Seher
| Dieser Artikel behandelt die Attacke Seher. Für die gleichnamige Trainerklasse siehe Seher (Trainerklasse). |
| Seher | |
|---|---|
| ja みらいよちen Future Sight | |
| Video in voller Größe | |
| Psiana setzt Seher gegen Elektek ein. | |
| Kampf | |
| Typ: | |
| Kategorie: | Spezial |
| Stärke: | 80 (Gen. 2–4) 100 (Gen. 5) 120 (ab Gen. 6) |
| Genauigkeit: | 90 % (Gen. 2–4) 100 % (ab Gen. 5) |
| AP: | 15 (max. 24) (Gen. 2–4) 10 (max. 16) (ab Gen. 5) |
| Pokémon-Legenden: Z-A | |
| Aufladezeit | 10 |
| Als Psycho-Schmetterschlag | |
| Z-Kristall | |
| Stärke: | 190 |
| Als Dyna-Kinese und Giga-Astrowellen | |
| Stärke: | 140 |
| Alternative Lernmethoden | |
| SWSH | TP34 |
| KAPU | TM217 |
| PLZA | TM060 |
| Wettbewerb (Gen. III) | |
| Kategorie: | Klugheit |
| Ausdruck: | 3 ♥♥♥ |
| Eindruck: | — |
| Kombinierbar mit: | vorher: Gedankengut, Konfusion, Psykraft, Psychokinese |
| Bremst zeitweise Begeisterung des Publikums. | |
| Super-Wettbewerb (Gen. IV) | |
| Kategorie: | Klugheit |
| Ausdruck: | 2 ♥♥ |
| Anwender erhält +2, wenn er als Erster agiert. | |
| Wettbewerb Live! (Gen. VI) | |
| Kategorie: | Klugheit |
| Ausdruckskraft: | 2 ♥♥ |
| Störfaktor: | — |
| Sorgt direkt im Anschluss an Kunststücke desselben Typs für Aufsehen. | |
| Super-Wettbewerbs-Show (Gen. VIII) | |
| Show-Punkte: | 3 ♥♥♥ |
| 10 Sekunden lang ist es deutlich einfacher, das Herzometer zu füllen. | |
Seher ist eine Attacke des Typs Psycho, die seit der 2. Generation existiert.
Effekt
Der Angriff erfolgt zwei Runden nachdem die Attacke eingesetzt wurde. In den Runden dazwischen können andere Attacken eingesetzt und sowohl der Anwender als auch das Ziel ausgetauscht oder besiegt werden. Es wird das Pokémon getroffen, was zum Zeitpunkt des Angriffs auf dem Feld steht. Wird dieses in der Runde besiegt, geht der Angriff ins Leere. Seit Generation 5 kann Seher zudem Volltreffer landen.
Schutzschild und Scanner stoppen die Attacke nicht, auch dann nicht, wenn sie in der Runde eingesetzt wurden, in der Seher eingesetzt wurde. Wunderwache ist wirkungslos gegen Seher. Auch ein Gegner, der Ausdauer einsetzt, wird durch Seher besiegt. Gegner, die einen Fokusgurt tragen und volle KP haben, werden nicht besiegt.
Die Schadensberechnung erfolgt direkt vor dem Angriff. Nur wenn der Anwender noch oder wieder auf dem Feld ist, fließen sein Item, seine Fähigkeit und seine Statuswertveränderungen zu diesem Zeitpunkt mit ein. Er erhält dann beispielsweise beim Tragen eines Leben-Orb sowohl dessen Schaden als auch Schadensverstärkung. Ansonsten wird nur der potentielle STAB-Bonus mit eingerechnet. Auch wird nicht die Spezial-Verteidigung des angegriffenen Pokémon verrechnet, sondern die des getroffenen.
Sehers Stärke kann nicht durch mehrmaliges Einsetzen vervielfacht werden. Beim verursachten Schaden werden Typeinflüsse des Typs Psycho verrechnet, er kann sehr bzw. nicht effektiv sein und ist wirkungslos gegen Unlicht-Pokémon. Seher kann erst wieder eingesetzt werden, wenn die Attacke beendet wurde (egal, ob es erfolgreich war oder nicht). Wenn Seher daneben geht, dann erst zwei Runden nachdem es eingesetzt wurde.
Generationen 2–4
Von der zweiten bis zur vierten Generation sind Schutzschild und Scanner nicht wirkungslos gegen Seher, wenn sie in der Runde eingesetzt wurden, in der Seher eingesetzt wurde. Der Spezial-Angriff des Anwenders und die Spezial-Verteidigung des Gegners werden nicht in der Schaden verursachenden Runde verrechnet, sondern in der Runde des Einsatzes (also haben Statuswertveränderungen nach dem Einsatz von Seher keine Auswirkungen auf den angerichteten Schaden). Seher ist zwar eine Psycho-Attacke, der Schaden ist aber noch typenlos, Typenvorteile und STAB werden also nicht verrechnet. Somit können sogar Unlicht-Pokémon getroffen werden. Seher kann in diesen Generationen keine Volltreffer landen.
In Mehrfachkämpfen
- Betrifft ein Ziel in der Umgebung.
