Schärfer

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Schärfer

ja かくばる en Sharpen

Kampf
Typ: Normal
Kategorie: Status  Status
Stärke:
Genauigkeit:
AP: 30 (max. 48)
Als Z-Schärfer
Z-Kristall Normium Z Normium Z
Zusatzeffekt: Angriff+

Als Dyna-Wall
Stärke:
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: Anmut Anmut
Ausdruck: 1
Eindruck:
Verbessert die Kondition und verhindert Nervosität.
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: Anmut Anmut
Ausdruck:
Verdoppelt die in der nächsten Runde erhaltenen Punkte.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: Putzigk. Putzigkeit
Ausdruckskraft: 1
Störfaktor:
Verleiht dem Anwender mehr Elan und schützt ihn vor Lampenfieber.
Super-Wettbewerbs-Show (Gen. VIII)
Show-Punkte: 1 ♥♥
Keine Zusatzeffekte.

Schärfer ist eine Attacke des Typs Normal, die seit der 1. Generation existiert, und war bis einschließlich zur 4. Generation die Spezialattacke von Porygon.

Effekt

Schärfer erhöht den Angriff des Anwenders um 1 Stufe.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner
Gegner
Gegner
Anwender
Partner
Partner
  • Betrifft den Anwender der Attacke.

Eigenschaften

  • Die Attacke stellt keinen Kontakt her.
  • Die Attacke wird nicht von Schutzschild oder vergleichbaren Attacken blockiert.
  • Die Attacke wird nicht von King-Stein beeinflusst.

Variationen

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
GSK Hebt den ANGR-Wert des Angreifers
RUSASM Reduziert Polygonzahl und erhöht ANGR.-Wert.
FRBG Anwender senkt die Polygonzahl, um Kanten zu schärfen und erhöht ANGR.
DPPT HGSS Anwender senkt die Polygonzahl, um Kanten zu erzeugen, die den Angriffs-Wert erhöhen.
SW S2W2 Anwender senkt die Polygonzahl, um Kanten zu erzeugen, die den Angriffs-Wert erhöhen.
XY ΩRαS Anwender senkt die Polygonzahl, um Kanten zu erzeugen, die den Angriffs-Wert erhöhen.
SM USUM LGPLGE Anwender macht seinen Körper kantiger und erhöht so seinen Angriffs-Wert.
SWSH SDLP Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
PLA Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
KAPU Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.

Erlernbarkeit

RB
G
GS
K
RUSA
FRBG
SM
DP
PT
HGSS
SW
S2W2
XY
ΩRαS
SM
USUM
LGPLGE
Alle Editionen
Durch Levelaufstieg
Pokémon Typen Level
Porygon Normal 4

In Spin-offs

Pokémon Mystery Dungeon

Erhöht den Angriff des Anwenders um 1 Stufe.

Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite
AP 17
Volltrefferchance
Stärke
Genauigkeit

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
STA Die ANGRIFFSKRAFT des Angreifers wird erhöht, indem sich sein Körper zwecks gesteigerter Schlagkraft verhärtet.
STA2 Die ANGR-KRAFT des Angreifers wird erhöht, indem sich sein Körper verhärtet.
PMDPMD Angriff des Anwenders wird um 1 erhöht.
PMD2PMD2PMD2 Angriff des Anwenders wird um 1 erhöht.
PMD4 Erhöht den Angriff des Anwenders.*
Erhöht den Angriff des Anwenders. Die Wirkung wird aufgehoben, sobald der Anwender die Ebene wechselt oder auf ein Wunder-Feld tritt.*
PSMD Erhöht den Angriff des Anwenders.*
Erhöht den Angriff des Anwenders. Die Wirkung wird aufgehoben, sobald der Anwender die Ebene wechselt oder auf ein Wunder-Feld tritt.*

Durchführung

Spiele außerhalb der Hauptreihe





Im Anime

Im Sammelkartenspiel

Der Angriff fügt im Sammelkartenspiel Schaden zu und hat keine weiteren Auswirkungen.

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Schärfer
Englisch Sharpen
Japanisch かくばる Kakubaru
Spanisch Afilar
Französisch Affûtage
Italienisch Affilatore
Koreanisch 각지기 Gakjigi
Portugiesisch Afilar
Chinesisch 稜角化 / 棱角化 Léngjiǎo Huà


Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???
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