Pokémon der Woche

Pumpdjinn

Aus PokéWiki
Pumpdjinn
ja パンプジン(Pumpjin) en Gourgeist
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typen Geist Pflanze
National-Dex #0711
Kalos-Dex #064 (Gebirge)
Galar-Dex #192
Illumina-Dex #205
Fähigkeiten Mitnahme
Schnüffler
Insomnia (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 60 (14.8 %)
Start-Zutraulichkeit 50
Geschlecht 50 % ♂ 50 % ♀
Ei-Gruppe Amorph
Ei-Zyklen 20
EP bis Lv. 100 1.000.000
Erscheinung
Kategorie Kürbis-Pokémon
Größe 0,7 m (Kleine Sorte)
0,9 m (Mittelgroße Sorte)
1,1 m (Große Sorte)
1,7 m (Extragroße Sorte)
Gewicht 9,5 kg (Kleine Sorte)
12,5 kg (Mittelgroße Sorte)
14,0 kg (Große Sorte)
39,0 kg (Extragroße Sorte)
Farbe Braun
Silhouette
Ruf (Kleine, Mittelgroße und Große Sorte)
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Ruf (Extragroße Sorte)
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Pumpdjinn ist ein Pokémon mit den Typen Geist und Pflanze und existiert seit der sechsten Spielgeneration. Des Weiteren ist es das Gegenstück zu Trombork.

Im Anime nimmt es als Jessies Pumpdjinn eine wichtigere Rolle ein.

Spezies

Pumpdjinns Körper erinnert im Groben an einen ausgehöhlten Kürbis; sein rundlicher, brauner Bauch steht auf zwei kleinen Stummelbeinchen, an der Vorderseite befinden sich Einschnitzungen in Form eines lachenden Gesichtes. An der Oberseite ragt ein langer Hals hervor, an dessen Spitze sich das kleine Gesicht befindet. Auffallend sind die langen Haare, die in zwei langen Strähnen aus seinem Scheitel wachsen. Diese kann das Kürbis-Pokémon wie Arme und Hände einsetzen. Bei schillernden Exemplaren sind die Haare lila und der Kürbis schwarz gefärbt.

Pumpdjinn ist ein unheimliches Pokémon, welches nachtaktiv ist und vor allem dunkle Neumondnächte bevorzugt. Auf der Suche nach Opfern streift es nachts durch Städte und Dörfer und stimmt dabei einen unheimlichen Gesang an. Man sagt, dieser sei das Wehklagen der Toten aus dem Geisterreich. Ein Fluch trifft jeden, der den Gesang hört. Pumpdjinn klopft an Haustüren. Wer ihm versehentlich öffnet, den ergreift es mit seinen haarähnlichen Armen und entführt ihn ins Jenseits. Pumpdjinn kommen in verschiedenen Größen (M, S, L und XL) vor, wie auch ihre Vorstufe Irrbis. Ab Pokémon-Legenden: Z-A wurden diese Formen in „Kleine Sorte“, „Mittelgroße Sorte“, „Große Sorte“ und „Extragroße Sorte“ umbenannt. Während kleine Exemplare sich als Kinder ausgeben, um Opfer zu entführen, sind größere Exemplare auf Täuschung nicht angewiesen und können ihre Opfer gewaltsam mit sich zerren.

Pumpdjinn nutzt im Kampf Samen, welche es mit großer Geschwindigkeit auf den Gegner spuckt. So lernt es beispielsweise Sorgensamen, Egelsamen, Kugelsaat und Samenbomben, allesamt vom Typ Pflanze. Hinzu kommen geisterhafte Kräfte, die es mit beispielsweise Schattenstoß oder Spukball kanalisieren kann. Seine Spezialattacke ist Halloween, mit der es anderen Pokémon den Geist-Typ geben kann. Sein Gegenstück Trombork hat mit Waldesfluch eine ähnlich funktionierende Spezialattacke.

Zucht und Entwicklung

Pumpdjinn stellt die letzte Stufe einer zweistufigen Entwicklungsreihe dar und entwickelt sich aus Irrbis. Hierbei nehmen sein Körpergewicht und seine Größe um ein Vielfaches zu, während seine kürbishafte Erscheinung länglicher wird und sich das eingeritzte Gesicht auf seinem Körper stärker ausprägt.

