PokéWiki:Orte-Projekt/Musik

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Dieser Artikel soll in detaillierter Art und Weise erklären, wie der Musik-Bereich des Orte-Projekts aufgebaut ist und was man alles beachten muss, wenn man zu diesem Bereich etwas beitragen möchte.

Allgemein

Unter den Orte-Musik-Bereich fallen alle Soundtracks von Orten aus den Hauptspielen, die direkt zum jeweiligen Ort gehören. Das bedeutet, dass Hintergrundmusik von Zwischensequenzen (z. B. die Feuerwerk-Zwischensequenz im Magnum-Opus-Palast) nicht behandelt wird.

Der Musik-Abschnitt soll als letzter Unterabschnitt des „In den Spielen“-Abschnitts eingebunden werden. Existiert dieser nicht, liegt es im eigenen Ermessen welcher der beste Platz für den Musik-Abschnitt ist (im Zweifelsfall kann dies mit der Projektleitung abgesprochen werden); dabei ist aber anzumerken, dass Orte-Artikel dafür durchaus nicht geeignet sein können (z. B. wenn der Artikel nicht hauptsächlich den Ort sondern Funktionen des Ortes beschreibt (siehe Global Trade Station)).

Wenn der Soundtrack eines Ortes identisch mit dem des Ortes ist, in dem er liegt, dann soll in seinen Hauptartikel kein Musik-Abschnitt rein (Beispiel: Haus des Protagonisten). Ausnahme: Bei Orten, die in mehreren Spielen existieren, kann es vorkommen, dass der Ort in einem Spiel keinen Musik-Abschnitt erhalten sollte, er aber in einem anderen Spiel alle Anforderungen erfüllt, um einen Musik-Abschnitt zu kriegen. In diesem Fall kommt in den Hauptartikel des Ortes ein Musik-Abschnitt mit allen Soundtracks (auch mit denen, die eigentlich nicht rein sollten) (siehe Trainerschule).

Überprüfen der Musikstücke

Die bisherige Arbeit im Musik-Bereich hat gezeigt, dass teilweise an unerwarteten Stellen sich die Hintergrundmusik ändert. Deswegen wird darum gebeten bei jedem Wechsel der Räumlichkeiten (verschiedene Ebenen in einer Höhle, Häuser in Städten usw.) zu kontrollieren ob sich der Soundtrack ändert.

Die Vorlage Orte Nav-Hauptspiel eignet sich als Liste der zu überprüfenden Orte, da in ihr ebenfalls Orte gelistet werden, die beispielsweise in den Orte-Projekt-To-Do-Listen zu einem anderen Ort dazugezählt werden.

Musik-Dateien

Allgemeines

Wegen rechtlicher Gründe müssen die Dateien maximal 10 Sekunden lang sein. Kleine Ungenauigkeiten im Millisekunden-Bereich treten automatisch auf und sind unproblematisch.

Die Dateien sollten vor dem Hochladen auf eine Lautstärke von 89dB genormt werden (hierfür können Programme wie wxMP3gain benutzt werden).

Wenn bereits aus anderen Spielen Soundtracks der gleichen Orte im Wiki sind, sollten die neuen Musik-Dateien nach Möglichkeit einen Abschnitt des Soundtracks abdecken, bei dem man den „Wandel des Musikstücks im Generationenwechsel“ gut hören kann (siehe Lavandia).

Quellen

Die Audio-Dateien müssen aus offiziellen Quellen stammen. Also z. B. iTunes, CDs oder direkt aus den Spielen. Dateien von YouTube sind unerwünscht (u. a. auch aus Qualitätsgründen).

Datei-Informationen

Struktur des Dateinamens:

<Name eines Ortes mit dem Soundtrack> <optional; nähere Infos, die den Ort betreffen (z. B. Tageszeit)> Thema <optional; nähere Infos, die den Soundtrack betreffen (z. B. GB-Player)>.mp3

Damit die Vorlage beim jeweiligen Hauptartikel die Datei automatisch einbinden kann, muss der genaue Name des Orte-Artikels als Bezeichnung gewählt werden. Beispielsweise muss man bei Routen den Regionen-Klammerzusatz beachten (also z. B. Route 1 (Kanto) anstelle von Route 1).

