Rettan

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Rettan
ja アーボ(Arbo) en Ekans
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typ Gift
National-Dex #0023
Johto-Dex #050
Kalos-Dex #037 (Gebirge)
Alola-Dex #061 (USUM)
Paldea-Dex #018 (Kitakami-Dex)
Illumina-Dex #060
Fähigkeiten Bedroher
Expidermis
Anspannung (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 255 (43.9 %)
Start-Zutraulichkeit 50
Geschlecht 50 % ♂ 50 % ♀
Ei-Gruppen Feld, Drache
Ei-Zyklen 20
EP bis Lv. 100 1.000.000
Erscheinung
Kategorie Schlangen-Pokémon
Größe 2,0 m
Gewicht 6,9 kg
Farbe Violett
Silhouette
Ruf
Sound abspielen

Rettan ist ein Pokémon mit dem Typ Gift und existiert seit der ersten Spielgeneration. Es entwickelt sich zu Arbok.

Im Anime nimmt es als Jessies Rettan eine wichtigere Rolle ein. Es entwickelt sich im Verlauf zu Arbok weiter.

In der Pokémon-Mystery-Dungeon-Reihe ist Rettan ein Mitglied in Team Übel.

Spezies

Rettan in einer Baumkrone

Rettan ist ein mittelgroßes, schlangenähnliches Pokémon. Es hat einen rundlichen Kopf mit breitem Maul und auffälligen, intensiv gelb gefärbten Augen. Am Schwanzende trägt es eine Rassel. Sein schlanker Körper ist üblicherweise überwiegend lilafarben, seine Bauchseite, ein Ring um den Körper sowie die Schwanzrassel sind hellgelb. In der schillernden Form ist es olivgrün.

Rettan wurde erstmalig in der Kanto-Region beobachtet. Das Schlangen-Pokémon bewohnt hohes Gras, in dem es sich gut verstecken kann. Sein schlanker Körper ermöglicht ihm zusätzlich, sich nahezu lautlos fortzubewegen, wodurch es selbst auf kurze Distanz oft schwer wahrzunehmen ist.

Diese Heimlichkeit kommt ihm bei der Jagd zu Gute. Es schleicht sich an ahnungslose Beute an, die es dann aus dem Hinterhalt attackiert. Seine wichtigste Nahrung stellen die Eier von Vogel-Pokémon dar. Es kann seinen äußerst beweglichen Kiefer aushängen, um selbst größere Beute im Ganzen zu verschlingen. Nach einer solchen Mahlzeit ist es zu schwer, um zu kriechen. Es kommt gar vor, dass ihm ein Ei im Hals stecken bleibt, dann verliert es kurz sein Bewusstsein. Zum Verdauen rollt es sich spiralförmig zusammen, um zu ruhen.

Die zusammengerollte Haltung dient Rettan auch als Schutz. Es lässt seine Zunge vor und zurück schnellen, um Gefahren in der Umgebung aufzuspüren. Rettan kann seinen mittig abgelegten Kopf blitzschnell heben und in alle Richtungen schnellen lassen, um sich zu verteidigen. Seine Bisse sind überaus schmerzhaft.

Rettan wächst sein Leben lang weiter und sein Körper wird immer länger. Zwar ist es nach der Geburt noch ungiftig, später jedoch prägt es ein starkes Gift aus, dass seine Bisse noch gefährlicher macht. Rettan ist ein guter Kletterer. Wenn es nachts schlafen will, erklimmt es hohe Bäume und wickelt seinen Körper um Äste.

Zucht und Entwicklung

Rettan stellt die erste Stufe einer zweistufigen Entwicklungsreihe dar und kann sich zu Arbok weiterentwickeln. In den Spielen der Hauptreihe wird diese Entwicklung durch das Erreichen von mindestens Level 22 ausgelöst.

Im Laufe seiner Entwicklung nimmt Rettans Körper um 1,5 m an Länge zu. Die großen, gelben Augen bilden sich zudem zurück und seine flächige Zunge weicht einer schlangentypischen, gespaltenen Zunge. Arbok zeichnet sich im Gegensatz zu seiner Vorentwicklung vor allem dadurch aus, dass es mithilfe von verlängerten Halsrippen und besonders lockerer und flexibler Haut im Halsbereich in der Lage war, seine Nackenhaut zu einer Haube auszubreiten. Auf dieser befindet sich nun ein auffälliges, zur Abschreckung dienendes Muster, das sich regional unterscheidet. Zudem besitzt Arbok sehr ausgeprägte und deutlich sichtbare Giftzähne. Die Rassel an Rettans Schwanz ist allerdings komplett verloren gegangen. Die Schuppenfarbe Rettans wird außerdem nach seiner Entwicklung etwas blasser.