In den Spielen der Hauptreihe wird die Entwicklung durch einen Tausch ausgelöst, was Irrbis mit verschiedenen Pokémon gemeinsam hat. Im Anime lässt sich eine Entwicklung von Irrbis zu Pumpdjinn in der Episode Ein Festival-Tausch! Ein Festival-Abschied? beobachten.

Bei der Zucht gilt: Ist die Mutter ein Irrbis bzw. Pumpdjinn, wird die Größe der Mutter vererbt. Wird ein männliches Irrbis bzw. Pumpdjinn mit Ditto gezüchtet, wird die Größe des Vaters vererbt.

Zucht und Entwicklung

Ei

#0710 Irrbis (Mittelgroße Sorte)

  #0711 Pumpdjinn (Mittelgroße Sorte)

Ei

#0710 Irrbis (Kleine Sorte)

  #0711 Pumpdjinn (Kleine Sorte)

Ei

#0710 Irrbis (Große Sorte)

  #0711 Pumpdjinn (Große Sorte)

Ei

#0710 Irrbis (Extragroße Sorte)

  #0711 Pumpdjinn (Extragroße Sorte)

Herkunft und Namensbedeutung

Wie auch Irrbis basiert Pumpdjinn auf einem Kürbis beziehungsweise einer Kürbislaterne. Solche auch Jack O’LanternWikipedia-Icon genannten Laternen mit eingeritzten Gesichtszügen gelten als Symbolfigur für das HalloweenWikipedia-Icon-Fest, welches ursprünglich vor allem in Irland verbreitet war, bevor es in die USA eingeführt und dort als Brauch ausgebaut wurde. Die dahinterstehende Legende handelt von einem Mann, dessen Seele durch einen Tauschhandel mit dem Teufel weder in den Himmel, noch in die Hölle eingelassen werden kann und so ein ewiges Dasein auf der Erde fristen muss. Seine längliche Form erinnert dabei beispielsweise an einen ButternusskürbisWikipedia-Icon. Ebenfalls könnte der lange Hals auch eine KerzeWikipedia-Icon darstellen. Schließlich lässt sich in der bauchigen, länglichen Form auch eine Flasche erkennen, was eine Hommage an FlaschengeisterWikipedia-Icon darstellt, worauf auch seine Namen in den verschiedenen Sprachen anspielen.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Pumpdjinn pumpkin + DjinnWikipedia-Icon
Englisch Gourgeist gourd + Geist
Japanisch パンプジン Pumpjin pumpkin + DjinnWikipedia-Icon
Französisch Banshitrouye BansheeWikipedia-Icon + citrouille oder trouille
Koreanisch 펌킨인 Peomkinin pumpkin + in
Chinesisch 南瓜怪人 / 南瓜怪人 Nánguāguàirén 南瓜 nánguā + guài + rén

In den Hauptspielen

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
VI XY Entwicklung durch Tausch
ΩRαS Tausch
VII SMUSUM Pokémon Bank
VIII SW Claw-Plateau
Dyna-Raids (Megalithen-Ebene: Nest 069, Milotic-See (S): Nest 041, Spiegel des Giganten: Nest 070, Wachturmruine: Nest 012, Wipfelscheinwald: Nest 010)
SH Claw-Plateau
Dyna-Raids (Megalithen-Ebene: Nest 069, Spiegel des Giganten: Nest 070, Wachturmruine: Nest 012, Wipfelscheinwald: Nest 010)
SWEXSHEX Dyna-Riesennest
Dyna-Raids (Inselkettenmeer: Nest 172, Strand der Prüfung: Nest 133, Tapferkeitshöhle: Nest 141)
IX PLZA Wildsektor 15, Wildsektor 20

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level
Kalos
Diantha Champ XY 50 bis 80
Gwynn Faust der Gerechten PLZA 44 bis 200

