Liste der Fähigkeiten in Pokémon Masters EX/1-D
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Diese Seite bildet eine Übersicht über alle Fähigkeiten in Pokémon Masters EX, die mit den Buchstaben 1-D beginnen.
1. P-St.-Att.-Ang.+Sp.-Ang.↑ T 2
1. P-St.-Att.-Ang.+Sp.-Ang.↑ T 2 | |
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Erhöht ein Mal pro Kampf den Angriff und Spezial-Angriff aller verbündeten Gefährten um 2, wenn eine vom Pokémon des Anwenders eingesetzte Status-Attacke erstmals Erfolg hat. | |
Als Passivfähigkeit | |
Hin & Stalobor |
1.-P-St.-Att.-Attackenl.↑ T
1.-P-St.-Att.-Attackenl.↑ T | |
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Verursacht ein Mal pro Kampf auf der Anwender-Seite den Effekt Attackenleiste↑, wenn das Pokémon des Anwenders erstmals eine Status-Attacke einsetzt. | |
Als Passivfähigkeit | |
Lotta (Saison 2022) & Kaocto, MaMo-Troy & Deoxys (Initiativeform), Troy & Wielie, Rika & Flamara, Karena (Kimono-Trägerin) & Sabbaione | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Athena & Arbok, Silvana (Saison 2024) & Moruda, Greta & Kapilz, Rose & Mauzinger, Pepper & Geosali | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
1.P-St.-Att.-Vert.+Sp.-Vert.↑T 1
1.P-St.-Att.-Vert.+Sp.-Vert.↑T 1 | |
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Erhöht ein Mal pro Kampf die Verteidigung und Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1, wenn das Pokémon des Anwenders erstmals eine Status-Attacke einsetzt. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Herbaro & Honweisel, Jasmin & Magnetilo |
1.P-St.-Att.-Vert.+Sp.-Vert.↑T 2
1.P-St.-Att.-Vert.+Sp.-Vert.↑T 2 | |
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Erhöht ein Mal pro Kampf die Verteidigung und Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 2, wenn das Pokémon des Anwenders erstmals eine Status-Attacke einsetzt. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Matin & Viridium |
1.P-St.-Att.-Vert.+Sp.-Vert.↑T 3
1.P-St.-Att.-Vert.+Sp.-Vert.↑T 3 | |
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Erhöht ein Mal pro Kampf die Verteidigung und Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 3, wenn das Pokémon des Anwenders erstmals eine Status-Attacke einsetzt. |
1.P-St.-Att.-Vert.+Sp.-Vert.↑T 4
1.P-St.-Att.-Vert.+Sp.-Vert.↑T 4 | |
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Erhöht ein Mal pro Kampf die Verteidigung und Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 4, wenn das Pokémon des Anwenders erstmals eine Status-Attacke einsetzt. |
1.P-St.-Att.-Vert.+Sp.-Vert.↑T 5
1.P-St.-Att.-Vert.+Sp.-Vert.↑T 5 | |
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Erhöht ein Mal pro Kampf die Verteidigung und Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 5, wenn das Pokémon des Anwenders erstmals eine Status-Attacke einsetzt. |
1.P-St.-Att.-Vert.+Sp.-Vert.↑T 6
1.P-St.-Att.-Vert.+Sp.-Vert.↑T 6 | |
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Erhöht ein Mal pro Kampf die Verteidigung und Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 6, wenn das Pokémon des Anwenders erstmals eine Status-Attacke einsetzt. |
2×-P-Att.-Kismetwunsch
2×-P-Att.-Kismetwunsch | |
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Jedes zweite Mal, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke einsetzt, wird dem Ziel der zweiten Attacke zusätzlicher Schaden zugefügt. (Typ: Stahl, Kategorie: Spezial). Dieser zusätzliche Schaden ist von einigen Statusveränderungen nicht betroffen. | |
Als Passivfähigkeit | |
Ben (Saison 2023) & Jirachi |
Abenteuerliche Erkunderin Hoenns
Abenteuerliche Erkunderin Hoenns | |
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Die Attacken des Anwenders treffen garantiert. Außer unter besonderen Umständen werden die folgenden Angriffe des Anwenders garantiert Volltreffer, sofern sie treffen: Pokémon-Attacken oder Gefährtenattacke. Erhöht den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1, wenn der Trainer des Anwenders eine Attacke einsetzt. | |
Als Super-Erwachen-Passivfähigkeit | |
MaMo-Maike & (Mega-)Lohgock |
Abfahrt zum Sieg
Abfahrt zum Sieg | |
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Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders gegen Ziele, die an Statusproblemen leiden. Erzeugt einen Geister-Fokus, nachdem die Gefährten-Dynamax-Attacke des Anwenders eingesetzt wurde. (Ein Geister-Fokus verstärkt Angriffe vom Typ Geist.) Verlängert die Dauer vom Geister-Fokus, wenn ein Geister-Fokus erzeugt wird, während der Anwender auf dem Feld ist. | |
Als Super-Erwachen-Passivfähigkeit | |
MaMo-Hin & Skelabra |
Absorp.-Angriff-Sp.-Angriff↓ 1
Absorp.-Angriff-Sp.-Angriff↓ 1 | |
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Hat eine 20 %-Chance den Spezial-Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke, die über den Zusatzeffekt Absorption verfügt, Erfolg hat. |
Absorp.-Angriff-Sp.-Angriff↓ 2
Absorp.-Angriff-Sp.-Angriff↓ 2 | |
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Hat eine 30 %-Chance den Spezial-Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke, die über den Zusatzeffekt Absorption verfügt, Erfolg hat. |
Absorp.-Angriff-Sp.-Angriff↓ 3
Absorp.-Angriff-Sp.-Angriff↓ 3 | |
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Hat eine 40 %-Chance den Spezial-Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke, die über den Zusatzeffekt Absorption verfügt, Erfolg hat. |
Absorp.-Angriff-Sp.-Angriff↓ 4
Absorp.-Angriff-Sp.-Angriff↓ 4 | |
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Hat eine 50 %-Chance den Spezial-Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke, die über den Zusatzeffekt Absorption verfügt, Erfolg hat. |
Absorp.-Angriff-Sp.-Angriff↓ 5
Absorp.-Angriff-Sp.-Angriff↓ 5 | |
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Hat eine 60 %-Chance den Spezial-Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke, die über den Zusatzeffekt Absorption verfügt, Erfolg hat. |
Absorp.-Angriff-Sp.-Angriff↓ 6
Absorp.-Angriff-Sp.-Angriff↓ 6 | |
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Hat eine 70 %-Chance den Spezial-Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke, die über den Zusatzeffekt Absorption verfügt, Erfolg hat. |
Absorp.-Angriff-Sp.-Angriff↓ 7
Absorp.-Angriff-Sp.-Angriff↓ 7 | |
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Hat eine 80 %-Chance den Spezial-Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke, die über den Zusatzeffekt Absorption verfügt, Erfolg hat. |
Absorp.-Angriff-Sp.-Angriff↓ 8
Absorp.-Angriff-Sp.-Angriff↓ 8 | |
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Hat eine 90 %-Chance den Spezial-Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke, die über den Zusatzeffekt Absorption verfügt, Erfolg hat. |
Absorp.-Angriff-Sp.-Angriff↓ 9
Absorp.-Angriff-Sp.-Angriff↓ 9 | |
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Senkt den Spezial-Angriff des Zieles um 1, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke, die über den Zusatzeffekt Absorption verfügt, Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Maho & Lamellux |
Absorption-Treffer-Geg.-Ang.↓ 1
Absorption-Treffer-Geg.-Ang.↓ 1 | |
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Hat eine 20 %-Chance den Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke, die über den Zusatzeffekt Absorption verfügt, Erfolg hat. |
Absorption-Treffer-Geg.-Ang.↓ 2
Absorption-Treffer-Geg.-Ang.↓ 2 | |
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Hat eine 30 %-Chance den Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke, die über den Zusatzeffekt Absorption verfügt, Erfolg hat. |
Absorption-Treffer-Geg.-Ang.↓ 3
Absorption-Treffer-Geg.-Ang.↓ 3 | |
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Hat eine 40 %-Chance den Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke, die über den Zusatzeffekt Absorption verfügt, Erfolg hat. |
Absorption-Treffer-Geg.-Ang.↓ 4
Absorption-Treffer-Geg.-Ang.↓ 4 | |
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Hat eine 50 %-Chance den Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke, die über den Zusatzeffekt Absorption verfügt, Erfolg hat. |
Absorption-Treffer-Geg.-Ang.↓ 5
Absorption-Treffer-Geg.-Ang.↓ 5 | |
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Hat eine 60 %-Chance den Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke, die über den Zusatzeffekt Absorption verfügt, Erfolg hat. |
Absorption-Treffer-Geg.-Ang.↓ 6
Absorption-Treffer-Geg.-Ang.↓ 6 | |
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Hat eine 70 %-Chance den Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke, die über den Zusatzeffekt Absorption verfügt, Erfolg hat. |
Absorption-Treffer-Geg.-Ang.↓ 7
Absorption-Treffer-Geg.-Ang.↓ 7 | |
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Hat eine 80 %-Chance den Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke, die über den Zusatzeffekt Absorption verfügt, Erfolg hat. |
Absorption-Treffer-Geg.-Ang.↓ 8
Absorption-Treffer-Geg.-Ang.↓ 8 | |
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Hat eine 90 %-Chance den Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke, die über den Zusatzeffekt Absorption verfügt, Erfolg hat. |
Absorption-Treffer-Geg.-Ang.↓ 9
Absorption-Treffer-Geg.-Ang.↓ 9 | |
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Senkt den Angriff des Zieles um 1, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke, die über den Zusatzeffekt Absorption verfügt, Erfolg hat. | |
Als Passivfähigkeit | |
Maho & Lamellux |
Abwehr-1×-Phys.-Boost T (1×) 1
Abwehr-1×-Phys.-Boost T (1×) 1 | |
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Hat eine 20 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn die Defensive des Anwenders eine gegnerische Attacke unterbindet. Dieser Effekt kann nur ein Mal pro Kampf aktiviert werden. |
Abwehr-1×-Phys.-Boost T (1×) 2
Abwehr-1×-Phys.-Boost T (1×) 2 | |
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Hat eine 30 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn die Defensive des Anwenders eine gegnerische Attacke unterbindet. Dieser Effekt kann nur ein Mal pro Kampf aktiviert werden. |
Abwehr-1×-Phys.-Boost T (1×) 3
Abwehr-1×-Phys.-Boost T (1×) 3 | |
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Hat eine 40 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn die Defensive des Anwenders eine gegnerische Attacke unterbindet. Dieser Effekt kann nur ein Mal pro Kampf aktiviert werden. |
Abwehr-1×-Phys.-Boost T (1×) 4
Abwehr-1×-Phys.-Boost T (1×) 4 | |
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Hat eine 50 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn die Defensive des Anwenders eine gegnerische Attacke unterbindet. Dieser Effekt kann nur ein Mal pro Kampf aktiviert werden. |
Abwehr-1×-Phys.-Boost T (1×) 5
Abwehr-1×-Phys.-Boost T (1×) 5 | |
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Hat eine 60 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn die Defensive des Anwenders eine gegnerische Attacke unterbindet. Dieser Effekt kann nur ein Mal pro Kampf aktiviert werden. |
Abwehr-1×-Phys.-Boost T (1×) 6
Abwehr-1×-Phys.-Boost T (1×) 6 | |
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Hat eine 70 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn die Defensive des Anwenders eine gegnerische Attacke unterbindet. Dieser Effekt kann nur ein Mal pro Kampf aktiviert werden. |
Abwehr-1×-Phys.-Boost T (1×) 7
Abwehr-1×-Phys.-Boost T (1×) 7 | |
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Hat eine 80 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn die Defensive des Anwenders eine gegnerische Attacke unterbindet. Dieser Effekt kann nur ein Mal pro Kampf aktiviert werden. |
Abwehr-1×-Phys.-Boost T (1×) 8
Abwehr-1×-Phys.-Boost T (1×) 8 | |
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Hat eine 90 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn die Defensive des Anwenders eine gegnerische Attacke unterbindet. Dieser Effekt kann nur ein Mal pro Kampf aktiviert werden. |
Abwehr-1×-Phys.-Boost T (1×) 9
Abwehr-1×-Phys.-Boost T (1×) 9 | |
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Erhöht den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1, wenn die Defensive des Anwenders eine gegnerische Attacke unterbindet. Dieser Effekt kann nur ein Mal pro Kampf aktiviert werden. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Sannah & Brigaron |
Abwehr-Angriff↑ T 1
Abwehr-Angriff↑ T 1 | |
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Hat eine 20 %-Chance den Angriff aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn die Defensive des Anwenders eine gegnerische Attacke unterbindet. |
Abwehr-Angriff↑ T 2
Abwehr-Angriff↑ T 2 | |
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Hat eine 30 %-Chance den Angriff aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn die Defensive des Anwenders eine gegnerische Attacke unterbindet. |
Abwehr-Angriff↑ T 3
Abwehr-Angriff↑ T 3 | |
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Hat eine 40 %-Chance den Angriff aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn die Defensive des Anwenders eine gegnerische Attacke unterbindet. |
Abwehr-Angriff↑ T 4
Abwehr-Angriff↑ T 4 | |
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Hat eine 50 %-Chance den Angriff aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn die Defensive des Anwenders eine gegnerische Attacke unterbindet. |
Abwehr-Angriff↑ T 5
Abwehr-Angriff↑ T 5 | |
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Hat eine 60 %-Chance den Angriff aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn die Defensive des Anwenders eine gegnerische Attacke unterbindet. |
Abwehr-Angriff↑ T 6
Abwehr-Angriff↑ T 6 | |
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Hat eine 70 %-Chance den Angriff aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn die Defensive des Anwenders eine gegnerische Attacke unterbindet. |
Abwehr-Angriff↑ T 7
Abwehr-Angriff↑ T 7 | |
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Hat eine 80 %-Chance den Angriff aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn die Defensive des Anwenders eine gegnerische Attacke unterbindet. |
Abwehr-Angriff↑ T 8
Abwehr-Angriff↑ T 8 | |
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Hat eine 90 %-Chance den Angriff aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn die Defensive des Anwenders eine gegnerische Attacke unterbindet. |
Abwehr-Angriff↑ T 9
Abwehr-Angriff↑ T 9 | |
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Erhöht den Angriff aller verbündeten Gefährten um 1, wenn die Defensive des Anwenders eine gegnerische Attacke unterbindet. | |
Als Passivfähigkeit | |
Nezz & Barrikadax |
Abwehr-Attackenleiste↑ 1
Abwehr-Attackenleiste↑ 1 | |
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Füllt die Attackenleiste deines Teams um 1 Segment auf, wenn die Defensive des Anwenders eine gegnerische Attacke unterbindet. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Tracy & Aranestro, Felizia & Nasgnet/Voluminas |
Abwehr-Attackenleiste↑ 3
Abwehr-Attackenleiste↑ 3 | |
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Füllt die Attackenleiste deines Teams um 3 Segmente auf, wenn die Defensive des Anwenders eine gegnerische Attacke unterbindet. | |
Als Passivfähigkeit | |
Sannah & Brigaron |
Abwehr-GA-Countdown↓ (1×) 1
Abwehr-GA-Countdown↓ (1×) 1 | |
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Hat eine 20 %-Chance den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns des Anwenders um 1 zu reduzieren, wenn die Defensive des Anwenders eine gegnerische Attacke unterbindet. Dieser Effekt kann nur ein Mal pro Kampf aktiviert werden. |
Abwehr-GA-Countdown↓ (1×) 2
Abwehr-GA-Countdown↓ (1×) 2 | |
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Hat eine 30 %-Chance den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns des Anwenders um 1 zu reduzieren, wenn die Defensive des Anwenders eine gegnerische Attacke unterbindet. Dieser Effekt kann nur ein Mal pro Kampf aktiviert werden. |
Abwehr-GA-Countdown↓ (1×) 3
Abwehr-GA-Countdown↓ (1×) 3 | |
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Hat eine 40 %-Chance den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns des Anwenders um 1 zu reduzieren, wenn die Defensive des Anwenders eine gegnerische Attacke unterbindet. Dieser Effekt kann nur ein Mal pro Kampf aktiviert werden. |
Abwehr-GA-Countdown↓ (1×) 4
Abwehr-GA-Countdown↓ (1×) 4 | |
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Hat eine 50 %-Chance den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns des Anwenders um 1 zu reduzieren, wenn die Defensive des Anwenders eine gegnerische Attacke unterbindet. Dieser Effekt kann nur ein Mal pro Kampf aktiviert werden. |
Abwehr-GA-Countdown↓ (1×) 5
Abwehr-GA-Countdown↓ (1×) 5 | |
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Hat eine 60 %-Chance den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns des Anwenders um 1 zu reduzieren, wenn die Defensive des Anwenders eine gegnerische Attacke unterbindet. Dieser Effekt kann nur ein Mal pro Kampf aktiviert werden. |
Abwehr-GA-Countdown↓ (1×) 6
Abwehr-GA-Countdown↓ (1×) 6 | |
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Hat eine 70 %-Chance den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns des Anwenders um 1 zu reduzieren, wenn die Defensive des Anwenders eine gegnerische Attacke unterbindet. Dieser Effekt kann nur ein Mal pro Kampf aktiviert werden. |
Abwehr-GA-Countdown↓ (1×) 7
Abwehr-GA-Countdown↓ (1×) 7 | |
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Hat eine 80 %-Chance den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns des Anwenders um 1 zu reduzieren, wenn die Defensive des Anwenders eine gegnerische Attacke unterbindet. Dieser Effekt kann nur ein Mal pro Kampf aktiviert werden. |
Abwehr-GA-Countdown↓ (1×) 8
Abwehr-GA-Countdown↓ (1×) 8 | |
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Hat eine 90 %-Chance den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns des Anwenders um 1 zu reduzieren, wenn die Defensive des Anwenders eine gegnerische Attacke unterbindet. Dieser Effekt kann nur ein Mal pro Kampf aktiviert werden. |
Abwehr-GA-Countdown↓ (1×) 9
Abwehr-GA-Countdown↓ (1×) 9 | |
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Reduziert den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns des Anwenders um 1, wenn die Defensive des Anwenders eine gegnerische Attacke unterbindet. Dieser Effekt kann nur ein Mal pro Kampf aktiviert werden. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Sannah & Brigaron |
Abwehr-GA-Countdown↓ 1
Abwehr-GA-Countdown↓ 1 | |
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Hat eine 20 %-Chance den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns des Anwenders um 1 zu reduzieren, wenn die Defensive des Anwenders eine gegnerische Attacke unterbindet. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Nezz & Barrikadax, Thymelot & Durengard |
Abwehr-Heilung 1
Abwehr-Heilung 1 | |
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Hat eine 20 %-Chance etwa 20 % der maximalen KP des Anwenders wiederherzustellen, wenn seine Defensive eine gegnerische Attacke unterbindet. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Nezz & Barrikadax, Felizia & Nasgnet/Voluminas |
Abwehr-Heilung 9
Abwehr-Heilung 9 | |
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Stellt die KP des Anwenders um etwa 20 % seiner maximalen KP wieder her, wenn seine Defensive eine gegnerische Attacke unterbindet. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Tracy & Aranestro |
Abwehr-Spezial-Verteidigung↑ 1
Abwehr-Spezial-Verteidigung↑ 1 | |
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Hat eine 20 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn seine Defensive eine gegnerische Attacke unterbindet. |
Abwehr-Spezial-Verteidigung↑ 2
Abwehr-Spezial-Verteidigung↑ 2 | |
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Hat eine 30 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn seine Defensive eine gegnerische Attacke unterbindet. |
Abwehr-Spezial-Verteidigung↑ 3
Abwehr-Spezial-Verteidigung↑ 3 | |
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Hat eine 40 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn seine Defensive eine gegnerische Attacke unterbindet. |
Abwehr-Spezial-Verteidigung↑ 4
Abwehr-Spezial-Verteidigung↑ 4 | |
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Hat eine 50 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn seine Defensive eine gegnerische Attacke unterbindet. |
Abwehr-Spezial-Verteidigung↑ 5
Abwehr-Spezial-Verteidigung↑ 5 | |
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Hat eine 60 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn seine Defensive eine gegnerische Attacke unterbindet. |
Abwehr-Spezial-Verteidigung↑ 6
Abwehr-Spezial-Verteidigung↑ 6 | |
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Hat eine 70 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn seine Defensive eine gegnerische Attacke unterbindet. |
Abwehr-Spezial-Verteidigung↑ 7
Abwehr-Spezial-Verteidigung↑ 7 | |
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Hat eine 80 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn seine Defensive eine gegnerische Attacke unterbindet. |
Abwehr-Spezial-Verteidigung↑ 8
Abwehr-Spezial-Verteidigung↑ 8 | |
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Hat eine 90 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn seine Defensive eine gegnerische Attacke unterbindet. |
Abwehr-Spezial-Verteidigung↑ 9
Abwehr-Spezial-Verteidigung↑ 9 | |
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Erhöht die Spezial-Verteidigung des Anwenders um 1, wenn seine Defensive eine gegnerische Attacke unterbindet. | |
Als Passivfähigkeit | |
Nezz & Barrikadax |
Abwehr-Vert.+Sp.-Vert.↑ T 1
Abwehr-Vert.+Sp.-Vert.↑ T 1 | |
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Hat eine 20 %-Chance die Verteidigung und Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn die Defensive des Anwenders eine gegnerische Attacke unterbindet. |
Abwehr-Vert.+Sp.-Vert.↑ T 2
Abwehr-Vert.+Sp.-Vert.↑ T 2 | |
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Hat eine 30 %-Chance die Verteidigung und Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn die Defensive des Anwenders eine gegnerische Attacke unterbindet. |
Abwehr-Vert.+Sp.-Vert.↑ T 3
Abwehr-Vert.+Sp.-Vert.↑ T 3 | |
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Hat eine 40 %-Chance die Verteidigung und Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn die Defensive des Anwenders eine gegnerische Attacke unterbindet. |
Abwehr-Vert.+Sp.-Vert.↑ T 4
Abwehr-Vert.+Sp.-Vert.↑ T 4 | |
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Hat eine 50 %-Chance die Verteidigung und Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn die Defensive des Anwenders eine gegnerische Attacke unterbindet. |
Abwehr-Vert.+Sp.-Vert.↑ T 5
Abwehr-Vert.+Sp.-Vert.↑ T 5 | |
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Hat eine 60 %-Chance die Verteidigung und Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn die Defensive des Anwenders eine gegnerische Attacke unterbindet. |
Abwehr-Vert.+Sp.-Vert.↑ T 6
Abwehr-Vert.+Sp.-Vert.↑ T 6 | |
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Hat eine 70 %-Chance die Verteidigung und Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn die Defensive des Anwenders eine gegnerische Attacke unterbindet. |
Abwehr-Vert.+Sp.-Vert.↑ T 7
Abwehr-Vert.+Sp.-Vert.↑ T 7 | |
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Hat eine 80 %-Chance die Verteidigung und Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn die Defensive des Anwenders eine gegnerische Attacke unterbindet. |
Abwehr-Vert.+Sp.-Vert.↑ T 8
Abwehr-Vert.+Sp.-Vert.↑ T 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance die Verteidigung und Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn die Defensive des Anwenders eine gegnerische Attacke unterbindet. |
Abwehr-Vert.+Sp.-Vert.↑ T 9
Abwehr-Vert.+Sp.-Vert.↑ T 9 | |
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Erhöht die Verteidigung und Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1, wenn die Defensive des Anwenders eine gegnerische Attacke unterbindet. | |
Als Passivfähigkeit | |
Sannah & Brigaron |
Abwehr-Verteidigung↑ 1
Abwehr-Verteidigung↑ 1 | |
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Hat eine 20 %-Chance die Verteidigung des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn seine Defensive eine gegnerische Attacke unterbindet. |
Abwehr-Verteidigung↑ 2
Abwehr-Verteidigung↑ 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance die Verteidigung des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn seine Defensive eine gegnerische Attacke unterbindet. |
Abwehr-Verteidigung↑ 3
Abwehr-Verteidigung↑ 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance die Verteidigung des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn seine Defensive eine gegnerische Attacke unterbindet. |
Abwehr-Verteidigung↑ 4
Abwehr-Verteidigung↑ 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance die Verteidigung des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn seine Defensive eine gegnerische Attacke unterbindet. |
Abwehr-Verteidigung↑ 5
Abwehr-Verteidigung↑ 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance die Verteidigung des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn seine Defensive eine gegnerische Attacke unterbindet. |
Abwehr-Verteidigung↑ 6
Abwehr-Verteidigung↑ 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance die Verteidigung des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn seine Defensive eine gegnerische Attacke unterbindet. |
Abwehr-Verteidigung↑ 7
Abwehr-Verteidigung↑ 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance die Verteidigung des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn seine Defensive eine gegnerische Attacke unterbindet. |
Abwehr-Verteidigung↑ 8
Abwehr-Verteidigung↑ 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance die Verteidigung des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn seine Defensive eine gegnerische Attacke unterbindet. |
Abwehr-Verteidigung↑ 9
Abwehr-Verteidigung↑ 9 | |
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Erhöht die Verteidigung des Anwenders um 1, wenn seine Defensive eine gegnerische Attacke unterbindet. | |
Als Passivfähigkeit | |
Nezz & Barrikadax |
Alola verbindet!
