Snubbull/Attacken

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2. Generation


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Snubbull durch Levelaufstieg erlernen:
2. Generation
Lv. Attacke Typ Stärke Gen. AP
1 Grimasse Normal 90 % 10
1 Tackle Normal 35 95 % 35
4 Rutenschlag Normal 100 % 30
8 Charme Normal 100 % 20
13 Biss Unlicht 60 100 % 25
19 Schlecker Geist 20 100 % 30
26 Brüller Normal 100 % 20
34 Raserei Normal 20 100 % 20
43 Bodycheck Normal 90 85 % 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Snubbull durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
2. Generation
TM/VM Attacke Typ Stärke Gen. AP
TM01 Wuchtschlag Kampf 100 50 % 5
TM02 Kopfnuss Normal 70 100 % 15
TM03 Fluch ??? 10
TM05 Brüller Normal 100 % 20
TM06 Toxin Gift 85 % 10
TM07 Blitzkanone Elektro 100 50 % 5
TM08 Zertrümmerer Kampf 20 100 % 15
TM10 Kraftreserve Normal variiert 100 % 15
TM11 Sonnentag Feuer 5
TM13 Schnarcher Normal 40 100 % 15
TM17 Schutzschild Normal 10
TM18 Regentanz Wasser 5
TM20 Ausdauer Normal 10
TM21 Frustration Normal variiert 100 % 20
TM25 Donner Elektro 120 70 % 10
TM27 Rückkehr Normal variiert 100 % 20
TM30 Spukball Geist 80 100 % 15
TM31 Lehmschelle Boden 20 100 % 10
TM32 Doppelteam Normal 15
TM33 Eishieb Eis 75 100 % 15
TM34 Angeberei Normal 90 % 15
TM35 Schlafrede Normal 10
TM36 Matschbombe Gift 90 100 % 10
TM40 Einigler Normal 40
TM41 Donnerschlag Elektro 75 100 % 15
TM43 Scanner Kampf 5
TM44 Erholung Psycho 10
TM45 Anziehung Normal 100 % 15
TM46 Raub Unlicht 40 100 % 10
TM48 Feuerschlag Feuer 75 100 % 15
VM04 Stärke Normal 80 100 % 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Snubbull durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
2. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Stärke Gen. AP
Finte Unlicht 60 20
Geschenk Normal variiert 90 % 15
Knirscher Unlicht 80 100 % 15
Metronom Normal 10
Reflektor Psycho 20
Schlecker Geist 20 100 % 30
Silberblick Normal 100 % 30
Vitalglocke Normal 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Snubbull durch Attacken-Lehrer erlernen:
2. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Gen. AP
K Donnerblitz Elektro 95 100 % 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Events
Folgende Attacken kann Snubbull durch Events erlernen:
2. Generation
Attacke Typ Stärke Gen. AP
Todeskuss Normal 75 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Näheres zu den Events

