Montecarbo/Strategie

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Typen
GesteinFeuer  
Fähigkeiten
Dampfantrieb, Flammkörper, Feuerfänger
Artenspezifische Stärken
KP
110
Angr
80
Vert
120
SpA
80
SpV
90
Init
30
Tier

Untiered (Gen. 8)
NU (Gen. 9)

Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Montecarbo (engl. Coalossal) in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.

Allgemeines

Montecarbo ist ein Pokémon vom Typen Gestein und Feuer. Dies hat zufolge, dass es von Wasser- und Boden-Attacken vierfach-effektiv getroffen wird. Die Fähigkeit Dampfantrieb maximiert zwar Montecarbos Initiative, muss aber dafür von einer Feuer- oder Wasser-Attacke getroffen werden. Da Letzteres sehr effektiv ist, kann dies mit einem Schwächenschutz kombiniert werden. Montacarbo kann aber nicht nur angreifen, sondern auch einige Attacken einstecken. Vor allem ist die physische Verteidigung besonders ausgeprägt. Seine defensive Stärke macht sich Montecarbo in den folgenden Sets zu Nutze.

Spielweisen

Speziell mit Schwächenschutz (Doppelkampf)

Dieses Set wirkt riskant, ist aber sehr nützlich. Es wird im Doppelkampf mit einem schnellen Partner gespielt, welcher einen geringen Spezial-Angriffs-Wert hat und die Attacke Surfer beherrscht. Dafür sind Katapuldra oder Snibunna mit frohem oder hartem Wesen und einem Fokusgurt an besten geeignet. Auch Wulaosu mit Wasserdüse ist ein beliebter Partner. Sobald Surfer vom Partner eingesetzt wurde, werden nicht nur die Fähigkeit Robustheit und das Item Fokusgurt von gegnerischen Pokémon unbrauchbar gemacht, sondern erhöht durch den Schwächenschutz Montacarbos Offensive um zwei Stufen und durch die Fähigkeit Dampfantrieb Montacarbos Initiative um sechs Stufen und überholt damit so gut wie sämtliche gegnerische Pokémon (+6 entspricht einer Vervierfachung des Statuswertes). Statt Surfer kann auch Wasserdüse von einem Partner mit geringem Angriffs-Wert (z. B. von Primarene oder Intelleon) verwendet werden um, bei Montecarbo nicht so viel Schaden zu verursachen. Allerdings muss man dann bedenken, dass in der Runde kein eventuell vorhandener Fokusgurt und/oder die Fähigkeit Robustheit unbrauchbar gemacht werden kann.

Wird Montecarbo gigadynamaximiert, kann es die Wasser-Attacken besser wegstecken und macht noch mehr Schaden. Durch Giga-Schlacke, haben es sogar defensiv ausgelegte Gegner sehr schwer, da diese Attacke vier Runden lang 1/6 der maximalen KP des gegnerischen Pokémon an Schaden zufügt, die nicht vom Typ Gestein sind. Gegner, die bei dieser Attacke den Fokusgurt oder die Fähigkeit Robustheit gebraucht haben, werden dennoch in derselben Runde besiegt, sofern diese nicht dem Gesteins-Typen angehören. Alternativ kann durch Dyna-Brocken ein Sandsturm erzeugt werden, der die Spezial-Verteidigung der Gesteins-Pokémon um 50 % erhöht. Meteorstrahl wird nur verwendet, da diese Attacke als Giga-Schlacke eine höhere Stärke erhält, als durch Antik-Kraft. Ist die Gigadynamaximierung vorbei, benötigt Meteorstrahl eine Aufladerunde, welche mit einem Spotlight-Partner oft gut zu überstehen ist. Da Montecarbo allerdings eine 4-fache Schwäche gegenüber den sehr verbreiteten Typen Wasser und Boden aufweist, und sich die Gegner der Gefahr von Montecarbo in der Regel bewusst sind, übersteht das Pokémon in den seltensten Fällen alle drei Dynamaxrunden. Da auch Hitzewelle den STAB-Bonus erhält, kann auch diese Attacke nach der Dynamaximierung eingesetzt werden, wenn Meteorstrahl nicht praktikabel ist.

Hazard-Control