Remoraid/Attacken

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2. Generation


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Remoraid durch Levelaufstieg erlernen:
2. Generation
Lv. Attacke Typ Stärke Gen. AP
1 Aquaknarre Wasser 40 100 % 25
11 Zielschuss Normal 5
22 Psystrahl Psycho 65 100 % 20
22 Blubbstrahl Wasser 65 100 % 20
22 Aurorastrahl Eis 65 100 % 20
33 Energiefokus Normal 30
44 Eisstrahl Eis 95 100 % 10
55 Hyperstrahl Normal 150 90 % 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Remoraid durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
2. Generation
TM/VM Attacke Typ Stärke Gen. AP
TM03 Fluch ??? 10
TM06 Toxin Gift 85 % 10
TM10 Kraftreserve Normal variiert 100 % 15
TM13 Schnarcher Normal 40 100 % 15
TM15 Hyperstrahl Normal 150 90 % 5
TM17 Schutzschild Normal 10
TM18 Regentanz Wasser 5
TM20 Ausdauer Normal 10
TM21 Frustration Normal variiert 100 % 20
TM27 Rückkehr Normal variiert 100 % 20
TM31 Lehmschelle Boden 20 100 % 10
TM32 Doppelteam Normal 15
TM34 Angeberei Normal 90 % 15
TM35 Schlafrede Normal 10
TM39 Sternschauer Normal 60 20
TM40 Einigler Normal 40
TM44 Erholung Psycho 10
TM45 Anziehung Normal 100 % 15
TM46 Raub Unlicht 40 100 % 10
VM03 Surfer Wasser 95 100 % 15
VM06 Whirlpool Wasser 15 70 % 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Remoraid durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
2. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Stärke Gen. AP
Aurorastrahl Eis 65 100 % 20
Dunkelnebel Eis 30
Kreideschrei Normal 85 % 40
Octazooka Wasser 65 85 % 10
Superschall Normal 55 % 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Remoraid durch Attacken-Lehrer erlernen:
2. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Gen. AP
K Eisstrahl Eis 95 100 % 10
K Flammenwurf Feuer 95 100 % 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Events
Folgende Attacken kann Remoraid durch Events erlernen:
2. Generation
Attacke Typ Stärke Gen. AP
Amnesie Psycho 20
Weißnebel Eis 30
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Näheres zu den Events

3. Generation


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Remoraid durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
3. Generation
Lv. Attacke Typ Stärke Gen. AP
1 Aquaknarre Wasser 40 100 % 25
11 Zielschuss Normal 5
22 Psystrahl Psycho 65 100 % 20
22 Blubbstrahl Wasser 65 100 % 20
22 Aurorastrahl Eis 65 100 % 20
33 Energiefokus Normal 30
44 Eisstrahl Eis 95 100 % 10
55 Hyperstrahl Normal 150 90 % 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Remoraid durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
3. Generation
TM/VM Attacke Typ Stärke Gen. AP
TM03 Aquawelle Wasser 60 100 % 20
TM06 Toxin Gift 85 % 10
TM10 Kraftreserve Normal variiert 100 % 15
TM11 Sonnentag Feuer 5
TM13 Eisstrahl Eis 95 100 % 10
TM14 Blizzard Eis 120 70 % 5
TM15 Hyperstrahl Normal 150 90 % 5
TM17 Schutzschild Normal 10
TM18 Regentanz Wasser 5
TM21 Frustration Normal variiert 100 % 20
TM27 Rückkehr Normal variiert 100 % 20
TM29 Psychokinese Psycho 90 100 % 10
TM32 Doppelteam Normal 15
TM35 Flammenwurf Feuer 95 100 % 15
TM38 Feuersturm Feuer 120 85 % 5
TM42 Fassade Normal 70 100 % 20
TM43 Geheimpower Normal 70 100 % 20
TM44 Erholung Psycho 10
TM45 Anziehung Normal 100 % 15
TM46 Raub Unlicht 40 100 % 10
VM03 Surfer Wasser 95 100 % 15
VM07 Kaskade Wasser 80 100 % 15
VM08 Taucher RUSASM Wasser 60 100 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Remoraid durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
3. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Stärke Gen. AP
Aurorastrahl Eis 65 100 % 20
Donnerwelle Elektro 100 % 20
Dunkelnebel Eis 30
Felswurf Gestein 25 80 % 10
Kreideschrei Normal 85 % 40
Octazooka Wasser 65 85 % 10
Superschall Normal 55 % 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Remoraid durch Attacken-Lehrer erlernen:
3. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Gen. AP
SMXD Angeberei Normal 90 % 15
SM Ausdauer Normal 10
FRBGSMXD Delegator Normal 10
FRBGSMXD Donnerwelle Elektro 100 % 20
SM Einigler Normal 40
SM Lehmschelle Boden 20 100 % 10
FRBGSMXD Mimikry Normal 10
FRBGSMXD Risikotackle Normal 120 100 % 15
SM Schlafrede Normal 10
SM Schnarcher Normal 40 100 % 15
SM Sternschauer Normal 60 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

