Schaufler
Schaufler | |
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ja あなをほる en Dig | |
Video in voller Größe | |
Fragrunz setzt Schaufler gegen Enton ein. | |
Kampf | |
Typ: | Boden |
Kategorie: | Physisch Physisch |
Stärke: | 100 (Gen. 1) 60 (Gen. 2–3) 80 (ab Gen. 4) |
Genauigkeit: | 100 % |
AP: | 10 (max. 16) |
Als Seismische Eruption | |
Z-Kristall | Terrium Z |
Stärke: | 160
|
Als Dyna-Erdstoß und Giga-Sandstoß | |
Stärke: | 130 |
Alternative Lernmethoden | |
GRBG | TM28 |
GSK | TM28 |
RUSASMFRBG | TM28 |
DPPTHGSS | TM28 |
SWS2W2 | TM28 |
XYΩRαS | TM28 |
LGPLGE | TM10 |
SWSH | TM15 |
SDLP | TM28 |
KAPU | TM055 |
Wettbewerb (Gen. III) | |
Kategorie: | Klugh. Klugheit |
Ausdruck: | 1 ♥ |
Eindruck: | — |
Kann Irritation durch andere verhindern. | |
Super-Wettbewerb (Gen. IV) | |
Kategorie: | Klugh. Klugheit |
Ausdruck: | 1 ♥ |
Anwender erhält +3 wenn niemand sonst den Juror wählt. | |
Wettbewerb Live! (Gen. VI) | |
Kategorie: | Stärke Stärke |
Ausdruckskraft: | 2 ♥♥ |
Störfaktor: | — |
Vereitelt einmal einen gegnerischen Versuch, den Anwender aus der Ruhe zu bringen. | |
Super-Wettbewerbs-Show (Gen. VIII) | |
Show-Punkte: | 3 ♥♥♥ |
10 Sekunden lang ist es etwas einfacher, das Herzometer zu füllen. |
Schaufler ist eine Attacke des Typs Boden, die seit der 1. Generation existiert. Sie ist außerdem eine von 19 Terrain-Attacken.
Inhaltsverzeichnis
Effekt
Diese Attacke verursacht Schaden. In der Runde, in der Schaufler ausgewählt wurde, gräbt sich der Anwender in die Erde ein und greift in der nächsten Runde an. Ist Schaufler einmal ausgewählt, kann der Anwender nicht ausgetauscht werden.
AP werden erst nach einem erfolgreichen Angriff abgezogen; wenn Schaufler nicht vollständig ausgeführt wird, werden keine AP abgezogen und es zählt nicht als die zuletzt ausgeführte Attacke. Paralyse oder Selbstverletzung durch Verwirrung beenden Schaufler. Wenn der Anwender wegen Paralyse in der Vorbereitungsrunde nicht angreifen kann, so bleibt er unter der Erde bis er ausgewechselt wird oder Schaufler vollständig ausführt.
Unter der Erde ist der Anwender gegen fast alle Attacken immun. Setzt der Gegner Erdbeben oder Intensität ein, kann der Anwender nicht ausweichen und erleidet doppelten Schaden (außer er ist aus anderen Gründen gegen diese Attacken immun); auch Geofissur kann nicht ausgewichen werden. Der Anwender kann von jeder Attacke getroffen werden, wenn in der Runde vor dem Einsatz von Schaufler Zielschuss oder Willensleser auf den Anwender eingesetzt wurde oder wenn der Gegner die Fähigkeit Schildlos hat. Er erleidet keinen Schaden durch Sandsturm oder Hagel.
Wenn der Gegner Spiegeltrick während der Vorbereitungsrunde von Schaufler einsetzt, so kopiert Spiegeltrick die Attacke, die der Anwender vor Schaufler eingesetzt hat (wurde davor keine Attacke eingesetzt, schlägt es fehl).
Generation 1
In der 1. Generation sind die einzigen Attacken, die den Anwender unter der Erde treffen, Geduld, Sternschauer und Wandler. Die Stärke beträgt 100. In STA verfehlt Geduld den Anwender unter der Erde. Paralyse bricht die Attacke sofort ab. Spiegeltrick kann Schaufler in jeder Runde kopieren.
Generationen 2–3
In der 2. und 3. Generation beträgt die Stärke 60.
In Mehrfachkämpfen
- Betrifft ein Ziel in der Umgebung.
Eigenschaften
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Außerhalb des Kampfes
Wenn man Schaufler in Höhlen oder Gebäuden einsetzt, wird der Spieler sofort zum Eingang gebracht. In der 1. Generation wird der Spieler zum Eingang des zuletzt besuchten Pokémon-Centers gebracht. Für den Einsatz wird kein Orden benötigt.
