Victini/Attacken

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5. Generation


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Victini durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
5. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Energiefokus Normal Status  30
1 Konfusion Psycho Spezial  50 100 % 25
1 Ruckzuckhieb Normal Physisch  40 100 % 30
1 Einäschern Feuer Spezial  30 100 % 15
1 Flammenball Feuer Spezial  100 100 % 5
9 Ausdauer Normal Status  10
17 Kopfnuss Normal Physisch  70 100 % 15
25 Nitroladung Feuer Physisch  50 100 % 20
33 Gegenschlag Kampf Physisch  variiert 100 % 15
41 Funkenflug Feuer Spezial  70 100 % 15
49 Zen-Kopfstoß Psycho Physisch  80 90 % 15
57 Inferno Feuer Spezial  100 50 % 5
65 Risikotackle Normal Physisch  120 100 % 15
73 Flammenblitz Feuer Physisch  120 100 % 15
81 Wagemut Kampf Spezial  variiert 100 % 5
89 Kraftvorrat Psycho Spezial  20 100 % 10
97 Hitzekoller Feuer Spezial  140 90 % 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Victini durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
5. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM03 Psychoschock Psycho Spezial  80 100 % 10
TM06 Toxin Gift Status  90 % 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial  variiert 100 % 15
TM11 Sonnentag Feuer Status  5
TM12 Verhöhner Unlicht Status  100 % 20
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial  150 90 % 5
TM16 Lichtschild Psycho Status  30
TM17 Schutzschild Normal Status  10
TM19 Telekinese Psycho Status  15
TM20 Bodyguard Normal Status  25
TM21 Frustration Normal Physisch  variiert 100 % 20
TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial  120 100 % 10
TM24 Donnerblitz Elektro Spezial  95 100 % 15
TM25 Donner Elektro Spezial  120 70 % 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch  variiert 100 % 20
TM29 Psychokinese Psycho Spezial  90 100 % 10
TM30 Spukball Geist Spezial  80 100 % 15
TM31 Durchbruch Kampf Physisch  75 100 % 15
TM32 Doppelteam Normal Status  15
TM35 Flammenwurf Feuer Spezial  95 100 % 15
TM38 Feuersturm Feuer Spezial  120 85 % 5
TM42 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM43 Nitroladung Feuer Physisch  50 100 % 20
TM44 Erholung Psycho Status  10
TM48 Kanon Normal Spezial  60 100 % 15
TM50 Hitzekoller Feuer Spezial  140 90 % 5
TM52 Fokusstoß Kampf Spezial  120 70 % 5
TM53 Energieball Pflanze Spezial  80 100 % 10
TM56 Schleuder Unlicht Physisch  variiert 100 % 10
TM57 Ladestrahl Elektro Spezial  50 90 % 10
TM59 Einäschern Feuer Spezial  30 100 % 15
TM61 Irrlicht Feuer Status  75 % 15
TM63 Itemsperre Unlicht Status  100 % 15
TM68 Gigastoß Normal Physisch  150 90 % 5
TM70 Blitz Normal Status  100 % 20
TM73 Donnerwelle Elektro Status  100 % 20
TM77 Psycho-Plus Normal Status  10
TM83 Kraftschub Normal Status  30
TM86 Strauchler Pflanze Spezial  variiert 100 % 20
TM87 Angeberei Normal Status  90 % 15
TM89 Kehrtwende Käfer Physisch  70 100 % 20
TM90 Delegator Normal Status  10
TM92 Bizarroraum Psycho Status  5
TM93 Stromstoß Elektro Physisch  90 100 % 15
TM94 Zertrümmerer Kampf Physisch  40 100 % 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Victini durch Attacken-Lehrer erlernen:
5. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
S2W2 Ampelleuchte Käfer Spezial  75 100 % 15
S2W2 Aufruhr Normal Spezial  90 100 % 10
S2W2 Donnerschlag Elektro Physisch  75 100 % 15
S2W2 Feuerschlag Feuer Physisch  75 100 % 15
S2W2 Hitzewelle Feuer Spezial  100 90 % 10
S2W2 Magiemantel Psycho Status  15
S2W2 Rechte Hand Normal Status  20
S2W2 Rollentausch Psycho Status  10
S2W2 Schlafrede Normal Status  10
S2W2 Schnarcher Normal Spezial  40 100 % 15
S2W2 Sprungfeder Flug Physisch  85 85 % 5
S2W2 Trickbetrug Psycho Status  100 % 10
S2W2 Wertewechsel Psycho Status  10
S2W2 Zen-Kopfstoß Psycho Physisch  80 90 % 15
S2W2 Zuflucht Normal Physisch  140 100 % 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Events
Folgende Attacken kann Victini durch Events erlernen:
5. Generation
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Blauflammen Feuer Spezial  130 85 % 5
Blitzschlag Elektro Physisch  130 85 % 5
Eiszeit Eis Spezial  65 95 % 10
Kreuzdonner Elektro Physisch  100 100 % 5
Kreuzflamme Feuer Spezial  100 100 % 5
V-Generator Feuer Physisch  180 95 % 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Näheres zu den Events

6. Generation


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Victini durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
6. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Einäschern Feuer Spezial  60 100 % 15
1 Energiefokus Normal Status  30
1 Flammenball Feuer Spezial  100 100 % 5
1 Konfusion Psycho Spezial  50 100 % 25
1 Ruckzuckhieb Normal Physisch  40 100 % 30
9 Ausdauer Normal Status  10
17 Kopfnuss Normal Physisch  70 100 % 15
25 Nitroladung Feuer Physisch  50 100 % 20
33 Gegenschlag Kampf Physisch  variiert 100 % 15
41 Funkenflug Feuer Spezial  70 100 % 15
49 Zen-Kopfstoß Psycho Physisch  80 90 % 15
57 Inferno Feuer Spezial  100 50 % 5
65 Risikotackle Normal Physisch  120 100 % 15
73 Flammenblitz Feuer Physisch  120 100 % 15
81 Wagemut Kampf Spezial  variiert 100 % 5
89 Kraftvorrat Psycho Spezial  20 100 % 10
97 Hitzekoller Feuer Spezial  130 90 % 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Victini durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
6. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM03 Psychoschock Psycho Spezial  80 100 % 10
TM06 Toxin Gift Status  90 % 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial  60 100 % 15
TM11 Sonnentag Feuer Status  5
TM12 Verhöhner Unlicht Status  100 % 20
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial  150 90 % 5
TM16 Lichtschild Psycho Status  30
TM17 Schutzschild Normal Status  10
TM20 Bodyguard Normal Status  25
TM21 Frustration Normal Physisch  variiert 100 % 20
TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial  120 100 % 10
TM24 Donnerblitz Elektro Spezial  90 100 % 15
TM25 Donner Elektro Spezial  110 70 % 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch  variiert 100 % 20
TM29 Psychokinese Psycho Spezial  90 100 % 10
TM30 Spukball Geist Spezial  80 100 % 15
TM31 Durchbruch Kampf Physisch  75 100 % 15
TM32 Doppelteam Normal Status  15
TM35 Flammenwurf Feuer Spezial  90 100 % 15
TM38 Feuersturm Feuer Spezial  110 85 % 5
TM42 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM43 Nitroladung Feuer Physisch  50 100 % 20
TM44 Erholung Psycho Status  10
TM48 Kanon Normal Spezial  60 100 % 15
TM50 Hitzekoller Feuer Spezial  130 90 % 5
TM52 Fokusstoß Kampf Spezial  120 70 % 5
TM53 Energieball Pflanze Spezial  90 100 % 10
TM56 Schleuder Unlicht Physisch  variiert 100 % 10
TM57 Ladestrahl Elektro Spezial  50 90 % 10
TM59 Einäschern Feuer Spezial  60 100 % 15
TM61 Irrlicht Feuer Status  85 % 15
TM63 Itemsperre Unlicht Status  100 % 15
TM68 Gigastoß Normal Physisch  150 90 % 5
TM70 Blitz Normal Status  100 % 20
TM73 Donnerwelle Elektro Status  100 % 20
TM77 Psycho-Plus Normal Status  10
TM86 Strauchler Pflanze Spezial  variiert 100 % 20
TM87 Angeberei Normal Status  90 % 15
TM88 Schlafrede Normal Status  10
TM89 Kehrtwende Käfer Physisch  70 100 % 20
TM90 Delegator Normal Status  10
TM92 Bizarroraum Psycho Status  5
TM93 Stromstoß Elektro Physisch  90 100 % 15
TM94 Zertrümmerer XY Kampf Physisch  40 100 % 15
TM94 Geheimpower ΩRαS Normal Physisch  70 100 % 20
TM98 Steigerungshieb Kampf Physisch  40 100 % 20
TM99 Zauberschein Fee Spezial  80 100 % 10
TM100 Vertrauenssache Normal Status  20
VM06 Zertrümmerer ΩRαS Kampf Physisch  40 100 % 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Victini durch Attacken-Lehrer erlernen:
6. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
ΩRαS Ampelleuchte Käfer Spezial  75 100 % 15
ΩRαS Aufruhr Normal Spezial  90 100 % 10
ΩRαS Donnerschlag Elektro Physisch  75 100 % 15
ΩRαS Feuerschlag Feuer Physisch  75 100 % 15
ΩRαS Hitzewelle Feuer Spezial  95 90 % 10
ΩRαS Magiemantel Psycho Status  15
ΩRαS Rechte Hand Normal Status  20
ΩRαS Rollentausch Psycho Status  10
ΩRαS Schnarcher Normal Spezial  50 100 % 15
ΩRαS Schockwelle Elektro Spezial  60 20
ΩRαS Sprungfeder Flug Physisch  85 85 % 5
ΩRαS Trickbetrug Psycho Status  100 % 10
ΩRαS Wertewechsel Psycho Status  10
ΩRαS Zen-Kopfstoß Psycho Physisch  80 90 % 15
ΩRαS Zuflucht Normal Physisch  140 100 % 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Events
Folgende Attacken kann Victini durch Events erlernen:
6. Generation
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
V-Generator Feuer Physisch  180 95 % 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Näheres zu den Events

  • 2015 konnte man in Japan ein Victini mit der Attacke V-Generator im Rahmen einer Kampagne erhalten.  mehr

7. Generation


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Victini durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
7. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Flammenball Feuer Spezial  100 100 % 5
1 Energiefokus Normal Status  30
1 Konfusion Psycho Spezial  50 100 % 25
1 Einäschern Feuer Spezial  60 100 % 15
1 Ruckzuckhieb Normal Physisch  40 100 % 30
9 Ausdauer Normal Status  10
17 Kopfnuss Normal Physisch  70 100 % 15
25 Nitroladung Feuer Physisch  50 100 % 20
33 Gegenschlag Kampf Physisch  variiert 100 % 15
41 Funkenflug Feuer Spezial  70 100 % 15
49 Zen-Kopfstoß Psycho Physisch  80 90 % 15
57 Inferno Feuer Spezial  100 50 % 5
65 Risikotackle Normal Physisch  120 100 % 15
73 Flammenblitz Feuer Physisch  120 100 % 15
81 Wagemut Kampf Spezial  variiert 100 % 5
89 Kraftvorrat Psycho Spezial  20 100 % 10
97 Hitzekoller Feuer Spezial  130 90 % 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Victini durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
7. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM01 Kraftschub Normal Status  30
TM03 Psychoschock Psycho Spezial  80 100 % 10
TM06 Toxin Gift Status  90 % 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial  60 100 % 15
TM11 Sonnentag Feuer Status  5
TM12 Verhöhner Unlicht Status  100 % 20
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial  150 90 % 5
TM16 Lichtschild Psycho Status  30
TM17 Schutzschild Normal Status  10
TM20 Bodyguard Normal Status  25
TM21 Frustration Normal Physisch  variiert 100 % 20
TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial  120 100 % 10
TM24 Donnerblitz Elektro Spezial  90 100 % 15
TM25 Donner Elektro Spezial  110 70 % 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch  variiert 100 % 20
TM29 Psychokinese Psycho Spezial  90 100 % 10
TM30 Spukball Geist Spezial  80 100 % 15
TM31 Durchbruch Kampf Physisch  75 100 % 15
TM32 Doppelteam Normal Status  15
TM35 Flammenwurf Feuer Spezial  90 100 % 15
TM38 Feuersturm Feuer Spezial  110 85 % 5
TM42 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM43 Nitroladung Feuer Physisch  50 100 % 20
TM44 Erholung Psycho Status  10
TM48 Kanon Normal Spezial  60 100 % 15
TM50 Hitzekoller Feuer Spezial  130 90 % 5
TM52 Fokusstoß Kampf Spezial  120 70 % 5
TM53 Energieball Pflanze Spezial  90 100 % 10
TM56 Schleuder Unlicht Physisch  variiert 100 % 10
TM57 Ladestrahl Elektro Spezial  50 90 % 10
TM61 Irrlicht Feuer Status  85 % 15
TM63 Itemsperre Unlicht Status  100 % 15
TM68 Gigastoß Normal Physisch  150 90 % 5
TM73 Donnerwelle Elektro Status  90 % 20
TM77 Psycho-Plus Normal Status  10
TM86 Strauchler Pflanze Spezial  variiert 100 % 20
TM87 Angeberei Normal Status  85 % 15
TM88 Schlafrede Normal Status  10
TM89 Kehrtwende Käfer Physisch  70 100 % 20
TM90 Delegator Normal Status  10
TM92 Bizarroraum Psycho Status  5
TM93 Stromstoß Elektro Physisch  90 100 % 15
TM99 Zauberschein Fee Spezial  80 100 % 10
TM100 Vertrauenssache Normal Status  20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Victini durch Attacken-Lehrer erlernen:
7. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
USUM Ampelleuchte Käfer Spezial  75 100 % 15
USUM Aufruhr Normal Spezial  90 100 % 10
USUM Donnerschlag Elektro Physisch  75 100 % 15
USUM Feuerschlag Feuer Physisch  75 100 % 15
USUM Hitzewelle Feuer Spezial  95 90 % 10
USUM Konzentration Normal Status  30
USUM Magiemantel Psycho Status  15
USUM Rechte Hand Normal Status  20
USUM Rollentausch Psycho Status  10
USUM Schnarcher Normal Spezial  50 100 % 15
USUM Schockwelle Elektro Spezial  60 20
USUM Sprungfeder Flug Physisch  85 85 % 5
USUM Telekinese Psycho Status  15
USUM Trickbetrug Psycho Status  100 % 10
USUM Wertewechsel Psycho Status  10
USUM Zen-Kopfstoß Psycho Physisch  80 90 % 15
USUM Zuflucht Normal Physisch  140 100 % 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Events
Folgende Attacken kann Victini durch Events erlernen:
7. Generation
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Ehrentag Normal Status  40
V-Generator Feuer Physisch  180 95 % 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Näheres zu den Events

8. Generation


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Victini durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
8. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 V-Generator Feuer Physisch  180 95 % 5
1 Ruckzuckhieb Normal Physisch  40 100 % 30
1 Nitroladung Feuer Physisch  50 100 % 20
1 Konfusion Psycho Spezial  50 100 % 25
1 Energiefokus Normal Status  30
7 Kraftschub Normal Status  30
14 Einäschern Feuer Spezial  60 100 % 15
21 Kraftvorrat Psycho Spezial  20 100 % 10
28 Kopfnuss Normal Physisch  70 100 % 15
35 Ausdauer Normal Status  10
42 Zen-Kopfstoß Psycho Physisch  80 90 % 15
49 Inferno Feuer Spezial  100 50 % 5
56 Gegenschlag Kampf Physisch  variiert 100 % 15
63 Flammenball Feuer Spezial  100 100 % 5
70 Risikotackle Normal Physisch  120 100 % 15
77 Flammenblitz Feuer Physisch  120 100 % 15
84 Hitzekoller Feuer Spezial  130 90 % 5
91 Wagemut Kampf Spezial  variiert 100 % 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/TP
Folgende Attacken kann Victini durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:
8. Generation
TM/TP Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM00 Megahieb Normal Physisch  80 85 % 20
TM01 Megakick Normal Physisch  120 75 % 5
TM03 Feuerschlag Feuer Physisch  75 100 % 15
TM05 Donnerschlag Elektro Physisch  75 100 % 15
TM08 Hyperstrahl Normal Spezial  150 90 % 5
TM09 Gigastoß Normal Physisch  150 90 % 5
TM11 Solarstrahl Pflanze Spezial  120 100 % 10
TM13 Feuerwirbel Feuer Spezial  35 85 % 15
TM14 Donnerwelle Elektro Status  90 % 20
TM17 Lichtschild Psycho Status  30
TM19 Bodyguard Normal Status  25
TM21 Erholung Psycho Status  10
TM24 Schnarcher Normal Spezial  50 100 % 15
TM25 Schutzschild Normal Status  10
TM34 Sonnentag Feuer Status  5
TM38 Irrlicht Feuer Status  85 % 15
TM39 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM40 Sternschauer Normal Spezial  60 20
TM41 Rechte Hand Normal Status  20
TM43 Durchbruch Kampf Physisch  75 100 % 15
TM52 Sprungfeder Flug Physisch  85 85 % 5
TM56 Kehrtwende Käfer Physisch  70 100 % 20
TM59 Schleuder Unlicht Physisch  variiert 100 % 10
TM60 Krafttausch Psycho Status  10
TM61 Schutztausch Psycho Status  10
TM62 Initiativetausch Psycho Status  10
TM70 Bizarroraum Psycho Status  5
TM76 Kanon Normal Spezial  60 100 % 15
TM92 Magieflamme Feuer Spezial  75 100 % 10
TP02 Flammenwurf Feuer Spezial  90 100 % 15
TP08 Donnerblitz Elektro Spezial  90 100 % 15
TP09 Donner Elektro Spezial  110 70 % 10
TP11 Psychokinese Psycho Spezial  90 100 % 10
TP13 Energiefokus Normal Status  30
TP15 Feuersturm Feuer Spezial  110 85 % 5
TP20 Delegator Normal Status  10
TP21 Gegenschlag Kampf Physisch  variiert 100 % 15
TP25 Psychoschock Psycho Spezial  80 100 % 10
TP26 Ausdauer Normal Status  10
TP27 Schlafrede Normal Status  10
TP29 Stafette Normal Status  40
TP30 Zugabe Normal Status  100 % 5
TP33 Spukball Geist Spezial  80 100 % 15
TP34 Seher Psycho Spezial  120 100 % 10
TP35 Aufruhr Normal Spezial  90 100 % 10
TP36 Hitzewelle Feuer Spezial  95 90 % 10
TP37 Verhöhner Unlicht Status  100 % 20
TP38 Trickbetrug Psycho Status  100 % 10
TP40 Fähigkeitstausch Psycho Status  10
TP41 Feuerfeger Feuer Physisch  85 90 % 10
TP43 Hitzekoller Feuer Spezial  130 90 % 5
TP55 Flammenblitz Feuer Physisch  120 100 % 15
TP64 Fokusstoß Kampf Spezial  120 70 % 5
TP65 Energieball Pflanze Spezial  90 100 % 10
TP69 Zen-Kopfstoß Psycho Physisch  80 90 % 15
TP77 Strauchler Pflanze Spezial  variiert 100 % 20
TP82 Kraftvorrat Psycho Spezial  20 100 % 10
TP85 Kraftschub Normal Status  30
TP86 Stromstoß Elektro Physisch  90 100 % 15
TP92 Zauberschein Fee Spezial  80 100 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Victini durch Attacken-Lehrer erlernen:
8. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
SWEXSHEX Brandsand Boden Spezial  70 100 % 10
SWEXSHEX Flächenmacht Psycho Spezial  80 100 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.