So stellt die Entwicklung Rettans den Übergang von einer Schlangenart in eine andere dar: Während Rettan noch auf einer Mischung aus Ringhalsnatter⁠Wikipedia-Icon und Klapperschlange⁠Wikipedia-Icon basiert, stellt Arbok eine Brillenschlange⁠Wikipedia-Icon dar.

Zucht und Entwicklung

Ei

↳

#0023 Rettan

  ↳ #0024 Arbok

Herkunft und Namensbedeutung

Rettan basiert vermutlich auf einer Mischung aus einer Ringhalsnatter⁠Wikipedia-Icon und einer Klapperschlange⁠Wikipedia-Icon. Die Ringhalsnatter ähnelt Rettan vor allem durch ihren eher schlanken Körperbau und den gelben Halsring. Seine Schwanzspitze erinnert hingegen an die einer Klapperschlange.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Rettan Natter⁠Wikipedia-Icon (rückwärts)
Englisch Ekans snake (rückwärts)
Japanisch アーボ Arbo Kobra⁠Wikipedia-Icon (rückwärts)
Französisch Abo Ähnelt dem japanischen Namen, außerdem Anagramm von Boa⁠Wikipedia-Icon
Koreanisch 아보 Abo Ähnelt dem japanischen Namen, außerdem Anagramm von Boa⁠Wikipedia-Icon
Chinesisch 阿柏蛇 / 阿柏蛇 Ābóshé 阿柏 ābó + 蛇 shé

In den Hauptspielen

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
I R Route 4, 8, 9, 10, 11, 23
BG Tausch
II G Dukatia City Spielhalle
S Route 3, 4, 32, 33
K Route 3, 4, 26, 27, 32, 33, 42, Azalea City
III RUSASM Tausch
FR Route 4, 8, 9, 10, 11, 23
BG Tausch
IV DPPT Route 212 südlich ( FR)
HG Dukatia City Spielhalle, Safari-Zone
SS Route 3, 4, 32, 33, Safari-Zone
V SWS2W2 Poképorter
DW Traumpark
VI XY Route 14 (Massenbegegnung)
ΩRαS Tausch
VII SM Tausch
USUM Route 2
LGP Tausch
LGE Route 3, 4
VIII SD Untergrundhöhlen (Flussufergrotte, Lichtstrahlgrotte, Moorgrotte, Sickersumpfgrotte, Spiegelseegrotte, Wiesengrotte)
LP Tausch
IX KAPU Tausch
KAEXPUEX Apfelhügel, Hornschlucht, Kitakami-Straße, Kristallsee, Mündungsufer, Oniyama, Pfad des Tanzes, Wisterienfelder
Kristallgrotte (1-Stern-Tera-Raid, 3-Sterne-Tera-Raid)
PLZA Jaune-Bezirk 2, Jaune-Bezirk 3, Labor von Flordelis, Rose-Bezirk 2, Rose-Bezirk 3, Rouge-Bezirk 3, Rouge-Bezirk 8, Wildsektor 4

Trainer

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level
Kanto
Jessie Rocket-Rüpel GLGPLGE 12 bis 25
Weitere Trainer
Spiel(e) Trainer Trainer-
Anzahl
RBG Pfadfinder auf Route 24, auf Route 25, auf Rute 9, Team Rocket Rüpel im Mondberg, auf Route 24, im Rocket-Versteck, in der Silph Co., Teenager auf Route 3, auf Route 24, auf Route 25, auf Route 11 13/11
SM Knirps José • Veteran Eduard 2

