Mechaniken in Pokémon GO

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Kampf-System

In Pokémon GO ist ein Pokémon-Kampf innerhalb von Arenen und Trainerkämpfen bzw. Kämpfe gegen Team GO Rocket möglich. Das System ist sehr minimalistisch gehalten. Ein Pokémon besitzt zwei Formen von Attacken. Die Sofort-Attacke und die Lade-Attacke. Während des Einsatzes von Sofort-Attacken füllen sich ein bis drei Ladebalken, die je nach zugrunde liegender Attacke varrieren. Ist ein Balken voll und man möchte die Lade-Attacke einsetzen, so muss man das Display berühren bis der Angriff ausgeführt wird. Alternativ kann man auch auf das nun pulsierende, in Typenfarbe gefärbte Symbol drücken, welches sich maximal zweimal hintereinander aktivieren lässt, wenn man oft genug die Sofort-Attacke eingesetzt hat. Während in Arenen die Lade-Attacke direkt aktiviert wird, muss man in Trainerkämpfen davor noch eine Art Minispiel absolvieren, bei dem Icons berührt werden müssen. Das Iconmuster unterscheidet von Typ zu Typ. Dabei bekommt der Gegner einige Sekunden Zeit, sich zu entscheiden, ob er einen von zwei Schutzschilden, die man von Kampfbeginn an hat, einsetzt. Hierbei wird allerdings nur der Schaden abgewehrt, etwaige Statuswert-Erhöhungen finden trotzdem statt. Wichtig ist auch noch zu erwähnen, das bei einem verlorenen Kampf gegen einen anderen Trainer, die Pokémon nicht wiederbelebt / geheilt werden müssen, das Gegenteil ist bei einem Arenenkampf der Fall.

Fang-System

Das Fang-System ist wie auch das Kampfsystem sehr einfach gehalten. Dem Spieler stehen für das Fangen von Pokémon diverse Pokébälle und Beeren zur Verfügung. Sobald der Spieler auf den Pokéball tippt leuchtet ein farbiger Kreis auf der den Erfolg des Fangversuches ausgibt.

Fang-
wahrscheinlichkeit
Kreisfarbe
~100% Grün
~75% Hellgrün
~50% Gelb
~25% Orange
~5% Rot

Der Erfolg lässt sich von weiteren Faktoren beeinflußen [math]Fangquote= \frac {Basisfangquote × Ballfaktor × Produkt\, aller\, zusätzlichen\, Multiplikatoren}{2 × WP-Multiplikator}[/math]

Basisfangquote

Ballfaktor

Pokéball-Typ Faktor
Pokémon GO - Pokéball.png Pokéball 1.0
Pokémon GO - Premierball.png Premierball 1.0
Pokémon GO - Superball.png Superball 1.5
Pokémon GO - Hyperball.png Hyperball 2.0

zusätzliche Multiplikatoren

Beere Faktor
Pokémon GO - Himmihbeere.png Himmihbeere 1.5
Pokémon GO - Silberne Sananabeere.png Silberne Sananabeere 1.7
Pokémon GO - Goldene Himmihbeere.png Goldene Himmihbeere 2.5
Wurfwertung Faktor
Guter Wurf 1.0 – 1.3
Großartiger Wurf 1.3 – 1.7
fabelhafter Wurf 1.7 – 2.0
Typ-Medaille Faktor
Pokémon GO - Bronzemedaillen-Rahmen.png Bronzemedaille 1.1
Pokémon GO - Silbermedaillen-Rahmen.png Silbermedaille 1.2
Pokémon GO - Goldmedaillen-Rahmen.png Goldmedaille 1.3
Wurfart Faktor
Curveball 1.7


WP-Multiplikator

→ Hauptartikel: WP-Multiplikator