Nahkampf

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Nahkampf
ja インファイトen Close Combat
Kampf
Typ: Kampf
Kategorie: Physisch  Physisch
Stärke: 120
Genauigkeit: 100 %
AP: 5 (max. 8)
Pokémon-Legenden: Arceus
Krafttechnik Tempotechnik
Stärke 100/ 120 / 80
Genauigkeit 100 %
AP 5
Zugreihenfolge 0/ 5
Zugreihenfolge des
Gegners
0/ 3
Pokémon-Legenden: Z-A
Aufladezeit 12
Als Fulminante Faustschläge
Z-Kristall Battalium Z Battalium Z
Stärke: 190
Als Dyna-Faust und Giga-Fokusschlag
Stärke: 95
Alternative Lernmethoden
SWSH TP53
KAPU TM167
PLZA TM107
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: Klugh. Klugheit
Ausdruck: 2 ♥♥
Erzielt vorheriges Pokémon maximale Spannung, erhält Anwender +3.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: Stärke Stärke
Ausdruckskraft: 6 ♥♥♥♥♥♥
Störfaktor:
Sorgt für viel Aufsehen, aber danach ist der Anwender leichter aus der Ruhe zu bringen.
Super-Wettbewerbs-Show (Gen. VIII)
Show-Punkte: 3 ♥♥♥
Wenn der Elan des Pokémon im positiven Bereich ist, erhöht sich die Zahl der erhaltenen Show-Punkte um 2.

Nahkampf ist eine Attacke des Typs Kampf, die seit der 4. Generation existiert.

Effekt

Verursacht Schaden und senkt danach die Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Anwenders um je eine Stufe.

In Pokémon-Legenden: Arceus

Verursacht Schaden und senkt die Defensivkraft des Anwenders.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner
Gegner
Gegner
Anwender
Partner
Partner
  • Betrifft ein Ziel in der Umgebung.

Eigenschaften

  • Die Attacke wird von Schutzschild und vergleichbaren Attacken blockiert.

Variationen

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
DPPT HGSS Nahkampf-Attacke ohne Rücksicht auf Verluste. Senkt Verteidig. u. Spezial-Vert. des Anwenders.
SW S2W2 Nahkampf-Attacke ohne Rücksicht auf Verluste. Senkt Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Anwenders.
XY ΩRαS Nahkampf-Attacke ohne Rücksicht auf Verluste. Senkt Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Anwenders.
SM USUM LGPLGE Nahkampf-Attacke ohne Rücksicht auf Verluste. Senkt Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Anwenders.
SWSH SDLP Nahkampf-Attacke ohne Rücksicht auf Verluste. Senkt Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Anwenders.
PLA Nahkampf-Attacke ohne Rücksicht auf Verluste. Senkt die Defensivkraft des Anwenders.
KAPU Nahkampf-Attacke ohne Rücksicht auf Verluste. Senkt Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Anwenders.
PLZA Der Anwender greift an, indem er ohne Rücksicht auf Verluste losstürmt. Seine Verteidigung und Spezial-Verteidigung werden für kurze Zeit gesenkt.