Attacken

Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Rettan durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
9. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Wickel Normal Physisch  15 90 % 20
1 Silberblick Normal Status  — 100 % 30
4 Giftstachel Gift Physisch  15 100 % 35
9 Biss Unlicht Physisch  60 100 % 25
12 Schlangenblick Normal Status  — 100 % 30
17 Kreideschrei Normal Status  — 85 % 40
20 Säure Gift Spezial  40 100 % 30
25 Verzehrer Normal Status  — — 10
25 Horter Normal Status  — — 20
25 Entfessler Normal Spezial  variiert 100 % 10
28 Säurespeier Gift Spezial  40 100 % 20
33 Matschbombe Gift Spezial  90 100 % 10
36 Magensäfte Gift Status  — 100 % 10
38 Rülpser Gift Spezial  120 90 % 10
41 Dunkelnebel Eis Status  — — 30
44 Einrollen Gift Status  — — 20
49 Mülltreffer Gift Physisch  120 80 % 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typ-Bonus.
Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Rettan durch Levelaufstieg oder die Attacken-Verwaltung erlernen:
PLZA
Lv. Lv. Meisterung Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 10 Tackle Normal Physisch  40 100 % 35
1 10 Silberblick Normal Status  — 100 % 30
4 7 Giftstachel Gift Physisch  30 100 % 35
9 12 Biss Unlicht Physisch  60 100 % 25
12 15 Schlangenblick Normal Status  — 100 % 30
15 18 Wirbler Unlicht Physisch  60 100 % 20
17 20 Kreideschrei Normal Status  — 85 % 40
25 28 Toxin Gift Status  — 90 % 10
33 36 Blutsauger Käfer Physisch  80 100 % 10
36 39 Gifthieb Gift Physisch  80 100 % 20
41 44 Dunkelnebel Eis Status  — — 30
49 52 Mülltreffer Gift Physisch  120 80 % 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typ-Bonus.
Durch TM
Folgende Attacken kann Rettan durch Technische Maschinen erlernen:
9. Generation
TM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM001 Bodycheck Normal Physisch  90 85 % 20
TM005 Lehmschelle Boden Spezial  20 100 % 10
TM006 Grimasse Normal Status  — 100 % 10
TM007 Schutzschild Normal Status  — — 10
TM008 Feuerzahn Feuer Physisch  65 95 % 15
TM013 Säurespeier Gift Spezial  40 100 % 20
TM018 Raub Unlicht Physisch  60 100 % 25
TM020 Wegbereiter Pflanze Physisch  50 100 % 20
TM025 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM026 Giftschweif Gift Physisch  50 100 % 25
TM030 Standpauke Unlicht Spezial  55 95 % 15
TM035 Lehmschuss Boden Spezial  55 95 % 15
TM036 Felsgrab Gestein Physisch  60 95 % 15
TM045 Giftschock Gift Spezial  65 100 % 10
TM047 Ausdauer Normal Status  — — 10
TM049 Sonnentag Feuer Status  — — 5
TM050 Regentanz Wasser Status  — — 5
TM055 Schaufler Boden Physisch  80 100 % 10
TM063 Psychobeißer Psycho Physisch  85 100 % 10
TM070 Schlafrede Normal Status  — — 10
TM071 Samenbomben Pflanze Physisch  80 100 % 15
TM083 Gifthieb Gift Physisch  80 100 % 20
TM085 Erholung Psycho Status  — — 5
TM086 Steinhagel Gestein Physisch  75 90 % 10
TM091 Giftspitzen Gift Status  — — 20
TM094 Finsteraura Unlicht Spezial  80 100 % 15
TM095 Blutsauger Käfer Physisch  80 100 % 10
TM102 Mülltreffer Gift Physisch  120 80 % 5
TM103 Delegator Normal Status  — — 10
TM108 Knirscher Unlicht Physisch  80 100 % 15
TM111 Gigasauger Pflanze Spezial  75 100 % 10
TM148 Matschbombe Gift Spezial  90 100 % 10
TM149 Erdbeben Boden Physisch  100 100 % 10
TM171 Tera-Ausbruch Normal Spezial  80 100 % 10
TM174 Dunkelnebel Eis Status  — — 30
TM175 Toxin Gift Status  — 90 % 10
TM177 Groll Geist Status  — 100 % 10
TM181 Abschlag Unlicht Physisch  65 100 % 20
TM199 Frustventil Unlicht Physisch  75 100 % 5
TM200 Schuppenschuss Drache Physisch  25 90 % 20
TM204 Risikotackle Normal Physisch  120 100 % 15
TM214 Schlammwoge Gift Spezial  95 100 % 10
TM219 Krabbelkracher Käfer Physisch  70 90 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typ-Bonus.
Durch TM
Folgende Attacken kann Rettan durch Technische Maschinen erlernen:
PLZA
TM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM007 Toxin Gift Status  — 90 % 10
TM012 Steinhagel Gestein Physisch  75 90 % 10
TM014 Feuerzahn Feuer Physisch  65 95 % 15
TM015 Eiszahn Eis Physisch  65 95 % 15
TM017 Schutzschild Normal Status  — — 10
TM021 Donnerzahn Elektro Physisch  65 95 % 15
TM028 Schaufler Boden Physisch  80 100 % 10
TM033 Bodyslam Normal Physisch  85 100 % 15
TM035 Ausdauer Normal Status  — — 10
TM036 Felsgrab Gestein Physisch  60 95 % 15
TM042 Gigasauger Pflanze Spezial  75 100 % 10
TM045 Abschlag Unlicht Physisch  65 100 % 20
TM046 Lehmschuss Boden Spezial  55 95 % 15
TM053 Matschbombe Gift Spezial  90 100 % 10
TM069 Erdbeben Boden Physisch  100 100 % 10
TM077 Gifthieb Gift Physisch  80 100 % 20
TM078 Dampfwalze Boden Physisch  60 100 % 20
TM085 Delegator Normal Status  — — 10
TM087 Eisenschweif Stahl Physisch  100 75 % 15
TM090 Finsteraura Unlicht Spezial  80 100 % 15
TM100 Mülltreffer Gift Physisch  120 80 % 5
TM109 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM112 Säurespeier Gift Spezial  40 100 % 20
TM115 Wegbereiter Pflanze Physisch  40 100 % 20
TM123 Giftzahn Gift Physisch  50 100 % 15
TM124 Psychobeißer Psycho Physisch  85 100 % 10
TM128 Samenbomben Pflanze Physisch  35 100 % 15
TM143 Schuppenschuss Drache Physisch  15 90 % 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typ-Bonus.
Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Rettan nur durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen (Attacken-Lehrer ausgenommen):
9. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Groll Geist Status  — 100 % 10
Grimasse Normal Status  — 100 % 10
Giftzahn Gift Physisch  50 100 % 15
Giftschweif Gift Physisch  50 100 % 25
Tiefschlag Unlicht Physisch  70 100 % 5
Wechseldich Unlicht Status  — 100 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typ-Bonus.
Durch Fang als Elite-Pokémon
Folgende Attacken kann Rettan durch den Fang als Elite-Pokémon erlernen:
PLZA
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Finsteraura Unlicht Spezial  80 100 % 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typ-Bonus.