Bei der Wahl, welcher Ort in den Dateinamen kommen soll, gibt es gewisse Prioritäten. So haben beispielsweise Routen in der Regel immer Vorrang.

{{Information
|Beschreibung = <Auflistung aller Orte, bei denen der Soundtrack spielt>
|Quelle = Original-Spieldaten
}}
[[Kategorie:Ort]][[Kategorie:Ort in <Region>]][[Kategorie:<Spielekürzel>-Soundtrack]]

Lizenz: {{Audio-copyright-spiel}}

Näheres zu den Wortlauten der Datei-Beschreibung:

  • Routen:
    • Soundtrack der Route(n) 1, 2, 3, und 4.
  • Städte/Orte:
    • Soundtrack von Alabastia, Marmoria City und Saffronia City.
  • Sonstige:
    • Soundtrack der Azuriahöhle, Tiefseehöhle und der Omegahöhle und des Vertania-Waldes.

Allgemein soll immer eine grammatikalisch korrekte Schreibweise gewählt werden.

Als Beispiele können Dateien aus der Kategorie HGSS-Soundtrack genommen werden, da diese nach dem aktuellen System erstellt wurden (allgemein ist zu empfehlen als Vergleich möglichst neue Dateien und eingebundene Abschnitte zu benutzen, da ältere Sachen noch nicht aktualisiert wurden und deswegen fehlerhaft sein können).

Vorlage

Im Orte-Musik-Bereich wird die Vorlage Orte Musik benutzt.

Die Vorlage schaut ob Dateien nach dem oben beschriebenen Schema mit dem Seitennamen existieren und bindet diese ein. Pro Spiel kann man ebenfalls Dateien manuell einbinden und spielübergreifende Dateien sind auch manuell einbindbar (siehe Pokémon-Center).

{{Orte Musik
|<Spielekürzel>_maudio1=<Dateiname>
|<Spielekürzel>_audio1=<Dateiname (ohne Spielekürzel)>
|<Spielekürzel>_mt1=„<Titel des Soundtracks (bezogen auf den Ort)>“-Thema
|<Spielekürzel>_t1=<Titel des Soundtracks (bezogen auf den Ort)> <Alternativ-Wert: {{PAGENAME}}>
|sk1_1=<Spielekürzel>
|t1=<Titel des Soundtracks (bezogen auf den Ort)> <Alternativ-Wert: „{{PAGENAME}}“-Thema>
|audio1=<Dateiname>
}}
  • Die Titel sollen immer genau sein, d.h. Klammerzusätze, die den Ort oder den Soundtrack betreffen (z. B. Angabe der Jahreszeit), sollen ebenfalls in den Titel.
  • HGSS hat keine mt-Parameter, da die HGSS_t-Parameter den restlichen mt-Parametern entsprechen.
  • Die Anzahl an manuellen Parametern variiert (bei Bedarf muss die Vorlage erweitert werden).
  • Es sind bis zu zehn komplett manuelle Zeilen möglich.
  • Pro komplett manuelle Zeile sind bis zu zehn sk-Parameter möglich.

Weitere Dateinamen-Schemata

Wenn viele Dateinamen in einem Spiel nach einem anderen Schema verlaufen, kann die Vorlage um dieses Schema erweitert werden.

  • DPPT: {{PAGENAME}} <Tageszeit> Thema.mp3
  • HGSS: {{PAGENAME}} Thema (GB-Player).mp3
  • SWS2W2: {{PAGENAME}} <Jahreszeit> Thema.mp3
  • SoMoUSUM: {{PAGENAME}} <Tageszeit> Thema.mp3

Fortschritt

Legende:

to do in Bearbeitung erledigt geprüft
Hauptspiele
RBG GSK RUSASM FRBG DPPT HGSS SW
S2W2 XY ORAS SoMo USUM LGPE SWSH
Spin-offs (hier ist eine Absprache mit den Spin-off-Projektleitern nötig)
Stadium Stadium 2 Colosseum XD PMD 1 Ranger 1 PMD 2
Ranger 2 PMD 3 PokéPark Wii Ranger 3 PokéPark 2 Pokémon Conquest PMD 4
PSMD MDP Quest Masters
Hinweis: Hier stehen bewusst nicht alle Spin-offs; bei Bedarf können weitere hinzugefügt werden