Shuppet/Attacken

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3. Generation


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Shuppet durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
3. Generation
Lv. Attacke Typ Stärke Gen. AP
1 Abschlag Unlicht 20 100 % 20
8 Kreideschrei Normal 85 % 40
13 Nachtnebel Geist variiert 100 % 15
20 Fluch ??? 10
25 Groll Geist 100 % 10
32 Irrlicht Feuer 75 % 15
37 Finte Unlicht 60 20
44 Spukball Geist 80 100 % 15
49 Übernahme Unlicht 10
56 Nachspiel Geist 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Shuppet durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
3. Generation
TM/VM Attacke Typ Stärke Gen. AP
TM04 Gedankengut Psycho 20
TM06 Toxin Gift 85 % 10
TM10 Kraftreserve Normal variiert 100 % 15
TM11 Sonnentag Feuer 5
TM12 Verhöhner Unlicht 100 % 20
TM17 Schutzschild Normal 10
TM18 Regentanz Wasser 5
TM21 Frustration Normal variiert 100 % 20
TM24 Donnerblitz Elektro 95 100 % 15
TM25 Donner Elektro 120 70 % 10
TM27 Rückkehr Normal variiert 100 % 20
TM29 Psychokinese Psycho 90 100 % 10
TM30 Spukball Geist 80 100 % 15
TM32 Doppelteam Normal 15
TM34 Schockwelle Elektro 60 20
TM41 Folterknecht Unlicht 100 % 15
TM42 Fassade Normal 70 100 % 20
TM43 Geheimpower Normal 70 100 % 20
TM44 Erholung Psycho 10
TM45 Anziehung Normal 100 % 15
TM46 Raub Unlicht 40 100 % 10
TM48 Wertewechsel Psycho 10
TM49 Übernahme Unlicht 10
VM05 Blitz Normal 70 % 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Shuppet durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
3. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Stärke Gen. AP
Abgangsbund Geist 5
Aussetzer Normal 55 % 20
Begrenzer Psycho 10
Erstauner Geist 30 100 % 15
Gesichte Normal 100 % 40
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Shuppet durch Attacken-Lehrer erlernen:
3. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Gen. AP
SMXD Angeberei Normal 90 % 15
SM Ausdauer Normal 10
FRBGSMXD Bodyslam Normal 85 100 % 15
FRBGSMXD Delegator Normal 10
FRBGSMXD Donnerwelle Elektro 100 % 20
SMXD Eissturm Eis 55 95 % 15
FRBGSMXD Mimikry Normal 10
XD Nachtmahr Geist 100 % 15
SM Psycho-Plus Normal 10
FRBGSMXD Risikotackle Normal 120 100 % 15
SM Schlafrede Normal 10
SM Schnarcher Normal 40 100 % 15
FRBGSMXD Traumfresser Psycho 100 100 % 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