4. Generation


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Remoraid durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
4. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Aquaknarre Wasser Spezial  40 100 % 25
6 Zielschuss Normal Status  5
10 Psystrahl Psycho Spezial  65 100 % 20
14 Aurorastrahl Eis Spezial  65 100 % 20
19 Blubbstrahl Wasser Spezial  65 100 % 20
23 Energiefokus Normal Status  30
27 Kugelsaat Pflanze Physisch  10 100 % 30
32 Aquawelle Wasser Spezial  60 100 % 20
36 Ampelleuchte Käfer Spezial  75 100 % 15
40 Eisstrahl Eis Spezial  95 100 % 10
45 Hyperstrahl Normal Spezial  150 90 % 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Remoraid durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
4. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM03 Aquawelle Wasser Spezial  60 100 % 20
TM06 Toxin Gift Status  85 % 10
TM09 Kugelsaat Pflanze Physisch  10 100 % 30
TM10 Kraftreserve Normal Spezial  variiert 100 % 15
TM11 Sonnentag Feuer Status  5
TM13 Eisstrahl Eis Spezial  95 100 % 10
TM14 Blizzard Eis Spezial  120 70 % 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial  150 90 % 5
TM17 Schutzschild Normal Status  10
TM18 Regentanz Wasser Status  5
TM21 Frustration Normal Physisch  variiert 100 % 20
TM27 Rückkehr Normal Physisch  variiert 100 % 20
TM29 Psychokinese Psycho Spezial  90 100 % 10
TM32 Doppelteam Normal Status  15
TM35 Flammenwurf Feuer Spezial  95 100 % 15
TM38 Feuersturm Feuer Spezial  120 85 % 5
TM42 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM43 Geheimpower Normal Physisch  70 100 % 20
TM44 Erholung Psycho Status  10
TM45 Anziehung Normal Status  100 % 15
TM46 Raub Unlicht Physisch  40 100 % 10
TM55 Lake Wasser Spezial  65 100 % 10
TM57 Ladestrahl Elektro Spezial  50 90 % 10
TM58 Ausdauer Normal Status  10
TM73 Donnerwelle Elektro Status  100 % 20
TM78 Liebreiz Normal Status  100 % 20
TM82 Schlafrede Normal Status  10
TM83 Beerenkräfte Normal Physisch  variiert 100 % 15
TM87 Angeberei Normal Status  90 % 15
TM90 Delegator Normal Status  10
VM03 Surfer Wasser Spezial  95 100 % 15
VM05 Whirlpool HGSS Wasser Spezial  15 70 % 15
VM07 Kaskade Wasser Physisch  80 100 % 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Remoraid durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
4. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Aurorastrahl Eis Spezial  65 100 % 20
Donnerwelle Elektro Status  100 % 20
Dreschflegel Normal Physisch  variiert 100 % 15
Dunkelnebel Eis Status  30
Felswurf Gestein Physisch  25 80 % 10
Fontränen HGSS Wasser Spezial  variiert 100 % 5
Kreideschrei Normal Status  85 % 40
Octazooka Wasser Spezial  65 85 % 10
Schnarcher Normal Spezial  40 100 % 15
Superschall Normal Status  55 % 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Remoraid durch Attacken-Lehrer erlernen:
4. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
PTHGSS Ampelleuchte Käfer Spezial  75 100 % 15
PTHGSS Eissturm Eis Spezial  55 95 % 15
HGSS Fadenschuss Käfer Status  95 % 40
PTHGSS Lehmschelle Boden Spezial  20 100 % 10
PTHGSS Mülltreffer Gift Physisch  120 70 % 5
PTHGSS Samenbomben Pflanze Physisch  80 100 % 15
PTHGSS Schnarcher Normal Spezial  40 100 % 15
PTHGSS Sprungfeder Flug Physisch  85 85 % 5
PTHGSS Sternschauer Normal Spezial  60 20
PTHGSS Taucher Wasser Physisch  80 100 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

