Minun/Strategie

Aus PokéWiki
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Typen
Elektro  
Fähigkeiten
Minus, Voltabsorber
Artenspezifische Stärken
KP
60
Angr
40
Vert
50
SpA
75
SpV
85
Init
95
Tier

PU (Gen. 3)
NU (Gen. 4)
PU (Gen. 5)
ZU (Gen. 6–7)
ZU (Gen. 9)

Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Minun in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.

Allgemeines

Minuns Stärken liegen in seiner akzeptablen Initiative und der guten Auswahl an Status-Attacken, wodurch es sich stark anbietet es unterstützend einzusetzen. Minuns Schwächen hingegen liegen besonders in der offensive als auch etwas in der defensive, da seine Basiswerte kaum zu gebrauchen sind. Demnach ist es beim EInsatz von Minun immer erforderlich vorsichtig zu sein, dass die eigenen KP nicht auf 0 reduziert werden. Minuns Fähigkeit Voltabsorber gibt ihm einen massiven Vorteil gegenüber Pokémon, die auf Elektro-Attacken zurückgreifen. Besonders die Attacke Voltwechsel wird durch Voltabsorber durch unendlich dividiert.

Spielweisen

Spielgeneration wählen:
7. Generation

Support

Dieses Set dient der Unterstützung des eigenen Teams und dem Stören der Pokémon des Kontrahenten. Zur Unterstützung dienen dabei Wunschtraum und Voltwechsel. Letztere Attacke richtet Schaden an und wechselt Minun für ein anderes Teammitglied aus worduch man die Überhand gewinnen kann. Sollte man zuvor Wunschtraum eingesetzt haben erhält das eingewechselte Pokémon am Ende der Runde zusätzlich noch 50% von Minuns maximalen KP, auf Level 100 sind das 162 KP. Alternativ kann Minun den Wunschtraum selbst empfangen. Dazu bietet es sich an Schutzschild einzusetzen um in der Runde mittels Überreste noch ein wenig mehr zu generieren und sicher zu stellen, dass Minun nicht umgenietet wird. Die vierte Attacke ist dabei eher offen. Man kann für hohen Schaden über Zeit Toxin spielen, was sich sehr gut mit Schutzschild verträgt, mittels Wangenrubbler gegnerische Pokémon paralysieren oder per Zugabe Zeit zum Wunschträumen verschaffen.