Moorabbel/Attacken

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3. Generation


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Moorabbel durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
3. Generation
Lv. Attacke Typ Stärke Gen. AP
1 Aquaknarre Wasser 40 100 % 25
1 Heuler Normal 100 % 40
1 Lehmschelle Boden 20 100 % 10
1 Tackle Normal 35 95 % 35
6 Lehmschelle Boden 20 100 % 10
10 Aquaknarre Wasser 40 100 % 25
15 Geduld Normal variiert 10
16 Lehmschuss Boden 55 95 % 15
20 Gesichte Normal 100 % 40
25 Lehmsuhler Boden 15
31 Bodycheck Normal 90 85 % 20
37 Lehmbrühe Wasser 95 85 % 10
42 Schutzschild Normal 10
46 Erdbeben Boden 100 100 % 10
53 Notsituation Normal variiert 100 % 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Von Vorentwicklungen
Folgende Attacken können nur von Vorentwicklungen, nicht aber von Moorabbel selbst erlernt werden:
3. Generation
Attacke Typ Stärke Gen. AP Pokémon Methode
Hydropumpe Wasser 120 80 % 5 Hydropi Level 42
Lehmsuhler Boden 15 Hydropi Level 24
Whirlpool Wasser 15 70 % 15 Hydropi Level 33
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Moorabbel durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
3. Generation
TM/VM Attacke Typ Stärke Gen. AP
TM03 Aquawelle Wasser 60 100 % 20
TM06 Toxin Gift 85 % 10
TM07 Hagelsturm Eis 10
TM10 Kraftreserve Normal variiert 100 % 15
TM13 Eisstrahl Eis 95 100 % 10
TM14 Blizzard Eis 120 70 % 5
TM17 Schutzschild Normal 10
TM18 Regentanz Wasser 5
TM21 Frustration Normal variiert 100 % 20
TM23 Eisenschweif Stahl 100 75 % 15
TM26 Erdbeben Boden 100 100 % 10
TM27 Rückkehr Normal variiert 100 % 20
TM28 Schaufler Boden 60 100 % 10
TM32 Doppelteam Normal 15
TM39 Felsgrab Gestein 50 80 % 10
TM42 Fassade Normal 70 100 % 20
TM43 Geheimpower Normal 70 100 % 20
TM44 Erholung Psycho 10
TM45 Anziehung Normal 100 % 15
VM03 Surfer Wasser 95 100 % 15
VM04 Stärke Normal 80 100 % 15
VM06 Zertrümmerer Kampf 20 100 % 15
VM07 Kaskade Wasser 80 100 % 15
VM08 Taucher RUSASM Wasser 60 100 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Moorabbel durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
3. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Stärke Gen. AP
Aufruhr Normal 50 100 % 10
Fluch ??? 10
Frostbeule Eis 30 90 % 20
Heilung Normal 20
Spiegelcape Psycho variiert 100 % 20
Stampfer Normal 65 100 % 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Moorabbel durch Attacken-Lehrer erlernen:
3. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Gen. AP
SMXD Angeberei Normal 90 % 15
SM Ausdauer Normal 10
FRBGSMXD Bodyslam Normal 85 100 % 15
FRBGSMXD Delegator Normal 10
SM Einigler Normal 40
SM Eishieb Eis 75 100 % 15
SMXD Eissturm Eis 55 95 % 15
FRBGSMXD Geowurf Kampf variiert 100 % 20
FRBGSM Konter Kampf variiert 100 % 20
SM Lehmschelle Boden 20 100 % 10
FRBGSM Megahieb Normal 80 85 % 20
FRBGSM Megakick Normal 120 75 % 5
FRBGSMXD Mimikry Normal 10
FRBGSMXD Risikotackle Normal 120 100 % 15
SM Schlafrede Normal 10
SM Schnarcher Normal 40 100 % 15
FRBGSM Steinhagel Gestein 75 90 % 10
SM Walzer Gestein 30 90 % 20
SM Wuchtschlag Kampf 100 50 % 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

4. Generation


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Moorabbel durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
4. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Aquaknarre Wasser Spezial  40 100 % 25
1 Heuler Normal Status  100 % 40
1 Lehmschelle Boden Spezial  20 100 % 10
1 Tackle Normal Physisch  35 95 % 35
6 Lehmschelle Boden Spezial  20 100 % 10
10 Aquaknarre Wasser Spezial  40 100 % 25
15 Geduld Normal Physisch  variiert 10
16 Lehmschuss Boden Spezial  55 95 % 15
20 Gesichte Normal Status  40
25 Schlammbombe Boden Spezial  65 85 % 10
31 Bodycheck Normal Physisch  90 85 % 20
37 Lehmbrühe Wasser Spezial  95 85 % 10
42 Schutzschild Normal Status  10