5. Generation


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Remoraid durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
SW
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Aquaknarre Wasser Spezial  40 100 % 25
6 Zielschuss Normal Status  5
10 Psystrahl Psycho Spezial  65 100 % 20
14 Aurorastrahl Eis Spezial  65 100 % 20
19 Blubbstrahl Wasser Spezial  65 100 % 20
23 Energiefokus Normal Status  30
27 Kugelsaat Pflanze Physisch  25 100 % 30
32 Aquawelle Wasser Spezial  60 100 % 20
36 Ampelleuchte Käfer Spezial  75 100 % 15
40 Eisstrahl Eis Spezial  95 100 % 10
45 Hyperstrahl Normal Spezial  150 90 % 5
49 Überflutung Wasser Status  100 % 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Remoraid durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
S2W2
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Aquaknarre Wasser Spezial  40 100 % 25
6 Zielschuss Normal Status  5
10 Psystrahl Psycho Spezial  65 100 % 20
14 Aurorastrahl Eis Spezial  65 100 % 20
18 Blubbstrahl Wasser Spezial  65 100 % 20
22 Energiefokus Normal Status  30
26 Aquawelle Wasser Spezial  60 100 % 20
30 Ampelleuchte Käfer Spezial  75 100 % 15
34 Eisstrahl Eis Spezial  95 100 % 10
38 Kugelsaat Pflanze Physisch  25 100 % 30
42 Hydropumpe Wasser Spezial  120 80 % 5
46 Hyperstrahl Normal Spezial  150 90 % 5
50 Überflutung Wasser Status  100 % 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Remoraid durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
5. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM06 Toxin Gift Status  90 % 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial  variiert 100 % 15
TM11 Sonnentag Feuer Status  5
TM13 Eisstrahl Eis Spezial  95 100 % 10
TM14 Blizzard Eis Spezial  120 70 % 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial  150 90 % 5
TM17 Schutzschild Normal Status  10
TM18 Regentanz Wasser Status  5
TM21 Frustration Normal Physisch  variiert 100 % 20
TM23 Katapult Gestein Physisch  50 100 % 15
TM27 Rückkehr Normal Physisch  variiert 100 % 20
TM29 Psychokinese Psycho Spezial  90 100 % 10
TM32 Doppelteam Normal Status  15
TM35 Flammenwurf Feuer Spezial  95 100 % 15
TM38 Feuersturm Feuer Spezial  120 85 % 5
TM42 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM44 Erholung Psycho Status  10
TM45 Anziehung Normal Status  100 % 15
TM46 Raub Unlicht Physisch  40 100 % 10
TM48 Kanon Normal Spezial  60 100 % 15
TM55 Siedewasser Wasser Spezial  80 100 % 15
TM57 Ladestrahl Elektro Spezial  50 90 % 10
TM59 Einäschern Feuer Spezial  30 100 % 15
TM73 Donnerwelle Elektro Status  100 % 20
TM87 Angeberei Normal Status  90 % 15
TM90 Delegator Normal Status  10
VM03 Surfer Wasser Spezial  95 100 % 15
VM05 Kaskade Wasser Physisch  80 100 % 15
VM06 Taucher Wasser Physisch  80 100 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Remoraid durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
5. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Aquawelle Wasser Spezial  60 100 % 20
Aurorastrahl Eis Spezial  65 100 % 20
Dreschflegel Normal Physisch  variiert 100 % 15
Dunkelnebel Eis Status  30
Felswurf Gestein Physisch  25 90 % 10
Fontränen Wasser Spezial  variiert 100 % 5
Kreideschrei Normal Status  85 % 40
Lehmschuss Boden Spezial  55 95 % 15
Octazooka Wasser Spezial  65 85 % 10
Säurespeier Gift Spezial  40 100 % 20
Schnarcher Normal Spezial  40 100 % 15
Sternschauer Normal Spezial  60 20
Superschall Normal Status  55 % 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Remoraid durch Attacken-Lehrer erlernen:
5. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
S2W2 Ampelleuchte Käfer Spezial  75 100 % 15
S2W2 Eissturm Eis Spezial  55 95 % 15
S2W2 Mülltreffer Gift Physisch  120 70 % 5
S2W2 Samenbomben Pflanze Physisch  80 100 % 15
S2W2 Schlafrede Normal Status  10
S2W2 Schnarcher Normal Spezial  40 100 % 15
S2W2 Sprungfeder Flug Physisch  85 85 % 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Events
Folgende Attacken kann Remoraid durch Events erlernen:
5. Generation
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Felswurf Gestein Physisch  25 90 % 10
Lake Wasser Spezial  65 100 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Näheres zu den Events