4. Generation


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Shuppet durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
4. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Abschlag Unlicht Physisch  20 100 % 20
5 Kreideschrei Normal Status  85 % 40
8 Nachtnebel Geist Spezial  variiert 100 % 15
13 Fluch ??? Status  10
16 Groll Geist Status  100 % 10
20 Schattenstoß Geist Physisch  40 100 % 30
23 Irrlicht Feuer Status  75 % 15
28 Finte Unlicht Physisch  60 20
31 Spukball Geist Spezial  80 100 % 15
35 Tiefschlag Unlicht Physisch  80 100 % 5
38 Itemsperre Unlicht Status  100 % 15
43 Übernahme Unlicht Status  10
46 Nachspiel Geist Status  5
50 Trickbetrug Psycho Status  100 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Shuppet durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
4. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM04 Gedankengut Psycho Status  20
TM06 Toxin Gift Status  85 % 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial  variiert 100 % 15
TM11 Sonnentag Feuer Status  5
TM12 Verhöhner Unlicht Status  100 % 20
TM17 Schutzschild Normal Status  10
TM18 Regentanz Wasser Status  5
TM21 Frustration Normal Physisch  variiert 100 % 20
TM24 Donnerblitz Elektro Spezial  95 100 % 15
TM25 Donner Elektro Spezial  120 70 % 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch  variiert 100 % 20
TM29 Psychokinese Psycho Spezial  90 100 % 10
TM30 Spukball Geist Spezial  80 100 % 15
TM32 Doppelteam Normal Status  15
TM34 Schockwelle Elektro Spezial  60 20
TM41 Folterknecht Unlicht Status  100 % 15
TM42 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM43 Geheimpower Normal Physisch  70 100 % 20
TM44 Erholung Psycho Status  10
TM45 Anziehung Normal Status  100 % 15
TM46 Raub Unlicht Physisch  40 100 % 10
TM48 Wertewechsel Psycho Status  10
TM49 Übernahme Unlicht Status  10
TM57 Ladestrahl Elektro Spezial  50 90 % 10
TM58 Ausdauer Normal Status  10
TM61 Irrlicht Feuer Status  75 % 15
TM63 Itemsperre Unlicht Status  100 % 15
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch  50 100 % 10
TM70 Blitz Normal Status  100 % 20
TM73 Donnerwelle Elektro Status  100 % 20
TM77 Psycho-Plus Normal Status  10
TM78 Liebreiz Normal Status  100 % 20
TM79 Finsteraura Unlicht Spezial  80 100 % 15
TM82 Schlafrede Normal Status  10
TM83 Beerenkräfte Normal Physisch  variiert 100 % 15
TM85 Traumfresser Psycho Spezial  100 100 % 15
TM87 Angeberei Normal Status  90 % 15
TM90 Delegator Normal Status  10
TM92 Bizarroraum Psycho Status  5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Shuppet durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
4. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Abgangsbund Geist Status  5
Aussetzer Normal Status  80 % 20
Begrenzer Psycho Status  10
Erstauner Geist Physisch  30 100 % 15
Gegenstoß Unlicht Physisch  50 100 % 10
Gesichte Normal Status  40
Konfustrahl Geist Status  100 % 10
Schattenstoß Geist Physisch  40 100 % 30
Verfolgung Unlicht Physisch  40 100 % 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Shuppet durch Attacken-Lehrer erlernen:
4. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
PTHGSS Abschlag Unlicht Physisch  20 100 % 20
PTHGSS Eissturm Eis Spezial  55 95 % 15
PTHGSS Groll Geist Status  100 % 10
HGSS Kopfnuss Normal Physisch  70 100 % 15
HGSS Leidteiler Normal Status  20
HGSS Magiemantel Psycho Status  15
HGSS Rollentausch Psycho Status  10
PTHGSS Tiefschlag Unlicht Physisch  80 100 % 5
PTHGSS Trickbetrug Psycho Status  100 % 10
PTHGSS Unheilböen Geist Spezial  60 100 % 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