46 Erdbeben Boden Physisch  100 100 % 10
53 Notsituation Normal Physisch  variiert 100 % 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Von Vorentwicklungen
Folgende Attacken können nur von Vorentwicklungen, nicht aber von Moorabbel selbst erlernt werden:
4. Generation
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP Pokémon Methode
Hydropumpe Wasser Spezial  120 80 % 5 Hydropi Level 42
Lehmsuhler Boden Status  15 Hydropi Level 24
Whirlpool DPPT Wasser Spezial  15 70 % 15 Hydropi Level 33
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Moorabbel durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
4. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM03 Aquawelle Wasser Spezial  60 100 % 20
TM06 Toxin Gift Status  85 % 10
TM07 Hagelsturm Eis Status  10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial  variiert 100 % 15
TM13 Eisstrahl Eis Spezial  95 100 % 10
TM14 Blizzard Eis Spezial  120 70 % 5
TM17 Schutzschild Normal Status  10
TM18 Regentanz Wasser Status  5
TM21 Frustration Normal Physisch  variiert 100 % 20
TM23 Eisenschweif Stahl Physisch  100 75 % 15
TM26 Erdbeben Boden Physisch  100 100 % 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch  variiert 100 % 20
TM28 Schaufler Boden Physisch  80 100 % 10
TM31 Durchbruch Kampf Physisch  75 100 % 15
TM32 Doppelteam Normal Status  15
TM39 Felsgrab Gestein Physisch  50 80 % 10
TM42 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM43 Geheimpower Normal Physisch  70 100 % 20
TM44 Erholung Psycho Status  10
TM45 Anziehung Normal Status  100 % 15
TM56 Schleuder Unlicht Physisch  variiert 100 % 10
TM58 Ausdauer Normal Status  10
TM76 Tarnsteine Gestein Status  20
TM78 Liebreiz Normal Status  100 % 20
TM80 Steinhagel Gestein Physisch  75 90 % 10
TM82 Schlafrede Normal Status  10
TM83 Beerenkräfte Normal Physisch  variiert 100 % 15
TM87 Angeberei Normal Status  90 % 15
TM90 Delegator Normal Status  10
VM03 Surfer Wasser Spezial  95 100 % 15
VM04 Stärke Normal Physisch  80 100 % 15
VM05 Whirlpool HGSS Wasser Spezial  15 70 % 15
VM06 Zertrümmerer Kampf Physisch  40 100 % 15
VM07 Kaskade Wasser Physisch  80 100 % 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Moorabbel durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
4. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Antik-Kraft Gestein Spezial  60 100 % 5
Aufruhr Normal Spezial  50 100 % 10
Biss Unlicht Physisch  60 100 % 25
Fluch ??? Status  10
Frostbeule Eis Physisch  30 90 % 20
Gähner HGSS Normal Status  10
Heilung Normal Status  20
Konter Kampf Physisch  variiert 100 % 20
Risikotackle Normal Physisch  120 100 % 15
Schlammbad HGSS Gift Spezial  65 100 % 20
Schlammbombe Boden Spezial  65 85 % 10
Spiegelcape Psycho Spezial  variiert 100 % 20
Stampfer Normal Physisch  65 100 % 20
Whirlpool Wasser Spezial  15 70 % 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Moorabbel durch Attacken-Lehrer erlernen:
4. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
PTHGSS Antik-Kraft Gestein Spezial  60 100 % 5
PTHGSS Eishieb Eis Physisch  75 100 % 15
PTHGSS Eissturm Eis Spezial  55 95 % 15
PTHGSS Erdkräfte Boden Spezial  90 100 % 10
HGSS Fußkick Kampf Physisch  variiert 100 % 20
HGSS Kopfnuss Normal Physisch  70 100 % 15
PTHGSS Kraftkoloss Kampf Physisch  120 100 % 5
PTHGSS Lehmschelle Boden Spezial  20 100 % 10
PTHGSS Nassschweif Wasser Physisch  90 90 % 10
PTHGSS Notsituation Normal Physisch  variiert 100 % 5
PTHGSS Schnarcher Normal Spezial  40 100 % 15
PTHGSS Taucher Wasser Physisch  80 100 % 10
PTHGSS Walzer Gestein Physisch  30 90 % 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

5. Generation


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Moorabbel durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
5. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Aquaknarre Wasser Spezial  40 100 % 25