Alola verbindet! | |
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Erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass Zusatzeffekte von Attacken des Anwenders Statuswerte senken. Wenn ein Statuswert eines Gegners durch die Zusatzeffekte der Attacken des Anwenders gesenkt wird, wird er um das Doppelte gesenkt. | |
Als Passivfähigkeit | |
Selene (Variante) & Anego |
Alolas Freundeskreis (Spezial): Dauer↑ 1
Alolas Freundeskreis (Spezial): Dauer↑ 1 | |
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Verlängert die Dauer vom Alolas Freundeskreis (Spezial), wenn Alolas Freundeskreis (Spezial) auf der Anwender-Seite verursacht wird. |
Alolas Freundeskreis (Spezial): Dauer↑ 2
Alolas Freundeskreis (Spezial): Dauer↑ 2 | |
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Verlängert die Dauer vom Alolas Freundeskreis (Spezial), wenn Alolas Freundeskreis (Spezial) auf der Anwender-Seite verursacht wird. |
Alolas Freundeskreis (Spezial): Dauer↑ 3
Alolas Freundeskreis (Spezial): Dauer↑ 3 | |
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Verlängert die Dauer vom Alolas Freundeskreis (Spezial), wenn Alolas Freundeskreis (Spezial) auf der Anwender-Seite verursacht wird. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Selene (Variante) & Anego |
Alolas Freundeskreis (Spezial): Dauer↑ 4
Alolas Freundeskreis (Spezial): Dauer↑ 4 | |
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Verlängert die Dauer vom Alolas Freundeskreis (Spezial), wenn Alolas Freundeskreis (Spezial) auf der Anwender-Seite verursacht wird. |
Alolas Freundeskreis (Spezial): Dauer↑ 5
Alolas Freundeskreis (Spezial): Dauer↑ 5 | |
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Verlängert die Dauer vom Alolas Freundeskreis (Spezial), wenn Alolas Freundeskreis (Spezial) auf der Anwender-Seite verursacht wird. |
Alolas Freundeskreis (Spezial): Dauer↑ 6
Alolas Freundeskreis (Spezial): Dauer↑ 6 | |
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Verlängert die Dauer vom Alolas Freundeskreis (Spezial), wenn Alolas Freundeskreis (Spezial) auf der Anwender-Seite verursacht wird. |
Alolas Freundeskreis (Spezial): Dauer↑ 7
Alolas Freundeskreis (Spezial): Dauer↑ 7 | |
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Verlängert die Dauer vom Alolas Freundeskreis (Spezial), wenn Alolas Freundeskreis (Spezial) auf der Anwender-Seite verursacht wird. |
Alolas Freundeskreis (Spezial): Dauer↑ 8
Alolas Freundeskreis (Spezial): Dauer↑ 8 | |
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Verlängert die Dauer vom Alolas Freundeskreis (Spezial), wenn Alolas Freundeskreis (Spezial) auf der Anwender-Seite verursacht wird. |
Alolas Freundeskreis (Spezial): Dauer↑ 9
Alolas Freundeskreis (Spezial): Dauer↑ 9 | |
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Verlängert die Dauer vom Alolas Freundeskreis (Spezial), wenn Alolas Freundeskreis (Spezial) auf der Anwender-Seite verursacht wird. |
Alolas Freundeskreis (Spezial): GA-Stärke↑ 1
Alolas Freundeskreis (Spezial): GA-Stärke↑ 1 | |
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Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn Alolas Freundeskreis (Spezial) auf der Anwender-Seite aktiv ist. |
Alolas Freundeskreis (Spezial): GA-Stärke↑ 2
Alolas Freundeskreis (Spezial): GA-Stärke↑ 2 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn Alolas Freundeskreis (Spezial) auf der Anwender-Seite aktiv ist. |
Alolas Freundeskreis (Spezial): GA-Stärke↑ 3
Alolas Freundeskreis (Spezial): GA-Stärke↑ 3 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn Alolas Freundeskreis (Spezial) auf der Anwender-Seite aktiv ist. |
Alolas Freundeskreis (Spezial): GA-Stärke↑ 4
Alolas Freundeskreis (Spezial): GA-Stärke↑ 4 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn Alolas Freundeskreis (Spezial) auf der Anwender-Seite aktiv ist. |
Alolas Freundeskreis (Spezial): GA-Stärke↑ 5
Alolas Freundeskreis (Spezial): GA-Stärke↑ 5 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn Alolas Freundeskreis (Spezial) auf der Anwender-Seite aktiv ist. |
Alolas Freundeskreis (Spezial): GA-Stärke↑ 6
Alolas Freundeskreis (Spezial): GA-Stärke↑ 6 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn Alolas Freundeskreis (Spezial) auf der Anwender-Seite aktiv ist. |
Alolas Freundeskreis (Spezial): GA-Stärke↑ 7
Alolas Freundeskreis (Spezial): GA-Stärke↑ 7 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn Alolas Freundeskreis (Spezial) auf der Anwender-Seite aktiv ist. |
Alolas Freundeskreis (Spezial): GA-Stärke↑ 8
Alolas Freundeskreis (Spezial): GA-Stärke↑ 8 | |
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Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn Alolas Freundeskreis (Spezial) auf der Anwender-Seite aktiv ist. |
Alolas Freundeskreis (Spezial): GA-Stärke↑ 9
Alolas Freundeskreis (Spezial): GA-Stärke↑ 9 | |
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Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn Alolas Freundeskreis (Spezial) auf der Anwender-Seite aktiv ist. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Selene (Variante) & Anego |
Alolas Freundeskreis (Vert.): Dauer↑ 1
Alolas Freundeskreis (Vert.): Dauer↑ 1 | |
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Verlängert die Dauer vom Alolas Freundeskreis (Verteidigung), wenn Alolas Freundeskreis (Verteidigung) auf der Anwender-Seite verursacht wird. |
Alolas Freundeskreis (Vert.): Dauer↑ 2
Alolas Freundeskreis (Vert.): Dauer↑ 2 | |
---|---|
Verlängert die Dauer vom Alolas Freundeskreis (Verteidigung), wenn Alolas Freundeskreis (Verteidigung) auf der Anwender-Seite verursacht wird. |
Alolas Freundeskreis (Vert.): Dauer↑ 3
Alolas Freundeskreis (Vert.): Dauer↑ 3 | |
---|---|
Verlängert die Dauer vom Alolas Freundeskreis (Verteidigung), wenn Alolas Freundeskreis (Verteidigung) auf der Anwender-Seite verursacht wird. |
Alolas Freundeskreis (Vert.): Dauer↑ 4
Alolas Freundeskreis (Vert.): Dauer↑ 4 | |
---|---|
Verlängert die Dauer vom Alolas Freundeskreis (Verteidigung), wenn Alolas Freundeskreis (Verteidigung) auf der Anwender-Seite verursacht wird. |
Alolas Freundeskreis (Vert.): Dauer↑ 5
Alolas Freundeskreis (Vert.): Dauer↑ 5 | |
---|---|
Verlängert die Dauer vom Alolas Freundeskreis (Verteidigung), wenn Alolas Freundeskreis (Verteidigung) auf der Anwender-Seite verursacht wird. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Elio (Variante) & Muramura |
Alolas Freundeskreis (Vert.): Dauer↑ 6
Alolas Freundeskreis (Vert.): Dauer↑ 6 | |
---|---|
Verlängert die Dauer vom Alolas Freundeskreis (Verteidigung), wenn Alolas Freundeskreis (Verteidigung) auf der Anwender-Seite verursacht wird. |
Alolas Freundeskreis (Vert.): Dauer↑ 7
Alolas Freundeskreis (Vert.): Dauer↑ 7 | |
---|---|
Verlängert die Dauer vom Alolas Freundeskreis (Verteidigung), wenn Alolas Freundeskreis (Verteidigung) auf der Anwender-Seite verursacht wird. |
Alolas Freundeskreis (Vert.): Dauer↑ 8
Alolas Freundeskreis (Vert.): Dauer↑ 8 | |
---|---|
Verlängert die Dauer vom Alolas Freundeskreis (Verteidigung), wenn Alolas Freundeskreis (Verteidigung) auf der Anwender-Seite verursacht wird. |
Alolas Freundeskreis (Vert.): Dauer↑ 9
Alolas Freundeskreis (Vert.): Dauer↑ 9 | |
---|---|
Verlängert die Dauer vom Alolas Freundeskreis (Verteidigung), wenn Alolas Freundeskreis (Verteidigung) auf der Anwender-Seite verursacht wird. |
Andere-K.O.-Angriff↑ 1
Andere-K.O.-Angriff↑ 1 | |
---|---|
Erhöht den Angriff des Anwenders um 1, wenn ein Pokémon außer dem Anwender kampfunfähig wird. | |
Als Passivfähigkeit | |
Warren (Saison 2020) & Magnayen | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Lilia & Maxax, Siegfried (Saison 2021) & Garados |
Andere-K.O.-Angriff↑ 2
Andere-K.O.-Angriff↑ 2 | |
---|---|
Erhöht den Angriff des Anwenders um 2, wenn ein Pokémon außer dem Anwender kampfunfähig wird. |
Andere-K.O.-Angriff↑ 3
Andere-K.O.-Angriff↑ 3 | |
---|---|
Erhöht den Angriff des Anwenders um 3, wenn ein Pokémon außer dem Anwender kampfunfähig wird. |
Andere-K.O.-Angriff↑ 4
Andere-K.O.-Angriff↑ 4 | |
---|---|
Erhöht den Angriff des Anwenders um 4, wenn ein Pokémon außer dem Anwender kampfunfähig wird. |
Andere-K.O.-Angriff↑ 5
Andere-K.O.-Angriff↑ 5 | |
---|---|
Erhöht den Angriff des Anwenders um 5, wenn ein Pokémon außer dem Anwender kampfunfähig wird. |
Andere-K.O.-Angriff↑ 6
Andere-K.O.-Angriff↑ 6 | |
---|---|
Erhöht den Angriff des Anwenders um 6, wenn ein Pokémon außer dem Anwender kampfunfähig wird. |
Andere-K.O.-Attackenleiste↑ 1
Andere-K.O.-Attackenleiste↑ 1 | |
---|---|
Füllt die Attackenleiste deines Teams um 1 Segment auf, wenn ein anderes Pokémon kampfunfähig wird. |
Andere-K.O.-Attackenleiste↑ 4
Andere-K.O.-Attackenleiste↑ 4 | |
---|---|
Füllt die Attackenleiste deines Teams um 4 Segmente auf, wenn ein anderes Pokémon kampfunfähig wird. | |
Als Passivfähigkeit | |
Warren (Saison 2020) & Magnayen |
Ang.-1×-Spez.-Boost/F.-Leistenverbr. 0
Ang.-1×-Spez.-Boost/F.-Leistenverbr. 0 | |
---|---|
Verursacht beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 oder erhöht seinen Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ um 1, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. | |
Als Passivfähigkeit | |
Perla (Kostüm) & Zoroark (Hisui-Form) |
Ang.-Beere-AEP↓+1×-Phys.-Boost T 1
Ang.-Beere-AEP↓+1×-Phys.-Boost T 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance die Attackeneinsatzpunkte (AEP) der Attacken des Anwenders, die über den Zusatzeffekt Beere verfügen, um 1 zu reduzieren und den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. |
Ang.-Beere-AEP↓+1×-Phys.-Boost T 2
Ang.-Beere-AEP↓+1×-Phys.-Boost T 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance die Attackeneinsatzpunkte (AEP) der Attacken des Anwenders, die über den Zusatzeffekt Beere verfügen, um 1 zu reduzieren und den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. |
Ang.-Beere-AEP↓+1×-Phys.-Boost T 3
Ang.-Beere-AEP↓+1×-Phys.-Boost T 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance die Attackeneinsatzpunkte (AEP) der Attacken des Anwenders, die über den Zusatzeffekt Beere verfügen, um 1 zu reduzieren und den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. |
Ang.-Beere-AEP↓+1×-Phys.-Boost T 4
Ang.-Beere-AEP↓+1×-Phys.-Boost T 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance die Attackeneinsatzpunkte (AEP) der Attacken des Anwenders, die über den Zusatzeffekt Beere verfügen, um 1 zu reduzieren und den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. |
Ang.-Beere-AEP↓+1×-Phys.-Boost T 5
Ang.-Beere-AEP↓+1×-Phys.-Boost T 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance die Attackeneinsatzpunkte (AEP) der Attacken des Anwenders, die über den Zusatzeffekt Beere verfügen, um 1 zu reduzieren und den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. |
Ang.-Beere-AEP↓+1×-Phys.-Boost T 6
Ang.-Beere-AEP↓+1×-Phys.-Boost T 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance die Attackeneinsatzpunkte (AEP) der Attacken des Anwenders, die über den Zusatzeffekt Beere verfügen, um 1 zu reduzieren und den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. |
Ang.-Beere-AEP↓+1×-Phys.-Boost T 7
Ang.-Beere-AEP↓+1×-Phys.-Boost T 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance die Attackeneinsatzpunkte (AEP) der Attacken des Anwenders, die über den Zusatzeffekt Beere verfügen, um 1 zu reduzieren und den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. |
Ang.-Beere-AEP↓+1×-Phys.-Boost T 8
Ang.-Beere-AEP↓+1×-Phys.-Boost T 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance die Attackeneinsatzpunkte (AEP) der Attacken des Anwenders, die über den Zusatzeffekt Beere verfügen, um 1 zu reduzieren und den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. |
Ang.-Beere-AEP↓+1×-Phys.-Boost T 9
Ang.-Beere-AEP↓+1×-Phys.-Boost T 9 | |
---|---|
Reduziert die Attackeneinsatzpunkte (AEP) der Attacken des Anwenders, die über den Zusatzeffekt Beere verfügen, um 1 und erhöht den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. | |
Als Passivfähigkeit | |
Poppy (Saison 2025) & (Mega-)Stahlos |
Ang.-Geg.-Statusveränderung T 1
Ang.-Geg.-Statusveränderung T 1 | |
---|---|
Wenn die Zusatzeffekte einer Attacke des Anwenders beim Gegner eine Statusveränderung ausgelöst haben, besteht eine 20 %-Chance bei allen gegnerischen Gefährten dieselbe Statusveränderung auszulösen. |
Ang.-Geg.-Statusveränderung T 2
Ang.-Geg.-Statusveränderung T 2 | |
---|---|
Wenn die Zusatzeffekte einer Attacke des Anwenders beim Gegner eine Statusveränderung ausgelöst haben, besteht eine 30 %-Chance bei allen gegnerischen Gefährten dieselbe Statusveränderung auszulösen. |
Ang.-Geg.-Statusveränderung T 3
Ang.-Geg.-Statusveränderung T 3 | |
---|---|
Wenn die Zusatzeffekte einer Attacke des Anwenders beim Gegner eine Statusveränderung ausgelöst haben, besteht eine 40 %-Chance bei allen gegnerischen Gefährten dieselbe Statusveränderung auszulösen. |
Ang.-Geg.-Statusveränderung T 4
Ang.-Geg.-Statusveränderung T 4 | |
---|---|
Wenn die Zusatzeffekte einer Attacke des Anwenders beim Gegner eine Statusveränderung ausgelöst haben, besteht eine 50 %-Chance bei allen gegnerischen Gefährten dieselbe Statusveränderung auszulösen. |
Ang.-Geg.-Statusveränderung T 5
Ang.-Geg.-Statusveränderung T 5 | |
---|---|
Wenn die Zusatzeffekte einer Attacke des Anwenders beim Gegner eine Statusveränderung ausgelöst haben, besteht eine 60 %-Chance bei allen gegnerischen Gefährten dieselbe Statusveränderung auszulösen. |
Ang.-Geg.-Statusveränderung T 6
Ang.-Geg.-Statusveränderung T 6 | |
---|---|
Wenn die Zusatzeffekte einer Attacke des Anwenders beim Gegner eine Statusveränderung ausgelöst haben, besteht eine 70 %-Chance bei allen gegnerischen Gefährten dieselbe Statusveränderung auszulösen. |
Ang.-Geg.-Statusveränderung T 7
Ang.-Geg.-Statusveränderung T 7 | |
---|---|
Wenn die Zusatzeffekte einer Attacke des Anwenders beim Gegner eine Statusveränderung ausgelöst haben, besteht eine 80 %-Chance bei allen gegnerischen Gefährten dieselbe Statusveränderung auszulösen. |
Ang.-Geg.-Statusveränderung T 8
Ang.-Geg.-Statusveränderung T 8 | |
---|---|
Wenn die Zusatzeffekte einer Attacke des Anwenders beim Gegner eine Statusveränderung ausgelöst haben, besteht eine 90 %-Chance bei allen gegnerischen Gefährten dieselbe Statusveränderung auszulösen. |
Ang.-Geg.-Statusveränderung T 9
Ang.-Geg.-Statusveränderung T 9 | |
---|---|
Wenn die Zusatzeffekte einer Attacke des Anwenders beim Gegner eine Statusveränderung ausgelöst haben, wird bei allen gegnerischen Gefährten dieselbe Statusveränderung ausgelöst. | |
Als Passivfähigkeit | |
Felizia (Saison 2023) & Oghnatoll | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Angriff-1×-GA-Boost 1
Angriff-1×-GA-Boost 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance den Effekt Folge-GA-Stärke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-1×-GA-Boost 2
Angriff-1×-GA-Boost 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance den Effekt Folge-GA-Stärke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-1×-GA-Boost 3
Angriff-1×-GA-Boost 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance den Effekt Folge-GA-Stärke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-1×-GA-Boost 4
Angriff-1×-GA-Boost 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance den Effekt Folge-GA-Stärke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-1×-GA-Boost 5
Angriff-1×-GA-Boost 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance den Effekt Folge-GA-Stärke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-1×-GA-Boost 6
Angriff-1×-GA-Boost 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance den Effekt Folge-GA-Stärke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-1×-GA-Boost 7
Angriff-1×-GA-Boost 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance den Effekt Folge-GA-Stärke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-1×-GA-Boost 8
Angriff-1×-GA-Boost 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance den Effekt Folge-GA-Stärke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-1×-GA-Boost 9
Angriff-1×-GA-Boost 9 | |
---|---|
Erhöht den Effekt Folge-GA-Stärke↑ des Anwenders um 1, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-1×-Phys.-Boost 1
Angriff-1×-Phys.-Boost 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-1×-Phys.-Boost 2
Angriff-1×-Phys.-Boost 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-1×-Phys.-Boost 3
Angriff-1×-Phys.-Boost 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Frida (Saison 2024) & Galar-Flampivian |
Angriff-1×-Phys.-Boost 4
Angriff-1×-Phys.-Boost 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-1×-Phys.-Boost 5
Angriff-1×-Phys.-Boost 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-1×-Phys.-Boost 6
Angriff-1×-Phys.-Boost 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-1×-Phys.-Boost 7
Angriff-1×-Phys.-Boost 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-1×-Phys.-Boost 8
Angriff-1×-Phys.-Boost 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-1×-Phys.-Boost 9
Angriff-1×-Phys.-Boost 9 | |
---|---|
Erhöht den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-1×-Spez.-Boost 1
Angriff-1×-Spez.-Boost 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-1×-Spez.-Boost 2
Angriff-1×-Spez.-Boost 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-1×-Spez.-Boost 3
Angriff-1×-Spez.-Boost 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-1×-Spez.-Boost 4
Angriff-1×-Spez.-Boost 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Perla (Kostüm) & Zoroark (Hisui-Form) |
Angriff-1×-Spez.-Boost 5
Angriff-1×-Spez.-Boost 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-1×-Spez.-Boost 6
Angriff-1×-Spez.-Boost 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-1×-Spez.-Boost 7
Angriff-1×-Spez.-Boost 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-1×-Spez.-Boost 8
Angriff-1×-Spez.-Boost 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-1×-Spez.-Boost 9
Angriff-1×-Spez.-Boost 9 | |
---|---|
Erhöht den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Angriff-2×-GA-Boost 1
Angriff-2×-GA-Boost 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance den Effekt Folge-GA-Stärke↑ des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-2×-GA-Boost 2
Angriff-2×-GA-Boost 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance den Effekt Folge-GA-Stärke↑ des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-2×-GA-Boost 3
Angriff-2×-GA-Boost 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance den Effekt Folge-GA-Stärke↑ des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-2×-GA-Boost 4
Angriff-2×-GA-Boost 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance den Effekt Folge-GA-Stärke↑ des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-2×-GA-Boost 5
Angriff-2×-GA-Boost 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance den Effekt Folge-GA-Stärke↑ des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-2×-GA-Boost 6
Angriff-2×-GA-Boost 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance den Effekt Folge-GA-Stärke↑ des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-2×-GA-Boost 7
Angriff-2×-GA-Boost 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance den Effekt Folge-GA-Stärke↑ des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-2×-GA-Boost 8
Angriff-2×-GA-Boost 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance den Effekt Folge-GA-Stärke↑ des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-2×-GA-Boost 9
Angriff-2×-GA-Boost 9 | |
---|---|
Erhöht den Effekt Folge-GA-Stärke↑ des Anwenders um 2, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
A-Mo-Delion & Glurak |
Angriff-Ang.+Sp.-Ang.↑ T 1
Angriff-Ang.+Sp.-Ang.↑ T 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance den Angriff und Spezial-Angriff aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-Ang.+Sp.-Ang.↑ T 2
Angriff-Ang.+Sp.-Ang.↑ T 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance den Angriff und Spezial-Angriff aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-Ang.+Sp.-Ang.↑ T 3
Angriff-Ang.+Sp.-Ang.↑ T 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance den Angriff und Spezial-Angriff aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-Ang.+Sp.-Ang.↑ T 4
Angriff-Ang.+Sp.-Ang.↑ T 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance den Angriff und Spezial-Angriff aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-Ang.+Sp.-Ang.↑ T 5
Angriff-Ang.+Sp.-Ang.↑ T 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance den Angriff und Spezial-Angriff aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-Ang.+Sp.-Ang.↑ T 6
Angriff-Ang.+Sp.-Ang.↑ T 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance den Angriff und Spezial-Angriff aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-Ang.+Sp.-Ang.↑ T 7
Angriff-Ang.+Sp.-Ang.↑ T 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance den Angriff und Spezial-Angriff aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-Ang.+Sp.-Ang.↑ T 8