3. Generation


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Snubbull durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
3. Generation
Lv. Attacke Typ Stärke Gen. AP
1 Grimasse Normal 90 % 10
1 Tackle Normal 35 95 % 35
4 Rutenschlag Normal 100 % 30
8 Charme Normal 100 % 20
13 Biss Unlicht 60 100 % 25
19 Schlecker Geist 20 100 % 30
26 Brüller Normal 100 % 20
34 Raserei Normal 20 100 % 20
43 Bodycheck Normal 90 85 % 20
53 Knirscher Unlicht 80 100 % 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Snubbull durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
3. Generation
TM/VM Attacke Typ Stärke Gen. AP
TM01 Power-Punch Kampf 150 100 % 20
TM03 Aquawelle Wasser 60 100 % 20
TM05 Brüller Normal 100 % 20
TM06 Toxin Gift 85 % 10
TM08 Protzer Kampf 20
TM10 Kraftreserve Normal variiert 100 % 15
TM11 Sonnentag Feuer 5
TM12 Verhöhner Unlicht 100 % 20
TM17 Schutzschild Normal 10
TM18 Regentanz Wasser 5
TM21 Frustration Normal variiert 100 % 20
TM22 Solarstrahl Pflanze 120 100 % 10
TM24 Donnerblitz Elektro 95 100 % 15
TM25 Donner Elektro 120 70 % 10
TM26 Erdbeben Boden 100 100 % 10
TM27 Rückkehr Normal variiert 100 % 20
TM28 Schaufler Boden 60 100 % 10
TM30 Spukball Geist 80 100 % 15
TM31 Durchbruch Kampf 75 100 % 15
TM32 Doppelteam Normal 15
TM34 Schockwelle Elektro 60 20
TM35 Flammenwurf Feuer 95 100 % 15
TM36 Matschbombe Gift 90 100 % 10
TM38 Feuersturm Feuer 120 85 % 5
TM41 Folterknecht Unlicht 100 % 15
TM42 Fassade Normal 70 100 % 20
TM43 Geheimpower Normal 70 100 % 20
TM44 Erholung Psycho 10
TM45 Anziehung Normal 100 % 15
TM46 Raub Unlicht 40 100 % 10
TM50 Hitzekoller Feuer 140 90 % 5
VM04 Stärke Normal 80 100 % 15
VM06 Zertrümmerer Kampf 20 100 % 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Snubbull durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
3. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Stärke Gen. AP
Finte Unlicht 60 20
Geschenk Normal variiert 90 % 15
Knirscher Unlicht 80 100 % 15
Metronom Normal 10
Reflektor Psycho 20
Riechsalz Normal 60 100 % 10
Schnarcher Normal 40 100 % 15
Vitalglocke Normal 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Snubbull durch Attacken-Lehrer erlernen:
3. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Gen. AP
SMXD Angeberei Normal 90 % 15
SM Ausdauer Normal 10
FRBGSMXD Bodyslam Normal 85 100 % 15
FRBGSMXD Delegator Normal 10
FRBGSMXD Donnerwelle Elektro 100 % 20
SM Donnerschlag Elektro 75 100 % 15
SM Einigler Normal 40
SM Eishieb Eis 75 100 % 15
SM Feuerschlag Feuer 75 100 % 15
FRBGSMXD Geowurf Kampf variiert 100 % 20
FRBGSM Konter Kampf variiert 100 % 20
SM Lehmschelle Boden 20 100 % 10
FRBGSMXD Mimikry Normal 10
FRBGSM Megahieb Normal 80 85 % 20
FRBGSM Megakick Normal 120 75 % 5
FRBGSM Metronom Normal 10
FRBGSMXD Risikotackle Normal 120 100 % 15
SM Schlafrede Normal 10
SM Schnarcher Normal 40 100 % 15
SM Wuchtschlag Kampf 100 50 % 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

