Nahkampf

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Nahkampf

ja インファイト en Close Combat

Kampf
Typ: Kampf
Kategorie: Physisch  Physisch
Stärke: 120
Genauigkeit: 100 %
AP: 5 (max. 8)

In Pokémon-Legenden
Krafttechnik Tempotechnik
Stärke 100/ 120 / 80
Genauigkeit 100 %
AP 5
Zugreihenfolge 0/ 5
Zugreihenfolge des
Gegners
0/ 3
Als Fulminante Faustschläge
Z-Kristall Battalium Z Battalium Z
Stärke: 190

Als Dyna-Faust und Giga-Fokusschlag
Stärke: 95
Alternative Lernmethoden
SWSH TP53
KAPU TM167
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: Klugh. Klugheit
Ausdruck: 2 ♥♥
Erzielt vorheriges Pokémon maximale Spannung, erhält Anwender +3.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: Stärke Stärke
Ausdruckskraft: 6 ♥♥♥♥♥♥
Störfaktor:
Sorgt für viel Aufsehen, aber danach ist der Anwender leichter aus der Ruhe zu bringen.
Super-Wettbewerbs-Show (Gen. VIII)
Show-Punkte: 3 ♥♥♥
Wenn der Elan des Pokémon im positiven Bereich ist, erhöht sich die Zahl der erhaltenen Show-Punkte um 2.

Nahkampf ist eine Attacke des Typs Kampf, die seit der 4. Generation existiert.

Effekt

Verursacht Schaden und senkt danach die Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Anwenders um je eine Stufe.

In Pokémon-Legenden: Arceus

Verursacht Schaden und senkt die Defensivkraft des Anwenders.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner        Gegner        Gegner
                 
Anwender        Partner        Partner
  • Betrifft ein Ziel in der Umgebung.

Eigenschaften

  • Die Attacke wird von Schutzschild und vergleichbaren Attacken blockiert.

Variationen

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
DPPT HGSS Nahkampf-Attacke ohne Rücksicht auf Verluste. Senkt Verteidig. u. Spezial-Vert. des Anwenders.
SW S2W2 Nahkampf-Attacke ohne Rücksicht auf Verluste. Senkt Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Anwenders.
XY ΩRαS Nahkampf-Attacke ohne Rücksicht auf Verluste. Senkt Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Anwenders.
SM USUM LGPLGE Nahkampf-Attacke ohne Rücksicht auf Verluste. Senkt Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Anwenders.
SWSH SDLP Nahkampf-Attacke ohne Rücksicht auf Verluste. Senkt Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Anwenders.
PLA Nahkampf-Attacke ohne Rücksicht auf Verluste. Senkt die Defensivkraft des Anwenders.
KAPU Nahkampf-Attacke ohne Rücksicht auf Verluste. Senkt Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Anwenders.

Erlernbarkeit

Durch Levelaufstieg

*Meisterung

Durch Entwicklung

*Meisterung

Durch TP53/TM167

Durch Zucht

Durch Event

In Spin-offs

Pokémon Mystery Dungeon

Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite RWvoraus.png
AP 7
Volltrefferchance 8
Stärke 22
Genauigkeit 88

Pokémon Rumble

Spiel Beschreibung Sterne Preis
Super Pokémon Rumble Senkt die Verteidigung des Anwenders. ★★★★★
Pokémon Rumble World Senkt die Verteidigung des Anwenders. ★★★★★ 2 Pokémon Rumble World PokéDiamant.png
Pokémon Rumble Rush ★★★★★

Pokémon GO

KampfIC (Pokémon GO).png Lade-Attacke
Arenen und Raids Trainerkämpfe
Stärke 100 100
Ben. Energie Pokémon GO - Attacken-Ladebalken Kampf 1.png 45 %
Dauer 2,3 Sek.
Zusätzl. Effekt GO Senkungs-Icon.png Verteidigungssenkung um 2 (100 %)
Pokémon, die Nahkampf beherrschen können
Pokémon-Icon 057.png Pokémon-Icon 068.png Pokémon-Icon 106.png Pokémon-Icon 107.png Pokémon-Icon 127.png Pokémon-Icon 145a.png Pokémon-Icon 210.png Pokémon-Icon 214.png Pokémon-Icon 215a.png Pokémon-Icon 217.png Pokémon-Icon 235.png Pokémon-Icon 237.png Pokémon-Icon 297.png Pokémon-Icon 335.png Pokémon-Icon 392.png Pokémon-Icon 398.png Pokémon-Icon 448.png Pokémon-Icon 475.png Pokémon-Icon 628.png Pokémon-Icon 638.png Pokémon-Icon 639.png Pokémon-Icon 640.png Pokémon-Icon 647.png Pokémon-Icon 675.png Pokémon-Icon 716.png Pokémon-Icon 766.png Pokémon-Icon 784.png Pokémon-Icon 795.png Pokémon-Icon 863.png Pokémon-Icon 865.png Pokémon-Icon 888.png Pokémon-Icon 889.png Pokémon-Icon 903.png Pokémon-Icon 914.png Pokémon-Icon 923.png
Anpassungen im Laufe der verschiedenen Versionen
Trainerkämpfe 11.12.2019: Benötigte Energie 60 → 45 %, zusätzlicher Effekt wurde hinzugefügt