5. Generation


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Shuppet durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
SW
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Abschlag Unlicht Physisch  20 100 % 20
5 Kreideschrei Normal Status  85 % 40
8 Nachtnebel Geist Spezial  variiert 100 % 15
13 Fluch Geist Status  10
16 Groll Geist Status  100 % 10
20 Schattenstoß Geist Physisch  40 100 % 30
23 Irrlicht Feuer Status  75 % 15
28 Finte Unlicht Physisch  60 20
31 Bürde Geist Spezial  50 100 % 10
35 Spukball Geist Spezial  80 100 % 15
38 Tiefschlag Unlicht Physisch  80 100 % 5
43 Itemsperre Unlicht Status  100 % 15
46 Übernahme Unlicht Status  10
50 Nachspiel Geist Status  5
55 Trickbetrug Psycho Status  100 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Shuppet durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
S2W2
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Abschlag Unlicht Physisch  20 100 % 20
4 Kreideschrei Normal Status  85 % 40
7 Nachtnebel Geist Spezial  variiert 100 % 15
10 Groll Geist Status  100 % 10
13 Irrlicht Feuer Status  75 % 15
16 Schattenstoß Geist Physisch  40 100 % 30
19 Fluch Geist Status  10
22 Finte Unlicht Physisch  60 20
26 Bürde Geist Spezial  50 100 % 10
30 Spukball Geist Spezial  80 100 % 15
34 Tiefschlag Unlicht Physisch  80 100 % 5
38 Itemsperre Unlicht Status  100 % 15
42 Übernahme Unlicht Status  10
46 Nachspiel Geist Status  5
50 Trickbetrug Psycho Status  100 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Shuppet durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
5. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM04 Gedankengut Psycho Status  20
TM06 Toxin Gift Status  90 % 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial  variiert 100 % 15
TM11 Sonnentag Feuer Status  5
TM12 Verhöhner Unlicht Status  100 % 20
TM17 Schutzschild Normal Status  10
TM18 Regentanz Wasser Status  5
TM19 Telekinese Psycho Status  15
TM21 Frustration Normal Physisch  variiert 100 % 20
TM24 Donnerblitz Elektro Spezial  95 100 % 15
TM25 Donner Elektro Spezial  120 70 % 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch  variiert 100 % 20
TM29 Psychokinese Psycho Spezial  90 100 % 10
TM30 Spukball Geist Spezial  80 100 % 15
TM32 Doppelteam Normal Status  15
TM41 Folterknecht Unlicht Status  100 % 15
TM42 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM44 Erholung Psycho Status  10
TM45 Anziehung Normal Status  100 % 15
TM46 Raub Unlicht Physisch  40 100 % 10
TM48 Kanon Normal Spezial  60 100 % 15
TM57 Ladestrahl Elektro Spezial  50 90 % 10
TM61 Irrlicht Feuer Status  75 % 15
TM63 Itemsperre Unlicht Status  100 % 15
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch  50 100 % 10
TM70 Blitz Normal Status  100 % 20
TM73 Donnerwelle Elektro Status  100 % 20
TM77 Psycho-Plus Normal Status  10
TM85 Traumfresser Psycho Spezial  100 100 % 15
TM87 Angeberei Normal Status  90 % 15
TM90 Delegator Normal Status  10
TM92 Bizarroraum Psycho Status  5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Shuppet durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
5. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Abgangsbund Geist Status  5
Aussetzer Normal Status  100 % 20
Begrenzer Psycho Status  10
Erstauner Geist Physisch  30 100 % 15
Gesichte Normal Status  40
Konfustrahl Geist Status  100 % 10
Mülltreffer Gift Physisch  120 70 % 5
Schattenstoß Geist Physisch  40 100 % 30
Unheilböen Geist Spezial  60 100 % 5
Verfolgung Unlicht Physisch  40 100 % 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Shuppet durch Attacken-Lehrer erlernen:
5. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
S2W2 Abschlag Unlicht Physisch  20 100 % 20
S2W2 Eissturm Eis Spezial  55 95 % 15
S2W2 Finsteraura Unlicht Spezial  80 100 % 15
S2W2 Groll Geist Status  100 % 10
S2W2 Leidteiler Normal Status  20
S2W2 Magiemantel Psycho Status  15
S2W2 Magieraum Psycho Status  10
S2W2 Rollentausch Psycho Status  10
S2W2 Schlafrede Normal Status  10
S2W2 Schmarotzer Unlicht Physisch  95 100 % 15
S2W2 Trickbetrug Psycho Status  100 % 10
S2W2 Übernahme Unlicht Status  10
S2W2 Wertewechsel Psycho Status  10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Events
Folgende Attacken kann Shuppet durch Events erlernen:
5. Generation
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Abgangsbund Geist Status  5
Leidteiler Normal Status  20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Näheres zu den Events