1 Heuler Normal Status  100 % 40
1 Lehmschelle Boden Spezial  20 100 % 10
1 Tackle Normal Physisch  50 100 % 35
6 Lehmschelle Boden Spezial  20 100 % 10
10 Aquaknarre Wasser Spezial  40 100 % 25
15 Geduld Normal Physisch  variiert 10
16 Lehmschuss Boden Spezial  55 95 % 15
20 Gesichte Normal Status  40
25 Schlammbombe Boden Spezial  65 85 % 10
31 Bodycheck Normal Physisch  90 85 % 20
37 Lehmbrühe Wasser Spezial  95 85 % 10
42 Schutzschild Normal Status  10
46 Erdbeben Boden Physisch  100 100 % 10
53 Notsituation Normal Physisch  variiert 100 % 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Von Vorentwicklungen
Folgende Attacken können nur von Vorentwicklungen, nicht aber von Moorabbel selbst erlernt werden:
5. Generation
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP Pokémon Methode
Hydropumpe Wasser Spezial  120 80 % 5 Hydropi Level 42
Lehmsuhler Boden Status  15 Hydropi Level 24
Whirlpool Wasser Spezial  35 85 % 15 Hydropi Level 33
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Moorabbel durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
5. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM06 Toxin Gift Status  90 % 10
TM07 Hagelsturm Eis Status  10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial  variiert 100 % 15
TM13 Eisstrahl Eis Spezial  95 100 % 10
TM14 Blizzard Eis Spezial  120 70 % 5
TM17 Schutzschild Normal Status  10
TM18 Regentanz Wasser Status  5
TM21 Frustration Normal Physisch  variiert 100 % 20
TM26 Erdbeben Boden Physisch  100 100 % 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch  variiert 100 % 20
TM28 Schaufler Boden Physisch  80 100 % 10
TM31 Durchbruch Kampf Physisch  75 100 % 15
TM32 Doppelteam Normal Status  15
TM34 Schlammwoge Gift Spezial  95 100 % 10
TM39 Felsgrab Gestein Physisch  50 80 % 10
TM42 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM44 Erholung Psycho Status  10
TM45 Anziehung Normal Status  100 % 15
TM48 Kanon Normal Spezial  60 100 % 15
TM49 Widerhall Normal Spezial  40 100 % 15
TM55 Siedewasser Wasser Spezial  80 100 % 15
TM56 Schleuder Unlicht Physisch  variiert 100 % 10
TM78 Dampfwalze Boden Physisch  60 100 % 20
TM80 Steinhagel Gestein Physisch  75 90 % 10
TM87 Angeberei Normal Status  90 % 15
TM90 Delegator Normal Status  10
TM94 Zertrümmerer Kampf Physisch  40 100 % 15
VM03 Surfer Wasser Spezial  95 100 % 15
VM04 Stärke Normal Physisch  80 100 % 15
VM05 Kaskade Wasser Physisch  80 100 % 15
VM06 Taucher Wasser Physisch  80 100 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Moorabbel durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
5. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Antik-Kraft Gestein Spezial  60 100 % 5
Aufruhr Normal Spezial  90 100 % 10
Biss Unlicht Physisch  60 100 % 25
Fluch Geist Status  10
Frostbeule Eis Physisch  30 90 % 20
Gähner Normal Status  10
Heilung Normal Status  20
Konter Kampf Physisch  variiert 100 % 20
Lawine Eis Physisch  60 100 % 10
Risikotackle Normal Physisch  120 100 % 15
Rundumschutz Gestein Status  10
Schlammbad Gift Spezial  65 100 % 20
Schlammbombe Boden Spezial  65 85 % 10
Spiegelcape Psycho Spezial  variiert 100 % 20
Stampfer Normal Physisch  65 100 % 20
Whirlpool Wasser Spezial  35 85 % 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Moorabbel durch Attacken-Lehrer erlernen:
5. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
S2W2 Eisenschweif Stahl Physisch  100 75 % 15
S2W2 Eishieb Eis Physisch  75 100 % 15
S2W2 Eissturm Eis Spezial  55 95 % 15
S2W2 Erdkräfte Boden Spezial  90 100 % 10
S2W2 Fußkick Kampf Physisch  variiert 100 % 20
S2W2 Kraftkoloss Kampf Physisch  120 100 % 5
S2W2 Nassschweif Wasser Physisch  90 90 % 10
S2W2 Notsituation Normal Physisch  variiert 100 % 5
S2W2 Schlafrede Normal Status  10
S2W2 Schnarcher Normal Spezial  40 100 % 15
S2W2 Tarnsteine Gestein Status  20