6. Generation


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Remoraid durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
6. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Aquaknarre Wasser Spezial  40 100 % 25
6 Zielschuss Normal Status  5
10 Psystrahl Psycho Spezial  65 100 % 20
14 Aurorastrahl Eis Spezial  65 100 % 20
18 Blubbstrahl Wasser Spezial  65 100 % 20
22 Energiefokus Normal Status  30
26 Aquawelle Wasser Spezial  60 100 % 20
30 Ampelleuchte Käfer Spezial  75 100 % 15
34 Eisstrahl Eis Spezial  90 100 % 10
38 Kugelsaat Pflanze Physisch  25 100 % 30
42 Hydropumpe Wasser Spezial  110 80 % 5
46 Hyperstrahl Normal Spezial  150 90 % 5
50 Überflutung Wasser Status  100 % 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Remoraid durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
6. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM06 Toxin Gift Status  90 % 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial  60 100 % 15
TM11 Sonnentag Feuer Status  5
TM13 Eisstrahl Eis Spezial  90 100 % 10
TM14 Blizzard Eis Spezial  110 70 % 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial  150 90 % 5
TM17 Schutzschild Normal Status  10
TM18 Regentanz Wasser Status  5
TM21 Frustration Normal Physisch  variiert 100 % 20
TM23 Katapult Gestein Physisch  50 100 % 15
TM27 Rückkehr Normal Physisch  variiert 100 % 20
TM29 Psychokinese Psycho Spezial  90 100 % 10
TM32 Doppelteam Normal Status  15
TM35 Flammenwurf Feuer Spezial  90 100 % 15
TM38 Feuersturm Feuer Spezial  110 85 % 5
TM42 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM44 Erholung Psycho Status  10
TM45 Anziehung Normal Status  100 % 15
TM46 Raub Unlicht Physisch  60 100 % 25
TM48 Kanon Normal Spezial  60 100 % 15
TM55 Siedewasser Wasser Spezial  80 100 % 15
TM57 Ladestrahl Elektro Spezial  50 90 % 10
TM59 Einäschern Feuer Spezial  60 100 % 15
TM73 Donnerwelle Elektro Status  100 % 20
TM87 Angeberei Normal Status  90 % 15
TM88 Schlafrede Normal Status  10
TM90 Delegator Normal Status  10
TM94 Geheimpower ΩRαS Normal Physisch  70 100 % 20
TM100 Vertrauenssache Normal Status  20
VM03 Surfer Wasser Spezial  90 100 % 15
VM05 Kaskade Wasser Physisch  80 100 % 15
VM07 Taucher ΩRαS Wasser Physisch  80 100 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Remoraid durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
6. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Aquawelle Wasser Spezial  60 100 % 20
Aurorastrahl Eis Spezial  65 100 % 20
Dreschflegel Normal Physisch  variiert 100 % 15
Dunkelnebel Eis Status  30
Felswurf Gestein Physisch  25 90 % 10
Fontränen Wasser Spezial  variiert 100 % 5
Kreideschrei Normal Status  85 % 40
Lehmschuss Boden Spezial  55 95 % 15
Octazooka Wasser Spezial  65 85 % 10
Säurespeier Gift Spezial  40 100 % 20
Schnarcher Normal Spezial  50 100 % 15
Sternschauer Normal Spezial  60 20
Superschall Normal Status  55 % 20
Zwango Normal Status  100 % 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Remoraid durch Attacken-Lehrer erlernen:
6. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
ΩRαS Ampelleuchte Käfer Spezial  75 100 % 15
ΩRαS Aquawelle Wasser Spezial  60 100 % 20
ΩRαS Eissturm Eis Spezial  55 95 % 15
ΩRαS Mülltreffer Gift Physisch  120 80 % 5
ΩRαS Samenbomben Pflanze Physisch  80 100 % 15
ΩRαS Schnarcher Normal Spezial  50 100 % 15
ΩRαS Sprungfeder Flug Physisch  85 85 % 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

