Pokémon Pikachu

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Pokémon Pikachu ist ein Spin-off der ersten Spielgeneration und erschien als eigenständige Spielkonsole. Es handelt sich dabei um ein virtuelles Haustier, das mit einer PedometerWikipedia-Icon-Funktion spielerisch begleitet wird. Mit einer japanischen Erstveröffentlichung im Frühjahr 1998 stellt es das erste Pokémon-Spin-off aller Zeiten dar und folgte noch im selben Jahr mit Vertrieben in Nordamerika und Europa.

Das Spiel wurde von der Jupiter Corporation entwickelt, während die Hardware aus der Produktion von Nintendo stammt. Es ist das erste Spiel, welches sich um ein virtuelles Pikachu dreht, um jenes man sich kümmert. Dadurch ist es der Grundstein für die Pikachu-Spielreihe, die später mit Pokémon Pikachu Color fortgeführt wurde.

Spielinhalte

In Pokémon Pikachu kümmert man sich um das namensgebende Pokémon Pikachu, mit welchem man interagieren kann. Großer Fokus ist das Ansammeln von sogenannten Watt, einer virtuellen Währung, die man durch Bewegungen in der echten Welt ansammeln kann. Dazu wird ein integrierter Pedometer benutzt, also eine Technik, die das zählen von Schritten erkennt und in Daten umwandelt. Mit den Watt kann man dann auf unterschiedlichste Weisen mit Pikachu interagieren. Nebenbei kann man dann je nach Uhrzeit bei Pikachu einige Verhaltensweisen beobachten.

Uhr

Pikachu putzt sich jeden Morgen die Zähne

Sobald man das erste Mal das Spiel startet, wird sich eine Option der Zeitumstellung öffnen. Hier muss der Spieler nun eine Zeit eingeben, mit welcher er zufrieden ist. Der Zeitstand ist relevant für verschiedene Interaktionen innerhalb des Spiels. In jeder Sprachausgabe ist das Spiel auf ein englisches Zeitsystem ausgelegt. Das bedeutet es wird zwischen AM (0 Uhr bis 12 Uhr vor dem Mittag) und PM (0 Uhr bis 12 Uhr nach dem Mittag) unterschieden.

Über dieses Einstellungsfenster kann man ebenfalls einen Wecker einstellen. Dieser ist auch aktiv, wenn das Spiel stummgeschalten wurde, aber dabei wird nur der Bildschirm aufleuchten. Dieses Fenster kann jederzeit nochmal geöffnet werden, indem man mit dem Uhren-Icon in der linken oberen Ecke interagiert.

Watt

Der Minispielmodus, welcher Watt-Wetten in mehr Watt umwandeln kann
→ Hauptartikel: Watt

Das Spiel baut auf eine virtuelle Währung namens Watt auf. Wenn man mit dem Pokémon Pikachu läuft, zählt die Konsole die Schritte des Spielers und wandelt sie in Watt um. Es ist unbekannt, wie die Relation zwischen Schritte und Watt ist. Manche Websites dokumentieren für einen Watt sieben Schritte [1], andere 20 Schritte [2][3] und wieder andere bis zu 100 Schritte [4]. Ein Wert von bis zu 100 Schritten ist dabei eher unwahrscheinlich. Eine genaue Zahl kann aber nicht erhoben werden, da der Pedometer keine eindeutig zu zählenden Messwerte hat. Eine Programmierung ist unbekannt. Die offizielle Bedienungsanleitung listet es nur als „manche Schritte“.

Watt existieren auf einem Konto. Das heißt wenn man Watt für andere Spielfunktionen verwendet, werden diese vom Konto abgezogen.

Über das Geschenk-Icon in der oberen linken Ecke kann man Pikachu Watt verschenken. Je nachdem wie viele der angesammelten Watt man Pikachu spendiert, wird es mit unterschiedlichen Animationen reagieren.

Minispiel

Das Minispiel ist eine Funktion, welche über das Münzen-Icon geöffnet werden kann. Hier wird eine Slotmachine angezeigt, also drei Felder die unterschiedliche Symbole anzeigen. Durch das einlösen von fünf Watt, kann man ein Glücksspiel simulieren. Das Glücksspiel hat vier verschiedene Symbole: Karpador, eine Blume, Pikachu und die Sieben (7). Das Ergebnis variiert je nachdem, welche Symbole man bekommt.