4. Generation


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Snubbull durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
4. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Charme Normal Status  100 % 20
1 Donnerzahn Elektro Physisch  65 95 % 15
1 Eiszahn Eis Physisch  65 95 % 15
1 Feuerzahn Feuer Physisch  65 95 % 15
1 Grimasse Normal Status  90 % 10
1 Rutenschlag Normal Status  100 % 30
1 Tackle Normal Physisch  35 95 % 35
7 Biss Unlicht Physisch  60 100 % 25
13 Schlecker Geist Physisch  20 100 % 30
19 Kopfnuss Normal Physisch  70 100 % 15
25 Brüller Normal Status  100 % 20
31 Raserei Normal Physisch  20 100 % 20
37 Bodycheck Normal Physisch  90 85 % 20
43 Gegenstoß Unlicht Physisch  50 100 % 10
49 Knirscher Unlicht Physisch  80 100 % 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Snubbull durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
4. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM01 Power-Punch Kampf Physisch  150 100 % 20
TM03 Aquawelle Wasser Spezial  60 100 % 20
TM05 Brüller Normal Status  100 % 20
TM06 Toxin Gift Status  85 % 10
TM08 Protzer Kampf Status  20
TM10 Kraftreserve Normal Spezial  variiert 100 % 15
TM11 Sonnentag Feuer Status  5
TM12 Verhöhner Unlicht Status  100 % 20
TM17 Schutzschild Normal Status  10
TM18 Regentanz Wasser Status  5
TM21 Frustration Normal Physisch  variiert 100 % 20
TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial  120 100 % 10
TM24 Donnerblitz Elektro Spezial  95 100 % 15
TM25 Donner Elektro Spezial  120 70 % 10
TM26 Erdbeben Boden Physisch  100 100 % 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch  variiert 100 % 20
TM28 Schaufler Boden Physisch  80 100 % 10
TM30 Spukball Geist Spezial  80 100 % 15
TM31 Durchbruch Kampf Physisch  75 100 % 15
TM32 Doppelteam Normal Status  15
TM34 Schockwelle Elektro Spezial  60 20
TM35 Flammenwurf Feuer Spezial  95 100 % 15
TM36 Matschbombe Gift Spezial  90 100 % 10
TM38 Feuersturm Feuer Spezial  120 85 % 5
TM41 Folterknecht Unlicht Status  100 % 15
TM42 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM43 Geheimpower Normal Physisch  70 100 % 20
TM44 Erholung Psycho Status  10
TM45 Anziehung Normal Status  100 % 15
TM46 Raub Unlicht Physisch  40 100 % 10
TM50 Hitzekoller Feuer Spezial  140 90 % 5
TM56 Schleuder Unlicht Physisch  variiert 100 % 10
TM58 Ausdauer Normal Status  10
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch  50 100 % 10
TM73 Donnerwelle Elektro Status  100 % 20
TM78 Liebreiz Normal Status  100 % 20
TM82 Schlafrede Normal Status  10
TM83 Beerenkräfte Normal Physisch  variiert 100 % 15
TM87 Angeberei Normal Status  90 % 15
TM90 Delegator Normal Status  10
VM04 Stärke Normal Physisch  80 100 % 15
VM06 Zertrümmerer Kampf Physisch  40 100 % 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Snubbull durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
4. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Donnerzahn Elektro Physisch  65 95 % 15
Eiszahn Eis Physisch  65 95 % 15
Feuerzahn Feuer Physisch  65 95 % 15
Finte Unlicht Physisch  60 20
Geschenk Normal Physisch  variiert 90 % 15
Knirscher Unlicht Physisch  80 100 % 15
Metronom Normal Status  10
Nahkampf Kampf Physisch  120 100 % 5
Reflektor Psycho Status  20
Riechsalz Normal Physisch  60 100 % 10
Schnarcher Normal Spezial  40 100 % 15
Vitalglocke Normal Status  5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Snubbull durch Attacken-Lehrer erlernen:
4. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
PTHGSS Donnerschlag Elektro Physisch  75 100 % 15
PTHGSS Eishieb Eis Physisch  75 100 % 15
PTHGSS Feuerschlag Feuer Physisch  75 100 % 15
HGSS Fußkick Kampf Physisch  variiert 100 % 20
HGSS Kopfnuss Normal Physisch  70 100 % 15
PTHGSS Kraftkoloss Kampf Physisch  120 100 % 5
PTHGSS Lehmschelle Boden Spezial  20 100 % 10
PTHGSS Schnarcher Normal Spezial  40 100 % 15
HGSS Superzahn Normal Physisch  variiert 90 % 10
HGSS Vitalglocke Normal Status  5
PTHGSS Zuflucht Normal Physisch  140 100 % 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