Angriff-Ang.+Sp.-Ang.↑ T 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance den Angriff und Spezial-Angriff aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-Ang.+Sp.-Ang.↑ T 9
Angriff-Ang.+Sp.-Ang.↑ T 9 | |
---|---|
Erhöht den Angriff und Spezial-Angriff aller verbündeten Gefährten um 1, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. | |
Als Passivfähigkeit | |
Antonia (Saison 2023) & Echnatoll |
Angriff-Ang.-Absorption 1
Angriff-Ang.-Absorption 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance den Angriff des Zieles um 1 zu senken und den Angriff des Anwenders um denselben Wert zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf das Ziel Erfolg hat. |
Angriff-Ang.-Absorption 2
Angriff-Ang.-Absorption 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance den Angriff des Zieles um 1 zu senken und den Angriff des Anwenders um denselben Wert zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf das Ziel Erfolg hat. |
Angriff-Ang.-Absorption 3
Angriff-Ang.-Absorption 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance den Angriff des Zieles um 1 zu senken und den Angriff des Anwenders um denselben Wert zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf das Ziel Erfolg hat. |
Angriff-Ang.-Absorption 4
Angriff-Ang.-Absorption 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance den Angriff des Zieles um 1 zu senken und den Angriff des Anwenders um denselben Wert zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf das Ziel Erfolg hat. |
Angriff-Ang.-Absorption 5
Angriff-Ang.-Absorption 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance den Angriff des Zieles um 1 zu senken und den Angriff des Anwenders um denselben Wert zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf das Ziel Erfolg hat. |
Angriff-Ang.-Absorption 6
Angriff-Ang.-Absorption 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance den Angriff des Zieles um 1 zu senken und den Angriff des Anwenders um denselben Wert zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf das Ziel Erfolg hat. |
Angriff-Ang.-Absorption 7
Angriff-Ang.-Absorption 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance den Angriff des Zieles um 1 zu senken und den Angriff des Anwenders um denselben Wert zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf das Ziel Erfolg hat. |
Angriff-Ang.-Absorption 8
Angriff-Ang.-Absorption 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance den Angriff des Zieles um 1 zu senken und den Angriff des Anwenders um denselben Wert zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf das Ziel Erfolg hat. |
Angriff-Ang.-Absorption 9
Angriff-Ang.-Absorption 9 | |
---|---|
Senkt den Angriff des Zieles um 1 und erhöht den Angriff des Anwenders um denselben Wert, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf das Ziel Erfolg hat. |
Angriff-Attackenleiste↑ 5
Angriff-Attackenleiste↑ 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance die Attackenleiste deines Teams um 1 Segment aufzufüllen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. | |
Als Passivfähigkeit | |
Maike (Saison 2021) & Mega-Schlapor |
Angriff-Attackenleiste↑ 9
Angriff-Attackenleiste↑ | |
---|---|
Füllt die Attackenleiste deines Teams um 1 Segment auf, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. | |
Als Passivfähigkeit | |
Tracy & Aranestro | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Kai (Saison 2024) & Zirpeise |
Angriff-Beere-AEP↓+3×-Spezial-Boost 1
Angriff-Beere-AEP↓+3×-Spezial-Boost 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance die Attackeneinsatzpunkte (AEP) der Attacken des Anwenders, die über den Zusatzeffekt Beere verfügen, um 1 zu reduzieren und seinen Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ um 3 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-Beere-AEP↓+3×-Spezial-Boost 2
Angriff-Beere-AEP↓+3×-Spezial-Boost 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance die Attackeneinsatzpunkte (AEP) der Attacken des Anwenders, die über den Zusatzeffekt Beere verfügen, um 1 zu reduzieren und seinen Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ um 3 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-Beere-AEP↓+3×-Spezial-Boost 3
Angriff-Beere-AEP↓+3×-Spezial-Boost 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance die Attackeneinsatzpunkte (AEP) der Attacken des Anwenders, die über den Zusatzeffekt Beere verfügen, um 1 zu reduzieren und seinen Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ um 3 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-Beere-AEP↓+3×-Spezial-Boost 4
Angriff-Beere-AEP↓+3×-Spezial-Boost 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance die Attackeneinsatzpunkte (AEP) der Attacken des Anwenders, die über den Zusatzeffekt Beere verfügen, um 1 zu reduzieren und seinen Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ um 3 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-Beere-AEP↓+3×-Spezial-Boost 5
Angriff-Beere-AEP↓+3×-Spezial-Boost 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance die Attackeneinsatzpunkte (AEP) der Attacken des Anwenders, die über den Zusatzeffekt Beere verfügen, um 1 zu reduzieren und seinen Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ um 3 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-Beere-AEP↓+3×-Spezial-Boost 6
Angriff-Beere-AEP↓+3×-Spezial-Boost 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance die Attackeneinsatzpunkte (AEP) der Attacken des Anwenders, die über den Zusatzeffekt Beere verfügen, um 1 zu reduzieren und seinen Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ um 3 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-Beere-AEP↓+3×-Spezial-Boost 7
Angriff-Beere-AEP↓+3×-Spezial-Boost 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance die Attackeneinsatzpunkte (AEP) der Attacken des Anwenders, die über den Zusatzeffekt Beere verfügen, um 1 zu reduzieren und seinen Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ um 3 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-Beere-AEP↓+3×-Spezial-Boost 8
Angriff-Beere-AEP↓+3×-Spezial-Boost 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance die Attackeneinsatzpunkte (AEP) der Attacken des Anwenders, die über den Zusatzeffekt Beere verfügen, um 1 zu reduzieren und seinen Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ um 3 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-Beere-AEP↓+3×-Spezial-Boost 9
Angriff-Beere-AEP↓+3×-Spezial-Boost 9 | |
---|---|
Reduziert die Attackeneinsatzpunkte (AEP) der Attacken des Anwenders, die über den Zusatzeffekt Beere verfügen, um 1 und erhöht seinen Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ um 3, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. | |
Als Passivfähigkeit | |
Sina & Glaziola |
Angriff-Brand 1
Angriff-Brand 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance dem Ziel Verbrennungen zuzufügen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Angriff-Brand 2
Angriff-Brand 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance dem Ziel Verbrennungen zuzufügen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Angriff-Brand 3
Angriff-Brand 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance dem Ziel Verbrennungen zuzufügen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Angriff-Brand 4
Angriff-Brand 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance dem Ziel Verbrennungen zuzufügen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. | |
Als Passivfähigkeit | |
Pachira & Fiaro | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Serena & Dartiri | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Angriff-Brand 5
Angriff-Brand 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance dem Ziel Verbrennungen zuzufügen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Angriff-Brand 6
Angriff-Brand 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance dem Ziel Verbrennungen zuzufügen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Angriff-Brand 7
Angriff-Brand 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance dem Ziel Verbrennungen zuzufügen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Angriff-Brand 8
Angriff-Brand 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance dem Ziel Verbrennungen zuzufügen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Angriff-Brand 9
Angriff-Brand 9 | |
---|---|
Fügt dem Ziel Verbrennungen zu, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Angriff-Fluchtwert↑ 1
Angriff-Fluchtwert↑ 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance den Fluchtwert des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-Fluchtwert↑ 2
Angriff-Fluchtwert↑ 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance den Fluchtwert des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-Fluchtwert↑ 3
Angriff-Fluchtwert↑ 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance den Fluchtwert des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-Fluchtwert↑ 4
Angriff-Fluchtwert↑ 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance den Fluchtwert des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-Fluchtwert↑ 5
Angriff-Fluchtwert↑ 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance den Fluchtwert des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-Fluchtwert↑ 6
Angriff-Fluchtwert↑ 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance den Fluchtwert des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-Fluchtwert↑ 7
Angriff-Fluchtwert↑ 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance den Fluchtwert des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-Fluchtwert↑ 8
Angriff-Fluchtwert↑ 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance den Fluchtwert des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-Fluchtwert↑ 9
Angriff-Fluchtwert↑ 9 | |
---|---|
Erhöht den Fluchtwert des Anwenders um 1, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Kevin & Ninjask |
Angriff-Folge-Effektiv.-Stärke↑ 1
Angriff-Folge-Effektiv.-Stärke↑ 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Effektiv.-Stärke↑ zu verursachen, wenn er von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird. |
Angriff-Folge-Effektiv.-Stärke↑ 2
Angriff-Folge-Effektiv.-Stärke↑ 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Effektiv.-Stärke↑ zu verursachen, wenn er von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird. |
Angriff-Folge-Effektiv.-Stärke↑ 3
Angriff-Folge-Effektiv.-Stärke↑ 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Effektiv.-Stärke↑ zu verursachen, wenn er von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird. |
Angriff-Folge-Effektiv.-Stärke↑ 4
Angriff-Folge-Effektiv.-Stärke↑ 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Effektiv.-Stärke↑ zu verursachen, wenn er von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Hop & Zamazenta |
Angriff-Folge-Effektiv.-Stärke↑ 5
Angriff-Folge-Effektiv.-Stärke↑ 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Effektiv.-Stärke↑ zu verursachen, wenn er von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird. |
Angriff-Folge-Effektiv.-Stärke↑ 6
Angriff-Folge-Effektiv.-Stärke↑ 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Effektiv.-Stärke↑ zu verursachen, wenn er von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird. |
Angriff-Folge-Effektiv.-Stärke↑ 7
Angriff-Folge-Effektiv.-Stärke↑ 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Effektiv.-Stärke↑ zu verursachen, wenn er von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird. |
Angriff-Folge-Effektiv.-Stärke↑ 8
Angriff-Folge-Effektiv.-Stärke↑ 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Effektiv.-Stärke↑ zu verursachen, wenn er von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird. |
Angriff-Folge-Effektiv.-Stärke↑ 9
Angriff-Folge-Effektiv.-Stärke↑ 9 | |
---|---|
Verursacht beim Anwender den Effekt Folge-Effektiv.-Stärke↑, wenn er von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird. |
Angriff-Geg.-Ang.+Sp.-Ang.↓ 1
Angriff-Geg.-Ang.+Sp.-Ang.↓ 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance den Angriff und den Spezial-Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-Geg.-Ang.+Sp.-Ang.↓ 2
Angriff-Geg.-Ang.+Sp.-Ang.↓ 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance den Angriff und den Spezial-Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-Geg.-Ang.+Sp.-Ang.↓ 3
Angriff-Geg.-Ang.+Sp.-Ang.↓ 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance den Angriff und den Spezial-Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-Geg.-Ang.+Sp.-Ang.↓ 4
Angriff-Geg.-Ang.+Sp.-Ang.↓ 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance den Angriff und den Spezial-Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-Geg.-Ang.+Sp.-Ang.↓ 5
Angriff-Geg.-Ang.+Sp.-Ang.↓ 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance den Angriff und den Spezial-Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-Geg.-Ang.+Sp.-Ang.↓ 6
Angriff-Geg.-Ang.+Sp.-Ang.↓ 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance den Angriff und den Spezial-Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-Geg.-Ang.+Sp.-Ang.↓ 7
Angriff-Geg.-Ang.+Sp.-Ang.↓ 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance den Angriff und den Spezial-Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-Geg.-Ang.+Sp.-Ang.↓ 8
Angriff-Geg.-Ang.+Sp.-Ang.↓ 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance den Angriff und den Spezial-Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-Geg.-Ang.+Sp.-Ang.↓ 9
Angriff-Geg.-Ang.+Sp.-Ang.↓ 9 | |
---|---|
Senkt den Angriff und den Spezial-Angriff des Zieles um 1, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Saverio & Laschoking (Galar-Form), A-Mo-Troy & (Mega-)Metagross, Clavel & Bailonda |
Angriff-Geg.-Schreck+Paralyse 1
Angriff-Geg.-Schreck+Paralyse 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance das Ziel zurückschrecken zu lassen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. Hat eine 20 %-Chance das Ziel zu paralysieren, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Angriff-Geg.-Schreck+Paralyse 2
Angriff-Geg.-Schreck+Paralyse 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance das Ziel zurückschrecken zu lassen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. Hat eine 30 %-Chance das Ziel zu paralysieren, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
A-Mo-Siegfried & Dragoran |
Angriff-Geg.-Schreck+Paralyse 3
Angriff-Geg.-Schreck+Paralyse 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance das Ziel zurückschrecken zu lassen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. Hat eine 40 %-Chance das Ziel zu paralysieren, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Angriff-Geg.-Schreck+Paralyse 4
Angriff-Geg.-Schreck+Paralyse 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance das Ziel zurückschrecken zu lassen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. Hat eine 50 %-Chance das Ziel zu paralysieren, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Angriff-Geg.-Schreck+Paralyse 5
Angriff-Geg.-Schreck+Paralyse 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance das Ziel zurückschrecken zu lassen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. Hat eine 60 %-Chance das Ziel zu paralysieren, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Angriff-Geg.-Schreck+Paralyse 6
Angriff-Geg.-Schreck+Paralyse 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance das Ziel zurückschrecken zu lassen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. Hat eine 70 %-Chance das Ziel zu paralysieren, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Angriff-Geg.-Schreck+Paralyse 7
Angriff-Geg.-Schreck+Paralyse 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance das Ziel zurückschrecken zu lassen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. Hat eine 80 %-Chance das Ziel zu paralysieren, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Angriff-Geg.-Schreck+Paralyse 8
Angriff-Geg.-Schreck+Paralyse 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance das Ziel zurückschrecken zu lassen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. Hat eine 90 %-Chance das Ziel zu paralysieren, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Angriff-Geg.-Schreck+Paralyse 9
Angriff-Geg.-Schreck+Paralyse 9 | |
---|---|
Lässt das Ziel zurückschrecken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. Paralysiert das Ziel, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Angriff-Geg.-Vert.+Sp.-Vert.↓ 1
Angriff-Geg.-Vert.+Sp.-Vert.↓ 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance die Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-Geg.-Vert.+Sp.-Vert.↓ 2
Angriff-Geg.-Vert.+Sp.-Vert.↓ 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance die Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-Geg.-Vert.+Sp.-Vert.↓ 3
Angriff-Geg.-Vert.+Sp.-Vert.↓ 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance die Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-Geg.-Vert.+Sp.-Vert.↓ 4
Angriff-Geg.-Vert.+Sp.-Vert.↓ 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance die Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-Geg.-Vert.+Sp.-Vert.↓ 5
Angriff-Geg.-Vert.+Sp.-Vert.↓ 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance die Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-Geg.-Vert.+Sp.-Vert.↓ 6
Angriff-Geg.-Vert.+Sp.-Vert.↓ 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance die Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-Geg.-Vert.+Sp.-Vert.↓ 7
Angriff-Geg.-Vert.+Sp.-Vert.↓ 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance die Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-Geg.-Vert.+Sp.-Vert.↓ 8
Angriff-Geg.-Vert.+Sp.-Vert.↓ 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance die Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-Geg.-Vert.+Sp.-Vert.↓ 9
Angriff-Geg.-Vert.+Sp.-Vert.↓ 9 | |
---|---|
Senkt die Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Zieles um 1, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Blau (Kanto) & (Mega-)Aerodactyl |
Angriff-Genauigkeit↑ T 1
Angriff-Genauigkeit↑ T 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance die Genauigkeit aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-Genauigkeit↑ T 2
Angriff-Genauigkeit↑ T 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance die Genauigkeit aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-Genauigkeit↑ T 3
Angriff-Genauigkeit↑ T 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance die Genauigkeit aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-Genauigkeit↑ T 4
Angriff-Genauigkeit↑ T 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance die Genauigkeit aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-Genauigkeit↑ T 5
Angriff-Genauigkeit↑ T 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance die Genauigkeit aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-Genauigkeit↑ T 6
Angriff-Genauigkeit↑ T 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance die Genauigkeit aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-Genauigkeit↑ T 7
Angriff-Genauigkeit↑ T 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance die Genauigkeit aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-Genauigkeit↑ T 8
Angriff-Genauigkeit↑ T 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance die Genauigkeit aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. |
Angriff-Genauigkeit↑ T 9
Angriff-Genauigkeit↑ T 9 | |
---|---|
Erhöht die Genauigkeit aller verbündeten Gefährten um 1, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
MaMo-Lotta & Victini |
Angriff-Heilung 1
Angriff-Heilung 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance die KP des Anwenders wiederherzustellen, wenn sein Angriff mit einer Attacke trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 20 %-Chance die KP des Anwenders pro Treffer wiederherzustellen. |
Angriff-Heilung 2
Angriff-Heilung 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance die KP des Anwenders wiederherzustellen, wenn sein Angriff mit einer Attacke trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 30 %-Chance die KP des Anwenders pro Treffer wiederherzustellen. |
Angriff-Heilung 3
Angriff-Heilung 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance die KP des Anwenders wiederherzustellen, wenn sein Angriff mit einer Attacke trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 40 %-Chance die KP des Anwenders pro Treffer wiederherzustellen. |
Angriff-Heilung 4
Angriff-Heilung 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance die KP des Anwenders wiederherzustellen, wenn sein Angriff mit einer Attacke trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 50 %-Chance die KP des Anwenders pro Treffer wiederherzustellen. | |
Von Glückskeksen | |
Tracy-Glückskeks 1 | 100 % |
Angriff-Heilung 5