SWS2W2 Wassersäulen Wasser Spezial  50 100 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

6. Generation


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Moorabbel durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
XY
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Aquaknarre Wasser Spezial  40 100 % 25
1 Heuler Normal Status  100 % 40
1 Lehmschelle Boden Spezial  20 100 % 10
1 Tackle Normal Physisch  50 100 % 35
6 Lehmschelle Boden Spezial  20 100 % 10
10 Aquaknarre Wasser Spezial  40 100 % 25
15 Geduld Normal Physisch  variiert 10
16 Lehmschuss Boden Spezial  55 95 % 15
20 Gesichte Normal Status  40
25 Schlammbombe Boden Spezial  65 85 % 10
31 Bodycheck Normal Physisch  90 85 % 20
37 Lehmbrühe Wasser Spezial  90 85 % 10
42 Schutzschild Normal Status  10
46 Erdbeben Boden Physisch  100 100 % 10
53 Notsituation Normal Physisch  variiert 100 % 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Moorabbel durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
ΩRαS
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Aquaknarre Wasser Spezial  40 100 % 25
1 Heuler Normal Status  100 % 40
1 Lehmschelle Boden Spezial  20 100 % 10
1 Tackle Normal Physisch  50 100 % 35
4 Aquaknarre Wasser Spezial  40 100 % 25
9 Lehmschelle Boden Spezial  20 100 % 10
12 Gesichte Normal Status  40
16 Lehmschuss Boden Spezial  55 95 % 15
18 Geduld Normal Physisch  variiert 10
22 Schlammbombe Boden Spezial  65 85 % 10
28 Steinhagel Gestein Physisch  75 90 % 10
32 Schutzschild Normal Status  10
38 Lehmbrühe Wasser Spezial  90 85 % 10
42 Bodycheck Normal Physisch  90 85 % 20
48 Erdbeben Boden Physisch  100 100 % 10
52 Notsituation Normal Physisch  variiert 100 % 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Von Vorentwicklungen
Folgende Attacken können nur von Vorentwicklungen, nicht aber von Moorabbel selbst erlernt werden:
XY
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP Pokémon Methode
Hydropumpe Wasser Spezial  110 80 % 5 Hydropi Level 42
Lehmsuhler Boden Status  15 Hydropi Level 24
Whirlpool Wasser Spezial  35 85 % 15 Hydropi Level 33
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Von Vorentwicklungen
Folgende Attacken können nur von Vorentwicklungen, nicht aber von Moorabbel selbst erlernt werden:
ΩRαS
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP Pokémon Methode
Hydropumpe Wasser Spezial  110 80 % 5 Hydropi Level 41
Lehmsuhler Boden Status  15 Hydropi Level 20
Steinwurf Gestein Physisch  50 90 % 15 Hydropi Level 25
Whirlpool Wasser Spezial  35 85 % 15 Hydropi Level 33
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Moorabbel durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
6. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM06 Toxin Gift Status  90 % 10
TM07 Hagelsturm Eis Status  10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial  60 100 % 15
TM13 Eisstrahl Eis Spezial  90 100 % 10
TM14 Blizzard Eis Spezial  110 70 % 5
TM17 Schutzschild Normal Status  10
TM18 Regentanz Wasser Status  5
TM21 Frustration Normal Physisch  variiert 100 % 20
TM26 Erdbeben Boden Physisch  100 100 % 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch  variiert 100 % 20
TM28 Schaufler Boden Physisch  80 100 % 10
TM31 Durchbruch Kampf Physisch  75 100 % 15
TM32 Doppelteam Normal Status  15
TM34 Schlammwoge Gift Spezial  95 100 % 10
TM39 Felsgrab Gestein Physisch  60 95 % 15
TM42 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM44 Erholung Psycho Status  10
TM45 Anziehung Normal Status  100 % 15
TM48 Kanon Normal Spezial  60 100 % 15
TM49 Widerhall Normal Spezial  40 100 % 15
TM55 Siedewasser Wasser Spezial  80 100 % 15
TM56 Schleuder Unlicht Physisch  variiert 100 % 10
TM78 Dampfwalze Boden Physisch  60 100 % 20
TM80 Steinhagel Gestein Physisch  75 90 % 10
TM87 Angeberei Normal Status  90 % 15
TM88 Schlafrede Normal Status  10