5. Generation


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Snubbull durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
5. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Charme Normal Status  100 % 20
1 Donnerzahn Elektro Physisch  65 95 % 15
1 Eiszahn Eis Physisch  65 95 % 15
1 Feuerzahn Feuer Physisch  65 95 % 15
1 Grimasse Normal Status  100 % 10
1 Rutenschlag Normal Status  100 % 30
1 Tackle Normal Physisch  50 100 % 35
7 Biss Unlicht Physisch  60 100 % 25
13 Schlecker Geist Physisch  20 100 % 30
19 Kopfnuss Normal Physisch  70 100 % 15
25 Brüller Normal Status  100 % 20
31 Raserei Normal Physisch  20 100 % 20
37 Bodycheck Normal Physisch  90 85 % 20
43 Gegenstoß Unlicht Physisch  50 100 % 10
49 Knirscher Unlicht Physisch  80 100 % 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Snubbull durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
5. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM05 Brüller Normal Status  100 % 20
TM06 Toxin Gift Status  90 % 10
TM08 Protzer Kampf Status  20
TM10 Kraftreserve Normal Spezial  variiert 100 % 15
TM11 Sonnentag Feuer Status  5
TM12 Verhöhner Unlicht Status  100 % 20
TM17 Schutzschild Normal Status  10
TM18 Regentanz Wasser Status  5
TM21 Frustration Normal Physisch  variiert 100 % 20
TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial  120 100 % 10
TM24 Donnerblitz Elektro Spezial  95 100 % 15
TM25 Donner Elektro Spezial  120 70 % 10
TM26 Erdbeben Boden Physisch  100 100 % 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch  variiert 100 % 20
TM28 Schaufler Boden Physisch  80 100 % 10
TM30 Spukball Geist Spezial  80 100 % 15
TM31 Durchbruch Kampf Physisch  75 100 % 15
TM32 Doppelteam Normal Status  15
TM33 Reflektor Psycho Status  20
TM35 Flammenwurf Feuer Spezial  95 100 % 15
TM36 Matschbombe Gift Spezial  90 100 % 10
TM38 Feuersturm Feuer Spezial  120 85 % 5
TM41 Folterknecht Unlicht Status  100 % 15
TM42 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM44 Erholung Psycho Status  10
TM45 Anziehung Normal Status  100 % 15
TM46 Raub Unlicht Physisch  40 100 % 10
TM48 Kanon Normal Spezial  60 100 % 15
TM50 Hitzekoller Feuer Spezial  140 90 % 5
TM56 Schleuder Unlicht Physisch  variiert 100 % 10
TM59 Einäschern Feuer Spezial  30 100 % 15
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch  50 100 % 10
TM67 Heimzahlung Normal Physisch  70 100 % 5
TM73 Donnerwelle Elektro Status  100 % 20
TM78 Dampfwalze Boden Physisch  60 100 % 20
TM83 Kraftschub Normal Status  30
TM87 Angeberei Normal Status  90 % 15
TM90 Delegator Normal Status  10
TM93 Stromstoß Elektro Physisch  90 100 % 15
TM94 Zertrümmerer Kampf Physisch  40 100 % 15
TM95 Standpauke Unlicht Spezial  55 95 % 15
VM04 Stärke Normal Physisch  80 100 % 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Snubbull durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
5. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Donnerzahn Elektro Physisch  65 95 % 15
Eiszahn Eis Physisch  65 95 % 15
Feuerzahn Feuer Physisch  65 95 % 15
Finte Unlicht Physisch  60 20
Geschenk Normal Physisch  variiert 90 % 15
Knirscher Unlicht Physisch  80 100 % 15
Metronom Normal Status  10
Mimikry Normal Status  10
Nahkampf Kampf Physisch  120 100 % 5
Power-Punch Kampf Physisch  150 100 % 20
Riechsalz Normal Physisch  60 100 % 10
Risikotackle Normal Physisch  120 100 % 15
Schnarcher Normal Spezial  40 100 % 15
Vitalglocke Normal Status  5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Snubbull durch Attacken-Lehrer erlernen:
5. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
S2W2 Bezirzer Normal Physisch  60 100 % 40
S2W2 Donnerschlag Elektro Physisch  75 100 % 15
S2W2 Eishieb Eis Physisch  75 100 % 15
S2W2 Feuerschlag Feuer Physisch  75 100 % 15
S2W2 Fußkick Kampf Physisch  variiert 100 % 20
S2W2 Kraftkoloss Kampf Physisch  120 100 % 5
S2W2 Schallwelle Normal Spezial  90 100 % 10
S2W2 Schlafrede Normal Status  10
S2W2 Schnarcher Normal Spezial  40 100 % 15
S2W2 Superzahn Normal Physisch  variiert 90 % 10
S2W2 Vitalglocke Normal Status  5
S2W2 Zuflucht Normal Physisch  140 100 % 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Events
Folgende Attacken kann Snubbull durch Events erlernen:
5. Generation
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Nahkampf Kampf Physisch  120 100 % 5
Risikotackle Normal Physisch  120 100 % 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Näheres zu den Events