Variation
Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
---|---|
GSK | 1. Graben 2. Angriff |
RUSASM | Gräbt sich in der 1. Runde ein und trifft in der 2.* Erst gräbt sich Angreifer ein, dann erfolgt Angriff.* |
FRBG | 1. Runde eingraben und 2. angreifen. Flucht aus Höhlen möglich.* Eine Attacke über 2 Runden. Zunächst gräbt sich der Angreifer ein, anschließend erfolgt der Angriff.* |
DPPT HGSS | In Runde 1 eingraben und in Runde 2 angreifen. Flucht aus Höhlen möglich.* Eine Attacke über 2 Runden. Zunächst gräbt sich der Angreifer ein, anschließend erfolgt der Angriff.* |
SW S2W2 | In Runde 1 eingraben und in Runde 2 angreifen. Macht Flucht aus Höhlen möglich.* Eine Attacke über 2 Runden. Zunächst gräbt sich der Angreifer ein, anschließend erfolgt der Angriff.* |
XY | In Runde 1 gräbt sich der Anwender ein und in Runde 2 greift er an. Macht Flucht aus Höhlen möglich.* Eine Attacke über 2 Runden. Zunächst gräbt sich der Angreifer ein, anschließend erfolgt der Angriff.* |
ΩRαS | In Runde 1 gräbt sich der Anwender ein und in Runde 2 greift er an. Macht Flucht aus Höhlen möglich. |
SM USUM LGPLGE | In Runde 1 gräbt sich der Anwender ein und in Runde 2 greift er an. |
SWSH | In Runde 1 gräbt sich der Anwender ein und in Runde 2 greift er an. |
SDLP | In Runde 1 gräbt sich der Anwender ein und in Runde 2 greift er an. Macht Flucht aus Höhlen möglich. |
PLA | In Runde 1 gräbt sich der Anwender ein und in Runde 2 greift er an. |
KAPU | In Runde 1 gräbt sich der Anwender ein und in Runde 2 greift er an. |
Erlernbarkeit
Pokémon | Typen | Level | TM |
---|---|---|---|
Glumanda | Feuer | — | ✔ |
Glutexo | Feuer | — | ✔ |
Glurak | FeuerFlug | — | ✔ |
Schiggy | Wasser | — | ✔ |
Schillok | Wasser | — | ✔ |
Turtok | Wasser | — | ✔ |
Rattfratz | Normal | — | ✔ |
Rattikarl | Normal | — | ✔ |
Rettan | Gift | — | ✔ |
Arbok | Gift | — | ✔ |
Sandan | Boden | — | ✔ |
Sandamer | Boden | — | ✔ |
Vulpix | Feuer | — | ✔ |
Vulnona | Feuer | — | ✔ |
Paras | KäferPflanze | — | ✔ |
Parasek | KäferPflanze | — | ✔ |
Digda | Boden | 19 | ✔ |
Digdri | Boden | 1, 19 | ✔ |
Enton | Wasser | — | ✔ |
Entoron | Wasser | — | ✔ |
Menki | Kampf | — | ✔ |
Rasaff | Kampf | — | ✔ |
Fukano | Feuer | — | ✔ |
Arkani | Feuer | — | ✔ |
Kadabra | Psycho | — | ✔ |
Simsala | Psycho | — | ✔ |
Machollo | Kampf | — | ✔ |
Maschock | Kampf | — | ✔ |
Machomei | Kampf | — | ✔ |
Kleinstein | GesteinBoden | — | ✔ |
Georok | GesteinBoden | — | ✔ |
Geowaz | GesteinBoden | — | ✔ |
Flegmon | WasserPsycho | — | ✔ |
Lahmus | WasserPsycho | — | ✔ |
Onix | GesteinBoden | — | ✔ |
Tragosso | Boden | — | ✔ |
Knogga | Boden | — | ✔ |
Rihorn | BodenGestein | — | ✔ |
Rizeros | BodenGestein | — | ✔ |
Mew | Psycho | — | ✔ |
Pokémon | Typen | Level | TM |
---|---|---|---|
Glumanda | Feuer | — | ✔ |
Glutexo | Feuer | — | ✔ |
Glurak | FeuerFlug | — | ✔ |
Schiggy | Wasser | — | ✔ |
Schillok | Wasser | — | ✔ |
Turtok | Wasser | — | ✔ |
Rattfratz | Normal | — | ✔ |
Rattikarl | Normal | — | ✔ |
Rettan | Gift | — | ✔ |
Arbok | Gift | — | ✔ |
Sandan | Boden | — | ✔ |
Sandamer | Boden | — | ✔ |
Vulpix | Feuer | — | ✔ |
Vulnona | Feuer | — | ✔ |
Paras | KäferPflanze | — | ✔ |
Parasek | KäferPflanze | — | ✔ |
Digda | Boden | 19 | ✔ |
Digdri | Boden | 1, 19 | ✔ |
Enton | Wasser | — | ✔ |
Entoron | Wasser | — | ✔ |
Menki | Kampf | — | ✔ |
Rasaff | Kampf | — | ✔ |
Fukano | Feuer | — | ✔ |
Arkani | Feuer | — | ✔ |
Kadabra | Psycho | — | ✔ |
Simsala | Psycho | — | ✔ |
Machollo | Kampf | — | ✔ |
Maschock | Kampf | — | ✔ |
Machomei | Kampf | — | ✔ |
Kleinstein | GesteinBoden | — | ✔ |
Georok | GesteinBoden | — | ✔ |
Geowaz | GesteinBoden | — | ✔ |
Flegmon | WasserPsycho | — | ✔ |
Lahmus | WasserPsycho | — | ✔ |
Onix | GesteinBoden | — | ✔ |
Tragosso | Boden | — | ✔ |
Knogga | Boden | — | ✔ |
Rihorn | BodenGestein | — | ✔ |
Rizeros | BodenGestein | — | ✔ |
Mew | Psycho | — | ✔ |