Angriff-Heilung 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance die KP des Anwenders wiederherzustellen, wenn sein Angriff mit einer Attacke trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 60 %-Chance die KP des Anwenders pro Treffer wiederherzustellen. |
Angriff-Heilung 6
Angriff-Heilung 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance die KP des Anwenders wiederherzustellen, wenn sein Angriff mit einer Attacke trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 70 %-Chance die KP des Anwenders pro Treffer wiederherzustellen. |
Angriff-Heilung 7
Angriff-Heilung 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance die KP des Anwenders wiederherzustellen, wenn sein Angriff mit einer Attacke trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 80 %-Chance die KP des Anwenders pro Treffer wiederherzustellen. |
Angriff-Heilung 8
Angriff-Heilung 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance die KP des Anwenders wiederherzustellen, wenn sein Angriff mit einer Attacke trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 90 %-Chance die KP des Anwenders pro Treffer wiederherzustellen. |
Angriff-Heilung 9
Angriff-Heilung 9 | |
---|---|
Stellt die KP des Anwenders wieder her, wenn sein Angriff mit einer Attacke trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, werden die KP des Anwenders pro Treffer wiederhergestellt. | |
Als Passivfähigkeit | |
Platan (Saison 2023) & Chevrumm, Tierno & Krebutack |
Angriff-Initiative↓ 1
Angriff-Initiative↓ 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance die Initiative des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Angriff-Initiative↓ 2
Angriff-Initiative↓ 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance die Initiative des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Victor & Gortrom | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Angriff-Initiative↓ 4
Angriff-Initiative↓ 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance die Initiative des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. | |
Als Passivfähigkeit | |
Kamilla & Wattzapf | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Lola (Saison 2024) & Apoquallyp | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Angriff-Initiative↓ 6
Angriff-Initiative↓ 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance die Initiative des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Angriff-Initiative↓ 9
Angriff-Initiative↓ 9 | |
---|---|
Senkt die Initiative des Zieles um 1, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. | |
Als Passivfähigkeit | |
Serena & Dartiri, Falk & Tauboss, Mary & Irokex, Lilly (Saison 2024) & Solgaleo, Silber & Iksbat | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
MaMo-Maike & (Mega-)Lohgock, Major Bob & Voltobal/Lektrobal, Nemila & Pamomamo, Rika & Flamara, Atlas & Hundemon, Kevin & Ninjask, Evi (Poké-Kind) & Evoli, Super Sandro & Zoroark, Bromley & Tectass, Heiko & Altaria, Eich & Nidorino, Raissa & Wailord, Sina & Glaziola, Hop & Gortrom | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Angriff-Initiative 2↓ 1
Angriff-Initiative 2↓ 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance die Initiative des Zieles um 2 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Angriff-Initiative 2↓ 2
Angriff-Initiative 2↓ 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance die Initiative des Zieles um 2 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Angriff-Initiative 2↓ 3
Angriff-Initiative 2↓ 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance die Initiative des Zieles um 2 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Angriff-Initiative 2↓ 4
Angriff-Initiative 2↓ 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance die Initiative des Zieles um 2 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Angriff-Initiative 2↓ 5
Angriff-Initiative 2↓ 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance die Initiative des Zieles um 2 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Angriff-Initiative 2↓ 6
Angriff-Initiative 2↓ 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance die Initiative des Zieles um 2 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Angriff-Initiative 2↓ 7
Angriff-Initiative 2↓ 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance die Initiative des Zieles um 2 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Angriff-Initiative 2↓ 8
Angriff-Initiative 2↓ 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance die Initiative des Zieles um 2 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Angriff-Initiative 2↓ 9
Angriff-Initiative 2↓ 9 | |
---|---|
Senkt die Initiative des Zieles um 2, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Roy & Duraludon, Lumius & Hisui-Silvarro, Pachira & Fiaro | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Angriff-Problemstörung 1
Angriff-Problemstörung 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance das Ziel zurückschrecken zu lassen, zu verwirren und in einer Umschlingung zu fangen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Angriff-Problemstörung 2
Angriff-Problemstörung 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance das Ziel zurückschrecken zu lassen, zu verwirren und in einer Umschlingung zu fangen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Angriff-Problemstörung 3
Angriff-Problemstörung 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance das Ziel zurückschrecken zu lassen, zu verwirren und in einer Umschlingung zu fangen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Angriff-Problemstörung 4
Angriff-Problemstörung 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance das Ziel zurückschrecken zu lassen, zu verwirren und in einer Umschlingung zu fangen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Angriff-Problemstörung 5
Angriff-Problemstörung 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance das Ziel zurückschrecken zu lassen, zu verwirren und in einer Umschlingung zu fangen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Angriff-Problemstörung 6
Angriff-Problemstörung 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance das Ziel zurückschrecken zu lassen, zu verwirren und in einer Umschlingung zu fangen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Angriff-Problemstörung 7
Angriff-Problemstörung 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance das Ziel zurückschrecken zu lassen, zu verwirren und in einer Umschlingung zu fangen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Angriff-Problemstörung 8
Angriff-Problemstörung 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance das Ziel zurückschrecken zu lassen, zu verwirren und in einer Umschlingung zu fangen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Angriff-Problemstörung 9
Angriff-Problemstörung 9 | |
---|---|
Lässt das Ziel zurückschrecken, verwirrt und fängt es in einer Umschlingung, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. | |
Als Passivfähigkeit | |
MaMo-Lyra & Celebi |
Angriff-Schaden↓ 1 %
Angriff-Schaden↓ 1 % | |
---|---|
Verringert den erlittenen Schaden um 1 %, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (grün) | 0,72 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) | 0,41 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) | 0,44 % |
Fähigkeiten-Feder (blau) | 0,69 % |
Angriff-Schaden↓ 2 %
Angriff-Schaden↓ 2 % | |
---|---|
Verringert den erlittenen Schaden um 2 %, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (grün) | 0,72 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) | 0,41 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) | 0,44 % |
Fähigkeiten-Feder (blau) | 0,69 % |
Spezial-Fähigkeiten-Feder 8 | 100 % |
Spezial-Fähigkeiten-Feder 17 | 100 % |
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ | 0,31 % |
Fähigkeiten-Feder (grün) 2★ | 1,09 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) 2★ | 0,62 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) 2★ | 0,67 % |
Fähigkeiten-Feder (blau) 2★ | 1,04 % |
Spezial-Fähigkeiten-Feder 30 | 100 % |
Spezial-Fähigkeiten-Feder 40 | 100 % |
Spezial-Fähigkeiten-Feder 43 | 100 % |
Spezial-Fähigkeiten-Feder 50 | 100 % |
Spezial-Fähigkeiten-Feder 61 | 100 % |
Spezial-Fähigkeiten-Feder 66 | 100 % |
Angriff-Schaden↓ 3 %
Angriff-Schaden↓ 3 % | |
---|---|
Verringert den erlittenen Schaden um 3 %, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (grün) | 0,72 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) | 0,41 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) | 0,44 % |
Fähigkeiten-Feder (blau) | 0,69 % |
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ | 0,31 % |
Fähigkeiten-Feder (grün) 2★ | 1,09 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) 2★ | 0,62 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) 2★ | 0,67 % |
Fähigkeiten-Feder (blau) 2★ | 1,04 % |
Angriff-Sp.-Angriff↓ 1
Angriff-Sp.-Angriff↓ 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance den Spezial-Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Angriff-Sp.-Angriff↓ 2
Angriff-Sp.-Angriff↓ 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance den Spezial-Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Angriff-Sp.-Angriff↓ 3
Angriff-Sp.-Angriff↓ 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance den Spezial-Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Angriff-Sp.-Angriff↓ 4
Angriff-Sp.-Angriff↓ 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance den Spezial-Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Angriff-Sp.-Angriff↓ 5
Angriff-Sp.-Angriff↓ 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance den Spezial-Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Angriff-Sp.-Angriff↓ 6
Angriff-Sp.-Angriff↓ 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance den Spezial-Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Angriff-Sp.-Angriff↓ 7
Angriff-Sp.-Angriff↓ 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance den Spezial-Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Angriff-Sp.-Angriff↓ 8
Angriff-Sp.-Angriff↓ 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance den Spezial-Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Angriff-Sp.-Angriff↓ 9
Angriff-Sp.-Angriff↓ 9 | |
---|---|
Senkt den Spezial-Angriff des Zieles um 1, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. | |
Als Passivfähigkeit | |
Lilly (Saison 2024) & Solgaleo | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Diantha & (Mega-)Guardevoir, Cosima & Feelinara, Elaine & Evoli, MaMo-Brix & (Mega-)Latios, Volo & Togepi, Super Sandro & Zoroark, Blau & Simsala, Eich & Nidorino, Trovato & Florges, Lucius & Chelterrar | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Angriff-Sp.-Vert. 2↓ 1
Angriff-Sp.-Vert. 2↓ 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 2 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Angriff-Sp.-Vert. 2↓ 2
Angriff-Sp.-Vert. 2↓ 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 2 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Angriff-Sp.-Vert. 2↓ 3
Angriff-Sp.-Vert. 2↓ 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 2 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Angriff-Sp.-Vert. 2↓ 4
Angriff-Sp.-Vert. 2↓ 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 2 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Angriff-Sp.-Vert. 2↓ 5
Angriff-Sp.-Vert. 2↓ 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 2 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Angriff-Sp.-Vert. 2↓ 6
Angriff-Sp.-Vert. 2↓ 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 2 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Angriff-Sp.-Vert. 2↓ 7
Angriff-Sp.-Vert. 2↓ 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 2 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Angriff-Sp.-Vert. 2↓ 8
Angriff-Sp.-Vert. 2↓ 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 2 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Angriff-Sp.-Vert. 2↓ 9
Angriff-Sp.-Vert. 2↓ 9 | |
---|---|
Senkt die Spezial-Verteidigung des Zieles um 2, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Sina & Glaziola |
Angriff-Statuswert↓ ×3 1
Angriff-Statuswert↓ ×3 1 | |
---|---|
Löst den folgenden Effekt 3-mal aus, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat: Hat eine 20 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 1 zu senken: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. |
Angriff-Statuswert↓ ×3 2
Angriff-Statuswert↓ ×3 2 | |
---|---|
Löst den folgenden Effekt 3-mal aus, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat: Hat eine 30 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 1 zu senken: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. |
Angriff-Statuswert↓ ×3 3
Angriff-Statuswert↓ ×3 3 | |
---|---|
Löst den folgenden Effekt 3-mal aus, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat: Hat eine 40 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 1 zu senken: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. |
Angriff-Statuswert↓ ×3 4
Angriff-Statuswert↓ ×3 4 | |
---|---|
Löst den folgenden Effekt 3-mal aus, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat: Hat eine 50 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 1 zu senken: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. |
Angriff-Statuswert↓ ×3 5
Angriff-Statuswert↓ ×3 5 | |
---|---|
Löst den folgenden Effekt 3-mal aus, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat: Hat eine 60 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 1 zu senken: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. |
Angriff-Statuswert↓ ×3 6
Angriff-Statuswert↓ ×3 6 | |
---|---|
Löst den folgenden Effekt 3-mal aus, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat: Hat eine 70 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 1 zu senken: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. |
Angriff-Statuswert↓ ×3 7
Angriff-Statuswert↓ ×3 7 | |
---|---|
Löst den folgenden Effekt 3-mal aus, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat: Hat eine 80 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 1 zu senken: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. |
Angriff-Statuswert↓ ×3 8
Angriff-Statuswert↓ ×3 8 | |
---|---|
Löst den folgenden Effekt 3-mal aus, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat: Hat eine 90 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 1 zu senken: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. |
Angriff-Statuswert↓ ×3 9
Angriff-Statuswert↓ ×3 9 | |
---|---|
Löst den folgenden Effekt 3-mal aus, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat: Senkt zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 1: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. | |
Als Passivfähigkeit | |
Anissa (Saison 2024) & Frosdedje |
Angriff-Umschlingung 1
Angriff-Umschlingung 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance das Ziel in einer Umschlingung zu fangen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Angriff-Umschlingung 2
Angriff-Umschlingung 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance das Ziel in einer Umschlingung zu fangen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Angriff-Umschlingung 3
Angriff-Umschlingung 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance das Ziel in einer Umschlingung zu fangen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Angriff-Umschlingung 4
Angriff-Umschlingung 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance das Ziel in einer Umschlingung zu fangen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. | |
Als Passivfähigkeit | |
Barry & Roserade, Athena & Arbok | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Sannah (Kostüm) & Clavion, Eusin & Suicune, Aoki & Dummimisel, A-Mo-Cynthia & (Mega-)Knakrack | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Angriff-Umschlingung 5
Angriff-Umschlingung 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance das Ziel in einer Umschlingung zu fangen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Angriff-Umschlingung 6
Angriff-Umschlingung 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance das Ziel in einer Umschlingung zu fangen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Angriff-Umschlingung 7
Angriff-Umschlingung 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance das Ziel in einer Umschlingung zu fangen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Angriff-Umschlingung 8
Angriff-Umschlingung 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance das Ziel in einer Umschlingung zu fangen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Angriff-Umschlingung 9
Angriff-Umschlingung 9 | |
---|---|
Fängt das Ziel in einer Umschlingung, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. | |
Als Passivfähigkeit | |
Perla (Kostüm) & Zoroark (Hisui-Form) |
Angriff-Verteidigung 2↓ 1
Angriff-Verteidigung 2↓ 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance die Verteidigung des Zieles um 2 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Angriff-Verteidigung 2↓ 2
Angriff-Verteidigung 2↓ 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance die Verteidigung des Zieles um 2 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Angriff-Verteidigung 2↓ 3
Angriff-Verteidigung 2↓ 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance die Verteidigung des Zieles um 2 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Angriff-Verteidigung 2↓ 4
Angriff-Verteidigung 2↓ 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance die Verteidigung des Zieles um 2 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Angriff-Verteidigung 2↓ 5
Angriff-Verteidigung 2↓ 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance die Verteidigung des Zieles um 2 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Angriff-Verteidigung 2↓ 6
Angriff-Verteidigung 2↓ 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance die Verteidigung des Zieles um 2 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Angriff-Verteidigung 2↓ 7
Angriff-Verteidigung 2↓ 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance die Verteidigung des Zieles um 2 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Angriff-Verteidigung 2↓ 8
Angriff-Verteidigung 2↓ 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance die Verteidigung des Zieles um 2 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Angriff-Verteidigung 2↓ 9
Angriff-Verteidigung 2↓ 9 | |
---|---|
Senkt die Verteidigung des Zieles um 2, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Bell (Neo-Champ) & Viridium, Pinio & Gladimperio | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Angriff-Verwirrung 1
Angriff-Verwirrung 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance das Ziel zu verwirren, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Angriff-Verwirrung 2
Angriff-Verwirrung 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance das Ziel zu verwirren, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. | |
Als Passivfähigkeit | |
Géraldine (Jubiläum) & Boreos | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
MaMo-Heiko & (Mega-)Guardevoir | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Angriff-Verwirrung 3
Angriff-Verwirrung 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance das Ziel zu verwirren, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Angriff-Verwirrung 4
Angriff-Verwirrung 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance das Ziel zu verwirren, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. | |
Als Passivfähigkeit | |
MaMo-Heiko & (Mega-)Guardevoir | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Betys & Silembrim, Victor & Phantoross, Atlas & Hundemon, Lumia & Hisui-Admurai, Evi (Poké-Kind) & Evoli, Wassili (Saison 2024) & Kopplosio, Victor (Saison 2024) & Schlaraffel, Volo & Togepi, Super Sandro & Zoroark, Cheren (Neo-Champ) & Boreos, Sophora & Lahmus (Galar-Form), Pinio & Gladimperio, Enigmara (Saison 2024) & Flatterhaar, Lilly (Saison 2024) & Primarene, Lucius & Chelterrar | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Angriff-Verwirrung 5
Angriff-Verwirrung 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance das Ziel zu verwirren, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Angriff-Verwirrung 6
Angriff-Verwirrung 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance das Ziel zu verwirren, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Angriff-Verwirrung 7
Angriff-Verwirrung 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance das Ziel zu verwirren, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Angriff-Verwirrung 8
Angriff-Verwirrung 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance das Ziel zu verwirren, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Angriff-Verwirrung 9
Angriff-Verwirrung 9 | |
---|---|
Verwirrt das Ziel, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Angriffsserie-Tr.-mind. 3×Att.
