Relaxo/Strategie

Aus PokéWiki
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Typen
Normal  
Fähigkeiten
Immunität, Speckschicht, Völlerei
Artenspezifische Stärken
KP
160
Angr
110
Vert
65
SpA
65
SpV
110
Init
30
Tier

OU (Gen. 1–4)
UU (Gen. 5–6)
RU (Gen. 7)
NU (Gen. 8)
PU (Gen. 9)

Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Relaxo (engl. Snorlax) in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.

Spielweisen

Spielgeneration wählen:
6. Generation
7. Generation
8. Generation
9. Generation

Fluch

Fluch steigert Relaxos geringe Verteidigung deutlich. Zusammen mit maximaler Spezial-Verteidigung kann Relaxo nach spätestens zweimaliger Verwendung von Fluch nicht mehr wirklich verletzt werden, während Erholung vor Statusproblemen schützt. Paralysiert Relaxo das gegnerische Pokémon mit Bodyslam, werden noch eine Vielzahl weiterer Optionen möglich. So kann ein richtig ausgesetzter Zug dafür sorgen, dass Relaxo ein gegnerisches Pokémon wach und mit vollen KP besiegt und mit voller Kraft weiterkämpfen kann. Mit Erdbeben oder Brandstempel kann Relaxo außerdem Geister- und Stahl-Pokémon heftig treffen, ist aber im Schlaf machtlos. Als Tera-Typ wird Fee verwendet, um eine Resistenz gegen Kampf-Attacken aufzubauen. Dieser Typ weist außerdem wenige Schwächen auf.