TM90 Delegator Normal Status  10
TM94 Zertrümmerer XY Kampf Physisch  40 100 % 15
TM94 Geheimpower ΩRαS Normal Physisch  70 100 % 20
TM98 Steigerungshieb Kampf Physisch  40 100 % 20
TM100 Vertrauenssache Normal Status  20
VM03 Surfer Wasser Spezial  90 100 % 15
VM04 Stärke Normal Physisch  80 100 % 15
VM05 Kaskade Wasser Physisch  80 100 % 15
VM06 Zertrümmerer ΩRαS Kampf Physisch  40 100 % 15
VM07 Taucher ΩRαS Wasser Physisch  80 100 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Moorabbel durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
6. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Antik-Kraft Gestein Spezial  60 100 % 5
Aufruhr Normal Spezial  90 100 % 10
Barriere Psycho Status  20
Biss Unlicht Physisch  60 100 % 25
Fluch Geist Status  10
Frostbeule Eis Physisch  30 90 % 20
Gähner Normal Status  10
Heilung Normal Status  20
Konter Kampf Physisch  variiert 100 % 20
Lawine Eis Physisch  60 100 % 10
Risikotackle Normal Physisch  120 100 % 15
Rundumschutz Gestein Status  10
Schlammbad Gift Spezial  65 100 % 20
Schlammbombe Boden Spezial  65 85 % 10
Spiegelcape Psycho Spezial  variiert 100 % 20
Stampfer Normal Physisch  65 100 % 20
Whirlpool Wasser Spezial  35 85 % 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Moorabbel durch Attacken-Lehrer erlernen:
6. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
ΩRαS Aquawelle Wasser Spezial  60 100 % 20
ΩRαS Aufruhr Normal Spezial  90 100 % 10
ΩRαS Eisenschweif Stahl Physisch  100 75 % 15
ΩRαS Eishieb Eis Physisch  75 100 % 15
ΩRαS Eissturm Eis Spezial  55 95 % 15
ΩRαS Erdkräfte Boden Spezial  90 100 % 10
ΩRαS Fußkick Kampf Physisch  variiert 100 % 20
ΩRαS Kraftkoloss Kampf Physisch  120 100 % 5
ΩRαS Nassschweif Wasser Physisch  90 90 % 10
ΩRαS Notsituation Normal Physisch  variiert 100 % 5
ΩRαS Schnarcher Normal Spezial  50 100 % 15
ΩRαS Tarnsteine Gestein Status  20
XYΩRαS Wassersäulen Wasser Spezial  80 100 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

7. Generation


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Moorabbel durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
7. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Ent. Lehmschuss Boden Spezial  55 95 % 15
1 Lehmschuss Boden Spezial  55 95 % 15
1 Tackle Normal Physisch  40 100 % 35
1 Heuler Normal Status  100 % 40
1 Aquaknarre Wasser Spezial  40 100 % 25
1 Lehmschelle Boden Spezial  20 100 % 10
4 Aquaknarre Wasser Spezial  40 100 % 25
9 Lehmschelle Boden Spezial  20 100 % 10
12 Gesichte Normal Status  40
18 Geduld Normal Physisch  variiert 10
22 Schlammbombe Boden Spezial  65 85 % 10
28 Steinhagel Gestein Physisch  75 90 % 10
32 Schutzschild Normal Status  10
38 Lehmbrühe Wasser Spezial  90 85 % 10
42 Bodycheck Normal Physisch  90 85 % 20
48 Erdbeben Boden Physisch  100 100 % 10
52 Notsituation Normal Physisch  variiert 100 % 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Von Vorentwicklungen
Folgende Attacken können nur von Vorentwicklungen, nicht aber von Moorabbel selbst erlernt werden:
7. Generation
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP Pokémon Methode
Hydropumpe Wasser Spezial  110 80 % 5 Hydropi Level 41
Lehmsuhler Boden Status  15 Hydropi Level 20
Steinwurf Gestein Physisch  50 90 % 15 Hydropi Level 25
Whirlpool Wasser Spezial  35 85 % 15 Hydropi Level 33
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Moorabbel durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
7. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM01 Kraftschub Normal Status  30
TM06 Toxin Gift Status  90 % 10
TM07 Hagelsturm Eis Status  10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial  60 100 % 15
TM13 Eisstrahl Eis Spezial  90 100 % 10
TM14 Blizzard Eis Spezial  110 70 % 5
TM17 Schutzschild Normal Status  10
TM18 Regentanz Wasser Status  5
TM21 Frustration Normal Physisch  variiert 100 % 20