  • 3× Karpador → 35 Watt
  • 3× Blume → 50 Watt
  • 3× Pikachu → 50 Watt
  • 3× Sieben → 500 Watt

Freundschaft

Durch das betätigen des unteren rechten Knopfes wird eine Freundschaftsstatistik geöffnet. Die Freundschaft zu Pikachu steigt mit der Anzahl von Watt, die im Laufe des Spiels gesammelt wurden. Wenn man lange Zeit keine Watt sammelt, wird die Freundschaft mit der Zeit wieder sinken.

Pikachus Freundschaft wird unter vier Stufen aufgeteilt:

  • „Pikachu does not like you“
  • „Pikachu is O.K. with you“
  • „Pikachu likes you“
  • „Pikachu loves you“

Die zweite Stufe ist von Beginn an eingestellt. Dies bedeutet man muss in Minuswerte gehen, damit Pikachu einen nicht mehr mag. Je nachdem wie spät es ist und wie hoch die Freundschaftswerte sind, wird Pikachu eine andere Aktivität durchführen.

Pikachu wird ab einem Erwerb von 300.000 Watt älter. Das heißt einige Aktivitäten werden mit der Zeit nach hinten verschoben.

Pikachus Tätigkeiten

Bild Zeit Vorkommen Interaktion
Jung Älter
7 Uhr, 12 Uhr, 18 Uhr Wenn die Konsole aus dem Standby aktiviert wird
7 Uhr, 12 Uhr, 18 Uhr Wenn die Konsole aus dem Standby aktiviert wird
7 Uhr, 12 Uhr, 18 Uhr Wenn die Konsole aus dem Standby aktiviert wird
13 Uhr, 19:30 Uhr Wenn die Konsole aus dem Standby aktiviert wird
19 - 20 Uhr 21 Uhr Wenn die Konsole aus dem Standby aktiviert wird
20 - 21 Uhr 21 Uhr Wenn die Konsole aus dem Standby aktiviert wird
20 - 8 Uhr 21 - 8 Uhr Wenn die Konsole aus dem Standby aktiviert wird
9 - 12 Uhr, 13 - 15 Uhr, 16 - 18 Uhr Zufällig, wenn die Konsole aus dem Standby aktiviert wird Schütteln zerstört die Sandburg und senkt die Freundschaft
9 - 12 Uhr, 13 - 15 Uhr, 16 - 18 Uhr Zufällig, wenn die Konsole aus dem Standby aktiviert wird Schütteln zerstört die Blöckkonstruktion und senkt die Freundschaft
9 - 12 Uhr, 13 - 15 Uhr, 16 - 20 Uhr 21 Uhr Zufällig, wenn die Konsole aus dem Standby aktiviert wird
9 - 12 Uhr, 13 - 15 Uhr, 16 - 18 Uhr 21 Uhr Zufällig, wenn die Konsole aus dem Standby aktiviert wird Schütteln lenkt Pikachu ab und senkt die Freundschaft
9 - 12 Uhr, 13 - 15 Uhr, 16 - 18 Uhr Zufällig, wenn die Konsole aus dem Standby aktiviert wird
immer Zufällig, wenn die Konsole aus dem Standby aktiviert wird
immer Zufällig, wenn die Konsole aus dem Standby aktiviert wird bei 25.000 - 99.999
immer Zufällig, wenn die Konsole aus dem Standby aktiviert wird bei 50.000 - 149.999
immer Zufällig, wenn die Konsole aus dem Standby aktiviert wird bei 100.000 - 224.999
immer Nach Wattgabe, bei 0 Freundschaftspunkten
immer Nach Wattgabe, bei 100 - 299 Freundschaftspunkten
immer Nach Wattgabe, bei 400 - 499 Freundschaftspunkten
immer Nach Wattgabe, bei 500 - 599 Freundschaftspunkten
immer Nach Wattgabe, bei 600 - 699 Freundschaftspunkten
immer Nach Wattgabe, bei 700 - 799 Freundschaftspunkten
immer Zufällig nach Wattgabe, bei 800 - 899 und 999 Freundschaftspunkten
immer Zufällig nach Wattgabe, bei 800 - 899 Freundschaftspunkten
immer Nach Wattgabe, bei 900 - 998 Freundschaftspunkten
immer Zufällig nach dem Laufen bei über 300.000 Watt
immer Zufällig nach dem Laufen bei über 300.000 Watt
immer Zufällig nach dem Laufen bei über 300.000 Watt Schütteln wirft das Eis runter und senkt die Freundschaft
immer Zufällig nach dem Laufen bei über 450.000 Watt
immer Zufällig nach dem Laufen bei über 450.000 Watt

