10%-Zygarde/Strategie

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Typen
DracheBoden  
Fähigkeit
Aura-Umkehr
Artenspezifische Stärken
KP
54
Angr
100
Vert
71
SpA
61
SpV
85
Init
115
Tier

RU (Gen. 7)
UU (Gen. 8)

Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von 10%-Zygarde (engl. Zygarde-10 %) in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.

Spielweisen

10% Wahlband

Dieses Set für 10 %-Zygarde wird mit einem typischen FP-Split für physisch offensive Pokémon gespielt, bei dem jeweils 252 FP in Angriff und Initiative investiert werden. Diese FP-Verteilung wird mit einem Wahlband kombiniert, um maximalen Schaden anzurichten. Mit diesen Eigenschaften und seiner STAB-Attacke Tausend Pfeile, die sogar Flug-Pokémon trifft, kann es viel Schaden anrichten. Als weiteren STAB wählt man Wutanfall, um großen Schaden an Gegner wie Shaymin oder Aranestro, die Tausend Pfeile resistieren, auszuteilen. Die durch das Wahlband verstärkte Prioritäts-Attacke Turbotempo rundet die Coverage ab und kann Schaden anrichten bevor Zygarde von der für es gefährlichen Attacke Eissplitter, die beispielsweise von Mega-Rexblisar häufig benutzt wird, getroffen wird.

Schlafrede erlaubt es Zygarde, anzugreifen, selbst wenn es gerade schläft. Dabei kann es jedoch nicht auswählen, welche der drei anderen Attacken ausgewählt wird. Als Alternative zu Schlafrede kann auch Toxin verwendet werden, um Pokémon mit viel Bulk und Recovery-Möglichkeiten wie Brigaron, besser in die Enge treiben zu können oder um den Gegner dazu zu zwingen, auf ein Pokémon mit Aromakur oder Vitalglocke, wie z. B. Nachtara, zu switchen.