TM26 Erdbeben Boden Physisch  100 100 % 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch  variiert 100 % 20
TM31 Durchbruch Kampf Physisch  75 100 % 15
TM32 Doppelteam Normal Status  15
TM34 Schlammwoge Gift Spezial  95 100 % 10
TM39 Felsgrab Gestein Physisch  60 95 % 15
TM42 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM44 Erholung Psycho Status  10
TM45 Anziehung Normal Status  100 % 15
TM48 Kanon Normal Spezial  60 100 % 15
TM49 Widerhall Normal Spezial  40 100 % 15
TM55 Siedewasser Wasser Spezial  80 100 % 15
TM56 Schleuder Unlicht Physisch  variiert 100 % 10
TM78 Dampfwalze Boden Physisch  60 100 % 20
TM80 Steinhagel Gestein Physisch  75 90 % 10
TM87 Angeberei Normal Status  85 % 15
TM88 Schlafrede Normal Status  10
TM90 Delegator Normal Status  10
TM94 Surfer Wasser Spezial  90 100 % 15
TM98 Kaskade Wasser Physisch  80 100 % 15
TM100 Vertrauenssache Normal Status  20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Moorabbel durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
SMUSUM
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Antik-Kraft Gestein Spezial  60 100 % 5
Aufruhr Normal Spezial  90 100 % 10
Barriere Psycho Status  20
Biss Unlicht Physisch  60 100 % 25
Fluch Geist Status  10
Frostbeule Eis Physisch  30 90 % 20
Gähner Normal Status  10
Heilung Normal Status  20
Konter Kampf Physisch  variiert 100 % 20
Lawine Eis Physisch  60 100 % 10
Risikotackle Normal Physisch  120 100 % 15
Rundumschutz Gestein Status  10
Schlammbad Gift Spezial  65 100 % 20
Schlammbombe Boden Spezial  65 85 % 10
Spiegelcape Psycho Spezial  variiert 100 % 20
Stampfer Normal Physisch  65 100 % 20
Whirlpool Wasser Spezial  35 85 % 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Moorabbel durch Attacken-Lehrer erlernen:
7. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
USUM Aquawelle Wasser Spezial  60 100 % 20
USUM Aufruhr Normal Spezial  90 100 % 10
USUM Eisenschweif Stahl Physisch  100 75 % 15
USUM Eishieb Eis Physisch  75 100 % 15
USUM Eissturm Eis Spezial  55 95 % 15
USUM Erdkräfte Boden Spezial  90 100 % 10
USUM Fußkick Kampf Physisch  variiert 100 % 20
USUM Kraftkoloss Kampf Physisch  120 100 % 5
USUM Nassschweif Wasser Physisch  90 90 % 10
USUM Notsituation Normal Physisch  variiert 100 % 5
USUM Schnarcher Normal Spezial  50 100 % 15
USUM Tarnsteine Gestein Status  20
SMUSUM Wassersäulen Wasser Spezial  80 100 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

8. Generation


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Moorabbel durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
8. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Ent. Lehmschuss Boden Spezial  55 95 % 15
1 Lehmschuss Boden Spezial  55 95 % 15
1 Erdbeben Boden Physisch  100 100 % 10
1 Surfer Wasser Spezial  90 100 % 15
1 Tackle Normal Physisch  40 100 % 35
1 Heuler Normal Status  100 % 40
1 Aquaknarre Wasser Spezial  40 100 % 25
1 Zertrümmerer Kampf Physisch  40 100 % 15
9 Steinwurf Gestein Physisch  50 90 % 15
12 Schutzschild Normal Status  10
15 Superschall Normal Status  55 % 20
20 Aquawelle Wasser Spezial  60 100 % 20
25 Steinhagel Gestein Physisch  75 90 % 10
30 Bodycheck Normal Physisch  90 85 % 20
35 Amnesie Psycho Status  20
40 Lehmbrühe Wasser Spezial  90 85 % 10
45 Kreideschrei Normal Status  85 % 40
50 Notsituation Normal Physisch  variiert 100 % 5
55 Hydropumpe Wasser Spezial  110 80 % 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/TP
Folgende Attacken kann Moorabbel durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:
SWSH
TM/TP Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM00 Megahieb Normal Physisch  80 85 % 20
TM01 Megakick Normal Physisch  120 75 % 5
TM04 Eishieb Eis Physisch  75 100 % 15
TM15 Schaufler Boden Physisch  80 100 % 10
TM16 Kreideschrei Normal Status  85 % 40
TM21 Erholung Psycho Status  10
