Lavados/Strategie

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Typen
FeuerFlug  
Fähigkeiten
Erzwinger, Flammkörper
Artenspezifische Stärken
KP
90
Angr
100
Vert
90
SpA
125
SpV
85
Init
90
Tier

NU (Gen. 1)
UUBL (Gen. 2)
OU (Gen. 3)
UU (Gen. 4)
RU (Gen. 5)
RUBL (Gen. 6)
UU (Gen. 7–8)
RU (Gen. 9)

Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Lavados (engl. Moltres) in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.


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Allgemeines

Lavados ist aufgrund einer guten Typenkombination und Flammkörper ein gutes defensives Pokémon. Auch wenn durch den hohen Spezial-Angriff ein offensives Set am besten erscheint, eignet sich wegen der besonderen Typenkombination besonders ein defensives Set. Dabei weist es Resistenzen gegen Mondgewalt und Erdkräfte von Cupidos in der Inkarnationsform, die STAB-Attacken von Eisenkrieger und alle üblichen Attacken von Liberlo auf. Auch Riesenzahn kann nur mit Kopfstoß hohen Schaden anrichten und riskiert bei der Verwendung von Abschlag, von Flammkörper verbrannt zu werden. Diese Tatsache müssen gegnerische Pokémon beim Entfernen der essenziellen Plateauschuhe beachten. Mit seinen Feuer-Attacken kann es außerdem Stahl-Pokémon wie Gladimperio oder Monetigo sehr effektiv treffen. Lavados setzt mit einem defensiven Set also insgesamt mehr auf seine gute Typenkombination als auf seine Statuswerte. Diese sind vergleichbar zu denen von Zapdos, jedoch ist die Initiative von Moltres niedriger. Weil sehr viele FP benötigt werden, um vor relevanten Angreifern anzugreifen, sollten eher die mittelmäßigen defensiven Werte verbessert werden. Die durchschnittlichen defensiven Werte sind auch dafür verantwortlich, dass es von starken effektiven Attacken häufig schwer getroffen wird. Sobald ein physischer Angreifer verbrannt ist, richtet er jedoch meist wenig Schaden an. Pokémon wie Heatran oder Saltigant können kaum besiegt werden.

Spielweisen

Defensiv

Flammenwurf wird gegen Stahl-Pokémon wie Monetigo oder Gladimperio verwendet. Mit einer Chance von 10 % werden die Ziele verbrannt.

Physische Angreifer können mit Irrlicht stark geschwächt werden. Wenn Gladimperio sich mit Tiefschlag schützen will, schlägt die Attacke fehl.

Gegen Pokémon wie Saltigant oder Heatran, die kaum geschädigt werden können, wird mit Kehrtwende ausgewechselt. Alternativ ist auch Orkan möglich, um Riesenzahn, Eisenkrieger und Ogerpon mit einer Brunnenmaske sofort zu besiegen. Die Attacke hat jedoch nur eine Genauigkeit von 70 %.

Zur Heilung wird Ruheort verwendet.

Um alle Attacken möglichst gut wegzustecken, werden die KP fast maximiert. Der Wert sollte ungerade sein, um mit vollen KP zweimal in Tarnsteine einwechseln zu können. 12 FP werden in die Initiative investiert, um vor frohen Gladimperio anzugreifen. Es sind auch 48 FP möglich, um vor typischen Monetigo mit Donnerwelle anzugreifen. Die übrigen FP erhöhen einen der Verteidigungswerte. Wenn die Verteidigung gewählt wird, kann Lavados Attacken von Gladimperio und anderen physischen Angreifern besser überstehen, während bei einer Verteilung auf die Spezial-Verteidigung mit einem stillen Wesen viele physische Angreifer zuerst verbrannt werden müssen, bevor deren Schaden annehmbar ist. Dafür können jedoch Attacken von speziellen Angreifern wie Cupidos in der Inkarnationsform oder Monetigo besser überstanden werden. Die Plateauschuhe sind wichtig, um beim Einwechseln in Tarnsteine keinen Schaden zu nehmen. Als Tera-Typ eignet sich beispielsweise Fee, um die Unlicht-Attacken von Gladimperio besser zu überstehen. Gegen Regen-Teams eignet sich auch Wasser als Tera-Typ.