Item-Verstärker
Bis zum nächsten Level Insgesamt benötigt
Level 21 100 667
Level 22 120 787
Level 23 140 927
Level 24 160 1.087
Level 25 180 1.267
Level 26 210 1.477
Level 27 240 1.717
Level 28 270 1.987
Level 29 300 2.287
Level 30 300 2.587

Kampfpass-Geschenke

Die Kampfpass-Geschenke werden freigeschaltet, wenn das Kampfpass-Level des Spielers das Maximum erreicht hat. Daraufhin erhält man für alle 130 Kampfpass-Punkte ein Kampfpass-Geschenk. Sie können folgene Items beinhalten:

Item Erscheinungsrate
Aeos-Ticket.png 100 Aeos-Tickets 50 %
Holowear-Ticket.png 10 Holowear-Tickets 20 %
Modeticket.png 20 Modetickets 30 %

Verbrauchbare Items

Verbrauchbare Items können ebenfalls im Shop unter den Items erworben werden, diesmal für Aeos-Tickets und Aeos-Juwelen. Sie werden beim Kauf in der Item-Box gelagert und können von dort aus verwendet werden, was dem Spieler verschiedene Vorteile bringt. Einzig die Energiekapsel und die Energie-Booster müssen in den Energie-Belohnungen selber eingesetzt werden. Diese drei Items können außerdem auch erst gekauft werden, wenn die Energie-Belohnungen freigeschaltet wurden.

Item Item-Beschreibung Preis
Aeos-Tickets
Aeos-Ticket.png
Aoes-Juwelen
Aeos-Juwel.png
Kampfpunkt-Booster (7 Tage) UNITE.png Kampfpunkt-Booster
(7 Tage)
Verdoppelt nach abgeschlossenen Kämpfen 7 Tage lang die erhaltene Menge an Kampfpunkten. 400 40
Kampfpunkt-Booster (3 Tage) UNITE.png Kampfpunkt-Booster
(3 Tage)
Verdoppelt nach abgeschlossenen Kämpfen 3 Tage lang die erhaltene Menge an Kampfpunkten. 200 20
Kampfpunkt-Booster (1 Tag) UNITE.png Kampfpunkt-Booster
(1 Tag)
Verdoppelt nach abgeschlossenen Kämpfen 1 Tag lang die erhaltene Menge an Kampfpunkten. 100 10
Energiekapsel UNITE.png Energiekapsel Füllt den Energietank mit 1000 zusätzlichen Einheiten Energie auf. 200
Energie-Booster UNITE.png Energie-Booster Enthält 1000 Einheiten Aeos-Energie. Hiermit erhältst du nach Kämpfen zusätzliche Aeos-Energie, die der 1-fachen normalen Menge entspricht. 50
Energie-Booster (4-fach) UNITE.png Energie-Booster
(4-fach)
Enthält 1000 Einheiten Aeos-Energie. Hiermit erhältst du nach Kämpfen zusätzliche Aeos-Energie, die der 4-fachen normalen Menge entspricht. 200
Namenswechsler UNITE.png Namenswechsler Dient zur Änderung deines Trainer-Namens. Sobald du deinen Namen änderst, musst du drei Tage warten, bevor du ihn erneut ändern kannst. 100
Aeos-Münzen-Booster (7 Tage) UNITE.png Aeos-Münzen-Booster
(7 Tage)
Erhöht 7 Tage lang die nach Kämpfen erhaltene Menge an Aeos-Münzen um das 2-fache.
Hinweis: Wenn das wöchentliche Aeos-Münzen-Limit bereits erreicht wurde, zeigt das Item keine Wirkung.
800 80
Aeos-Münzen-Booster (3 Tage) UNITE.png Aeos-Münzen-Booster
(3 Tage)
Erhöht 3 Tage lang die nach Kämpfen erhaltene Menge an Aeos-Münzen um das 2-fache.
Hinweis: Wenn das wöchentliche Aeos-Münzen-Limit bereits erreicht wurde, zeigt das Item keine Wirkung.
350 35
Aeos-Münzen-Booster (1 Tag) UNITE.png Aeos-Münzen-Booster
(1 Tag)
Erhöht 1 Tag lang die nach Kämpfen erhaltene Menge an Aeos-Münzen um das 2-fache.
Hinweis: Wenn das wöchentliche Aeos-Münzen-Limit bereits erreicht wurde, zeigt das Item keine Wirkung.
150 15
Item-Verstärker+.png Item-Verstärker+ Verstärkt ein getragenes Item auf Stufe 30.
Sollte das ausgewählte getragene Item bereits verstärkt worden sein, erhältst du die zu seiner Verstärkung eingesetzten Item-Verstärker zurück.
Verstärkungsprobe-Maxikarte (7 Tage) UNITE.png Verstärkungsprobe-Maxikarte
(7 Tage)
Verstärkt das ausgewählte getragene Item 7 Tage lang auf Stufe 30.

Sonstiges

Unter Sonstiges werden die Holowear-Tickets, Modetickets und Item-Verstärker aufbewahrt.

Item Item-Beschreibung Erhalt
Holowear-Ticket.png Holowear-Ticket Können bei Zircos Holowaren gegen bestimmte Pokémon-Holowear eingetauscht werden. Energie-Belohnungen
Doppelte Holowear
Modeticket.png Modetickets Können im Aeos-Supermarkt gegen bestimmte Modeartikel eingetauscht werden. Energie-Belohnungen
Doppelte Kleidungsstücke
Item-Verstärker.png Item-Verstärker Dienen zum Verstärken getragener Items. Shop – Aeos-Supermarkt
10 Aeos-Ticket.png
Trainer-Level
Energie-Belohnungen
Events