TM22 Steinhagel Gestein Physisch  75 90 % 10
TM24 Schnarcher Normal Spezial  50 100 % 15
TM25 Schutzschild Normal Status  10
TM27 Eissturm Eis Spezial  55 95 % 15
TM31 Anziehung Normal Status  100 % 15
TM33 Regentanz Wasser Status  5
TM35 Hagelsturm Eis Status  10
TM36 Whirlpool Wasser Spezial  35 85 % 15
TM39 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM43 Durchbruch Kampf Physisch  75 100 % 15
TM45 Taucher Wasser Physisch  80 100 % 10
TM48 Felsgrab Gestein Physisch  60 95 % 15
TM49 Sandgrab Boden Physisch  35 85 % 15
TM53 Lehmschuss Boden Spezial  55 95 % 15
TM59 Schleuder Unlicht Physisch  variiert 100 % 10
TM64 Lawine Eis Physisch  60 100 % 10
TM76 Kanon Normal Spezial  60 100 % 15
TM81 Dampfwalze Boden Physisch  60 100 % 20
TP01 Bodyslam Normal Physisch  85 100 % 15
TP03 Hydropumpe Wasser Spezial  110 80 % 5
TP04 Surfer Wasser Spezial  90 100 % 15
TP05 Eisstrahl Eis Spezial  90 100 % 10
TP06 Blizzard Eis Spezial  110 70 % 5
TP07 Fußkick Kampf Physisch  variiert 100 % 20
TP10 Erdbeben Boden Physisch  100 100 % 10
TP16 Kaskade Wasser Physisch  80 100 % 15
TP17 Amnesie Psycho Status  20
TP20 Delegator Normal Status  10
TP26 Ausdauer Normal Status  10
TP27 Schlafrede Normal Status  10
TP31 Eisenschweif Stahl Physisch  100 75 % 15
TP35 Aufruhr Normal Spezial  90 100 % 10
TP39 Kraftkoloss Kampf Physisch  120 100 % 5
TP45 Lehmbrühe Wasser Spezial  90 85 % 10
TP67 Erdkräfte Boden Spezial  90 100 % 10
TP76 Tarnsteine Gestein Status  20
TP78 Schlammwoge Gift Spezial  95 100 % 10
TP84 Siedewasser Wasser Spezial  80 100 % 15
TP85 Kraftschub Normal Status  30
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/TP
Folgende Attacken kann Moorabbel durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:
SDLP
TM/TP Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM03 Aquawelle Wasser Spezial  60 100 % 20
TM07 Hagelsturm Eis Status  10
TM10 Kraftschub Normal Status  30
TM13 Eisstrahl Eis Spezial  90 100 % 10
TM14 Blizzard Eis Spezial  110 70 % 5
TM17 Schutzschild Normal Status  10
TM18 Regentanz Wasser Status  5
TM23 Eisenschweif Stahl Physisch  100 75 % 15
TM26 Erdbeben Boden Physisch  100 100 % 10
TM28 Schaufler Boden Physisch  80 100 % 10
TM31 Durchbruch Kampf Physisch  75 100 % 15
TM32 Doppelteam Normal Status  15
TM39 Felsgrab Gestein Physisch  60 95 % 15
TM42 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM44 Erholung Psycho Status  10
TM45 Anziehung Normal Status  100 % 15
TM49 Siedewasser Wasser Spezial  80 100 % 15
TM56 Schleuder Unlicht Physisch  variiert 100 % 10
TM58 Ausdauer Normal Status  10
TM72 Lawine Eis Physisch  60 100 % 10
TM76 Tarnsteine Gestein Status  20
TM80 Steinhagel Gestein Physisch  75 90 % 10
TM82 Schlafrede Normal Status  10
TM83 Dampfwalze Boden Physisch  60 100 % 20
TM87 Angeberei Normal Status  85 % 15
TM90 Delegator Normal Status  10
TM95 Surfer Wasser Spezial  90 100 % 15
TM96 Stärke Normal Physisch  80 100 % 15
TM98 Zertrümmerer Kampf Physisch  40 100 % 15
TM99 Kaskade Wasser Physisch  80 100 % 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Moorabbel durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
8. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Aufruhr SDLP Normal Spezial  90 100 % 10
Lehmschelle Boden Spezial  20 100 % 10
Biss Unlicht Physisch  60 100 % 25
Antik-Kraft Gestein Spezial  60 100 % 5
Konter Kampf Physisch  variiert 100 % 20
Fluch Geist Status  10
Risikotackle Normal Physisch  120 100 % 15
Spiegelcape Psycho Spezial  variiert 100 % 20
Schlammbad Gift Spezial  65 100 % 20
Stampfer Normal Physisch  65 100 % 20
Rundumschutz Gestein Status  10
Gähner Normal Status  10
Whirlpool SDLP Wasser Spezial  35 85 % 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Moorabbel durch Attacken-Lehrer erlernen:
8. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
SWSH Wassersäulen Wasser Spezial  80 100 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