6. Generation


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Shuppet durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
XY
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Abschlag Unlicht Physisch  65 100 % 25
4 Kreideschrei Normal Status  85 % 40
7 Nachtnebel Geist Spezial  variiert 100 % 15
10 Groll Geist Status  100 % 10
13 Irrlicht Feuer Status  85 % 15
16 Schattenstoß Geist Physisch  40 100 % 30
19 Fluch Geist Status  10
22 Finte Unlicht Physisch  60 20
26 Bürde Geist Spezial  65 100 % 10
30 Spukball Geist Spezial  80 100 % 15
34 Tiefschlag Unlicht Physisch  80 100 % 5
38 Itemsperre Unlicht Status  100 % 15
42 Übernahme Unlicht Status  10
46 Nachspiel Geist Status  5
50 Trickbetrug Psycho Status  100 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Shuppet durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
ΩRαS
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Abschlag Unlicht Physisch  65 100 % 25
4 Kreideschrei Normal Status  85 % 40
7 Nachtnebel Geist Spezial  variiert 100 % 15
10 Groll Geist Status  100 % 10
13 Schattenstoß Geist Physisch  40 100 % 30
16 Irrlicht Feuer Status  85 % 15
19 Finte Unlicht Physisch  60 20
22 Bürde Geist Spezial  65 100 % 10
26 Fluch Geist Status  10
30 Spukball Geist Spezial  80 100 % 15
34 Itemsperre Unlicht Status  100 % 15
38 Tiefschlag Unlicht Physisch  80 100 % 5
42 Übernahme Unlicht Status  10
46 Nachspiel Geist Status  5
50 Trickbetrug Psycho Status  100 % 10
54 Phantomkraft Geist Physisch  90 100 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Shuppet durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
6. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM04 Gedankengut Psycho Status  20
TM06 Toxin Gift Status  90 % 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial  60 100 % 15
TM11 Sonnentag Feuer Status  5
TM12 Verhöhner Unlicht Status  100 % 20
TM17 Schutzschild Normal Status  10
TM18 Regentanz Wasser Status  5
TM21 Frustration Normal Physisch  variiert 100 % 20
TM24 Donnerblitz Elektro Spezial  90 100 % 15
TM25 Donner Elektro Spezial  110 70 % 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch  variiert 100 % 20
TM29 Psychokinese Psycho Spezial  90 100 % 10
TM30 Spukball Geist Spezial  80 100 % 15
TM32 Doppelteam Normal Status  15
TM41 Folterknecht Unlicht Status  100 % 15
TM42 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM44 Erholung Psycho Status  10
TM45 Anziehung Normal Status  100 % 15
TM46 Raub Unlicht Physisch  60 100 % 25
TM48 Kanon Normal Spezial  60 100 % 15
TM57 Ladestrahl Elektro Spezial  50 90 % 10
TM61 Irrlicht Feuer Status  85 % 15
TM63 Itemsperre Unlicht Status  100 % 15
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch  50 100 % 10
TM70 Blitz Normal Status  100 % 20
TM73 Donnerwelle Elektro Status  100 % 20
TM77 Psycho-Plus Normal Status  10
TM85 Traumfresser Psycho Spezial  100 100 % 15
TM87 Angeberei Normal Status  90 % 15
TM88 Schlafrede Normal Status  10
TM90 Delegator Normal Status  10
TM92 Bizarroraum Psycho Status  5
TM94 Geheimpower ΩRαS Normal Physisch  70 100 % 20
TM97 Finsteraura Unlicht Spezial  80 100 % 15
TM99 Zauberschein Fee Spezial  80 100 % 10
TM100 Vertrauenssache Normal Status  20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Shuppet durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
6. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Abgangsbund Geist Status  5
Aussetzer Normal Status  100 % 20
Begrenzer Psycho Status  10
Erstauner Geist Physisch  30 100 % 15
Gesichte Normal Status  40
Konfustrahl Geist Status  100 % 10
Mülltreffer Gift Physisch  120 80 % 5
Phantomkraft Geist Physisch  90 100 % 10
Schattenstoß Geist Physisch  40 100 % 30
Unheilböen Geist Spezial  60 100 % 5
Verfolgung Unlicht Physisch  40 100 % 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Shuppet durch Attacken-Lehrer erlernen:
6. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
ΩRαS Abschlag Unlicht Physisch  65 100 % 25
ΩRαS Eissturm Eis Spezial  55 95 % 15
ΩRαS Groll Geist Status  100 % 10
ΩRαS Leidteiler Normal Status  20
ΩRαS Magiemantel Psycho Status  15
ΩRαS Magieraum Psycho Status  10
ΩRαS Rollentausch Psycho Status  10
ΩRαS Schmarotzer Unlicht Physisch  95 100 % 15
ΩRαS Schnarcher Normal Spezial  50 100 % 15
ΩRαS Schockwelle Elektro Spezial  60 20
ΩRαS Trickbetrug Psycho Status  100 % 10
ΩRαS Übernahme Unlicht Status  10
ΩRαS Wertewechsel Psycho Status  10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