Attacken

Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Pumpdjinn durch Levelaufstieg oder die Attacken-Verwaltung erlernen:
PLZA
Lv. Lv. Meisterung Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 10 Tackle Normal Physisch  40 100 % 35
1 10 Halloween Geist Status  100 % 20
1 10 Mondgewalt Fee Spezial  95 100 % 15
4 7 Schattenstoß Geist Physisch  40 100 % 30
8 11 Konfusstrahl Geist Status  100 % 10
12 15 Rasierblatt Pflanze Physisch  55 95 % 25
16 19 Egelsamen Pflanze Status  90 % 10
20 23 Kugelsaat Pflanze Physisch  15 100 % 30
24 27 Wirbler Unlicht Physisch  60 100 % 20
27 30 Hypnose Psycho Status  60 % 20
36 39 Spukball Geist Spezial  80 100 % 15
40 43 Magieflamme Feuer Spezial  75 100 % 10
44 47 Phantomkraft Geist Physisch  90 100 % 10
46 49 Blattgeißel Pflanze Physisch  120 85 % 10
52 55 Explosion Normal Physisch  250 100 % 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typ-Bonus.
Durch TM
Folgende Attacken kann Pumpdjinn durch Technische Maschinen erlernen:
PLZA
TM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM012 Steinhagel Gestein Physisch  75 90 % 10
TM016 Lichtschild Psycho Status  30
TM017 Schutzschild Normal Status  10
TM026 Energieball Pflanze Spezial  90 100 % 10
TM035 Ausdauer Normal Status  10
TM038 Feuersturm Feuer Spezial  110 85 % 5
TM040 Kugelsaat Pflanze Physisch  15 100 % 30
TM042 Gigasauger Pflanze Spezial  75 100 % 10
TM044 Hyperstrahl Normal Spezial  150 90 % 5
TM048 Finale Normal Physisch  200 100 % 5
TM051 Bodyguard Normal Status  25
TM053 Matschbombe Gift Spezial  90 100 % 10
TM055 Gigastoß Normal Physisch  150 90 % 5
TM057 Irrlicht Feuer Status  85 % 15
TM061 Dunkelklaue Geist Physisch  70 100 % 15
TM062 Flammenwurf Feuer Spezial  90 100 % 15
TM063 Psychokinese Psycho Spezial  90 100 % 10
TM064 Solarstrahl Pflanze Spezial  120 100 % 10
TM072 Feuerwirbel Feuer Spezial  20 85 % 15
TM074 Spukball Geist Spezial  80 100 % 15
TM083 Ränkeschmied Unlicht Status  20
TM085 Delegator Normal Status  10
TM090 Finsteraura Unlicht Spezial  80 100 % 15
TM091 Fluch Geist Status  10
TM109 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM114 Nitroladung Feuer Physisch  50 100 % 20
TM117 Silberhauch Käfer Spezial  60 100 % 5
TM119 Unheilböen Geist Spezial  60 100 % 5
TM128 Samenbomben Pflanze Physisch  35 100 % 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typ-Bonus.
Durch Fang als Elite-Pokémon
Folgende Attacken kann Pumpdjinn durch den Fang als Elite-Pokémon erlernen:
PLZA
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Feuersturm Feuer Spezial  110 85 % 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typ-Bonus.

Statuswerte

Kleine Sorte
Resultierende Werte
55
85
122
58
75
99
Summe der AS
494
Mittelgroße Sorte
Resultierende Werte
65
90
122
58
75
84
Summe der AS
494
Große Sorte
Resultierende Werte
75
95
122
58
75
69
Summe der AS
494
Extragroße Sorte
Resultierende Werte
85
100
122
58
75
54
Summe der AS
494

Basispunkte (FP)

Typ-Schwächen

Wird Pumpdjinn von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Getragene Items

Ein wildes Pumpdjinn kann folgende Items tragen:

Spiel(e) Item Wahrscheinlichkeit
SWSH Wundersaat Wundersaat 100%
  • Lediglich das Pumpdjinn der Größe XL kann Items tragen.