6. Generation


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Snubbull durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
6. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Charme Fee Status  100 % 20
1 Donnerzahn Elektro Physisch  65 95 % 15
1 Eiszahn Eis Physisch  65 95 % 15
1 Feuerzahn Feuer Physisch  65 95 % 15
1 Grimasse Normal Status  100 % 10
1 Rutenschlag Normal Status  100 % 30
1 Tackle Normal Physisch  50 100 % 35
7 Biss Unlicht Physisch  60 100 % 25
13 Schlecker Geist Physisch  30 100 % 30
19 Kopfnuss Normal Physisch  70 100 % 15
25 Brüller Normal Status  20
31 Raserei Normal Physisch  20 100 % 20
37 Knuddler Fee Physisch  90 90 % 10
43 Gegenstoß Unlicht Physisch  50 100 % 10
49 Knirscher Unlicht Physisch  80 100 % 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Snubbull durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
6. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM05 Brüller Normal Status  20
TM06 Toxin Gift Status  90 % 10
TM08 Protzer Kampf Status  20
TM10 Kraftreserve Normal Spezial  60 100 % 15
TM11 Sonnentag Feuer Status  5
TM12 Verhöhner Unlicht Status  100 % 20
TM17 Schutzschild Normal Status  10
TM18 Regentanz Wasser Status  5
TM21 Frustration Normal Physisch  variiert 100 % 20
TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial  120 100 % 10
TM24 Donnerblitz Elektro Spezial  90 100 % 15
TM25 Donner Elektro Spezial  110 70 % 10
TM26 Erdbeben Boden Physisch  100 100 % 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch  variiert 100 % 20
TM28 Schaufler Boden Physisch  80 100 % 10
TM30 Spukball Geist Spezial  80 100 % 15
TM31 Durchbruch Kampf Physisch  75 100 % 15
TM32 Doppelteam Normal Status  15
TM33 Reflektor Psycho Status  20
TM35 Flammenwurf Feuer Spezial  90 100 % 15
TM36 Matschbombe Gift Spezial  90 100 % 10
TM38 Feuersturm Feuer Spezial  110 85 % 5
TM41 Folterknecht Unlicht Status  100 % 15
TM42 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM44 Erholung Psycho Status  10
TM45 Anziehung Normal Status  100 % 15
TM46 Raub Unlicht Physisch  60 100 % 25
TM48 Kanon Normal Spezial  60 100 % 15
TM50 Hitzekoller Feuer Spezial  130 90 % 5
TM56 Schleuder Unlicht Physisch  variiert 100 % 10
TM59 Einäschern Feuer Spezial  60 100 % 15
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch  50 100 % 10
TM67 Heimzahlung Normal Physisch  70 100 % 5
TM73 Donnerwelle Elektro Status  100 % 20
TM78 Dampfwalze Boden Physisch  60 100 % 20
TM87 Angeberei Normal Status  90 % 15
TM88 Schlafrede Normal Status  10
TM90 Delegator Normal Status  10
TM93 Stromstoß Elektro Physisch  90 100 % 15
TM94 Zertrümmerer XY Kampf Physisch  40 100 % 15
TM94 Geheimpower ΩRαS Normal Physisch  70 100 % 20
TM95 Standpauke Unlicht Spezial  55 95 % 15
TM98 Steigerungshieb Kampf Physisch  40 100 % 20
TM99 Zauberschein Fee Spezial  80 100 % 10
TM100 Vertrauenssache Normal Status  20
VM04 Stärke Normal Physisch  80 100 % 15
VM06 Zertrümmerer ΩRαS Kampf Physisch  40 100 % 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Snubbull durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
6. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Donnerzahn Elektro Physisch  65 95 % 15
Eiszahn Eis Physisch  65 95 % 15
Feuerzahn Feuer Physisch  65 95 % 15
Finte Unlicht Physisch  60 20
Geschenk Normal Physisch  variiert 90 % 15
Knirscher Unlicht Physisch  80 100 % 15
Metronom Normal Status  10
Mimikry Normal Status  10
Nahkampf Kampf Physisch  120 100 % 5
Power-Punch Kampf Physisch  150 100 % 20
Riechsalz Normal Physisch  70 100 % 10
Risikotackle Normal Physisch  120 100 % 15
Schnarcher Normal Spezial  50 100 % 15
Trugträne Unlicht Status  100 % 20
Vitalglocke Normal Status  5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Snubbull durch Attacken-Lehrer erlernen:
6. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
ΩRαS Aquawelle Wasser Spezial  60 100 % 20
ΩRαS Bezirzer Normal Physisch  60 100 % 25
ΩRαS Donnerschlag Elektro Physisch  75 100 % 15
ΩRαS Eishieb Eis Physisch  75 100 % 15
ΩRαS Feuerschlag Feuer Physisch  75 100 % 15
ΩRαS Fußkick Kampf Physisch  variiert 100 % 20
ΩRαS Kraftkoloss Kampf Physisch  120 100 % 5
ΩRαS Power-Punch Kampf Physisch  150 100 % 20
ΩRαS Schallwelle Normal Spezial  90 100 % 10
ΩRαS Schnarcher Normal Spezial  50 100 % 15
ΩRαS Schockwelle Elektro Spezial  60 20
ΩRαS Superzahn Normal Physisch  variiert 90 % 10
ΩRαS Vitalglocke Normal Status  5
ΩRαS Zuflucht Normal Physisch  140 100 % 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

