TM28

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Beutel
1. Generation Items
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5. Generation TM & VM
6. Generation TM & VM
7. Generation TM
8. Generation TM-Tasche
Spiele
RBGGSKRUSASMFRBG
DPPTHGSSSWS2W2XYΩRαS
SMUSUMLGPLGESWSH
Handel
Ankaufswert 100.000 Pokédollar
Verkaufswert

Die TM28 ist ein Item, welches in Pokémon Rot und Blau eingeführt wurde.

Effekt

Mit der TM28 ist es möglich, einem Pokémon eine neue Attacke beizubringen. Die beigebrachte Attacke ist dabei von der jeweiligen Edition abhängig. Bis zum Ende der vierten Generation konnte eine TM lediglich einmalig benutzt werden, seit der fünften Generation ist dies nicht mehr der Fall und jede TM kann beliebig häufig verwendet werden.

Attacken-Daten

Spiel Attacke Typ Schadensklasse Stärke Genauigkeit
RB Schaufler BodenIC.png PhysischIC.png 100 100%
G Schaufler BodenIC.png PhysischIC.png 100 100%
GS Schaufler BodenIC.png PhysischIC.png 60 100%
K Schaufler BodenIC.png PhysischIC.png 60 100%
RUSA Schaufler BodenIC.png PhysischIC.png 60 100%
FRBG Schaufler BodenIC.png PhysischIC.png 60 100%
SM Schaufler BodenIC.png PhysischIC.png 60 100%
COL Schaufler BodenIC.png PhysischIC.png 60 100%
XD Schaufler BodenIC.png PhysischIC.png 60 100%
DP Schaufler BodenIC.png PhysischIC.png 80 100%
PT Schaufler BodenIC.png PhysischIC.png 80 100%
HGSS Schaufler BodenIC.png PhysischIC.png 80 100%
SW Schaufler BodenIC.png PhysischIC.png 80 100%
S2W2 Schaufler BodenIC.png PhysischIC.png 80 100%
XY Schaufler BodenIC.png PhysischIC.png 80 100%
ΩRαS Schaufler BodenIC.png PhysischIC.png 80 100%
SM Blutsauger KäferIC.png PhysischIC.png 80 100%
USUM Blutsauger KäferIC.png PhysischIC.png 80 100%
LGPLGE Triplette NormalIC.png SpezialIC.png 80 100%
SWSH Gigasauger PflanzeIC.png SpezialIC.png 75 100%

Spielbeschreibungen

Spiele Beschreibung
RUSA Erst gräbt sich Angreifer ein, dann erfolgt Angriff.
FRBG Eine Attacke über 2 Runden. Zunächst gräbt sich der Angreifer ein, anschließend erfolgt der Angriff.
SM Erst gräbt sich Angreifer ein, dann erfolgt Angriff.
COL Erst gräbt sich Angreifer ein, dann erfolgt Angriff.
XD Erst gräbt sich Angreifer ein, dann erfolgt Angriff.
DP Eine Attacke über 2 Runden. Zunächst gräbt sich der Angreifer ein, anschließend erfolgt der Angriff.
PT Eine Attacke über 2 Runden. Zunächst gräbt sich der Angreifer ein, anschließend erfolgt der Angriff.
HGSS Eine Attacke über 2 Runden. Zunächst gräbt sich der Angreifer ein, anschließend erfolgt der Angriff.
SW Eine Attacke über 2 Runden. Zunächst gräbt sich der Angreifer ein, anschließend erfolgt der Angriff.
S2W2 Eine Attacke über 2 Runden. Zunächst gräbt sich der Angreifer ein, anschließend erfolgt der Angriff.
XY Eine Attacke über 2 Runden. Zunächst gräbt sich der Angreifer ein, anschließend erfolgt der Angriff.
ΩRαS In Runde 1 gräbt sich der Anwender ein und in Runde 2 greift er an. Macht Flucht aus Höhlen möglich.
SM Die Hälfte des zugefügten Schadens wird dem Anwender gutgeschrieben.
USUM Die Hälfte des zugefügten Schadens wird dem Anwender gutgeschrieben.
LGPLGE Feuert drei Strahlen ab. Verursacht eventuell Paralyse, Verbrennung oder Einfrieren.
SWSH Das Ziel wird angegriffen und die Hälfte des zugefügten Schadens dem Anwender als KP gutgeschrieben.

Fundorte

Spiele Fundorte
RBG Azuria City
GSK Nationalpark
RUSASM Route 114
FRBG Azuria City, Prismania Einkaufszentrum
DPPT Route 214
HGSS Nationalpark, Prismania Einkaufszentrum
SW Route 4
S2W2 Route 4
XY Yantara City
ΩRαS Route 114
SM Akala-Küstenstreifen
USUM Akala-Küstenstreifen
LGPLGE Prismania-Einkaufscenter
SWSH Kampfturm

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch TM28
Englisch TM28
Japanisch わざマシン28 Waza Machine 28
Spanisch MT28
Französisch CT28
Italienisch MT28
Koreanisch 기술머신28 Gisul Machine 28
Chinesisch 招式學習器28 / 招式学习器28 Zhāoshì Xuéxíqì 28