Trumpfkarte

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Trumpfkarte

ja きりふだ en Trump Card

Kampf
Typ: Normal
Kategorie: Spezial  Spezial
Stärke: variiert
Genauigkeit:
AP: 5 (max. 8)
Als Hyper-Sprintangriff
Z-Kristall Normium Z Normium Z
Stärke: 160

Als Dyna-Angriff, Giga-Münzregen, Giga-Gekuschel und Giga-Recycling
Stärke: 130
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: Cooln. Coolness
Ausdruck:
Je später der Anwender agiert, desto mehr Punkte erhält er.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: Cooln. Coolness
Ausdruckskraft: 1
Störfaktor:
Sorgt für mehr Aufsehen, je später der Anwender zum Zug kommt.
Super-Wettbewerbs-Show (Gen. VIII)
Show-Punkte: 1 ♥♥
Keine Zusatzeffekte.

Trumpfkarte ist eine Attacke des Typs Normal, die seit der 4. Generation existiert.

Effekt

Die Stärke der Attacke hängt davon ab, wie viele AP für Trumpfkarte der Anwender vor Einsatz der Attacke noch hat. Je weniger AP, desto stärker ist die Attacke:

AP Stärke
8 – 5 40
4 50
3 60
2 75
1 190

Wird Trumpfkarte durch Attacken wie Metronom oder Zuschuss eingesetzt, errechnet sich die Stärke von Trumpfkarte aus den AP dieser Attacken.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner
Gegner
Gegner
Anwender
Partner
Partner
  • Betrifft ein Ziel in der Umgebung.

Eigenschaften

  • Die Attacke wird von Schutzschild und vergleichbaren Attacken blockiert.

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
DPPT HGSS Je weniger AP diese Attacke hat, desto mehr Angriffskraft besitzt sie.
SW S2W2 Je weniger AP diese Attacke hat, desto mehr Angriffskraft besitzt sie.
XY ΩRαS Je weniger AP diese Attacke hat, desto mehr Angriffskraft besitzt sie.
SM USUM LGPLGE Je weniger AP diese Attacke hat, desto höher fällt ihre Stärke aus.
SWSH SDLP Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
PLA Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
KAPU Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.

Erlernbarkeit

DP
PT
HGSS
SW
S2W2
XY
ΩRαS
SM
USUM
Alle Editionen
Durch Levelaufstieg
Durch Zucht

In Spin-offs

Pokémon Mystery Dungeon

Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite
AP 5
Volltrefferchance 8
Stärke 1
Genauigkeit

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
PMD2PMD2PMD2 Fügt Gegner Schaden zu. Verfehlt niemals das Ziel. Je weniger AP für diese Attacke zur Verfügung stehen, desto höher der Schaden.
PMD4 Je geringer die AP dieser Attacke, desto stärker ist sie.*
Fügt dem Gegner mit Treffergarantie Schaden zu. Der Schaden fällt umso größer aus, je niedriger die AP dieser Attacke sind.*
PSMD Je geringer die AP dieser Attacke sind, desto stärker ist sie.*
Fügt dem Gegner mit Treffergarantie Schaden zu. Der Schaden fällt umso größer aus, je niedriger die AP dieser Attacke sind.*

Durchführung

Spiele der Hauptreihe

Strategie

Es gibt eine Möglichkeit, im Doppelkampf zweimal die Attacke mit voller Stärke innerhalb von vier Runden einzusetzen: Hierfür wird ein Pokémon mit der Attacke Trumpfkarte, ein Pokémon mit der Attacke Groll (zum Beispiel Gengar), sowie eine Jonagobeere und ein AP-Plus benötigt.

  1. Man setze das AP-Plus bei dem Pokémon mit Trumpfkarte bei jener Attacke ein. Diese hat nun 6 AP.
  2. Man gibt dem Pokémon mit Trumpfkarte eine Jonagobeere zum Tragen.
  3. Man setzt beide Pokémon in einem Doppelkampf ein. Sie sollten beide am Anfang stehen.
  1. Wenn das Pokémon mit Groll eine höhere Initiative als das Pokémon mit Trumpfkarte besitzt, attackiert es erst einmal den Gegner, während das Trumpfkarten-Pokémon Trumpfkarte einsetzt. Nun setzt in der nächsten Runde das Groll-Pokémon Groll auf das Trumpfkarten-Pokémon ein. Jenes benutzt erneut Trumpfkarte und besitzt dank Groll nur eine AP, sodass es direkt mit der Stärke von 190 angreifen kann. Dank der Jonagobeere füllen sich die Trumpfkarten-AP wieder auf, man kann diesen Vorgang wiederholen.
  2. Falls das Pokémon mit der Attacke Groll eine niedrigere Initiative hat als das mit der Attacke Trumpfkarte, so setzt dieses sofort Groll auf das Partner-Pokémon ein! Jenes benutzt wieder Trumpfkarte. In der nächsten Runde kann es dann wieder mit der starken Attacke Trumpfkarte fortfahren. Dank der Jonagobeere kann man auch diesen Vorgang wiederholen.

Es sind durchaus beide Varianten (3.1 und 3.2.) möglich, da es langsame Pokémon wie Laschoking gibt, die diese Attacke erlernen können, aber auch schnelle, zum Beispiel Blitza.
Durch diesen Trick lässt sich das volle Potenzial dieser Attacke noch besser ausüben.

Im Anime

Im Sammelkartenspiel

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Trumpfkarte
Englisch Trump Card
Japanisch きりふだ Kirifuda
Spanisch As Oculto
Französisch Atout
Italienisch Asso
Koreanisch 마지막수단 Majimak Sudan
Polnisch Atut
Chinesisch 王牌 / 王牌 Wángpái

Trivia

  • Obwohl Trumpfkarte eine spezielle Attacke ist, stellt sie dennoch Kontakt her.


Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???
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