Statuswerte

Resultierende Werte
35
60
44
40
54
55
Summe der AS
288

Basispunkte (FP)

Typ-Schwächen

Wird Rettan von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Getragene Items

Ein wildes Rettan kann folgende Items tragen:

Spiel(e) Item Wahrscheinlichkeit
RBG Beere 100%

Pokédex-Einträge

Gen.
Spiel
Eintrag
Dieses POKéMON kann sich lautlos bewegen. Seine Nahrung sind die Eier von VOGEL-POKéMON.
Mit dem Alter wird der Körper dieses POKéMON immer länger. Es schläft um Äste gewickelt.
Es hängt seinen Kiefer aus, um Beute zu verschlingen. Es ist dann zu schwer, um zu kriechen.
Es versteckt sich stets im Gras. Bei Geburt hat es noch kein Gift. Sein Biss tut weh, ist aber harmlos.
Es nimmt die Gegenwart von Beute mit seiner Zungenspitze wahr. Es verschlingt die Beute am Stück.
RETTAN rollt sich zu einer Spirale zusammen, wenn es sich ausruht. Aus dieser Haltung kann es blitzschnell auf Bedrohungen aus allen Richtungen reagieren, indem es seinen Kopf hebt.
Ein POKéMON, das in hohem Gras weit verbreitet ist. Es schnellt mit seiner Zunge vor und zurück, um etwaige Gefahr in seiner Umgebung wahrzunehmen.
Dieses POKéMON kann sich lautlos bewegen. Seine Nahrung sind die Eier von VOGEL-POKéMON.
RETTAN ruht in einer Spirale zusammengerollt. Aus dieser Haltung kann es schnell auf Bedrohungen aus allen Richtungen reagieren, indem es seinen Kopf hebt.
Es bewegt sich ohne einen Laut durch das Gras und greift seine ahnungslose Beute von hinten an.
Es hängt seinen Kiefer aus, um Beute zu verschlingen. Es ist dann zu schwer, um zu kriechen.
Es versteckt sich stets im Gras. Bei Geburt hat es noch kein Gift. Sein Biss tut weh, ist aber harmlos.
Es bewegt sich ohne einen Laut durch das Gras und greift seine ahnungslose Beute von hinten an.
Es bewegt sich ohne einen Laut durch das Gras und greift seine ahnungslose Beute von hinten an.
Mit dem Alter wird der Körper dieses Pokémon immer länger. Es schläft um Äste gewickelt.
Dieses Pokémon kann sich lautlos bewegen. Seine Nahrung sind die Eier von Vogel-Pokémon.
Rettan rollt sich zu einer Spirale zusammen, wenn es sich ausruht. Aus dieser Haltung kann es blitzschnell auf Bedrohungen aus allen Richtungen reagieren, indem es seinen Kopf hebt.
Es hängt seinen Kiefer aus und verschlingt so selbst größere Beute am Stück. Danach rollt es sich zusammen und ruht sich aus.
Die Eier von Vogel-Pokémon, sein Leibgericht, verschlingt es am Stück. Bleibt ihm eines in der Kehle stecken, verliert es kurz das Bewusstsein.
Mit dem Alter wird der Körper dieses Pokémon immer länger. Nachts wickelt es sich um Äste, um zu ruhen.
Dieses Pokémon bewegt sich vollkommen lautlos durch das Gras und greift seine ahnungslose Beute von hinten an.
Es hängt seinen Kiefer aus, um selbst größere Beute verschlingen zu können. Danach ist es jedoch zu schwer, um sich zu bewegen.
Ein Pokémon, das in hohem Gras weit verbreitet ist. Es schnellt mit seiner Zunge vor und zurück, um Gefahr in seiner Umgebung aufzuspüren.
Mit dem Alter wird der Körper dieses Pokémon immer länger. Nachts wickelt es sich um Äste, um zu ruhen.