7. Generation


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Shuppet durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
7. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Abschlag Unlicht Physisch  65 100 % 25
4 Kreideschrei Normal Status  85 % 40
7 Nachtnebel Geist Spezial  variiert 100 % 15
10 Groll Geist Status  100 % 10
13 Schattenstoß Geist Physisch  40 100 % 30
16 Irrlicht Feuer Status  85 % 15
19 Finte Unlicht Physisch  60 20
22 Bürde Geist Spezial  65 100 % 10
26 Fluch Geist Status  10
30 Spukball Geist Spezial  80 100 % 15
34 Itemsperre Unlicht Status  100 % 15
38 Tiefschlag Unlicht Physisch  70 100 % 5
42 Übernahme Unlicht Status  10
46 Nachspiel Geist Status  5
50 Trickbetrug Psycho Status  100 % 10
54 Phantomkraft Geist Physisch  90 100 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Shuppet durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
7. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM04 Gedankengut Psycho Status  20
TM06 Toxin Gift Status  90 % 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial  60 100 % 15
TM11 Sonnentag Feuer Status  5
TM12 Verhöhner Unlicht Status  100 % 20
TM17 Schutzschild Normal Status  10
TM18 Regentanz Wasser Status  5
TM21 Frustration Normal Physisch  variiert 100 % 20
TM24 Donnerblitz Elektro Spezial  90 100 % 15
TM25 Donner Elektro Spezial  110 70 % 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch  variiert 100 % 20
TM29 Psychokinese Psycho Spezial  90 100 % 10
TM30 Spukball Geist Spezial  80 100 % 15
TM32 Doppelteam Normal Status  15
TM41 Folterknecht Unlicht Status  100 % 15
TM42 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM44 Erholung Psycho Status  10
TM45 Anziehung Normal Status  100 % 15
TM46 Raub Unlicht Physisch  60 100 % 25
TM48 Kanon Normal Spezial  60 100 % 15
TM57 Ladestrahl Elektro Spezial  50 90 % 10
TM61 Irrlicht Feuer Status  85 % 15
TM63 Itemsperre Unlicht Status  100 % 15
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch  50 100 % 10
TM73 Donnerwelle Elektro Status  90 % 20
TM77 Psycho-Plus Normal Status  10
TM85 Traumfresser Psycho Spezial  100 100 % 15
TM87 Angeberei Normal Status  85 % 15
TM88 Schlafrede Normal Status  10
TM90 Delegator Normal Status  10
TM92 Bizarroraum Psycho Status  5
TM97 Finsteraura Unlicht Spezial  80 100 % 15
TM99 Zauberschein Fee Spezial  80 100 % 10
TM100 Vertrauenssache Normal Status  20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Shuppet durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
SMUSUM
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Abgangsbund Geist Status  5
Aussetzer Normal Status  100 % 20
Begrenzer Psycho Status  10
Erstauner Geist Physisch  30 100 % 15
Gesichte Normal Status  40
Konfustrahl Geist Status  100 % 10
Mülltreffer Gift Physisch  120 80 % 5
Phantomkraft Geist Physisch  90 100 % 10
Schattenstoß Geist Physisch  40 100 % 30
Unheilböen Geist Spezial  60 100 % 5
Verfolgung Unlicht Physisch  40 100 % 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Shuppet durch Attacken-Lehrer erlernen:
7. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
USUM Abschlag Unlicht Physisch  65 100 % 25
USUM Eissturm Eis Spezial  55 95 % 15
USUM Groll Geist Status  100 % 10
USUM Leidteiler Normal Status  20
USUM Magiemantel Psycho Status  15
USUM Magieraum Psycho Status  10
USUM Mülltreffer Gift Physisch  120 80 % 5
USUM Rollentausch Psycho Status  10
USUM Schmarotzer Unlicht Physisch  95 100 % 15
USUM Schnarcher Normal Spezial  50 100 % 15
USUM Schockwelle Elektro Spezial  60 20
USUM Seitentausch Psycho Status  15
USUM Telekinese Psycho Status  15
USUM Trickbetrug Psycho Status  100 % 10
USUM Übernahme Unlicht Status  10
USUM Wertewechsel Psycho Status  10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