7. Generation


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Snubbull durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
7. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Eiszahn Eis Physisch  65 95 % 15
1 Feuerzahn Feuer Physisch  65 95 % 15
1 Donnerzahn Elektro Physisch  65 95 % 15
1 Tackle Normal Physisch  40 100 % 35
1 Grimasse Normal Status  100 % 10
1 Rutenschlag Normal Status  100 % 30
1 Charme Fee Status  100 % 20
7 Biss Unlicht Physisch  60 100 % 25
13 Schlecker Geist Physisch  30 100 % 30
19 Kopfnuss Normal Physisch  70 100 % 15
25 Brüller Normal Status  20
31 Raserei Normal Physisch  20 100 % 20
37 Knuddler Fee Physisch  90 90 % 10
43 Gegenstoß Unlicht Physisch  50 100 % 10
49 Knirscher Unlicht Physisch  80 100 % 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Snubbull durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
7. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM01 Kraftschub Normal Status  30
TM05 Brüller Normal Status  20
TM06 Toxin Gift Status  90 % 10
TM08 Protzer Kampf Status  20
TM10 Kraftreserve Normal Spezial  60 100 % 15
TM11 Sonnentag Feuer Status  5
TM12 Verhöhner Unlicht Status  100 % 20
TM17 Schutzschild Normal Status  10
TM18 Regentanz Wasser Status  5
TM21 Frustration Normal Physisch  variiert 100 % 20
TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial  120 100 % 10
TM24 Donnerblitz Elektro Spezial  90 100 % 15
TM25 Donner Elektro Spezial  110 70 % 10
TM26 Erdbeben Boden Physisch  100 100 % 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch  variiert 100 % 20
TM30 Spukball Geist Spezial  80 100 % 15
TM31 Durchbruch Kampf Physisch  75 100 % 15
TM32 Doppelteam Normal Status  15
TM33 Reflektor Psycho Status  20
TM35 Flammenwurf Feuer Spezial  90 100 % 15
TM36 Matschbombe Gift Spezial  90 100 % 10
TM38 Feuersturm Feuer Spezial  110 85 % 5
TM41 Folterknecht Unlicht Status  100 % 15
TM42 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM44 Erholung Psycho Status  10
TM45 Anziehung Normal Status  100 % 15
TM46 Raub Unlicht Physisch  60 100 % 25
TM48 Kanon Normal Spezial  60 100 % 15
TM50 Hitzekoller Feuer Spezial  130 90 % 5
TM56 Schleuder Unlicht Physisch  variiert 100 % 10
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch  50 100 % 10
TM73 Donnerwelle Elektro Status  90 % 20
TM78 Dampfwalze Boden Physisch  60 100 % 20
TM87 Angeberei Normal Status  85 % 15
TM88 Schlafrede Normal Status  10
TM90 Delegator Normal Status  10
TM93 Stromstoß Elektro Physisch  90 100 % 15
TM95 Standpauke Unlicht Spezial  55 95 % 15
TM99 Zauberschein Fee Spezial  80 100 % 10
TM100 Vertrauenssache Normal Status  20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Snubbull durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
SMUSUM
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Donnerzahn Elektro Physisch  65 95 % 15
Eiszahn Eis Physisch  65 95 % 15
Feuerzahn Feuer Physisch  65 95 % 15
Finte Unlicht Physisch  60 20
Geschenk Normal Physisch  variiert 90 % 15
Knirscher Unlicht Physisch  80 100 % 15
Metronom Normal Status  10
Mimikry Normal Status  10
Nahkampf Kampf Physisch  120 100 % 5
Power-Punch Kampf Physisch  150 100 % 20
Riechsalz Normal Physisch  70 100 % 10
Risikotackle Normal Physisch  120 100 % 15
Schnarcher Normal Spezial  50 100 % 15
Trugträne Unlicht Status  100 % 20
Vitalglocke Normal Status  5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Snubbull durch Attacken-Lehrer erlernen:
7. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
USUM Aquawelle Wasser Spezial  60 100 % 20
USUM Bezirzer Normal Physisch  60 100 % 25
USUM Donnerschlag Elektro Physisch  75 100 % 15
USUM Eishieb Eis Physisch  75 100 % 15
USUM Feuerschlag Feuer Physisch  75 100 % 15
USUM Fußkick Kampf Physisch  variiert 100 % 20
USUM Kraftkoloss Kampf Physisch  120 100 % 5
USUM Power-Punch Kampf Physisch  150 100 % 20
USUM Schallwelle Normal Spezial  90 100 % 10
USUM Schnarcher Normal Spezial  50 100 % 15
USUM Schockwelle Elektro Spezial  60 20
USUM Superzahn Normal Physisch  variiert 90 % 10
USUM Vitalglocke Normal Status  5
USUM Zuflucht Normal Physisch  140 100 % 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