Pokédex-Einträge

Mittelgroße Sorte
Gen.
Spiel
Eintrag
Unter unheimlichen Gesängen durchstreift es in Neumondnächten Städte und Dörfer. Wer dem unheilvollen Gesang lauscht, wird verflucht.
Mit seinen haarähnlichen Armen erfasst es seine Beute und stimmt angesichts deren offenkundiger Qualen freudig ein Lied an.
Unter unheimlichen Gesängen durchstreift es in Neumondnächten Städte und Dörfer. Wer dem unheilvollen Gesang lauscht, wird verflucht.
Mit seinen haarähnlichen Armen erfasst es seine Beute und stimmt angesichts deren offenkundiger Qualen freudig ein Lied an.
Man sagt, der unheimliche Gesang, der nachts aus dem Körper von diesem Pokémon dringt, sei das Wehklagen der Toten aus dem Jenseits.
In Neumondnächten klopft Pumpdjinn an die Eingangstüren der Häuser. Wer sie ihm öffnet, wird von ihm ins Jenseits entführt.
Unter unheimlichen Gesängen durchstreift es in Neumondnächten Städte und Dörfer. Wer dem Gesang lauscht, wird verflucht.
Kleine Sorte
Gen.
Spiel
Eintrag
Pumpdjinn der Größe S gaukeln Erwachsenen vor, sie seien Kinder. Wenn diese dann unachtsam werden, entführen sie sie ins Jenseits.
Als ein Irrbis der Größe S sich zu diesem Pokémon entwickelt hat, behielt es seine geringe Körpergröße bei.
Kleine Pumpdjinn gaukeln Erwachsenen vor, sie seien Kinder. Wenn diese dann unachtsam werden, entführen sie sie ins Jenseits.
Große Sorte
Gen.
Spiel
Eintrag
Pumpdjinn der Größe L geben sich vor Kindern als Erwachsene aus, um sie dann bei der Hand zu nehmen und ins Jenseits zu entführen.
Als ein Irrbis der Größe L sich zu diesem Pokémon entwickelt hat, behielt es seine beachtliche Körpergröße bei.
Große Pumpdjinn geben sich vor Kindern als Erwachsene aus, um sie dann bei der Hand zu nehmen und ins Jenseits zu entführen.
Extragroße Sorte
Gen.
Spiel
Eintrag
Pumpdjinn der Größe XL zerren gewaltsam jeden mit sich ins Jenseits, ungeachtet der Größe oder des Alters ihrer Opfer.
Als ein Irrbis der Größe XL sich zu diesem Pokémon entwickelt hat, behielt es seine enorme Körpergröße bei.¨
Sehr große Pumpdjinn zerren gewaltsam alles und jeden mit sich ins Jenseits.

Spielespezifische Daten

Allgemein
Pokédex-Nr. #711 (bis VIII)
#0711 (ab IX)
Start-Freundschaft 70
Start-Zutraulichkeit 50

Strategie

→ Hauptartikel: Pumpdjinn (Größe S)/Strategie, Pumpdjinn (Größe M)/Strategie, Pumpdjinn (Größe L)/Strategie und Pumpdjinn (Größe XL)/Strategie

Pumpdjinn befindet sich zurzeit im Untiered-Tier.

Erkennen der verschiedenen Sorten in den Spielen

Da S, M, L und XL seit Pokémon GO und ab Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli! auch in der Hauptreihe gängige Differenzierungen von Größen aller Pokémon sind, wurde mit Pokémon-Legenden: Z-A das Namenskonzept der unterschiedlichen Formen der beiden Pokémon umbenannt. Ab hier heißen die Formen „Kleine Sorte“, „Mittelgroße Sorte“, „Große Sorte“ und „Extragroße Sorte“. All diese Formen können jedoch weiterhin die S, M, L und XL Größenunterschiede aufweisen, die die anderen Pokémon ebenfalls besitzen. Von daher ist die Größe der Pokémon in der Oberwelt nicht immer garantiert zu erkennen. Anhand der Größe der Modelle im Bericht kann man jedoch die Größe erkennen. Siehe dazu das Bild anbei. Die Extragroße Sorte besitzt außerdem noch einen anderen Ruf, als die kleineren Formen. Auch die in der Oberwelt bedeutend größeren Elite-Varianten der Pokémon haben im Bericht die selben größen wie normale Exemplare. In der extreme würde also auch ein XL-Pumpdjinn der Kleinen Sorte in der Elite-Variante stets im Bericht wie auf dem linken Beispiel des Bildes im Bericht aussehen.

Pumpdjinns Formenunterschied im Spiel

In Spin-offs

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
VI LB Berg der Ordnung S02
SHU Metallhalle; Halloween: Jährliche Eventstufe
RBLW Grabstätte der Unterwelt
PSMD Durch Verbindung mit Gengar *

Pokédex-Einträge

In diesem Artikel oder Abschnitt fehlen wichtige Informationen. Du kannst ihn verbessern, indem du sie recherchierst und einfügst und anschließend diese Markierung entfernst. Nähere Angaben: Sleep
Alle Sorten
Gen.
Spiel
Eintrag
Unter unheimlichen Gesängen durchstreift es in Neumondnächten Städte und Dörfer. Wer dem unheilvollen Gesang lauscht, wird verflucht.

Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon

Pumpdjinn (Mittelgroße Sorte)
Größe
Mittelgroß
Bewegungsfreiheit
kann schweben

Pokémon GO

Pumpdjinn (Mittelgroße Sorte)
Angriff
175
Verteidigung
213
Kraftpunkte
163
Max. WP?
2702
Kumpel-Distanz
5 km
XXL-Klasse
2,00
Kosten 2. Lade-Attacke
75 Bonbons + 75.000 Sternenstaub
Verfügbar als
Sofort-Attacken
Lade-Attacken
Historie
Ausklappen/Einklappen
Pumpdjinn (Kleine Sorte)
Angriff
171
Verteidigung
219
Kraftpunkte
146
Max. WP?
2549
Kumpel-Distanz
5 km
XXL-Klasse
2,00
Kosten 2. Lade-Attacke
75 Bonbons + 75.000 Sternenstaub
Verfügbar als
Sofort-Attacken
Lade-Attacken
Historie
Ausklappen/Einklappen
Pumpdjinn (Große Sorte)
Angriff
179
Verteidigung
206
Kraftpunkte
181
Max. WP?
2850
Kumpel-Distanz
5 km
XXL-Klasse
2,00
Kosten 2. Lade-Attacke
75 Bonbons + 75.000 Sternenstaub
Verfügbar als
Sofort-Attacken
Lade-Attacken
Historie
Ausklappen/Einklappen
Pumpdjinn (Extragroße Sorte)
Angriff
182
Verteidigung
200
Kraftpunkte
198
Max. WP?
2976
Kumpel-Distanz
5 km
XXL-Klasse
2,00
Kosten 2. Lade-Attacke
75 Bonbons + 75.000 Sternenstaub
Verfügbar als
Sofort-Attacken
Lade-Attacken
Historie
Ausklappen/Einklappen

Pokémon Sleep

Typ
Schlaftyp
Halbschlaf
Spezialität
Zutaten
Haupttalent
Stärkezufuhr S
benötigte Freundespunkte
20
Beere
1. Zutat
Dicker Kürbis
weitere mögliche Zutaten
Dicker Kürbis
Grasgrün-Sojabohnen
Kartoffel

Im Anime

→ Hauptartikel: Pumpdjinn (Anime) und Jessies Pumpdjinn
Jessies Pumpdjinn

Jessie ist im Besitz eines Irrbis, das sie in Zoff im Bambus-Wald! fing. Es entwickelt sich in Ein Festival-Tausch! Ein Festival-Abschied? weiter, nachdem Jessie es gegen Graf Irrbiscos Flunkifer getauscht hat, weil dieses die Mega-Entwicklung beherrscht. Doch Jessie erinnert sich an ihre glücklichen Momente mit Pumpdjinn und will es wiederhaben. So tauschen sie und der Graf ihre Pokémon zurück.

Jessie und ihr Pumpdjinn haben nun eine sehr enge Bindung zueinander, wie man in der darauffolgenden Episode sieht. Mit der neuen Attacke Samenbomben kann es zwar nach wie vor nicht gegen Ash und seine Freunde bestehen, jedoch verbessert es sich in den Pokémon-Showcases stark. Im Showcase von Fluxia City wird es in der Endrunde mit Mauzi eingesetzt und die beiden führen ein Feuerwerk vor, das Serenas Evoli erschreckt. In Mosaia wird es zusammen mit Jessies Woingenau eingesetzt. Mit dieser Vorführung gewinnen sie und somit ergattert Jessie ihren ersten Schlüssel.

Im Sammelkartenspiel

→ Hauptartikel: Pumpdjinn (TCG)

Von Pumpdjinn existieren momentan sechs verschiedene Sammelkarten, von denen eine nicht als deutsche Version gedruckt wurde. Die älteste deutschsprachige Sammelkarte ist das Pumpdjinn mit der Kartennummer 57 aus der Erweiterung XY.

Die Karten von Pumpdjinn sind Phase-1-Pokémon und entwickeln sich aus Irrbis. Sie besitzen den Psycho-Typ, haben eine Finsternis-Schwäche und eine Kampf-Resistenz.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung
Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße sehr viel Traffic.
→ Hauptartikel: Pumpdjinn/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Trivia

  • Der Ruf von dem Pumpdjinn der Extragroßen Sorte unterscheidet sich von den restlichen, da er tiefer ist.
  • Es gehört derselben Kategorie wie Irrbis an, nämlich Kürbis.
Dieses Pokémon war Pokémon der Woche in der Kalenderwoche 44/2018.