7. Generation


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Remoraid durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
7. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Aquaknarre Wasser Spezial  40 100 % 25
6 Zielschuss Normal Status  5
10 Psystrahl Psycho Spezial  65 100 % 20
14 Aurorastrahl Eis Spezial  65 100 % 20
18 Blubbstrahl Wasser Spezial  65 100 % 20
22 Energiefokus Normal Status  30
26 Aquawelle Wasser Spezial  60 100 % 20
30 Ampelleuchte Käfer Spezial  75 100 % 15
34 Eisstrahl Eis Spezial  90 100 % 10
38 Kugelsaat Pflanze Physisch  25 100 % 30
42 Hydropumpe Wasser Spezial  110 80 % 5
46 Hyperstrahl Normal Spezial  150 90 % 5
50 Überflutung Wasser Status  100 % 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Remoraid durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
7. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM06 Toxin Gift Status  90 % 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial  60 100 % 15
TM11 Sonnentag Feuer Status  5
TM13 Eisstrahl Eis Spezial  90 100 % 10
TM14 Blizzard Eis Spezial  110 70 % 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial  150 90 % 5
TM17 Schutzschild Normal Status  10
TM18 Regentanz Wasser Status  5
TM21 Frustration Normal Physisch  variiert 100 % 20
TM23 Katapult Gestein Physisch  50 100 % 15
TM27 Rückkehr Normal Physisch  variiert 100 % 20
TM29 Psychokinese Psycho Spezial  90 100 % 10
TM32 Doppelteam Normal Status  15
TM35 Flammenwurf Feuer Spezial  90 100 % 15
TM38 Feuersturm Feuer Spezial  110 85 % 5
TM42 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM44 Erholung Psycho Status  10
TM45 Anziehung Normal Status  100 % 15
TM46 Raub Unlicht Physisch  60 100 % 25
TM48 Kanon Normal Spezial  60 100 % 15
TM55 Siedewasser Wasser Spezial  80 100 % 15
TM57 Ladestrahl Elektro Spezial  50 90 % 10
TM73 Donnerwelle Elektro Status  90 % 20
TM87 Angeberei Normal Status  85 % 15
TM88 Schlafrede Normal Status  10
TM90 Delegator Normal Status  10
TM94 Surfer Wasser Spezial  90 100 % 15
TM98 Kaskade Wasser Physisch  80 100 % 15
TM100 Vertrauenssache Normal Status  20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Remoraid durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
SMUSUM
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Aquawelle Wasser Spezial  60 100 % 20
Aurorastrahl Eis Spezial  65 100 % 20
Dreschflegel Normal Physisch  variiert 100 % 15
Dunkelnebel Eis Status  30
Felswurf Gestein Physisch  25 90 % 10
Fontränen Wasser Spezial  variiert 100 % 5
Kreideschrei Normal Status  85 % 40
Lehmschuss Boden Spezial  55 95 % 15
Octazooka Wasser Spezial  65 85 % 10
Schnarcher Normal Spezial  50 100 % 15
Sternschauer Normal Spezial  60 20
Superschall Normal Status  55 % 20
Säurespeier Gift Spezial  40 100 % 20
Zwango Normal Status  100 % 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Remoraid durch Attacken-Lehrer erlernen:
7. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
USUM Ampelleuchte Käfer Spezial  75 100 % 15
USUM Aquawelle Wasser Spezial  60 100 % 20
USUM Eissturm Eis Spezial  55 95 % 15
USUM Mülltreffer Gift Physisch  120 80 % 5
USUM Samenbomben Pflanze Physisch  80 100 % 15
USUM Schnarcher Normal Spezial  50 100 % 15
USUM Sprungfeder Flug Physisch  85 85 % 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