Pokémon Quest

Quest Nahkampf-Icon.png Nahkampf
Ang. Reg.-Zeit
245 5
Attackensteine
Quest Schnellfeuerstein.pngQuest Wiederholungsstein.pngQuest Expansionsstein.pngQuest Streustein.pngQuest Solidaritätsstein.pngQuest Haltbarkeitsstein.png
Beschreibung
Der Anwender springt ohne Rücksicht auf Verluste auf Gegner vor sich zu und verursacht Schaden mit einer gezielten Attacke. Erhöht manchmal den Schaden, den der Anwender nimmt.
Erlernbarkeit
Pokémonsprite 057 Gesicht Quest.png Pokémonsprite 068 Gesicht Quest.png Pokémonsprite 106 Gesicht Quest.png Pokémonsprite 107 Gesicht Quest.png Pokémonsprite 127 Gesicht Quest.png

Pokémon Masters EX

Nahkampf
Typ: Typ-Icon Kampf Masters.png Kampf Genauigkeit: 100
Kategorie: Physisch  Reichweite: 1 Gegner
Stärke: 124Lv1 - 148Lv5 AEP:
Verbrauch: Attackenleistensegment Masters.png Attackenleistensegment Masters.png Attackenleistensegment Masters.png
Zusatzeffekt:
Beschreibung Senkt die Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Anwenders um 1.
Gefährten
Connie & (Mega-)Lucario, Heiko & Mega-Galagladi, Gloria (Dojo-Outfit) & Wulaosu
Ei-Gefährten
ein-/ausklappen

Pokémon UNITE

Machomei

Nahkampf 
Beschreibung Der Anwender schlägt mehrmals in die ausgewählte Richtung und fügt mit seinem letzten Schlag zusätzlichen Schaden zu. Er kann sich während dieser Attacke bewegen und ist immun gegenüber Störungen.
Cooldown 6 Sek.
Schaden 2521
Kategorie Attackeneigenschaft-Icon Physisch LGPE.png Physisch
Art Nahkampf Nahkampf-Icon UNITE.png
Upgrade Der verursachte Schaden wird erhöht, wenn das gegnerische Pokémon von einem Statusproblem betroffen ist.
Level des Upgrades 13
Entwickelt sich aus Karateschlag 

Lucario

Nahkampf 
Beschreibung Der Anwender führt eine Angriffsserie aus, die gegnerischen Pokémon Schaden zufügt.
Cooldown 9 Sek.
Schaden 3707
Kategorie Attackeneigenschaft-Icon Physisch LGPE.png Physisch
Art Nahkampf Nahkampf-Icon UNITE.png
Upgrade Der durch diese Attacke verursachte Schaden wird erhöht.
Level des Upgrades 13
Entwickelt sich aus Sternenhieb 

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
PMD2PMD2PMD2 Fügt Gegner Schaden zu, senkt aber auch die Verteidigung und die Spezial-Verteidigung des Anwenders um 1.
PMD4 Senkt Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Anwenders.*
Fügt dem Gegner Schaden zu, doch senkt im Gegenzug Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Anwenders. Die Wirkung wird aufgehoben, sobald der Anwender die Ebene wechselt oder auf ein Wunder-Feld tritt.*
PSMD Fügt dem Gegner Schaden zu, aber senkt die Verteidigung und die Sp.-Vert. des Anwenders.*
Fügt dem Gegner Schaden zu, doch senkt im Gegenzug die Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Anwenders. Die Wirkung wird aufgehoben, sobald der Anwender die Ebene wechselt oder auf ein Wunder-Feld tritt.*

Durchführung

Spiele der Hauptreihe

Im Anime

Im Sammelkartenspiel

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Nahkampf
Englisch Close Combat
Japanisch インファイト Infight
Spanisch A Bocajarro
Französisch Close Combat
Italienisch Zuffa
Koreanisch 인파이트 Infight
Chinesisch 近身戰 / 近身战 Jìnshēnzhàn


Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???