8. Generation


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Snubbull durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
SDLP
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Eiszahn Eis Physisch  65 95 % 15
1 Feuerzahn Feuer Physisch  65 95 % 15
1 Donnerzahn Elektro Physisch  65 95 % 15
1 Tackle Normal Physisch  40 100 % 35
1 Grimasse Normal Status  100 % 10
1 Rutenschlag Normal Status  100 % 30
1 Charme Fee Status  100 % 20
7 Biss Unlicht Physisch  60 100 % 25
13 Schlecker Geist Physisch  30 100 % 30
19 Kopfnuss Normal Physisch  70 100 % 15
25 Brüller Normal Status  20
31 Verhöhner Unlicht Status  100 % 20
37 Knuddler Fee Physisch  90 90 % 10
43 Gegenstoß Unlicht Physisch  50 100 % 10
49 Knirscher Unlicht Physisch  80 100 % 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/TP
Folgende Attacken kann Snubbull durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:
SDLP
TM/TP Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM01 Power-Punch Kampf Physisch  150 100 % 20
TM03 Aquawelle Wasser Spezial  60 100 % 20
TM05 Brüller Normal Status  20
TM08 Protzer Kampf Status  20
TM10 Kraftschub Normal Status  30
TM11 Sonnentag Feuer Status  5
TM12 Verhöhner Unlicht Status  100 % 20
TM17 Schutzschild Normal Status  10
TM18 Regentanz Wasser Status  5
TM21 Zauberschein Fee Spezial  80 100 % 10
TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial  120 100 % 10
TM24 Donnerblitz Elektro Spezial  90 100 % 15
TM25 Donner Elektro Spezial  110 70 % 10
TM26 Erdbeben Boden Physisch  100 100 % 10
TM28 Schaufler Boden Physisch  80 100 % 10
TM30 Spukball Geist Spezial  80 100 % 15
TM31 Durchbruch Kampf Physisch  75 100 % 15
TM32 Doppelteam Normal Status  15
TM33 Reflektor Psycho Status  20
TM34 Schockwelle Elektro Spezial  60 20
TM35 Flammenwurf Feuer Spezial  90 100 % 15
TM36 Matschbombe Gift Spezial  90 100 % 10
TM38 Feuersturm Feuer Spezial  110 85 % 5
TM41 Folterknecht Unlicht Status  100 % 15
TM42 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM44 Erholung Psycho Status  10
TM45 Anziehung Normal Status  100 % 15
TM46 Raub Unlicht Physisch  60 100 % 25
TM50 Hitzekoller Feuer Spezial  130 90 % 5
TM56 Schleuder Unlicht Physisch  variiert 100 % 10
TM58 Ausdauer Normal Status  10
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch  50 100 % 10
TM73 Donnerwelle Elektro Status  90 % 20
TM78 Standpauke Unlicht Spezial  55 95 % 15
TM82 Schlafrede Normal Status  10
TM83 Dampfwalze Boden Physisch  60 100 % 20
TM87 Angeberei Normal Status  85 % 15
TM90 Delegator Normal Status  10
TM96 Stärke Normal Physisch  80 100 % 15
TM98 Zertrümmerer Kampf Physisch  40 100 % 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Snubbull durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
SDLP
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Metronom Normal Status  10
Geschenk Normal Physisch  variiert 90 % 15
Knirscher Unlicht Physisch  80 100 % 15
Vitalglocke Normal Status  5
Schnarcher Normal Spezial  50 100 % 15
Nahkampf Kampf Physisch  120 100 % 5
Eiszahn Eis Physisch  65 95 % 15
Feuerzahn Feuer Physisch  65 95 % 15
Donnerzahn Elektro Physisch  65 95 % 15
Risikotackle Normal Physisch  120 100 % 15
Mimikry Normal Status  10
Trugträne Unlicht Status  100 % 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