Erlernbarkeit

DP
PT
HGSS
SW
S2W2
XY
ΩRαS
SM
USUM
SWSH
SDLP
PLA
KAPU
PLZA
Alle Editionen
Durch Levelaufstieg
Meisterung
Elite-Attacke
Durch Entwicklung
Meisterung
Durch TM/VM
Pokémon Typen Level Meisterung Elite Entw. Meisterung TM
Mauzi (Galar-Form) Stahl
Menki Kampf 44 47
Rasaff Kampf 44 47
Machollo Kampf
Maschock Kampf
Machomei Kampf
Porenta NormalFlug
Porenta (Galar-Form) Kampf
Sichlor KäferFlug
Pinsir Käfer 50 53
Scherox KäferStahl
Skaraborn KäferKampf 50 53
Jungglut FeuerKampf
Lohgock FeuerKampf
Meditie KampfPsycho
Meditalis KampfPsycho
Tohaido WasserUnlicht
Sengo Normal 50 53
Absol Unlicht
Staraptor NormalFlug 37
Haspiror Normal
Schlapor Normal
Riolu Kampf
Lucario KampfStahl 54 57
Galagladi PsychoKampf 58 61
Flambirex FeuerKampf 45 48
Jiutesto Kampf
Karadonis Kampf 52 55
Rabigator BodenUnlicht
Irokex UnlichtKampf
Zapplarang Elektro
Golgantes BodenGeist
Kobalium StahlKampf 70 73
Terrakium GesteinKampf 70 73
Viridium PflanzeKampf 70 73
Keldeo (Standardform) WasserKampf 70 73
Keldeo (Resolutform) WasserKampf 70 73
Meloetta (Gesangsform) NormalPsycho 78 81
Brigaron PflanzeKampf 45 48
Pandagro KampfUnlicht 58 61
Gramokles StahlGeist
Duokles StahlGeist
Durengard StahlGeist
Iscalar UnlichtPsycho 54 57
Calamanero UnlichtPsycho 54 57
Thanathora GesteinWasser 54 57
Balgoras GesteinDrache
Monargoras GesteinDrache
Resladero KampfFlug
Xerneas Fee 75 78
Krabbox Kampf 49 52
Krawell KampfEis 49 52
Tectass KäferWasser
Marshadow KampfGeist 80 83
Zeraora Elektro 96 99
Klopptopus Kampf 46 49
Kaocto Kampf 46 49
Mauzinger Stahl
Lauchzelot Kampf
Legios Kampf 48 51
Axantor KäferGestein
Azugladis FeuerGeist
Flaminkno FlugKampf
Epitaff KampfGeist 44 47

In Spin-offs

Pokémon Mystery Dungeon

Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite
AP 7
Volltrefferchance 8
Stärke 22
Genauigkeit 88

Pokémon Rumble

Spiel Beschreibung Sterne Preis
Super Pokémon Rumble Senkt die Verteidigung des Anwenders. ★★★★★
Pokémon Rumble World Senkt die Verteidigung des Anwenders. ★★★★★ 2
Pokémon Rumble Rush ★★★★★

Pokémon GO

Lade-Attacke
Arenen und Raids Trainerkämpfe
Stärke 105 100
Ben. Energie 45 %
Dauer 2,50 Sek.
Schadenszeitpunkt 1,20 Sek.
Schaden pro Zeiteinheit 42,00 pro Sek.

Zusätzl. Effekt Verteidigungssenkung um 2 (100 %)
Pokémon, die Nahkampf beherrschen können
Anpassungen im Laufe der verschiedenen Versionen
Arenen und Raids 11.10.2024 Stärke: 100 → 105, Schadensfenster Start: 1 → 1,2 Sek., Schadensfenster Ende: 2,3 → 2,5 Sek.
14.08.2024 Dauer: 2,3 → 2,5 Sek.
Trainerkämpfe 11.12.2019 Energiekosten: 60 → 45, Effekt: 'Kein Effekt' → 'Eigene Verteidigung -2' , Effektchance: 0 → 100%

Pokémon Quest

Nahkampf
Ang. Reg.-Zeit
245 5
Attackensteine
Beschreibung
Der Anwender springt ohne Rücksicht auf Verluste auf Gegner vor sich zu und verursacht Schaden mit einer gezielten Attacke. Erhöht manchmal den Schaden, den der Anwender nimmt.
Erlernbarkeit

Pokémon Masters EX

Nahkampf
Typ: Kampf Genauigkeit: 100
Kategorie: Physisch  Reichweite: 1 Gegner
Stärke: 124Lv1 – 148Lv5 AEP:
Verbrauch:
Zusatzeffekt:
Beschreibung Senkt die Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Anwenders um 1.
Gefährten
Connie & (Mega-)Lucario, Heiko & Mega-Galagladi, Gloria (Dojo-Outfit) & Wulaosu, Urs & Lucario, Barry (Kostüm) & (Mega-)Skaraborn, MaMo-Betys & Eisenkrieger, Barry & Panferno
Ei-Gefährten
ein-/ausklappen