Spielespezifische Daten

Allgemein
Pokédex-Nr. #023 (bis VIII)
#0023 (ab IX)
Start-Freundschaft 70
Start-Zutraulichkeit 50
Fußabdruck
Rettan
Max. Leistung
Tempo
Kraft
Technik
Ausdauer
Sprung

Strategie

Rettan befindet sich zurzeit im LC-Tier.

In Spin-offs

Auftritte

In Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau und Team Rot und dem Remake Retterteam DX ist Rettan ein Mitglied in Team Übel. In Pokémon Super Mystery Dungeon hat selbiges Rettan einen Cameo-Auftritt.

Fundorte

Spiel Fundort
I PI Orania City (roter Tisch), Saffronia (blauer Tisch)
II PCO Shadow Puzzle
III COLXD Tausch
PMDPMD Westhöhle E3-E5
RAN Olivendschungel
L Große Lagerhalle 4, Uferloser Level 51, Team Link
IV PMD2PMD2PMD2 Flimmerwüste E1-E9
V CON Viperia, Cragspur, Valora, Dragnor
SRBL Karstebene (3-1) (Höhlenbereich)
VI LB Dunkel-Höhle S01
SHU Grünforst
RBLW Schwarz-Schrein
PSMD Rettan in einem Dungeon des Windkontinents retten *
VII Q Kubo-Suppe, Blauer Kubo-Saft, Kubo-Schleimbrühe
VIII PMDDX Wunschhöhle
IX SL Altgold-Kraftwerk, Cyan-Strand, Grasgrün-Insel, Lapislazuli-See, Taupe-Höhle

Pokédex-Einträge

Gen.
Spiel
Eintrag
Dieses Pokémon schlängelt sich leise durchs Gras und sucht ständig nach den Eiern von Vogel-Pokémon, um diese aufzufressen.
Es versteckt sich stets im Gras. Bei Geburt hat es noch kein Gift. Sein Biss tut weh, ist aber harmlos.
Sieht Rettan eine Fangscheibe, wird es der Fangscheibe direkt entgegengleiten.
Es bewegt sich ohne einen Laut durch das Gras und greift seine ahnungslose Beute von hinten an.
Es wurde beobachtet, wie es mit zusammengerolltem Körper schläft. Man nimmt an, dass Rettan so seinen Kopf schnell drehen kann, um seine Feinde einzuschüchtern, egal aus welcher Richtung sie angreifen.
Ein Pokémon, das in hohem Gras weit verbreitet ist. Es schnellt mit seiner Zunge vor und zurück, um Gefahr in seiner Umgebung aufzuspüren.
—
Rettan rollt sich zu einer Spirale zusammen, wenn es sich ausruht. Aus dieser Haltung kann es blitzschnell auf Bedrohungen aus allen Richtungen reagieren, indem es seinen Kopf hebt.

Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon

Pokémon Ranger

R-151
Gruppe
Gift
—
Kreise
5
Minimale Erfahrungspunkte
28
Maximale Erfahrungspunkte
42

Pokémon Conquest

Werte
Offensiv
★★
Defensiv
★★
Initiative
★★
KP
★
Reichweite
3
EntwicklungRettan Rettan → 59+ Angriff → Arbok Arbok

Pokémon GO

Rettan
Angriff
110
Verteidigung
97
Kraftpunkte
111
Max. WP?
1048
Kumpel-Distanz
3 km
XXL-Klasse
1,75
Kosten 2. Lade-Attacke
50 Bonbons + 50.000 Sternenstaub
Verfügbar als
Entwicklung
50 Bonbons
Sofort-Attacken
Lade-Attacken
Event-Lade-Attacken?
Außergewöhnliche Lade-Attacken?
Historie
Ausklappen/Einklappen

Pokémon Sleep

Rettan
Typ
Schlaftyp
Halbschlaf
Spezialität
Beeren
Haupttalent
Energiezufuhr S
benötigte Freundespunkte
5
Beere
1. Zutat
Bohnenwurst
weitere mögliche Zutaten
Bohnenwurst
Luxus-Ei
Feuriges Kraut
Entwicklung
40 Rettan-Bonbons auf Lv. 17

Pokémon Pokopia

Lebensraum
Tageszeit
Wetter
Stärken & Vorlieben
Talente
Bevorzugte Umgebung
Dunkel
Nr.
146
Lieblingsdinge
Müll
Etwas lustig Anzusehendes
Etwas, was an Natur erinnert
Etwas Schmales
Etwas Drehbares
Etwas Scharfes

Im Anime

Jessies Rettan
→ Hauptartikel: Rettan (Anime)

Jessie behauptet, dass sie ihr Rettan als Geburtstagsgeschenk erhielt. Da es zu der Zeit, zu der sie das erste Mal auf Ash stößt, ihr einziges Pokémon ist, setzt sie es ständig in ihren Kämpfen ein. Rettan kann sich in dem Moment weiterentwickeln, in dem Jessie und James Rettan und Smogon unter Tränen um ihre Entwicklungen bitten.

Rettan ist außerdem als Mitglied in Team Schikane einer der Antagonisten in der Spezial-Episode Pokémon Mystery Dungeon: Team Flinke Freunde. Unter dem Anführer des Teams, Gengar, wird es dazu gezwungen, alle Beeren zu fressen, die das Team Flinke Freunde sammelt.

Im Manga

Kogas Rettan

Koga besitzt ein Rettan, das er erstmals in VS. Golbat in der Silph Co. benutzt, um gegen Blau zu kämpfen. Dabei gebraucht er Rettan als eine Art Waffe am Arm. Später setzt er es in VS. Smogmog auf der Karmininsel ein, um Blau zu helfen, indem er das Pokémon mit einem Para-Heiler zu ihm wirft.

Harry besitzt ebenfalls ein Rettan, wie man in VS. Rettan sieht, als er es mit Smogmog zusammen gegen Gelb, ihr Raupy und ihr Rattikarl einsetzt. Auch ein normaler Team Rocket Rüpel besitzt ein Rettan, wie man in VS. Sniebel sieht.

Die Pensionsleiterin Johtos besitzt ebenfalls ein Rettan, das sie zusammen mit anderen Pokémon in VS. Igelavar auf Gold hetzt, damit dieser mit ihnen trainiert.

Das Rettan eines Trainers erscheint auch in der Horde der Trainer-Pokémon, die in Der finale Kampf XIII geschickt wurden, um Ho-Oh und Lugia aus Norberts Fängen zu befreien.

Im Sammelkartenspiel

→ Hauptartikel: Rettan (TCG)

Von Rettan existieren momentan 17 verschiedene Sammelkarten, von denen zwei nicht als deutsche Version gedruckt wurden. Die älteste Sammelkarte ist das Rettan mit der Kartennummer 46 aus der Erweiterung Fossil.

Die Karten von Rettan sind Basis-Pokémon. Sie gehören dem Pflanzen-, Psycho- oder Finsternis-Typ an. Als Pflanzen- sowie als Psycho-Pokémon verfügen sie über eine Psycho-Schwäche, als Finsternis-Pokémon über eine Kampf-Schwäche und in beiden Fällen besitzen sie keine Resistenz. Rettan δ gehört hingegen dem Feuer-Typ an und besitzt eine Psycho-Schwäche sowie keine Resistenz.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung
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→ Hauptartikel: Rettan/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Trivia