Angriffsserie-Tr.-mind. 3×Att. | |
---|---|
Verfügt eine Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, wird bei dieser Attacke die Anzahl an Angriffen auf mind. 3 erhöht, wenn die Attacke Erfolg hat. | |
Als Passivfähigkeit | |
Barry (Kostüm) & Skaraborn | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Greta & Kapilz | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Angriffsserienmaximierung
Angriffsserienmaximierung | |
---|---|
Verfügt eine Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, wird bei dieser Attacke die maximale Anzahl an Angriffen durchgeführt, wenn diese Attacke Erfolg hat. | |
Als Passivfähigkeit | |
Serena (Neo-Champ) & Quajutsu, Lorelei & Austos, Barry (Kostüm) & Mega-Skaraborn | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Troy (Saison 2020) & Sandamer (Alola-Form), Bromley & Tectass | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Angriff↑-G-D-Att.-Stärke↑ 1
Angriff↑-G-D-Att.-Stärke↑ 1 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährten-Dynamax-Attacke des Anwenders, wenn sein Angriff erhöht ist. |
Angriff↑-G-D-Att.-Stärke↑ 2
Angriff↑-G-D-Att.-Stärke↑ 2 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährten-Dynamax-Attacke des Anwenders, wenn sein Angriff erhöht ist. |
Angriff↑-G-D-Att.-Stärke↑ 3
Angriff↑-G-D-Att.-Stärke↑ 3 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährten-Dynamax-Attacke des Anwenders, wenn sein Angriff erhöht ist. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
MaMo-Rot (Donnerblitz) & Pikachu |
Angriff↑-G-D-Att.-Stärke↑ 4
Angriff↑-G-D-Att.-Stärke↑ 4 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährten-Dynamax-Attacke des Anwenders, wenn sein Angriff erhöht ist. |
Angriff↑-G-D-Att.-Stärke↑ 5
Angriff↑-G-D-Att.-Stärke↑ 5 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährten-Dynamax-Attacke des Anwenders, wenn sein Angriff erhöht ist. |
Angriff↑-G-D-Att.-Stärke↑ 6
Angriff↑-G-D-Att.-Stärke↑ 6 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährten-Dynamax-Attacke des Anwenders, wenn sein Angriff erhöht ist. |
Angriff↑-G-D-Att.-Stärke↑ 7
Angriff↑-G-D-Att.-Stärke↑ 7 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährten-Dynamax-Attacke des Anwenders, wenn sein Angriff erhöht ist. |
Angriff↑-G-D-Att.-Stärke↑ 8
Angriff↑-G-D-Att.-Stärke↑ 8 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährten-Dynamax-Attacke des Anwenders, wenn sein Angriff erhöht ist. |
Angriff↑-G-D-Att.-Stärke↑ 9
Angriff↑-G-D-Att.-Stärke↑ 9 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährten-Dynamax-Attacke des Anwenders, wenn sein Angriff erhöht ist. |
Angriff↑-GA-Stärke↑ 1
Angriff↑-GA-Stärke↑ 1 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn sein Angriff erhöht ist. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Diam (Kostüm) & Ursaluna |
Angriff↑-GA-Stärke↑ 2
Angriff↑-GA-Stärke↑ 2 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn sein Angriff erhöht ist. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Her (Kostüm) & Cavalanzas |
Angriff↑-GA-Stärke↑ 3
Angriff↑-GA-Stärke↑ 3 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn sein Angriff erhöht ist. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Xenia (Saison 2023) & Galar-Gallopa, Valerie & Flunkifer, Géraldine & Fasasnob, Poppy (Saison 2025) & (Mega-)Stahlos |
Angriff↑-GA-Stärke↑ 4
Angriff↑-GA-Stärke↑ 4 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn sein Angriff erhöht ist. |
Angriff↑-GA-Stärke↑ 5
Angriff↑-GA-Stärke↑ 5 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn sein Angriff erhöht ist. | |
Als Passivfähigkeit | |
Gloria (Variante 2) & Liberlo (Gefährtenattacke: Feuer) | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Kamilla & Zebritz, Delion (Variante) & Katapuldra, Kilian & Wolwerock, Lumius & Hisui-Silvarro, Urs & Lucario |
Angriff↑-GA-Stärke↑ 6
Angriff↑-GA-Stärke↑ 6 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn sein Angriff erhöht ist. |
Angriff↑-GA-Stärke↑ 7
Angriff↑-GA-Stärke↑ 7 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn sein Angriff erhöht ist. |
Angriff↑-GA-Stärke↑ 8
Angriff↑-GA-Stärke↑ 8 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn sein Angriff erhöht ist. |
Angriff↑-GA-Stärke↑ 9
Angriff↑-GA-Stärke↑ 9 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn sein Angriff erhöht ist. |
Angriff↑-GA-Stärke↑
Angriff↑-P-Attacke+GA↓ 8
Angriff↑-P-Attacke+GA↓ 8 | |
---|---|
Angriff↑-Stärke↑ 1
Angriff↑-Stärke↑ 1 | |
---|---|
Erhöht die Stärke von Attacken des Anwenders, wenn sein Angriff erhöht ist. |
Angriff↑-Stärke↑ 2
Angriff↑-Stärke↑ 2 | |
---|---|
Erhöht die Stärke von Attacken des Anwenders, wenn sein Angriff erhöht ist. |
Angriff↑-Stärke↑ 3
Angriff↑-Stärke↑ 3 | |
---|---|
Erhöht die Stärke von Attacken des Anwenders, wenn sein Angriff erhöht ist. |
Angriff↑-Stärke↑ 4
Angriff↑-Stärke↑ 4 | |
---|---|
Erhöht die Stärke von Attacken des Anwenders, wenn sein Angriff erhöht ist. |
Angriff↑-Stärke↑ 5
Angriff↑-Stärke↑ 5 | |
---|---|
Erhöht die Stärke von Attacken des Anwenders, wenn sein Angriff erhöht ist. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Poppy (Saison 2025) & (Mega-)Stahlos | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Angriff↑-Stärke↑ 6
Angriff↑-Stärke↑ 6 | |
---|---|
Erhöht die Stärke von Attacken des Anwenders, wenn sein Angriff erhöht ist. |
Angriff↑-Stärke↑ 7
Angriff↑-Stärke↑ 7 | |
---|---|
Erhöht die Stärke von Attacken des Anwenders, wenn sein Angriff erhöht ist. |
Angriff↑-Stärke↑ 8
Angriff↑-Stärke↑ 8 | |
---|---|
Erhöht die Stärke von Attacken des Anwenders, wenn sein Angriff erhöht ist. |
Angriff↑-Stärke↑ 9
Angriff↑-Stärke↑ 9 | |
---|---|
Erhöht die Stärke von Attacken des Anwenders, wenn sein Angriff erhöht ist. |
Angriff↑-Stärke↑
Angriff↑-Stärke↑ | |
---|---|
Je mehr der Angriff des Anwenders erhöht wurde, desto mehr wird die Stärke seiner Attacken erhöht. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Sania (Kostüm) & Fruyal, MaMo-Connie & Marshadow, LeBelle & Glibunkel, Kevin & (Mega-)Pinsir, Marlon & Digdri, Norman & Letarking, Matisse & Bisofank, Gloria & Chimstix, Rose & Patinaraja, Valerie & Flunkifer, Viktor & Regigigas, Frida (Saison 2024) & Galar-Flampivian, Géraldine & Fasasnob, Volo & Kaumalat, Bell (Neo-Champ) & Viridium, A-Mo-Troy & (Mega-)Metagross, Pinio & Gladimperio, Mary & Liberlo, MaMo-Astor & (Mega-)Tohaido | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Angriff↓-Resistenz 1
Angriff↓-Resistenz 1 | |
---|---|
Wenn der Angriff des Anwenders gesenkt wird, wird die Senkung des Angriffs reduziert. | |
Von Glückskeksen | |
Weichglückskeks 1★ | 2,30 % |
Angriff↓-Resistenz 2
Angriff↓-Resistenz 2 | |
---|---|
Wenn der Angriff des Anwenders gesenkt wird, wird die Senkung des Angriffs reduziert. | |
Von Glückskeksen | |
Weichglückskeks 1★ | 2,30 % |
Angriff↓-Resistenz 3
Angriff↓-Resistenz 3 | |
---|---|
Wenn der Angriff des Anwenders gesenkt wird, wird die Senkung des Angriffs reduziert. | |
Von Glückskeksen | |
Weichglückskeks 1★ | 2,30 % |
Angriff↓-Resistenz 4
Angriff↓-Resistenz 4 | |
---|---|
Wenn der Angriff des Anwenders gesenkt wird, wird die Senkung des Angriffs reduziert. | |
Von Glückskeksen | |
Weichglückskeks 1★ | 2,30 % |
Angriff↓-Resistenz 5
Angriff↓-Resistenz 5 | |
---|---|
Wenn der Angriff des Anwenders gesenkt wird, wird die Senkung des Angriffs reduziert. | |
Von Glückskeksen | |
Weichglückskeks 1★ | 2,30 % |
Angriff↓-Resistenz 6
Angriff↓-Resistenz 6 | |
---|---|
Wenn der Angriff des Anwenders gesenkt wird, wird die Senkung des Angriffs reduziert. | |
Von Glückskeksen | |
Weichglückskeks 1★ | 0,55 % |
Weichglückskeks 2★ | 3,36 % |
Angriff↓-Resistenz 7
Angriff↓-Resistenz 7 | |
---|---|
Wenn der Angriff des Anwenders gesenkt wird, wird die Senkung des Angriffs reduziert. | |
Von Glückskeksen | |
Weichglückskeks 1★ | 0,55 % |
Weichglückskeks 2★ | 3,36 % |
Angriff↓-Resistenz 8
Angriff↓-Resistenz 8 | |
---|---|
Wenn der Angriff des Anwenders gesenkt wird, wird die Senkung des Angriffs reduziert. | |
Von Glückskeksen | |
Weichglückskeks 1★ | 0,55 % |
Weichglückskeks 2★ | 3,36 % |
Angriff↓-Resistenz 9
Angriff↓-Resistenz 9 | |
---|---|
Wenn der Angriff des Anwenders gesenkt wird, wird die Senkung des Angriffs reduziert. | |
Von Glückskeksen | |
Weichglückskeks 1★ | 0,55 % |
Weichglückskeks 2★ | 3,36 % |
Angriff↓-Resistenz 9
Angriff↓-Resistenz 9 | |
---|---|
Wenn der Angriff des Anwenders gesenkt wird, wird die Senkung des Angriffs reduziert. | |
Von Glückskeksen | |
Weichglückskeks 1★ | 0,55 % |
Weichglückskeks 2★ | 3,36 % |
Angriff↓-Schutz
Angriff↓-Schutz T
Angriff↓-Schutz T | |
---|---|
Der Angriff aller verbündeten Gefährten kann nicht gesenkt werden. |
Antr.-Folge-Leistenverbrauch 0
Antr.-Folge-Leistenverbrauch 0 | |
---|---|
Verursacht beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0, wenn er den Kampf antritt. | |
Als Passivfähigkeit | |
N & Zekrom, MaMo-Samantha & Necrozma (Abendmähne), Kamilla (Blond) & Emolga, MaMo-Troy & Deoxys (Normalform (vor „Versuchen wir das mal!“)), Hauptfigur & Vesprit | |
Von Glückskeksen | |
Dexio-Glückskeks 1 | 100 % |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Roy & Duraludon, Betys (Neo-Champ) & Galar-Arktos, Eusin & Suicune, Lumia & Hisui-Admurai, Frida (Saison 2024) & Galar-Flampivian, Barry (Kostüm) & (Mega-)Skaraborn, Sabrina & (Mega-)Simsala |
Antr.-Gegn.-Genauigk.↓ T 1
Antr.-Gegn.-Genauigk.↓ T 1 | |
---|---|
Senkt die Genauigkeit aller gegnerischen Gefährten um 1, wenn der Anwender den Kampf antritt. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Serena & Fynx/Rutena/Fennexis, N (Saison 2022) & Zoroark |
Antr.-Gegn.-Genauigk.↓ T 2
Antr.-Gegn.-Genauigk.↓ T 2 | |
---|---|
Senkt die Genauigkeit aller gegnerischen Gefährten um 2, wenn der Anwender den Kampf antritt. |
Antr.-Gegn.-Genauigk.↓ T 3
Antr.-Gegn.-Genauigk.↓ T 3 | |
---|---|
Senkt die Genauigkeit aller gegnerischen Gefährten um 3, wenn der Anwender den Kampf antritt. |
Antr.-Gegn.-Genauigk.↓ T 4
Antr.-Gegn.-Genauigk.↓ T 4 | |
---|---|
Senkt die Genauigkeit aller gegnerischen Gefährten um 4, wenn der Anwender den Kampf antritt. |
Antritt-Angriff+Initiative↑ 1
Antritt-Angriff+Initiative↑ 1 | |
---|---|
Erhöht den Angriff und die Initiative des Anwenders um 1, wenn er den Kampf antritt. |
Antritt-Angriff+Initiative↑ 2
Antritt-Angriff+Initiative↑ 2 | |
---|---|
Erhöht den Angriff und die Initiative des Anwenders um 2, wenn er den Kampf antritt. | |
Als Passivfähigkeit | |
Barry (Kostüm) & (Mega-)Skaraborn |
Antritt-Angriff+Initiative↑ 3
Antritt-Angriff+Initiative↑ 3 | |
---|---|
Erhöht den Angriff und die Initiative des Anwenders um 3, wenn er den Kampf antritt. |
Antritt-Angriff+Initiative↑ 4
Antritt-Angriff+Initiative↑ 4 | |
---|---|
Erhöht den Angriff und die Initiative des Anwenders um 4, wenn er den Kampf antritt. |
Antritt-Angriff+Initiative↑ 5
Antritt-Angriff+Initiative↑ 5 | |
---|---|
Erhöht den Angriff und die Initiative des Anwenders um 5, wenn er den Kampf antritt. |
Antritt-Angriff+Initiative↑ 6
Antritt-Angriff+Initiative↑ 6 | |
---|---|
Erhöht den Angriff und die Initiative des Anwenders um 6, wenn er den Kampf antritt. |
Antritt-Angriff+Sp.-Angriff↑ 1
Antritt-Angriff+Sp.-Angriff↑ 1 | |
---|---|
Erhöht den Angriff und Spezial-Angriff des Anwenders um 1, wenn er den Kampf antritt. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Heiko & Altaria |
Antritt-Angriff+Sp.-Angriff↑ 2
Antritt-Angriff+Sp.-Angriff↑ 2 | |
---|---|
Erhöht den Angriff und Spezial-Angriff des Anwenders um 2, wenn er den Kampf antritt. |
Antritt-Angriff+Sp.-Angriff↑ 3
Antritt-Angriff+Sp.-Angriff↑ 3 | |
---|---|
Erhöht den Angriff und Spezial-Angriff des Anwenders um 3, wenn er den Kampf antritt. |
Antritt-Angriff+Sp.-Angriff↑ 4
Antritt-Angriff+Sp.-Angriff↑ 4 | |
---|---|
Erhöht den Angriff und Spezial-Angriff des Anwenders um 4, wenn er den Kampf antritt. | |
Als Passivfähigkeit | |
Roy & Duraludon, Rot & Bisaflor | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Samantha & Schabelle |
Antritt-Angriff+Sp.-Angriff↑ 5
Antritt-Angriff+Sp.-Angriff↑ 5 | |
---|---|
Erhöht den Angriff und Spezial-Angriff des Anwenders um 5, wenn er den Kampf antritt. |
Antritt-Angriff+Sp.-Angriff↑ 6
Antritt-Angriff+Sp.-Angriff↑ 6 | |
---|---|
Erhöht den Angriff und Spezial-Angriff des Anwenders um 6, wenn er den Kampf antritt. | |
Als Passivfähigkeit | |
Giovanni & Rizeros |
Antritt-Angriff↑ 1
Antritt-Angriff↑ 1 | |
---|---|
Erhöht den Angriff des Anwenders um 1, wenn er den Kampf antritt. | |
Von Glückskeksen | |
Luxus-Glückskeks 1★ | 8,02 % |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Connie & (Mega-)Lucario, Kamilla & Zebritz, Heiko & (Mega-)Galagladi, Lucia & Chelast/Chelcarain/Chelterrar, Troy (Jubiläum) & (Mega-)Rayquaza, Bianka & Miltank, Kai & (Mega-) Bibor, Matsurika & Granbull, MaMo-Connie & Marshadow, MaMo-Rocko & Despotar, Jördis & (Mega-)Camerupt, Cynthia & (Mega-)Knakrack, Selene (Kostüm) & (Mega-)Scherox |
Antritt-Angriff↑ 2
Antritt-Angriff↑ 2 | |
---|---|
Erhöht den Angriff des Anwenders um 2, wenn er den Kampf antritt. | |
Als Passivfähigkeit | |
Gloria & Zacian (König des Schwertes), MaMo-Maike & (Mega-)Lohgock | |
Von Glückskeksen | |
Luxus-Glückskeks 1★ | 0,62 % |
Luxus-Glückskeks 2★ | 3,75 % |
Bianka-Glückskeks 1 | 100 % |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
MaMo-Lyra & Celebi, Mary (Saison 2022) & (Mega-)Flunkifer, Roy & Duraludon, Valerie & Flunkifer, Kilian & Wolwerock, Lumia & Hisui-Admurai, Felizia (Saison 2023) & Oghnatoll, Frida (Saison 2024) & Galar-Flampivian, Sophora & Lahmus (Galar-Form), Greta & Kapilz, Lyer & Rabigator, Barry & Bojelin, Clavel & Bailonda, Sannah & Enekoro, Lotta & Folipurba, Lucius & Chelterrar |
Antritt-Angriff↑ 3
Antritt-Angriff↑ 3 | |
---|---|
Erhöht den Angriff des Anwenders um 3, wenn er den Kampf antritt. |
Antritt-Angriff↑ 4
Antritt-Angriff↑ 4 | |
---|---|
Erhöht den Angriff des Anwenders um 4, wenn er den Kampf antritt. |
Antritt-Angriff↑ 5
Antritt-Angriff↑ 5 | |
---|---|
Erhöht den Angriff des Anwenders um 5, wenn er den Kampf antritt. |
Antritt-Angriff↑ 6
Antritt-Angriff↑ 6 | |
---|---|
Erhöht den Angriff des Anwenders um 6, wenn er den Kampf antritt. | |
Als Passivfähigkeit | |
MaMo-Lotta & Victini |
Antritt-Angriff↑ T 1
Antritt-Angriff↑ T 1 | |
---|---|
Erhöht den Angriff aller verbündeten Gefährten um 1, wenn der Anwender den Kampf antritt. | |
Von Glückskeksen | |
Platan-Glückskeks 1 | 100 % |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Artie (Saison 2021) & Togepi, Jasmin (Saison 2022) & (Mega-)Ampharos, Sannah (Kostüm) & Clavion, MaMo-Blau & (Mega-)Turtok |
Antritt-Angriff↑ T 2
Antritt-Angriff↑ T 2 | |
---|---|
Erhöht den Angriff aller verbündeten Gefährten um 2, wenn der Anwender den Kampf antritt. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Grusha & Kolowal, Kai (Saison 2024) & Zirpeise, MaMo-Giovanni (Variante) & Schlingking |
Antritt-Fluchtwert↑ 1
Antritt-Fluchtwert↑ 1 | |
---|---|
Erhöht den Fluchtwert des Anwenders um 1, wenn er den Kampf antritt. | |
Als Passivfähigkeit (Eier) | |
ein-/ausklappen | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Misty & Starmie, Kai & Sichlor, Barry & Plinfa/Pliprin/Impoleon, MaMo-Kamilla & Rotom, Saida & Lauchzelot, Misty (Kanto) & Enton, MaMo-Misty & Aquana, Janina & Ariados, Bromley & Tectass, Hop & Britzigel |
Antritt-Fluchtwert↑ 2
Antritt-Fluchtwert↑ 2 | |
---|---|
Erhöht den Fluchtwert des Anwenders um 2, wenn er den Kampf antritt. | |
Von Glückskeksen | |
Mask-Royale-Glückskeks 1 | 100 % |
Fran-Glückskeks 1 | 100 % |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Ignaz & Panferno, Tali & Raichu (Alola-Form), Kamilla & Zebritz, Eich & Mew, Fran & Amfira, Frida & Frosdedje, Selene & Nachtara, Jens & Drifzepeli |
Antritt-Fluchtwert↑ 3
Antritt-Fluchtwert↑ 3 | |
---|---|
Erhöht den Fluchtwert des Anwenders um 3, wenn er den Kampf antritt. |
Antritt-Fluchtwert↑ 4
Antritt-Fluchtwert↑ 4 | |
---|---|
Erhöht den Fluchtwert des Anwenders um 4, wenn er den Kampf antritt. |
Antritt-Fluchtwert↑ 5
Antritt-Fluchtwert↑ 5 | |
---|---|
Erhöht den Fluchtwert des Anwenders um 5, wenn er den Kampf antritt. |
Antritt-Fluchtwert↑ 6
Antritt-Fluchtwert↑ 6 | |
---|---|
Erhöht den Fluchtwert des Anwenders um 6, wenn er den Kampf antritt. | |
Als Passivfähigkeit | |
Astrid & Symvolara |
Antritt-Fluchtwert↑ T 1
Antritt-Fluchtwert↑ T 1 | |
---|---|
Erhöht den Fluchtwert aller verbündeten Gefährten um 1, wenn der Anwender den Kampf antritt. |
Antritt-Fluchtwert↑ T 2
Antritt-Fluchtwert↑ T 2 | |
---|---|
Erhöht den Fluchtwert aller verbündeten Gefährten um 2, wenn der Anwender den Kampf antritt. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Sina & Glaziola, Cheren & Kleoparda |
Antritt-Fluchtwert↑ T 3
Antritt-Fluchtwert↑ T 3 | |
---|---|
Erhöht den Fluchtwert aller verbündeten Gefährten um 3, wenn der Anwender den Kampf antritt. |
Antritt-Fluchtwert↑ T 4
Antritt-Fluchtwert↑ T 4 | |
---|---|