8. Generation


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Remoraid durch Levelaufstieg oder die Attacken-Verwaltung in PLA erlernen:
PLA
Lv. Lv. Meisterung Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 10 Blubber Wasser Spezial  40 100 % 25
6 15 Säurespeier Gift Spezial  40 100 % 20
11 20 Ladestrahl Elektro Spezial  50 90 % 15
18 28 Aquawelle Wasser Spezial  60 20
25 35 Eisstrahl Eis Spezial  80 100 % 10
34 45 Hydropumpe Wasser Spezial  100 85 % 5
43 54 Hyperstrahl Normal Spezial  120 90 % 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Remoraid durch Attacken-Lehrer erlernen:
PLA
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
PLA Sternschauer Normal Spezial  60 20
PLA Energiefokus Normal Status  20
PLA Erholung Psycho Status  10
PLA Aquawelle Wasser Spezial  60 20
PLA Ladestrahl Elektro Spezial  50 90 % 15
PLA Eissturm Eis Spezial  60 95 % 20
PLA Hyperstrahl Normal Spezial  120 90 % 5
PLA Eisstrahl Eis Spezial  80 100 % 10
PLA Psychokinese Psycho Spezial  80 100 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Remoraid durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
8. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Aquaknarre Wasser Spezial  40 100 % 25
1 Rechte Hand Normal Status  20
4 Aquawelle Wasser Spezial  60 100 % 20
8 Energiefokus Normal Status  30
12 Psystrahl Psycho Spezial  65 100 % 20
16 Aurorastrahl Eis Spezial  65 100 % 20
20 Blubbstrahl Wasser Spezial  65 100 % 20
24 Zielschuss Normal Status  5
28 Kugelsaat Pflanze Physisch  25 100 % 30
32 Eisstrahl Eis Spezial  90 100 % 10
36 Hydropumpe Wasser Spezial  110 80 % 5
40 Überflutung Wasser Status  100 % 20
44 Hyperstrahl Normal Spezial  150 90 % 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/TP
Folgende Attacken kann Remoraid durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:
SWSH
TM/TP Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM08 Hyperstrahl Normal Spezial  150 90 % 5
TM14 Donnerwelle Elektro Status  90 % 20
TM16 Kreideschrei Normal Status  85 % 40
TM21 Erholung Psycho Status  10
TM23 Raub Unlicht Physisch  60 100 % 25
TM24 Schnarcher Normal Spezial  50 100 % 15
TM25 Schutzschild Normal Status  10
TM27 Eissturm Eis Spezial  55 95 % 15
TM31 Anziehung Normal Status  100 % 15
TM33 Regentanz Wasser Status  5
TM34 Sonnentag Feuer Status  5
TM36 Whirlpool Wasser Spezial  35 85 % 15
TM39 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM40 Sternschauer Normal Spezial  60 20
TM41 Rechte Hand Normal Status  20
TM45 Taucher Wasser Physisch  80 100 % 10
TM50 Kugelsaat Pflanze Physisch  25 100 % 30
TM52 Sprungfeder Flug Physisch  85 85 % 5
TM53 Lehmschuss Boden Spezial  55 95 % 15
TM54 Felswurf Gestein Physisch  25 90 % 10
TM55 Lake Wasser Spezial  65 100 % 10
TM58 Gewissheit Unlicht Physisch  60 100 % 10
TM76 Kanon Normal Spezial  60 100 % 15
TP02 Flammenwurf Feuer Spezial  90 100 % 15
TP03 Hydropumpe Wasser Spezial  110 80 % 5