8. Generation


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Shuppet durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
SDLP
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Abschlag Unlicht Physisch  65 100 % 20
4 Kreideschrei Normal Status  85 % 40
7 Nachtnebel Geist Spezial  variiert 100 % 15
10 Groll Geist Status  100 % 10
13 Schattenstoß Geist Physisch  40 100 % 30
16 Irrlicht Feuer Status  85 % 15
19 Leidteiler Normal Status  20
22 Bürde Geist Spezial  65 100 % 10
26 Fluch Geist Status  10
30 Spukball Geist Spezial  80 100 % 15
34 Rollenspiel Psycho Status  10
38 Tiefschlag Unlicht Physisch  70 100 % 5
42 Abschlag Unlicht Physisch  65 100 % 20
46 Nachspiel Geist Status  5
50 Trickbetrug Psycho Status  100 % 10
54 Phantomkraft Geist Physisch  90 100 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/TP
Folgende Attacken kann Shuppet durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:
SDLP
TM/TP Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM04 Gedankengut Psycho Status  20
TM11 Sonnentag Feuer Status  5
TM12 Verhöhner Unlicht Status  100 % 20
TM17 Schutzschild Normal Status  10
TM18 Regentanz Wasser Status  5
TM21 Zauberschein Fee Spezial  80 100 % 10
TM24 Donnerblitz Elektro Spezial  90 100 % 15
TM25 Donner Elektro Spezial  110 70 % 10
TM29 Psychokinese Psycho Spezial  90 100 % 10
TM30 Spukball Geist Spezial  80 100 % 15
TM32 Doppelteam Normal Status  15
TM34 Schockwelle Elektro Spezial  60 20
TM41 Folterknecht Unlicht Status  100 % 15
TM42 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM44 Erholung Psycho Status  10
TM45 Anziehung Normal Status  100 % 15
TM46 Raub Unlicht Physisch  60 100 % 25
TM48 Fähigkeitstausch Psycho Status  10
TM57 Ladestrahl Elektro Spezial  50 90 % 10
TM58 Ausdauer Normal Status  10
TM61 Irrlicht Feuer Status  85 % 15
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch  50 100 % 10
TM70 Blitz Normal Status  100 % 20
TM73 Donnerwelle Elektro Status  90 % 20
TM77 Psycho-Plus Normal Status  10
TM79 Finsteraura Unlicht Spezial  80 100 % 15
TM82 Schlafrede Normal Status  10
TM85 Traumfresser Psycho Spezial  100 100 % 15
TM87 Angeberei Normal Status  85 % 15
TM90 Delegator Normal Status  10
TM92 Bizarroraum Psycho Status  5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Shuppet durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
SDLP
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Aussetzer Normal Status  100 % 20
Abgangsbund Geist Status  5
Erstauner Geist Physisch  30 100 % 15
Begrenzer Psycho Status  10
Schattenstoß Geist Physisch  40 100 % 30
Konfusstrahl Geist Status  100 % 10
Mülltreffer Gift Physisch  120 80 % 5
Phantomkraft Geist Physisch  90 100 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