Erhöht den Fluchtwert aller verbündeten Gefährten um 4, wenn der Anwender den Kampf antritt. |
Antritt-Fluchtwert↑ T 5
Antritt-Fluchtwert↑ T 5 | |
---|---|
Erhöht den Fluchtwert aller verbündeten Gefährten um 5, wenn der Anwender den Kampf antritt. |
Antritt-Fluchtwert↑ T 6
Antritt-Fluchtwert↑ T 6 | |
---|---|
Erhöht den Fluchtwert aller verbündeten Gefährten um 6, wenn der Anwender den Kampf antritt. |
Antritt-Fluchtwert↓ T 1
Antritt-Fluchtwert↓ T 1 | |
---|---|
Senkt den Fluchtwert aller gegnerischen Gefährten um 1, wenn der Anwender den Kampf antritt. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Lucia (Saison 2021) & Pokusan (Vanille-Creme) |
Antritt-Folge-Eff.-Stärke↑
Antritt-Folge-Eff.-Stärke↑ | |
---|---|
Verursacht beim Anwender den Effekt Folge-Effektiv.-Stärke↑, wenn er den Kampf antritt. | |
Von Glückskeksen | |
Luxus-Glückskeks 1★ | 0,41 % |
Luxus-Glückskeks 2★ | 0,83 % |
Luxus-Glückskeks 3★ | 8,33 % |
Garantie-Glückskeks 6 | 100 % |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Roy & Duraludon, Maike (Jubiläum) & (Mega-)Latias |
Antritt-Folge-Schadensschutz
Antritt-Folge-Schadensschutz | |
---|---|
Verursacht beim Anwender den Effekt Folge-Schadensschutz, wenn er den Kampf antritt. | |
Als Passivfähigkeit | |
MaMo-Cynthia (Aura) & (Mega-)Lucario | |
Von Glückskeksen | |
A-Mo-Siegfried-Glückskeks 1 | 100 % |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Klarin & Feurigel/Igelavar/Tornupto, Blau (Neo-Champ) & Zapdos, Selene (Kostüm) & (Mega-)Scherox, Lola (Saison 2024) & Apoquallyp |
Antritt-Folgetreffer
Antritt-Folgetreffer | |
---|---|
Verursacht den Effekt Folgetreffer beim Anwender, wenn er den Kampf antritt. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Krista & Karnimani/Tyracroc/Impergator, Serena & Fynx/Rutena/Fennexis, Bromley (Kostüm) & Masskito |
Antritt-Folgevolltreffer
Antritt-Folgevolltreffer | |
---|---|
Verursacht beim Anwender den Effekt Folgevolltreffer, wenn er den Kampf antritt. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Kamilla & Zebritz, Siegfried & Dragoran, Fran & Amfira, Bromley & Tectass, Gladio & Amigento, Gloria & Zacian (König des Schwertes), Delion & Glurak, Mary (Saison 2021) & Olangaar, Roy & Duraludon, Narcisse & Wummer, Hin (Kostüm) & Hydragil, Lucian & Girafarig, Yasu & Snobilikat, Cynthia & (Mega-)Knakrack, MaMo-Silber & Sniebel |
Antritt-GA-Boost 1
Antritt-GA-Boost 1 | |
---|---|
Erhöht den Effekt Folge-GA-Stärke↑ des Anwenders um 1, wenn er den Kampf antritt. |
Antritt-GA-Boost 2
Antritt-GA-Boost 2 | |
---|---|
Erhöht den Effekt Folge-GA-Stärke↑ des Anwenders um 2, wenn er den Kampf antritt. |
Antritt-GA-Boost 3
Antritt-GA-Boost 3 | |
---|---|
Erhöht den Effekt Folge-GA-Stärke↑ des Anwenders um 3, wenn er den Kampf antritt. |
Antritt-GA-Boost 4
Antritt-GA-Boost 4 | |
---|---|
Erhöht den Effekt Folge-GA-Stärke↑ des Anwenders um 4, wenn er den Kampf antritt. |
Antritt-GA-Boost 5
Antritt-GA-Boost 5 | |
---|---|
Erhöht den Effekt Folge-GA-Stärke↑ des Anwenders um 5, wenn er den Kampf antritt. |
Antritt-GA-Boost 6
Antritt-GA-Boost 6 | |
---|---|
Erhöht den Effekt Folge-GA-Stärke↑ des Anwenders um 6, wenn er den Kampf antritt. |
Antritt-GA-Boost 7
Antritt-GA-Boost 7 | |
---|---|
Erhöht den Effekt Folge-GA-Stärke↑ des Anwenders um 7, wenn er den Kampf antritt. |
Antritt-GA-Boost 8
Antritt-GA-Boost 8 | |
---|---|
Erhöht den Effekt Folge-GA-Stärke↑ des Anwenders um 8, wenn er den Kampf antritt. |
Antritt-GA-Boost 9
Antritt-GA-Boost 9 | |
---|---|
Erhöht den Effekt Folge-GA-Stärke↑ des Anwenders um 9, wenn er den Kampf antritt. |
Antritt-GA-Countdown↓ (1×) 1
Antritt-GA-Countdown↓ (1×) 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns des Anwenders um 1 zu reduzieren, wenn er den Kampf antritt. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Adrian & Kyogre, MaMo-Misty & Aquana |
Antritt-GA-Countdown↓ (1×) 2
Antritt-GA-Countdown↓ (1×) 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns des Anwenders um 1 zu reduzieren, wenn er den Kampf antritt. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
MaMo-Kamilla & Rotom |
Antritt-GA-Countdown↓ (1×) 3
Antritt-GA-Countdown↓ (1×) 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns des Anwenders um 1 zu reduzieren, wenn er den Kampf antritt. |
Antritt-GA-Countdown↓ (1×) 4
Antritt-GA-Countdown↓ (1×) 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns des Anwenders um 1 zu reduzieren, wenn er den Kampf antritt. |
Antritt-Geg.-Statuswert↓ T 1
Antritt-Geg.-Statuswert↓ T 1 | |
---|---|
Senkt zufällig einen der folgenden Statuswerte aller gegnerischen Gefährten um 1, wenn der Anwender den Kampf antritt: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Lilia (Champ) & Trikephalo |
Antritt-Geg.-Statuswert↓ T 2
Antritt-Geg.-Statuswert↓ T 2 | |
---|---|
Senkt zufällig einen der folgenden Statuswerte aller gegnerischen Gefährten um 2, wenn der Anwender den Kampf antritt: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. |
Antritt-Geg.-Statuswert↓ T 3
Antritt-Geg.-Statuswert↓ T 3 | |
---|---|
Senkt zufällig einen der folgenden Statuswerte aller gegnerischen Gefährten um 3, wenn der Anwender den Kampf antritt: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. |
Antritt-Geg.-Statuswert↓ T 4
Antritt-Geg.-Statuswert↓ T 4 | |
---|---|
Senkt zufällig einen der folgenden Statuswerte aller gegnerischen Gefährten um 4, wenn der Anwender den Kampf antritt: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. |
Antritt-Geg.-Statuswert↓ T 5
Antritt-Geg.-Statuswert↓ T 5 | |
---|---|
Senkt zufällig einen der folgenden Statuswerte aller gegnerischen Gefährten um 5, wenn der Anwender den Kampf antritt: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. |
Antritt-Geg.-Statuswert↓ T 6
Antritt-Geg.-Statuswert↓ T 6 | |
---|---|
Senkt zufällig einen der folgenden Statuswerte aller gegnerischen Gefährten um 6, wenn der Anwender den Kampf antritt: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. |
Antritt-Gegn.-Sp.-Vert.↓ T 1
Antritt-Gegn.-Sp.-Vert.↓ T 1 | |
---|---|
Senkt die Spezial-Verteidigung aller gegnerischen Gefährten um 1, wenn der Anwender den Kampf antritt. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Artie & Matrifol, Maike (Jubiläum) & (Mega-)Latias, Blau & Simsala |
Antritt-Gegn.-Sp.-Vert.↓ T 2
Antritt-Gegn.-Sp.-Vert.↓ T 2 | |
---|---|
Senkt die Spezial-Verteidigung aller gegnerischen Gefährten um 2, wenn der Anwender den Kampf antritt. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Silvana (Saison 2024) & Moruda, MaMo-Hin & Skelabra |
Antritt-Gegn.-Sp.-Vert.↓ T 3
Antritt-Gegn.-Sp.-Vert.↓ T 3 | |
---|---|
Senkt die Spezial-Verteidigung aller gegnerischen Gefährten um 3, wenn der Anwender den Kampf antritt. |
Antritt-Gegn.-Sp.-Vert.↓ T 4
Antritt-Gegn.-Sp.-Vert.↓ T 4 | |
---|---|
Senkt die Spezial-Verteidigung aller gegnerischen Gefährten um 4, wenn der Anwender den Kampf antritt. |
Antritt-Genauigkeit↑ 1
Antritt-Genauigkeit↑ 1 | |
---|---|
Erhöht die Genauigkeit des Anwenders um 1, wenn er den Kampf antritt. | |
Als Passivfähigkeit | |
MaMo-Troy & Deoxys (Normalform (vor „Versuchen wir das mal!“)), Falk & Tauboss | |
Als Passivfähigkeit (Eier) | |
ein-/ausklappen | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Blau & (Mega-)Tauboss, Tony & Washakwil, Roy & Duraludon, Volkner (Saison 2022) & Elevoltek, MaMo-Zyrus & Darkrai, Bruno & Machomei, Amaro & Ultrigaria/Sarzenia, N & Symvolara, Ben & Sonnfel, MaMo-N & Schwarzes Kyurem, Achromas & Klikdiklak, MaMo-Leaf & (Mega-)Bisaflor, Agathe & (Mega-)Gengar, Pyro & Ponita/Gallopa, Veit & Koknodon/Rameidon, Lauro & Ramoth, Gloria (Variante 2) & Liberlo, Ryuki & Tortunator, Urs & Lucario, Poppy & Granforgita, Mary & Irokex |
Antritt-Genauigkeit↑ 2
Antritt-Genauigkeit↑ 2 | |
---|---|
Erhöht die Genauigkeit des Anwenders um 2, wenn er den Kampf antritt. | |
Als Passivfähigkeit (Eier) | |
ein-/ausklappen | |
Von Glückskeksen | |
Luxus-Glückskeks 1★ | 0,62 % |
Luxus-Glückskeks 2★ | 3,75 % |
Jim-Glückskeks 1 | 100 % |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Hapu’u & Pampross, Krista & Karnimani/Tyracroc/Impergator, MaMo-Silber & Sniebel |
Antritt-Genauigkeit↑ 3
Antritt-Genauigkeit↑ 3 | |
---|---|
Erhöht die Genauigkeit des Anwenders um 3, wenn er den Kampf antritt. |
Antritt-Genauigkeit↑ 4
Antritt-Genauigkeit↑ 4 | |
---|---|
Erhöht die Genauigkeit des Anwenders um 4, wenn er den Kampf antritt. |
Antritt-Genauigkeit↑ 5
Antritt-Genauigkeit↑ 5 | |
---|---|
Erhöht die Genauigkeit des Anwenders um 5, wenn er den Kampf antritt. |
Antritt-Genauigkeit↑ 6
Antritt-Genauigkeit↑ 6 | |
---|---|
Erhöht die Genauigkeit des Anwenders um 6, wenn er den Kampf antritt. |
Antritt-Genauigkeit↑ T 1
Antritt-Genauigkeit↑ T 1 | |
---|---|
Erhöht die Genauigkeit aller verbündeten Gefährten um 1, wenn der Anwender den Kampf antritt. | |
Als Passivfähigkeit | |
Kabu & Qurtel | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Soir & Entei, Roy (Jubiläum) & Libelldra, Benson & Karippas, Elaine & Evoli, Elio (Variante) & Muramura |
Antritt-Genauigkeit↑ T 2
Antritt-Genauigkeit↑ T 2 | |
---|---|
Erhöht die Genauigkeit aller verbündeten Gefährten um 2, wenn der Anwender den Kampf antritt. | |
Als Passivfähigkeit | |
Aloe & Kukmarda | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Barry & Roserade |
Antritt-Initiative↑ 1
Antritt-Initiative↑ 1 | |
---|---|
Erhöht die Initiative des Anwenders um 1, wenn er den Kampf antritt. | |
Als Passivfähigkeit | |
Sabrina & (Mega-)Simsala | |
Von Glückskeksen | |
Luxus-Glückskeks 1★ | 8,02 % |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Géraldine (Saison 2020) & Togekiss, Tali & Raichu (Alola-Form), Warren (Saison 2020) & Magnayen, Serena (Saison 2021) & Elfun, Samantha & Schabelle, Mary & Morpeko, Selene & Bauz/Arboretoss/Silvarro, MaMo-Erika & Folipurba, Janina & Iksbat, Ben & Sonnfel, Diantha & (Mega-)Guardevoir |
Antritt-Initiative↑ 2
Antritt-Initiative↑ 2 | |
---|---|
Erhöht die Initiative des Anwenders um 2, wenn er den Kampf antritt. | |
Als Passivfähigkeit | |
Giovanni (Klassisch) & Snobilikat | |
Als Passivfähigkeit (Eier) | |
ein-/ausklappen | |
Von Glückskeksen | |
Luxus-Glückskeks 1★ | 0,62 % |
Luxus-Glückskeks 2★ | 3,75 % |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Ignaz & Panferno, Lilia & Maxax, Lotta & Floink/Ferkokel/Flambirex, MaMo-Astor & (Mega-)Tohaido, Mary (Neo-Champ) & Galar-Lavados |
Antritt-Initiative↑ 3
Antritt-Initiative↑ 3 | |
---|---|
Erhöht die Initiative des Anwenders um 3, wenn er den Kampf antritt. |
Antritt-Initiative↑ 4
Antritt-Initiative↑ 4 | |
---|---|
Erhöht die Initiative des Anwenders um 4, wenn er den Kampf antritt. |
Antritt-Initiative↑ 5
Antritt-Initiative↑ 5 | |
---|---|
Erhöht die Initiative des Anwenders um 5, wenn er den Kampf antritt. |
Antritt-Initiative↑ 6
Antritt-Initiative↑ 6 | |
---|---|
Erhöht die Initiative des Anwenders um 6, wenn er den Kampf antritt. |
Antritt-Initiative↑ T 1
Antritt-Initiative↑ T 1 | |
---|---|
Erhöht die Initiative aller verbündeten Gefährten um 1, wenn der Anwender den Kampf antritt. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Rosy (Saison 2019) & Botogel, Blau & Arkani, MaMo-Heiko & (Mega-)Guardevoir, Bruno & Onix, Lance & Golbat |
Antritt-Initiative↑ T 2
Antritt-Initiative↑ T 2 | |
---|---|
Erhöht die Initiative aller verbündeten Gefährten um 2, wenn der Anwender den Kampf antritt. | |
Als Passivfähigkeit | |
MaMo-Heiko & (Mega-)Guardevoir | |
Von Glückskeksen | |
Chetta-Glückskeks 1 | 100 % |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Aoki & Dummimisel |
Antritt-Initiative↑ T 3
Antritt-Initiative↑ T 3 | |
---|---|
Erhöht die Initiative aller verbündeten Gefährten um 3, wenn der Anwender den Kampf antritt. |
Antritt-Initiative↑ T 4
Antritt-Initiative↑ T 4 | |
---|---|
Erhöht die Initiative aller verbündeten Gefährten um 4, wenn der Anwender den Kampf antritt. |
Antritt-Initiative↑ T 5
Antritt-Initiative↑ T 5 | |
---|---|
Erhöht die Initiative aller verbündeten Gefährten um 5, wenn der Anwender den Kampf antritt. |
Antritt-Initiative↑ T 6
Antritt-Initiative↑ T 6 | |
---|---|
Erhöht die Initiative aller verbündeten Gefährten um 6, wenn der Anwender den Kampf antritt. |
Antritt-Initiative↓ T 1
Antritt-Initiative↓ T 1 | |
---|---|
Senkt bei Kampfantritt die Initiative aller gegnerischen Gefährten um 1. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Viola & Gehweiher/Maskeregen, Artie & Matrifol, MaMo-Diantha & (Mega-)Diancie, MaMo-Maike & (Mega-)Lohgock, Hop & Gortrom |
Antritt-Initiative↓ T 2
Antritt-Initiative↓ T 2 | |
---|---|
Senkt bei Kampfantritt die Initiative aller gegnerischen Gefährten um 2. | |
Als Passivfähigkeit | |
MaMo-Diantha & (Mega-)Diancie, Kukui & Wolwerock | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Marlon & Digdri, Atlas & Hundemon, Lilly (Saison 2024) & Solgaleo |
Antritt-Initiative↓ T 3
Antritt-Initiative↓ T 3 | |
---|---|
Senkt bei Kampfantritt die Initiative aller gegnerischen Gefährten um 3. |
Antritt-Initiative↓ T 4
Antritt-Initiative↓ T 4 | |
---|---|
Senkt bei Kampfantritt die Initiative aller gegnerischen Gefährten um 4. |
Antritt-KP-Regenerierung T
Antritt-KP-Regenerierung T | |
---|---|
Verursacht bei allen verbündeten Gefährten den Effekt KP-Regenerierung, wenn der Anwender den Kampf antritt. | |
Von Glückskeksen | |
A-Mo-Troy-Glückskeks 1 | 100 % |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Maike (Jubiläum) & (Mega-)Latias |
Antritt-Phys.-Boost 1
Antritt-Phys.-Boost 1 | |
---|---|
Erhöht den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1, wenn er den Kampf antritt. | |
Von Glückskeksen | |
Diam-Glückskeks 1 (Kostüm) | 100 % |
Antritt-Phys.-Boost 2
Antritt-Phys.-Boost 2 | |
---|---|
Erhöht den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 2, wenn er den Kampf antritt. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Silber (Neo-Champ) & (Mega-)Despotar |
Antritt-Phys.-Boost 3
Antritt-Phys.-Boost 3 | |
---|---|
Erhöht den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 3, wenn er den Kampf antritt. |
Antritt-Phys.-Boost 4
Antritt-Phys.-Boost 4 | |
---|---|
Erhöht den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 4, wenn er den Kampf antritt. |
Antritt-Phys.-Boost 5
Antritt-Phys.-Boost 5 | |
---|---|
Erhöht den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 5, wenn er den Kampf antritt. |
Antritt-Phys.-Boost 6
Antritt-Phys.-Boost 6 | |
---|---|
Erhöht den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 6, wenn er den Kampf antritt. |
Antritt-Phys.-Boost 7
Antritt-Phys.-Boost 7 | |
---|---|
Erhöht den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 7, wenn er den Kampf antritt. |
Antritt-Phys.-Boost 8
Antritt-Phys.-Boost 8 | |
---|---|
Erhöht den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 8, wenn er den Kampf antritt. |
Antritt-Phys.-Boost 9
Antritt-Phys.-Boost 9 | |
---|---|
Erhöht den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 9, wenn er den Kampf antritt. |
Antritt-Problemlos T
Antritt-Problemlos T | |
---|---|
Verursacht auf der Anwender-Seite den Effekt Keine Probleme, wenn der Anwender den Kampf antritt. |
Antritt-Sp.-Ang. 4↑+Volltr.-Ch. 1↑
Antritt-Sp.-Ang. 4↑+Volltr.-Ch. 1↑ | |
---|---|
Erhöht den Spezial-Angriff des Anwenders um 4, wenn er den Kampf antritt. Erhöht die Volltrefferquote des Anwenders um 1, wenn er den Kampf antritt. |
Antritt-Sp.-Ang. 4↑+Volltr.-Ch. 2↑
Antritt-Sp.-Ang. 4↑+Volltr.-Ch. 2↑ | |
---|---|
Erhöht den Spezial-Angriff des Anwenders um 4, wenn er den Kampf antritt. Erhöht die Volltrefferquote des Anwenders um 2, wenn er den Kampf antritt. |
Antritt-Sp.-Ang. 4↑+Volltr.-Ch. 3↑
Antritt-Sp.-Ang. 4↑+Volltr.-Ch. 3↑ | |
---|---|
Erhöht den Spezial-Angriff des Anwenders um 4, wenn er den Kampf antritt. Erhöht die Volltrefferquote des Anwenders um 3, wenn er den Kampf antritt. |
Antritt-Sp.-Ang.+Fluchtwert↑ 1
Antritt-Sp.-Ang.+Fluchtwert↑ 1 | |
---|---|
Erhöht den Spezial-Angriff und den Fluchtwert des Anwenders um 1, wenn er den Kampf antritt. |
Antritt-Sp.-Ang.+Fluchtwert↑ 2
Antritt-Sp.-Ang.+Fluchtwert↑ 2 | |
---|---|
Erhöht den Spezial-Angriff und den Fluchtwert des Anwenders um 2, wenn er den Kampf antritt. |
Antritt-Sp.-Ang.+Fluchtwert↑ 3
Antritt-Sp.-Ang.+Fluchtwert↑ 3 | |
---|---|
Erhöht den Spezial-Angriff und den Fluchtwert des Anwenders um 3, wenn er den Kampf antritt. |
Antritt-Sp.-Ang.+Fluchtwert↑ 4
Antritt-Sp.-Ang.+Fluchtwert↑ 4 | |
---|---|
Erhöht den Spezial-Angriff und den Fluchtwert des Anwenders um 4, wenn er den Kampf antritt. | |
Als Passivfähigkeit | |
Sina & Glaziola |
Antritt-Sp.-Ang.+Fluchtwert↑ 5
Antritt-Sp.-Ang.+Fluchtwert↑ 5 | |
---|---|
Erhöht den Spezial-Angriff und den Fluchtwert des Anwenders um 5, wenn er den Kampf antritt. |
Antritt-Sp.-Ang.+Fluchtwert↑ 6
Antritt-Sp.-Ang.+Fluchtwert↑ 6 | |
---|---|
Erhöht den Spezial-Angriff und den Fluchtwert des Anwenders um 6, wenn er den Kampf antritt. |
Antritt-Sp.-Ang.+Sp.-Vert.↑ 1
Antritt-Sp.-Ang.+Sp.-Vert.↑ 1 | |