9. Generation


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Moorabbel durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
9. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Ent. Lehmschuss Boden Spezial  55 95 % 15
1 Tackle Normal Physisch  40 100 % 35
1 Heuler Normal Status  100 % 40
1 Aquaknarre Wasser Spezial  40 100 % 25
9 Steinwurf Gestein Physisch  50 90 % 15
12 Schutzschild Normal Status  10
15 Superschall Normal Status  55 % 20
20 Aquawelle Wasser Spezial  60 100 % 20
25 Steinhagel Gestein Physisch  75 90 % 10
30 Bodycheck Normal Physisch  90 85 % 20
35 Amnesie Psycho Status  20
40 Lehmbrühe Wasser Spezial  90 85 % 10
45 Kreideschrei Normal Status  85 % 40
50 Notsituation Normal Physisch  variiert 100 % 5
55 Hydropumpe Wasser Spezial  110 80 % 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM
Folgende Attacken kann Moorabbel durch Technische Maschinen erlernen:
9. Generation
TM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM001 Bodycheck Normal Physisch  90 85 % 20
TM005 Lehmschelle Boden Spezial  20 100 % 10
TM007 Schutzschild Normal Status  10
TM011 Aquawelle Wasser Spezial  60 100 % 20
TM012 Fußkick Kampf Physisch  variiert 100 % 20
TM022 Kalte Dusche Wasser Spezial  50 100 % 20
TM025 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM028 Dampfwalze Boden Physisch  60 100 % 20
TM034 Eissturm Eis Spezial  55 95 % 15
TM035 Lehmschuss Boden Spezial  55 95 % 15
TM036 Felsgrab Gestein Physisch  60 95 % 15
TM043 Schleuder Unlicht Physisch  variiert 100 % 10
TM046 Lawine Eis Physisch  60 100 % 10
TM047 Ausdauer Normal Status  10
TM050 Regentanz Wasser Status  5
TM055 Schaufler Boden Physisch  80 100 % 10
TM058 Durchbruch Kampf Physisch  75 100 % 15
TM066 Bodyslam Normal Physisch  85 100 % 15
TM069 Eishieb Eis Physisch  75 100 % 15
TM070 Schlafrede Normal Status  10
TM077 Kaskade Wasser Physisch  80 100 % 15
TM085 Erholung Psycho Status  5
TM086 Steinhagel Gestein Physisch  75 90 % 10
TM103 Delegator Normal Status  10
TM110 Aquadurchstoß Wasser Physisch  85 100 % 10
TM116 Tarnsteine Gestein Status  20
TM123 Surfer Wasser Spezial  90 100 % 15
TM128 Amnesie Psycho Status  20
TM130 Rechte Hand Normal Status  20
TM133 Erdkräfte Boden Spezial  90 100 % 10
TM135 Eisstrahl Eis Spezial  90 100 % 10
TM142 Hydropumpe Wasser Spezial  110 80 % 5
TM143 Blizzard Eis Spezial  110 70 % 5
TM145 Wassersäulen Wasser Spezial  80 100 % 10
TM149 Erdbeben Boden Physisch  100 100 % 10
TM171 Tera-Ausbruch Normal Spezial  80 100 % 10
TM172 Brüller Normal Status  20
TM176 Sandgrab Boden Physisch  35 85 % 15
TM191 Aufruhr Normal Spezial  90 100 % 10
TM192 Power-Punch Kampf Physisch  150 100 % 20
TM204 Risikotackle Normal Physisch  120 100 % 15
TM205 Notsituation Normal Physisch  variiert 100 % 5
TM208 Whirlpool Wasser Spezial  35 85 % 15
TM209 Lehmbrühe Wasser Spezial  90 85 % 10
TM214 Schlammwoge Gift Spezial  95 100 % 10
TM224 Fluch Geist Status  10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Moorabbel durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
9. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Stampfer Normal Physisch  65 100 % 20
Risikotackle Normal Physisch  120 100 % 15
Biss Unlicht Physisch  60 100 % 25
Konter Kampf Physisch  variiert 100 % 20
Schlammbad Gift Spezial  65 100 % 20
Fluch Geist Status  10
Lehmschelle Boden Spezial  20 100 % 10
Spiegelcape Psycho Spezial  variiert 100 % 20
Antik-Kraft Gestein Spezial  60 100 % 5
Gähner Normal Status  10
Rundumschutz Gestein Status  10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Verwaltung
Folgende Attacken kann Moorabbel nur durch die „An Attacke erinnern“-Funktion erlernen:
9. Generation
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Zertrümmerer Kampf Physisch  40 100 % 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.