Kōrin
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こうりん Kōrin war eine Spielmechanik, die in Pokémon BATTRIO debütierte und auch nur in diesem Spiel vorkam, wodurch es eine Spielmechanik aus der sowohl vierten als auch fünften Spielgeneration ist. Bei Kōrin handelt es sich um eine Kategorie von einmalig pro Kampf einsetzbaren starken Angriffen, welche auf Basis einer anderen Attacke aufgestuft wurde und den Gegner anhand eines Finishers bezwingen. Die Angriffe haben exklusiv zwischen einigen Pokémon variiert, die sich den Kämpfern für diese Attacke explizit angeschlossen haben. Welches Pokémon für eine Kōrin gerufen wird, ist zufällig. Zu deutsch würde sich Kōrin zu Aufkommen oder Ankunft übersetzen lassen.
Kōrin debütierte genauer in Pokémon BATTRIO 0, der vierten Serie von Pokémon BATTRIO. Mit Pokémon BATTRIO V wurde die Spielmechanik weiter aktualisiert und erweitert, wobei sich hier auch die Vorraussetzungen ändern.
Die Manga-Adaption Pokémon BATTRIO Mezase! BATTRIO Master erwähnt die Kōrin-Mechanik ebenfalls.
In den Spin-offs
Pokémon BATTRIO
Pokémon BATTRIO 0
In Pokémon BATTRIO 0 debütiert Kōrin und wird ermöglicht, sobald die gegnerischen Team-KP einen kritischen Bereich erreicht haben. Sobald die benötigte Prozentzahl an KP erreicht wurde, erschien ein Kōrin-Icon () unter der KP-Anzeige des Gegnerteams. Die Aktivierung des Kōrin war ein Quick-Time-Event
. Hat sich der Spieler entschieden Kōrin zu aktivieren, fliegen zwei Hälften des Icons aufeinander zu und der Spieler musste die Bestätigungs-Taste drücken, sobald beide sich verbunden haben. Anschließend wurde ein Pokémon herbeigerufen, welches das Team mit jener Kōrin-Attacke unterstützt hat. Eine lange animierte 3D-Animation präsentiert die Attacke.
Double Kōrin
Kōrin | Bildmaterial | Stärke | Attacke/n | Debüt-Erweiterung |
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+120 | Zeitenlärm Raumschlag |
Shinwa e no Chōsen | |
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+120 | Lake Eruption |
Sora o Saku Rayquaza | |
unbekannt | +120 | unbekannt | Sora o Saku Rayquaza |
Single Kōrin
Kōrin | Bildmaterial | Stärke | Attacke/n | Debüt-Erweiterung |
---|---|---|---|---|
unbekannt | +100 | unbekannt | Houou · Lugia Hishō | |
unbekannt | +100 | unbekannt | Houou · Lugia Hishō | |
unbekannt | +70 | unbekannt | Shinwa e no Chōsen | |
unbekannt | +70 | unbekannt | Shinwa e no Chōsen | |
unbekannt | +70 | unbekannt | Shinwa e no Chōsen | |
unbekannt | +70 | unbekannt | Shinwa e no Chōsen | |
unbekannt | +60 | unbekannt | Shinwa e no Chōsen | |
unbekannt | +70 | unbekannt | Mewtwo Kakusei | |
unbekannt | +60 | unbekannt | Shinwa e no Chōsen | |
unbekannt | +60 | unbekannt | Shinwa e no Chōsen | |
unbekannt | +60 | unbekannt | Mewtwo Kakusei | |
unbekannt | +55 | unbekannt | Arceus Kōrin | |
unbekannt | +55 | unbekannt | Arceus Kōrin | |
unbekannt | +55 | unbekannt | Shinwa e no Chōsen | |
unbekannt | +55 | unbekannt | Arceus Kōrin | |
unbekannt | +35 | unbekannt | Arceus Kōrin | |
unbekannt | +35 | unbekannt | Arceus Kōrin | |
unbekannt | +35 | unbekannt | Shinwa e no Chōsen | |
unbekannt | +35 | unbekannt | Mewtwo Kakusei | |
unbekannt | +25 | unbekannt | Arceus Kōrin | |
unbekannt | +25 | unbekannt | Arceus Kōrin | |
unbekannt | +25 | unbekannt | Arceus Kōrin | |
unbekannt | +25 | unbekannt | Arceus Kōrin | |
unbekannt | +25 | unbekannt | Shinwa e no Chōsen | |
unbekannt | +25 | unbekannt | Mewtwo Kakusei | |
unbekannt | +5 | unbekannt | Arceus Kōrin | |
unbekannt | +5 | unbekannt | Arceus Kōrin | |
unbekannt | +5 | unbekannt | Shinwa e no Chōsen | |
unbekannt | +5 | unbekannt | Shinwa e no Chōsen |
Pokémon BATTRIO V
In Pokémon BATTRIO V waren Kōrin abhängig von der Fülle des Team-Balkens der Pokémon-Teams. Das heißt, dass Kōrin aktiviert werden konnte, sobald das Kōrin-Symbol in der Team-Leiste erreicht wurde. Dazu ist eine gleiche Farbe als auch eine gewisse Masse an Beeren notwendig gewesen. Kōrin konnten hier auch verschiedene Level erreichen. So wurde ein Kōrin bereits auf Level 1 ermöglicht, konnte jedoch durch das Sammeln von mehr Beeren auf bis zu drei Level steigen. Dadurch fügte ein Kōrin mehr Schaden zu. Anders als in BATTRIO 0 war die Kōrin nicht komplett zufällig. Das Pokémon und seine Attacke wurden von der jeweiligen Team-Farbe bestimmt.
Aktivierte man ein Kōrin in BATTRIO V, wurde ein Minispiel gestartet, in welchem der gegnerische Spieler mit seinem Pokémon Danger Zones ausweichen musste. Wich er oder sie ihnen aus, ersparte er sich mehr Schaden. Je mehr Danger Zones getroffen haben, umso mehr Schaden ermöglichte die Attacken.
Da nicht alle Pucks eine Basis-Farbe bieten können, nahm ein jenes Pokémon die Basis-Farbe an, die seine anderen beiden Team-Partner gemeinsam haben. Hatte kein Pokémon eine Basis-Farbe, wurde auch kein Kōrin ermöglicht.
Kōrin | Bildmaterial | Attacke/n | Debüt-Erweiterung |
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Basis-Farbe: Schwarz | |||
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Blitzschlag | Kuroki Kaminari · Shiroki Honō | |
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Sanctoklinge | Shakunetsu no Hane · Gokkan no Kiba | |
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Feuerreigen | Takeki Shippū · Todoroku Jinrai | |
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Orkan | Takeki Shippū · Todoroku Jinrai | |
Basis-Farbe: Weiß | |||
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Blauflammen | Kuroki Kaminari · Shiroki Honō | |
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Sanctoklinge | Shakunetsu no Hane · Gokkan no Kiba | |
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Donner | Takeki Shippū · Todoroku Jinrai | |
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Blizzard | Takeki Shippū · Todoroku Jinrai | |
beide Basis-Farben | |||
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Sanctoklinge | Shakunetsu no Hane · Gokkan no Kiba | |
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Schaufler | Takeki Shippū · Todoroku Jinrai |
Im Manga
Pokémon BATTRIO Mezase! BATTRIO Master
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