Pokémon UNITE

Machomei

Nahkampf 
Beschreibung Der Anwender schlägt mehrmals in die ausgewählte Richtung und fügt mit seinem letzten Schlag zusätzlichen Schaden zu. Er kann sich während dieser Attacke bewegen und ist immun gegenüber Störungen.
Aufladezeit 6 Sek.
Schaden 2521
Kategorie Physisch
Art Nahkampf 
Upgrade Der verursachte Schaden wird erhöht, wenn das gegnerische Pokémon von einem Statusproblem betroffen ist.
Level des Upgrades 13
Entwickelt sich aus Karateschlag 

Lucario

Nahkampf 
Beschreibung Der Anwender führt eine Angriffsserie aus, die gegnerischen Pokémon Schaden zufügt. Wenn die Attacke trifft, regeneriert der Anwender einen Teil seiner KP. Beim Einsatz der Attacke ist er außerdem immun gegenüber Störungen.
Aufladezeit 6,5 Sek.
Schaden 3707
Kategorie Physisch
Art Nahkampf 
Upgrade Der durch diese Attacke verursachte Schaden wird erhöht.
Level des Upgrades 13
Entwickelt sich aus Sternenhieb 

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
PMD2PMD2PMD2 Fügt Gegner Schaden zu, senkt aber auch die Verteidigung und die Spezial-Verteidigung des Anwenders um 1.
PMD4 Senkt Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Anwenders.*
Fügt dem Gegner Schaden zu, doch senkt im Gegenzug Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Anwenders. Die Wirkung wird aufgehoben, sobald der Anwender die Ebene wechselt oder auf ein Wunder-Feld tritt.*
PSMD Fügt dem Gegner Schaden zu, aber senkt die Verteidigung und die Sp.-Vert. des Anwenders.*
Fügt dem Gegner Schaden zu, doch senkt im Gegenzug die Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Anwenders. Die Wirkung wird aufgehoben, sobald der Anwender die Ebene wechselt oder auf ein Wunder-Feld tritt.*

Durchführung

Spiele der Hauptreihe







Im Anime

Im Sammelkartenspiel

Kartenliste

Kampf
KampfKampfFarblos
Nahkampf
80
Während des nächsten Zuges deines Gegners, wird Schaden, der Lucario durch Angriffe zugefügt wird um 30 Schadenspunkte erhöht (nachdem Schwäche und Resistenz verrechnet wurden).
FarblosFarblos
Nahkampf
60
Während des nächsten Zuges deines Gegners wird Schaden, der Panferno durch Angriffe zugefügt wird, um 30 Schadenspunkte erhöht (nachdem Schwäche und Resistenz verrechnet wurden).
KampfFarblosFarblos
Nahkampf
60
Während des nächsten Zuges deines Gegners wird Schaden, der Kapoera durch Angriffe zugefügt wird, um 20 Schadenspunkte erhöht (nachdem Schwäche und Resistenz verrechnet wurden).
KampfFarblosFarblosFarblos
Nahkampf
120
Wirf 1 Münze. Bei „Zahl“ wird Schaden, der diesem Pokémon durch Angriffe während des nächsten Zuges deines Gegners zugefügt wird, um 30 Schadenspunkte erhöht (nachdem Schwäche und Resistenz verrechnet wurden).

Nur auf Japanisch erschienene Karten

KampfFarblosFarblos
インファイト
60
次の相手の番、自分が受けるワザによるダメージは、「+30」される。

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Nahkampf
Englisch Close Combat
Japanisch インファイト Infight
Spanisch A Bocajarro
Französisch Close Combat
Italienisch Zuffa
Koreanisch 인파이트 Infight
Chinesisch 近身戰 / 近身战 Jìnshēnzhàn


Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???