9. Generation


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Snubbull durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
9. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Tackle Normal Physisch  40 100 % 35
1 Rutenschlag Normal Status  100 % 30
1 Heuler Normal Status  100 % 40
1 Grimasse Normal Status  100 % 10
1 Charme Fee Status  100 % 20
1 Donnerzahn Elektro Physisch  65 95 % 15
1 Eiszahn Eis Physisch  65 95 % 15
1 Feuerzahn Feuer Physisch  65 95 % 15
7 Biss Unlicht Physisch  60 100 % 25
13 Schlecker Geist Physisch  30 100 % 30
19 Kopfnuss Normal Physisch  70 100 % 15
25 Brüller Normal Status  20
31 Zuflucht Normal Physisch  140 100 % 5
37 Knuddler Fee Physisch  90 90 % 10
43 Gegenstoß Unlicht Physisch  50 100 % 10
49 Knirscher Unlicht Physisch  80 100 % 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM
Folgende Attacken kann Snubbull durch Technische Maschinen erlernen:
9. Generation
TM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM001 Bodycheck Normal Physisch  90 85 % 20
TM002 Charme Fee Status  100 % 20
TM003 Trugträne Unlicht Status  100 % 20
TM005 Lehmschelle Boden Spezial  20 100 % 10
TM006 Grimasse Normal Status  100 % 10
TM007 Schutzschild Normal Status  10
TM008 Feuerzahn Feuer Physisch  65 95 % 15
TM009 Donnerzahn Elektro Physisch  65 95 % 15
TM010 Eiszahn Eis Physisch  65 95 % 15
TM011 Aquawelle Wasser Spezial  60 100 % 20
TM012 Fußkick Kampf Physisch  variiert 100 % 20
TM018 Raub Unlicht Physisch  60 100 % 25
TM020 Wegbereiter Pflanze Physisch  50 100 % 20
TM025 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM028 Dampfwalze Boden Physisch  60 100 % 20
TM030 Standpauke Unlicht Spezial  55 95 % 15
TM043 Schleuder Unlicht Physisch  variiert 100 % 10
TM047 Ausdauer Normal Status  10
TM049 Sonnentag Feuer Status  5
TM050 Regentanz Wasser Status  5
TM055 Schaufler Boden Physisch  80 100 % 10
TM058 Durchbruch Kampf Physisch  75 100 % 15
TM063 Psychobeißer Psycho Physisch  85 100 % 10
TM064 Protzer Kampf Status  20
TM066 Bodyslam Normal Physisch  85 100 % 15
TM067 Feuerschlag Feuer Physisch  75 100 % 15
TM068 Donnerschlag Elektro Physisch  75 100 % 15
TM069 Eishieb Eis Physisch  75 100 % 15
TM070 Schlafrede Normal Status  10
TM079 Zauberschein Fee Spezial  80 100 % 10
TM080 Metronom Normal Status  10
TM082 Donnerwelle Elektro Status  90 % 20
TM084 Fruststampfer Boden Physisch  75 100 % 10
TM085 Erholung Psycho Status  5
TM087 Verhöhner Unlicht Status  100 % 20
TM103 Delegator Normal Status  10
TM108 Knirscher Unlicht Physisch  80 100 % 15
TM114 Spukball Geist Spezial  80 100 % 15
TM117 Schallwelle Normal Spezial  90 100 % 10
TM122 Zugabe Normal Status  100 % 5
TM125 Flammenwurf Feuer Spezial  90 100 % 15
TM126 Donnerblitz Elektro Spezial  90 100 % 15
TM127 Knuddler Fee Physisch  90 90 % 10
TM130 Rechte Hand Normal Status  20
TM134 Gegenschlag Kampf Physisch  variiert 100 % 15
TM141 Feuersturm Feuer Spezial  110 85 % 5
TM147 Stromstoß Elektro Physisch  90 100 % 15
TM148 Matschbombe Gift Spezial  90 100 % 10
TM149 Erdbeben Boden Physisch  100 100 % 10
TM157 Hitzekoller Feuer Spezial  130 90 % 5
TM166 Donner Elektro Spezial  110 70 % 10
TM167 Nahkampf Kampf Physisch  120 100 % 5
TM168 Solarstrahl Pflanze Spezial  120 100 % 10
TM171 Tera-Ausbruch Normal Spezial  80 100 % 10
TM172 Brüller Normal Status  20
TM177 Groll Geist Status  100 % 10
TM183 Superzahn Normal Physisch  variiert 90 % 10
TM191 Aufruhr Normal Spezial  90 100 % 10
TM192 Power-Punch Kampf Physisch  150 100 % 20
TM199 Frustventil Unlicht Physisch  75 100 % 5
TM204 Risikotackle Normal Physisch  120 100 % 15
TM205 Notsituation Normal Physisch  variiert 100 % 5
TM207 Frustflamme Feuer Physisch  75 100 % 10
TM224 Fluch Geist Status  10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Snubbull durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
9. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Konter Kampf Physisch  variiert 100 % 20
Mimikry Normal Status  10
Schnarcher Normal Spezial  50 100 % 15
Geschenk Normal Physisch  variiert 90 % 15
Heimzahlung Normal Physisch  70 100 % 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.