TP04 Surfer Wasser Spezial  90 100 % 15
TP05 Eisstrahl Eis Spezial  90 100 % 10
TP06 Blizzard Eis Spezial  110 70 % 5
TP11 Psychokinese Psycho Spezial  90 100 % 10
TP13 Energiefokus Normal Status  30
TP15 Feuersturm Feuer Spezial  110 85 % 5
TP16 Kaskade Wasser Physisch  80 100 % 15
TP20 Delegator Normal Status  10
TP26 Ausdauer Normal Status  10
TP27 Schlafrede Normal Status  10
TP59 Samenbomben Pflanze Physisch  80 100 % 15
TP73 Mülltreffer Gift Physisch  120 80 % 5
TP84 Siedewasser Wasser Spezial  80 100 % 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/TP
Folgende Attacken kann Remoraid durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:
SDLP
TM/TP Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM03 Aquawelle Wasser Spezial  60 100 % 20
TM09 Kugelsaat Pflanze Physisch  25 100 % 30
TM11 Sonnentag Feuer Status  5
TM13 Eisstrahl Eis Spezial  90 100 % 10
TM14 Blizzard Eis Spezial  110 70 % 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial  150 90 % 5
TM17 Schutzschild Normal Status  10
TM18 Regentanz Wasser Status  5
TM29 Psychokinese Psycho Spezial  90 100 % 10
TM32 Doppelteam Normal Status  15
TM35 Flammenwurf Feuer Spezial  90 100 % 15
TM38 Feuersturm Feuer Spezial  110 85 % 5
TM42 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM44 Erholung Psycho Status  10
TM45 Anziehung Normal Status  100 % 15
TM46 Raub Unlicht Physisch  60 100 % 25
TM49 Siedewasser Wasser Spezial  80 100 % 15
TM55 Lake Wasser Spezial  65 100 % 10
TM57 Ladestrahl Elektro Spezial  50 90 % 10
TM58 Ausdauer Normal Status  10
TM73 Donnerwelle Elektro Status  90 % 20
TM82 Schlafrede Normal Status  10
TM87 Angeberei Normal Status  85 % 15
TM90 Delegator Normal Status  10
TM95 Surfer Wasser Spezial  90 100 % 15
TM99 Kaskade Wasser Physisch  80 100 % 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Remoraid durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
SWSH
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Octazooka Wasser Spezial  65 85 % 10
Superschall Normal Status  55 % 20
Dunkelnebel Eis Status  30
Dreschflegel Normal Physisch  variiert 100 % 15
Fontränen Wasser Spezial  variiert 100 % 5
Säurespeier Gift Spezial  40 100 % 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Remoraid durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
SDLP
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Octazooka Wasser Spezial  65 85 % 10
Superschall Normal Status  55 % 20
Dunkelnebel Eis Status  30
Dreschflegel Normal Physisch  variiert 100 % 15
Fontränen Wasser Spezial  variiert 100 % 5
Säurespeier Gift Spezial  40 100 % 20
Aurorastrahl Eis Spezial  65 100 % 20
Kreideschrei Normal Status  85 % 40
Felswurf Gestein Physisch  25 90 % 10
Schnarcher Normal Spezial  50 100 % 15
Lehmschuss Boden Spezial  55 95 % 15
Sternschauer Normal Spezial  60 20
Zwango Normal Status  100 % 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.