Optimum-Zygarde/Strategie

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Typen
DracheBoden  
Fähigkeit
Scharwandel
Artenspezifische Stärken
KP
216
Angr
100
Vert
121
SpA
91
SpV
95
Init
85
Tier

Uber (Gen. 7–8)

Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Optimum-Zygarde (engl. Zygarde Complete Forme) in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.


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Allgemeines

Zygarde hat nach Scharwandel sehr viele KP, weshalb es schwer zu besiegen ist. Es muss allerdings nicht defensiv gespielt werden, weil die hohen KP auch die Nutzung von Attacken, die die Statuswerte erhöhen, erlaubt. Weil die Verteidigung höher als die Spezial-Verteidigung ist, kann es vor allem physische Attacken gut wegstecken. Die übrigen Werte befinden sich im durchschnittlichen Bereich, die Initiative kann von einigen Pokémon übertroffen werden. Vor der Aktivierung von Scharwandel hat es eine gute Initiative. Wegen seiner Typenkombination hat es eine Resistenz gegen Gestein und wird deshalb von Tarnsteinen kaum geschädigt. Es ist eine der besten Antworten auf Necrozma in der Abendmähnen-Form, Groudon und Ho-Oh. Groudon kann vielen Teamkombinationen gefährlich werden und kann nur von wenigen Pokémon sicher aufgehalten werden. Es hat allerdings Probleme gegen starke spezielle Angreifer wie Kyogre, Endynalos oder Coronospa als Rappenreiter. Deshalb sind Yveltal, Endynalos und Necrozma in der Abendmähnen-Form gute Teampartner.

Spielweisen

Drachentanz

Drachentanz verstärkt die Initiative und den Angriff.

Mit Delegator kann es sich vor gegnerischen Attacken und Statusveränderungen schützen und Scharwandel aktivieren. Aufgrund seiner hohen KP kann der Delegator nicht mit Geowurf von Heiteira nach der Aktivierung von Scharwandel zerstört werden.

Tausend Pfeile kann allen Pokémon außer dem eher seltenen Ninjatom Schaden zufügen. Deshalb wird die Attacke fast ausschließlich von Pflanzen-Pokémon wie Zarude oder Tangoloss resistiert. Ho-Oh wird bei der ersten Verwendung effektiv und bei den folgenden Verwendungen sehr effektiv getroffen.

Das gegnerische Pokémon kann mit Schlangenblick paralysiert oder mit Toxin langfristig geschädigt werden. Gegen paralysierte Pokémon kann es versuchen, so oft Delegator einzusetzen, bis das gegnerische Pokémon nicht angreifen kann.

Die FP sind so verteilt, dass der Delegator von Zygarde in seiner Optimum-Form nicht durch Sturzflug von Ho-Oh und Stahlgestirn von Necrozma in der Abendmähnen-Form zerstört wird. Außerdem kann es Photonen-Geysir von Necrozma nach Aktivierung des Schwächenschutzes und weiteren Attacken wegstecken. Dazu wird ein pfiffiges Wesen verwendet. Mit 232 FP in der Initiative kann es nach der Aktivierung von Scharwandel und einem Drachentanz vor Endynalos mit maximaler Initiative angreifen. Es kann die Fähigkeit auch selbst mit Delegatoren aktiveren. Außerdem wird es vor der Aktivierung von Scharwandel nicht von einer Dynamax-Kanone von einem defensivem Endynalos besiegt. Als Item werden Überreste verwendet.

Defensiv

Tausend Pfeile trifft auch Flug-Pokémon und fast alle Pokémon mindestens effektiv.

Mit Schlangenblick kann es gegnerische Pokémon paralysieren, selbst wenn sie vom Typ Boden sind. Deshalb kann es mit anderen Pokémon zusammengespielt werden, die stark von paralysierten Pokémon profitieren.

Durch Einrollen wird es deutlich schwerer zu besiegen. Außerdem kann es mit dem erhöhten Angriff mehr Schaden anrichten.

Mit Erholung kann es die Kraftpunkte auffüllen und Statusveränderungen entfernen. Coronospa als Rappenreiter kann die Runden, in denen es nicht angreifen kann, mit Aromakur entfernen.

Mit den gewählten FP kann es physischen Attacken gut standhalten, kann aber in der Optimum-Form vor Kyogre, Groudon, Ho-Oh, Dialga, Giratina, Zekrom und Reshiram ohne FP in der Initiative angreifen. Wenn die gegnerischen Pokémon mit Schlangenblick paralysiert worden sind, kann es vor Coronospa als Rappenreiter und somit fast allen Pokémon angreifen. So kann es auch bei Pokémon wie Endynalos hohen Schaden anrichten, wenn der Angriff durch Einrollen hoch genug ist.