Eigenschaften
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Beschreibungen
| Spiele | Beschreibung |
|---|---|
| GSK | Attacke trifft in Runde 3. |
| RUSASM | Stärkt innere Kraft. Trifft 2 Runden später. |
| FRBG | Zwei Runden nachdem SEHER eingesetzt wurde erfolgt die Attacke. |
| DP | Zwei Runden nachdem Seher eingesetzt wurde, erfolgt die Attacke. |
| PTHGSS | Zwei Runden, nachdem Seher eingesetzt wurde, erfolgt der Angriff. |
| SW S2W2 | Zwei Runden, nachdem Seher eingesetzt wurde, erfolgt der Angriff. |
| XY ΩRαS | Zwei Runden, nachdem Seher eingesetzt wurde, erfolgt der Angriff. |
| SM USUM LGPLGE | Zwei Runden, nachdem Seher eingesetzt wurde, erfolgt der Angriff. |
| SWSH SDLP | Zwei Runden, nachdem Seher eingesetzt wurde, erfolgt ein Angriff mit Psycho-Energie. |
| PLA | Zwei Runden, nachdem Seher eingesetzt wurde, erfolgt ein Angriff mit Psycho-Energie. |
| KAPU | Zwei Runden, nachdem Seher eingesetzt wurde, erfolgt ein Angriff mit Psycho-Energie. |
| PLZA | Der Anwender greift den Ort, an dem das Ziel war, eine gewisse Zeit nach Einsatz der Attacke mit einem Ball aus Psycho-Energie an. |
Erlernbarkeit
In Spin-offs
Pokémon Mystery Dungeon
Erkundungsteam Zeit, Dunkelheit und Himmel : Allen Feinden werden ein paar Runden lang 30 KP abgezogen.
| Pokémon Mystery Dungeon | |
|---|---|
| Reichweite | |
| AP | 13 |
| Volltrefferchance | — |
| Stärke | — |
| Genauigkeit | — |
Pokémon Rumble
| Spiel | Beschreibung | Sterne | Preis |
|---|---|---|---|
| Super Pokémon Rumble | — | ★★★★★ | — |
| Pokémon Rumble World | — | ★★★★★ | 2 |
| Pokémon Rumble Rush | — | ★★★★★ | — |
Pokémon Conquest
| Future Sight | |
|---|---|
| Reichweite | |
| Stärke | ★★★★ 45 |
| Genauigkeit | 100 % |
| Effekt | Schaden erfolgt in der zweiten Runde. |
| Pokémon | |
Pokémon GO
| Arenen und Raids | Trainerkämpfe | |
|---|---|---|
| Stärke | 115 | 110 |
| Ben. Energie | 65 % | |
| Dauer | 2,50 Sek. | — |
| Schadenszeitpunkt | 1,20 Sek. | — |
| Schaden pro Zeiteinheit | 46,00 pro Sek. | — |
| Pokémon, die Seher beherrschen können | ||
| Anpassungen im Laufe der verschiedenen Versionen | ||
| Arenen und Raids | 11.10.2024 Stärke: 120 → 115, Schadensfenster Start: 1,4 → 1,2 Sek., Schadensfenster Ende: 2,7 → 2,5 Sek. 14.08.2024 Dauer: 2,7 → 2,5 Sek. | |
| Trainerkämpfe | 03.09.2024 Stärke: 120 → 110 | |
Pokémon UNITE
Guardevoir
| Seher | |
|---|---|
| Beschreibung | Der Anwender löst eine zeitversetzte Explosion aus. Wenn diese ein Pokémon trifft, das dem gegnerischen Team angehört, wird die Aufladezeit der Attacke verkürzt und das Bewegungstempo des Anwenders für kurze Zeit erhöht. |
| Aufladezeit | 9 Sek. |
| Schaden | 2874 |
| Kategorie | |
| Art | Fläche |
| Upgrade | Wenn die Explosion ein Pokémon des gegnerischen Teams trifft, fällt die derzeitige Aufladezeit der Attacke weg. |
| Level des Upgrades | 11 |
| Entwickelt sich aus | Teleport |
Beschreibungen
| Spiele | Beschreibung |
|---|---|
| STA2 | Spezial-PSYCHO-Attacke. Erst zwei Runden nach ihrem Einsatz wird der Gegner getroffen. |
| PMDPMD | Anwender erlangt den Fixschaden-Status. Die Stärke jedes durch den Anwender verursachten Schadens bleibt konstant. |
| PMD2PMD2PMD2 | Anwender erlangt den Fixschaden-Status. Die Stärke jedes durch den Anwender verursachten Schadens bleibt konstant. |
| PMD4 | Sieht die gegnerische Attacke der nächsten Runde vorher.* Sieht eine künftige Attacke des Gegners vorher und fügt ihm in der nächsten Runde Schaden zu.* |
| CON | A hunk of psychic energy attacks the target 2 turns after this move is used. |
| PSMD | Fügt dem Gegner in der nächsten Runde mit Seher Schaden zu.* Der Anwender wird in den Zustand Seher versetzt und fügt dem Gegner in der nächsten Runde Schaden zu.* |
Durchführung
Im Anime
| Der Anwender kann in die Zukunft sehen oder eine Attacke einsetzen, die den Gegner erst in der nahen Zukunft trifft. | |
| Erstmals eingesetzt in EP158 – Der magische Blick! von Girafarig | |
| Pokémon, die diese Attacke einsetzen (Einblenden / Ausblenden) |
Im Sammelkartenspiel
Im Sammelkartenspiel ist der Angriff unter insgesamt vier Namen vertreten, neben Seher sind dies „Vorhersagung“, „Blick in die Zukunft“ und „Voraussicht“.
Kartenliste
Nur auf Japanisch erschienene Karten
In anderen Sprachen
| Sprache | Name |
|---|---|
| Deutsch | Seher |
| Englisch | Future Sight |
| Japanisch | みらいよち Mirai Yochi |
| Spanisch | Premonición |
| Französisch | Prescience |
| Italienisch | Divinazione |
| Koreanisch | 미래예지 Mirae Yeoji |
| Russisch | Образ Будущего Obraz Budushchevo |
| Chinesisch | 預知未來 / 预知未来 Yùzhī Wèilái |