---|---|
Erhöht den Spezial-Angriff und die Spezial-Verteidigung des Anwenders um 1, wenn er den Kampf antritt. |
Antritt-Sp.-Ang.+Sp.-Vert.↑ 2
Antritt-Sp.-Ang.+Sp.-Vert.↑ 2 | |
---|---|
Erhöht den Spezial-Angriff und die Spezial-Verteidigung des Anwenders um 2, wenn er den Kampf antritt. |
Antritt-Sp.-Ang.+Sp.-Vert.↑ 3
Antritt-Sp.-Ang.+Sp.-Vert.↑ 3 | |
---|---|
Erhöht den Spezial-Angriff und die Spezial-Verteidigung des Anwenders um 3, wenn er den Kampf antritt. |
Antritt-Sp.-Ang.+Sp.-Vert.↑ 4
Antritt-Sp.-Ang.+Sp.-Vert.↑ 4 | |
---|---|
Erhöht den Spezial-Angriff und die Spezial-Verteidigung des Anwenders um 4, wenn er den Kampf antritt. | |
Als Passivfähigkeit | |
Leaf & Turtok |
Antritt-Sp.-Ang.+Sp.-Vert.↑ 5
Antritt-Sp.-Ang.+Sp.-Vert.↑ 5 | |
---|---|
Erhöht den Spezial-Angriff und die Spezial-Verteidigung des Anwenders um 5, wenn er den Kampf antritt. |
Antritt-Sp.-Ang.+Sp.-Vert.↑ 6
Antritt-Sp.-Ang.+Sp.-Vert.↑ 6 | |
---|---|
Erhöht den Spezial-Angriff und die Spezial-Verteidigung des Anwenders um 6, wenn er den Kampf antritt. |
Antritt-Sp.-Ang.↑ 1
Antritt-Sp.-Ang.↑ 1 | |
---|---|
Erhöht den Spezial-Angriff des Anwenders um 1, wenn er den Kampf antritt. | |
Von Glückskeksen | |
Luxus-Glückskeks 1★ | 8,02 % |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Kalem & Psiau/Psiaugon, Sabrina & (Mega-)Simsala, Wassili & Milotic, Heiko & (Mega-)Galagladi, Artie & Matrifol, Gloria (Saison 2021) & Intelleon, MaMo-Misty & Aquana, Diantha (Kostüm) & Keldeo (Resolutform), Agathe & (Mega-)Gengar |
Antritt-Sp.-Ang.↑ 2
Antritt-Sp.-Ang.↑ 2 | |
---|---|
Erhöht den Spezial-Angriff des Anwenders um 2, wenn er den Kampf antritt. | |
Von Glückskeksen | |
Luxus-Glückskeks 1★ | 0,62 % |
Luxus-Glückskeks 2★ | 3,75 % |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Amalia & (Mega-)Rayquaza, MaMo-Klarin & Lugia, MaMo-Lyra & Celebi, Roy & Duraludon, Sandro & Frigometri, Silvana & Roserade, MaMo-Zyrus & Darkrai, Flordelis & Yveltal, Lambda & Smogmog, Distmar & Magnezone, Citro & Elezard, Viola (Saison 2023) & Vivillon, Super Sandro & Zoroark, Cheren (Neo-Champ) & Boreos, Samantha & Dressella, Sina & Glaziola, Dexio & Psiana, Lilly (Saison 2024) & Primarene |
Antritt-Sp.-Ang.↑ 3
Antritt-Sp.-Ang.↑ 3 | |
---|---|
Erhöht den Spezial-Angriff des Anwenders um 3, wenn er den Kampf antritt. |
Antritt-Sp.-Ang.↑ 4
Antritt-Sp.-Ang.↑ 4 | |
---|---|
Erhöht den Spezial-Angriff des Anwenders um 4, wenn er den Kampf antritt. | |
Als Passivfähigkeit | |
Lucius & Dialga, MaMo-Flordelis & Volcanion, Fran & Gengar |
Antritt-Sp.-Ang.↑ 5
Antritt-Sp.-Ang.↑ 5 | |
---|---|
Erhöht den Spezial-Angriff des Anwenders um 5, wenn er den Kampf antritt. |
Antritt-Sp.-Ang.↑ 6
Antritt-Sp.-Ang.↑ 6 | |
---|---|
Erhöht den Spezial-Angriff des Anwenders um 6, wenn er den Kampf antritt. |
Antritt-Sp.-Ang.↑ T 1
Antritt-Sp.-Ang.↑ T 1 | |
---|---|
Erhöht den Spezial-Angriff aller verbündeten Gefährten um 1, wenn der Anwender den Kampf antritt. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Artie (Saison 2021) & Togepi, Jasmin (Saison 2022) & (Mega-)Ampharos, Sannah (Kostüm) & Clavion, Diam & Aquana, MaMo-Blau & (Mega-)Turtok |
Antritt-Sp.-Ang.↑ T 2
Antritt-Sp.-Ang.↑ T 2 | |
---|---|
Erhöht den Spezial-Angriff aller verbündeten Gefährten um 2, wenn der Anwender den Kampf antritt. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Chase & Pikachu, MaMo-Lucia & Cresselia, Kai (Saison 2024) & Zirpeise, MaMo-Giovanni (Variante) & Schlingking |
Antritt-Sp.-Ang.↓ T 1
Antritt-Sp.-Ang.↓ T 1 | |
---|---|
Senkt den Spezial-Angriff aller gegnerischen Gefährten um 1, wenn der Anwender den Kampf antritt. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
MaMo-Leaf & (Mega-)Bisaflor |
Antritt-Sp.-Ang.↓ T 2
Antritt-Sp.-Ang.↓ T 2 | |
---|---|
Senkt den Spezial-Angriff aller gegnerischen Gefährten um 2, wenn der Anwender den Kampf antritt. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
MaMo-Heiko & (Mega-)Guardevoir, MaMo-Gladio & Magearna, Lilly (Saison 2024) & Primarene |
Antritt-Sp.-Ang.↓ T 3
Antritt-Sp.-Ang.↓ T 3 | |
---|---|
Senkt den Spezial-Angriff aller gegnerischen Gefährten um 3, wenn der Anwender den Kampf antritt. |
Antritt-Sp.-Ang.↓ T 4
Antritt-Sp.-Ang.↓ T 4 | |
---|---|
Senkt den Spezial-Angriff aller gegnerischen Gefährten um 4, wenn der Anwender den Kampf antritt. |
Antritt-Sp.-Boost T 1
Antritt-Sp.-Boost T 1 | |
---|---|
Erhöht den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1, wenn der Anwender den Kampf antritt. | |
Als Passivfähigkeit | |
MaMo-Brix & (Mega-)Latios | |
Von Glückskeksen | |
MaMo-Lyer-Glückskeks 1 | 100 % |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
MaMo-Matsurika & Kapu-Kime, Enigmara & Wampitz |
Antritt-Sp.-Boost T 2
Antritt-Sp.-Boost T 2 | |
---|---|
Erhöht den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 2, wenn der Anwender den Kampf antritt. |
Antritt-Sp.-Boost T 3
Antritt-Sp.-Boost T 3 | |
---|---|
Erhöht den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 3, wenn der Anwender den Kampf antritt. |
Antritt-Sp.-Boost T 4
Antritt-Sp.-Boost T 4 | |
---|---|
Erhöht den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 4, wenn der Anwender den Kampf antritt. |
Antritt-Sp.-Boost T 5
Antritt-Sp.-Boost T 5 | |
---|---|
Erhöht den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 5, wenn der Anwender den Kampf antritt. |
Antritt-Sp.-Boost T 6
Antritt-Sp.-Boost T 6 | |
---|---|
Erhöht den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 6, wenn der Anwender den Kampf antritt. |
Antritt-Sp.-Boost T 7
Antritt-Sp.-Boost T 7 | |
---|---|
Erhöht den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 7, wenn der Anwender den Kampf antritt. |
Antritt-Sp.-Boost T 8
Antritt-Sp.-Boost T 8 | |
---|---|
Erhöht den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 8, wenn der Anwender den Kampf antritt. |
Antritt-Sp.-Boost T 9
Antritt-Sp.-Boost T 9 | |
---|---|
Erhöht den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 9, wenn der Anwender den Kampf antritt. |
Antritt-Sp.-Verteidigung↑ 1
Antritt-Sp.-Verteidigung↑ 1 | |
---|---|
Erhöht die Spezial-Verteidigung des Anwenders um 1, wenn er den Kampf antritt. | |
Als Passivfähigkeit (Eier) | |
ein-/ausklappen | |
Von Glückskeksen | |
Luxus-Glückskeks 1★ | 8,02 % |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Hop & Zamazenta (König des Schildes), Nuit & Demeteros, Matin & Viridium |
Antritt-Sp.-Verteidigung↑ 2
Antritt-Sp.-Verteidigung↑ 2 | |
---|---|
Erhöht die Spezial-Verteidigung des Anwenders um 2, wenn er den Kampf antritt. | |
Von Glückskeksen | |
Luxus-Glückskeks 1★ | 0,62 % |
Luxus-Glückskeks 2★ | 3,75 % |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
MaMo-Blau & (Mega-)Turtok, Kiawe & Knogga (Alola-Form), Raissa & Heiteira, Perla & Glaziola, Lilly & Piepi |
Antritt-Sp.-Verteidigung↑ 3
Antritt-Sp.-Verteidigung↑ 3 | |
---|---|
Erhöht die Spezial-Verteidigung des Anwenders um 3, wenn er den Kampf antritt. |
Antritt-Sp.-Verteidigung↑ 4
Antritt-Sp.-Verteidigung↑ 4 | |
---|---|
Erhöht die Spezial-Verteidigung des Anwenders um 4, wenn er den Kampf antritt. |
Antritt-Sp.-Verteidigung↑ 5
Antritt-Sp.-Verteidigung↑ 5 | |
---|---|
Erhöht die Spezial-Verteidigung des Anwenders um 5, wenn er den Kampf antritt. |
Antritt-Sp.-Verteidigung↑ 6
Antritt-Sp.-Verteidigung↑ 6 | |
---|---|
Erhöht die Spezial-Verteidigung des Anwenders um 6, wenn er den Kampf antritt. |
Antritt-Sp.-Verteidigung↑ T 1
Antritt-Sp.-Verteidigung↑ T 1 | |
---|---|
Erhöht die Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1, wenn der Anwender den Kampf antritt. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Jördis & (Mega-)Camerupt, Irma (Kimono-Trägerin) & Azumarill, Sannah & Brigaron, Rika & Flamara |
Antritt-Sp.-Verteidigung↑ T 2
Antritt-Sp.-Verteidigung↑ T 2 | |
---|---|
Erhöht die Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 2, wenn der Anwender den Kampf antritt. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Lyra (Kostüm) & Phanpy |
Antritt-Sp.-Verteidigung↑ T 3
Antritt-Sp.-Verteidigung↑ T 3 | |
---|---|
Erhöht die Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 3, wenn der Anwender den Kampf antritt. |
Antritt-Sp.-Verteidigung↑ T 4
Antritt-Sp.-Verteidigung↑ T 4 | |
---|---|
Erhöht die Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 4, wenn der Anwender den Kampf antritt. |
Antritt-Sp.-Verteidigung↑ T 5
Antritt-Sp.-Verteidigung↑ T 5 | |
---|---|
Erhöht die Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 5, wenn der Anwender den Kampf antritt. |
Antritt-Sp.-Verteidigung↑ T 6
Antritt-Sp.-Verteidigung↑ T 6 | |
---|---|
Erhöht die Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 6, wenn der Anwender den Kampf antritt. |
Antritt-Spez.-Boost 1
Antritt-Spez.-Boost 1 | |
---|---|
Erhöht den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1, wenn er den Kampf antritt. |
Antritt-Spez.-Boost 2
Antritt-Spez.-Boost 2 | |
---|---|
Erhöht den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 2, wenn er den Kampf antritt. |
Antritt-Spez.-Boost 3
Antritt-Spez.-Boost 3 | |
---|---|
Erhöht den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 3, wenn er den Kampf antritt. |
Antritt-Spez.-Boost 4
Antritt-Spez.-Boost 4 | |
---|---|
Erhöht den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 4, wenn er den Kampf antritt. |
Antritt-Spez.-Boost 5
Antritt-Spez.-Boost 5 | |
---|---|
Erhöht den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 5, wenn er den Kampf antritt. |
Antritt-Spez.-Boost 6
Antritt-Spez.-Boost 6 | |
---|---|
Erhöht den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 6, wenn er den Kampf antritt. |
Antritt-Spez.-Boost 7
Antritt-Spez.-Boost 7 | |
---|---|
Erhöht den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 7, wenn er den Kampf antritt. |
Antritt-Spez.-Boost 8
Antritt-Spez.-Boost 8 | |
---|---|
Erhöht den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 8, wenn er den Kampf antritt. |
Antritt-Spez.-Boost 9
Antritt-Spez.-Boost 9 | |
---|---|
Erhöht den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 9, wenn er den Kampf antritt. |
Antritt-Spezial-Angriff+Initiative↑ 1
Antritt-Spezial-Angriff+Initiative↑ 1 | |
---|---|
Erhöht den Spezial-Angriff und die Initiative des Anwenders um 1, wenn er den Kampf antritt. |
Antritt-Spezial-Angriff+Initiative↑ 2
Antritt-Spezial-Angriff+Initiative↑ 2 | |
---|---|
Erhöht den Spezial-Angriff und die Initiative des Anwenders um 2, wenn er den Kampf antritt. |
Antritt-Spezial-Angriff+Initiative↑ 3
Antritt-Spezial-Angriff+Initiative↑ 3 | |
---|---|
Erhöht den Spezial-Angriff und die Initiative des Anwenders um 3, wenn er den Kampf antritt. |
Antritt-Spezial-Angriff+Initiative↑ 4
Antritt-Spezial-Angriff+Initiative↑ 4 | |
---|---|
Erhöht den Spezial-Angriff und die Initiative des Anwenders um 4, wenn er den Kampf antritt. | |
Als Passivfähigkeit | |
Blau (Kanto) & Glurak |
Antritt-Spezial-Angriff+Initiative↑ 5
Antritt-Spezial-Angriff+Initiative↑ 5 | |
---|---|
Erhöht den Spezial-Angriff und die Initiative des Anwenders um 5, wenn er den Kampf antritt. |
Antritt-Spezial-Angriff+Initiative↑ 6
Antritt-Spezial-Angriff+Initiative↑ 6 | |
---|---|
Erhöht den Spezial-Angriff und die Initiative des Anwenders um 6, wenn er den Kampf antritt. |
Antritt-Vert.+Sp.-Vert.↑ 1
Antritt-Vert.+Sp.-Vert.↑ 1 | |
---|---|
Erhöht die Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Anwenders um 1, wenn er den Kampf antritt. | |
Von Glückskeksen | |
Rioba-Glückskeks 1 | 100 % |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Hin & Stalobor, Sabrina (Saison 2022) & Klingplim, Distmar & Bronzong, Pinio & Gladimperio |
Antritt-Vert.+Sp.-Vert.↑ 3
Antritt-Vert.+Sp.-Vert.↑ 3 | |
---|---|
Erhöht die Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Anwenders um 3, wenn er den Kampf antritt. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
MaMo-Giovanni (Variante) & Schlingking |
Antritt-Verteidigung × 3
Antritt-Verteidigung × 3 | |
---|---|
Antritt-Verteidigung↑ 1
Antritt-Verteidigung↑ 1 | |
---|---|
Erhöht die Verteidigung des Anwenders um 1, wenn er den Kampf antritt. | |
Von Glückskeksen | |
Luxus-Glückskeks 1★ | 8,02 % |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Elio & Robball/Marikeck/Primarene, Galantho & Arktilas, Nuit & Demeteros, Matin & Viridium |
Antritt-Verteidigung↑ 2
Antritt-Verteidigung↑ 2 | |
---|---|
Erhöht die Verteidigung des Anwenders um 2, wenn er den Kampf antritt. | |
Als Passivfähigkeit | |
Hop & Zamazenta (König des Schildes) | |
Von Glückskeksen | |
Luxus-Glückskeks 1★ | 0,62 % |
Luxus-Glückskeks 2★ | 3,75 % |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Ben & Sonnfel, Lilly & Piepi |
Antritt-Verteidigung↑ 3
Antritt-Verteidigung↑ 3 | |
---|---|
Erhöht die Verteidigung des Anwenders um 3, wenn er den Kampf antritt. |
Antritt-Verteidigung↑ 4
Antritt-Verteidigung↑ 4 | |
---|---|
Erhöht die Verteidigung des Anwenders um 4, wenn er den Kampf antritt. |
Antritt-Verteidigung↑ 5
Antritt-Verteidigung↑ 5 | |
---|---|
Erhöht die Verteidigung des Anwenders um 5, wenn er den Kampf antritt. |
Antritt-Verteidigung↑ 6
Antritt-Verteidigung↑ 6 | |
---|---|
Erhöht die Verteidigung des Anwenders um 6, wenn er den Kampf antritt. |
Antritt-Verteidigung↑ T 1
Antritt-Verteidigung↑ T 1 | |
---|---|
Erhöht die Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1, wenn der Anwender den Kampf antritt. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Jördis & (Mega-)Camerupt, Sannah & Brigaron, Rika & Flamara |
Antritt-Verteidigung↑ T 2
Antritt-Verteidigung↑ T 2 | |
---|---|
Erhöht die Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 2, wenn der Anwender den Kampf antritt. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Achromas & Klikdiklak, Svenja (Saison 2023) & Kaguron, Pepper & Mastifioso |
Antritt-Verteidigung↑ T 3
Antritt-Verteidigung↑ T 3 | |
---|---|
Erhöht die Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 3, wenn der Anwender den Kampf antritt. |
Antritt-Verteidigung↑ T 4
Antritt-Verteidigung↑ T 4 | |
---|---|
Erhöht die Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 4, wenn der Anwender den Kampf antritt. |
Antritt-Verteidigung↑ T 5
Antritt-Verteidigung↑ T 5 | |
---|---|
Erhöht die Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 5, wenn der Anwender den Kampf antritt. |
Antritt-Verteidigung↑ T 6
Antritt-Verteidigung↑ T 6 | |
---|---|
Erhöht die Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 6, wenn der Anwender den Kampf antritt. |
Antritt-Verteidigung↓ T 1
Antritt-Verteidigung↓ T 1 | |
---|---|
Senkt die Verteidigung aller gegnerischen Gefährten um 1, wenn der Anwender den Kampf antritt. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Mary (Saison 2022) & (Mega-)Flunkifer, Silber & Impergator, Heiko & Enekoro |
Antritt-Verteidigung↓ T 2
Antritt-Verteidigung↓ T 2 | |
---|---|
Senkt die Verteidigung aller gegnerischen Gefährten um 2, wenn der Anwender den Kampf antritt. | |
Als Passivfähigkeit | |
Mary (Saison 2022) & (Mega-)Flunkifer | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Diam & Folipurba, Nemila & Pamomamo, Aoki & Dummimisel, Clavel & Bailonda |
Antritt-Verteidigung↓ T 3
Antritt-Verteidigung↓ T 3 | |
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Senkt die Verteidigung aller gegnerischen Gefährten um 3, wenn der Anwender den Kampf antritt. |
Antritt-Verteidigung↓ T 4
Antritt-Verteidigung↓ T 4 | |
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Senkt die Verteidigung aller gegnerischen Gefährten um 4, wenn der Anwender den Kampf antritt. |
Antritt-Verteidigung↓ T 5
Antritt-Verteidigung↓ T 5 | |
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Senkt die Verteidigung aller gegnerischen Gefährten um 5, wenn der Anwender den Kampf antritt. |
Antritt-Verteidigung↓ T 6
Antritt-Verteidigung↓ T 6 | |
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Senkt die Verteidigung aller gegnerischen Gefährten um 6, wenn der Anwender den Kampf antritt. |
Antritt-Volltreffer↑ 1
Antritt-Volltreffer↑ 2
Antritt-Volltreffer↑ 2 | |
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Erhöht die Volltrefferquote des Anwenders um 2, wenn er den Kampf antritt. | |
Als Passivfähigkeit | |
Saida & Lauchzelot | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
MaMo-Cynthia & Grandiras, Wassili & Milotic |
Antritt-Volltreffer↑ 3
Antritt-Volltreffer↑ 3 | |
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Erhöht die Volltrefferquote des Anwenders um 3, wenn er den Kampf antritt. |
Antritt-Volltreffer↑ T 1
Antritt-Volltreffer↑ T 2
Antritt-Volltreffer↑ T 2 | |
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Erhöht die Volltrefferquote aller verbündeten Gefährten um 2, wenn der Anwender den Kampf antritt. |
Antritt-Volltreffer↑ T 3
Antritt-Volltreffer↑ T 3 | |
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Erhöht die Volltrefferquote aller verbündeten Gefährten um 3, wenn der Anwender den Kampf antritt. | |