Optionsmöglichkeiten

Durch das Drücken des unteren rechten Knopfes wird ein Optionsmenü geöffnet. Hier kann man unterschiedliche Dinge einstellen:

  • RESET → Setzt den Watt-Wert auf 0 zurück
  • SOUND → Stellt das Spiel stumm bzw. aktiviert die Lautstärke wieder
  • TIME → Lässt die Uhrzeit und den Wecker bearbeiten

Spielende

Es gibt zwei Arten das Spiel zu beenden. Wenn Pikachu lange Zeit ignoriert wird und die Freundschaft sehr niedrig ist, wird Pikachu von einem auf den anderen Moment flüchten. Ist dies der Fall, muss man die Konsole schütteln und beginnt das Spiel von neu. Das selbe passiert auch, wenn Pikachu nach 1.000.000 Watt einen Abschiedsbrief hinterlässt und verschwindet.

Hardware-Informationen

Eine Grafik zur Knopfbelegung (japanisch)

Das Pokémon Pikachu ist ein kleiner Handheld, der optisch an einen Nintendo Game Boy angelehnt ist. Produziert wurde die Konsole von Nintendo selbst, welche sie auch lizensiert und vertrieben haben.

Die Konsole selbst misst 62,5 mm × 49,5 mm und hat einen Durchmesser von 28 mm. Die Konsole umfasst ein Gewicht von 40 Gramm und wird von einer CR2032-KnopfzelleWikipedia-Icon angetrieben. Bei jeder anderen Batterie die eingelegt wurde und hineinpasst, weist die Konsole Fehler auf (darunter schwache oder flackernde Lichter, Soundprobleme und Ähnliches). Das Pokémon Pikachu besitzt einen monochromen LCD-BildschirmWikipedia-Icon auf grünen Hintergrund und hat eine schwächere Leistung als ein Nintendo Game Boy. Es hat eine gelbe Ummantelung, angelehnt an Pikachu selbst.

Die Tasten der Konsole besitzen keine eindeutigen Bezeichnungen. Das Steuerkreuz auf der linken Seite wird benütigt, um zwischen den unterschiedlichen Menüpunkten zu navigieren. Der obere rechte Knopf ist ein Bestätigungsknopf, während sein unterer Nachbarknopf zum Abbrechen verwendet wird. Die rechte der kleinen unteren Tasten wird verwendet, um das Optionsmenü hervorzurufen und die linke Taste öffnet das Freundschafts-Menü. Ein kleiner schwarzer Knopf auf der Konsole kann genutzt werden, um den Spielfortschritt zu löschen und von vorne zu beginnen.

Rezeption

Pokémon Pikachu war eine sehr limitierte Konsole und hat dementsprechend wenig Rezensionen bekannt. Aufgrund des Alters des Spiels haben gängige Videospiel-Rating-Plattformen keine Review abgegeben.

Das Pokémon Pikachu verhalf jedoch zur Entwicklung weiterer Produkte. So entwickelte SEGA noch im selben Jahr auf Basis des Pokémon Pikachu einen Handheld für ihr Sakura TaisenWikipedia-Icon-Franchises. Später folgte auch SanrioWikipedia-Icon und veröffentlichte auf der selben Technologie einen Handheld für das Hello KittyWikipedia-Icon-Franchise.

Im Pokémon-Franchise selbst wurde die Idee des Pokémon Pikachu in den Pokémon Pikachu Color fortgesetzt. Es ist kompatibel mit den Spielen Pokémon Goldene Edition und Silberne Edition. Diese Komptabilität ist auch der Hintergrund, dass für das Remake Pokémon Goldene Edition HeartGold und Silberne Edition SoulSilver der Pokéwalker entwickelt wurde. Dieser ist ebenfalls ein Pedometer, der auf die Technik des Pokémon Pikachu basiert und intensivere Kompatibilität zum Hauptspiel aufweist. Es teilt sich ebenfalls die Währung Watt.

Bildmaterial

Trivia

  • Trotz, dass Ash Ketchum sich auf dem Cover zum Spiel befindet, hat er keinen Auftritt und keine Erwähnung innerhalb des Spiels.
  • In Wario Land 3Wikipedia-Icon gibt es einen Schatz namens „Pocket Pet“, welches direkt auf das Pokémon Pikachu angelehnt ist.

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Pokémon Pikachu
Englisch Pokémon Pikachu
Japanisch ポケットピカチュウ
Pocket Pikachu
Spanisch Pokémon Pikachu
Französisch Pokémon Pikachu
Italienisch Pokémon Pikachu

Weblinks

Einzelnachweise

In anderen Sprachen: