Wailmer/Attacken

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3. Generation


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Wailmer durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
3. Generation
Lv. Attacke Typ Stärke Gen. AP
1 Platscher Normal 40
5 Heuler Normal 100 % 40
10 Aquaknarre Wasser 40 100 % 25
14 Walzer Gestein 30 90 % 20
19 Whirlpool Wasser 15 70 % 15
23 Erstauner Geist 30 100 % 15
28 Aquawelle Wasser 60 100 % 20
32 Weißnebel Eis 30
37 Erholung Psycho 10
41 Fontränen Wasser variiert 100 % 5
46 Amnesie Psycho 20
50 Hydropumpe Wasser 120 80 % 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Wailmer durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
3. Generation
TM/VM Attacke Typ Stärke Gen. AP
TM03 Aquawelle Wasser 60 100 % 20
TM05 Brüller Normal 100 % 20
TM06 Toxin Gift 85 % 10
TM07 Hagelsturm Eis 10
TM10 Kraftreserve Normal variiert 100 % 15
TM13 Eisstrahl Eis 95 100 % 10
TM14 Blizzard Eis 120 70 % 5
TM17 Schutzschild Normal 10
TM18 Regentanz Wasser 5
TM21 Frustration Normal variiert 100 % 20
TM26 Erdbeben Boden 100 100 % 10
TM27 Rückkehr Normal variiert 100 % 20
TM32 Doppelteam Normal 15
TM39 Felsgrab Gestein 50 80 % 10
TM42 Fassade Normal 70 100 % 20
TM43 Geheimpower Normal 70 100 % 20
TM44 Erholung Psycho 10
TM45 Anziehung Normal 100 % 15
VM03 Surfer Wasser 95 100 % 15
VM04 Stärke Normal 80 100 % 15
VM06 Zertrümmerer Kampf 20 100 % 15
VM07 Kaskade Wasser 80 100 % 15
VM08 Taucher RUSASM Wasser 60 100 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Wailmer durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
3. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Stärke Gen. AP
Angeberei Normal 90 % 15
Fluch ??? 10
Fuchtler Normal 90 100 % 20
Geofissur Boden K.O. variiert 5
Risikotackle Normal 120 100 % 15
Schlafrede Normal 10
Schnarcher Normal 40 100 % 15
Spaßkanone Normal 100 % 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Wailmer durch Attacken-Lehrer erlernen:
3. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Gen. AP
SMXD Angeberei Normal 90 % 15
SM Ausdauer Normal 10
FRBGSMXD Bodyslam Normal 85 100 % 15
FRBGSMXD Delegator Normal 10
SM Einigler Normal 40
SMXD Eissturm Eis 55 95 % 15
XD Finale Normal 200 100 % 5
FRBGSMXD Mimikry Normal 10
FRBGSMXD Risikotackle Normal 120 100 % 15
SM Schlafrede Normal 10
SM Schnarcher Normal 40 100 % 15
SM Walzer Gestein 30 90 % 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

4. Generation


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Wailmer durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
4. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Platscher Normal Status  40
4 Heuler Normal Status  100 % 40
7 Aquaknarre Wasser Spezial  40 100 % 25
11 Walzer Gestein Physisch  30 90 % 20
14 Whirlpool Wasser Spezial  15 70 % 15
17 Erstauner Geist Physisch  30 100 % 15
21 Aquawelle Wasser Spezial  60 100 % 20
24 Weißnebel Eis Status  30
27 Erholung Psycho Status  10
31 Lake Wasser Spezial  65 100 % 10
34 Fontränen Wasser Spezial  variiert 100 % 5
37 Amnesie Psycho Status  20
41 Taucher Wasser Physisch  80 100 % 10
44 Sprungfeder Flug Physisch  85 85 % 5
47 Hydropumpe Wasser Spezial  120 80 % 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Wailmer durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
4. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM03 Aquawelle Wasser Spezial  60 100 % 20
TM05 Brüller Normal Status  100 % 20
TM06 Toxin Gift Status  85 % 10
TM07 Hagelsturm Eis Status  10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial  variiert 100 % 15
TM13 Eisstrahl Eis Spezial  95 100 % 10
TM14 Blizzard Eis Spezial  120 70 % 5
TM17 Schutzschild Normal Status  10
TM18 Regentanz Wasser Status  5
TM21 Frustration Normal Physisch  variiert 100 % 20
TM26 Erdbeben Boden Physisch  100 100 % 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch  variiert 100 % 20
TM32 Doppelteam Normal Status  15
TM39 Felsgrab Gestein Physisch  50 80 % 10
TM42 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM43 Geheimpower Normal Physisch  70 100 % 20
TM44 Erholung Psycho Status  10
TM45 Anziehung Normal Status  100 % 15
TM55 Lake Wasser Spezial  65 100 % 10
TM58 Ausdauer Normal Status  10
TM72 Lawine Eis Physisch  60 100 % 10
TM78 Liebreiz Normal Status  100 % 20
TM82 Schlafrede Normal Status  10
TM83 Beerenkräfte Normal Physisch  variiert 100 % 15
TM87 Angeberei Normal Status  90 % 15
TM90 Delegator Normal Status  10
VM03 Surfer Wasser Spezial  95 100 % 15
VM04 Stärke Normal Physisch  80 100 % 15
VM05 Whirlpool HGSS Wasser Spezial  15 70 % 15
VM06 Zertrümmerer Kampf Physisch  40 100 % 15
VM07 Kaskade Wasser Physisch  80 100 % 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Wailmer durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
4. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Angeberei Normal Status  90 % 15
Bodyslam Normal Physisch  85 100 % 15
Einigler Normal Status  40
Fluch ??? Status  10
Fuchtler Normal Physisch  90 100 % 20
Geofissur Boden Physisch  K.O. variiert 5
Risikotackle Normal Physisch  120 100 % 15
Schlafrede Normal Status  10
Schnarcher Normal Spezial  40 100 % 15
Spaßkanone Normal Status  100 % 20
Wasserring HGSS Wasser Status  20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Wailmer durch Attacken-Lehrer erlernen:
4. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
PTHGSS Eissturm Eis Spezial  55 95 % 15
HGSS Kopfnuss Normal Physisch  70 100 % 15
PTHGSS Schnarcher Normal Spezial  40 100 % 15
PTHGSS Sprungfeder Flug Physisch  85 85 % 5
PTHGSS Taucher Wasser Physisch  80 100 % 10
PTHGSS Walzer Gestein Physisch  30 90 % 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

5. Generation


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Wailmer durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
5. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Platscher Normal Status  40
4 Heuler Normal Status  100 % 40
7 Aquaknarre Wasser Spezial  40 100 % 25
11 Walzer Gestein Physisch  30 90 % 20
14 Whirlpool Wasser Spezial  35 85 % 15
17 Erstauner Geist Physisch  30 100 % 15
21 Aquawelle Wasser Spezial  60 100 % 20
24 Weißnebel Eis Status  30
27 Erholung Psycho Status  10
31 Lake Wasser Spezial  65 100 % 10
34 Fontränen Wasser Spezial  variiert 100 % 5
37 Amnesie Psycho Status  20
41 Taucher Wasser Physisch  80 100 % 10
44 Sprungfeder Flug Physisch  85 85 % 5
47 Hydropumpe Wasser Spezial  120 80 % 5
50 Rammboss Stahl Physisch  variiert 100 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Wailmer durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
5. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM05 Brüller Normal Status  100 % 20
TM06 Toxin Gift Status  90 % 10
TM07 Hagelsturm Eis Status  10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial  variiert 100 % 15
TM13 Eisstrahl Eis Spezial  95 100 % 10
TM14 Blizzard Eis Spezial  120 70 % 5
TM17 Schutzschild Normal Status  10
TM18 Regentanz Wasser Status  5
TM21 Frustration Normal Physisch  variiert 100 % 20
TM26 Erdbeben Boden Physisch  100 100 % 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch  variiert 100 % 20
TM32 Doppelteam Normal Status  15
TM39 Felsgrab Gestein Physisch  50 80 % 10
TM42 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM44 Erholung Psycho Status  10
TM45 Anziehung Normal Status  100 % 15
TM48 Kanon Normal Spezial  60 100 % 15
TM49 Widerhall Normal Spezial  40 100 % 15
TM55 Siedewasser Wasser Spezial  80 100 % 15
TM78 Dampfwalze Boden Physisch  60 100 % 20
TM87 Angeberei Normal Status  90 % 15
TM90 Delegator Normal Status  10
TM94 Zertrümmerer Kampf Physisch  40 100 % 15
VM03 Surfer Wasser Spezial  95 100 % 15
VM04 Stärke Normal Physisch  80 100 % 15
VM05 Kaskade Wasser Physisch  80 100 % 15
VM06 Taucher Wasser Physisch  80 100 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Wailmer durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
5. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Bodyslam Normal Physisch  85 100 % 15
Einigler Normal Status  40
Fluch Geist Status  10
Fuchtler Normal Physisch  120 100 % 10
Geofissur Boden Physisch  K.O. variiert 5
Risikotackle Normal Physisch  120 100 % 15
Schlafrede Normal Status  10
Schnarcher Normal Spezial  40 100 % 15
Spaßkanone Normal Status  100 % 20
Überflutung Wasser Status  100 % 20
Wasserring Wasser Status  20
Zen-Kopfstoß Psycho Physisch  80 90 % 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Wailmer durch Attacken-Lehrer erlernen:
5. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
S2W2 Eissturm Eis Spezial  55 95 % 15
S2W2 Schallwelle Normal Spezial  90 100 % 10
S2W2 Schlafrede Normal Status  10
S2W2 Schnarcher Normal Spezial  40 100 % 15
S2W2 Sprungfeder Flug Physisch  85 85 % 5
S2W2 Zen-Kopfstoß Psycho Physisch  80 90 % 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Events
Folgende Attacken kann Wailmer durch Events erlernen:
5. Generation
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Schlafrede Normal Status  10
Sprungfeder Flug Physisch  85 85 % 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Näheres zu den Events

6. Generation


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Wailmer durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
XY
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Platscher Normal Status  40
4 Heuler Normal Status  100 % 40
7 Aquaknarre Wasser Spezial  40 100 % 25
11 Walzer Gestein Physisch  30 90 % 20
14 Whirlpool Wasser Spezial  35 85 % 15
17 Erstauner Geist Physisch  30 100 % 15
21 Aquawelle Wasser Spezial  60 100 % 20
24 Weißnebel Eis Status  30
27 Erholung Psycho Status  10
31 Lake Wasser Spezial  65 100 % 10
34 Fontränen Wasser Spezial  variiert 100 % 5
37 Amnesie Psycho Status  20
41 Taucher Wasser Physisch  80 100 % 10
44 Sprungfeder Flug Physisch  85 85 % 5
47 Hydropumpe Wasser Spezial  110 80 % 5
50 Rammboss Stahl Physisch  variiert 100 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Wailmer durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
ΩRαS
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Platscher Normal Status  40
4 Heuler Normal Status  100 % 40
7 Aquaknarre Wasser Spezial  40 100 % 25
10 Walzer Gestein Physisch  30 90 % 20
13 Whirlpool Wasser Spezial  35 85 % 15
16 Erstauner Geist Physisch  30 100 % 15
19 Aquawelle Wasser Spezial  60 100 % 20
22 Weißnebel Eis Status  30
25 Lake Wasser Spezial  65 100 % 10
29 Erholung Psycho Status  10
33 Taucher Wasser Physisch  80 100 % 10
37 Amnesie Psycho Status  20
41 Fontränen Wasser Spezial  variiert 100 % 5
45 Sprungfeder Flug Physisch  85 85 % 5
49 Hydropumpe Wasser Spezial  110 80 % 5
53 Rammboss Stahl Physisch  variiert 100 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Wailmer durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
6. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM05 Brüller Normal Status  20
TM06 Toxin Gift Status  90 % 10
TM07 Hagelsturm Eis Status  10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial  60 100 % 15
TM13 Eisstrahl Eis Spezial  90 100 % 10
TM14 Blizzard Eis Spezial  110 70 % 5
TM17 Schutzschild Normal Status  10
TM18 Regentanz Wasser Status  5
TM21 Frustration Normal Physisch  variiert 100 % 20
TM26 Erdbeben Boden Physisch  100 100 % 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch  variiert 100 % 20
TM32 Doppelteam Normal Status  15
TM39 Felsgrab Gestein Physisch  60 95 % 15
TM42 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM44 Erholung Psycho Status  10
TM45 Anziehung Normal Status  100 % 15
TM48 Kanon Normal Spezial  60 100 % 15
TM49 Widerhall Normal Spezial  40 100 % 15
TM55 Siedewasser Wasser Spezial  80 100 % 15
TM78 Dampfwalze Boden Physisch  60 100 % 20
TM87 Angeberei Normal Status  90 % 15
TM88 Schlafrede Normal Status  10
TM90 Delegator Normal Status  10
TM94 Zertrümmerer XY Kampf Physisch  40 100 % 15
TM94 Geheimpower ΩRαS Normal Physisch  70 100 % 20
TM100 Vertrauenssache Normal Status  20
VM03 Surfer Wasser Spezial  90 100 % 15
VM04 Stärke Normal Physisch  80 100 % 15
VM05 Kaskade Wasser Physisch  80 100 % 15
VM06 Zertrümmerer ΩRαS Kampf Physisch  40 100 % 15
VM07 Taucher ΩRαS Wasser Physisch  80 100 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Wailmer durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
6. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Bodyslam Normal Physisch  85 100 % 15
Einigler Normal Status  40
Fluch Geist Status  10
Fuchtler Normal Physisch  120 100 % 10
Geofissur Boden Physisch  K.O. variiert 5
Klärsmog Gift Spezial  50 15
Risikotackle Normal Physisch  120 100 % 15
Schlafrede Normal Status  10
Schnarcher Normal Spezial  50 100 % 15
Spaßkanone Normal Status  100 % 20
Überflutung Wasser Status  100 % 20
Wasserring Wasser Status  20
Zen-Kopfstoß Psycho Physisch  80 90 % 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Wailmer durch Attacken-Lehrer erlernen:
6. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
ΩRαS Aquawelle Wasser Spezial  60 100 % 20
ΩRαS Eissturm Eis Spezial  55 95 % 15
ΩRαS Schallwelle Normal Spezial  90 100 % 10
ΩRαS Schnarcher Normal Spezial  50 100 % 15
ΩRαS Sprungfeder Flug Physisch  85 85 % 5
ΩRαS Zen-Kopfstoß Psycho Physisch  80 90 % 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

7. Generation


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Wailmer durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
7. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Platscher Normal Status  40
4 Heuler Normal Status  100 % 40
7 Aquaknarre Wasser Spezial  40 100 % 25
10 Walzer Gestein Physisch  30 90 % 20
13 Whirlpool Wasser Spezial  35 85 % 15
16 Erstauner Geist Physisch  30 100 % 15
19 Aquawelle Wasser Spezial  60 100 % 20
22 Weißnebel Eis Status  30
25 Lake Wasser Spezial  65 100 % 10
29 Erholung Psycho Status  10
33 Fontränen Wasser Spezial  variiert 100 % 5
37 Amnesie Psycho Status  20
41 Taucher Wasser Physisch  80 100 % 10
45 Sprungfeder Flug Physisch  85 85 % 5
49 Hydropumpe Wasser Spezial  110 80 % 5
53 Rammboss Stahl Physisch  variiert 100 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Wailmer durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
7. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM05 Brüller Normal Status  20
TM06 Toxin Gift Status  90 % 10
TM07 Hagelsturm Eis Status  10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial  60 100 % 15
TM13 Eisstrahl Eis Spezial  90 100 % 10
TM14 Blizzard Eis Spezial  110 70 % 5
TM17 Schutzschild Normal Status  10
TM18 Regentanz Wasser Status  5
TM21 Frustration Normal Physisch  variiert 100 % 20
TM26 Erdbeben Boden Physisch  100 100 % 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch  variiert 100 % 20
TM32 Doppelteam Normal Status  15
TM39 Felsgrab Gestein Physisch  60 95 % 15
TM42 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM44 Erholung Psycho Status  10
TM45 Anziehung Normal Status  100 % 15
TM48 Kanon Normal Spezial  60 100 % 15
TM49 Widerhall Normal Spezial  40 100 % 15
TM55 Siedewasser Wasser Spezial  80 100 % 15
TM78 Dampfwalze Boden Physisch  60 100 % 20
TM87 Angeberei Normal Status  85 % 15
TM88 Schlafrede Normal Status  10
TM90 Delegator Normal Status  10
TM94 Surfer Wasser Spezial  90 100 % 15
TM98 Kaskade Wasser Physisch  80 100 % 15
TM100 Vertrauenssache Normal Status  20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Wailmer durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
SMUSUM
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Bodyslam Normal Physisch  85 100 % 15
Einigler Normal Status  40
Fluch Geist Status  10
Fuchtler Normal Physisch  120 100 % 10
Geofissur Boden Physisch  K.O. variiert 5
Klärsmog Gift Spezial  50 15
Risikotackle Normal Physisch  120 100 % 15
Schlafrede Normal Status  10
Schnarcher Normal Spezial  50 100 % 15
Spaßkanone Normal Status  100 % 20
Wasserring Wasser Status  20
Zen-Kopfstoß Psycho Physisch  80 90 % 15
Überflutung Wasser Status  100 % 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Wailmer durch Attacken-Lehrer erlernen:
7. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
USUM Aquawelle Wasser Spezial  60 100 % 20
USUM Eissturm Eis Spezial  55 95 % 15
USUM Schallwelle Normal Spezial  90 100 % 10
USUM Schnarcher Normal Spezial  50 100 % 15
USUM Sprungfeder Flug Physisch  85 85 % 5
USUM Zen-Kopfstoß Psycho Physisch  80 90 % 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

8. Generation


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Wailmer durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
8. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Platscher Normal Status  40
3 Heuler Normal Status  100 % 40
6 Erstauner Geist Physisch  30 100 % 15
12 Aquaknarre Wasser Spezial  40 100 % 25
15 Weißnebel Eis Status  30
18 Aquawelle Wasser Spezial  60 100 % 20
21 Rammboss Stahl Physisch  variiert 100 % 10
24 Lake Wasser Spezial  65 100 % 10
27 Whirlpool Wasser Spezial  35 85 % 15
30 Taucher Wasser Physisch  80 100 % 10
33 Sprungfeder Flug Physisch  85 85 % 5
36 Bodyslam Normal Physisch  85 100 % 15
39 Erholung Psycho Status  10
42 Amnesie Psycho Status  20
45 Hydropumpe Wasser Spezial  110 80 % 5
48 Fontränen Wasser Spezial  variiert 100 % 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/TP
Folgende Attacken kann Wailmer durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:
SWSH
TM/TP Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM20 Finale Normal Physisch  200 100 % 5
TM21 Erholung Psycho Status  10
TM24 Schnarcher Normal Spezial  50 100 % 15
TM25 Schutzschild Normal Status  10
TM27 Eissturm Eis Spezial  55 95 % 15
TM31 Anziehung Normal Status  100 % 15
TM33 Regentanz Wasser Status  5
TM35 Hagelsturm Eis Status  10
TM36 Whirlpool Wasser Spezial  35 85 % 15
TM39 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM45 Taucher Wasser Physisch  80 100 % 10
TM46 Meteorologe Normal Spezial  50 100 % 10
TM48 Felsgrab Gestein Physisch  60 95 % 15
TM52 Sprungfeder Flug Physisch  85 85 % 5
TM55 Lake Wasser Spezial  65 100 % 10
TM64 Lawine Eis Physisch  60 100 % 10
TM76 Kanon Normal Spezial  60 100 % 15
TM81 Dampfwalze Boden Physisch  60 100 % 20
TP01 Bodyslam Normal Physisch  85 100 % 15
TP03 Hydropumpe Wasser Spezial  110 80 % 5
TP04 Surfer Wasser Spezial  90 100 % 15
TP05 Eisstrahl Eis Spezial  90 100 % 10
TP06 Blizzard Eis Spezial  110 70 % 5
TP10 Erdbeben Boden Physisch  100 100 % 10
TP16 Kaskade Wasser Physisch  80 100 % 15
TP17 Amnesie Psycho Status  20
TP20 Delegator Normal Status  10
TP26 Ausdauer Normal Status  10
TP27 Schlafrede Normal Status  10
TP42 Schallwelle Normal Spezial  90 100 % 10
TP69 Zen-Kopfstoß Psycho Physisch  80 90 % 15
TP79 Rammboss Stahl Physisch  variiert 100 % 10
TP84 Siedewasser Wasser Spezial  80 100 % 15
TP99 Body Press Kampf Physisch  80 100 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/TP
Folgende Attacken kann Wailmer durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:
SDLP
TM/TP Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM03 Aquawelle Wasser Spezial  60 100 % 20
TM05 Brüller Normal Status  20
TM07 Hagelsturm Eis Status  10
TM13 Eisstrahl Eis Spezial  90 100 % 10
TM14 Blizzard Eis Spezial  110 70 % 5
TM17 Schutzschild Normal Status  10
TM18 Regentanz Wasser Status  5
TM26 Erdbeben Boden Physisch  100 100 % 10
TM32 Doppelteam Normal Status  15
TM39 Felsgrab Gestein Physisch  60 95 % 15
TM42 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM44 Erholung Psycho Status  10
TM45 Anziehung Normal Status  100 % 15
TM49 Siedewasser Wasser Spezial  80 100 % 15
TM55 Lake Wasser Spezial  65 100 % 10
TM58 Ausdauer Normal Status  10
TM72 Lawine Eis Physisch  60 100 % 10
TM82 Schlafrede Normal Status  10
TM83 Dampfwalze Boden Physisch  60 100 % 20
TM87 Angeberei Normal Status  85 % 15
TM90 Delegator Normal Status  10
TM95 Surfer Wasser Spezial  90 100 % 15
TM96 Stärke Normal Physisch  80 100 % 15
TM98 Zertrümmerer Kampf Physisch  40 100 % 15
TM99 Kaskade Wasser Physisch  80 100 % 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Wailmer durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
8. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Bodyslam SDLP Normal Physisch  85 100 % 15
Klärsmog SDLP Gift Spezial  50 15
Risikotackle Normal Physisch  120 100 % 15
Fuchtler Normal Physisch  120 100 % 10
Fluch Geist Status  10
Geofissur Boden Physisch  K.O. variiert 5
Schnarcher SDLP Normal Spezial  50 100 % 15
Spaßkanone Normal Status  100 % 20
Einigler Normal Status  40
Walzer Gestein Physisch  30 90 % 20
Wasserring Wasser Status  20
Zen-Kopfstoß SDLP Psycho Physisch  80 90 % 15
Überflutung Wasser Status  100 % 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Wailmer durch Attacken-Lehrer erlernen:
8. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
SWEXSHEX Eisenwalze Stahl Physisch  130 100 % 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.