Als Passivfähigkeit | |
MaMo-Giovanni (Variante) & Schlingking |
Antritt-Werte↓-Aufhebung
Antritt-Werte↓-Aufhebung | |
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Setzt gesenkte Statuswerte des Anwenders auf den Ausgangswert zurück, wenn er den Kampf antritt. | |
Als Passivfähigkeit | |
Amalia & Mega-Rayquaza |
Antritt-Wert↑ 2
Antritt-Wert↑ 2 | |
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Erhöht zufällig einen der folgenden Statuswerte des Anwenders um 2, wenn er dem Kampf beitritt: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Bell & Somnivora, Mary & Morpeko |
Antritt-Wert↑ T 1
Antritt-Wert↑ T 1 | |
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Erhöht zufällig einen der folgenden Statuswerte aller verbündeten Gefährten um 1, wenn der Anwender den Kampf antritt: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Géraldine (Saison 2020) & Togekiss, Ben (Saison 2023) & Jirachi |
Antritt-Wert↑ T 2
Antritt-Wert↑ T 2 | |
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Erhöht zufällig einen der folgenden Statuswerte aller verbündeten Gefährten um 1, wenn der Anwender den Kampf antritt: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. |
Antritt-Wert↑ T 3
Antritt-Wert↑ T 3 | |
---|---|
Erhöht zufällig einen der folgenden Statuswerte aller verbündeten Gefährten um 1, wenn der Anwender den Kampf antritt: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. |
Antritt-Wert↑ T 4
Antritt-Wert↑ T 4 | |
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Erhöht zufällig einen der folgenden Statuswerte aller verbündeten Gefährten um 1, wenn der Anwender den Kampf antritt: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. |
Antritt-Wert↑ T 5
Antritt-Wert↑ T 5 | |
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Erhöht zufällig einen der folgenden Statuswerte aller verbündeten Gefährten um 1, wenn der Anwender den Kampf antritt: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. |
Antritt-Wert↑ T 6
Antritt-Wert↑ T 6 | |
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Erhöht zufällig einen der folgenden Statuswerte aller verbündeten Gefährten um 1, wenn der Anwender den Kampf antritt: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. |
Astors große Herausforderung
Astors große Herausforderung | |
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Wenn der Anwender Metallstoß einsetzt, wird er vorübergehend zum Ziel der Gegner. Löst alle folgenden Effekte aus, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke, die ausgeführt wurde, nachdem der Anwender während der Bereitschaft von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wurde, Erfolg hat: Setzt die gesenkten Statuswerte des Anwenders auf den Ausgangswert zurück. Erhöht den Fluchtwert des Anwenders um 6. | |
Als Passivfähigkeit | |
Astor (Kimono) & Caesurio |
Athenas Einschüchterung
Athenas Einschüchterung | |
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Senkt ein Mal pro Kampf den Angriff und Spezial-Angriff aller gegnerischen Gefährten um 2, wenn der Anwender erstmals den Kampf antritt. | |
Als Passivfähigkeit | |
Athena & Arbok |
Atlas’ Vorschlag
Atlas’ Vorschlag | |
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Senkt die Initiative aller gegnerischen Gefährten um 1, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. Senkt die Initiative aller gegnerischen Gefährten um 2, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke eingesetzt hat. | |
Als Passivfähigkeit | |
Atlas & Hundemon |
Att.-Ang.+2-Volltr.-Chance+1 ↑ 1
Att.-Ang.+2-Volltr.-Chance+1 ↑ 1 | |
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Hat eine 20 %-Chance alle folgenden Effekte auszulösen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat: Erhöht den Angriff des Anwenders um 2. Erhöht die Volltrefferquote des Anwenders um 1. |
Att.-Ang.+2-Volltr.-Chance+1 ↑ 2
Att.-Ang.+2-Volltr.-Chance+1 ↑ 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance alle folgenden Effekte auszulösen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat: Erhöht den Angriff des Anwenders um 2. Erhöht die Volltrefferquote des Anwenders um 1. |
Att.-Ang.+2-Volltr.-Chance+1 ↑ 3
Att.-Ang.+2-Volltr.-Chance+1 ↑ 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance alle folgenden Effekte auszulösen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat: Erhöht den Angriff des Anwenders um 2. Erhöht die Volltrefferquote des Anwenders um 1. |
Att.-Ang.+2-Volltr.-Chance+1 ↑ 4
Att.-Ang.+2-Volltr.-Chance+1 ↑ 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance alle folgenden Effekte auszulösen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat: Erhöht den Angriff des Anwenders um 2. Erhöht die Volltrefferquote des Anwenders um 1. |
Att.-Ang.+2-Volltr.-Chance+1 ↑ 5
Att.-Ang.+2-Volltr.-Chance+1 ↑ 5 | |
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Hat eine 60 %-Chance alle folgenden Effekte auszulösen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat: Erhöht den Angriff des Anwenders um 2. Erhöht die Volltrefferquote des Anwenders um 1. |
Att.-Ang.+2-Volltr.-Chance+1 ↑ 6
Att.-Ang.+2-Volltr.-Chance+1 ↑ 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance alle folgenden Effekte auszulösen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat: Erhöht den Angriff des Anwenders um 2. Erhöht die Volltrefferquote des Anwenders um 1. |
Att.-Ang.+2-Volltr.-Chance+1 ↑ 7
Att.-Ang.+2-Volltr.-Chance+1 ↑ 7 | |
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Hat eine 80 %-Chance alle folgenden Effekte auszulösen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat: Erhöht den Angriff des Anwenders um 2. Erhöht die Volltrefferquote des Anwenders um 1. |
Att.-Ang.+2-Volltr.-Chance+1 ↑ 8
Att.-Ang.+2-Volltr.-Chance+1 ↑ 8 | |
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Hat eine 90 %-Chance alle folgenden Effekte auszulösen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat: Erhöht den Angriff des Anwenders um 2. Erhöht die Volltrefferquote des Anwenders um 1. |
Att.-Ang.+2-Volltr.-Chance+1 ↑ 9
Att.-Ang.+2-Volltr.-Chance+1 ↑ 9 | |
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Löst alle folgenden Effekte aus, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat: Erhöht den Angriff des Anwenders um 2. Erhöht die Volltrefferquote des Anwenders um 1. | |
Als Passivfähigkeit | |
MaMo-Diantha & (Mega-)Diancie, Nemila & Pamomamo, MaMo-Her & Zapplarang | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Att.-Angriffswerte↑ 1
Att.-Angriffswerte↑ 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance den Angriff, den Spezial-Angriff oder sogar beide Werte des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn seine Attacke auf einen Gegner Erfolg hat. |
Att.-Angriffswerte↑ 2
Att.-Angriffswerte↑ 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance den Angriff, den Spezial-Angriff oder sogar beide Werte des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn seine Attacke auf einen Gegner Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Astor & Kleoparda |
Att.-Angriffswerte↑ 3
Att.-Angriffswerte↑ 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance den Angriff, den Spezial-Angriff oder sogar beide Werte des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn seine Attacke auf einen Gegner Erfolg hat. |
Att.-Angriffswerte↑ 4
Att.-Angriffswerte↑ 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance den Angriff, den Spezial-Angriff oder sogar beide Werte des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn seine Attacke auf einen Gegner Erfolg hat. |
Att.-Angriffswerte↑ 5
Att.-Angriffswerte↑ 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance den Angriff, den Spezial-Angriff oder sogar beide Werte des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn seine Attacke auf einen Gegner Erfolg hat. |
Att.-Attackenleiste↑ 1
Att.-Attackenleiste↑ 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance die Attackenleiste deines Teams um 1 Segment aufzufüllen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Att.-Attackenleiste↑ 2
Att.-Attackenleiste↑ 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance die Attackenleiste deines Teams um 1 Segment aufzufüllen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. | |
Als Passivfähigkeit | |
Amalia & Mega-Rayquaza, Cynthia & Gastrodon, Evi (Poké-Kind) & Evoli | |
Als Passivfähigkeit (Eier) | |
ein-/ausklappen | |
Von Glückskeksen | |
Luxus-Glückskeks 1★ | 0,41 % |
Luxus-Glückskeks 2★ | 0,83 % |
Luxus-Glückskeks 3★ | 8,33 % |
Garantie-Glückskeks 10 | 100 % |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
MaMo-Troy & Deoxys | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Att.-Attackenleiste↑ 3
Att.-Attackenleiste↑ 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance die Attackenleiste deines Teams um 1 Segment aufzufüllen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. | |
Von Glückskeksen | |
Silvana-Glückskeks 1 (Saison 2024) | 100 % |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Att.-Attackenleiste↑ 4
Att.-Attackenleiste↑ 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance die Attackenleiste deines Teams um 1 Segment aufzufüllen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. | |
Als Passivfähigkeit | |
MaMo-Rot & (Mega-)Glurak X, Samantha & Schabelle, Gloria & Zacian (König des Schwertes), Troy (Jubiläum) & (Mega-)Rayquaza, MaMo-Samantha & Ultra-Necrozma, Herbaro & Honweisel, Lucia & Burmadame | |
Von Glückskeksen | |
A-Mo-Delion-Glückskeks 1 | 100 % |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Att.-Attackenleiste↑ 5
Att.-Attackenleiste↑ 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance die Attackenleiste deines Teams um 1 Segment aufzufüllen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Att.-Attackenleiste↑ 6
Att.-Attackenleiste↑ 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance die Attackenleiste deines Teams um 1 Segment aufzufüllen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Att.-Attackenleiste↑ 7
Att.-Attackenleiste↑ 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance die Attackenleiste deines Teams um 1 Segment aufzufüllen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Att.-Attackenleiste↑ 8
Att.-Attackenleiste↑ 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance die Attackenleiste deines Teams um 1 Segment aufzufüllen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Att.-Attackenleiste↑ 9
Att.-Attackenleiste↑ 9 | |
---|---|
Füllt die Attackenleiste deines Teams um 1 Segment auf, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Kiawe & Arkani, MaMo-Giovanni & Nidoking | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Att.-Attackenleiste↑ T 1
Att.-Attackenleiste↑ T 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance die Attackenleiste deines Teams um 1 Segment für jedes verbündete Gefährtengespann das sich auf dem Spielfeld befindet aufzufüllen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. Im Multiteamkampf besteht stattdessen eine 20 %-Chance die Attackenleisten aller verbündeten Spieler um 1 Segment aufzufüllen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Att.-Attackenleiste↑ T 2
Att.-Attackenleiste↑ T 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance die Attackenleiste deines Teams um 1 Segment für jedes verbündete Gefährtengespann das sich auf dem Spielfeld befindet aufzufüllen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. Im Multiteamkampf besteht stattdessen eine 30 %-Chance die Attackenleisten aller verbündeten Spieler um 1 Segment aufzufüllen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Att.-Attackenleiste↑ T 3
Att.-Attackenleiste↑ T 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance die Attackenleiste deines Teams um 1 Segment für jedes verbündete Gefährtengespann das sich auf dem Spielfeld befindet aufzufüllen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. Im Multiteamkampf besteht stattdessen eine 40 %-Chance die Attackenleisten aller verbündeten Spieler um 1 Segment aufzufüllen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Att.-Attackenleiste↑ T 4
Att.-Attackenleiste↑ T 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance die Attackenleiste deines Teams um 1 Segment für jedes verbündete Gefährtengespann das sich auf dem Spielfeld befindet aufzufüllen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. Im Multiteamkampf besteht stattdessen eine 50 %-Chance die Attackenleisten aller verbündeten Spieler um 1 Segment aufzufüllen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Att.-Attackenleiste↑ T 5
Att.-Attackenleiste↑ T 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance die Attackenleiste deines Teams um 1 Segment für jedes verbündete Gefährtengespann das sich auf dem Spielfeld befindet aufzufüllen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. Im Multiteamkampf besteht stattdessen eine 60 %-Chance die Attackenleisten aller verbündeten Spieler um 1 Segment aufzufüllen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Att.-Attackenleiste↑ T 6
Att.-Attackenleiste↑ T 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance die Attackenleiste deines Teams um 1 Segment für jedes verbündete Gefährtengespann das sich auf dem Spielfeld befindet aufzufüllen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. Im Multiteamkampf besteht stattdessen eine 70 %-Chance die Attackenleisten aller verbündeten Spieler um 1 Segment aufzufüllen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Att.-Attackenleiste↑ T 7
Att.-Attackenleiste↑ T 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance die Attackenleiste deines Teams um 1 Segment für jedes verbündete Gefährtengespann das sich auf dem Spielfeld befindet aufzufüllen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. Im Multiteamkampf besteht stattdessen eine 80 %-Chance die Attackenleisten aller verbündeten Spieler um 1 Segment aufzufüllen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Att.-Attackenleiste↑ T 8
Att.-Attackenleiste↑ T 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance die Attackenleiste deines Teams um 1 Segment für jedes verbündete Gefährtengespann das sich auf dem Spielfeld befindet aufzufüllen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. Im Multiteamkampf besteht stattdessen eine 90 %-Chance die Attackenleisten aller verbündeten Spieler um 1 Segment aufzufüllen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Att.-Attackenleiste↑ T 9
Att.-Attackenleiste↑ T 9 | |
---|---|
Füllt die Attackenleiste deines Teams um 1 Segment für jedes verbündete Gefährtengespann das sich auf dem Spielfeld befindet, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. Im Multiteamkampf werden stattdessen die Attackenleisten aller verbündeten Spieler um 1 Segment aufgefüllt, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Att.-Einsatz-Heilung 1
Att.-Einsatz-Heilung 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance die KP des Anwenders wiederherzustellen, wenn er eine Attacke einsetzt. |
Att.-Einsatz-Heilung 2
Att.-Einsatz-Heilung 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance die KP des Anwenders wiederherzustellen, wenn er eine Attacke einsetzt. |
Att.-Einsatz-Heilung 3
Att.-Einsatz-Heilung 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance die KP des Anwenders wiederherzustellen, wenn er eine Attacke einsetzt. |
Att.-Einsatz-Heilung 4
Att.-Einsatz-Heilung 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance die KP des Anwenders wiederherzustellen, wenn er eine Attacke einsetzt. |
Att.-Einsatz-Heilung 5
Att.-Einsatz-Heilung 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance die KP des Anwenders wiederherzustellen, wenn er eine Attacke einsetzt. |
Att.-Einsatz-Heilung 6
Att.-Einsatz-Heilung 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance die KP des Anwenders wiederherzustellen, wenn er eine Attacke einsetzt. |
Att.-Einsatz-Heilung 7
Att.-Einsatz-Heilung 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance die KP des Anwenders wiederherzustellen, wenn er eine Attacke einsetzt. |
Att.-Einsatz-Heilung 8
Att.-Einsatz-Heilung 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance die KP des Anwenders wiederherzustellen, wenn er eine Attacke einsetzt. |
Att.-Einsatz-Heilung 9
Att.-Einsatz-Heilung 9 | |
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Stellt die KP des Anwenders wieder her, wenn er eine Attacke einsetzt. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Nio (Saison 2022) & Pumpdjinn |
Att.-Folge-Eff.-Stärke↑ 1
Att.-Folge-Eff.-Stärke↑ 1 | |
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Hat eine 20 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Effektiv.-Stärke↑ zu verursachen, wenn seine Attacke Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
MaMo-Zyrus & Darkrai |
Att.-Folge-Eff.-Stärke↑ 4
Att.-Folge-Eff.-Stärke↑ 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-E |