9. Generation


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Shuppet durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
9. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Erstauner Geist Physisch  30 100 % 15
4 Kreideschrei Normal Status  85 % 40
7 Nachtnebel Geist Spezial  variiert 100 % 15
10 Groll Geist Status  100 % 10
16 Irrlicht Feuer Status  85 % 15
19 Schattenstoß Geist Physisch  40 100 % 30
22 Bürde Geist Spezial  65 100 % 10
26 Fluch Geist Status  10
30 Spukball Geist Spezial  80 100 % 15
34 Rollenspiel Psycho Status  10
38 Tiefschlag Unlicht Physisch  70 100 % 5
42 Trickbetrug Psycho Status  100 % 10
48 Phantomkraft Geist Physisch  90 100 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM
Folgende Attacken kann Shuppet durch Technische Maschinen erlernen:
9. Generation
TM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM006 Grimasse Normal Status  100 % 10
TM007 Schutzschild Normal Status  10
TM016 Psystrahl Psycho Spezial  65 100 % 20
TM017 Konfusstrahl Geist Status  100 % 10
TM018 Raub Unlicht Physisch  60 100 % 25
TM021 Anspringen Käfer Physisch  50 100 % 20
TM023 Ladestrahl Elektro Spezial  50 90 % 10
TM025 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM029 Bürde Geist Spezial  65 100 % 10
TM034 Eissturm Eis Spezial  55 95 % 15
TM042 Nachtnebel Geist Spezial  variiert 100 % 15
TM047 Ausdauer Normal Status  10
TM049 Sonnentag Feuer Status  5
TM050 Regentanz Wasser Status  5
TM062 Schmarotzer Unlicht Physisch  95 100 % 15
TM070 Schlafrede Normal Status  10
TM079 Zauberschein Fee Spezial  80 100 % 10
TM080 Metronom Normal Status  10
TM082 Donnerwelle Elektro Status  90 % 20
TM085 Erholung Psycho Status  5
TM087 Verhöhner Unlicht Status  100 % 20
TM092 Begrenzer Psycho Status  10
TM094 Finsteraura Unlicht Spezial  80 100 % 15
TM098 Fähigkeitstausch Psycho Status  10
TM102 Mülltreffer Gift Physisch  120 80 % 5
TM103 Delegator Normal Status  10
TM107 Irrlicht Feuer Status  85 % 15
TM109 Trickbetrug Psycho Status  100 % 10
TM114 Spukball Geist Spezial  80 100 % 15
TM120 Psychokinese Psycho Spezial  90 100 % 10
TM122 Zugabe Normal Status  100 % 5
TM126 Donnerblitz Elektro Spezial  90 100 % 15
TM129 Gedankengut Psycho Status  20
TM130 Rechte Hand Normal Status  20
TM140 Ränkeschmied Unlicht Status  20
TM151 Phantomkraft Geist Physisch  90 100 % 10
TM161 Bizarroraum Psycho Status  5
TM166 Donner Elektro Spezial  110 70 % 10
TM171 Tera-Ausbruch Normal Spezial  80 100 % 10
TM177 Groll Geist Status  100 % 10
TM198 Poltergeist Geist Physisch  110 90 % 5
TM199 Frustventil Unlicht Physisch  75 100 % 5
TM202 Leidteiler Normal Status  20
TM203 Psycho-Plus Normal Status  10
TM219 Krabbelkracher Käfer Physisch  70 90 % 10
TM224 Fluch Geist Status  10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Shuppet durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
9. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Aussetzer Normal Status  100 % 20
Konfusstrahl Geist Status  100 % 10
Abgangsbund Geist Status  5
Begrenzer Psycho Status  10
Mülltreffer Gift Physisch  120 80 % 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.